#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) #if (_MSC_VER >= 1700) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif /* Top-Level Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, "主選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB, "設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, "我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "歷史" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "圖片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "音樂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "影片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "連線對戰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, "搜尋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB, "應用核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "匯入遊戲" ) /* Main Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "快捷選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, "目前執行遊戲的相關設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "載入核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, "選擇要使用的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST, "瀏覽 libretro 核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心, 可由此選項載入後執行。\n額外系統的核心, 可由此選項載入後使用。\n執行實體光碟片時需先使用此選項載入支援的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, "載入檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, "選擇要執行的檔案,支援播放圖片、影片和音樂等多種檔案格式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST, "瀏覽儲存空間, 載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n※ 無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少重要檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語聯繫官方 https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, "載入光碟片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC, "載入實體光碟片,需預先載入支援光碟片資料的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC, "轉存光碟片" ) MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC, "將光碟片資料轉存為映像檔,並儲存於內部空間。" ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC, "退出光碟片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC, "從CD/DVD實體光碟機中退出光碟片。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, "列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB, "在此顯示已建立的列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "匯入遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "掃描檔案並建立及更新列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "桌面選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP, "開啟傳統風格的桌面選單。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "關閉展示模式 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "顯示設定相關的全部選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "線上更新" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "下載和更新復古電玩相關的檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, "連線對戰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "加入或建立多人連線主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS, "設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS, "設定應用程式,部分設定需重新啟動。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST, "資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "顯示系統相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, "管理應用程式的設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "說明" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "深入瞭解應用程式運作的原理。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH, "重新啟動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH, "重新啟動應用程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH, "結束復古電玩" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH, "結束復古電玩應用程式。" ) /* Main Menu > Load Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, "下載核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE, "透過網路安裝和更新核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST, "安裝或還原核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST, "從「下載資料夾」中安裝或還原核心。" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "執行影像處理器" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD, "執行遠端虛擬控制器" ) /* Main Menu > Load Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES, "開始資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, "下載資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, "瀏覽壓縮檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, "載入壓縮檔" ) /* Main Menu > Load Content > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, "在此顯示加入我的最愛項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "音樂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "在此顯示之前播放過的音樂。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, "圖片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "在此顯示之前瀏覽過的圖片。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, "影片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "在此顯示之前觀看過的影片。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE, "搜尋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE, "透過搜尋資料庫類別,瀏覽符合遊戲資料庫的全部項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "應用核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "在此顯示不需要載入檔案的已安裝核心。" ) /* Main Menu > Online Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "下載核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES, "更新全部已安裝的核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "更新全部已安裝的核心至最新版本。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "轉換核心至 Play Store 版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "如果有可用更新,使用 Google Play Store 中最新版本的核心,替換全部舊版和手動安裝的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "更新列表預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "選擇列表更新全部的預覽縮圖,僅限遊戲資料庫已經建立的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "更新項目預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "選擇列表更新項目的預覽縮圖,僅限符合遊戲資料庫名稱的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "下載核心附加元件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "下載免費的核心附加元件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "下載核心系統檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "下載必需的核心系統檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES, "更新核心資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, "更新主題資源檔 (選單)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, "更新隨插即用檔 (手把)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, "更新遊戲金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES, "更新遊戲資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS, "更新螢幕覆蓋檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS, "更新影像著色器 (GLSL)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS, "更新影像著色器 (Cg)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, "更新影像著色器 (Slang)" ) /* Main Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION, "核心資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION, "查看應用程式和核心相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION, "光碟片資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION, "查看已載入光碟片相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION, "網路資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, "查看網絡介面和IP位址相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, "裝置資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, "查看裝置支援相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, "遊戲資料庫資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER, "查看遊戲資料庫相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER, "指標資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, "查看之前的搜尋結果。" ) /* Main Menu > Information > Core Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME, "核心名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "核心標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION, "核心版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "系統名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER, "系統製造商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES, "類別" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, "作者" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, "權限" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES, "授權" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "支援的副檔名" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "圖形介面需求" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, "核心其他支援" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED, "無" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC, "即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED, "即時存檔、倒帶模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC, "即時存檔、倒帶模式、超前執行、連線對戰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "韌體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED, "(缺) (必需):" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL, "(缺) (自選):" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED, "(有) (必需):" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL, "(有) (自選):" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK, "鎖定核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK, "防止修改目前使用的核心。如遊戲需要此核心版本才可執行時,可用於避免不必要的更新。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "應用核心列表中不顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "在「應用核心」列表中不顯示此核心。 ※僅限選單內容顯示應用核心設定為<自訂>時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "刪除核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "按下後刪除此核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP, "備份核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, "建立目前使用核心的備份。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "還原備份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "從備份列表中選擇已備份的核心,取代目前使用的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "刪除備份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "從備份列表中刪除已備份的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO, "[自動]" ) /* Main Menu > Information > System Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE, "版本日期" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION, "Git 版本" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_COMPILER, "編譯器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL, "CPU 型號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES, "CPU 功能" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "CPU 架構" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, "CPU 核心數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER, "前端識別碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS, "前端作業系統" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL, "復古評分等級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE, "電源供應" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER, "顯示環境驅動程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH, "顯示器寬度 (毫米)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT, "顯示器高度 (毫米)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI, "顯示器每英寸點數 (DPI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT, "支援 LibretroDB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT, "支援 螢幕覆蓋元件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "支援 命令行介面 (CLI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "支援 網路命令行介面" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT, "支援 網路控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT, "支援 Cocoa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT, "支援 PNG (RPNG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT, "支援 JPEG (RJPEG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT, "支援 BMP (RBMP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT, "支援 TGA (RTGA)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT, "支援 SDL1.2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT, "支援 SDL2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT, "支援 Vulkan" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT, "支援 Metal" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT, "支援 OpenGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT, "支援 OpenGL ES" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT, "支援 多執行緒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT, "支援 KMS/EGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT, "支援 Udev" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT, "支援 OpenVG" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT, "支援 EGL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT, "支援 X11" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT, "支援 Wayland" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT, "支援 XVideo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT, "支援 ALSA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT, "支援 OSS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT, "支援 OpenAL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT, "支援 OpenSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT, "支援 RSound" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT, "支援 RoarAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT, "支援 JACK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT, "支援 PulseAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT, "支援 CoreAudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT, "支援 CoreAudio V3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT, "支援 DirectSound" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT, "支援 WASAPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT, "支援 XAudio2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT, "支援 Zlib" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT, "支援 7zip" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT, "支援 動態連結函式庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, "支援 Libretro函式庫動態載入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, "支援 Cg" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT, "支援 GLSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT, "支援 HLSL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT, "支援 SDL 圖形" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT, "支援 FFmpeg" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT, "支援 mpv" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT, "支援 CoreText" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT, "支援 FreeType" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT, "支援 STB TrueType" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, "支援 對等式網路 (P2P)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT, "支援 Video4Linux2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT, "支援 Libusb" ) /* Main Menu > Information > Database Manager */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, "系統名稱" ) /* Main Menu > Information > Database Manager > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME, "名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION, "簡介" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE, "類型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS, "成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY, "版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE, "語言" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION, "地區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "主機獨占" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "平臺獨占" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE, "評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA, "媒體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS, "控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE, "風格" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY, "遊戲玩法" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE, "故事" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING, "步調" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE, "視角" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING, "類別" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL, "虛擬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR, "交通工具" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER, "發行商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER, "開發商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN, "原產地" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE, "系列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING, "TGDB 評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING, "電玩通(ファミ通)雜誌評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW, "Edge 雜誌評論" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "Edge 雜誌評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Edge 雜誌期數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH, "發行月份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR, "發行年份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, "BBFC 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING, "ESRB 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING, "ELSPA 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, "PEGI 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, "增強硬體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING, "CERO 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL, "序號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG, "支援類比搖桿" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE, "支援震動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP, "支援多人合作" ) /* Main Menu > Configuration File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "載入設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS, "載入設定檔並變更目前的設定值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, "儲存設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG, "儲存目前設定值到載入的設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG, "備份設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_NEW_CONFIG, "時間戳記或核心名稱備份設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "重置設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "將應用程式設定值重置為預設值。" ) /* Main Menu > Help */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, "基本選單控制" ) /* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP, "向上滾動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN, "向下滾動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM, "確認" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO, "資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START, "開始" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "快捷選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT, "結束" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "切換鍵盤" ) /* Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS, "驅動程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "變更系統使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, "顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "變更顯示相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, "變更音效相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "輸入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "變更鍵盤、滑鼠和遊戲控制器相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, "延遲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, "變更顯示、音效和遊戲控制器的延遲設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS, "變更核心相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "設置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "變更設定相關儲存和載入的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS, "存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, "變更遊戲相關儲存和載入的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, "系統日誌" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "變更系統日誌相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "檔案瀏覽器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "變更檔案瀏覽器相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG, "設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_COMPRESSED_ARCHIVE, "壓縮檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RECORD_CONFIG, "錄製設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CURSOR, "指標資料庫。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_CONFIG, "設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER_PRESET, "著色器配置檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_SHADER, "單通道著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_REMAP, "自訂按鍵設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CHEAT, "金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OVERLAY, "覆蓋元件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_RDB, "資料庫。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_FONT, "TrueType字型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_PLAIN_FILE, "普通檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MOVIE_OPEN, "影片檔案。\n可使用內建播放器開啟此檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_MUSIC_OPEN, "音樂檔案。\n可使用內建播放器開啟此檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE, "圖片檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_IMAGE_OPEN_WITH_VIEWER, "圖片檔案。\n可使用內建瀏覽器開啟此檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE_SELECT_FROM_COLLECTION, "Libretro核心。\n請選擇此項目的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CORE, "Libretro核心。\n請選擇要載入使用的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_DIRECTORY, "前往下一層目錄位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "影格遙控器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "變更倒帶、快轉和慢動作的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, "錄製" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "變更錄製和直播相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "螢幕選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "變更螢幕上顯示通知、覆蓋和佈景的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, "選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS, "變更選單相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS, "人工智慧服務" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, "變更翻譯服務相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "協助工具" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "變更協助工具相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "電源管理" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "變更電源管理的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "變更成就相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS, "網路" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, "變更網路相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS, "列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "變更列表相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS, "使用者" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "變更帳號、名稱和語言的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, "資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, "變更應用程式預設的儲存位置。" ) /* Core option category placeholders for icons */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HACKS_SETTINGS, "進階" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAPPING_SETTINGS, "映射" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEDIA_SETTINGS, "媒體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFORMANCE_SETTINGS, "效能" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SOUND_SETTINGS, "音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SPECS_SETTINGS, "規格" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STORAGE_SETTINGS, "儲存空間" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_SETTINGS, "系統" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMING_SETTINGS, "計時" ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS, "變更 Steam 相關的設定。" ) #endif /* Settings > Drivers */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "輸入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, "設定鍵盤、滑鼠和光線槍等輸入裝置使用的驅動程式。此選項會依據顯示驅動程式強制變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS, "輸入裝置使用的驅動程式。\n依據設定的顯示驅動程式此選項會強制變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, "控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, "設定遊戲控制器使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER, "顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "設定影像處理使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1, "OpenGL 1.x 驅動程式。\n應用程式最低需求: OpenGL 1.1。不支援著色器。\n條件允許的情況下,請使用更高版本的 OpenGL 驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL, "OpenGL 2.x 驅動程式。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心,還允許使用 libretro GL 核心。\n應用程式最低需求: OpenGL 2.0 或 OpenGLES 2.0。支援GLSL格式的著色器。\n條件允許的情況下,建議使用 glcore 驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE, "OpenGL 3.x 驅動程式。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心,還允許使用 libretro GL 核心。\n應用程式最低需求: OpenGL 3.2 或 OpenGLES 3.0+。支援Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN, "Vulkan 驅動程式。\n此驅動程式除了軟體渲染的核心,還允許使用 libretro Vulkan 核心。\n應用程式最低需求: Vulkan 1.0。支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1, "SDL 1.2 驅動程式。/n軟體渲染的驅動程式,效能被認定為次優。可作為最後的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2, "SDL 2 驅動程式。/n軟體渲染的驅動程式,效能取決於裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL, "Apple平台 Metal 驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8, "Direct3D 8 驅動程式。\n不支援著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG, "Direct3D 9 驅動程式。\n支援Cg格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL, "Direct3D 9 驅動程式。\n支援HLSL格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10, "Direct3D 10 驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11, "Direct3D 11 驅動程式。\n支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12, "Direct3D 12 驅動程式。\n支援高動態範圍(HDR)和Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX, "DispmanX 驅動程式。\n用於樹莓派微型單板電腦中的 Videocore IV GPU。不支援覆蓋元件和著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA, "LibCACA 驅動程式。\n字符輸出而不是圖形。不推薦使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU, "Wii U 驅動程式。\n支援Slang格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH, "Switch 驅動程式。\n支援GLSL格式的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI, "圖形裝置介面(GDI)驅動程式。使用 Windows 原始圖形介面,不推薦使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS, "顯示驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER, "音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "設定音訊訊號使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSA, "預設 ALSA 驅動程式。\n進階Linux聲音架構(ALSA)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ALSATHREAD, "ALSA 驅動程式。\n進階Linux聲音架構(ALSA),支援多執行緒。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_ROAR, "RoarAudio sound system 驅動程式。\n音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_AL, "OpenAL 驅動程式。\n音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_SL, "OpenSL 驅動程式。\n音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_DSOUND, "DirectSound 驅動程式。\n用於 Windows 95 到 Windows XP 的音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_WASAPI, "Windows Audio Session API 驅動程式。\n用於 Windows 7 及更高版本作業系統的音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DRIVER_JACK, "JACK Audio Connection Kit 驅動程式。\n音效驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "音訊重新取樣器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "設定音訊重新取樣器使用的方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "鏡頭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "設定攝像鏡頭使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_DRIVER, "藍牙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER, "設定藍牙使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER, "無線網路 (Wi-Fi)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, "設定無線網路使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "定位" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER, "設定全球定位系統使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER, "選單主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER, "設定選單使用的佈景主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB, "XMB主題。\n看起來像第七世代遊戲機控制台選單(PS3)。和Ozone主題有相似的功能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_OZONE, "Ozone主題。\n大多數平台上預設使用的主題。主要針對控制器瀏覽選單進行優化。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_RGUI, "RGUI主題。\n此選單主題有最低效能的要求,可以在低解析度的螢幕上使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER, "錄製" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER, "設定錄製音訊和視訊使用的驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER, "音樂數位介面 (MIDI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER, "設定音樂數位介面使用的驅動程式。" ) /* Settings > Video */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "映像管螢幕 (CRT Displays)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "使用映像管螢幕輸出影像時相關的設定。可上官方網站了解更多 CRT SwitchRes 的支援說明。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "輸出" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "變更影像輸出相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "全螢幕模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "變更全螢幕模式的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "視窗模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "變更視窗模式的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "變更影像縮放的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_SETTINGS, "高動態範圍 (HDR)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS, "變更影像高動態範圍(HDR)相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "同步" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "變更影像同步的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "停用螢幕保護程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "開啟時停用作業系統設定的螢幕保護程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "停用螢幕保護程式。\n依據設定的顯示驅動程式此選項可能失效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "單執行緒影像處理" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, "開啟時影像延遲為代價提高效能,僅限無法全速執行時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_THREADED, "使用單執行緒進行影像處理。\n開啟時影像延遲為代價提高效能。\n低效能的裝置執行時可嘗試開啟此選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "插入黑幀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "在幀之間插入全黑幀。用於消除高更新率螢幕的殘影。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "圖形處理器截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "支援時截圖包含著色器效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "雙線性過濾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "開啟時圖像輕微模糊用於平滑邊緣。此選項對效能影響很小。開啟著色器時建議關閉此選項。" ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "圖像插值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "設定圖像處理器(IPU)縮放的插值。使用影像濾鏡時建議使用 <雙三次> 或 <雙線性> 算法。此選項不影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC, "雙三次" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR, "雙線性" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST, "鄰近過濾" ) #if defined(RS90) || defined(MIYOO) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "圖像插值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "禁用「整數比例」時指定圖像插值算法。<鄰近過濾> 對效能影響最小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT, "鄰近過濾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ, "半線性" ) #endif #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, "預設著色器延遲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, "設定自動載入預設著色器的延遲(毫秒)。可解決使用螢幕擷取軟體時的圖形異常。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "影像濾鏡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "套用中央處理器架構的影像濾鏡。套用時可能影響效能,部分濾鏡有限制色彩深度(16位元或32位元)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE, "關閉影像濾鏡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE, "關閉目前使用的影像濾鏡。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, "瀏海螢幕開啟全螢幕 (Android裝置)" ) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "設定更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "僅限映像管螢幕使用,設定更新率。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "設定解析度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "僅限映像管螢幕使用,設定解析度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "水平置中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "僅限映像管螢幕使用,設定畫面水平位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "畫面大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "僅限映像管螢幕使用,設定畫面大小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "使用高解析度選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "僅限映像管螢幕使用,使用高解析度的選單。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "自訂更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "僅限映像管螢幕使用,使用設定檔中的自訂更新率。" ) /* Settings > Video > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX, "顯示器配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, "設定用於輸出影像的螢幕編號。" ) #if defined (WIIU) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "優化Wii U控制器 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "開啟時使用控制器精準2倍比例作為顯示。關閉時使用原始解析度輸出顯示。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, "影像旋轉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, "設定影像旋轉角度,用於執行時畫面的強制旋轉。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION, "螢幕方向" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION, "設定畫面顯示方式,用於可旋轉螢幕的方向調整。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX, "顯示卡配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX, "設定用於處理影像的顯示卡編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "螢幕水平偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "強制影像進行水平偏移。偏移量套用在整體設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "螢幕垂直偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "強制影像進行垂直偏移。偏移量套用在整體設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, "垂直更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, "設定螢幕的垂直更新率。用於計算適合的音訊輸入速率。\n僅限顯示選項中「單執行緒影像處理」關閉時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "目前螢幕更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "由應用程式計算的目前螢幕更新率(Hz)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "螢幕預設更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "裝置預設的螢幕更新率。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "自動切換更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "設定自動切換更新率的顯示模式。使用設定的顯示模式時,依據執行的核心和檔案,自動切換螢幕更新率。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN, "僅限無邊框全螢幕模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN, "僅限視窗全螢幕模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN, "所有全螢幕模式" ) #if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "垂直更新率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "設定螢幕的垂直更新率。核心顯示輸出為 PAL 格式時,設定 <50 Hz> 可流暢顯示。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "強制禁用sRGB幀緩衝區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "在 Windows 作業系統上,某些 Intel OpenGL 驅動程式存在 sRGB FBO 的影像問題。開啟時可以解決此問題。" ) /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, "用全螢幕模式執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, "使用全螢幕模式執行。可在執行時切換為視窗模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "無邊框全螢幕模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "開啟時防止全螢幕模式變更為無邊框視窗模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, "全螢幕寬度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, "設定全螢幕的顯示寬度,未設定時套用「螢幕解析度」。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "全螢幕高度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "設定全螢幕的顯示高度,未設定時套用「螢幕解析度」。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "強制解析度 (UWP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "強制通用Windows平台(UWP)解析度為全螢幕大小。設定 <0> 時解析度為3840x2160畫素。" ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, "視窗縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "變更視窗的大小(倍率)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "視窗不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "設定視窗的不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "顯示標題列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "顯示視窗的標題列和框線。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, "顯示選單列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE, "顯示視窗的選單列。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "記住視窗位置和大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "使用滑鼠調整視窗大小和位置,結束應用程式時儲存視窗大小和位置。關閉時變更為「視窗縮放」選項的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "自訂視窗大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "開啟時使用「視窗寬度」和「視窗高度」固定視窗大小。關閉時變更為「視窗縮放」選項的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "視窗寬度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "設定視窗顯示的寬度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "視窗高度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "設定視窗顯示的高度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "限制縮放寬度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "限制調整「視窗縮放」時,視窗縮放的最大寬度。設定 <0> 時不限制。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "限制縮放高度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "限制調整「視窗縮放」時,視窗縮放的最大高度。設定 <0> 時不限制。" ) /* Settings > Video > Scaling */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER, "整數縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, "顯示基本尺寸由核心登錄的大小和寬高比。設定「寬高比」為 <自訂> 時套用自訂的寬度和高度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE, "允許超出範圍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE, "允許整數縮放超出螢幕可顯示範圍。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "寬高比" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "設定顯示寬高比。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "設定浮點數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, "設定影像寬高比浮點數(寬度除以高度)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG, "浮點數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_SQUARE_PIXEL, "1:1 像素 (%u:%u 顯示)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED, "核心參數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_FULL, "全螢幕" ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "維持寬高比" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "透過內部圖像處理器(IPU)縮放時,維持1:1像素寬高比。關閉時圖像將延伸填充整個螢幕。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "自訂水平位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "自訂影像顯示水平位置,正數向右移動,負數向左移動。\n開啟「整數縮放」時此選項被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "自訂垂直位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "自訂影像顯示垂直位置,正數向下移動,負數向上移動。\n開啟「整數縮放」時此選項被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "自訂寬度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "自訂影像顯示寬度,設定「寬高比」為 <自訂> 時套用此選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "自訂高度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "自訂影像顯示高度,設定「寬高比」為 <自訂> 時套用此選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "裁剪過度掃描 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "裁剪圖像邊緣像素,通常由開發人員保留為空,也可能是多餘的像素。" ) /* Settings > Video > HDR */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE, "開啟高動態範圍 (HDR)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE, "開啟高動態範圍,僅限顯示器支援時有效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "峰值亮度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "設定顯示器的峰值亮度(cd/m2)。關於顯示器的峰值亮度,請參閱 RTings。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "白紙亮度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "設定白紙亮度即可閱讀文章,且標準動態範圍(SDR)頂部的亮度,有助於適應環境中的不同照明條件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST, "對比度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST, "設定伽瑪校正與對比度控制。取得圖像顏色並增加最亮和最暗部分之間的區別。\n對比度越高明暗差異越大,對比度越低就越褪色。協助用戶依愛好調整圖像。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "擴展色域" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "色彩空間轉換為線性空間後,使用擴展色域來達到 HDR10。" ) /* Settings > Video > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC, "垂直同步 (VSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, "同步顯示卡輸出幀數和螢幕更新率。推薦開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "垂直同步切換間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "設定垂直同步切換的除數。顯示器更新率依除數降低。設定 <自動> 時自動與幀率同步,例如在 60FPS 螢幕上執行 30FPS 遊戲,或在 120FPS 螢幕上執行 60FPS 遊戲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO, "自動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "自適應垂直同步" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "當檢測到效能低於設定的更新率時,垂直同步將自動禁用。用於防止效能下降時造成的延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, "幀數延遲 (毫秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "增加畫面停頓風險減少延遲。影像出現之後與核心處理影格之前加入毫秒的延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "自動幀數延遲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "自動有效的減少「幀數延遲」防止丟失影格。當「幀數延遲」設定 <0> 時,起點時間為半幀。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "自動有效的減少「幀數延遲」防止丟失影格。當「幀數延遲」設定 <0> 時,起點時間為半幀。\n例如: 設定 <8> 適用於NTSC格式使用,設定 <10> 適用於PAL格式使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC, "自動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE, "生效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, "強制圖形處理器同步" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "強制同步中央處理器和圖形處理器,以效能為代價減少延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "圖形處理器同步幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "開啟「強制圖形處理器同步」時顯示,設定中央處理器快於圖形處理器的執行幀數。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "準確同步執行幀率 (G-Sync, FreeSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "同步核心請求的時間。僅限支援可變更新率的裝置(G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "準確同步執行幀率。相當於強制1倍速執行,支援快轉模式。/n裝置更新率同步執行核心的幀率,沒有動態音訊速率控制。" ) /* Settings > Audio */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "輸出" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "變更音效相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "重新取樣器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "變更音訊重新取樣器的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "同步" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "變更音訊同步的設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS, "音樂數位介面 (MIDI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, "變更音樂數位介面的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "混音器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "變更混音器的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS, "選單音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS, "變更選單音效的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "靜音" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "靜音模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "混音器靜音" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, "混音器靜音模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "快轉時靜音" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "開啟快轉模式時,音量自動設定為靜音。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "音量增益 (分貝)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, "設定音訊音量增益(分貝)。設定 <0> 時正常音量未增益。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_VOLUME, "設定音訊音量增益(分貝)。設定 <0> 時正常音量未增益。\n可在執行時使用增加音量和減少音量快捷鍵,調整合適的增益效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, "混音器音量增益 (分貝)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, "設定混音器音訊通道音量增益(分貝),設定 <0> 時正常音量未增益。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "音訊插件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, "設定音訊數位訊號處理(DSP)插件,用於音訊發送到驅動程式之前處理音訊訊號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "關閉音訊插件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "關閉目前使用的數位訊號處理插件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI 獨占模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "允許應用程式獨占音效輸出。關閉此選項時變更為共用模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI 浮點格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "如果音訊裝置支援,變更音訊取樣使用浮點運算。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI 共用緩衝區長度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "設定共用模式的間隔緩衝區長度(幀數)。" ) /* Settings > Audio > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "音源" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, "開啟音源輸出。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "裝置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, "左/右鍵 選擇音源輸出裝置。依據音效驅動程式顯示可使用的裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE, "左/右鍵 選擇音源輸出裝置。\n依據音效驅動程式顯示可使用的裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUDIO_DEVICE_ALSA, "ALSA 驅動程式。\n進階Linux聲音架構(ALSA),自訂PCM裝置設定值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "音訊延遲 (毫秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, "設定音訊訊號延遲(毫秒)。音效驅動程式不支援時設定無效。" ) /* Settings > Audio > Resampler */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "重新取樣品質" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "設定降低時會降低音質,提升效能,設定提高時會提升音質,降低效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, "輸出頻率 (Hz)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, "音訊輸出取樣率。" ) /* Settings > Audio > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "同步音訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, "同步音訊輸出。推薦開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "最大時序偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "設定音訊輸入速率最大變化值。提高音訊間距不準確為代價實現時序變化,例如: NTSC 顯示器上執行 PAL 核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "動態音訊速率控制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "同步影像和音訊消除時序偏移。此選項關閉時不可能正確同步。" ) /* Settings > Audio > MIDI */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT, "輸入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, "左/右鍵 選擇輸入裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_INPUT, "左/右鍵 選擇輸入裝置,依據MIDI驅動程式顯示可使用裝置。\n關閉時輸入裝置將被禁用。此選項支援輸入名稱連接裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, "輸出" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, "左/右鍵 選擇輸出裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_MIDI_OUTPUT, "左/右鍵 選擇輸出裝置,依據MIDI驅動程式顯示可使用裝置。\n關閉時輸出裝置將被禁用。此選項支援輸入名稱連接裝置。\n當執行核心支援MIDI輸出時,依據支援程度由MIDI裝置輸出音效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, "音量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME, "設定輸出音量(%)。" ) /* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_MIXER_STREAM, "混音串流 #%d: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY, "播放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, "開始播放音訊串流,並在播放結束時,從記憶體中刪除此音訊串流。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "循環播放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "開始播放音訊串流,並在播放結束時,從重頭開始播放此音訊串流。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "順序播放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "開始播放音訊串流,並在播放結束時播放下一個。適用於專輯模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, "停止" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP, "停止播放音訊串流,可再次點擊播放,並不會直接從記憶體中刪除。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "刪除" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE, "停止播放音訊串流,並完全從記憶體中刪除。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "音量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "調整音訊串流的音量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_NONE, "狀態 : 未使用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_STOPPED, "狀態 : 暫停" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING, "狀態 : 播放中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_LOOPED, "狀態 : 播放中 (循環播放)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_STREAM_STATE_PLAYING_SEQUENTIAL, "狀態 : 播放中 (順序播放)" ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU, "混音器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, "開啟時選單中支援音訊通道音量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK, "開啟「確定」音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL, "開啟「取消」音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE, "開啟「通知」音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM, "開啟背景音樂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_SCROLL, "開啟「滾動」音效" ) /* Settings > Input */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, "控制器數量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "設定應用程式支援控制器的數量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "輪詢方式 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "設定應用程式進行輸入輪詢的方式。設定為 <較早> 或 <稍晚> 可減少延遲,取決於裝置的效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "設定應用程式進行輸入輪詢的方式。\n較早 - 處理幀之前執行。\n正常 - 接收輸入時執行。\n稍晚 - 處理幀之後執行。\n依據裝置的效能,設定為 <較早> 或 <稍晚> 可減少延遲。\n進行連線遊戲時此選項設定將被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "執行核心重新映射按鍵 (進階設定)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "使用執行核心的重新映射覆蓋按鍵輸入(部分主機的錯誤修正)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "隨插即用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "自動載入隨插即用配置檔。選項「連接埠 # 控制器」中可建立隨插即用配置檔。" ) #if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "禁用 Windows 快捷鍵 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "開啟時禁用 Windows鍵 的組合快捷鍵。" ) #endif #ifdef ANDROID MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "裝置切換為鍵盤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "將此輸入裝置切換為鍵盤,非遊戲控制器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, "當鍵盤被識別為遊戲控制器時,此選項可強制切換為鍵盤。\n在部分 Android TV 附帶鍵盤的裝置中模擬電腦將會相當方便。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, "輔助感測器輸入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, "裝置支援時,開啟重力感測器、陀螺儀和照度感測器等。開啟時可能會影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "自動滑鼠鎖定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "啟動應用程式時,限制滑鼠可移動位置在應用程式視窗中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "自動鍵盤和滑鼠鎖定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "開啟時禁用快捷鍵,鍵盤輸入只傳送到執行的核心,並將滑鼠鎖定在視窗內。設定 <偵測> 核心登錄支援鍵盤時開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON, "開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT, "偵測" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT, "控制器斷開時暫停遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT, "控制器與裝置斷開連接時暫停執行項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "類比搖桿輸入十字鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "設定類比搖桿方向軸作用區, 僅限自訂「十字鍵使用類比搖桿」時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "類比搖桿死區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "設定類比搖桿方向軸死區,方向軸移動低於死區時不作用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "類比搖桿靈敏度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "設定類比搖桿的靈敏度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "按鍵輸入等候" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, "設定按鍵時,等候裝置輸入的時間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD, "按鍵綁定時長" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, "設定按鍵時,綁定所需按住的時間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "連發週期" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD, "設定連發的週期(幀數)。設定值小於二無法作用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, "連發工作週期" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "設定連發的工作週期。設定值必須小於連發週期。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE, "連發鍵模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE, "設定「連發鍵」模式。設定 <單次> 時按住要連發的按鍵後按一下連發鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC, "單次 (放開後失效)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, "單鍵 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, "單鍵 (按住)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC, "單次模式,先按住需要連發的按鍵,按一下連發鍵開啟,當連發中的按鍵放開時失效。\n「連發鍵」可在「設定→輸入→連接端 # 控制器」選項中個別設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, "單鍵開關模式,按一下連發鍵開啟連發預設單鍵,預設的單鍵會持續連發,直到再按一下連發鍵關閉。\n「連發鍵」可在「設定→輸入→連接端 # 控制器」選項中個別設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, "單鍵按住模式。按住連發鍵開啟連發預設單鍵,預設的單鍵會持續連發,直到放開連發鍵時關閉。\n「連發鍵」可在「設定→輸入→連接端 # 控制器」選項中個別設定。\n用於模擬個人電腦時代的按住自動射擊功能,請將連發預設單鍵配置到射擊使用的按鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "連發預設單鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "設定「連發鍵」要持續連發的單鍵。僅限模式為 <單鍵 (按住/開關)> 時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "連發鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "變更控制器連發鍵的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "觸覺回饋和震動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "變更觸覺回饋和震動的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS, "選單控制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS, "變更選單控制相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "快捷鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "變更快捷鍵的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, "連接埠 %u 控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "變更此連接埠的按鍵設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "控制器斷開解決方法 (Android)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "控制器斷開後重新連接的解決方法: 使用兩個相同的控制器中斷。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE, "結束前確認" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE, "變更「結束復古電玩」快捷鍵操作方式,需按兩下才能結束復古電玩。" ) /* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS, "按鍵震動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION, "開啟裝置震動 (僅限支援核心)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN, "震動強度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN, "設定觸覺回饋震感效果的強弱。" ) /* Settings > Input > Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "標準選單控制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "選單和遊戲使用相同的輸入裝置。開啟時鍵盤的操作方式變更為控制器模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, "禁用資訊按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, "開啟時選單的資訊按鍵失效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, "禁用搜尋按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, "開啟時選單的搜尋按鍵失效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "交換確定和取消的按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "交換 [確定/取消] 的按鍵。開啟為美國版操作 [B/A鍵],關閉為日本版操作 [A/B鍵]。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, "交換選單滾動的按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, "關閉時使用 L/R鍵 滾動十個項目,L2/R2鍵 依字母順序滾動。開啟時對調按鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "所有控制器都能控制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "開啟時全部連接埠可以控制選單,關閉時僅限連接埠1控制選單。" ) /* Settings > Input > Hotkeys */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "組合鍵 (按住)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "設定後變更快捷鍵的操作方式,必須先按住組合鍵才能觸發快捷鍵。控制器組合鍵相關選項不影響。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY, "組合鍵設定到鍵盤、控制器和類比控制器時,使用快捷鍵需先按住組合鍵。\n可用於完整的使用電腦鍵盤,不被快捷鍵妨礙鍵盤輸入。\n可用於控制器組合快捷鍵,設定組合鍵並加入延遲,可用按鍵加入所需的快捷鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "組合鍵延遲 (幀數)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "設定觸發「組合鍵」作用的延遲,在延遲時間內可當一般按鍵使用,應用於追加控制器的快捷鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "快捷選單 (控制器組合鍵)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "執行項目時選單的開關,使用控制器操作的按鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "快捷選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "執行項目時選單的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "結束應用程式 (控制器組合鍵)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "設定「結束復古電玩」使用控制器操作的按鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "結束應用程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, "結束復古電玩。必要時正確結束應用程式,可確保儲存全部的記憶存檔和設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "關閉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "關閉目前執行的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "重開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, "重新開始執行的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "快轉模式 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "正常模式和快轉模式的切換開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "快轉模式 (按住)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "按住時開啟快轉模式,放開後恢復正常模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "慢動作 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "正常模式和慢動作的切換開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "慢動作 (按住)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "按住時開啟慢動作,放開後恢復正常模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "倒帶 (按住)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, "按住時開啟倒帶模式,放開後恢復正常模式。必須「開啟倒帶」才可使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "暫停" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "暫停模式和繼續遊戲的切換開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "逐格播放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "每按一次播放一個影格並暫停執行。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, "靜音 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, "靜音模式的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, "增加音量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP, "增加目前的音量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "減少音量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "減少目前的音量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "載入即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "載入即時存檔,用於練習經典硬核遊戲使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "儲存即時存檔,用於隨時儲存遊戲狀態使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "下一個即時存檔編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "切換至下一個即時存檔編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "上一個即時存檔編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "切換至上一個即時存檔編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "虛擬光碟機 (進/退)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "控制虛擬光碟機的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "下一個映像檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, "切換至下一個映像檔的編號,操作時虛擬光碟機必須退出托盤。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "上一個映像檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, "切換至上一個映像檔的編號,操作時虛擬光碟機必須退出托盤。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, "著色器 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_TOGGLE, "著色器的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "下一個著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, "載入「影像著色器」根目錄中的著色器配置檔,依照檔案名稱順序載入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "上一個著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, "載入「影像著色器」根目錄中的著色器配置檔,依照檔案名稱顛倒順序載入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "金手指 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "套用目前金手指的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "下一個金手指編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "切換至下一個已載入金手指的編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "上一個金手指編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "切換至上一個已載入金手指的編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "螢幕截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT, "截取目前螢幕畫面。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "錄影 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "將目前執行的內容,錄製成指定格式的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "直播 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "將目前執行的內容,直播到指定網路的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, "錄製操作重播 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, "錄製遊戲操作重播檔(BSV格式)的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "滑鼠鎖定 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "將滑鼠鎖定在應用程式視窗的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "鍵盤和滑鼠鎖定 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "將鍵盤和滑鼠鎖定的開關。開啟時禁用快捷鍵,鍵盤輸入只傳送到執行中的核心,並將滑鼠鎖定在視窗內。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "全螢幕 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "全螢幕和視窗顯示模式的切換開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "桌面選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "開啟傳統的桌面選單。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "準確同步執行幀率 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "顯示選項的同步中「準確同步執行幀率」的開關,僅限支援可變更新率的裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "超前執行 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "超前執行的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE, "搶占幀數 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PREEMPT_TOGGLE, "搶占幀數的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "顯示FPS (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "顯示目前每秒顯示影格數的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "顯示技術資訊 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "執行時顯示技術統計資訊的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, "螢幕鍵盤 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK, "顯示螢幕鍵盤的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "下一個螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "切換目前載入位置的下一個螢幕覆蓋。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "即時翻譯" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, "截取目前螢幕畫面,翻譯成指定的語言。必須「開啟人工智慧服務」並完成設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "顯示網路延遲 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "連線遊戲中,顯示網路延遲計速器(PING值)的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "建立連線主機 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "建立連線主機的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "連線遊戲變更身分 (切換)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "連線遊戲中,身分切換為玩家或觀眾的按鍵。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "連線遊戲輸入訊息" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "連線遊戲時開啟輸入視窗傳送聊天對話。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "淡化對話訊息 (開關)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "淡化對話訊息的開關。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "傳送除錯資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "將有關您的裝置和設定相關的診斷信息,發送到我們的服務器進行分析。" ) /* Settings > Input > Port # Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "裝置類型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_TYPE, "設定模擬遊戲主機的控制器類型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "十字鍵使用類比搖桿" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE, "設定十字鍵使用類比搖桿輸入。強制模式下核心模擬類比搖桿輸入將無法使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE, "設定十字鍵使用類比搖桿輸入。\n一般模式 - 當核心支援模擬類比搖桿時,此選項設定被忽略。\n強制模式 - 當核心支援模擬類比搖桿時,模擬類比搖桿的輸入將無法使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "手把配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT, "核心連接埠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT, "設定控制器連接到核心用戶連接埠%u。可用於多人控制一個角色。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, "自訂全部按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "重置為預設值 (套用隨插即用)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "儲存為預設檔 (建立隨插即用)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "滑鼠配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, "B鍵 (下方)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, "Y鍵 (左方)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "選擇鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, "開始鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "十字鍵 上" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, "十字鍵 下" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, "十字鍵 左" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, "十字鍵 右" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, "A鍵 (右方)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, "X鍵 (上方)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, "L鍵 (肩部)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R, "R鍵 (肩部)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2, "L2鍵 (扳機)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2, "R2鍵 (扳機)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3, "L3鍵 (拇指)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3, "R3鍵 (拇指)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, "左類比搖桿 X+ (右)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, "左類比搖桿 X- (左)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, "左類比搖桿 Y+ (下)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "左類比搖桿 Y- (上)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, "右類比搖桿 X+ (右)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "右類比搖桿 X- (左)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "右類比搖桿 Y+ (下)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "右類比搖桿 Y- (上)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, "光線槍 板機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, "光線槍 裝填" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, "光線槍 輔助A鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, "光線槍 輔助B鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, "光線槍 輔助C鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, "光線槍 開始鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, "光線槍 選擇鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, "光線槍 十字鍵 上" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, "光線槍 十字鍵 下" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, "光線槍 十字鍵 左" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, "光線槍 十字鍵 右" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, "連發鍵" ) /* Settings > Latency */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "[超前執行無法使用]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "不支援儲存即時存檔,核心和超前執行不相容。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED, "開啟超前執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED, "執行虛擬核心邏輯超前一幀或多幀,偵測到控制器輸入時載入,用於降低按鍵輸入延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES, "超前執行幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, "設定超前執行的幀數。如果超過遊戲內設定的延遲幀數,會導致遊戲畫面發生錯誤。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, "第二實例超前執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, "使用第二個應用程式核心實例,進行超前執行。防止載入即時存檔時產生音訊問題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "隱藏超前執行警告" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "隱藏開啟超前執行時,核心不支援即時存檔的警告通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_UNSUPPORTED, "[搶占幀數無法使用]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_UNSUPPORTED, "不支援儲存即時存檔,核心和搶占幀數不相容。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_ENABLE, "開啟搶占幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_ENABLE, "控制器輸入時重新執行核心邏輯。比超前執行更快,但核心載入時可能出現音訊的問題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_FRAMES, "設定搶占幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_FRAMES, "設定重新執行的幀數。如果超過遊戲內設定的延遲幀數,會導致遊戲畫面發生錯誤。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PREEMPT_HIDE_WARNINGS, "隱藏搶占幀數警告" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PREEMPT_HIDE_WARNINGS, "隱藏開啟搶占幀數時,核心不支援即時存檔的警告通知。" ) /* Settings > Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "硬體共用環境" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "關閉時提供硬體渲染的核心私有環境。避免產生兩幀之間硬體狀態變化。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "允許變更顯示驅動程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "允許核心自動變更顯示驅動程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "核心關閉時載入虛擬核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "部分核心具有結束應用程式的功能,載入虛擬核心能阻止應用程式直接結束。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "部分核心具有結束應用程式的功能,關閉此選項時執行項目關閉,將觸發結束應用程式。\n開啟此選項時載入虛擬核心阻止直接結束,可繼續使用應用程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "自動重開執行核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "載入前檢查韌體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "載入遊戲前檢查必需的韌體(BIOS)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "部分核心有必需載入的韌體。\n開啟此選項時,執行缺少必需的韌體,將不允許執行核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "核心選項分類" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "允許核心選項依選項類別分類顯示。注意事項: 執行時變更此選項,需要重新載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "快取核心資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "已安裝核心資料庫持久性本地快取。儲存空間讀取較慢的平台上減少載入時間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS, "忽略支援即時存檔資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_SAVESTATE_BYPASS, "開啟時執行核心忽略支援即時存檔資訊,可用於開啟倒帶、超前執行和搶占幀數等相關功能。" ) #ifndef HAVE_DYNAMIC MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "執行核心自動重開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "執行核心時重新啟動應用程式,即使需求核心已載入。可提高系統穩定性,但增加載入時間。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "允許旋轉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "允許核心設定畫面旋轉,適用於自動旋轉螢幕。關閉時忽略旋轉設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST, "管理核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST, "管理已安裝的核心,可執行備份、還原和刪除等操作。" ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "管理核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "安裝或解除安裝透過 Steam 發佈的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL, "安裝" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL, "解除安裝" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "顯示「管理核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "在主選單中顯示「管理核心」選項。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_INSTALLING, "正在安裝核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED, "核心在結束應用程式時解除安裝。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING, "正在下載核心" ) #endif /* Settings > Configuration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "結束時儲存設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "「關閉」時儲存變更的核心選項,「結束復古電玩」時儲存變更的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "執行項目「關閉」時儲存變更的核心選項。\n「結束復古電玩」時儲存變更的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "結束時儲存控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "「關閉」和「結束復古電玩」時,儲存變更按鍵至自訂的控制器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "執行時載入核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "「執行」時自動載入自訂的核心選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "執行時載入專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "「執行」時自動載入自訂的專用主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, "執行時載入自訂按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, "「執行」時自動載入自訂的控制器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, "執行時載入著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "核心選項共用設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "開啟時將全部核心選項設定,儲存到共用檔案(retroarch-core-options.cfg)。關閉時各別儲存在設定檔資料夾中。" ) /* Settings > Saving */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "記憶存檔建立核心資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "使用核心的名稱,建立資料夾儲存記憶存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "即時存檔建立核心資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "使用核心的名稱,建立資料夾儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "記憶存檔建立位置資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "使用遊戲載入位置的資料夾名稱,建立資料夾儲存記憶存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "即時存檔建立位置資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "使用遊戲載入位置的資料夾名稱,建立資料夾儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "存檔記憶體載入時不覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "載入即時存檔時,不覆蓋存檔記憶體(SaveRAM),可能會導致發生錯誤。僅限支援SRM格式的核心使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "存檔記憶體自動儲存間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "設定自動儲存成記憶存檔的時間(秒)。僅限支援SRM格式的核心使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_AUTOSAVE_INTERVAL, "依設定秒數自動將存檔記憶體轉存成記憶存檔(SRM格式)。僅限支援SRM格式的核心使用。\n關閉時執行項目關閉或結束時建立,如果應用程式意外中止將不建立記憶存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "自動增加即時存檔編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "開啟時儲存即時存檔後,會跳至下一個編號。載入為可載入的最大編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP, "即時存檔保留數量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP, "設定 <0> 時全部保留。當自訂達上限,會刪除最低編號檔案,維持在自訂的保留數量,加一個使用中的存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "自動儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "「關閉」和「結束復古電玩」時,自動儲存即時存檔,儲存的編號為自動(.state.auto)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "自動載入即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "「執行」時自動載入即時存檔,載入的編號為自動(.state.auto)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "即時存檔附加截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "使用儲存即時存檔時,額外儲存截圖,並在快捷選單中顯示縮圖。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION, "存檔記憶體使用壓縮格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION, "使用壓縮格式儲存記憶存檔,減少檔案的大小,但儲存和載入的速度變慢。僅限支援SRM格式的核心使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "即時存檔使用壓縮格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "使用壓縮格式儲存即時存檔,減少檔案的大小,但儲存和載入的速度變慢。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "遊戲截圖建立位置資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "使用遊戲載入位置的資料夾名稱,建立資料夾儲存遊戲截圖。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "遊戲資料夾儲存記憶存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "遊戲資料夾儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "遊戲資料夾載入系統檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "遊戲資料夾儲存遊戲截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG, "儲存執行日誌 (各別)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG, "儲存每個項目的執行時間,儲存在列表資料夾中,依核心名稱建立資料夾。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "儲存執行日誌 (共用)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "儲存每個項目的執行時間,儲存在列表資料夾中的共用資料夾。" ) /* Settings > Logging */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "完整日誌" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, "開啟終端機顯示系統事件。開啟「儲存為日誌檔」時,此選項變更為儲存到日誌檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, "前端日誌等級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL, "設定前端日誌事件等級。如果前端送出的事件等級,低於設定時將被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "核心日誌等級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "設定核心日誌事件等級。如果核心送出的事件等級,低於設定時將被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "設定核心日誌事件等級。\n核心日誌等級低於前端日誌等級時,核心事件將被忽略。\n除非開啟詳細模式(--verbose),否則此選項必須高於前端日誌等級的設定。\n0級 = 除錯事件\n1級 = 訊息事件\n2級 = 警告事件\n3級 = 錯誤事件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_DEBUG, "0 (除錯)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_INFO, "1 (訊息)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_WARNING, "2 (警告)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY_ERROR, "3 (錯誤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE, "儲存為日誌檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE, "將系統事件日誌儲存到內部空間,結束應用程式時會覆蓋日誌檔。需要開啟「完整日誌」才會建立日誌檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "時戳式日誌檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "開啟時「儲存為日誌檔」變更為時戳式日誌檔,依據應用程式結束時間建立日誌檔。非必需時不推薦開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, "效能計數器 (僅限Switch主機)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, "前端和核心的效能計數器。計數器的數據,可協助確定系統限制和微調效能。開啟時在主選單中資訊選項內使用。" ) /* Settings > File Browser */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES, "顯示隱藏的檔案和資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "在檔案瀏覽器中,顯示隱藏的檔案和資料夾。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "只顯示支援的檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "在檔案瀏覽器中,只顯示支援的檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, "使用內建的媒體播放器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE, "只顯示目前核心支援格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY, "記住最後載入檔案的位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY, "記住本次執行「開始資料夾」最後載入的檔案位置,重新啟動後還原為設定位置。" ) /* Settings > Frame Throttle */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS, "倒帶" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "變更倒帶的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "影格時間計數器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "變更影格生成時間計數器的設定。\n僅限顯示選項中「單執行緒影像處理」關閉時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "快轉倍速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "限制快轉模式執行時的最高倍速,設定 <0> 時不限制。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "快轉跳幀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "依據快轉倍速跳幀。可節省裝置的電量,並允許使用第三方的幀數限制應用程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, "慢動作倍速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, "設定慢動作播放的速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "限制選單幀率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "限制選單中的幀率上限。" ) /* Settings > Frame Throttle > Rewind */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE, "開啟倒帶" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, "開啟時遊戲支援倒帶模式,需要倒帶時按快捷鍵執行。開啟此選項會嚴重降低遊戲難度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, "倒帶幀速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, "設定倒帶播放的幀數。較高的值會加快倒帶速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE, "倒帶緩衝區大小 (MB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE, "設定倒帶使用的記憶體緩衝區大小(MB),增加記憶體用量可加長倒帶的時間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "倒帶緩衝區間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "左右鍵調整「倒帶緩衝區大小」時使用的數值。" ) /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "快轉後重置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "快轉後重置影格生成時間計數器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "載入即時存檔後重置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "載入即時存檔後,重置影格生成時間計數器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "儲存即時存檔後重置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "儲存即時存檔後,重置影格生成時間計數器。" ) /* Settings > Recording */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, "錄影格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOW_QUALITY, "低畫質影片檔 (MKV格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_MED_QUALITY, "中畫質影片檔 (MKV格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_HIGH_QUALITY, "高畫質影片檔 (MKV格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_LOSSLESS_QUALITY, "無損影片檔 (MKV格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_FAST, "低質量視訊檔 (WebM格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_WEBM_HIGH_QUALITY, "高質量視訊檔 (WebM格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_GIF, "動態圖檔 (GIF格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_RECORDING_APNG, "動態圖檔 (APNG格式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG, "自訂錄影設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS, "錄影使用執行緒數目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "包含影像濾鏡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "錄影時包含使用的影像濾鏡效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, "包含著色器效果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, "錄影時包含使用的著色器效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, "直播平台" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_TWITCH, "Twitch 直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_YOUTUBE, "YouTube 直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_FACEBOOK, "Facebook Gaming 直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_LOCAL, "本地" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAMING_MODE_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY, "直播畫質" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_LOW_QUALITY, "低" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_MED_QUALITY, "中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_CONFIG_TYPE_STREAMING_HIGH_QUALITY, "高" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG, "自訂直播設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE, "直播標題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL, "串流網址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT, "UDP 串流連接埠" ) /* Settings > On-Screen Display */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "調整螢幕覆蓋元件相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "螢幕佈景" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "調整螢幕佈景相關的設定。僅限顯示驅動程式為 時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "螢幕通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "調整螢幕通知相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "通知內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "設定要顯示的螢幕通知。" ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "開啟螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "使用螢幕最上層圖層,顯示邊框和虛擬控制器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "在選單後顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "開啟時覆蓋元件顯示圖層低於選單。僅限「在選單中隱藏」關閉時顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "在選單中隱藏" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏,選單關閉時顯示。用於避免最上層圖層為覆蓋元件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "控制器連接時隱藏" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "連接埠1連接控制器時,隱藏螢幕覆蓋元件,控制器斷開連接時再次顯示。" ) #if defined(ANDROID) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, "連接埠1連接控制器時,隱藏螢幕覆蓋元件,控制器斷開連接時不會自動恢復。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "顯示動態按鍵" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "顯示按鍵的動態效果。設定 <已觸控> 點擊按鍵時顯示。設定 <物理 (控制器)> 輸入裝置按壓時顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED, "已觸控" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL, "物理 (控制器)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "顯示連接埠輸入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "設定顯示動態按鍵效果的連接埠。僅限「顯示動態按鍵」設定 <物理 (控制器)> 時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "顯示滑鼠游標" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "使用螢幕覆蓋時滑鼠游標顯示在上層。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "自動旋轉螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "載入的螢幕覆蓋元件支援時,依據螢幕旋轉方向自動調整顯示方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "自動縮放螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "自動調整覆蓋元件比例和間距,符合螢幕的寬高比。位置偏移時可嘗試關閉此選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY, "十字鍵面板大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_DPAD_DIAGONAL_SENSITIVITY, "調整十字鍵面板大小。設定 <100%> 時八方向對稱。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY, "ABXY鍵面板大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ABXY_DIAGONAL_SENSITIVITY, "調整ABXY鍵面板大小。設定 <100%> 時全部對稱。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "自動載入最佳螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY, "螢幕覆蓋不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, "設定螢幕覆蓋全部元件的不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, "載入螢幕覆蓋 (預設)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "設定要使用的預設螢幕覆蓋元件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "(橫向) 縮放大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件的縮放大小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "(橫向) 寬度調整" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件的寬度。正數為放大,負數為縮小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "(橫向) 水平間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋感應元件的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "(橫向) 垂直間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋感應元件的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "(橫向) 水平偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件的水平位置。正數為向右偏移,負數為向左偏移。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "(橫向) 垂直偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "設定螢幕橫向顯示時,覆蓋元件的垂直位置。正數為向上偏移,負數為向下偏移。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "(直向) 縮放大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件的縮放大小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "(直向) 高度調整" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件的高度。正數為放大,負數為縮小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "(直向) 水平間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋感應元件的水平間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "(直向) 垂直間隔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋感應元件的垂直間隔。正數為外擴,負數為內縮。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "(直向) 水平偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件的水平位置。正數為向右偏移,負數為向左偏移。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "(直向) 垂直偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "設定螢幕直向顯示時,覆蓋元件的垂直位置。正數為向上偏移,負數為向下偏移。" ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "開啟螢幕佈景" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "使用畫面佈置完成的螢幕畫面佈景(MAME Artworks)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH, "載入螢幕佈景 (預設)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, "設定要使用的預設螢幕影像佈景。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "選擇畫面遮罩" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused */ MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "選擇畫面遮罩顯示的方式。" ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE, "開啟螢幕通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, "顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE, "螢幕通知圖標" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE, "螢幕通知使用裝飾動畫、提示和圖標。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "圖標自動縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "依照選單的比例自動調整通知、提示和圖標的大小。關閉時使用「通知圖標縮放 (全螢幕/視窗)」的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "通知圖標縮放 (全螢幕)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "設定全螢幕模式下螢幕通知的縮放大小。可用於不與選單同時縮放。僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "通知圖標縮放 (視窗)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "設定視窗模式下螢幕通知的縮放大小。可用於不與選單同時縮放。僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "顯示幀率 (FPS)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, "顯示目前每秒顯示影格數(FPS)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL, "幀率更新間隔 (幀數)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL, "設定幀率的更新間隔,以幀數為單位。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW, "顯示總計幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW, "顯示目前總計幀數。可用於計算。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, "顯示技術資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, "執行時顯示技術統計資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, "顯示記憶體用量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW, "顯示系統記憶體的用量和總量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "記憶體更新間隔 (幀數)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "設定記憶體使用量的更新間隔,以幀數為單位。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, "顯示網路延遲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, "連線遊戲中顯示目前的網路延遲(PING值)。僅限「螢幕通知圖標」開啟時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "執行標題通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "執行時顯示圖示加文字標題動畫。僅限「螢幕通知圖標」開啟時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "隨插即用通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "金手指通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "套用金手指時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "修正檔通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "使用修正檔(ROMs)時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "連接和斷開輸入裝置時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "載入控制器通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "載入自訂的控制器時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "載入專用主題通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "載入自訂的專用主題時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "載入映像檔通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "載入映像檔編號時顯示螢幕通知。僅限載入M3U格式時顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "快轉模式通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "開啟快轉模式時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "螢幕截圖通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "使用螢幕截圖時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "截圖通知停留" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "設定螢幕截圖時螢幕通知停留的時間。僅限「螢幕通知圖標」開啟時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST, "快速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST, "非常快" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT, "瞬間" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "截圖快門效果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "設定螢幕截圖使用相機快門效果的顯示時間。僅限「螢幕通知圖標」開啟時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL, "開 (正常)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST, "開 (快速)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "垂直更新率通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "變更垂直更新率時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "連線遊戲額外通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "連線遊戲時顯示非必要的螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "僅在選單中顯示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "僅在選單開啟時顯示螢幕通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "自訂通知字型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, "設定螢幕通知使用的字型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE, "設定字體大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "設定螢幕通知使用的字體大小(點值)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "通知位置 (水平)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "自訂顯示螢幕通知的水平位置。設定值 <0> 為最左方,設定值 <1> 為最右方。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "通知位置 (垂直)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "自訂顯示螢幕通知的垂直位置。設定值 <0> 為最下方,設定值 <1> 為最上方。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "字體顏色 (紅)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "自訂螢幕通知字體的紅光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "字體顏色 (綠)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "自訂螢幕通知字體的綠光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "字體顏色 (藍)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "自訂螢幕通知字體的藍光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "通知背景色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "開啟螢幕通知的背景顏色。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "通知背景顏色 (紅)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "自訂螢幕通知背景的紅光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "通知背景顏色 (綠)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "自訂螢幕通知背景的綠光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "通知背景顏色 (藍)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "自訂螢幕通知背景的藍光值,有效數值介於0到255之間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "通知背景不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "自訂螢幕通知背景的不透明度,有效數值介於0.00到1.00之間。" ) /* Settings > User Interface */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS, "選單內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS, "顯示或隱藏選單中的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS, "外觀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, "變更選單顯示外觀的設定。" ) #ifdef _3DS MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS, "下螢幕外觀 (3DS)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_BOTTOM_SETTINGS, "變更下螢幕外觀的設定。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "顯示進階設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "顯示進階設定的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "展示模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "隱藏設定相關的全部選項。如要開啟此選項,請先輸入關閉展示模式的密碼,避免錯誤發生。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "輸入關閉展示模式的密碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "在主選單「關閉展示模式」輸入密碼即可關閉展示模式。密碼設定完成後,需要重新啟動應用程式,套用開啟展示模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND, "環繞式瀏覽" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "開啟時選單可移動方向到達邊界時,可環繞到開頭或結尾。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO, "當選單開啟時暫停遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "選單中操作設定選項時,暫停執行中的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, "操作即時存檔後關閉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後,自動關閉選單回到遊戲中。關閉時低效能的裝置,可提高儲存速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "操作虛擬光碟機後關閉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後,自動關閉選單回到遊戲中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "執行項目關閉時結束" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "執行項目關閉時結束應用程式。設定為 時,僅限使用命令行介面載入時套用此功能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "選單螢幕保護程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "當選單閒置到達設定的等候時間,顯示螢幕保護程式。未設定動畫時畫面全黑。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "螢幕保護程式動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "設定選單螢幕保護程式顯示的動畫效果,開啟時可能會影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW, "大雪紛飛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD, "星空" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX, "漩渦" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "螢幕保護動畫速度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "設定選單螢幕保護程式動畫效果的速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE, "滑鼠支援" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, "允許使用滑鼠控制選單。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE, "觸控支援" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, "允許使用觸控螢幕控制選單。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "執行緒任務" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "使用單一執行緒執行任務。無法掃描檔案時可嘗試關閉,可能造成儲存即時存檔延遲,掃描完成後記得開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE, "非視窗操作時暫停遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "非應用程式視窗操作時,暫停執行中的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "禁用桌面組件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "視窗管理員使用組件,應用視覺效果和檢測無回應的視窗等。\n僅限作業系統 Windows Vista 與 Windows 7 支援此組件。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "禁用視窗半透明效果。\n僅限 Windows Vista 與 Windows 7 支援視窗半透明效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST, "選單滾動速度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST, "按住方向時滾動游標的最大速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY, "選單滾動延遲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY, "按住方向時滾動的初始延遲(毫秒)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE, "桌面選單套件 (進階設定)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "支援啟動桌面選單套件 (進階設定)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "啟動時開啟桌面選單的進階設定選項。\n此選項關閉時「啟動時開啟桌面選單」選項失去作用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, "允許使用桌面選單 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE, "啟動時開啟桌面選單" ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "快捷選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "顯示或隱藏快捷選單中的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "設定選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "顯示或隱藏設定選項中的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "顯示「載入核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "在主選單中顯示「載入核心」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "顯示「載入遊戲」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "在主選單中顯示「載入遊戲」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "顯示「載入光碟片」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "在主選單中顯示「載入光碟片」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "顯示「轉存光碟片」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "在主選單中顯示「轉存光碟片」選項。" ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "顯示「退出光碟」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "在主選單中顯示「退出光碟」選項。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "顯示「線上更新」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "在主選單中顯示「線上更新」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "顯示「下載核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "在「載入核心」選項中顯示「下載核心」選項,在「線上更新」選項中顯示「下載核心」和「更新核心資料庫」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "顯示「更新列表預覽縮圖」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "在「線上更新」選項中顯示「更新列表預覽縮圖」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, "顯示「資訊」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION, "在主選單中顯示「資訊」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "顯示「設定檔」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "在主選單中顯示「設定檔」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, "顯示「說明」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, "在主選單中顯示「說明」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "顯示「結束復古電玩」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "在主選單中顯示「結束復古電玩」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "顯示「重新啟動」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "在主選單中顯示「重新啟動」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "顯示「設定」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "顯示「設定」選項。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "輸入顯示設定選項的密碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "設定開啟設定選項使用的密碼。隱藏設定選項時,在主選單「顯示設定選項」輸入密碼即可顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "顯示「我的最愛」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "顯示「我的最愛」列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, "顯示「圖片」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES, "顯示「圖片」列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC, "顯示「音樂」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC, "顯示「音樂」列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO, "顯示「影片」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO, "顯示「影片」列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "顯示「連線對戰」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "顯示「連線對戰」選項。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "顯示「歷史」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY, "顯示「歷史」列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD, "顯示「匯入遊戲」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD, "顯示「匯入遊戲」選項。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "顯示「匯入遊戲」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "在主選單和載入檔案的列表中顯示「匯入遊戲」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB, "主選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB, "列表選單" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "顯示「列表」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "顯示全部列表。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "顯示「搜尋」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "顯示「搜尋」選項。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "顯示「應用核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "設定「應用核心」列表顯示類型。設定 <自訂> 時可透過「管理核心」選項,設定核心是否顯示於列表中。(Ozone/XMB主題需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL, "可執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE, "可遊玩" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, "顯示日期和時間" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, "在選單中顯示目前的日期和時間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE, "日期和時間格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE, "變更目前的日期和時間顯示的方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "日期分隔符號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "設定日期使用的分隔符號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "顯示電池電量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "在選單中顯示目前的電池電量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "顯示系統版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, "在選單中顯示應用程式版本和核心版本。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS, "顯示選單說明" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS, "在選單中顯示選項的說明。" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "顯示開始使用" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "啟動應用程式時顯示開始使用通知,應用程式啟動後此選項自動設為關閉。" ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "顯示「繼續」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "顯示「繼續」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "顯示「重開」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "顯示「重開」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "顯示「關閉」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "顯示「關閉」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "顯示「即時存檔」選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "顯示「即時存檔」選項,並整合即時存檔相關選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "顯示「即時存檔編號」「儲存即時存檔」「載入即時存檔」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "顯示「即時存檔編號」「儲存即時存檔」「載入即時存檔」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "顯示「還原載入之前」「還原儲存之前」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "顯示「還原載入之前」「還原儲存之前」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "顯示「核心選項」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "顯示「核心選項」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "顯示「取代目前存檔」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "在「核心選項」子選項「管理核心選項」中,顯示「取代目前存檔」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "顯示「控制器」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "顯示「控制器」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "顯示「螢幕截圖」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "顯示「螢幕截圖」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "顯示「開始錄影」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "顯示「開始錄影」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "顯示「開始直播」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "顯示「開始直播」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "顯示「螢幕覆蓋」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "顯示「螢幕覆蓋」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "顯示「螢幕佈景」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "顯示「螢幕佈景」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY, "顯示「延遲」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY, "顯示「延遲」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, "顯示「倒帶」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, "顯示「倒帶」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "顯示「儲存為核心專用主題」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "在「專用主題」選項中顯示「儲存為核心專用主題」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "顯示「儲存為遊戲專用主題」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "在「專用主題」選項中顯示「儲存為遊戲專用主題」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "顯示「金手指」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "顯示「金手指」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "顯示「著色器」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "顯示「著色器」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "顯示「加入到我的最愛」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "顯示「加入到我的最愛」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "顯示「預設載入核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "遊戲未執行時,在快捷選單中顯示「預設載入核心」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "顯示「重置預設核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "遊戲未執行時,在快捷選單中顯示「重置預設核心」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "顯示「下載預覽縮圖」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "遊戲未執行時,在快捷選單中顯示「下載預覽縮圖」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "顯示「資訊」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "顯示「資訊」選項。" ) /* Settings > User Interface > Views > Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "顯示「驅動程式」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "顯示「驅動程式」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "顯示「顯示」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "顯示「顯示」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "顯示「音效」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "顯示「音效」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT, "顯示「輸入」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT, "顯示「輸入」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "顯示「延遲」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "顯示「延遲」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE, "顯示「核心」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE, "顯示「核心」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "顯示「設置」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "顯示「設置」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING, "顯示「存檔」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING, "顯示「存檔」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "顯示「系統日誌」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "顯示「系統日誌」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "顯示「檔案瀏覽器」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "顯示「檔案瀏覽器」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "顯示「影格遙控器」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "顯示「影格遙控器」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "顯示「錄製」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "顯示「錄製」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "顯示「螢幕選單」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "顯示「螢幕選單」選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "顯示「選單」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "顯示「選單」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "顯示「人工智慧服務」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "顯示「人工智慧服務」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "顯示「協助工具」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "顯示「協助工具」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "顯示「電源管理」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "顯示「電源管理」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "顯示「成就」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "顯示「成就」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "顯示「網路」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "顯示「網路」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "顯示「列表」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "顯示「列表」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER, "顯示「使用者」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER, "顯示「使用者」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "顯示「資料夾」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "顯示「資料夾」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM, "顯示「Steam」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM, "顯示「Steam」選項。" ) /* Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR, "選單縮放大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR, "設定選單元件的縮放大小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, "背景圖片" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER, "設定選單的背景圖片。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "背景不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "設定背景圖片的不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "選單不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "設定選單的不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "套用作業系統主題配色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "如果支援,套用作業系統的主題配色。關閉此選項時可自訂主題配色。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS, "主要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS, "設定預覽縮圖顯示類型。開啟時在列表中,支援按鍵切換預覽縮圖的類型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "預覽縮圖放大限制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "設定預覽縮圖的放大上限值(像素)。當預覽縮圖模糊不清時,可提高此選項,提高可能會降低效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE, "滾動文字動畫 (跑馬燈)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE, "變更選單中過長文字水平滾動的方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED, "滾動文字速度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED, "設定過長文字滾動的速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH, "平滑滾動文字" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示。不建議關閉此選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, "切換頁面時記住選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "切換到另一個選項頁面時,記住選單中選項的位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS, "總是" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_PLAYLISTS, "僅適用於列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_MAIN, "僅適用於主選單和設定" ) /* Settings > AI Service */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE, "翻譯模式" ) MSG_HASH( /* FIXME What does the Narrator mode do? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE, "設定翻譯時使用的模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL, "翻譯服務網址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL, "設定翻譯服務使用的網址,可參考 ZTranslate 翻譯服務。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE, "開啟人工智慧服務" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE, "開啟人工智慧服務。需要翻譯時按快捷鍵執行。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE, "翻譯時暫停" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE, "使用翻譯時暫停遊戲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "原文語言" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "設定原文的語言,正確的設定會使翻譯更準確。預設為自動偵測原文語言。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "譯文語言" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "設定譯文使用的語言。預設為使用英語。" ) /* Settings > Accessibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED, "開啟選單語音" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED, "語音協助瀏覽選單。無法正確朗讀中文。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "設定朗讀語速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "設定朗讀時的語速。" ) /* Settings > Power Management */ /* Settings > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "開啟成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE, "遊玩經典遊戲贏得成就!欲了解更多信息!請訪問 https://retroachievements.org 網站!等你來挑戰!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "硬核模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "禁用金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔。執行時切換此選項會重新開始遊戲。\n硬核模式獲得的成就有獨特標記,您可以向其他人展示,在沒有模擬器輔助功能所取得的成就。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "排行榜" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "遊戲特別排行榜。開啟「硬核模式」時此選項被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "發送資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "定期發送遊戲資訊到 RetroAchievements 網站。開啟「硬核模式」時此選項被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "成就徽章" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "成就列表中顯示徽章。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "測試非官方成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "使用非官方或測試版進行測試。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "解鎖音效" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "解鎖成就時播放音效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "自動截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "獲得成就時自動截圖。" ) MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE, "重新模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE, "開啟全部成就的通知(包含之前獲得的成就)。" ) /* Settings > Achievements > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS, "外觀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_SETTINGS, "變更成就通知顯示的方式。需要開啟「螢幕通知圖標」才能顯示選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR, "位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR, "設定成就通知的顯示位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPLEFT, "上左" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPCENTER, "上中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_TOPRIGHT, "上右" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMLEFT, "下左" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMCENTER, "下中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_ANCHOR_BOTTOMRIGHT, "下右" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO, "對齊邊距" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_AUTO, "開啟時自動對齊螢幕通知的邊距。關閉時自訂邊距位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H, "自訂水平邊距" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_H, "自訂成就通知左右的邊距,可用於修正顯示過度掃描。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V, "自訂垂直邊距" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_APPEARANCE_PADDING_V, "自訂成就通知上下的邊距,可用於修正顯示過度掃描。" ) /* Settings > Achievements > Visibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS, "內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SETTINGS, "變更成就通知相關的設定。需要「開啟螢幕通知」才會顯示成就通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY, "執行通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY, "顯示執行遊戲的完成度通知。設定 <全部驗證的遊戲> 時顯示未建立成就項目的通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_ALLGAMES, "全部驗證的遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_SUMMARY_HASCHEEVOS, "建立成就的遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK, "解鎖通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_UNLOCK, "遊戲成就解鎖時顯示通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY, "精通通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_MASTERY, "全部成就解鎖時顯示通知。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "挑戰提示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "顯示成就解鎖的提示圖標。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT, "登錄訊息" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VISIBILITY_ACCOUNT, "顯示帳號登錄相關的訊息。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "詳細訊息" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "顯示額外診斷和錯誤訊息。" ) /* Settings > Network */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "公開宣佈主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "開啟時提供掃描主機使用。關閉時需要手動連線到此主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "代理伺服器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "透過代理或中繼伺服器進行網際網路連線。連線位於防火牆後或有 NAT/UPnP 問題時推薦開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, "中繼伺服器位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER, "選擇要使用的中繼伺服器。選擇越近的位置,可使網路延遲越低。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "自訂伺服器地址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "輸入自訂的代理或中繼伺服器地址。格式: 地址 或 地址|連接埠。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1, "北美洲 (美國東岸)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2, "西歐" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3, "南美洲 (東南部、巴西)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4, "東南亞" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS, "連線主機地址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, "預設「手動連線到主機」的連線主機地址。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "連線遊戲 TCP 連接埠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "主機IP地址的連接埠。可以是 TCP 或 UDP 連接埠。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "連線人數限制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "設定主機最大連線人數,達限制人數時拒絕新連線加入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, "網路延遲限制 (PING值)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, "設定主機接受的最大網路延遲(PING值)。設定 <0> 時無限制。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "設定主機密碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, "用戶連線到主機使用的登入密碼。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "設定觀眾密碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "用戶以觀眾身分連線到主機使用的登入密碼。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "觀眾模式連線" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "使用觀眾身分建立和連線到主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "開啟時建立和連線到主機,都使用觀眾身分開始。\n連線遊戲使用的身分,在連線時可用快捷鍵切換。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, "淡化對話訊息" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, "對話訊息使用淡化特效。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME, "字體顏色 (暱稱)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_NAME, "格式: #RRGGBB 或 RRGGBB 。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG, "字體顏色 (訊息)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHAT_COLOR_MSG, "格式: #RRGGBB 或 RRGGBB 。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "允許暫停" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "允許玩家在網絡遊戲期間暫停遊戲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "允許主副模式用戶端" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "允許主副模式的連接。主副模式用戶端只需消耗很少的效能,但網絡延遲會受到嚴重影響。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "禁用非主副模式用戶端" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "禁止非主副模式下的連接。不推薦使用,除非裝置的效能非常低,但網路連線速度非常快。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "連線遊戲檢查幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "驗證主機端和用戶端是否同步頻率(幀數)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為同步頻率使用的幀數。\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。/n設定 <0> 時不執行檢查。此選項僅在連線遊戲的主機上使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "輸入延遲幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "設定按鍵輸入延遲幀數,用於掩蓋網路延遲。可降低CPU使用率並減少畫面誤差,代價是明顯的按鍵延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "設定按鍵輸入延遲所使用的幀數,用於連線遊戲時掩蓋網路延遲。\n連線遊戲時延遲本地輸入,使執行幀數更接近從網路接收的幀數,\n同時可降低CPU使用率並減少畫面誤差,代價是明顯的按鍵延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "輸入延遲幀數範圍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "設定按鍵輸入延遲幀數範圍,用於掩蓋網路延遲。可降低CPU使用率並減少畫面誤差,代價是無預測的按鍵延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "設定按鍵輸入延遲幀數範圍最大值,用於連線遊戲時掩蓋網路延遲。\n動態調整輸入延遲幀數,平衡CPU執行時間、輸入延遲和網路延遲,\n同時降低CPU使用率並減少畫面誤差,代價是無法預測的按鍵延遲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "連線遊戲 NAT 穿透" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "建立連線遊戲時,使用通用隨插即用(UPnP)或類似技術,攔截區域網路外部的連接。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL, "十字鍵輸入共用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "申請裝置 %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "申請加入並給予輸入裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, "網路指令" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT, "網路指令連接埠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE, "遠端虛擬控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT, "遠端虛擬控制器基本連接埠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "用戶 %d 遠端虛擬控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE, "標準指令" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, "開啟標準命令列介面。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "自動下載預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "瀏覽列表時自動下載缺少的預覽縮圖。開啟此選項會嚴重影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, "更新設定" ) /* Settings > Network > Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "Buildbot 核心網址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "設定更新程式使用的 Libretro buildbot 核心資料夾網址。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, "Buildbot 資源網址" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, "設定更新程式使用的 Libretro buildbot 資源資料夾網址。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "下載自動解壓縮" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "下載檔案後自動解壓縮到儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "顯示實驗版核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "下載核心選項中顯示實驗版核心。實驗版用於開發與測試,不推薦用於預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "更新時備份核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "線上更新時自動備份目前使用的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "核心備份保留數量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "設定更新和下載時核心備份保留數量。達限制時自動刪除舊的備份檔案。手動備份不受此選項影響。" ) /* Settings > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE, "歷史儲存" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE, "開啟歷史、圖片、音樂和影片列表的儲存瀏覽。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, "歷史大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "限制歷史、圖片、音樂和影片列表的項目數量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "我的最愛大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "限制「我的最愛」列表中的項目數量。當達上限時無法加入新項目,直到舊項目被刪除。設定 <-1> 時無上限。\n警告: 減少數量將刪除現有的項目!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "允許重新命名項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "允許重新命名列表項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "允許刪除項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "允許刪除列表項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "字母順序排列項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "依照字母的順序排列項目。不包含「歷史」、「圖片」、「音樂」和「影片」列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "列表儲存為舊格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "開啟時列表使用純文字格式編寫(舊格式)。關閉時列表使用JSON資料格式編寫(新格式)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION, "列表使用壓縮格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION, "使用壓縮格式儲存列表。減少檔案大小和載入時間,CPU使用率增加(可忽略不計)。可用於新舊格式的列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "項目顯示載入核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "列表項目額外顯示載入核心名稱。開啟「顯示項目子標籤」時此選項被忽略。Ozone主題預設資訊欄顯示不影響。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "顯示項目子標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "顯示每個項目的附加資訊,例如預設載入核心和執行總時數。依設定影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "歷史和我的最愛項目圖示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "設定歷史和我的最愛列表,項目圖示的顯示類型。依設定影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE, "核心:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME, "執行總時數:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED, "上一次執行:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE, "秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL, "秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE, "分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL, "分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE, "時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL, "時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE, "日" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL, "日" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE, "週" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL, "週" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE, "月" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL, "月" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE, "年" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL, "年" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO, "前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "顯示列表項目編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "瀏覽列表時顯示項目的編號。顯示的方式依選單主題變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "項目子標籤日誌類型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "設定顯示執行日誌的類型,用於列表項目子標籤訊息顯示。儲存執行日誌(各別/共用)可透過「存檔」選項中開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "上一次執行顯示格式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "設定上一次執行日期和時間的顯示方式。選項 <上午/下午> 輕微影響某些平台的效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "壓縮檔模糊比對" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "列表中搜尋與壓縮檔關聯項目時,僅比對壓縮檔名稱而不是 [壓縮檔名稱]+[檔案名稱]。\n開啟時可避免載入壓縮檔後,出現重複的歷史項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "掃描忽略支援核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "開啟時「匯入遊戲」忽略支援核心的資訊。允許未安裝核心,掃描檔案並建立列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "管理列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "管理列表設定與進行維護。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "攜帶式列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "開啟時加入「開始資料夾」參數,依開始資料夾路徑設定,自動變更列表項目路徑。可用於移動到開啟此選項的裝置。" ) /* Settings > Playlists > Playlist Management */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "預設載入核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "設定項目無載入核心時,使用的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "重置全部預設核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "清除列表全部項目的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "標籤顯示模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "變更列表中項目標籤顯示的方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "排序方式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "變更列表項目的排序方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "清理列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "驗證核心關聯,並刪除無效和重複的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "重新整理列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "重複上次執行「手動掃描」的操作,來增加新內容並刪除無效項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST, "刪除列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST, "按下後刪除此列表。" ) /* Settings > User */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS, "隱私" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS, "變更隱私的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "帳號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, "管理目前使用的帳號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME, "使用者名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME, "請輸入您的名稱(暱稱),用於連線遊戲時對話與其他服務。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "語言" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "設定使用的語言。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_USER_LANGUAGE, "選擇語言進行本地化選單和本地化通知。變更時需要重新啟動才能生效。\n每個語言最後有顯示翻譯完成度。未完成的翻譯,使用英語顯示。" ) /* Settings > User > Privacy */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, "允許鏡頭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "允許核心存取鏡頭。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW, "Discord 個人狀態" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW, "允許 Discord 應用程式,使用目前的動態作為狀態訊息。僅適用於 Discord 電腦版本。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, "允許定位" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, "允許核心存取定位。" ) /* Settings > User > Accounts */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "RetroAchievements 帳號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "遊玩經典遊戲贏得成就!欲了解更多信息!請訪問 https://retroachievements.org 網站!等你來挑戰!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "RetroAchievements 使用帳號。\n請前往 RetroAchievements.org 網站,並註冊一個免費帳號。\n完成註冊後,輸入帳號與密碼在復古電玩中開啟成就系統。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_YOUTUBE, "YouTube 直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_TWITCH, "Twitch 直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_FACEBOOK, "Facebook Gaming 直播" ) /* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "帳號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, "輸入您的 RetroAchievements 帳號名稱。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "密碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, "輸入您的 RetroAchievements 登入密碼。限制輸入二百五十五個字元。" ) /* Settings > User > Accounts > YouTube */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY, "YouTube 串流金鑰" ) /* Settings > User > Accounts > Twitch */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY, "Twitch 串流金鑰" ) /* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY, "Facebook Gaming 串流金鑰" ) /* Settings > Directory */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY, "系統/BIOS" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "設定系統和BIOS相關檔案的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "下載資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "設定下載檔案的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "選單主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, "設定選單主題資源的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "動態壁紙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "設定動態壁紙的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY, "預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, "設定預覽縮圖的儲存位置。" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "開始資料夾" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "設定檔案瀏覽器的「開始資料夾」瀏覽位置。" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "設定檔" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "設定核心、 著色器和控制器等多種設定檔的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH, "核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, "設定核心的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, "核心資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH, "設定核心資料庫的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "遊戲資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "設定遊戲資料庫的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH, "金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, "設定作弊檔的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR, "影像濾鏡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR, "設定影像濾鏡(CPU架構)的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "音訊插件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR, "設定音訊數位訊號處理插件(DSP插件)的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, "設定著色器配置檔(GPU架構)的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "錄影" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "設定錄影的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "錄製設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "設定錄製組態設定檔的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, "螢幕覆蓋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, "設定螢幕覆蓋元件的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "螢幕佈景" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "設定螢幕畫面佈景的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY, "截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "設定截圖的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "隨插即用檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "設定控制器隨插即用配置檔的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "自訂控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "設定輸入裝置重新映射的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY, "列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY, "設定列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "我的最愛列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "設定「我的最愛」列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "歷史列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "設定「歷史」列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "圖片列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "設定「圖片」列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "音樂列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "設定「音樂」列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "影片列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "設定「影片」列表的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "執行日誌" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "設定應用程式執行日誌的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY, "記憶存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "設定核心預設記憶存檔的儲存位置。未設置的情況下,將嘗試儲存在遊戲的資料夾中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SAVEFILE_DIRECTORY, "儲存全部核心預設的記憶存檔到此資料夾。\n包含記憶存檔(*.srm)、操作重播檔(*.bsv)、實時時鐘(*.rtc)等相關檔案。\n此路徑位置會被命令行介面的指令取代。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY, "即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, "設定應用程式即時存檔的儲存位置。未設置的情況下,將嘗試儲存在遊戲的資料夾中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "暫存檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY, "設定應用程式暫存檔的儲存位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR, "系統日誌" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR, "設定系統事件日誌檔的儲存位置。" ) #ifdef HAVE_MIST /* Settings > Steam */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "Steam 個人狀態" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "允許 Steam 應用程式,使用目前的動態作為狀態訊息。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "Steam 個人狀態" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "設定分享執行中相關的訊息。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT, "媒體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE, "核心名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM, "系統名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM, "顯示內容 (系統名稱)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE, "顯示內容 (核心名稱)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE, "顯示內容 (系統名稱 - 核心名稱)" ) #endif /* Music */ /* Music > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "加入到混音器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER, "加入到混音器空白編號等待播放。\n如果編號已滿,將無法加入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "加入到混音器並播放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "加入到混音器空白編號直接播放。\n如果編號已滿,將無法加入。" ) /* Netplay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS, "主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "手動連線到主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "用戶模式連線到主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT, "中斷連線" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, "中斷目前使用的連線。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS, "掃描設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE, "只顯示可連線的主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES, "只顯示已安裝的核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED, "顯示密碼登入的主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "掃描網際網路主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "掃描網際網路可連線的主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, "掃描區域網路主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, "掃描區域網路可連線的主機。" ) /* Netplay > Host */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, "建立連線主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, "建立區域網路連線主機。開啟「代理伺服器」時變更為網際網路連線主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, "停止連線主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK, "踢除用戶端" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK, "從目前連線中踢除用戶端。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN, "封鎖用戶端" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN, "從目前連線中封鎖用戶端。" ) /* Import Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY, "掃描資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "掃描資料夾中核心支援的檔案,並建立符合遊戲資料庫的遊戲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY, "<從此處開始掃描全部檔案>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SCAN_THIS_DIRECTORY, "從此路徑開始掃描,所有資料夾中支援的檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE, "掃描檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, "掃描核心支援格式的單一檔案,並建立符合遊戲資料庫的遊戲。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "手動掃描" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "掃描指定資料夾直接建立列表,可忽略核心支援和遊戲資料庫。" ) /* Import Content > Scan File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION, "加入到混音器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY, "加入到混音器並播放" ) /* Import Content > Manual Scan */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "指定資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "設定要掃描檔案的資料夾位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "設定列表名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "設定列表使用的名稱,用於建立與遊戲資料庫和預覽縮圖的關聯名稱。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "自訂列表名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "僅限「設定列表名稱」選項設定為 <自訂名稱> 時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "指定核心副檔名" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "只掃描核心支援的副檔名,完成後設為列表的預設核心。當自訂「指定副檔名」條件時,此選項的掃描將被忽略。\n設定為 <未指定> 時改用「指定副檔名」的條件掃描。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "指定副檔名" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "未指定類型為掃描全部。要指定時使用空格分隔副檔名。例如: JPG MP3 MKV 。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "包含子資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "開啟時使用遞迴掃描,掃描包含所有子資料夾中的檔案。關閉時只會掃描指定資料夾中的檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "包含壓縮檔內部" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "掃描壓縮檔內的檔案,不適用於壓縮檔內多個檔案的情況。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "使用其他資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "使用 Logiqx 或 MAME 的遊戲資料庫(XML, DAT格式),掃描時比對檔案名稱,並使用資料庫中遊戲名稱加入到列表。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "套用其他資料庫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "僅限「使用其他資料庫」掃描時使用。開啟時比對使用的遊戲資料庫,檔案符合時才加入到列表中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "取代現有列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "開啟時掃描結果直接取代現有列表。關閉時掃描結果加入到現有列表中。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "驗證現有項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "掃描時先驗證現有列表中的項目,移除列表中缺少檔案的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "開始掃描" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "依據選項的設定開始掃描。" ) /* Explore tab */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST, "正在初始化列表..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR, "發行年份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT, "支援人數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION, "地區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG, "標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME, "輸入搜尋名稱..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL, "顯示全部" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER, "更多關鍵字" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL, "全部" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER, "追加搜尋關鍵字" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT, "%u 個項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER, "找 開發商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER, "找 發行商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR, "找 發行年份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT, "找 支援人數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE, "找 遊戲類型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS, "找 成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY, "找 遊戲版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE, "找 語言" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION, "找 發行地區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "找 主機獨占發行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "找 平臺獨占發行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE, "找 支援震動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE, "找 高評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA, "找 媒體種類" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS, "找 支援控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE, "找 遊戲風格" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY, "找 遊戲玩法" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE, "找 遊戲故事" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING, "找 遊戲步調" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE, "找 遊戲視角" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING, "找 遊戲類別" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL, "找 虛擬實境" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR, "找 交通工具" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN, "找 原產地" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE, "找 遊戲系列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG, "找 標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME, "找 遊戲主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_RANGE_FILTER, "追加關鍵字" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW, "檢視" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_SAVE_VIEW, "儲存搜尋結果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_DELETE_VIEW, "刪除搜尋結果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_NEW_VIEW, "請輸入未使用的列表名稱..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_EXISTS, "請輸入未使用的列表名稱!搜尋結果未儲存。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_SAVED, "已儲存搜尋結果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_EXPLORE_VIEW_DELETED, "已刪除搜尋結果。" ) /* Playlist > Playlist Item */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN, "執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN, "開始執行此項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY, "重新命名" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY, "重新命名此項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "刪除" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY, "按下後刪除此項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "加入到我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "加入此項目到我的最愛。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION, "預設載入核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION, "設定此項目的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION, "重置預設核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION, "清除此項目的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION, "資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION, "顯示更多相關的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "下載預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "下載此項目的預覽縮圖。" ) /* Playlist Item > Set Core Association */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE, "目前核心" ) /* Playlist Item > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL, "名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH, "檔案路徑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX, "項目: %lu/%lu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME, "核心" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME, "執行時間" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED, "上一次執行" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE, "遊戲資料庫" ) /* Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT, "繼續" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "繼續執行。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT, "重開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT, "重新開始。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "關閉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "關閉目前執行的項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT, "螢幕截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT, "截取目前螢幕畫面。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT, "即時存檔編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, "設定即時存檔使用的編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE, "儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, "儲存目前編號的即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "載入即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, "載入目前編號的即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE, "還原載入之前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "還原成載入即時存檔之前的狀態。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE, "還原儲存之前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE, "還原成儲存即時存檔之前的存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES, "加入到我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES, "加入此項目到我的最愛。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING, "開始錄影" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING, "開始錄製成指定的格式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "停止錄影" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "停止錄製影片。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING, "開始直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING, "開始直播到指定的網站。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "停止直播" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "結束線上直播。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST, "即時存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST, "即時存檔相關的選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS, "變更核心相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "變更遊戲控制器相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, "設定遊戲作弊碼。可藉由金手指技術,使每款遊戲都震動。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, "虛擬光碟機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS, "變更光碟映像檔相關的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS, "著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS, "設定影像著色器。協助復古像素藝術,增加新時代的光彩。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "此項目執行之後,設定檔變更的參數,儲存成為專用主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST, "成就" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST, "顯示成就和相關設定。" ) /* Quick Menu > Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "管理核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "儲存或刪除此項目自訂的核心選項。" ) /* Quick Menu > Options > Manage Core Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "儲存為遊戲核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "刪除此遊戲核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "儲存為路徑核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "刪除此路徑核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO, "已載入核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO, "目前使用的核心選項設定檔。優先順序: 遊戲>路徑>核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET, "重置核心選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET, "重置全部核心選項為預設值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH, "取代目前存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH, "儲存目前的設定到已載入核心選項。避免應用程式意外結束而未儲存設定。" ) /* - Legacy (unused) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "建立遊戲選項設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, "儲存遊戲選項設定檔" ) /* Quick Menu > Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "管理控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "載入、儲存和刪除此項目自訂的控制器。" ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO, "已載入控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_INFO, "目前使用的自訂按鍵設定檔。優先順序: 遊戲>路徑>核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, "載入控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "儲存為核心控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, "刪除此核心控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, "儲存為路徑控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, "刪除此路徑控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "儲存為遊戲控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "刪除此遊戲控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, "重置控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET, "重置全部自訂按鍵為預設值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH, "取代目前存檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH, "儲存目前的按鍵到已載入控制器。避免應用程式意外結束而未儲存設定。" ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE, "自訂控制器" ) /* Quick Menu > Cheats */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT, "手動搜尋金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CHEAT_START_OR_CONT, "掃描記憶體數值,手動搜尋金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, "載入金手指 (取代)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, "載入作弊檔並取代目前作弊檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "載入金手指 (加入)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "載入作弊檔並加入到目前作弊檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS, "重新載入此遊戲金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "另存新檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "儲存目前金手指設置,為新的作弊檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP, "頂部新增空白金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM, "底部新增空白金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL, "刪除全部金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "執行時自動套用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "執行遊戲時自動套用設定的金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "自動套用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "自動套用變更的金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, "套用變更" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, "套用變更的金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, "金手指" ) /* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART, "建立新的搜尋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART, "左/右鍵 設定搜尋方式,設定完成後按下「建立新的搜尋」選項,即可開始搜尋。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN, "位元組順序" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN, "<開啟> 大端序: 258 = 0x0102\n<關閉> 小端序: 258 = 0x0201" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT, "搜尋目標數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT, "左/右鍵 設定搜尋目標數值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL, "搜尋目標: %u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT, "低階搜尋 (<)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL, "小於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE, "低階搜尋 (≤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL, "小於等於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT, "低階搜尋 (>)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL, "大於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE, "低階搜尋 (≥)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL, "大於等於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ, "低階搜尋 (=)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL, "等於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ, "低階搜尋 (≠)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL, "不等於之前數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "低階搜尋 (+)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "左/右鍵 設定搜尋目標加數。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL, "數值的加數: +%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "低階搜尋 (-)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "左/右鍵 設定搜尋目標減數。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, "數值的減數: -%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES, "加入 %u個 搜尋結果到列表中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH, "刪除指定位置 (左/右鍵 指定位置)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH, "加入指定位置 (左/右鍵 指定位置)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH, "指定位置數值: %08X 遮罩: %02X" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, "載入金手指 (取代)" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND, "載入金手指 (加入)" ) /* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS, "金手指設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX, "編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX, "金手指的編號。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE, "開啟" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC, "描述" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER, "處理程式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE, "記憶體搜尋大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE, "類型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE, "數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS, "記憶體位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY, "瀏覽位置數值: %08X (左/右鍵 瀏覽記憶體位置)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "記憶體位置 遮罩" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "搜尋記憶體小於八位元时的位置位元遮罩。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, "重複寫入次數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, "重複套用「數值」寫入此記憶體位置之後的次數。用於變更大範圍記憶體位置的數值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "重複增加位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "每次重複套用時增加記憶體位置,使用此選項設定值乘以「記憶體搜尋大小」。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "重複增加變數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "每次重複套用時「數值」加上此選項設定值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, "震動觸發條件" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE, "觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT, "震動連接埠配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH, "主要震動強度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION, "主要震動時長 (毫秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH, "次要震動強度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION, "次要震動時長 (毫秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE, "代碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER, "新增空白到下個編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE, "新增空白到上個編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER, "複製新增到下個編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE, "複製新增到上個編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE, "刪除此金手指" ) /* Quick Menu > Disc Control */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT, "退出光碟映像檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT, "開啟虛擬光碟機托盤並取出載入的映像檔。開啟「當選單開啟時暫停遊戲」時部分核心須等到繼續遊戲後幾秒才載入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT, "載入光碟映像檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT, "載入所選擇的映像檔編號。開啟「當選單開啟時暫停遊戲」時部分核心須等到繼續遊戲後幾秒才載入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "選擇光碟映像檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, "選擇光碟映像檔載入執行,並加入到映像檔可使用編號中,加入編號後支援使用快捷鍵切換映像檔。\n注意事項: 這是舊功能。建議使用M3U格式載入映像檔,可跳過此步驟,直接使用快捷鍵切換映像檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN, "選擇光碟映像檔,加入到編號中等待載入。\n注意事項: 這是舊功能。建議使用M3U格式載入映像檔,可跳過此步驟,直接使用快捷鍵切換映像檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, "選擇映像檔編號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, "選擇要載入的光碟映像檔編號。按下「載入光碟映像檔」執行。" ) /* Quick Menu > Shaders */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "開啟著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "開啟影像著色器渲染管線。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "自動應用變化" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "著色器設定變更時,自動應用變化,儲存配置檔到儲存空間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "著色器設定變更時,自動應用變化,儲存「retroarch.slangp/.cgp/.glslp」配置檔到儲存空間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "記住最後載入著色器的位置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "記住本次執行「載入」著色器配置檔最後的位置,重新啟動後還原為預設位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "載入" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET, "載入著色器配置檔,自動設置著色器通道參數。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PRESET, "載入著色器配置檔,自動設置著色器通道參數。\n依據顯示驅動程式載入支援的格式(Cg, GLSL, Slang),可從「主選單→資訊→裝置資訊」選項中查看支援。\n載入位置可從「設定→資料夾→著色器」選項中變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND, "應用最前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PREPEND, "目前載入著色器的通道,最前編號添加配置檔,並自動應用變化。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND, "應用最後" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_APPEND, "目前載入的著色器加入配置檔並自動應用變化。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "儲存" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "儲存目前著色器設置為預設。優先順序: 遊戲>路徑>核心>應用程式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "刪除" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "刪除已儲存的預設著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES, "應用變化" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES, "儲存目前設置至「著色器」根目錄「retroarch.slangp/.cgp/.glslp」配置檔,可使用快捷鍵載入。\n儲存為應用變化配置檔時,可變更著色器通道數量,加入單通道著色器,每次變更都需應用變化一次。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_SHADER_APPLY_CHANGES, "變更著色器通道、參數、過濾器和縮放後,都需應用變化套用變更。\n應用變化時會儲存配置檔,儲存至「著色器」根目錄「retroarch.slangp/.cgp/.glslp」配置檔,此配置檔不會自動刪除,每次應用變化都會取代此配置檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "著色器參數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "變更載入的著色器參數,修改的參數不會儲存到原始配置檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "著色器通道" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "設定著色器管線通道的數量。\n每個通道 <未使用> 可載入單通道著色器,載入後「應用變化」即可套用設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "設定著色器管線通道的數量。\n每個通道可載入單通道著色器,載入後可變更參數、過濾器和縮放,最後應用變化即可套用變更。\n此選項設定 <0> 時並應用變化會清除載入的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER, "著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_PASS, "載入單通道著色器。\n全部載入的檔案類型必須相同(Cg格式、GLSL格式、Slang格式)。\n載入位置可從「設定→資料夾→著色器」選項中變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "過濾器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS, "此通道的硬體過濾器。\n設定 <預設> 時由顯示「雙線性過濾」選項設定,\n開啟雙線性過濾為線性,關閉雙線性過濾為最近。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE, "縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS, "此通道的縮放比例。\n每個通道的縮放比例會累加。例如: 通道#0使用2倍,通道#1使用2倍,最後輸出為4倍。\n最後的通道過濾器設定 <預設> 時,縮放比例將延伸至全螢幕,由顯示「雙線性過濾」選項設定,將使用1倍縮放或延伸至全螢幕,具體取決於最後的通道。" ) /* Quick Menu > Shaders > Save */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "簡易預設" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "儲存為預設時,只建立載入位置和變更參數的資料。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "另存新檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "儲存目前著色器設置,為新的配置檔,可使用著色器快捷鍵載入。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "儲存為復古電玩著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "儲存目前著色器設置,並預設為復古電玩使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "儲存為核心著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "儲存目前著色器設置,並預設為此核心使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "儲存為路徑著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "儲存目前著色器設置,並預設為此路徑使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "儲存為遊戲著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "儲存目前著色器設置,並預設為此遊戲使用的著色器。" ) /* Quick Menu > Shaders > Remove */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND, "沒有預設的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "刪除復古電玩著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "刪除復古電玩預設使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "刪除此核心著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "刪除此核心預設使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "刪除此路徑著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "刪除此路徑預設使用的著色器。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "刪除此遊戲著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "刪除此遊戲預設使用的著色器。" ) /* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, "沒有可用的著色器參數。" ) /* Quick Menu > Overrides */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_INFO, "已載入專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_INFO, "目前使用的專用主題設定檔。優先順序: 遊戲>路徑>核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_FILE_LOAD, "載入專用主題設定檔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_FILE_LOAD, "載入專用主題並變更目前的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "儲存為核心專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "儲存目前應用程式設定變更的選項,包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定,並預設為此核心的專用主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "刪除此核心專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "刪除此核心儲存的專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "儲存為路徑專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "儲存目前應用程式設定變更的選項,包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定,並預設為此路徑的專用主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "刪除此路徑專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "刪除此路徑儲存的專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "儲存為遊戲專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "儲存目前應用程式設定變更的選項,包含螢幕覆蓋和螢幕佈景的設定,並預設為此遊戲的專用主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "刪除此遊戲專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMOVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "刪除此遊戲儲存的專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERRIDE_UNLOAD, "重置專用主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERRIDE_UNLOAD, "重置全部專用主題為預設值。" ) /* Quick Menu > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY, "沒有可顯示的成就。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "取消暫停硬核模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "開啟成就的硬核模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "取消繼續硬核模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "關閉成就的硬核模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, "暫停硬核模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, "暫停硬核模式。開啟金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, "繼續硬核模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, "繼續硬核模式。關閉金手指、倒帶、慢動作和載入即時存檔。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN, "未登錄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR, "網路錯誤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME, "未知的遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE, "此核心無法開啟成就" ) /* Quick Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH, "RetroAchievements 雜湊函式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL, "相關資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL, "顯示此項目的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, "沒有可用的項目。" ) /* Miscellaneous UI Items */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE, "沒有可用的核心。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE, "沒有可用的核心選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "沒有可用的核心資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, "沒有可用的核心備份。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "沒有可用的我的最愛項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE, "沒有可用的歷史項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE, "沒有可用的圖片項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE, "沒有可用的音樂項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE, "沒有可用的影片項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE, "沒有可用的資訊。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE, "沒有可用的列表項目。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND, "沒有可用的設定選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND, "沒有可用的藍牙裝置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND, "沒有可用的網路。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, "沒有核心" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH, "搜尋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CYCLE_THUMBNAILS, "切換預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK, "返回" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK, "確定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY, "上一層目錄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_PARENT_DIRECTORY, "返回上一層目錄位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, "沒有找到資料夾。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS, "沒有項目" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "選擇檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_90_DEG, "90度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_180_DEG, "180度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION_270_DEG, "270度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_VERTICAL, "90度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED, "180度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ORIENTATION_FLIPPED_ROTATED, "270度" ) /* Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_95_PLUS, "95%以上" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_75_PLUS, "75~95%" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_50_PLUS, "50~74%" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_PLUS, "25~49%" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LNG_COMPLETION_25_MINUS, "25%以下" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_UNKNOWN_COMPILER, "未知的編譯器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR, "共用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR, "爭奪" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE, "投票" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG, "類比搖桿輸入共用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX, "最大值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE, "平均值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE, "無" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE, "無優先權" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE, "左右來回" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP, "向左滾動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE, "圖像模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE, "語音模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE, "自動朗讀模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV, "歷史和我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL, "全部列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV, "歷史和我的最愛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS, "總是" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER, "從不" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE, "各別" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE, "共用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED, "充電完成" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING, "充電中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING, "用電中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE, "無來源" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY, "<使用目前路徑>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_USE_THIS_DIRECTORY, "套用此路徑為預設位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "<使用資料夾名稱>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT, "<預設>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "<無>" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD, "電腦鍵盤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD, "遊戲控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG, "支援類比搖桿" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE, "無" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN, "資料庫未建檔的遊戲" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R, "下 + Y + L1 + R1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_L1_R1_START_SELECT, "L1 + R1 + 開始 + 選擇" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_SELECT, "開始 + 選擇" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START, "按住開始鍵 (2秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT, "按住選擇鍵 (2秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT, "下 + 選擇" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED, "<關閉>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, "數值改變時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, "數值不變時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, "數值增加時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, "數值減少時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE, "數值等於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE, "數值不等於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE, "數值小於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE, "數值大於觸發值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE, "觸發值增加" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE, "觸發值減少" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, "全部" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED, "<關閉>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE, "自訂數值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE, "自訂加數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, "自訂減數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ, "數值等於記憶體時執行下一個金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ, "數值不等於記憶體時執行下一個金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT, "數值小於記憶體時執行下一個金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT, "數值大於記憶體時執行下一個金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU, "模擬器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_RETRO, "復古電玩" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1, "1位元 最大數值 = 0x01" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2, "2位元 最大數值 = 0x03" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4, "4位元 最大數值 = 0x0F" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8, "8位元 最大數值 = 0xFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16, "16位元 最大數值 = 0xFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32, "32位元 最大數值 = 0xFFFFFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT, "系統預設" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL, "依字母順序" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF, "無" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT, "顯示完整標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS, "隱藏 () 內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS, "隱藏 [] 內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS, "隱藏 () 和 [] 內容" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION, "只顯示地區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX, "只顯示光碟片數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX, "只顯示地區和光碟片數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT, "系統預設" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS, "封面" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS, "截圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS, "標題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST, "快速" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON, "開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES, "是" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO, "否" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE, "開" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "開啟" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, "關閉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE, "未使用" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, "鎖定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, "解鎖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE, "硬核" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY, "非官方" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY, "不支援" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY, "最近解鎖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY, "即將完成" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY, "主動挑戰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY, "僅追蹤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY, "僅通知" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE, "預設" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, "線性" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, "最近" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN, "主機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT, "媒體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR, "<使用資料夾名稱>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM, "<自訂名稱>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT, "<未指定>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "左類比搖桿" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, "右類比搖桿" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED, "左類比搖桿 (強制)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED, "右類比搖桿 (強制)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "(%s鍵)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, "滑鼠 1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, "滑鼠 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE, "滑鼠 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, "滑鼠 4" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "滑鼠 5" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, "滑鼠滾輪上" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, "滑鼠滾輪下" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, "滑鼠滾輪左" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, "滑鼠滾輪右" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY, "較早" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE, "稍晚" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS, "年-月-日 時:分:秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM, "年-月-日 時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD, "年-月-日" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YM, "年-月" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS, "月-日-年 時:分:秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM, "月-日-年 時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM, "月-日 時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY, "月-日-年" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD, "月-日" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS, "日-月-年 時:分:秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM, "日-月-年 時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM, "日-月 時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY, "日-月-年" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM, "日-月" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS, "時:分:秒" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM, "時:分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HMS_AMPM, "年-月-日 時:分:秒 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_YMD_HM_AMPM, "年-月-日 時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HMS_AMPM, "月-日-年 時:分:秒 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MDYYYY_HM_AMPM, "月-日-年 時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_MD_HM_AMPM, "月-日 時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HMS_AMPM, "日-月-年 時:分:秒 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMMYYYY_HM_AMPM, "日-月-年 時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DDMM_HM_AMPM, "日-月 時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HMS_AMPM, "時:分:秒 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_HM_AMPM, "時:分 (上午/下午)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO, "前" ) /* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "背景填充密度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "開啟時減少選單背景的密度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "邊框填充" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "邊框填充密度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "開啟時減少邊框的密度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "顯示選單邊框。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "全寬版面" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "開啟時調整選單充分利用螢幕的空間。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "線性濾波器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER, "開啟時選單輕微模糊用於平滑邊緣。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "內部放大" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "同時開啟「線性濾波器」時,能維持清晰並消除偽影。依據放大倍數影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "選單寬高比" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "設定寬比例可增加水平解析度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "鎖定選單寬高比" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "鎖定寬高比,變更設定時需要重新啟動。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "選單主題配色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "設定配色,<自訂> 可載入預設主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "載入預設主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "設定選單使用的主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "選單透明" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "開啟時選單可顯示執行的內容。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS, "陰影效果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS, "顯示選單的陰影。輕微影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "背景動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "設定背景粒子動畫效果。明顯影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "背景動畫速度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "調整背景粒子動畫效果的速度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "背景動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "設定背景粒子動畫效果。明顯影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "顯示列表預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "開啟時列表中 [Y鍵=切換][選擇鍵=全螢幕]。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI, "頂部預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI, "設定列表右上角顯示的預覽縮圖類型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "底部預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "設定列表右下角顯示的預覽縮圖類型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "交換預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "交換頂部和底部的顯示位置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "預覽縮圖縮小方式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "設定預覽縮圖使用的重新採樣方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "預覽縮圖延遲 (毫秒)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "設定256毫秒,低效能裝置可流暢瀏覽。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "擴充式ASCII支援" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "兼容非英語的西方語言。輕微影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "開關使用圖示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "顯示開關圖示不使用文字表達方式。" ) /* RGUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT, "鄰近過濾 (快)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR, "雙線性" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC, "多相位插值 (慢)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE, "無" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO, "自動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X2, "2倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X3, "3倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X4, "4倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X5, "5倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X6, "6倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X7, "7倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X8, "8倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X9, "9倍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE, "16:9 (置中)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (置中)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, "3:2 (置中)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE, "5:3 (置中)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN, "符合螢幕大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER, "整數縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN, "填充螢幕 (延伸)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM, "自訂" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED, "經典紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE, "經典橙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW, "經典黃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN, "經典綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE, "經典藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET, "經典紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY, "經典灰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "傳統紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "深紫色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "午夜藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "黃金色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "電光藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "蘋果綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "火山紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON, "藍潟湖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER, "程式員黑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA, "德古拉紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS, "棉花糖紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI, "平面青" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "暗橘色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT, "亮橘色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "駭客攻擊綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD, "北方藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA, "藍綠色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK, "暗綠色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT, "暗夜紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "暗青色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "亮米色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK, "狡猾天狗暗" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT, "狡猾天狗亮" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN, "灰白色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN, "灰黑色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLUX, "助焊劑黃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC, "動態" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "暗灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "亮灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE, "關" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW, "飄雪" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT, "大雪" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN, "下雨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX, "漩渦" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD, "星空" ) /* XMB: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS, "次要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS, "設定次要的預覽縮圖顯示類型。預設顯示在選單的左側。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "動態壁紙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, "依據列表顯示不同的背景圖片。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "左右移動圖示動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "開啟選單左右移動圖示彈出動畫。此選項影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "左右移動動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "選單左右移動時觸發的圖示動畫。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "上下移動動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "選單上下移動時觸發的圖示動畫。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "選單頁面切換動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "選單頁面切換畫面時觸發的圖示動畫。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "選單不透明度係數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "選單字型" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, "設定選單使用的字型。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED, "選單字體顏色 (紅)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN, "選單字體顏色 (綠)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE, "選單字體顏色 (藍)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT, "選單版面" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, "選擇 XMB主題 的版面配置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "選單圖示主題" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, "變更選單使用的圖示主題。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SWITCH_ICONS, "開關使用圖示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SWITCH_ICONS, "顯示開關圖示不使用文字表達方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "陰影效果" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, "顯示文字、圖示和預覽縮圖的陰影。輕微影響效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "選單著色器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, "選擇背景動畫效果。動畫效果占用圖形處理器資源,裝置效能太低時不建議開啟。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "選單主題配色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, "設定選單背景的漸層色。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "預覽縮圖垂直排列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "開啟時主要和次要的預覽縮圖,垂直排列顯示在右側。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "預覽縮圖縮放大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "設定預覽縮圖的縮放大小。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR, "選單垂直淡化係數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_SHOW_TITLE_HEADER, "顯示標題標籤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN, "標籤邊距中心偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN_HORIZONTAL_OFFSET, "標籤邊距水平偏移" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "顯示設定選項" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "顯示設定選項。密碼輸入正確後,需要重新啟動應用程式。" ) /* XMB: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON, "絲帶" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED, "緞帶" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW, "飄雪" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW, "大雪紛飛" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH, "散景" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE, "雪花飄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM, "自訂 (Custom)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI, "平面 (FlatUI)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME, "單色白 (Monochrome)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED, "單色黑 (Monochrome)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC, "主機化 (Systematic)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE, "單色圓滑 (NeoActive)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL, "像素圖 (Pixel)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE, "復古圓滑 (RetroActive)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM, "復古系統 (Retrosystem)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART, "像素藝術 (Dot-Art)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC, "白框線 (Automatic)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED, "黑框線 (Automatic)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DAITE, "原作圖 (Daite)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "蘋果綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, "暗色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT, "亮色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, "晨光藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM, "太陽黃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "深紫色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "電光藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "黃金色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "傳統紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "午夜藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, "圖示主題背景圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, "海底藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "火山紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME, "萊姆綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW, "皮卡黃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE, "立方紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED, "中國紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT, "熾熱紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD, "酷寒藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR, "三原色" ) /* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "收起左側邊欄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "收起左側欄位,只顯示圖示不包含文字。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "截斷列表名稱 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "隱藏列表連接號「-」之前的文字。例如: Sony - PlayStation 只顯示 PlayStation。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "排列截斷名稱 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "截斷列表名稱開啟時,連接號之後的文字,依字母順序重新排序。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "選單主題配色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "設定選單的配色方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE, "基本白" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK, "基本黑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_NORD, "北方藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "暗橘色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BOYSENBERRY, "波森莓紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "駭客攻擊綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE, "迷離境界紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_DRACULA, "德古拉紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "暗青色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "亮米色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "暗灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "亮灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_PURPLE_RAIN, "紫雨紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "次要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "開啟時覆蓋列表的資訊欄,支援按鍵切換顯示。當「主要的預覽縮圖」關閉時此選項被忽略。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "套用滾動文字到列表資訊欄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "開啟時列表的資訊欄每個項目只占用一行,超出欄位的文字使用滾動效果顯示。關閉時則自動換行顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "預覽縮圖欄位大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "設定預覽縮圖的欄位大小。" ) /* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "選單圖示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "顯示選單左側使用的圖示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SWITCH_ICONS, "開關使用圖示" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SWITCH_ICONS, "顯示開關圖示不使用文字表達方式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "列表圖示 (需要重新啟動)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "顯示列表中的系統特定圖示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "優化橫向佈景" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "自動調整選單佈景,使選單更符合橫向螢幕顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "顯示導航欄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "顯示選單的導航欄,可在選單類別之間快速切換。推薦觸控螢幕使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "自動旋轉導航欄" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "螢幕橫向顯示時,自動將導航欄移到右側。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "選單主題配色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "設定選單背景的漸層色。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "選單轉場動畫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "瀏覽選單時使用流暢的轉場動畫效果。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "直向預覽縮圖檢視" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "螢幕直向顯示時,列表預覽縮圖的檢視模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "橫向預覽縮圖檢視" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "螢幕橫向顯示時,列表預覽縮圖的檢視模式。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "顯示次要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "列表檢視設定顯示預覽縮圖時,顯示次要的預覽縮圖。僅限螢幕寬度足夠時顯示。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "預覽縮圖背景填充" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "預覽縮圖的背景填充顏色。改善瀏覽列表時預覽縮圖大小不一的情況。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI, "主要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI, "設定主要的預覽縮圖顯示方式。用於列表中項目顯示縮圖。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "次要的預覽縮圖" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "設定次要的預覽縮圖顯示方式。此選項依照檢視模式設定顯示。" ) /* MaterialUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, "亮藍色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY, "藍灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE, "深藍色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN, "亮綠色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD, "暗綠色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED, "亮紅色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW, "亮黃色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI, "亮紫色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK, "暗紫色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK, "基本黑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NORD, "北方藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "暗橘色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "暗青色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE, "可愛藍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN, "可愛青" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN, "可愛綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE, "可愛橙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK, "可愛粉" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE, "可愛紫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED, "可愛紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_VIRTUAL_BOY, "虛擬男孩紅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "駭客攻擊綠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "暗灰色" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "亮灰色" ) MSG_HASH( 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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "頂部不透明度" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "設定頂部圖片的不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, "連線對戰" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT, "執行檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH, "檔案歷史路徑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "映像管螢幕配置" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "設定連接映像管螢幕的輸出連接埠。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "說明" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, "顯示和音效故障排除" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "變更虛擬控制器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "檔案載入中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "掃描檔案" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "什麼是「核心」?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "傳送除錯資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "將有關您的裝置與設定相關的診斷信息,傳送到我們的服務器進行分析。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, "資料庫設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES, "連線遊戲延遲幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "掃描區域網路" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "掃描並連線至區域網路上的連線遊戲主機。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, "連線遊戲用戶端" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE, "連線遊戲觀眾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "描述" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE, "限制最大執行速度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH, "開始搜尋新的金手指代碼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH, "開始搜尋新的金手指。位元數可以變更。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "繼續搜尋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "繼續搜尋新的金手指。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "成就 (硬核模式)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "金手指設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "管理金手指參數的設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "手動搜尋金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "手動搜尋遊戲金手指作弊碼。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, "金手指數量" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, "增加或減少金手指的數量。" ) /* Unused (Needs Confirmation) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "左類比搖桿 X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, "左類比搖桿 Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, "右類比搖桿 X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, "右類比搖桿 Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "手動搜尋金手指" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, "指標資料庫列表" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "開發商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER, "發行商" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "原產地" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, "遊戲系列" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, "ESRB 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, "ELSPA 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, "PEGI 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, "CERO 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, "BBFC 年齡分級" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, "支援人數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, "同月發行遊戲 - 發行月份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, "同年發行遊戲 - 發行年份" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Edge雜誌 - 期數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "Edge雜誌評分" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "遊戲資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, "設定" ) MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "下載資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, "連線遊戲設定" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT, "支援 Slang" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT, "支援 OpenGL 和 Direct3D 渲染到紋理 (多通道著色器)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, "媒體" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, "Libretro 和 RetroArch 應用程式的主題資源路徑,通常由開發人員設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, "確認視窗" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS, "基本選單控制" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, "確認" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, "資訊" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, "結束" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP, "向上滾動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START, "預設值" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "切換鍵盤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "快捷選單" ) /* Discord Status */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU, "選單中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME, "遊戲中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED, "遊戲中 (暫停)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING, "執行中" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED, "已暫停" ) /* Notifications */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "載入檔案後將建立連線主機。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED, "必須在開始網路連線之前載入檔案。" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, "無法找到適合的核心或檔案,請手動載入。" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK, "裝置的圖形驅動不相容,設定變更回「%s」驅動程式。請重新啟動復古電玩,使變更生效。" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS, "核心安裝成功" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR, "核心安裝失敗" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS, "按右鍵五次刪除全部金手指。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO, "無法儲存除錯資訊。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO, "無法將除錯資訊傳送到服務器。" ) MSG_HASH( MSG_SENDING_DEBUG_INFO, "傳送除錯資訊中..." ) MSG_HASH( MSG_SENT_DEBUG_INFO, "已成功將除錯資訊傳送到服務器。您的ID號碼是「%u」。" ) MSG_HASH( MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO, "再按兩次,將診斷訊息提交給 RetroArch 團隊。" ) MSG_HASH( MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO, "再按一次,將診斷訊息提交給 RetroArch 團隊。" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME, "混音器音訊通道音量" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "連線主機掃描完成。" ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, "很抱歉,發生錯誤: 核心未載入檔案,無法加入連線遊戲。" ) MSG_HASH( MSG_NATIVE, "原始" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "接收到未知的連線遊戲指令" ) MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "檔案已存在。儲存到備份緩衝區" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "連接來自:「%s」" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "連接來自:「%s (%s)」" ) MSG_HASH( MSG_PUBLIC_ADDRESS, "連線遊戲連接埠映射成功。" ) MSG_HASH( MSG_PRIVATE_OR_SHARED_ADDRESS, "外部網路具有私人或共享地址。可以考慮使用代理或中繼伺服器。" ) MSG_HASH( MSG_UPNP_FAILED, "網路連線 UPnP 連接埠映射失敗" ) MSG_HASH( MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "沒有提供參數,沒有內建選單,顯示幫助..." ) MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "將光碟片放入托盤中。" ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "等待挑戰者加入..." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "無法建立網際網路連線主機。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "您加入圍觀群眾。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "您以%u號挑戰者的身分登場。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "您已加入共用裝置「%.*s」。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT, "「%.*s」用戶端加入圍觀群眾。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N, "「%.*s」以%u號挑戰者的身分登場。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "「%.*s」用戶端加入了共用裝置「%.*s」。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH, "嘗試連線失敗,主機端未執行應用程式,或執行舊版本的應用程式。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, "主機端執行舊版本的應用程式。無法連線。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS, "警告: 主機端與用戶端執行不同版本的應用程式。如果出現問題,請使用相同的版本。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES, "主機端執行不同版本的核心。無法連線。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS, "警告: 主機端與用戶端執行不同版本的核心。如果出現問題,請使用相同的版本。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "此核心不支援平台之間的連線遊戲。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, "此核心不支援跨平台的連線遊戲。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "請輸入主機登入密碼" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, "請輸入要傳遞的訊息" ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "您是否要允許來自用戶端的連接:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, "密碼錯誤" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "「%s」已中斷連線。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, "用戶端已中斷連線。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "已中斷連線。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, "您無法以挑戰者的身分登場。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "連線遊戲人數已滿" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE, "申請的輸入裝置無法使用。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "無法切換到遊戲模式" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, "用戶端「%s」使用暫停模式。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "您的暱稱已修改為「%s」" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S, "已踢除用戶端: 「%s」" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S, "無法踢除用戶端:「%s」" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S, "已封鎖用戶端: 「%s」" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S, "無法封鎖用戶端:「%s」" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING, "正在執行" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING, "正在觀戰" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES, "裝置" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED, "支援對話" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SLOWDOWNS_CAUSED, "造成延遲" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, "音效音量" ) MSG_HASH( MSG_AUTODETECT, "自動偵測" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "自動載入即時存檔從" ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, "容量" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "連線到連線遊戲主機" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, "連接到連接埠" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTION_SLOT, "連接到連接埠" ) MSG_HASH( MSG_FETCHING_CORE_LIST, "核心列表載入中..." ) MSG_HASH( MSG_CORE_LIST_FAILED, "無法接收核心列表!" ) MSG_HASH( MSG_LATEST_CORE_INSTALLED, "已安裝最新的版本: " ) MSG_HASH( MSG_UPDATING_CORE, "正在更新核心: " ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING_CORE, "正在下載核心: " ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_CORE, "正在解壓縮核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "核心已安裝: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALL_FAILED, "無法安裝核心: " ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "正在掃描核心..." ) MSG_HASH( MSG_CHECKING_CORE, "正在檢查核心: " ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "全部已安裝核心皆為最新的版本。" ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, "全部支援的核心已切換到 Google Play 商店版本。" ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "已更新核心: " ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_LOCKED, "已跳過核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UPDATE_DISABLED, "更新核心關閉 - 已鎖定核心: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES, "正在重置核心: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET, "核心重置: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST, "清理中的列表: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED, "已清理列表: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG, "重新整理失敗 - 列表不包含有效的掃描結果: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR, "重新整理失敗 - 無效或缺少檔案資料夾: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME, "重新整理失敗 - 無效或缺少系統名稱: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE, "重新整理失敗 - 無效的核心: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE, "重新整理失敗 - 無效或缺少 Arcade DAT 資料庫: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE, "重新整理失敗 - Arcade DAT 資料庫過大 (記憶體不足): " ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, "已加入到我的最愛。" ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED, "無法加入到我的最愛: 列表已滿" ) MSG_HASH( MSG_SET_CORE_ASSOCIATION, "預設載入核心: " ) MSG_HASH( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "已清除項目的預設載入核心。" ) MSG_HASH( MSG_APPENDED_DISK, "加入映像檔" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK, "無法加入映像檔" ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, "應用程式資料夾" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, "已套用金手指。" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_PATCH, "套用修正檔:「%s」" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, "套用著色器" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, "靜音模式。" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_UNMUTED, "取消靜音模式。" ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, "無法儲存為預設檔。" ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "已儲存為預設檔。" ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, "無法初始化自動儲存。" ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "自動儲存即時存檔至" ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "開啟命令行介面 連接埠" ) MSG_HASH( MSG_BYTES, "位元" ) MSG_HASH( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "無法推斷新的設定路徑,使用當前時間。" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "開啟硬核模式: 即時存檔和倒帶模式被禁用。" ) MSG_HASH( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "與已知的魔術數字比較..." ) MSG_HASH( MSG_COMPILED_AGAINST_API, "針對 API 編譯" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "未設定儲存位置,無法儲存新的設定。" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTED_TO, "連線到" ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "檔案不同驗證碼(CRC32)。無法使用不同的檔案。" ) MSG_HASH( MSG_PING_TOO_HIGH, "網路延遲太高無法連線至此主機。" ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "跳過檔案載入。執行將自行載入。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "核心不支援儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY, "已儲存核心選項設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "已刪除核心選項設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_RESET, "已重置全部核心選項為預設值。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED, "已儲存核心選項到:" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED, "無法儲存核心選項到:" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "無法找到更多驅動程式" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, "無法找到兼容的系統。" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "無法找到有效的資料軌" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "無法開啟資料軌" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "無法載入檔案" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "無法載入操作重播標題。" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "無法載入操作重播狀態。" ) MSG_HASH( MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, "檔案和重播檔(BSV)的驗證碼(CRC32)不符。重播檔可能在播放時不同步。" ) MSG_HASH( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "自訂計時規則" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, "正在解壓縮。" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "解壓縮失敗。" ) MSG_HASH( MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, "檢測解析度為" ) MSG_HASH( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "沒有可用的修正檔。" ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "從有效連接埠斷開裝置。" ) MSG_HASH( MSG_DISK_CLOSED, "虛擬光碟機托盤進入。" ) MSG_HASH( MSG_DISK_EJECTED, "虛擬光碟機托盤退出。" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, "正在下載" ) MSG_HASH( MSG_INDEX_FILE, "編號" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOAD_FAILED, "下載失敗" ) MSG_HASH( MSG_ERROR, "錯誤" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "Libretro 核心需要載入檔案,沒有提供任何檔案。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, "Libretro 核心缺少需要的特定檔案。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS, "核心不支援 VFS,從本地複製載入失敗" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "處理參數時發生錯誤。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, "無法儲存核心選項設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE, "無法刪除核心選項設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "無法儲存控制器。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, "無法刪除自訂按鍵設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "儲存時發生錯誤,未載入著色器配置。" ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "外部應用程式資料夾" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, "正在解壓縮" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_FILE, "正在解壓縮檔案" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "無法儲存設定到" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "無法加入觀眾。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, "無法分配記憶體給使用修正檔的遊戲..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "無法套用著色器。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET, "無法套用著色器配置:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET, "無法綁定網路插座。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "無法建立資料夾。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, "無法從壓縮檔中提取檔案" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "無法從用戶端取得暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD, "無法載入" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "無法載入檔案" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, "無法載入操作重播" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "無法載入覆蓋元件。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, "無法載入即時存檔" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "無法開啟 Libretro 核心" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_PATCH, "無法修正" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "無法從用戶端接收標題。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME, "無法接收暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "無法從主機端接收暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, "無法從主機端接收暱稱字數。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "無法從主機端接收存檔數據。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, "無法從托盤中取出。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "無法刪除暫存檔案" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "無法儲存 SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM, "無法載入 SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "無法儲存即時存檔到" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "無法傳送暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "無法傳送暱稱字數。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT, "無法對用戶端傳送暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "無法對主機端傳送暱稱。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, "無法對用戶端傳送存檔數據。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "無法開啟音效驅動程式,使用無聲模式繼續執行。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, "無法執行操作重播。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "無法執行錄製。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, "無法使用螢幕截圖。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "無法還原載入之前的狀態。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, "無法還原儲存之前的存檔。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "無法取消靜音。" ) MSG_HASH( MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, "嚴重錯誤發生在" ) MSG_HASH( MSG_FILE_NOT_FOUND, "未找到檔案" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, "找到自動儲存即時存檔在" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_DISK_LABEL, "找到映像檔標籤" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "找到第一個資料軌在檔案中" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "找到即時存檔最後的編號" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_SHADER, "找到著色器" ) MSG_HASH( MSG_FRAMES, "幀數" ) MSG_HASH( MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "遊戲自訂核心選項位置" ) MSG_HASH( MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "路徑自訂核心選項位置" ) MSG_HASH( MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, "無效的映像檔編號" ) MSG_HASH( MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "鎖定滑鼠游標" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_ON, "開啟鍵盤和滑鼠鎖定。" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_OFF, "關閉鍵盤和滑鼠鎖定。" ) MSG_HASH( MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING, "Libretro 核心是硬體渲染。必須包含著色器效果錄製。" ) MSG_HASH( MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "已擴大驗證不符合驗證碼(CRC32)。" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT, "輸入金手指" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "請輸入檔案名稱" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "請輸入檔案名稱" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "請輸入新的名稱" ) MSG_HASH( MSG_INTERFACE, "介面" ) MSG_HASH( MSG_INTERNAL_STORAGE, "內部儲存" ) MSG_HASH( MSG_REMOVABLE_STORAGE, "移動儲存" ) MSG_HASH( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "暱稱字數無效。" ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, "(位元組)" ) MSG_HASH( MSG_IN_MEGABYTES, "(百萬位元組)" ) MSG_HASH( MSG_IN_GIGABYTES, "(十億位元組)" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "針對此 Libretro,實現不同版本的 Libretro 編譯。" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "Libretro 的前端" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "載入即時存檔 (%d)。" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, "已載入即時存檔 (自動)。" ) MSG_HASH( MSG_LOADING, "載入中" ) MSG_HASH( MSG_FIRMWARE, "缺少一個或多個韌體檔案" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "正在載入檔案" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_HISTORY_FILE, "正在載入歷史項目" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_FAVORITES_FILE, "正在載入我的最愛項目" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_STATE, "正在載入即時存檔" ) MSG_HASH( MSG_MEMORY, "記憶體" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, "操作重播不是有效的 BSV1 檔案。" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, "不同的操作重播版本。可能會播放失敗。" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "操作重播已播放結束。" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, "停止錄製操作重播。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED, "無法初始化連線遊戲。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED, "核心不支援連線遊戲。" ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, "沒有載入檔案執行虛擬核心。" ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "沒有儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, "沒有載入即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "儲存專用主題發生錯誤。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_REMOVING, "無法刪除專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY, "已儲存專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_REMOVED_SUCCESSFULLY, "已刪除專用主題設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_UNLOADED_SUCCESSFULLY, "已重置全部專用主題為預設值。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_NOT_SAVED, "未儲存專用主題,設定檔無變更的參數。" ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ACTIVE_NOT_SAVING, "未儲存專用主題,唯讀檔案。" ) MSG_HASH( MSG_PAUSED, "暫停。" ) MSG_HASH( MSG_PROGRAM, "復古電玩" ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "載入第一個資料軌..." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "錄製因調整大小而中止。" ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TO, "錄製到" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "重新定位金手指到" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO, "重新定位記憶存檔到" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "重新定位即時存檔到" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "已儲存自訂按鍵設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "已刪除自訂按鍵設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_RESET, "已重置全部自訂按鍵為預設值。" ) MSG_HASH( MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, "從托盤中取出光碟片。" ) MSG_HASH( MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "刪除暫存檔案" ) MSG_HASH( MSG_RESET, "重置" ) MSG_HASH( MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "由於驅動程式重新初始化,重新開始錄製影片。" ) MSG_HASH( MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, "已載入還原的即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "著色器: 還原預設著色器配置到" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, "還原記憶存檔資料夾到" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "還原即時存檔資料夾到" ) MSG_HASH( MSG_REWINDING, "倒帶進行中。" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_UNSUPPORTED, "倒帶無法使用,此核心不支援即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT, "初始化倒帶緩衝區大小" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED, "無法初始化倒帶緩衝區。倒帶將被關閉。" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "無法使用倒帶模式。執行單執行緒音訊中。" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, "倒帶緩衝區已用盡。" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "已儲存設定檔到" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "儲存即時存檔 (%d)。" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "已儲存即時存檔 (自動)。" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "成功儲存至" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, "在正儲存記憶存檔" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_STATE, "在正儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING, "掃描中" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, "掃描完成。" ) MSG_HASH( MSG_SENDING_COMMAND, "傳送指令" ) MSG_HASH( MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, "明確定義部分修正檔,忽略..." ) MSG_HASH( MSG_SHADER, "著色器" ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, "已儲存著色器配置。" ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION, "慢動作。" ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, "快轉模式。" ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "慢動作倒帶。" ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "跳過載入記憶存檔。" ) MSG_HASH( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "記憶存檔無法儲存。" ) MSG_HASH( MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "阻止覆蓋記憶存檔" ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "執行操作重播。" ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "操作重播錄製到" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SIZE, "即時存檔大小" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SLOT, "即時存檔編號" ) MSG_HASH( MSG_TAKING_SCREENSHOT, "正在截圖。" ) MSG_HASH( MSG_SCREENSHOT_SAVED, "已儲存螢幕截圖" ) MSG_HASH( MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, "成就已解鎖" ) MSG_HASH( MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE, "變更預覽縮圖類型" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS, "全螢幕顯示縮圖" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA, "資訊" ) MSG_HASH( MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE, "缺少預覽縮圖" ) MSG_HASH( MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT, "再按一次結束復古電玩。" ) MSG_HASH( MSG_TO, "到" ) MSG_HASH( MSG_UNDID_LOAD_STATE, "已還原載入即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "已還原儲存即時存檔" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN, "未知" ) MSG_HASH( MSG_UNPAUSED, "取消暫停。" ) MSG_HASH( MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, "接收到無法識別的指令「%s」。\n" ) MSG_HASH( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "使用核心的名稱儲存為新設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, "使用 Libretro 虛擬核心。跳過錄製。" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "從有效連接埠連接裝置。" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, "中斷裝置與連接埠的連接" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_REBOOTING, "正在重新啟動..." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN, "正在關機..." ) MSG_HASH( MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "Libretro API 版本" ) MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "顯示大小計算失敗!將繼續使用原始數據。可能無法正常運作..." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT, "虛擬光碟機托盤無法退出。" ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE, "虛擬光碟機托盤無法進入。" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED, "無法自動載入即時存檔,位置: %s。" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED, "成功自動載入即時存檔,位置: %s。" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT, "已載入: 連接埠" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT_NR, "%s 已配置到連接埠%u。" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, "已斷開連接埠" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT_NR, "%s 已斷開從連接埠%u。" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "未設定" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR, "%s (%u/%u) 未建立隨插即用。" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "未設定,將使用內定值" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR, "%s (%u/%u) 未載入隨插即用。" ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, "藍牙掃描完成。" ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED, "配對已刪除。重新啟動應用程式後再次連接配對。" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "無線網路搜尋完成。" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES, "正在掃描藍牙裝置..." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "掃描無線網路中..." ) MSG_HASH( MSG_ENABLING_WIRELESS, "Wi-Fi 開啟中..." ) MSG_HASH( MSG_DISABLING_WIRELESS, "Wi-Fi 關閉中..." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECTING_WIRELESS, "Wi-Fi 正在中斷連線..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, "掃描連線主機中..." ) MSG_HASH( MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, "正在準備掃描檔案..." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, "請輸入密碼" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, "密碼正確。" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK, "密碼錯誤。" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD, "請輸入密碼" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK, "密碼正確。" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK, "密碼錯誤。" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED, "已載入專用主題。" ) MSG_HASH( MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED, "已載入遊戲控制器。" ) MSG_HASH( MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED, "已載入路徑控制器。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED, "已載入核心控制器。" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSHED, "已儲存控制器設定到:" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED, "無法儲存控制器到:" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED, "已開啟超前執行。已刪除延遲幀數: %u。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE, "已開啟第二實例超前執行。已刪除延遲幀數: %u。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_DISABLED, "已關閉超前執行。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "超前執行已關閉,此核心不支援儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD, "超前執行已關閉,不確定此核心是否支援儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, "無法儲存即時存檔。已關閉超前執行。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, "無法載入即時存檔。已關閉超前執行。" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, "無法建立第二個實例。超前執行將使用一個實例執行。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_ENABLED, "已開啟搶占幀數。已刪除延遲幀數: %u。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_DISABLED, "已關閉搶占幀數。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "搶占幀數已關閉,此核心不支援儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_PREEMPT, "搶占幀數已關閉,不確定此核心是否支援儲存即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_ALLOCATE, "無法分配記憶體給搶占幀數功能使用。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_SAVE_STATE, "無法儲存即時存檔。已關閉搶占幀數。" ) MSG_HASH( MSG_PREEMPT_FAILED_TO_LOAD_STATE, "無法載入即時存檔。已關閉搶占幀數。" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, "掃描完成。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS, "成功建立新的搜尋。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_FAIL, "無法建立金手指搜尋" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED, "未建立新的搜尋。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, "搜尋結果: %u個。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS, "加入搜尋結果: %u個。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL, "無法加入到列表中" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS, "已成功加入到列表中。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL, "無法建立代碼" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS, "已刪除指定位置。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY, "列表上限一百個,請縮小搜尋結果的範圍。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS, "已新增空白金手指到頂部。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS, "已新增空白金手指到底部。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS, "已刪除全部金手指。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS, "已新增空白金手指到上一個編號。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS, "已新增空白金手指到下一個編號。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS, "已複製並新增到上一個編號。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS, "已複製並新增到下一個編號。" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS, "已刪除金手指。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_DISK, "無法放入映像檔" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK, "無法套用上次使用的映像檔..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT, "無法連線到用戶端" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST, "無法連線到主機" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_HOST_FULL, "連線遊戲主機已滿。" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED, "您已被這主機加入黑名單。" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST, "無法從主機端接收標題。" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE, "必須暫停或關閉硬核模式,才能載入即時存檔。" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED, "已載入即時存檔。硬核模式已關閉。" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT, "開啟金手指。硬核模式已關閉。" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME, "已精通「%s」" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME, "已完成「%s」" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST, "最低" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER, "較低" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL, "正常" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER, "較高" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST, "最高" ) MSG_HASH( MSG_MISSING_ASSETS, "警告: 缺少主題資源,如果可連線,請使用線上更新。" ) MSG_HASH( MSG_RGUI_MISSING_FONTS, "警告: 缺少所選語言的字型,如果可連線,請使用線上更新。" ) MSG_HASH( MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE, "警告: 不支持的語言 - 預設為英語。" ) MSG_HASH( MSG_DUMPING_DISC, "正在轉存光碟片..." ) MSG_HASH( MSG_DRIVE_NUMBER, "裝置 %d" ) MSG_HASH( MSG_LOAD_CORE_FIRST, "請先載入核心。" ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE, "無法從光碟機中讀取資料。轉存中止。" ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK, "無法將資料儲存到內部空間。轉存中止。" ) MSG_HASH( MSG_NO_DISC_INSERTED, "光碟機中沒有光碟片。" ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY, "已刪除著色器配置。" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET, "無法刪除著色器配置。" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID, "選擇的 Arcade DAT 資料庫無效。" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE, "選擇的 Arcade DAT 資料庫過大 (記憶體不足)。" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR, "無法載入 Arcade DAT 資料庫 (無效的格式?)" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG, "未指定資料夾或未輸入自訂列表名稱。" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT, "沒有偵測到有效的檔案" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "正在掃描檔案: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP, "檢查中的項目: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS, "正在掃描: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP, "正在清理 M3U 項目:" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END, "掃描完成: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE, "正在掃描核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS, "已安裝核心的備份已存在: " ) MSG_HASH( MSG_BACKING_UP_CORE, "正在備份核心: " ) MSG_HASH( MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY, "刪除老舊的備份: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE, "核心備份完成: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED, "選擇的核心備份已安裝: " ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_CORE, "還原中的核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE, "核心還原完成: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED, "選擇的核心已安裝: " ) MSG_HASH( MSG_INSTALLING_CORE, "正在安裝核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE, "核心安裝完成: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT, "選擇的核心檔案無效: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_FAILED, "核心備份失敗: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_FAILED, "核心還原失敗: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED, "核心安裝失敗: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED, "還原核心關閉 - 已鎖定核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED, "安裝核心關閉 - 已鎖定核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_LOCK_FAILED, "無法鎖定核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNLOCK_FAILED, "無法解鎖核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "無法從應用核心列表中刪除核心: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "無法加入核心到應用核心列表中: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_DELETE_DISABLED, "刪除核心關閉 - 已鎖定核心: " ) MSG_HASH( MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE, "不支援的顯示模式。" ) MSG_HASH( MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED, "無法寫入核心資料庫資料夾 - 核心資料庫緩衝區將被關閉" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN, "找到項目即時存檔在" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM, "正在載入項目即時存檔從" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE, "無法進入優化模式" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX, "無法進入優化模式 - 請確認優化模式擴展已安裝並執行" ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED, "已開啟準確同步執行幀率。" ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED, "已關閉準確同步執行幀率。" ) /* Lakka */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA, "更新 Lakka" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME, "前端名稱" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION, "Lakka 版本" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT, "重新啟動" ) /* Environment Specific Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON, "取下控制器 (Joy-Con)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "通知圖標縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "設定螢幕通知的縮放大小。可用於不與選單同時縮放。僅限「圖標自動縮放」關閉時使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, "螢幕解析度" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT, "螢幕解析度: 預設" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC, "螢幕解析度: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC, "螢幕解析度: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT, "正在套用: 預設" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC, "正在套用: %dx%d\n開始鍵: 重置" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC, "正在套用: %dx%d - %s\n開始鍵: 重置" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT, "正在重置為: 預設" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC, "正在重置為: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC, "正在重置為: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION, "設定螢幕使用的解析度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN, "關機" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "開啟外部檔案存取" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "開啟 Windows 檔案使用權限設定。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "請開啟 Windows 應用程式使用權限「允許應用程式存取您的檔案系統」功能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "開啟..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "使用系統檔案瀏覽器打開另一個資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER, "閃爍過濾器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA, "影像伽瑪" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "軟體過濾器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_SETTINGS, "藍牙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS, "掃描藍牙裝置並連接。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS, "無線網路 (Wi-Fi)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "掃描無線網絡並建立連線。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED, "開啟 Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN, "連線到網絡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS, "連線到網絡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT, "中斷連線" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER, "降低閃爍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, "設定螢幕(VI)寬度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "過度掃描校正 (頂部)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "設定掃描線數量(從頂部截取),縮小圖像來調整顯示過度掃描裁剪。可能會導致縮放偽影。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "過度掃描校正 (底部)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "設定掃描線數量(從底部截取),縮小圖像來調整顯示過度掃描裁剪。可能會導致縮放偽影。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE, "持續效能模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER, "CPU 效能與功率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY, "策略" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE, "調頻模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "手動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "允許手動調整每個 CPU細節: 調頻器和頻率等。僅推薦高級用戶使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "效能 (託管)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "預設和推薦模式。執行時最佳效能,暫停或瀏覽選單時節省電量。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "自訂託管" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "設定核心和選單使用的調頻器。遊戲中建議使用效能、需求或調度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "最高效能" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "始終發揮最佳效能: 最高頻率最佳體驗。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "最小功率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "使用最低頻率以節省電量,但效能會明顯降低。僅限電池供電的裝置使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "平均" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "適應當前的工作負載。適用於多數裝置和模擬器,並有助於節省電量。需求較高的遊戲和核心,可能會在某些裝置上出現效能下降。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ, "最低頻率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ, "最大頻率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ, "最低核心頻率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ, "最大核心頻率" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR, "CPU 調頻器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR, "核心調頻器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR, "選單調頻器" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE, "優化模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX, "可提高效能、減少延遲並修復音訊噪音等問題。需要下載優化模式擴展(GameMode) https://github.com/FeralInteractive/gamemode 才能正常執行。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_GAMEMODE_ENABLE, "僅限 Linux 作業系統使用。\n透過自動設定 CPU 和 GPU 獲得最佳效能並修復音訊噪音等問題。\n需要下載優化模式擴展才能正確執行。優化模式擴展(GameMode)相關的資訊,請參閱 https://github.com/FeralInteractive/gamemode。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, "使用 PAL60 模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY, "重新啟動" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY, "關閉後重新啟動應用程式。需要套用某些選單設定。列如: 變更選單主題時。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "區塊幀數" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "使用螢幕觸控" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "使用螢幕觸控,非背面觸控板。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "觸控" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, "鍵盤控制器映射" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "鍵盤控制器映射型號" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "小鍵盤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "輸入區塊逾時" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "等待毫秒數取得輸入樣本。同時按多個鍵會遇到問題時,請使用此選項(僅限 Android)。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT, "顯示「重新啟動」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT, "顯示「重新啟動」選項。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "顯示「關機」" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "顯示「關機」選項。" ) MSG_HASH( MSG_ROOM_PASSWORDED, "已設定密碼" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET, "網際網路" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_RELAY, "網際網路(中繼)" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE, "網際網路 (無法連線)" ) MSG_HASH( MSG_LOCAL, "本地" ) MSG_HASH( MSG_READ_WRITE, "內部存儲狀態: 可讀寫" ) MSG_HASH( MSG_READ_ONLY, "內部存儲狀態: 唯讀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL, "螢幕亮度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL, "調整螢幕亮度。" ) #ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE, "GPU 超頻" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE, "Switch 圖形處理器超頻設定。" ) #endif #if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE, "CPU 超頻" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE, "Switch 中央處理器超頻設定。" ) #endif #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, "藍牙" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "配對藍牙裝置。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, "服務" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "管理作業系統層級的服務。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE, "網路芳鄰共享 (Samba)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "透過 SMB 協議共享網路資料夾。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE, "安全外殼協定 (SSH)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, "使用 SSH 傳輸遠程執行命令。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE, "Wi-Fi 基地台" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE, "開啟或關閉 Wi-Fi 基地台。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE, "時區" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE, "選擇您的時區,自動設定您的日期和時間。" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF, "Wi-Fi 基地台關閉中。" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM, "中斷連線 Wi-Fi「%s」" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_CONNECTING_TO, "連線中 Wi-Fi「%s」" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_EMPTY_SSID, "[沒有名稱]" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING, "Wi-Fi 基地台已開啟" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING, "Wi-Fi 基地台沒有執行" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_STARTING, "開啟Wi-Fi 基地台 名稱:「%s」 密碼:「%s」" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE, "無法建立 Wi-Fi 基地台設定檔。" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE, "錯誤的設定檔 - 遺失名稱或密碼 %s" ) #endif #ifdef GEKKO MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE, "滑鼠縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE, "調整 Wii 遙控器的光槍速度 X/Y軸 縮放。" ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE, "觸控感應區縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE, "調整觸控感應區縮放大小,適用於作業系統層級顯示使用。" ) #ifdef HAVE_ODROIDGO2 MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA縮放和雙三次插值。可能會破壞部件。" ) #else MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING, "環境特定縮放" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING, "支援時使用硬體環境縮放。" ) #endif #ifdef _3DS MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "開啟New3DS時脈和二級快取" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "開啟 New3DS時脈速度(804MHz) 和二級快取。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "3DS底部螢幕" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "開啟時下螢幕顯示狀態訊息。關閉時可延長電池壽命並提高效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "3DS顯示模式" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "設定使用三維或二維的顯示模式。<三維> 模式的快捷選單像素為正方形並應用深度效果。<二維> 模式可提供最佳效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_3D, "三維" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D, "二維" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240, "二維 (像素網格效果)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240, "二維 (高解析度)" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT, "點擊螢幕前往\n復古電玩選單" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND, "未找到主題" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA, "沒有\n資料" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL, "沒有\n截圖" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME, "繼續遊戲" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE, "建立\n還原點" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE, "載入\n還原點" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY, "下螢幕選單主題資料夾" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_ASSETS_DIRECTORY, "設定下螢幕的選單主題資料夾位置,資料夾中必須包含「bottom_menu.png」檔案。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_ENABLE, "顯示文字" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_ENABLE, "在下螢幕上顯示按鍵說明。不包括儲存即時存檔的日期。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_RED, "字體顏色 (紅)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_RED, "調整下螢幕字體紅光值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN, "字體顏色 (綠)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_GREEN, "調整下螢幕字體綠光值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE, "字體顏色 (藍)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_BLUE, "調整下螢幕字體藍光值。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY, "字體不透明度" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_COLOR_OPACITY, "調整下螢幕字體不透明度。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BOTTOM_FONT_SCALE, "字體大小" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BOTTOM_FONT_SCALE, "調整下螢幕字體大小。" ) #endif #ifdef HAVE_QT MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED, "掃描完成。

\n為了正確的掃描遊戲檔案。

\n您必須:\n\n最後,掃描的檔案必須符合資料庫數據,想了解更多信息,請使用線上說明
\n如果仍然無法掃描,請使用錯誤回報。" ) #endif MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED, "觸控滑鼠已開啟" ) MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED, "觸控滑鼠已關閉" )