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6d2393c5f9
commit
ef2be4a80c
@ -2483,22 +2483,54 @@ MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
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"Benutzerdefinierter Versatz des Ansichtsfensters, welcher die Y-Achsenposition definiert.\nDieser wird ignoriert, wenn \"Ganzzahlige Skalierung\" aktiviert ist."
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts."
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts."
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_Y,
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten."
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten."
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)
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#if defined(RARCH_MOBILE)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X (Hochformat)"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung X (Hochformat)"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y (Hochformat)"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
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"Ansichtsfenster-Ankerpunkt-Ausrichtung Y (Hochformat)"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_X,
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts. (Hochformat)"
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster horizontal zu versetzen (wenn es breiter als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet ganz links und 1.0 bedeutet ganz rechts. (Hochformat)"
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)
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MSG_HASH(
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MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_PORTRAIT_Y,
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten. (Hochformat)"
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"Benutzerdefinierte Ausrichtung des Ansichtsfensters wird verwendet, um das Ansichtsfenster vertikal zu versetzen (wenn es höher als die Inhaltshöhe ist). 0.0 bedeutet oben und 1.0 bedeutet unten. (Hochformat)"
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)
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#endif
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MSG_HASH(
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@ -31,7 +31,7 @@
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#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
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/* German */
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#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
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#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
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#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
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/* Greek */
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