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github-actions 2024-07-09 00:12:30 +00:00
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commit ef2be4a80c
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@ -2483,22 +2483,54 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Benutzerdefinierter Versatz des Ansichtsfensters, welcher die Y-Achsenposition definiert.\nDieser wird ignoriert, wenn \"Ganzzahlige Skalierung\" aktiviert ist."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts."
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten."
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X (Hochformat)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X (Hochformat)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y (Hochformat)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y (Hochformat)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts. (Hochformat)"
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts. (Hochformat)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten. (Hochformat)"
"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten. (Hochformat)"
)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
/* Greek */