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@ -25,16 +25,14 @@
int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
{
uint32_t driver_hash = 0;
settings_t *settings = config_get_ptr();
uint32_t driver_hash = 0;
settings_t *settings = config_get_ptr();
if (msg <= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_END &&
msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN)
{
unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN;
msg >= MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN) {
unsigned idx = msg - MENU_ENUM_LABEL_INPUT_HOTKEY_BIND_BEGIN;
switch (idx)
{
switch (idx) {
case RARCH_FAST_FORWARD_KEY:
snprintf(s, len,
"Schaltet zwischen schnellem Vorlauf und \n"
@ -43,7 +41,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_FAST_FORWARD_HOLD_KEY:
snprintf(s, len,
"Halte den Taste gedrückt, um vorzuspulen.\n"
"Halte die Taste gedrückt, um vorzuspulen.\n"
" \n"
"Beim Loslassen wird der schnelle Vorlauf beendet."
);
@ -54,15 +52,15 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_FRAMEADVANCE:
snprintf(s, len,
"Einzelbildwiedergabe, wenn der Inhalt pausiert ist.");
"Einzelbildvorlauf, wenn der Inhalt pausiert ist.");
break;
case RARCH_SHADER_NEXT:
snprintf(s, len,
"Wendet nächsten Shader im Verzeichnis an.");
"Wendet den nächsten Shader im Verzeichnis an.");
break;
case RARCH_SHADER_PREV:
snprintf(s, len,
"Wendet vorherigen Shader im Verzeichnis an.");
"Wendet den vorherigen Shader im Verzeichnis an.");
break;
case RARCH_CHEAT_INDEX_PLUS:
case RARCH_CHEAT_INDEX_MINUS:
@ -90,9 +88,13 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
snprintf(s, len,
"Netplay-Spieler tauschen.");
break;
case RARCH_NETPLAY_GAME_WATCH:
snprintf(s, len,
"Im Netplay zwischen Spiel- und Beobachter-Modus wechseln.");
break;
case RARCH_SLOWMOTION:
snprintf(s, len,
"Halte den Taste gedrückt, um die Zeitlupe einzuschalten.");
"Halte die Taste gedrückt, um die Zeitlupe einzuschalten.");
break;
case RARCH_ENABLE_HOTKEY:
snprintf(s, len,
@ -128,7 +130,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
snprintf(s, len,
"Datenträger einbinden/auswerfen. \n"
" \n"
"Verwendet für Inhalt, der auf mehreren Datenträgern ausgeliefert wird. ");
"Wird für Inhalt verwendet, der auf mehreren Datenträgern ausgeliefert wird. ");
break;
case RARCH_DISK_NEXT:
case RARCH_DISK_PREV:
@ -180,11 +182,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
snprintf(s, len,
"Speicherplätze. \n"
" \n"
"Wenn der Speicherplatz auf 0 gesetzt wird, ist der Name des Spielstands \n"
"Wenn der Speicherplatz 0 ausgewählt wird, ist der Name des Spielstands \n"
"*.state (oder was entsprechend auf der Kommandozeile definiert wurde). \n"
" \n"
"Wenn der Speicherplatz nicht auf 0 gesetzt wird, wird das Verzeichnis <path><d> \n"
"gewählt, wobei <d> die Nummer des Speicherplatzes ist.");
"Wenn ein anderer Speicherplatz als 0 gewählt wird, wird das Verzeichnis <path><d> \n"
"verwendet, wobei <d> die Nummer des Speicherplatzes ist.");
break;
case RARCH_SAVE_STATE_KEY:
snprintf(s, len,
@ -192,7 +194,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case RARCH_REWIND:
snprintf(s, len,
"Haltee die Taste zum Zurückspulen gedrückt. \n"
"Halte die Taste zum Zurückspulen gedrückt. \n"
" \n"
"Die Zurückspulfunktion muss eingeschaltet sein.");
break;
@ -212,7 +214,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
switch (msg)
{
case MENU_ENUM_LABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS:
snprintf(s, len, "Anmelde-Daten für Ihr \n"
snprintf(s, len, "Anmelde-Daten für dein \n"
"Retro Achievements-Konto. \n"
" \n"
"Besuche retroachievements.org und eröffne \n"
@ -255,7 +257,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
snprintf(s, len, "Eingabebelegungsdateien automatisch laden.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE:
snprintf(s, len, "Speichert Savestate-Dateien in Ordnern, \n"
snprintf(s, len, "Speichert Spielstand-Dateien in Ordnern, \n"
"die nach dem verwendeten libretro-Core benannt sind.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE:
@ -274,12 +276,12 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"Speicher.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_UNDO_LOAD_STATE:
snprintf(s, len, "Wenn ein Savestate geladen war, wird der Inhalt \n"
"zum Status vor dem Laden des Savestates zurückkehren.");
snprintf(s, len, "Wenn ein Spielstand geladen war, wird der Inhalt \n"
"zum Status vor dem Laden des Spielstands zurückkehren.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_UNDO_SAVE_STATE:
snprintf(s, len, "Wenn ein Savestate überschrieben wurde, wird \n"
"der Inhalt zum vorherigen Savestates zurückkehren.");
snprintf(s, len, "Wenn ein Spielstand überschrieben wurde, wird \n"
"der Inhalt zum vorherigen Spielstand zurückkehren.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_TAKE_SCREENSHOT:
snprintf(s, len, "Fertigt ein Bildschirmfoto an. \n"
@ -295,7 +297,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"über den Inhalt an.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CONFIG:
snprintf(s, len, "Konfigurations-Datei.");
snprintf(s, len, "Konfigurationsdatei.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE:
snprintf(s, len, "Komprimierte Archivdatei.");
@ -304,7 +306,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
snprintf(s, len, "Aufzeichnungs-Konfigurationsdatei.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CURSOR:
snprintf(s, len, "Datenbank-Zeiger-Datei.");
snprintf(s, len, "Vorherige Datenbank-Suchanfragen."); /*Maybe a FIXME*/
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_CONFIG:
snprintf(s, len, "Konfigurationsdatei.");
@ -316,24 +318,25 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_USE_THIS_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Auswählen, um dies als Verzeichnis festzulegen.");
"Dieses Verzeichnis auswählen.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Verzeichnis für Inhalte-Datenbank. \n"
"Verzeichnis für Inhaltsdatenbanken. \n"
" \n"
"Pfad zum Verzeichnis für die \n"
"Inhalte-Datenbank.");
"Verzeichnis, in welchem die Inhaltsdatenbanken \n"
"gespeichert werden.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Vorschaubild-Verzeichnis. \n"
"Verzeichnis für Vorschaubilder. \n"
" \n"
"Zum Speichern von Vorschaubildern.");
"Verzeichnis, in welchem die Vorschaubilder \n"
"gespeichert werden.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LIBRETRO_INFO_PATH:
snprintf(s, len,
"Core-Info-Verzeichnis. \n"
"Verzeichnis für Core-Informationsdateien. \n"
" \n"
"Ein Verzeichnis, in dem nach \n"
"libretro-Core-Informationen gesucht wird.");
@ -352,7 +355,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
" \n"
"Wenn diese Option deaktiviert bleibt, \n"
"wird RetroArch beendet, wenn die Abschalt-Funktion \n"
"ausgewählt wird. \n"
"ausgelöst wird. \n"
" \n"
"Wenn diese Option aktiviert ist, wird stattdessen \n"
"ein 'leerer' Core geladen, sodass wir im Menü bleiben \n"
@ -430,13 +433,13 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION:
snprintf(s, len,
"Libretro-Core. \n"
"libretro-Core. \n"
" \n"
"Auswählen, um diesen Core dem Spiel zuzuordnen.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FILE_BROWSER_CORE:
snprintf(s, len,
"Libretro-Core. \n"
"libretro-Core. \n"
" \n"
"Auswählen, um diesen Core in RetroArch zu laden.");
break;
@ -474,7 +477,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"das aktuelle Frame verarbeitet wird. \n"
"Normal - Eingabe wird abgefragt, wenn \n"
"eine Abfrage angefordert wird. \n"
"Late - Eingabe wird abgefragt, wenn \n"
"Spät - Eingabe wird abgefragt, wenn \n"
"die erste Eingabe-Abfrage im Frame angefordert wird.\n"
" \n"
"Diese Option auf 'Früh' oder 'Spät' zu setzen kann \n"
@ -543,9 +546,9 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX:
snprintf(s, len,
"Erhöht den Speicherplatz-Index bei jedem Speichervorgang, \n"
"sodass mehrere Savestate-Dateien erzeugt werden. \n"
"sodass mehrere Spielstand-Dateien erzeugt werden. \n"
"Wenn der Inhalt geladen ist, wird der Speicherplatz-Index \n"
"auf den höchsten existierenden Wert gesetzt (neuester Savestate).");
"auf den höchsten existierenden Wert gesetzt (neuester Spielstand).");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FPS_SHOW:
snprintf(s, len,
@ -661,7 +664,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT_DESC:
snprintf(s, len,
"Um nach Inhalten zu suchen, gehee zu '%s' und\n"
"Um nach Inhalten zu suchen, gehe zu '%s' und\n"
"wähle '%s' oder %s'.\n"
" \n"
"Die Dateien werden werden mit einer Datenbank abgeglichen.\n"
@ -747,7 +750,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"Suche nach Inhalten. \n"
" \n"
"Um Inhalte zu laden benötigst Du den passenden \n"
"Libretro-Core und die Inhalts-Datei. \n"
"libretro-Core und die Inhalts-Datei. \n"
" \n"
"Um einzustellen, welcher Ordner standardmäßig \n"
"geöffnet wird, um nach Inhalten zu suchen, solltest \n"
@ -783,11 +786,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"OpenGL-Grafiktreiber. \n"
" \n"
"Dieser Treiber erlaubt es, neben software- \n"
"gerenderten Cores auch Libretro-GL-Cores zu \n"
"gerenderten Cores auch libretro-GL-Cores zu \n"
"verwenden. \n"
" \n"
"Die Leistung, sowohl bei software-gerenderten, \n"
"als auch bei Libretro-GL-Cores, hängt von dem \n"
"als auch bei libretro-GL-Cores, hängt von dem \n"
"GL-Treiber deiner Grafikkarte ab.");
}
else if (string_is_equal(settings->video.driver, "sdl2"))
@ -936,7 +939,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
snprintf(s, len,
"Shader-Voreinstellung-Parameter. \n"
"Parameter der Shader-Voreinstellung. \n"
" \n"
"Verändert die Shader-Voreinstellung, die aktuell \n"
"im Menü aktiv ist."
@ -1310,11 +1313,11 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE:
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD:
snprintf(s, len,
"Erstellt einen Savestate automatisch, \n"
"Erstellt einen Spielstand automatisch, \n"
"wenn RetroArch beendet wird .\n"
" \n"
"RetroArch wird Savestates in diesem Pfad automatisch \n"
"nach dem Starten laden, wenn 'Savestate automatisch laden' \n"
"RetroArch wird Spielstände in diesem Pfad automatisch \n"
"nach dem Starten laden, wenn 'Spielstand automatisch laden' \n"
"aktiviert ist.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_THREADED:
@ -1400,7 +1403,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
case MENU_ENUM_LABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE:
snprintf(s, len,
"Verhindert, dass SRAM überschrieben wird, \n"
"wenn Savestates geladen werden.\n"
"wenn Spielstände geladen werden.\n"
" \n"
"Kann zu fehlerhaften Spielen führen.");
break;
@ -1441,9 +1444,9 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Verzeichnis für Savestates. \n"
"Verzeichnis für Spielstände. \n"
" \n"
"Speichert alle Savestates (*.state) in diesem \n"
"Speichert alle Spielstände (*.state) in diesem \n"
"Verzeichnis.\n"
" \n"
"Explizite Optionen über die Kommandozeile überschreiben \n"
@ -1544,7 +1547,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
" \n"
"Wird dieser Wert erhöht, verbessert sich \n"
"die Leistung, die Latenz erhöht sich jedoch.");
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE:
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE: /* Maybe FIXME*/
snprintf(s, len,
"Legt fest, ob Netplay in einem Modus laufen soll, der keine\n"
"Savestates benötigt. \n"
@ -1660,12 +1663,12 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
case MENU_ENUM_LABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL:
snprintf(s, len,
"URL zum Core-Verzeichnis auf dem \n"
"Libretro-Server.");
"libretro-Server.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL:
snprintf(s, len,
"URL zum Assets-Verzeichnis auf dem \n"
"Libretro-Server.");
"libretro-Server.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE:
snprintf(s, len,
@ -1895,7 +1898,7 @@ int menu_hash_get_help_de_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
"Damit RetroArch etwas tut, musst \n"
"Du ein Programm hineinladen. \n"
"\n"
"Wir nennen diese Programme 'Libretro-Core', \n"
"Wir nennen diese Programme 'libretro-Core', \n"
"oder einfach nur 'Core'. \n"
" \n"
"Um einen Core zu laden, verwende \n"

View File

@ -146,7 +146,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"Assets-Verzeichnis"
"Assets"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
@ -170,7 +170,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"Audiofilter-Verzeichnis"
"Audiofilter"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
@ -202,7 +202,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Audio-Einstellungen"
"Audio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
@ -394,7 +394,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Konfigurations-Einstellungen"
"Konfigurationen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
@ -410,7 +410,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Inhalts-Datenbank"
"Inhaltsdatenbank"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
@ -460,7 +460,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"Optionen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"Core-Einstellungen")
"Cores")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Cores automatisch starten")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
@ -496,7 +496,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"Verzeichnis nicht gefunden.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"Verzeichnis")
"Verzeichnisse")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"Datentägerstatus")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
@ -630,7 +630,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"Eingabetreiber")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Haltedauer")
"Turbo-Haltedauer")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Hotkeys belegen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
@ -756,13 +756,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Touch-Eingabe auf der Vorderseite bevorzugen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Eingabe-Belegungen")
"Tastenbelegungen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Tasten-Umbelegung aktivieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Speichere Autokonfiguration")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Eingabe-Einstellungen")
"Eingabe")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"Kleine Tastatur aktivieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
@ -770,13 +770,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"Turbo aktivieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Turbo-Dauer")
"Turbo-Häufigkeit")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Belegungen für Benutzer %u")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS,
"Status des internen Speichers")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Eingabe-Autokonfiguration")
"Automatische Eingabekonfigurationen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"Joypad-Treiber")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
@ -834,13 +834,13 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"Standort-Treiber")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"Logging-Einstellungen")
"Logging")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"Logs auf Kommandozeile ausgeben")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"Hauptmenü")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Datenbank-Einstellungen")
"Datenbanken")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Menü-Farbschema")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
@ -916,7 +916,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"Benutzername")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"Netplay-Einstellungen")
"Netplay")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"Netplay-Zuschauermodus aktivieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
@ -982,7 +982,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"Online-Aktualisierungen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSD-Einstellungen")
"Bildschirm-Meldungen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Bildschirm-Overlay")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
@ -996,7 +996,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"Bevorzugtes Overlay automatisch laden")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"Overlay-Verzeichnis")
"Overlays")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"Overlay-Transparenz")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
@ -1004,7 +1004,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE,
"Overlay-Skalierung")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"Overlay-Einstellungen")
"Overlays")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"Verwende PAL60-Modus")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
@ -1028,7 +1028,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT,
"Vorhanden")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"Privatsphären-Einstellungen")
"Privatsphäre")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"RetroArch beenden")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
@ -1090,9 +1090,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"Neustart")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Aufnahme-Konfiguration")
"Aufnahme-Konfigurationen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Aufnahme-Verzeichnis")
"Aufnahmen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"Aufnahme")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
@ -1138,9 +1138,9 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"Zurückspulen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"File Browser")
"Dateibrowser")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Dateibrowser-Verzeichnis")
"Konfigurationen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Zeige Startbildschirm")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
@ -1150,7 +1150,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
"SAMBA aktivieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Speicherdaten-Verzeichnis")
"Speicherdaten")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Automatische Indexierung von Spielständen")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
@ -1158,7 +1158,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Spielstand automatisch speichern")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Spielstand-Verzeichnis")
"Spielstände")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Spielstand-Vorschaubilder")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
@ -1380,7 +1380,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"Miniaturansichten")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Miniaturansichten-Verzeichnis")
"Miniaturansichten")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Miniaturansichten aktualisieren")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
@ -1510,7 +1510,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Ganzzahlige Bildskalierung")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"Video-Einstellungen")
"Video")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"Video-Shader")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
@ -1718,7 +1718,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
MSG_HASH(MSG_APPENDED_DISK,
"Datenträger hinzufügen")
MSG_HASH(MSG_APPLICATION_DIR,
"Anwendungs-Verzeichnis")
"Anwendungen")
MSG_HASH(MSG_APPLYING_CHEAT,
"Änderungen übernehmen.")
MSG_HASH(MSG_APPLYING_SHADER,
@ -1928,7 +1928,7 @@ MSG_HASH(MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
MSG_HASH(MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Vorlagen-Dateiname")
MSG_HASH(MSG_INTERFACE,
"Benutzeroberläche")
"Netzwerk-Karte")
MSG_HASH(MSG_INTERNAL_STORAGE,
"Interner Speicher")
MSG_HASH(MSG_REMOVABLE_STORAGE,