#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900) #if (_MSC_VER >= 1700) /* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */ #pragma execution_character_set("utf-8") #endif #pragma warning(disable:4566) #endif /* Top-Level Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, "메인 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB, "설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, "즐겨찾기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "최근 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "이미지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "음악" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "비디오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "넷플레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB, "탐색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB, "단독 실행 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "컨텐츠 가져오기" ) /* Main Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "빠른 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, "관련된 모든 게임 설정에 빠르게 접근합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "코어 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, "사용할 코어를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, "컨텐츠 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, "실행할 컨텐츠를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, "디스크 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC, "물리 미디어 디스크를 불러옵니다. 먼저 디스크를 사용할 코어를 불러와야(코어 불러오기) 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC, "디스크 덤프" ) MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC, "물리 미디어 디스크를 내부 저장장치에 덤프합니다. 이미지 파일로 저장되게 됩니다." ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC, "디스크 꺼내기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC, "물리 CD/DVD 드라이브에서 디스크를 꺼냅니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB, "실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB, "검색된 컨텐츠가 이곳에 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "컨텐츠 가져오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "컨텐츠를 검색하여 실행목록을 만들거나 업데이트 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "데스크탑 메뉴 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP, "데스크탑 메뉴를 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "키오스크 모드를 비활성화합니다. (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "환경설정에 관련된 모든 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER, "온라인 업데이터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "RetroArch용 애드온, 구성요소 및 컨텐츠를 다운로드합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, "넷플레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "넷플레이 세션을 개설하거나 참가합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS, "설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS, "프로그램을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "코어, 네트워크 및 시스템 정보를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "구성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, "환경설정 파일을 생성 및 관리합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "도움말" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "프로그램 작동 방법을 설명합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH, "RetroArch 다시 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH, "프로그램을 재시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH, "RetroArch 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH, "프로그램을 종료합니다." ) /* Main Menu > Load Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, "코어 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE, "온라인 업데이터를 통해 코어를 설치합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST, "코어 설치 또는 복원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST, "다운로드 폴더에서 코어를 설치 또는 복원합니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR, "비디오 프로세서 실행" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD, "원격 RetroPad 실행" ) /* Main Menu > Load Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES, "시작 디렉토리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, "다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE, "압축파일 탐색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, "압축파일 불러오기" ) /* Main Menu > Load Content > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "즐겨찾기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, "즐겨찾기로 등록한 컨텐츠가 이곳에 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "음악" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "이전에 재생되었던 노래가 이곳에 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, "이미지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "이전에 열람했던 사진이 이곳에 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, "비디오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "이전에 재생되었던 영상들이 이곳에 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE, "탐색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE, "분류된 검색 인터페이스를 통해 데이터베이스와 일치하는 모든 컨텐츠를 탐색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "단독 실행 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES, "컨텐츠 없이 단독 실행될 수 있는 코어가 이곳에 표시됩니다." ) /* Main Menu > Online Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "코어 다운로더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES, "설치된 코어 모두 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES, "설치된 코어를 모두 최신 버전으로 업데이트합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "코어를 Play 스토어 버전으로 교체" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD, "가능한 코어에 한해, 이전에 설치했거나 수동으로 설치된 코어들을 Play 스토어에서 제공하는 최신 버전으로 교체합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "미리보기 업데이터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "선택된 시스템의 미리보기 전체를 다운로드 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "실행목록 미리보기 업데이터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST, "선택된 실행목록 내 모든 항목의 미리보기를 다운로드합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "컨텐츠 다운로더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "코어 시스템 파일 다운로더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES, "코어의 올바른/이상적인 작동에 필요한 추가 시스템 파일을 다운로드합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES, "코어 정보 파일 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS, "애셋 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES, "컨트롤러 프로필 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS, "치트 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES, "데이터베이스 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS, "오버레이 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS, "GLSL 셰이더 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS, "Cg 셰이더 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS, "Slang 셰이더 업데이트" ) /* Main Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION, "코어 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION, "앱/코어에 관련된 정보를 확인합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION, "디스크 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION, "삽입된 미디어 디스크의 정보를 봅니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION, "네트워크 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, "모든 네트워크 인터페이스와 각각의 IP 주소를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION, "시스템 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, "시스템 관련 정보를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, "데이터베이스 매니저" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER, "데이터베이스를 봅니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER, "커서 매니저" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, "이전의 검색 내용을 봅니다." ) /* Main Menu > Information > Core Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME, "코어 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "코어 라벨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION, "코어 버전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "시스템 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER, "시스템 제조사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES, "카테고리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, "저자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, "권한" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES, "라이센스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "지원 확장자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API, "그래픽 API 필요" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL, "상태저장 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED, "없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC, "기본 (저장/불러오기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED, "직렬 (저장/불러오기, 뒤로 감기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC, "결정식 (저장/불러오기, 뒤로 감기, 미리 실행, 넷플레이)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "펌웨어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED, "누락됨, 필수:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL, "누락됨, 선택:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED, "존재함, 필수:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL, "존재함, 선택:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK, "설치된 코어 잠금" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK, "현재 설치된 코어의 수정을 방지합니다. 컨텐츠에 특정 버전의 코어가 필요한 경우 원치 않는 업데이트를 방지하는 데 사용할 수 있습니다(예: 아케이드 롬셋)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "'단독 실행 코어' 메뉴에서 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT, "이 코어가 '단독 실행 코어' 메뉴에 표시되지 않게 합니다. 표시 모드가 '사용자 정의'일 경우에만 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "코어 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "이 코어를 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP, "코어 백업" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP, "현재 설치된 코어의 백업을 생성합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "백업 복원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST, "이전에 백업해둔 코어를 다시 설치합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "백업 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST, "이전에 백업해둔 코어를 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO, "[자동]" ) /* Main Menu > Information > System Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE, "빌드 일시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION, "Git 버전" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_COMPILER, "컴파일러" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL, "CPU 모델" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES, "CPU 기능" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "CPU 아키텍처" ) MSG_HASH( /* FIXME Colon should be handled in menu_display.c like the rest */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, "CPU 코어:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES, "CPU가 가진 코어 개수입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER, "프론트엔드 식별자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS, "프론트엔드 OS" ) MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL, "RetroRating 수준" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE, "전원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER, "비디오 컨텍스트 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH, "화면 너비(mm)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT, "화면 높이(mm)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI, "화면 DPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT, "LibretroDB 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT, "오버레이 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "명령줄 인터페이스 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT, "네트워크 명령줄 인터페이스 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT, "네트워크 컨트롤러 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT, "Cocoa 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT, "PNG 지원 (RPNG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT, "JPEG 지원 (RJPEG)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT, "BMP 지원 (RBMP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT, "TGA 지원 (RTGA)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT, "SDL1.2 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT, "SDL2 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT, "Vulkan 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT, "Metal 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT, "OpenGL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT, "OpenGL ES 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT, "스레딩 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT, "KMS/EGL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT, "Udev 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT, "OpenVG 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT, "EGL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT, "X11 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT, "Wayland 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT, "XVideo 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT, "ALSA 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT, "OSS 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT, "OpenAL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT, "OpenSL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT, "RSound 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT, "RoarAudio 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT, "JACK 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT, "PulseAudio 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT, "CoreAudio 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT, "CoreAudio V3 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT, "DirectSound 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT, "WASAPI 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT, "XAudio2 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT, "Zlib 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT, "7zip 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT, "다이나믹 라이브러리 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT, "libretro 라이브러리 다이나믹 런타임 로딩" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT, "Cg 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT, "GLSL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT, "HLSL 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT, "SDL 이미지 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT, "FFmpeg 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT, "mpv 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT, "CoreText 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT, "FreeType 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT, "STB TrueType 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT, "넷플레이 (P2P) 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT, "Video4Linux2 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT, "Libusb 지원" ) /* Main Menu > Information > Database Manager */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, "데이터베이스 선택" ) /* Main Menu > Information > Database Manager > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME, "이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION, "설명" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE, "장르" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS, "도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY, "카테고리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE, "언어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION, "지역" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "콘솔 독점" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "플랫폼 독점" ) MSG_HASH( 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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING, "패미통 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW, "에지 매거진 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "에지 매거진 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "에지 매거진 기사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH, "출시 월" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR, "출시 연도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING, "BBFC 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING, "ESRB 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING, "ELSPA 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING, "PEGI 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW, "개선 하드웨어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING, "CERO 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL, "시리얼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG, "아날로그 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE, "진동 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP, "협동모드 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1, "SHA1:" ) /* Main Menu > Configuration File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "환경설정 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "기본 설정으로 되돌리기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "현재 설정을 기본 설정으로 되돌립니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG, "현재 환경설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG, "새 환경설정 저장" ) /* Main Menu > Help */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, "기본 메뉴 컨트롤" ) /* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP, "위로 스크롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN, "아래로 스크롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM, "확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START, "시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "메뉴 전환" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT, "나가기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "키보드 전환" ) /* Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS, "드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "시스템에서 사용되는 드라이버를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, "비디오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "비디오 출력 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "오디오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, "오디오 출력 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "컨트롤러, 키보드 및 마우스를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, "지연시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, "비디오, 오디오 및 입력 지연에 관련된 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS, "코어 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "환경설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "환경설정 파일에 대한 기본 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS, "저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, "저장 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, "로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "로그 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "파일 탐색기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "파일 탐색기 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "프레임 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "뒤로 감기, 빨리 감기, 슬로모션 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS, "녹화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "녹화 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "OSD 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "화면 및 키보드 오버레이, OSD 알림 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS, "사용자 인터페이스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS, "사용자 인터페이스 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS, "AI 서비스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS, "AI 서비스(번역/TTS/기타 등등) 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "접근성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS, "접근성 나레이터 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "전력 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "전력 관리 설정들을 수정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "도전과제 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS, "네트워크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, "서버 및 네트워크를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS, "실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "실행목록 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS, "사용자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "계정, 사용자 이름, 언어 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, "디렉토리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, "파일이 위치할 기본 디렉토리를 변경합니다." ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS, "Steam 관련 설정을 변경합니다." ) #endif /* Settings > Drivers */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "입력 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, "사용할 입력 드라이버입니다. 비디오 드라이버에 따라 다른 입력 드라이버를 사용해야 할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, "컨트롤러 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, "사용할 컨트롤러 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER, "비디오 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "사용할 비디오 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER, "오디오 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "사용할 오디오 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "오디오 리샘플러 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "사용할 오디오 리샘플러 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "카메라 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "사용할 카메라 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_DRIVER, "블루투스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER, "사용할 블루투스 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER, "Wi-Fi 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, "사용할 Wi-Fi 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "위치 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER, "사용할 위치 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER, "메뉴 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER, "사용할 메뉴 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER, "녹화 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER, "사용할 녹화 드라이버입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER, "MIDI 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER, "사용할 MIDI 드라이버입니다." ) /* Settings > Video */ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "CRT 디스플레이에서 사용하는 네이티브 저해상도 신호를 출력합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "출력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS, "비디오 출력 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "전체 화면 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS, "전체화면 모드 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "창 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS, "창 모드 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS, "비디오 크기 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS, "비디오 HDR 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "동기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "비디오 동기화 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "화면보호기 동작 차단" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "시스템 화면보호기의 동작을 방지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "스레드된 비디오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, "지연시간과 끊김을 감수하면서 성능을 향상시킵니다. 어떻게 해서도 풀 스피드를 얻지 못하는 경우에만 사용하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "검은 프레임 삽입" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "프레임 사이 검은 프레임을 삽입합니다. 120Hz 디스플레이에서 60Hz 컨텐츠 실행 시 고스트 현상을 줄이는데 유용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "GPU 스크린샷 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "가능한 경우 스크린샷을 GPU에서 셰이더 처리된 화면으로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "이중선형 필터링" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "픽셀 가장자리의 날카로운 부분을 줄이기 위해 이미지에 약간의 흐림 효과를 추가합니다. 이 옵션은 성능에 거의 영향을 주지 않습니다." ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "이미지 보간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE, "내부 IPU를 통해 크기조절 시 사용할 이미지 보간 방법을 지정합니다. CPU로 동작하는 비디오 필터 사용시 '쌍입방' 또는 '이중선형'을 추천합니다. 해당 옵션은 퍼포먼스에 영향을 주지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC, "쌍입방보간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR, "이중선형보간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST, "최근접 이웃" ) #if defined(RS90) || defined(MIYOO) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "이미지 보간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE, "'정수 단위 화면 크기'를 사용하지 않을 때 이미지를 보간할 방식을 지정합니다. '최근접 이웃'이 성능에 가장 영향이 적습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT, "최근접 이웃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ, "반선형" ) #endif #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY, "자동 셰이더 지연" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY, "자동 셰이더 로드를 지연(밀리초) 합니다. 화면 캡쳐 소프트웨어의 이상 작동을 막을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER, "비디오 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "CPU가 처리하는 비디오 필터를 적용합니다. 성능에 큰 희생이 필요할 수 있습니다. 일부 필터는 32비트 또는 16비트 색상을 사용하는 코어에만 적용될 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE, "비디오 필터 제거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE, "활성중인 CPU로 동작하는 비디오 필터를 해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER, "Android 기기에서 전체화면을 노치까지 확장하기" ) /* Settings > Video > CRT SwitchRes */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "CRT 리소스 전환" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "각 코어/게임에 적합한 해상도와 주사율을 사용합니다. CRT 디스플레이 전용 설정입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "CRT 슈퍼 해상도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "기본/고화질 해상도 중 하나를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "X축 센터링" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "이미지가 디스플레이 중앙에 표시되지 않는다면 이 옵션들을 변경해가며 적용해보세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "포치 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST, "이미지 크기를 변경하려면 옵션을 통해 포치 설정 값을 조정하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "고해상도 메뉴 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU, "불러온 컨텐츠가 없을 때 고해상도 메뉴를 사용할 수 있도록 고해상도 모드라인으로 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "사용자 정의 주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "설정 파일에 쓰여진 사용자 지정 주사율을 사용합니다." ) /* Settings > Video > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX, "모니터 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, "사용할 디스플레이를 선택합니다." ) #if defined (WIIU) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "Wii U GamePad에 알맞게 표시 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC, "GamePad의 정확히 2배 크기를 뷰포트로 사용합니다. 비활성화할 경우 TV의 기본 해상도로 출력됩니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, "화면 회전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, "강제로 화면을 회전시킵니다. 코어 기본 회전 설정에 추가로 회전됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION, "화면 방향" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION, "OS에서 강제로 화면을 회전하게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX, "GPU 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX, "사용할 그래픽 카드를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "화면 가로 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X, "화면에 강제로 일정량의 가로 방향 오프셋을 적용합니다. 이 설정은 전역적으로 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "화면 세로 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y, "화면에 강제로 일정량의 세로 방향 오프셋을 적용합니다. 이 설정은 전역적으로 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, "주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, "화면의 주사율입니다. 적절한 오디오 입력 비율을 계산하는데 사용됩니다.\n '스레드된 비디오' 설정 사용시 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "예상되는 화면 주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "화면의 정확한 주사율(Hz) 측정치입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "보고된 화면 주사율 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "디스플레이 드라이버가 보고한 화면 주사율입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "주사율 자동 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE, "지정한 화면 모드 사용 시, 코어 또는 실행중인 컨텐츠에 따라 화면 주사율을 자동으로 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN, "독점 전체화면 모드에서만" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN, "전체 창화면 모드에서만" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN, "모든 전체화면 모드에서" ) #if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "주사율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE, "디스플레이의 주사율을 설정합니다. '50 Hz'로 설정하면 PAL 컨텐츠를 실행할 때 부드럽게 표시할 수 있습니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "sRGB FBO 강제 사용해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "sRGB FBO 지원을 강제로 비활성화합니다. 일부 인텔 OpenGL 드라이버는 Windows에서 sRGB FBO 사용 시 문제를 일으킵니다. 활성화하여 해당 문제를 우회할 수 있습니다." ) /* Settings > Video > Fullscreen Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, "전체 화면 모드로 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, "전체화면으로 시작합니다. 실행 중 변경도 가능합니다. 명령줄 스위치로 무시할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "전체 창화면 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "전체화면을 사용할 경우, 화면 모드 변경을 막기 위해 전체 창모드를 선호하도록 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, "전체화면 폭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, "전체화면 모드의 사용자 가로 폭을 설정합니다. 설정하지 않으면 바탕화면 해상도를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "전체화면 높이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "전체화면 모드의 사용자 세로 높이를 설정합니다. 설정하지 않으면 바탕화면 해상도를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "해상도 강제 (UWP)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION, "해상도를 전체 화면 크기로 강제합니다. 0으로 설정할 경우 3840 x 2160의 고정된 값이 사용됩니다." ) /* Settings > Video > Windowed Mode */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, "창 모드 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "창 크기를 코어의 뷰포트 크기의 배수로 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "창 불투명도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "창의 투명도를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "창 꾸밈 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "창에 제목 표시줄과 테두리를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE, "메뉴 바 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE, "창에 메뉴 바를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "창 위치와 크기 기억" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "모든 컨텐츠를 '창 너비'와 '창 높이'에서 지정한 크기의 창 안에 표시하고, RetroArch 종료 시 현재 창 크기와 위치를 기억해둡니다. 비활성화할 경우, 창 크기는 '창 모드 크기'에서 지정한 배율에 맞춰 동적으로 설정됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "사용자 정의 창 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE, "모든 컨텐츠를 '창 너비'와 '창 높이'에서 지정한 크기의 창 안에 표시합니다. 비활성화할 경우, 창 크기는 '창 모드 크기'에서 지정한 배율에 맞춰 동적으로 설정됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "윈도우 폭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "표시 창의 사용자 너비 크기를 설정합니다. 값을 0으로 두면 최대 크기로 창을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "윈도우 높이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "표시 창의 사용자 높이 크기를 설정합니다. 값을 0으로 두면 최대 크기로 창을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "최대 창 너비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX, "창 크기를 '창 모드 크기' 설정에 맞춰 변경할 때 사용할 창의 최대 너비를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "최대 창 높이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX, "창 크기를 '창 모드 크기' 설정에 맞춰 변경할 때 사용할 창의 최대 높이를 지정합니다." ) /* Settings > Video > Scaling */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER, "정수 단위 화면 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, "비디오의 크기를 정수 단위로만 조정합니다. 기본 크기는 각 시스템이 보고한 크기와 종횡비에 따라 결정되며 '강제 화면비'를 설정하지 않았을 경우 X/Y 크기를 각각 정수 단위로 조절합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE, "정수 단위 오버스케일링" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE, "화면 크기를 조정할 정수 단위 배율을 버림 대신 올림으로 계산합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "화면비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX, "디스플레이의 화면비를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO, "화면비 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, "화면비를 나타내는 실수 값(너비/높이)입니다." ) #if defined(DINGUX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "화변 비율 유지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT, "내부 IPU를 통한 크지조절 시 1:1 픽셀 비율을 유지합니다. 사용 해제시 이미지가 확대되어 전체 화면을 채우게됩니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "사용자 화면비 X 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "뷰포트의 X축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "사용자 화면비 Y 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "뷰포트의 Y축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "사용자 화면비 폭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "화면비가 '사용자 설정'으로 되어있을 시 사용할 사용자 뷰포트 너비입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "사용자 화면비 높이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "화면비가 '사용자 설정'으로 되어있을 시 사용할 사용자 뷰포트 높이입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "오버스캔 잘라내기 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "개발자가 의도적으로 비워두는 화면 가장자리 픽셀을 잘라냅니다." ) /* Settings > Video > HDR */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE, "HDR 활성화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE, "지원되는 디스플레이에서 HDR을 활성화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "최대 휘도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS, "디스플레이가 표시할 수 있는 최대 휘도(cd/m2)를 설정합니다. RTINGS 등의 사이트에서 관련 수치를 확인할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "페이퍼 화이트 휘도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS, "흰 종이의 휘도(읽을 수 있는 글자 또는 SDR 상태에서의 최대 휘도)를 설정합니다. 주변 환경의 밝기에 맞춰 화면 밝기를 조정하는 데 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST, "명암" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST, "HDR의 감마/명암을 조절합니다. 어두운 색과 밝은 색 사이의 격차를 증가시킵니다. HDR 명암이 높을수록 해당 격차가 커지며, 낮을수록 화면이 바래집니다. 화면을 사용자가 보기 좋도록 원하는 대로 조정하는 데 도움이 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "색 영역 확장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT, "색 영역을 선형으로 변환한 후에 HDR10에 대응하는 확장 색 영역을 사용할지 설정합니다." ) /* Settings > Video > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC, "수직 동기화 (VSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, "그래픽 카드의 비디오 출력을 디스플레이의 화면 주사율과 동기화시킵니다. 사용이 권장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "수직 동기화 스왑 간격" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "수직 동기화에 사용자 정의 스왑 간격을 사용합니다. 모니터 주사율을 정한 값으로 나누는 것과 같습니다. '자동'은 값을 코어가 보고하는 프레임 레이트에 맞춰 설정하며, 30FPS 컨텐츠를 60FPS 화면에서 실행할 때 또는 60FPS 컨텐츠를 120FPS 화면에서 실행할 때 등의 상황에서 프레임 페이스를 개선합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO, "자동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "적응형 수직 동기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "설정된 주사율보다 낮은 성능이 감지될 경우 수직 동기화가 자동으로 비활성화됩니다. 퍼포먼스가 떨어질 때 버벅임을 방지할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, "프레임 지연 (ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "화면 끊김을 감수하면서 지연을 줄입니다. 수직동기 이후 지연(밀리초)을 추가합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "자동 프레임 지연" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO, "필요한 경우 '프레임 지연'을 일시적으로 감소시키며 프레임 누락을 방지합니다. '프레임 지연'이 0일 경우 시작 값은 프레임 간격의 절반입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC, "자동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE, "사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, "강제 GPU 동기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "CPU와 GPU를 강제 동기화합니다. 성능을 희생해 지연시간을 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "강제 GPU 동기화 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "'강제 GPU 동기화' 사용 시 GPU에 앞서 CPU가 먼저 계산할 프레임 수를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "정확한 프레임 동기화 (G-Sync, FreeSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "코어에서 요구하는 타이밍에 편차가 발생하지 않게 합니다. 유동적인 화면 주사율을 가진 모니터(G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)에서 사용할 수 있습니다." ) /* Settings > Audio */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "출력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS, "오디오 출력 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "리샘플러" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, "오디오 리샘플러 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "동기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS, "오디오 동기화 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS, "MIDI 드라이버" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, "MIDI 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "믹서 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "오디오 설정을 확인하거나 편집합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS, "메뉴 사운드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS, "메뉴 소리 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "오디오 음소거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "소리를 끕니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "오디오 믹서 음소거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, "믹서 오디오를 음소거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "빨리 감기 중 음소거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "빨리 감기를 사용할 때 오디오를 음소거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "오디오 볼륨 레벨 (dB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, "오디오 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, "오디오 믹서 볼륨 크기 (dB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, "전역 오디오 믹서 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "오디오 DSP 플러그인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, "드라이버로 보내기 전에 오디오를 처리하는 오디오 DSP 플러그인을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "DSP 플러그인 제거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE, "사용중인 오디오 DSP 플러그인을 해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI 단독 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI 드라이버가 오디오 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성 시 공유 모드를 사용하게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI 부동소수점 형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "오디오 드라이버에서 지원할 경우 WASAPI 드라이버에 부동소수점 형식을 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI 공유 버퍼 길이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI 드라이버를 공유 모드로 사용할 경우 사용할 중간 버퍼의 길이(프레임)입니다." ) /* Settings > Audio > Output */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "오디오 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, "오디오 출력을 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "오디오 장치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, "오디오 드라이버가 사용할 기본 오디오 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "오디오 지연 (ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, "오디오 지연(밀리초)을 설정합니다. 오디오 드라이버가 해당 지연시간을 지원하지 못할 경우 무시될 수 있습니다." ) /* Settings > Audio > Resampler */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "오디오 리샘플러 품질" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "값을 낮춰서 오디오 품질 대신 성능 및 반응 속도에 비중을 두거나, 반대로 값을 높여서 성능이나 반응 속도 대신 더 나은 음질에 비중을 둘 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, "오디오 출력 레이트 (Hz)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, "오디오 출력 샘플 레이트입니다." ) /* Settings > Audio > Synchronization */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "동기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, "오디오를 동기화합니다. 사용이 권장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "오디오 최대 타이밍 왜곡" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "오디오 입력 비율의 최대 변화치입니다. 값을 높이면 오디오 피치를 뒤틀어서 타이밍을 크게 변형할 수 있습니다. (예: NTSC 디스플레이에서 PAL 코어 실행)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "동적 오디오 레이트 제어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "오디오와 비디오를 동기화 할 때 불완전한 타이밍을 완화시킵니다. 비활성화 시 정상적인 동기화 결과를 얻을 수 없게 됩니다." ) /* Settings > Audio > MIDI */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT, "입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, "입력 장치를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, "출력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, "출력 장치를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, "볼륨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME, "출력 볼륨을 설정합니다(%)." ) /* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY, "재생" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, "오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 오디오 스트림을 메모리에서 제거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "재생 (반복)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 다시 반복합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "재생 (연속 재생)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 다음 오디오 스트림으로 넘어갑니다. 앨범 재생 모드에 유용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, "중지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP, "재생중인 오디오 스트림을 멈춥니다. 오디오가 메모리에서 삭제되지는 않으므로 '재생'을 눌러 다시 재생할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE, "재생되던 오디오 스트림을 멈추고 메모리에서 완전히 제거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "볼륨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "오디오 스트림의 볼륨을 설정합니다." ) /* Settings > Audio > Menu Sounds */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU, "메뉴 효과음 활성화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, "메뉴 효과음을 활성화/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK, "'확인' 사운드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL, "'취소' 사운드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE, "'알림' 사운드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM, "배경음악 사용" ) /* Settings > Input */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, "최대 사용자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "RetroArch에서 지원할 최대 사용자 수를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "폴링 방식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "RetroArch에서 입력 폴링이 수행되는 방식을 설정합니다. 설정에 따라 지연시간이 줄어들 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "이 코어에 입력설정 파일 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "재설정된 입력설정을 현재 코어에 설정된 입력보다 우선 적용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "자동설정 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "사용 시 프로필이 존재하는 컨트롤러를 자동으로 구성합니다." ) #if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "Windows 핫키 비활성화 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE, "윈도우 키와 함께 입력되는 핫키들을 비활성화합니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, "보조 센서 입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE, "가능한 경우 가속도계, 자이로스코프, 조도 센서로부터의 입력을 사용합니다. 일부 플랫폼에서는 성능에 영향을 미치거나 전력 사용량이 증가할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "자동 마우스 잡기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB, "앱이 활성화될 때 자동으로 마우스 잡기를 활성화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "게임 포커스 모드 자동 활성화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS, "컨텐츠를 불러올 때 게임 포커스 모드를 항상 자동으로 활성화합니다. '자동 감지'로 설정할 경우, 선택된 코어가 키보드 입력을 요구할 경우에만 게임 포커스 모드가 활성화됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF, "끄기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON, "켜기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT, "자동 감지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "버튼 입력 축 임계값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "'아날로그로 디지털 입력' 옵션 사용 시 지정한 축이 얼마나 기울어져야 버튼 입력으로 인식할 지 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "아날로그 데드존" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE, "설정한 데드존 값 미만의 아날로그 스틱 움직임은 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "아날로그 감도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "아날로그 스틱의 감도를 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "입력 만료 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, "다음 입력 설정으로 넘어가기 전까지 대기하는 시간(초)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD, "입력 설정 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, "입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "터보 반복 간격" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD, "터보 설정된 버튼이 눌렸을 때 사용될 입력 간격(프레임)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, "터보 입력 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "터보 설정된 버튼이 눌렸을 때 사용될 누르고 있을 기간(프레임)입니다. 이 값이 터보 간격 값과 같거나 더 클 경우, 버튼은 눌린 상태로 유지될 것입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE, "터보 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE, "터보 모드의 작동 방식을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "터보 기본 버튼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "'단일 버튼' 터보 모드의 기본 터보 활성화 버튼을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "터보 입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS, "터보 입력 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "햅틱 피드백/진동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS, "햅틱 피드백 및 진동 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS, "메뉴 조작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS, "메뉴 조작 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "핫키 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "핫키 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, "%u번 포트 입력 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "현재 포트에 대한 입력을 설정합니다." ) /* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS, "키 누를 때 진동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION, "장치 진동 사용 (지원 코어 한정)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN, "진동 세기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN, "햅틱 피드백 효과의 세기를 설정합니다." ) /* Settings > Input > Menu Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "통합 메뉴 컨트롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "메뉴와 게임 모두에 동일한 컨트롤을 사용합니다. 키보드에 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "확인/취소 버튼 반전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "확인/취소 버튼을 바꿉니다. 비활성시 일본식 버튼 구성, 활성시 서양식 구성으로 설정됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "모든 사용자가 메뉴 조작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "모든 사용자가 메뉴를 제어할 수 있도록 허용합니다. 비활성 시 1번 사용자만 메뉴를 제어할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "Android 재연결 문제 우회 해결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, "연결이 끊겼다가 돌아오는 컨트롤러를 위한 우회 방안입니다. 같은 종류의 컨트롤러를 2명의 플레이어로 인식하지 않게 합니다." ) /* Settings > Input > Hotkeys */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE, "두 번 눌러 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE, "종료 핫키를 두 번 눌러야 RetroArch가 종료되도록 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "메뉴 호출 버튼 조합" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "메뉴를 호출하는 버튼 조합입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "종료 버튼 조합" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO, "RetroArch를 종료하는 버튼 조합입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "핫키 지연 시간 (프레임)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "핫키를 눌렀을 때 일반 입력이 제한되기 전에 약간의 지연을 추가합니다. 핫키가 다른 동작(예: RetroPad '선택' 버튼)과 겹쳐서 매핑되어 있을 경우 해당 입력이 인식될 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "빨리 감기 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "빠른 속도와 일반 속도 사이를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "빨리 감기 (홀드)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "누르고 있을 경우 빨리 감기를 사용합니다. 키를 떼면 다시 정상 속도로 실행됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "슬로모션 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "슬로모션과 일반 속도 사이를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "슬로모션 (홀드)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "누르고 있을 경우 슬로모션을 사용합니다. 키를 떼면 다시 정상 속도로 실행됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "정확한 프레임 동기화 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE, "정확한 프레임 동기화를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "상태 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "현재 선택된 슬롯에서 상태저장 파일을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "상태 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "현재 선택된 슬롯에 상태저장 파일을 기록합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "전체화면 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "전체화면 모드와 창 모드 사이를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "컨텐츠 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY, "현재 컨텐츠를 종료합니다. 저장하지 않은 내용은 사라지게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "RetroArch 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY, "RetroArch를 종료하고 모든 세이브 데이터와 설정 파일이 디스크에 저장되게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "상태저장 슬롯 +" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "선택된 상태저장 슬롯 인덱스를 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "상태저장 슬롯 -" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "선택된 상태저장 슬롯 인덱스를 감소시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "뒤로 감기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, "키를 누르고 있는 동안 현재 컨텐츠를 뒤로 되돌립니다.\n'뒤로 감기 사용'이 반드시 활성화 되어야합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, "입력 기록 (시작/중지)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, "사용자 입력을 .bsv 파일로 기록하는 것을 시작/중지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "일시정지 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "컨텐츠의 일시정지를 설정/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "프레임 진행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "일시정지된 상태에서 컨텐츠를 한 프레임씩 진행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "게임 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET, "컨텐츠를 처음부터 다시 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "다음 셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT, "'비디오 셰이더' 디렉토리에서 다음 셰이더 프리셋을 불러와 적용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "이전 셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV, "'비디오 셰이더' 디렉토리에서 이전 셰이더 프리셋을 불러와 적용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "다음 치트 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "선택된 치트 인덱스를 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "이전 치트 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "선택된 치트 인덱스를 감소시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "치트 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "현재 선택된 치트를 활성화/비활성화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "스크린샷 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT, "현재 컨텐츠의 화면 이미지를 캡쳐합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, "음소거 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE, "음소거를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, "화상 키보드 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK, "화상 키보드를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "FPS 표시 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE, "'초당 프레임 수' 표시기를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "기술적 통계 표시 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE, "화면에 기술적인 통계를 표시할지 여부를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "넷플레이 핑 표시 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE, "현재 넷플레이 방의 핑 카운터 표시 여부를 켜거나 끕니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "디버그 정보 보내기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO, "장치와 RetroArch 설정 정보를 분석을 위해 서버로 전송합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "넷플레이 호스트 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE, "넷플레이 호스트를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "넷플레이 플레이/관전 전환" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "현재 넷플레이 세션 모드를 '플레이' 또는 '관전'으로 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "넷플레이 플레이어 채팅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT, "현재 넷플레이 세션에 대화 메시지를 보냅니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "넷플레이 채팅 페이드 켜기/끄기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE, "채팅 메시지를 서서히 사라지게 할 것인지 정적으로 표시할 것인지 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "핫키 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "할당된 경우, 다른 모든 핫키는 '핫키 사용'키를 누른 채로 입력해야 합니다. 일반 입력에 영향을 끼치지 않으면서 컨트롤러 버튼을 핫키로 할당할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, "볼륨 높임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP, "오디오 출력의 볼륨 레벨을 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "볼륨 낮춤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "오디오 출력의 볼륨 레벨을 감소시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "다음 오버레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "현재 활성중인 오버레이를 이용가능한 다음 레이아웃으로 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "디스크 꺼내기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "가상 디스크 트레이가 닫혀있으면 트레이를 열고 디스크를 제거하고, 반대의 경우 현재 선택된 디스크를 넣고 트레이를 닫습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "다음 디스크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT, "다음 디스크를 선택합니다.\n가상 디스크 트레이가 열려 있어야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "이전 디스크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV, "이전 디스크를 선택합니다.\n가상 디스크 트레이가 열려 있어야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "마우스 잡기 (켜기/끄기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "마우스 잡기를 사용하거나 사용해제합니다. 사용 시 시스템 커서가 숨겨지고 마우스 움직임이 RetroArch 창 내로 제한되어 상대적 입력이 향상됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "게임 포커스 모드 (사용/해제)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "게임 포커스 모드를 사용 또는 사용해제합니다. 포커스 모드가 사용되면 핫키가 사용해제되며 모든 키보드 입력이 코어로 전달되고 마우스 가 사용설정 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "데스크탑 메뉴 (열기/닫기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "윈도우 데스크탑 인터페이스 메뉴를 실행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "메뉴 (열기/닫기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "실행중인 컨텐츠와 메뉴 사이를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "녹화 (시작/중지)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "현재 세션을 동영상 파일로 녹화 시작/종료 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "스트리밍 (시작/중지)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "현재 세션 영상을 온라인상으로 스트리밍을 시작/종료 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "미리 실행 (사용/해제)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE, "미리 실행 사용 유무를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE, "AI 서비스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE, "현재 컨텐츠의 이미지를 캡쳐해서 번역하거나 화면의 글자를 읽어줍니다.\n'AI 서비스'가 활성 및 설정이 완료되어 있어야합니다." ) /* Settings > Input > Port # Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "장치 종류" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "아날로그로 디지털 입력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE, "지정한 아날로그 스틱을 방향 패드 대신으로 사용합니다. 코어가 아날로그 입력을 지원하는 경우, 방향 패드 매핑은 (강제) 옵션을 선택하지 않은 한 비활성화됩니다. 방향 패드 매핑을 강제하면 코어는 지정한 스틱의 아날로그 입력을 받을 수 없게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "장치 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT, "매핑할 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT, "프론트엔드의 %u번 포트의 입력을 받을 코어의 포트(일반적으로 플레이어 번호)를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, "전체 컨트롤 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "기본 컨트롤 설정으로 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "컨트롤러 프로필 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "마우스 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, "B 버튼 (하)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, "Y 버튼 (좌)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "선택 버튼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, "시작 버튼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "방향 패드 위" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, "방향 패드 아래" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, "방향 패드 왼쪽" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, "방향 패드 오른쪽" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, "A 버튼 (우)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, "X 버튼 (상)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, "L 버튼 (숄더)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R, "R 버튼 (숄더)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2, "L2 버튼 (트리거)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2, "R2 버튼 (트리거)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3, "L3 버튼 (엄지)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3, "R3 버튼 (엄지)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, "좌 아날로그 X+ (우)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, "좌 아날로그 X- (좌)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, "좌 아날로그 Y+ (down)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "좌 아날로그 Y- (up)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, "우 아날로그 X+ (우)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "우 아날로그 X- (좌)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "우 아날로그 Y+ (하)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "우 아날로그 Y- (상)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, "무기 방아쇠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, "무기 재장전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, "무기 보조(Aux) A" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, "무기 보조 B" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, "무기 보조 C" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, "무기 시작버튼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, "무기 선택버튼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, "무기 D-패드 위" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, "무기 D-패드 아래" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, "무기 D-패드 왼쪽" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, "무기 D-패드 오른쪽" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, "터보 사용" ) /* Settings > Latency */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "[미리 실행 사용 불가]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED, "이 코어는 결정식 상태저장을 지원하지 않아 미리 실행과 호환되지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED, "미리 실행으로 지연 줄이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED, "하나 혹은 그 이상의 프레임을 먼저 실행하고 이전 상태로 되돌리는 방식을 통해 입력지연을 줄여줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES, "미리 실행할 프레임 수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, "먼저 실행할 프레임 수를 설정합니다. 게임 자체의 지연 프레임을 넘어설 경우 화면이 떨리는 등 게임플레이에 문제가 생길 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, "미리 실행에 두 번째 인스턴스 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, "미리 실행에 두 번째 인스턴스를 사용합니다. 상태저장 불러오기 중에 발생하는 오디오 문제를 해결할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "미리 실행 경고 숨김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "상태저장을 지원하지 않는 코어에서 미리 실행 사용 시 경고 메시지를 표시하지 않습니다." ) /* Settings > Core */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "하드웨어 공유 컨텍스트 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "하드웨어 가속을 사용하는 코어에 독자 컨텍스트를 부여합니다. 프레임간 하드웨어 상태 변화를 추측하지 않아도 되게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "코어의 비디오 드라이버 교체 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE, "코어가 현재 로드된 비디오 드라이버가 아닌 다른 비디오 드라이버를 사용할 수 있도록 허용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "코어 종료 시 더미 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "종료 기능을 가진 코어가 종료될 때 더미 코어를 불러와 RetroArch까지 종료되는 것을 방지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "자동으로 코어 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "불러오기 전 부족한 펌웨어 체크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "코어 옵션 카테고리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE, "코어가 옵션을 카테고리에 따른 하위 메뉴 형식으로 표시할 수 있게 합니다. 참고: 변경 사항을 적용하려면 코어를 다시 불러와야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "코어 정보 파일 캐싱하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "설치된 코어 정보에 대한 로컬 캐시를 구축합니다. 디스크 성능이 좋지 않은 플랫폼에서 불러오는 시간을 크게 줄일 수 있습니다." ) #ifndef HAVE_DYNAMIC MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "컨텐츠 실행 시 항상 코어를 다시 로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT, "필요한 코어를 이미 읽어들인 상태라도 컨텐츠 실행 시 RetroArch를 다시 시작합니다. 불러오는 시간이 증가하는 대신 시스템 안정성을 개선할 수 있습니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "회전 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "코어의 화면 회전 설정을 허용합니다. 비활성화하면 회전 요청을 무시하게 됩니다. 수동으로 화면 회전시 유용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST, "코어 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST, "설치된 코어의 오프라인 관리 작업(백업, 복원, 삭제 등) 을 수행하고 코어 정보를 확인합니다." ) #ifdef HAVE_MIST MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "코어 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST, "Steam을 통해 배포되는 코어를 설치 또는 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL, "코어 설치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL, "코어 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "'코어 관리' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM, "메인 메뉴에 '코어 관리' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_INSTALLING, "코어 설치 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED, "RetroArch를 종료할 때 코어가 삭제됩니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING, "코어를 다운로드 중입니다" ) #endif /* Settings > Configuration */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "종료 시 환경설정 저장하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "종료 시 변경된 설정을 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "종료 시 입력설정 파일 저장하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT, "컨텐츠를 중단하거나 RetroArch를 종료할 때 입력설정의 변경 사항을 파일에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "컨텐츠 특정 코어 옵션 자동으로 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "시작 시 커스터마이즈된 코어 옵션을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "우선 설정 파일 자동으로 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "시작 시 사용자 코어 옵션을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, "입력 설정 파일 자동으로 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, "시작 시 사용자 입력설정을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, "셰이더 프리셋 자동으로 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "전역 코어 옵션 파일 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS, "모든 코어 설정을 하나의 전역 설정 파일(retroarch-core-options.cfg)에 저장합니다. 비활성화 시 각 코어별 설정은 RetroArch의 '설정' 폴더 안의 코어별로 지정된 폴더/파일에 저장됩니다." ) /* Settings > Saving */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "저장 파일을 코어 이름 별로 폴더에 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "코어 이름으로 된 폴더안에 세이브파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "상태저장 파일을 코어 이름 별로 폴더에 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "코어 이름 폴더별로 저장된 상태저장 파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "저장 파일을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE, "컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 저장 파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "상태저장 파일을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE, "컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 상태저장 파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "상태저장 불러올 때 SaveRAM 덮어쓰지 않기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "상태저장 파일을 불러올 때 SaveRAM을 덮어쓰는 걸 방지합니다. 게임에서 버그가 발생할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "SaveRAM 자동저장 간격" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "비휘발성 SaveRAM을 정기적으로 자동 저장합니다. (초)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "상태저장 인덱스 자동 증가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "상태저장을 생성할 때마다 자동으로 인덱스를 증가시킵니다. 불러올 때에는 가장 높은 인덱스의 상태저장을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP, "상태저장 인덱스 자동 증가 상한" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP, "'상태저장 인덱스 자동 증가' 사용 시 활용될 상태저장의 개수 제한을 설정합니다. 상태저장이 개수 제한에 도달할 경우 가장 낮은 인덱스의 상태저장이 삭제됩니다. '0'으로 설정 시 제한을 사용하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "자동 상태저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "컨텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "상태저장 자동으로 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "상태저장 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "메뉴에 상태저장 미리보기를 보입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION, "SaveRAM 압축" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION, "비휘발성 SaveRAM 파일을 압축된 형식으로 기록합니다. 저장/불러오기 시간이 늘어나는 대신 파일 크기가 대폭 감소합니다.\n표준 libretro SaveRAM 인터페이스를 통해 저장하는 코어에만 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "상태저장 압축" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION, "상태저장 파일을 압축된 형식으로 저장합니다. 저장/불러오기 시간이 증가하는 대신 파일 크기를 대폭 줄일 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "스크린샷을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE, "컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 스크린샷 파일을 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "저장 파일을 컨텐츠 폴더에 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "컨텐츠 폴더에 상태저장파일 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "컨텐츠 폴더에 시스템 파일 포함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE, "스크린샷을 컨텐츠 폴더에 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG, "실행시간 로그 저장 (코어별)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG, "각각의 컨텐츠 항목을 얼마나 실행했는지 코어별로 기록합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "실행시간 로그 저장 (종합)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE, "각각의 컨텐츠 항목을 얼마나 실행했는지 모든 코어를 종합해 기록합니다." ) /* Settings > Logging */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "세부정보 로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, "터미널 또는 파일에 로그를 기록할 것인지 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL, "프론트엔드 로그 레벨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL, "프론트엔드의 로그 수준을 설정합니다. 프론트엔드에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "코어 로그 레벨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "코어의 로그 수준을 설정합니다. 코어에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE, "파일에 로그 기록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE, "시스템 이벤트 로그 메시지를 파일로 저장합니다. '세부정보 로그'를 활성화해야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "시간별 로그 파일 생성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP, "각각의 RetroArch 세션마다의 로그를 시간이 표기된 별도의 로그 파일에 저장합니다. 비활성화 시 RetroArch를 실행할 때마다 기존 로그 파일을 덮어쓰게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE, "성능 카운터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, "RetroArch 및 코어의 성능 카운터를 사용합니다. 카운터 데이터는 시스템의 병목 현상 원인 파악 및 시스템과 프로그램의 성능 조정에 사용될 수 있습니다." ) /* Settings > File Browser */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES, "숨겨진 파일 및 폴더 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "파일 탐색기에 숨김 파일 및 폴더를 보입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "알 수 없는 확장자 숨김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "파일 탐색기에 지원되는 확장자만 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER, "내장 미디어 플레이어 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE, "현재 코어에 따라 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY, "최근 사용한 시작 디렉토리 기억" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY, "시작 디렉토리에서 컨텐츠를 불러올 경우 최근 사용한 위치에서 파일 탐색기를 시작합니다. 참고: RetroArch를 재시작하면 기본 위치로 초기화 됩니다." ) /* Settings > Frame Throttle */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS, "뒤로 감기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "뒤로 감기 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "프레임 타임 카운터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS, "프레임 타임 카운터에 영향을 주는 설정을 변경합니다.\n스레드된 비디오가 비활성화되었을 경우에만 사용 가능합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "빨리 감기 비율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "빨리 감기를 사용할 때 콘텐츠가 실행되는 최대 속도입니다. (예: 60fps 콘텐츠의 경우 5.0x = 300fps) 0.0x로 설정하면 빨리 감기 속도는 무제한이 됩니다. (FPS 제한 없음)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "프레임 스킵으로 빨리 감기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP, "빨리 감기 시 빨리 감기 비율에 따라 프레임을 건너뜁니다. 전력 소모를 줄이고 서드파티 프레임 리미터를 사용할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO, "슬로모션 비율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, "슬로모션을 사용할 때 컨텐츠를 느려지게 할 비율입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "메뉴 프레임레이트 제한" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "메뉴상에 있을 시의 프레임 제한을 설정합니다." ) /* Settings > Frame Throttle > Rewind */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE, "뒤로 감기 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, "최근 게임 플레이의 이전 지점으로 돌아갑니다. 사용 시 심각한 성능 저하가 발생할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY, "뒤로 감기 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, "한 단계마다 되돌릴 프레임 수입니다. 값이 높을수록 뒤로 감기 속도가 빨라집니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE, "뒤로 감기 버퍼 크기 (MB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE, "되감기 버퍼용으로 예약할 메모리 크기(MB) 입니다. 크기를 늘리면 되감을 수 있는 시간이 늘어납니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "뒤로 감기 버퍼 크기 단계 (MB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "뒤로 감기 버퍼의 크기를 조절해야할 경우 여기서 지정된 크기만큼씩 변경됩니다." ) /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "빨리 감기 후 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기 후 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "상태저장 후 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." ) /* Settings > Recording */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, "녹화 품질" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG, "사용자 녹화 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS, "녹화 스레드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "필터 적용된 녹화 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "이미지에 필터를 적용하여 캡처합니다(셰이더는 제외). 화면상에 보이는 그대로 멋지게 저장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, "GPU 녹화 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, "가능한 경우 GPU에서 셰이더 처리된 화면을 녹화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, "스트리밍 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY, "스트리밍 품질" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG, "사용자 스트리밍 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE, "스트림 타이틀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL, "스트림 URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT, "UDP 스트림 포트" ) /* Settings > On-Screen Display */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "OSD 오버레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS, "베젤과 온스크린 컨트롤을 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "비디오 레이아웃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS, "비디오 레이아웃을 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "OSD 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS, "OSD 알림을 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "알림 표시 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS, "특정 형식의 알림 표시 유무를 설정합니다." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "오버레이 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "테두리 및 온스크린 컨트롤을 위해 오버레이를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "오버레이 메뉴 뒤에 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU, "오버레이를 메뉴 앞이 아닌 뒤에 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "메뉴에서 오버레이 숨김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "컨트롤러 연결 시 오버레이 숨기기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다." ) #if defined(ANDROID) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID, "물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨깁니다. 컨트롤러를 분리해도 오버레이가 다시 표시되지 않습니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "오버레이에 입력 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS, "인식된 입력을 OSD 오버레이에 표시합니다. '터치'는 터치된 오버레이 요소를 강조합니다. '물리 (컨트롤러)'는 연결된 컨트롤러/키보드에서 코어로 전달되는 실제 입력을 강조합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED, "터치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL, "물리 (컨트롤러)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "입력을 표시할 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT, "'오버레이에 입력 표시'를 '물리 (컨트롤러)'로 설정 시 화면에 표시할 입력 포트를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "오버레이에 마우스 커서 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR, "온스크린 오버레이 사용 중 마우스 커서를 보여줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "오버레이 자동 회전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE, "오버레이가 회전을 지원할 경우 오버레이를 자동 회전하여 화면에 맞춥니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "오버레이 크기 자동 조정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE, "오버레이 크기와 UI 요소 간 간격을 화면비에 맞춰 자동으로 조정합니다. 컨트롤러 오버레이와 함께 사용하면 좋습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY, "오버레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED, "선호 오버레이 자동 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY, "오버레이 투명도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, "오버레이의 모든 UI 요소에 대한 불투명도를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET, "오버레이 프리셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "파일 탐색기에서 오버레이를 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 크기 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE, "가로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 화면비 조정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE, "가로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 너비가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 너비가 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 가로 분할" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE, "현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 세로 분할" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE, "현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 X 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE, "가로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "(가로) 오버레이 Y 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE, "가로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 크기 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT, "세로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 화면비 조정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT, "세로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 높이가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 높이가 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 가로 분할" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT, "현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 세로 분할" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT, "현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 X 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT, "세로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "(세로) 오버레이 Y 오프셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT, "세로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다." ) /* Settings > On-Screen Display > Video Layout */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "비디오 레이아웃 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE, "비디오 레이아웃은 베젤이나 아트워크 표시에 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH, "비디오 레이아웃 경로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH, "비디오 레이아웃을 파일 탐색기에서 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "선택된 보기" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused */ MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW, "불러온 레이아웃에서 보기를 선택하십시오." ) /* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE, "OSD 알림 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, "온스크린 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE, "그래픽 위젯" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE, "개선된 디자인의 애니메이션, 알림, 표시자 및 컨트롤을 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "그래픽 위젯 자동 크기 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO, "개선된 디잔인의 알림, 표시자 및 컨트롤을 현재의 메뉴 크기에 맞춰 자동으로 크기 조절합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "그래픽 위젯 크기조절 우선설정 (전체 화면)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN, "전체 화면에서 위젯을 표시할 때 적용할 크기조절 값을 수동으로 강제 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 비활성화되었을 경우에만 적용됩니다. 알림, 표시, 컨트롤 등의 크기를 메뉴와 상관없이 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "그래픽 위젯 크기조절 우선설정 (창 모드)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED, "창 모드에서 위젯을 표시할 때 적용할 크기조절 값을 수동으로 강제 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 비활성화되었을 경우에만 적용됩니다. 알림, 표시, 컨트롤 등의 크기를 메뉴와 상관없이 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "FPS 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, "화면에 현재 FPS를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL, "프레임레이트 업데이트 주기 (프레임)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL, "프레임레이트 표시를 갱신할 프레임 간격입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW, "프레임 수 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW, "화면에 현재 프레임 카운트를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, "통계 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, "화면에 고급 사용자용 통계를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW, "메모리 사용량 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW, "화면에 시스템의 전체 및 사용된 메모리 양을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "메모리 사용량 업데이트 주기 (프레임)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL, "메모리 사용량을 갱신할 프레임 간격입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW, "넷플레이 핑 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW, "현재 넷플레이 방의 핑을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "\"컨텐츠 불러오기\" 시작 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION, "컨텐츠를 불러올때 간단한 시작 애니메이션을 보여줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "입력 (자동설정) 연결 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "치트 코드 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED, "치트코드가 적용되었을 때 화면상에 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "패치 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED, "ROM을 소프트 패치할 때 알림을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG, "입력 장치가 연결/해제 되었을 때 온스크린 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "입력 설정파일 불러오기 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD, "입력설정 파일을 불러올때 화면에 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "우선 설정 불러오기 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD, "우선설정 파일을 불러왔을 때 화면에 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "시작 디스크 복원 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK, "M3U 실행목록으로 불러온 멀티 디스크 컨텐츠에서 실행시 최근 실행한 디스크를 자동으로 복원할 때 온스크린 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "빨리 감기 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD, "컨텐츠를 빨리 감기할 때 온스크린 표시자를 보입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "스크린샷 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT, "스크린샷을 찍을 때 온스크린 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "스크린샷 알림 지속시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION, "온스크린 스크린샷 메시지 지속시간을 정의합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL, "보통" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST, "빠르게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST, "매우 빠르게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT, "순간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "스크린샷 플래시 효과" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH, "스크린샷을 찍을때 원하는 지속시간을 가진 흰색 플래시 효과를 화면에 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL, "켬 (보통)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST, "켬 (빠르게)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "주사율 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE, "화면의 주사율을 설정할 때 화면에 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "추가 넷플레이 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA, "필수적이지 않은 넷플레이 OSD 메시지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "메뉴에서만 알림 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE, "메뉴가 열려있을 때만 알림을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "OSD 알림 폰트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, "온스크린 알림에 사용할 폰트를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE, "OSD 알림 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "포인트 단위로 폰트 크기를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "OSD 알림 X 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "OSD 문자 위치를 위한 사용자 X 좌표를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "OSD 알림 Y 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "OSD 문자 위치를 위한 사용자 Y 좌표를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "알림 빨간색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "알림 녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "알림 파란색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "알림 배경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "알림 배경 빨간색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "알림 배경 녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "알림 배경 파란색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "알림 배경 투명도" ) /* Settings > User Interface */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS, "메뉴 항목 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS, "RetroArch상의 메뉴 항목 표시 유무를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS, "메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, "메뉴 화면 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "고급 설정 보임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "파워 유저를 위한 고급 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "키오스크 모드 활성화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "모든 설정을 숨겨 편집할 수 없게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "키오스크 모드 비활성화 비밀번호 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "키오스크 모드를 비활성화할때 비밀번호를 설정해 나중에 설정할 수 있게 끔 합니다. 메인 메뉴에서 '키오스크 모드 비활성화'를 선택 후 비밀번호를 입력해 설정할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND, "이동 경로 연결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "가로 또는 세로 목록의 끝에 도달하면 시작 또는 끝으로 이어서 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO, "메뉴 활성 시 컨텐츠 일시정지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, "상태저장 후 컨텐츠 이어하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "디스크 변경 후 컨텐츠 이어하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "컨텐츠 종료시 함께 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, "컨텐츠 종료 시 자동으로 RetroArch를 종료합니다. 'CLI'로 설정할 경우 컨텐츠가 명령줄로 실행된 경우에만 종료합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "메뉴 화면 보호기 대기 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, "메뉴에서 이 시간만큼 활동이 없으면 화면 보호기를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "메뉴 화면 보호기 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION, "화면 보호기가 작동 중일 때 애니메이션을 표시합니다. 약간의 성능 저하가 생깁니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW, "눈" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD, "별" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX, "소용돌이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "메뉴 화면 보호기 애니메이션 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED, "메뉴 화면 보호기 애니메이션 효과의 속도를 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE, "마우스 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, "메뉴를 마우스로 조작할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE, "터치 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, "메뉴를 터치스크린으로 조작할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "다중 스레드 작업" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "분할된 스레드에서 작업을 수행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE, "활성 시가 아닐 경우 컨텐츠 일시정지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "RetroArch가 활성 창이 아닐 때 실행중인 컨텐츠를 일시중지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "데스크탑 컴포지션 사용 안함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "윈도우 매니저는 컴포지션을 활용하여 시각적 효과를 적용하거나, 반응하지 않는 창을 찾아내는 등의 작업을 수행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST, "메뉴 스크롤 가속" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST, "한 방향으로 스크롤할 때 커서의 최대 속도를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY, "메뉴 스크롤 지연 시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY, "메뉴를 누르는 방향으로 빠르게 스크롤하기 전에 기다릴 지연 시간(밀리초)입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE, "UI 컴패니언 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT, "시작시 UI 컴패니언을 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE, "데스크탑 메뉴 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE, "시작시 데스크탑 메뉴 열기" ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "빠른 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "빠른 메뉴에 표시할 항목을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS, "설정 탭에 표시할 항목을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "'코어 불러오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "메인 메뉴에 '코어 불러오기' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "'컨텐츠 불러오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "메인 메뉴에 '컨텐츠 불러오기' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "'디스크 불러오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC, "메인 메뉴에 '디스크 불러오기' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "'디스크 덤프' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC, "메인 메뉴에 '디스크 덤프' 옵션을 표시합니다." ) #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "'디스크 꺼내기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC, "메인 메뉴에 '디스크 꺼내기' 옵션을 표시합니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "'온라인 업데이터' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "메인 메뉴에 '온라인 업데이터' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "'코어 다운로더' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "'온라인 업데이터' 옵션에 코어(및 코어 정보) 업데이트 기능을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "이전 버전의 '미리보기 업데이터' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER, "'온라인 업데이터' 옵션에 이전 버전의 미리보기 패키지 다운로드 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, "'정보' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION, "메인 메뉴에 '정보' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "'설정 파일' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "메인 메뉴에 '설정 파일' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, "'도움말' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, "메인 메뉴에 '도움말' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "'RetroArch 종료' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "메인 메뉴에 'RetroArch 종료' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "'RetroArch 다시 시작' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH, "메인 메뉴에 'RetroArch 다시 시작' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "'설정' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "'설정' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "'설정' 항목에 비밀번호 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "설정 탭을 숨길 때 비밀번호를 설정해 나중에 되돌릴 수 있게 끔 합니다. 메인 메뉴에서 '설정 탭 표시'를 선택 후 비밀번호를 입력해 되돌릴 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "'즐겨찾기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "'즐겨찾기' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, "'이미지' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES, "'이미지' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC, "'음악' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC, "'음악' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO, "'비디오' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO, "'비디오' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "'넷플레이' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "'넷플레이' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "'최근 실행' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY, "최근 실행 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD, "'컨텐츠 가져오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD, "'컨텐츠 가져오기' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "'컨텐츠 가져오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY, "메인 메뉴 또는 실행목록 하위메뉴 상에 컨텐츠 가져오기 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB, "메인 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB, "실행목록 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "'실행목록' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "실행목록을 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "'탐색' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE, "컨텐츠 탐색 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "'단독 실행 코어' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES, "'단독 실행 코어' 메뉴에 표시할 코어의 종류를 선택합니다. '사용자 정의'로 설정할 경우, '코어 관리' 메뉴에서 개별 코어의 표시 여부를 설정할 수 있습니다. (Ozone/XMB에서 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL, "전체" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE, "단독 사용만" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM, "사용자 정의" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE, "시간/날짜 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, "메뉴에 현재 시간 및 날짜를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE, "시간/날짜 스타일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE, "메뉴에 표시될 시간/날짜 스타일을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "날짜 구분선" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR, "현재 날짜가 메뉴 내부에 표시될 때 년/월/일 구성 요소 사이의 구분 기호로 사용할 문자를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "배터리 수준 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "메뉴에 현재 배터리 상태를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "코어 이름 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, "메뉴에 현재 사용 중인 코어 이름을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS, "메뉴 보조 설명 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS, "메뉴 항목에 추가적인 정보를 제공합니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "시작 화면 표시" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "시작 화면을 표시합니다. 프로그램 첫 실행 후 자동으로 비활성화됩니다." ) /* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "'이어하기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT, "컨텐츠 이어하기 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "'다시 시작' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT, "'다시 시작' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "'컨텐츠 종료' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "'컨텐츠 종료' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "상태저장 하위메뉴 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "상태저장 옵션을 하위 메뉴로 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "'상태저장/불러오기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "상태저장/불러오기 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "'상태저장/불러오기 되돌리기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "상태저장/불러오기 상태 되돌리기 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "'코어 옵션' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "'코어 옵션' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "'옵션 디스크에 저장' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH, "'옵션 디스크에 저장' 항목을 '옵션 > 코어 옵션 관리'에 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "'컨트롤' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "'컨트롤' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "'스크린샷 저장' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "'스크린샷 저장' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "'녹화 시작' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING, "녹화 시작 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "'스트리밍 시작' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING, "스트리밍 시작 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "'OSD 오버레이' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "'OSD 오버레이' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "'비디오 레이아웃' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT, "'비디오 레이아웃' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY, "'지연시간' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY, "'지연시간' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, "'뒤로 감기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, "'뒤로 감기' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "'코어 우선 설정 저장' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '코어 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "'게임 우선 설정 저장' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '게임 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "'치트' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "'치트' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "'셰이더' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "'셰이더' 옵션을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "'즐겨찾기에 추가' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "'즐겨찾기에 추가' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "'코어 연결 설정' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION, "컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '코어 연결 설정' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "'코어 연결 초기화' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '코어 연결 초기화' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "'미리보기 다운로드' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS, "컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '미리보기 다운로드' 항목을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "'정보' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "'정보' 옵션을 표시합니다." ) /* Settings > User Interface > Views > Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "'드라이버' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS, "'드라이버' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "'비디오' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO, "'비디오' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "'오디오' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO, "'오디오' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT, "'입력' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT, "'입력' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "'지연시간' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY, "'지연시간' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE, "'코어' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE, "'코어' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "'환경설정' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION, "'환경설정' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING, "'저장' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING, "'저장' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "'로그' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING, "'로그' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "'파일 탐색기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER, "'파일 탐색기' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "'프레임 조절' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE, "'프레임 조절' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "'녹화' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING, "'녹화' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "'OSD 표시' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY, "'OSD 표시' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "'사용자 인터페이스' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE, "'사용자 인터페이스' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "'AI 서비스' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE, "'AI 서비스' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "'접근성' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY, "'접근성' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "'전력 관리' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT, "'전력 관리' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "'도전과제' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS, "'도전과제' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "'네트워크' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK, "'네트워크' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "'실행목록' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS, "'실행목록' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER, "'사용자' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER, "'사용자' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "'디렉토리' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY, "'디렉토리' 설정을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM, "'Steam' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM, "'Steam' 설정을 표시합니다." ) /* Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR, "메뉴 크기 배율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR, "메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, "배경 이미지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER, "메뉴 배경으로 사용할 이미지를 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "배경 투명도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "배경화면의 투명도를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "프레임 버퍼 불투명도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "프레임 버퍼의 불투명도를 수정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "선호된 시스템 색상 테마 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "시스템 색상 테마가 존재할 경우 이를 적용합니다. 기존 테마 설정은 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS, "미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS, "표시할 미리보기 종류입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "미리보기 확대 임계값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD, "지정된 값보다 작은 크기의 미리보기 이미지를 자동으로 확대합니다. 이미지 품질이 개선됩니다. 약간의 성능 저하가 있을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE, "한 줄 텍스트 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE, "긴 메뉴 텍스트 항목을 표시하는데 사용할 가로 스크롤 방식을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED, "한 줄 텍스트 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED, "긴 메뉴 항목 스크롤시 사용할 애니메이션 속도입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH, "부드러운 한 줄 텍스트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." ) /* Settings > AI Service */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE, "AI 서비스 출력" ) MSG_HASH( /* FIXME What does the Narrator mode do? */ MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE, "번역 결과를 텍스트 오버레이로 표시(이미지 모드)하거나, TTS로 읽어줍니다(음성 모드)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL, "AI 서비스 URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL, "번역 서비스에서 사용할 http:// 주소입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE, "AI 서비스 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE, "AI 서비스 핫키가 눌러지면 AI 서비스를 실행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE, "번역시 일시정지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE, "화면이 번역되는 동안 코어를 일시정지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "원본 언어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG, "서비스가 번역해야 하는 원본 언어입니다. '기본'을 선택하면 언어를 자동 탐지합니다. 언어를 지정할 경우 좀 더 정확한 번역을 얻을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "대상 언어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG, "서비스가 번역하여 표시할 언어입니다. '기본'을 선택하면 영어로 번역합니다." ) /* Settings > Accessibility */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED, "접근성 기능 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED, "메뉴 탐색을 위한 TTS 기능을 활성화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "TTS 말하기 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED, "TTS의 말하는 속도를 조정합니다." ) /* Settings > Power Management */ /* Settings > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "도전과제 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE, "고전 게임에서 도전과제를 사용할 수 있습니다. 자세한 정보는 https://retroachievements.org에서 확인하세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "도전과제 하드코어 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "두 배의 포인트를 얻게 되며 모든 게임에 대한 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 빨리 감기, 일시정지, 슬로모션 사용이 해제됩니다. 게임 실행 중에 설정을 변경하면 게임이 초기화됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "리더보드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "게임별 리더보드입니다. 하드코어 모드가 비활성 상태일 시 아무런 영향을 주지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "세부 내역" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE, "RetroAchievements 웹사이트에 세부 실행 정보를 보냅니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "도전과제 뱃지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "도전과제 목록에 뱃지를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "비공식 도전과제 테스트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "비공식 도전과제 또는 테스트 목적의 베타 기능 사용을 설정/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "잠금 해제 소리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE, "도전과제 달성시 소리를 재생합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "세부정보 표시 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "알림에 좀 더 자세한 정보를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "자동 스크린샷 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "도전과제 달성 시 자동으로 스크린샷을 저장합니다." ) MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE, "한 번 더 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE, "모든 도전과제를 활성화하고 세션을 시작합니다. (이전에 달성한 과제도 다시 활성화됨)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "도전 알림" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS, "도전 과제를 달성할 수 있을 때 화면에 알림 아이콘을 표시합니다." ) /* Settings > Network */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "공개 넷플레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "넷플레이를 공개적으로 선언할 것인지 설정합니다. 사용하지 않으면 클라이언트는 공용 로비 대신 수동으로 연결해야 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "중계 서버 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "넷플레이 접속 시 중계 서버를 사용합니다. 방장이 방화벽을 사용하고 있거나 NAT/UPnP 문제가 생겼을 경우 유용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, "중계 서버 위치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER, "사용할 특정 중계 서버를 선택합니다. 지리적으로 가깝게 위치한 곳이 지연율이 낮게 나옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "사용자 정의 릴레이 서버 주소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER, "사용자 정의 릴레이 서버의 주소를 입력합니다. 포맷: 주소 또는 주소|포트." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1, "북아메리카 (동부, 미국)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2, "유럽 서부" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3, "남아메리카 (남동부, 브라질)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4, "동남아시아" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM, "사용자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS, "서버 주소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, "연결할 호스트 주소를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "넷플레이 TCP 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "호스트 IP 주소의 TCP 또는 UDP 포트입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "최대 동시 연결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS, "호스트가 수락할 최대 활성 연결 개수입니다. 이 수를 초과한 연결은 모두 거부됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING, "핑 제한" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING, "호스트가 받아들일 최대 연결 지연(핑)입니다. 0으로 설정하면 제한하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD, "서버 비밀번호" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, "호스트에 접속하는데 사용할 비밀번호입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "서버 관전 전용 비밀번호" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "관전자로 호스트에 접속할때 사용하는 비밀번호 입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "넷플레이 관전 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "넷플레이를 관전 모드로 실행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT, "페이드 채팅" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT, "채팅 메시지를 서서히 사라지게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "일시정지 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING, "플레이어들이 넷플레이 도중 일시정지를 할 수 있게 허용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "슬레이브 모드 클라이언트 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "슬레이브 모드 연결을 허용합니다. 슬레이브 모드 클라이언트는 양측에 처리 능력은 거의 들지 않지만 네트워크 지연 발생 시 큰 문제를 겪을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "슬레이브 모드가 아닌 클라이언트 차단" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "슬레이브 모드가 아닌 연결을 허용하지 않습니다. 낮은 성능의 컴퓨터와 매우 빠른 네트워크가 있는 경우를 제외하고는 권장하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE, "넷플레이 상태저장금지 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, "상태저장이 필요 없는 모드로 넷플레이를 실행할지 여부를 선택합니다. 매우 빠른 네트워크가 필요하지만 뒤로 감기가 수행되지 않아 지터링이 발생하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "넷플레이 체크 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "넷플레이 중 호스트와 클라이언트가 동기화되어있는지 확인하는 프레임의 빈도(프레임)를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "입력 대기 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "넷플레이 시 네트워크 지연을 숨기기 위해 사용할 지연 프레임 수입니다. 입력 지연을 얻는 대신 지터링과 CPU 사용률을 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "입력 대기 프레임 범위" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "네트워크 지연을 숨기기 위해 사용하는 입력 대기 프레임 범위입니다. 예측 불가능한 입력 지연으로 지터를 줄이고 넷플레이의 CPU 사용을 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "넷플레이 NAT 트래버설" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "호스팅할 때 UPnP 또는 유사 기술을 사용하여 로컬 네트워크 밖에서의 연결을 수신합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL, "디지털 입력 공유" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "기기 %u 요청" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "주어진 입력장치로 플레이하기를 요청합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE, "네트워크 명령" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT, "네트워크 명령 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE, "네트워크 레트로패드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT, "네트워크 레트로패드 기본 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "사용자 %d 네트워크 레트로패드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE, "stdin 명령" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, "표준입력 명령어 인터페이스 사용을 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "미리보기 없을 시 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS, "실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS, "업데이트" ) /* Settings > Network > Updater */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "빌드봇 코어 URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "libretro 빌드봇 상의 코어 업데이터 디렉토리 URL입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, "빌드봇 애셋 URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, "libretro 빌드봇 상의 애셋 업데이터 디렉토리 URL입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "다운받은 압축 파일 자동으로 압축 해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "다운로드 완료 후 자동으로 압축 해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "실험적인 코어 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES, "'실험적인' 코어를 코어 다운로드 리스트에 포함합니다. 일반적으로 개발/테스트 목적으로만 사용해야 하며 일반 사용에는 추천하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "업데이트 시 코어 백업" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP, "온라인 업데이트할 때 설치된 코어의 백업을 자동으로 생성합니다. 업데이트를 되돌리고 싶을 경우 손쉬운 롤백이 가능해집니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "코어 백업 기록 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE, "설치된 각각의 코어에 대해 몇 개의 백업을 자동 생성할지 지정합니다. 지정한 크기에 도달할 경우, 온라인 업데이트로 새로운 백업이 생성되면 가장 오래된 백업이 삭제됩니다. 수동 코어 백업은 이 설정에 영향을 받지 않습니다." ) /* Settings > Playlists */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE, "최근 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE, "게임, 이미지, 음악 및 비디오의 최근 실행 목록을 활성화 또는 비활성화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, "실행 기록 목록 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "게임, 이미지, 음악 및 비디오의 최근 실행 목록 항목 수를 제한합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "즐겨찾기 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE, "즐겨찾기 목록의 항목 수를 제한합니다. 제한 수량까지 채우면 이전 목록을 삭제하기 전까지 추가 저장이 제한됩니다. 설정값을 -1로 하면 '무제한'으로 설정됩니다.\n경고: 값을 줄이면 기존 항목이 삭제될 수 있습니다!" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "항목 편집 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "실행목록의 항목 이름을 변경할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "항목 삭제 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "실행목록의 항목을 삭제할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "실행목록 알파벳 순서로 정렬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL, "'최근 실행', '이미지', '음악', '동영상'을 제외한 다른 모든 실행목록 항목을 알파벳 순서로 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "이전 형식으로 실행목록 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT, "실행목록을 단축시킨 일반 텍스트 형식으로 저장합니다. 사용 해제시 실행목록은 JSON 포맷으로 저장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION, "실행목록 압축" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION, "디스크에 기록할때 실행목록 데이터를 보관합니다. CPU 사용량이 약간 증가하는 대신 파일 크기와 로드 시간이 줄어듭니다. 이전 혹은 새 형식의 실행목록에 모두 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "실행목록에 연결된 코어 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME, "연결된 코어가 있을 경우 항목 이름에 표시되게 합니다.\n이 설정은 실행목록 하위 라벨이 활성화되어 있으면 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "실행목록 하위라벨 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS, "각각의 실행목록 항목에 연결된 코어나 실행시간 등 부가적인 정보를 표시합니다. 성능에 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "최근 실행 및 즐겨찾기에 개별 컨텐츠 전용 아이콘 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS, "최근 실행 및 즐겨찾기 실행목록의 개별 항목에 대해 전용 아이콘을 표시합니다. 어느 정도 성능 저하가 생깁니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE, "코어:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME, "실행시간:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED, "최근 실행:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE, "초" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL, "초" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE, "분" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL, "분" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE, "시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL, "시간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE, "일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL, "일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE, "주" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL, "주" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE, "개월" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL, "개월" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE, "년" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL, "년" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO, "전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "실행목록 항목 번호 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, "실행목록에 항목 번호를 표시합니다. 표시되는 방식은 선택된 메뉴 드라이버에 따라 다릅니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "실행목록 하위 실행시간 라벨 형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE, "실행목록 하위의 실행시간 라벨을 어떻게 표시할지 선택합니다.\n'저장' 설정에서 실행시간 로그 저장이 활성화되어 있어야합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "'최근 실행' 날짜 및 시간 표시형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, "'최근 실행' 타임스탬프 정보에 표시되는 날짜 및 시간의 형식을 설정합니다. '(AM/PM)' 옵션은 일부 플랫폼에서 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "압축 파일 단순 확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, "압축 파일과 연결된 실행목록 검색시 [파일명]+[컨텐츠] 대신에 파일명 기준으로만 검색합니다. 압축 파일을 불러올 때 실행 기록에 중복된 항목이 생기지 않게 해줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "코어 검색 없이 스캔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH, "지원되는 코어가 설치되어 있지 않더라도 컨텐츠가 스캔되어 실행목록에 추가될 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "실행목록 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST, "실행목록에 관리 작업을 수행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "휴대용 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS, "활성 및 '파일 탐색기' 디렉토리가 선택되면 '파일 탐색기' 매개 변수의 현재 값이 실행목록에 저장됩니다. 동일 옵션이 활성화 된 다른 시스템에서 실행목록을 불러오면 '파일 탐색기' 매개 변수 값이 실행목록 값과 비교되고 다를 경우 자동으로 교정됩니다." ) /* Settings > Playlists > Playlist Management */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "기본 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE, "실행목록을 통해 실행시 기존에 연결된 코어가 없는 항목에 사용할 코어를 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "코어 연결 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES, "실행목록의 모든 항목에서 코어 연결을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "라벨 표시 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE, "컨텐츠 라벨이 실행목록에서 표시되는 방법을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "정렬 방식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE, "이 실행목록에서 항목을 정렬할 방법을 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "실행목록 정리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST, "코어 연결을 확인하고 잘못되었거나 중복된 항목들을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "실행목록 새로 고침" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST, "실행목록에 마지막으로 수행한 '수동 검색'을 반복하여 새로운 컨텐츠를 추가하고 올바르지 않은 항목을 제거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST, "실행목록 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST, "실행목록을 파일 시스템에서 삭제합니다." ) /* Settings > User */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS, "개인정보 보호" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS, "개인정보 보호 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "계정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, "현재 설정된 계정들을 관리합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME, "사용자 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME, "여기에 사용자 이름을 입력하십시오. 넷플레이 세션 등에 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE, "언어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "사용자 인터페이스 언어를 설정합니다." ) /* Settings > User > Privacy */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, "카메라 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "코어가 카메라에 접근할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW, "Discord 앱에 실행 중인 컨텐츠에 대한 정보를 표시합니다.\n네이티브 데스크탑 앱에서만 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, "위치 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, "코어가 위치 정보에 접근할 수 있게 합니다." ) /* Settings > User > Accounts */ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "고전 게임에서 도전과제를 사용할 수 있습니다. 자세한 정보는 https://retroachievements.org에서 확인하세요." ) /* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "사용자 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, "RetroAchievements 계정 이름을 입력합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "비밀번호" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, "RetroAchievements 계정의 비밀번호를 입력하십시오. 최대 길이: 255자" ) /* Settings > User > Accounts > YouTube */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY, "YouTube 스트림 키" ) /* Settings > User > Accounts > Twitch */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY, "Twitch 스트림 키" ) /* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY, "Facebook Gaming 스트림 키" ) /* Settings > Directory */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY, "시스템/바이오스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "BIOS, 부트 롬, 기타 시스템 파일 등이 저장된 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "다운로드된 파일이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "애셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, "RetroArch가 사용하는 메뉴 애셋이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "다이나믹 백그라운드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "메뉴에서 사용할 동적 배경화면이 저장된 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY, "미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, "박스 아트, 스크린샷, 타이틀 화면 미리보기가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "파일 탐색기" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "파일 탐색기의 시작 디렉토리를 설정합니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "환경설정" ) MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */ MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "메뉴 환경설정 디렉토리를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH, "코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, "Libretro 코어가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, "코어 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH, "앱/코어 정보 파일이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "데이터베이스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "데이터베이스가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY, "커서" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY, "커서 정보가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH, "치트 파일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, "치트 파일이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR, "비디오 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR, "CPU 기반 비디오 필터가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "오디오 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR, "오디오 DSP 필터가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "비디오 셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, "GPU 기반 비디오 셰이더가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "녹화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "녹화 파일이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "녹화 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "녹화 설정이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY, "오버레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, "오버레이가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "비디오 레이아웃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY, "비디오 레이아웃이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY, "스크린샷" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "스크린샷이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "컨트롤러 프로필" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "컨트롤러를 자동으로 구성하는 프로필을 저장하는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "입력 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "입력설정 파일이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY, "실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY, "실행목록이 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "즐겨찾기 재생목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY, "즐겨찾기 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "최근 실행 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY, "최근 실행 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "이미지 재생목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY, "이미지 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "음악 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY, "음악 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "동영상 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY, "동영상 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "실행시간 로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY, "런타임 로그가 저장되는 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY, "세이브 파일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "모든 세이브 파일이 저장될 디렉토리. 설정하지 않을 경우 컨텐츠 파일의 작업 디렉토리에 저장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY, "상태 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, "상태저장 파일이 저장되는 디렉토리입니다. 설정하지 않을 경우 컨텐츠 파일이 존재하는 디렉토리에 저장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "캐시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY, "압축된 컨텐츠를 임시로 압축 해제할 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR, "시스템 이벤트 로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR, "시스템 이벤트 로그가 저장되는 디렉토리입니다." ) #ifdef HAVE_MIST /* Settings > Steam */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "고급 상태 표시 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE, "Steam에서 RetroArch를 사용할 때 현재 상태를 공유합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "고급 상태 표시 컨텐츠 형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT, "실행중인 컨텐츠에 대해 어떤 정보를 공유할지 결정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT, "컨텐츠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE, "코어 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM, "시스템 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM, "컨텐츠 (시스템 이름)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE, "컨텐츠 (코어 이름)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE, "컨텐츠 (시스템 이름 - 코어 이름)" ) #endif /* Music */ /* Music > Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "믹서에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER, "이 오디오 트랙을 사용 가능한 오디오 스트림 슬롯에 추가합니다.\n재생 가능한 슬롯이 없을 경우 무시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "믹서에 추가 후 재생" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "이 오디오 트랙을 사용 가능한 오디오 스트림 슬롯에 추가한 뒤 재생합니다.\n재생 가능한 슬롯이 없을 경우 무시됩니다." ) /* Netplay */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS, "넷플레이 호스트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "넷플레이 호스트 연결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "서버 주소를 입력하여 클라이언트 모드로 넷플레이에 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT, "넷플레이 호스트로부터 연결해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, "활성 중인 모든 넷플레이 연결을 해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS, "로비 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE, "연결 가능한 방만 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES, "코어가 설치되어있는 방만 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED, "비밀번호 설정된 방" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "넷플레이 호스트 목록 새로 고침" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "넷플레이 호스트를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN, "넷플레이 LAN 목록 새로 고침" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN, "LAN에서 넷플레이 호스트를 검색합니다." ) /* Netplay > Host */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST, "넷플레이 호스트 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, "호스트(서버) 모드로 넷플레이를 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST, "넷플레이 호스트 중지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK, "클라이언트 강제 퇴장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK, "호스트 중인 방에서 이 클라이언트를 강제로 퇴장시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN, "클라이언트 차단" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN, "호스트 중인 방에서 이 클라이언트를 차단합니다." ) /* Import Content */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY, "디렉토리 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "디렉토리에서 데이터베이스에 일치하는 컨텐츠를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY, "<현재 디렉토리 검색>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE, "파일 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, "파일에서 데이터베이스에 일치하는 컨텐츠를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "수동 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST, "파일 이름을 기준으로 하는 설정 가능한 검색입니다. 컨텐츠가 데이터베이스와 일치하지 않아도 됩니다." ) /* Import Content > Scan File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION, "믹서에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY, "믹서에 추가 후 재생" ) /* Import Content > Manual Scan */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "컨텐츠 디렉토리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR, "컨텐츠를 검색할 디렉토리입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "시스템 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME, "검색된 컨텐츠를 분류할 '시스템 이름'입니다. 생성될 실행목록의 이름과 미리보기를 찾는 데 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "사용자 정의 시스템 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM, "검색된 컨텐츠의 '시스템 이름'을 직접 지정합니다. '시스템 이름'이 '<사용자 정의>'일 때만 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "기본 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME, "검색된 컨텐츠를 실행할 기본 코어를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "파일 확장자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS, "공백으로 구분된 검색할 파일 확장자 목록입니다. 비워둘 경우 모든 파일, 코어가 지정된 경우 코어가 지원하는 모든 파일이 포함됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "연속 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY, "사용시 '컨텐츠 디렉토리' 의 모든 하위 디렉토리가 검색에 포함됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "압축파일 내 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES, "사용할 경우, 압축 파일(.zip, .7z 등) 속의 파일들도 모두 검색합니다. 검색 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "아케이드 DAT 파일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE, "Logiqx 또는 MAME 리스트 XML DAT 파일을 선택하여 검색되는 아케이드 컨텐츠(MAME, FinalBurn Neo 등)의 이름을 자동으로 정할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "아케이드 DAT 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER, "아케이드 DAT 파일 사용 시, 일치하는 DAT 파일 항목이 발견되는 컨텐츠만 실행 목록에 추가됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "실행목록 덮어쓰기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE, "사용할 경우, 컨텐츠를 검색하기 전 이미 존재하는 실행목록은 삭제됩니다. 그렇지 않을 경우, 이미 존재하는 실행목록은 유지되고 실행목록에 없는 새 항목만 실행목록에 추가됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "기존 항목 검증" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES, "사용할 경우, 새로운 컨텐츠를 검색하기 전에 실행목록에 현재 등록된 항목들을 검증합니다. 가리키는 파일이 없거나 올바르지 않은 확장자의 파일을 가리키는 항목은 제거됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "검색 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "선택한 컨텐츠 검색을 시작합니다." ) /* Explore tab */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST, "목록 준비 중..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR, "출시 년도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT, "플레이어 수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION, "지역" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG, "태그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME, "이름 검색..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL, "모두 보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER, "추가 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL, "전체" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER, "추가 필터 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT, "%u 항목" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER, "개발사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER, "판매사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR, "출시 년도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT, "플레이어 수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE, "장르" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS, "도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY, "카테고리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE, "언어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION, "지역" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE, "콘솔 독점" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE, "플랫폼 독점" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE, "진동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE, "점수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA, "미디어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS, "조작 방식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE, "아트 스타일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY, "게임플레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE, "내러티브" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING, "진행 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE, "시점" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING, "설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL, "비주얼" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR, "탑승물" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN, "원본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE, "프랜차이즈" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG, "태그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME, "시스템 이름" ) /* Playlist > Playlist Item */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN, "실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN, "컨텐츠를 실행합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY, "이름 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY, "항목의 제목을 수정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "제거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY, "실행목록에서 항목을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "즐겨찾기에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "항목을 '즐겨찾기'에 추가합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION, "코어 연결 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION, "이 컨텐츠를 실행할 코어를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION, "코어 연결 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION, "이 컨텐츠를 실행할 코어 설정을 초기화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION, "컨텐츠에 대한 자세한 정보를 확인합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "미리보기 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS, "현재 컨텐츠의 스크린샷/박스아트/타이틀 화면의 미리보기 이미지를 다운로드합니다. 기존 미리보기가 있을 경우 덮어씌워집니다." ) /* Playlist Item > Set Core Association */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE, "현재 코어" ) /* Playlist Item > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL, "이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH, "파일 경로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX, "항목: %lu/%lu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME, "코어" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME, "실행 시간" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED, "최근 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE, "데이터베이스" ) /* Quick Menu */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT, "이어하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "빠른 메뉴를 종료하고 현재 실행 중인 컨텐츠를 이어합니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT, "다시 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT, "컨텐츠를 처음부터 다시 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "컨텐츠 종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "현재 컨텐츠를 종료합니다. 저장되지 않은 내용은 사라지게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT, "스크린샷 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT, "화면 이미지를 캡처합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT, "저장 슬롯" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, "선택된 상태저장 슬롯을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE, "상태저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, "현재 선택된 슬롯에 상태저장 파일을 기록합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, "현재 선택된 슬롯에서 상태저장 파일을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE, "상태 불러오기 취소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "상태저장 파일을 불러왔을 때, 불러오기 이전 상태로 되돌립니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE, "상태저장 되돌리기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE, "상태저장 파일을 덮어씌웠을 때, 이전 저장 상태로 되돌립니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES, "즐겨찾기에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES, "항목을 '즐겨찾기'에 추가합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING, "녹화 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING, "비디오 녹화를 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "녹화 중지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "비디오 녹화를 중지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING, "스트리밍 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING, "선택한 서비스로 스트리밍을 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "스트리밍 중지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "스트리밍을 종료합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST, "상태 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST, "상태저장 옵션에 접근합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "코어 옵션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS, "현재 실행중인 컨텐츠의 옵션을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "컨트롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "현재 실행중인 컨텐츠의 조작방법 설정을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "치트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, "치트 코드를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, "디스크 제어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS, "디스크 이미지를 관리합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS, "셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS, "화면에 시각적으로 더해질 셰이더를 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "기존 설정 덮어쓰기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "기존의 전역 설정을 덮어씁니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST, "도전과제 목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST, "도전과제 및 관련 설정을 봅니다." ) /* Quick Menu > Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "코어 옵션 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST, "현재 컨텐츠에 대한 우선 설정 옵션을 저장 또는 삭제합니다." ) /* Quick Menu > Options > Manage Core Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "게임 옵션 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "게임 옵션 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE, "컨텐츠 폴더 설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE, "컨텐츠 폴더 설정 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO, "활성 옵션 파일:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET, "옵션 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET, "모든 코어 옵션을 기본값으로 초기화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH, "옵션 디스크에 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH, "현재 설정을 활성 옵션 파일에 강제로 작성합니다. 코어의 버그로 프론트엔드가 비정상 종료되는 등의 상황이 발생하더라도 변경한 옵션이 제대로 보존되게 합니다." ) /* - Legacy (unused) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "게임 옵션 파일 생성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, "게임 옵션 파일 저장" ) /* Quick Menu > Controls */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "입력설정 파일 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST, "현재 컨텐츠에 대한 입력설정 파일을 저장, 불러오기, 삭제합니다." ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO, "사용 중인 입력설정 파일:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD, "입력설정 파일 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE, "코어 입력설정 파일 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE, "코어 입력설정 파일 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR, "입력설정 파일을 컨텐츠 폴더에 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR, "컨텐츠 폴더 입력설정 파일 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME, "게임 입력설정 파일 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME, "게임 입력설정 파일 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET, "입력 매핑 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET, "모든 입력설정 옵션을 기본값으로 초기화합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH, "입력설정 파일 갱신" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH, "현재 입력 설정을 활성 입력설정 파일에 덮어씌워 저장합니다." ) /* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE, "입력설정 파일" ) /* Quick Menu > Cheats */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT, "치트 검색 시작 또는 재개" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, "치트 파일 불러오기 (교체)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, "치트 파일을 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "치트 파일 불러오기 (추가)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "치트 파일을 불러오고 기존 치트에 병합합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS, "게임 전용 치트 다시 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "치트 파일 다른 이름으로 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "현재 치트를 치트 파일로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP, "새 치트를 가장 위에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM, "새 치트를 가장 아래에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL, "전체 치트 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "게임 불러올 때 자동으로 치트 적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "게임을 불러올 때 치트를 자동으로 적용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "선택 후 적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "선택 후 치트가 즉시 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, "변경 적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, "치트의 변경 사항은 즉시 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, "치트" ) /* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART, "치트 검색 시작 또는 재시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART, "좌/우로 비트 크기를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN, "빅 엔디안" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN, "빅 엔디안일 때: 258 = 0x0102\n리틀 엔디안일 때: 258 = 0x0201" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT, "좌/우로 값을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL, "%u 동일값(%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL, "이전 보다 줄어듬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL, "이전 이하" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL, "이전 보다 늘어남" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL, "이전 이상" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL, "이전과 동일" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL, "이전과 다름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "좌, 우로 값을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL, "이전과 동일+%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "메모리에서 값 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "좌, 우로 값을 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, "이전과 동일-%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES, "%u 일치항목을 목록에 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH, "일치 삭제 #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH, "코드 일치 생성 #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH, "일치 주소: %08X 마스크: %02X" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, "치트 파일 (교체)" ) /* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND, "치트 파일 (추가)" ) /* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS, "치트 세부사항" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX, "인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX, "목록상의 치트 위치입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE, "사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC, "설명" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER, "핸들러" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE, "메모리 검색 크기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE, "형식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE, "값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS, "메모리 주소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY, "주소 보기: %08X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "메모리 주소 마스크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "메모리 검색 사이즈가 8비트 미만일 경우 사용할 주소 비트마스크입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, "반복 횟수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, "치트가 적용되는 횟수입니다. 메모리의 많은 영역에 적용하려면 다른 두 반복 옵션과 함께 사용하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "반복 시 주소 증가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "반복 횟수마다 메모리 검색 사이즈에 지정한 숫자만큼 메모리 주소를 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "반복 시 증가 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "반복 횟수마다 지정된 크기만큼 값을 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE, "메모리 있을 시 진동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE, "진동 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT, "진동 포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH, "진동 기본 강도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION, "진동 기본 지속시간(ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH, "진동 추가 강도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION, "진동 추가 지속시간(ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE, "코드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER, "다음에 새 치트 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE, "이전에 새 치트 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER, "현재 치트를 뒤에 복사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE, "현재 치트를 앞으로 복사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE, "현재 치트 삭제" ) /* Quick Menu > Disc Control */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT, "디스크 꺼내기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT, "가상 디스크 트레이를 열고 현재 불러온 디스크를 제거합니다. '메뉴 활성 시 콘텐츠 일시정지'가 활성화 된 경우 일부 코어는 디스크 제어 작업 후 몇 초 동안 변경 사항을 확인하지 못할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT, "디스크 이미지 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT, "'현재 디스크 인덱스'에 해당하는 디스크를 삽입하고 가상 디스크 트레이를 닫습니다. '메뉴 활성 시 콘텐츠 일시정지'가 활성화 된 경우 일부 코어는 디스크 제어 작업 후 몇 초 동안 변경 사항을 확인하지 못할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "새 디스크 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, "현재 디스크를 꺼내고 파일 시스템에서 새 디스크를 선택, 삽입하고 가상 디스크 트레이를 닫습니다. \n참고: 이 기능은 레거시 기능입니다. 대신 '디스크 꺼내기/삽입' 및 '현재 디스크 인덱스' 옵션으로 디스크 선택을 할 수 있는 M3U 실행목록을 통한 멀티 디스크 타이틀 사용을 추천합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN, "가상 트레이를 닫지 않고 파일 시스템에서 새 디스크를 선택, 삽입합니다. \n참고: 이 기능은 레거시 기능입니다. 대신 '현재 디스크 인덱스' 옵션으로 디스크 선택을 할 수 있는 M3U 실행목록을 통한 멀티 디스크 타이틀 사용을 추천합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, "디스크 인덱스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, "디스크 인덱스를 변경합니다. 디스크 변경은 트레이를 연 다음 수행해야 합니다.\nRetroArch가 메뉴 표시 중 컨텐츠를 일시정지하도록 설정되어 있는 경우, 일시정지를 해제할 때까지 트레이 열기/닫기 액션이 코어에 전달되지 않을 수도 있습니다. 그런 경우 디스크를 조작할 때마다 게임을 몇 프레임간 실행하는 것을 잊지 말아주세요." ) /* Quick Menu > Shaders */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE, "비디오 셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "셰이더 파일 변경 확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "디스크상의 셰이더 파일 변경을 자동으로 적용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "최근 사용한 셰이더 디렉토리 기억" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR, "세이더 프리셋 및 패스를 불러올때 파일 브라우저에서 최근 사용한 디렉토리를 엽니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET, "셰이더 프리셋을 불러옵니다. 셰이더 파이프라인이 자동으로 설정됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE, "현재 셰이더 프리셋을 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "제거" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE, "자동 셰이더 프리셋을 제거합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES, "변경 적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES, "셰이더 설정의 변경사항이 즉시 적용됩니다. 이 설정은 셰이더 패스, 필터링, FBO 배율 등을 변경했을 경우에 사용하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "셰이더 매개변수 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "현재 셰이더를 직접 변경합니다. 변경사항이 프리셋 파일로 저장되지는 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "셰이더 패스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "셰이더 파이프라인 패스를 감소 또는 증가시킵니다. 분리된 셰이더는 각각의 파이프라인 패스에 연결 및 크기와 필터링을 설정 할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER, "셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE, "크기" ) /* Quick Menu > Shaders > Save */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "간단 프리셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE, "원본 프리셋 링크와 사용자가 변경한 항목만을 포함한 셰이더 프리셋을 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "셰이더 프리셋 다른 이름으로 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "현재 셰이더 설정을 새로운 프리셋으로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "전역 설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL, "현재 셰이더 설정을 기본 전역 설정으로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "코어 프리셋 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "현재 셰이더 설정을 코어의 기본 값으로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "컨텐츠 폴더 프리셋 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "현재의 셰이더 설정을 컨텐츠가 있는 폴더의 모든 파일에 기본 설정으로 저장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "게임 프리셋 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "현재 셰이더 설정을 컨텐츠의 기본 값으로 저장합니다." ) /* Quick Menu > Shaders > Remove */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND, "자동 셰이더 프리셋 찾지 못함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "통합 프리셋 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL, "모든 컨텐츠와 코어에 사용하는 통합 프리셋을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "코어 프리셋 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE, "현재 불러온 코어에 적용되는 코어 프리셋을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "컨텐츠 디렉토리 프리셋 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT, "현재 작업중인 디렉토리 안의 모든 컨테츠에 적용되는 디렉토리 프리셋을 삭제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "게임 프리셋 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME, "특정 게임에만 적용되는 게임 프리셋을 삭제합니다." ) /* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS, "셰이더 매개변수 없음" ) /* Quick Menu > Overrides */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "코어 우선 설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "현재 코어로 실행되는 모든 컨텐츠에 적용할 우선설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "컨텐츠 폴더 우선 설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "현재 파일과 동일 폴더에서 불러오는 모든 컨텐츠에 대한 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "게임 우선 설정 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "현재 컨텐츠에 한정해 적용되는 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다." ) /* Quick Menu > Achievements */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY, "표시할 도전과제 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "도전과제 하드코어 모드 일시정지 해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL, "현재 세션에 한해 도전과제 하드코어 모드를 활성화합니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "도전과제 하드코어 모드 계속하기 취소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL, "현재 세션에 한해 도전과제 하드코어 모드를 비활성화합니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, "도전과제 하드코어 모드 일시정지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, "현재 세션의 하드코어 도전과제 모드를 일시정지합니다. 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션 등을 다시 이용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, "도전과제 하드코어 모드 계속하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, "현재 세션의 하드코어 도전과제 모드를 재개합니다. 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션등을 이용할 수 없게 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN, "로그인 되지 않음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR, "네트워크 오류" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME, "알 수 없는 게임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE, "이 코어로는 도전 과제를 사용할 수 없습니다" ) /* Quick Menu > Information */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH, "RetroAchievements 해시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL, "데이터베이스 항목" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL, "현재 컨텐츠의 데이터베이스 정보를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY, "표시할 항목 없음." ) /* Miscellaneous UI Items */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE, "이용 가능한 코어 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE, "이용 가능한 코어 옵션 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE, "이용 가능한 코어 정보 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE, "이용 가능한 코어 백업 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "즐겨찾기가 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE, "이용 가능한 게임 실행 내역 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE, "사진이 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE, "음악이 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE, "영상이 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE, "이용 가능한 정보 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE, "이용 가능한 항목이 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND, "설정 항목 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND, "이용 가능한 블루투스 기기 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND, "네트워크 찾지 못함." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE, "코어 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH, "검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK, "이전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK, "확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY, "상위 폴더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, "디렉토리 찾지 못함." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS, "항목 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "파일 선택" ) /* Settings Options */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */ MSG_UNKNOWN_COMPILER, "알 수 없는 컴파일러" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR, "공유" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR, "잡기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE, "투표" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG, "아날로그 입력 공유" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX, "최대" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE, "평균" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE, "없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE, "선호항목 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE, "좌/우 바운스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP, "왼쪽으로 스크롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE, "이미지 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE, "음성 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE, "나레이터 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV, "최근 실행 & 즐겨찾기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL, "모든 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV, "기록 & 즐겨찾기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS, "항상" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER, "표시 안 함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE, "코어 별" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE, "종합" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED, "충전됨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING, "충전 중" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING, "방전 중" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE, "소스 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY, "<현재 디렉토리 사용>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "<컨텐츠 경로>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT, "<기본>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "<없음>" ) MSG_HASH( /* FIXME Unused? */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD, "Retro키보드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD, "레트로패드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG, "레트로패드 아날로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE, "없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN, "알 수 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R, "아래 + Y + L1 + R1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_L1_R1_START_SELECT, "L1 + R1 + 시작 + 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_SELECT, "시작 + 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START, "시작 버튼 누르기 (2초)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT, "선택 버튼 누르기 (2초)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT, "아래 + 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED, "<사용안함>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, "변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, "변경 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, "증가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, "감소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE, "= 진동 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE, "!= 진동 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE, "< 진동 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE, "> 진동 값" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE, "진동 값으로 증가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE, "진동 값으로 감소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, "전체" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED, "<사용 안 함>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE, "값 지정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE, "다음 값으로 증가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, "다음 값으로 감소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ, "값 = 메모리 일시 다음 치트 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ, "값 != 메모리 일시 다음 치트 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT, "값 < 메모리 일시 다음 치트 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT, "값 > 메모리 일시 다음 치트 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU, "에뮬레이터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1, "1-bit, 최대 값 = 0x01" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2, "2-bit, 최대 값 = 0x03" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4, "4-bit, 최대 값 = 0x0F" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8, "8-bit, 최대 값 = 0xFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16, "16-bit, 최대 값 = 0xFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32, "32-bit, 최대 값 = 0xFFFFFFFF" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT, "시스템 기본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL, "알파벳순" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF, "없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT, "라벨 모두 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS, "() 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS, "[] 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS, "() 및 [] 제외" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION, "지역 유지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX, "디스크 인덱스 유지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX, "지역 및 디스크 인덱스 유지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT, "시스템 기본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS, "박스아트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS, "스크린샷" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS, "타이틀 화면" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL, "보통" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST, "빠르게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON, "켬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES, "예" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO, "아니오" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE, "참" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "거짓" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, "사용 안 함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE, "이용불가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, "잠김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, "달성함" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE, "하드코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY, "비공식" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY, "지원 안 됨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY, "최근에 달성한 도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY, "거의 다 됐어요" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY, "활성 중인 도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY, "트래커만" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY, "알림만" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE, "기본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, "선형" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, "최근접" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN, "메인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT, "컨텐츠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR, "<컨텐츠 디렉토리>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM, "<사용자 정의>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT, "<지정 안 함>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "좌 아날로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG, "우 아날로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED, "좌 아날로그 (강제)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED, "우 아날로그 (강제)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "(키: %s)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, "마우스 1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, "마우스 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE, "마우스 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, "마우스 4" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "마우스 5" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, "마우스 휠업" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, "마우스 휠다운" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, "마우스 휠 왼쪽으로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, "마우스 휠 오른쪽으로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY, "일찍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL, "보통" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE, "늦게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO, "전" ) /* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "배경화면 패턴 굵게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "메뉴 배경의 체크 무늬 패턴을 굵게 그립니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "창 테두리 채우기 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "창 테두리 굵기 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "메뉴 테두리의 두께를 증가시킵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "메뉴 테두리를 보입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "전체 너비 레이아웃 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT, "메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "메뉴 선형 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER, "메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "내부 업스케일링" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL, "화면을 표시하기 전에 메뉴 인터페이스를 업스케일합니다. 메뉴 선형 필터 옵션과 함께 사용 시 깔끔하면서 또렷한 이미지를 얻을 수 있습니다. 업스케일 수준을 높일 경우 심각한 성능저하를 가져올 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "메뉴 화면비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO, "메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "메뉴 화면비 고정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK, "메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 컨텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "메뉴 색상 테마" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME, "컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "사용자 메뉴 테마 프리셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET, "파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "반투명 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY, "빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS, "그림자 효과" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS, "메뉴 문자, 테두리, 미리보기에 그림자를 표시합니다. 약간의 성능저하가 생깁니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "배경 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT, "배경에 입자 애니메이션을 사용합니다. 심각한 성능 저하가 있을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "배경 애니메이션 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED, "배경 입자 애니메이션 효과의 속도를 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "화면 보호기 배경 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER, "화면 보호기가 작동중일 때 배경 입자 효과를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "실행목록 미리보기 보이기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS, "실행목록을 볼 때 목록에 축소된 미리보기를 표시할 수 있습니다. 사용 안할 시 '상단 미리보기'를 패드 Y버튼을 눌러 전체화면으로 표시할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI, "상단 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI, "오른쪽 상단에 표시할 미리보기의 종류입니다. Y 버튼을 누르면 이 미리보기가 전체화면으로 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "하단 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI, "오른쪽 아래에 표시할 미리보기의 종류입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "미리보기 전환" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS, "'상단 미리보기'와 '하단 미리보기'의 표시를 전환합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "미리보기 축소 방법" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER, "큰 미리보기 파일을 화면 해상도에 맞게 축소하는 방법입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "미리보기 지연 (ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY, "실행목록 항목에 연결된 미리보기 불러오기 시 지연시간을 적용합니다. 256ms 이상의 값을 적용하면 느린 기기에서도 빠르고 끊김 없는 스크롤 효과를 볼 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "확장 ASCII 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII, "비표준 ASCII 문자를 표시합니다. 일부 비영어권 서양 언어에서 필요합니다. 약간의 성능저하가 있을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "스위치 아이콘 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS, "메뉴 설정 항목에서 '켬/끔' 글자 표기 대신에 아이콘을 사용합니다." ) /* RGUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT, "최근접이웃 (빠름)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR, "이중선형보간" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC, "싱크/란초스3 (느림)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE, "없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO, "자동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE, "16:9 (가운데 맞춤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE, "16:10 (가운데 맞춤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE, "3:2 (가운데 맞춤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE, "5:3 (가운데 맞춤)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE, "끄기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN, "화면에 맞춤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER, "정수 단위 조정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN, "화면 채움 (늘리기)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM, "사용자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED, "클래식 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE, "클래식 주황" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW, "클래식 노랑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN, "클래식 녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE, "클래식 파랑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET, "클래식 보라" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY, "클래식 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "레거시 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "어두운 자주" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "암청색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "금색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "일렉트릭 파랑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "애플 녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "볼캐닉 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON, "라군" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER, "브로그래머" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA, "드라큘라" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS, "솜사탕" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI, "플랫 UI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "그루브박스 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT, "그루브박스 라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "커널 해킹" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD, "노드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA, "노바" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK, "원 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT, "페일나이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "솔라라이즈 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "솔라라이즈 라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK, "탱고 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT, "탱고 라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN, "젠번" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN, "안티 젠번" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLUX, "플럭스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC, "동적" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "어두운 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "밝은 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW, "눈 (약간)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT, "눈 (많이)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN, "비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX, "소용돌이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD, "별" ) /* XMB: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS, "왼쪽 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS, "왼쪽에 표시할 미리보기의 종류입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "다이나믹 백그라운드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, "상황에 따라 새로운 배경화면을 동적으로 불러오게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "수평 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION, "메뉴의 수평 애니메이션을 활성화합니다. 성능에 영향이 있을 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "수직 아이콘 강조 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT, "탭사이를 스크롤 할때 발생하는 애니메이션입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "상/하 이동 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN, "위 아래를 움직일때 발생하는 애니메이션입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "메뉴 열기/닫기 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU, "메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "메뉴 알파 요소" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "메뉴 폰트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, "메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED, "메뉴 폰트 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN, "메뉴 폰트 초록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE, "메뉴 폰트 파랑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT, "메뉴 형태" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, "XMB 인터페이스를 위한 레이아웃을 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "메뉴 아이콘 테마" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, "다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "그림자 그리기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, "아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "메뉴 셰이더 파이프라인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, "애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "메뉴 색상 테마" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, "배경색 그라데이션 테마를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "미리보기 수직 배치" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "미리보기 배율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "최대 폭을 제한하여 표시되는 미리보기의 크기를 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR, "수직 페이드 양" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN, "제목 마진" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "설정 탭 사용 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "프로그램 설정이 담긴 설정 탭을 표시합니다." ) /* XMB: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON, "리본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED, "리본 (단순화)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW, "눈 (단순화)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW, "눈" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH, "보케" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE, "눈꽃" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM, "사용자 지정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI, "플랫UI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME, "흑백" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED, "흑백 색 반전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC, "체계적" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE, "미래" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL, "픽셀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE, "레트로풍" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM, "레트로시스템" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART, "점묘법" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC, "자동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED, "자동 반전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "애플 녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, "다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT, "라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, "모닝 블루" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM, "썬빔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "어두운 자주" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "일렉트릭 파랑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "금색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "레거시 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "암청색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, "단순" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, "심해" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "볼캐닉 빨강" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME, "라임 그린" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW, "피카츄 옐로우" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE, "큐브 퍼플" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED, "패밀리 레드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT, "플레이밍 핫" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD, "아이스 콜드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR, "미드가르" ) /* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "사이드바 접기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR, "왼쪽 사이드바를 항상 작게 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "실행목록 이름 단축 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "실행목록에서 제조사 이름을 삭제합니다. 예를 들어 'Sony - PlayStation'은 'PlayStation'이 됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "이름 축소 후 실행목록 정렬 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME, "이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "메뉴 테마 색상" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "다른 색깔 테마를 설정해주세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE, "기본 하얀색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK, "기본 검정색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_NORD, "노드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "그루브박스 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BOYSENBERRY, "보이즌베리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "커널 해킹" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE, "환상특급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_DRACULA, "드라큘라" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "솔라라이즈 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT, "솔라라이즈 라이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "어두운 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "밝은 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_PURPLE_RAIN, "자줏빛 비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "두 번째 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE, "컨텐츠 메타데이터 패널 대신 다른 미리보기를 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "컨텐츠 메타데이터 한 줄로 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA, "사용할 경우, 오른쪽 사이드바에 표시되는 컨텐츠 메타데이터(코어, 실행 시간 등)를 항목당 한 줄씩으로 표시합니다. 사이드바 너비를 초과하는 길이의 문구는 스크롤됩니다. 사용하지 않을 경우, 컨텐츠 메타데이터는 필요한 만큼 줄 수를 늘려가며 정적으로 표시됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "미리보기 배율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR, "섬네일 바의 크기 배율을 설정합니다." ) /* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "메뉴 아이콘" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "메뉴 항목의 왼쪽에 아이콘들을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "실행목록 아이콘 (재시작 필요)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE, "실행목록에 시스템 아이콘을 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "가로 레이아웃 최적화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION, "화면을 가로로 사용할 경우 메뉴 레이아웃을 보기 좋게 자동으로 조정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "내비게이션 바 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR, "메뉴를 탐색할 수 있는 바로가기를 화면에 항상 표시합니다. 메뉴 카테고리 사이를 빠르게 전환할 수 있습니다. 터치스크린 사용자에게 권장됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "내비게이션 바 자동 회전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR, "화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "메뉴 테마 색상" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "배경색 그라데이션 테마를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "메뉴 전환 애니메이션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION, "메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "세로 화면 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT, "세로 화면에서 미리보기를 표시할 방식을 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "가로 화면 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE, "가로 화면에서 미리보기를 표시할 방식을 지정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "목록에 두 번째 미리보기 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE, "미리보기를 '목록' 형식으로 표시할 때 두 번째 미리보기를 표시합니다. 두 번째 미리보기를 표시할 공간이 부족할 경우 표시되지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "미리보기에 배경 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE, "미리보기 테두리에 단색의 테두리 배경을 추가합니다. 미리보기를 항상 일정한 크기로 표시하여 미리보기의 크기 또는 비율이 일정하지 않더라도 일관된 모습을 유지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI, "첫 번째 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI, "실행목록의 각 항목을 나타낼 주 미리보기의 종류입니다. 컨텐츠의 아이콘으로 사용됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "두 번째 미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI, "실행목록의 각 항목을 나타낼 보조 미리보기의 종류입니다. 실행목록의 미리보기 형식에 따라 용도가 결정됩니다." ) /* MaterialUI: Settings Options */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE, "파란색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY, "청회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE, "짙은 파란색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN, "녹색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD, "실드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED, "빨간색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW, "노란색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI, "머티리얼 UI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK, "머티리얼 UI 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK, "오존 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NORD, "노드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK, "그루브박스 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK, "솔라라이즈 다크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE, "큐티 블루" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN, "큐티 사이언" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN, "큐티 그린" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE, "큐티 오렌지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK, "큐티 핑크" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE, "큐티 퍼플" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED, "큐티 레드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_VIRTUAL_BOY, "버추얼 보이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL, "커널 해킹" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK, "어두운 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT, "밝은 회색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO, "자동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE, "페이드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE, "슬라이드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL, "목록 (작게)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM, "목록 (보통)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON, "듀얼 아이콘" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL, "목록 (작게)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM, "목록 (보통)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE, "목록 (크게)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP, "데스크탑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED, "끔" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS, "켬" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS, "미리보기 화면 제외" ) /* Qt (Desktop Menu) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE, "파일(&F)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE, "코어 불러오기(&L)..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE, "코어 닫기(&U)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT, "나가기(&X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT, "편집(&E)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH, "검색(&S)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW, "보기(&V)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS, "닫은 고정 패널" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS, "셰이더 매개변수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS, "옵션(&O)..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS, "고정 패널 위치 기억:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY, "윈도우 위치 기억:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB, "마지막 컨텐츠 브라우저 탭 기억:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME, "테마:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT, "<시스템 기본>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK, "어둡게" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM, "사용자..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE, "옵션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS, "도구(&T)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP, "도움말(&H)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT, "RetroArch 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION, "문서" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE, "사용자 코어 불러오기..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE, "코어 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE, "코어 로드 중..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME, "제목" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION, "버전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS, "실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER, "파일 탐색기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP, "상단" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP, "위로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER, "컨텐츠 브라우저" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART, "박스아트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT, "스크린" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN, "타이틀" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS, "전체 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE, "코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO, "코어 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK, "<확인>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING, "경고" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR, "오류" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR, "네트워크 오류" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT, "변경사항을 적용하려면 프로그램을 다시 시작하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG, "로그" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT, "%1 항목" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE, "이미지를 여기 넣으세요" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN, "다시 보이지 않음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP, "중지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE, "연결된 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS, "숨겨진 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE, "숨김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR, "강조 색상:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE, "선택(&C)..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR, "색상 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME, "테마 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME, "사용자 테마" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK, "파일 경로가 비어있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY, "파일이 비어있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED, "파일을 불러올 수 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED, "파일을 기록할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST, "파일이 존재하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST, "불러온 코어 우선 추천:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM, "확대" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW, "보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS, "아이콘" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST, "목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR, "초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS, "진행도:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT, "\"전체 실행목록\" 최대 리스트 항목:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT, "\"전체 실행목록\" 최대 그리드 항목:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES, "숨김 파일 및 폴더 표시:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST, "새 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME, "새 실행목록 이름을 입력하십시오:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST, "실행목록 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST, "실행목록 이름 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST, "정말로 \"%1\" 실행목록을 삭제하시겠습니까?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION, "질문" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE, "파일을 삭제할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE, "파일 명을 바꿀 수 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES, "파일 목록 수집..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST, "파일을 실행목록에 추가..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY, "실행목록 항목" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME, "이름:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH, "경로:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE, "코어:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE, "데이터베이스:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS, "확장자:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER, "(스페이스로 구분; 기본은 모두 포함)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES, "압축파일 내부 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS, "(미리보기 검색에 사용)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM, "정말로 \"%1\" 항목을 삭제하시겠습니까?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS, "하나의 실행목록을 먼저 선택해 주세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE, "삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY, "항목 추가..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES, "파일 추가..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER, "폴더 추가..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT, "편집" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES, "파일 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER, "폴더 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE, "<다중>" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY, "실행목록 항목 업데이트 오류." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS, "필요한 항목을 채워주십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY, "RetroArch 업데이트 (nightly)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED, "RetroArch가 성공적으로 업데이트 되었습니다. 변경을 적용하려면 프로그램을 다시 시작하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED, "업데이트 실패." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS, "기여자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER, "현재 셰이더" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN, "아래로 이동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP, "위로 이동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD, "불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE, "저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE, "삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES, "패스 삭제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY, "적용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS, "패스 추가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES, "모든 패스 비우기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES, "셰이더 패스 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS, "패스 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES, "모든 패스 초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER, "매개변수 초기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL, "미리보기 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS, "다운로드가 이미 실행중입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST, "실행목록에서 시작:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE, "미리보기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT, "미리보기 캐시 제한:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT, "드래그-앤-드롭 미리보기 크기 제한:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS, "전체 미리보기 다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM, "전체 시스템" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST, "현재 실행목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY, "미리보기가 성공적으로 다운로드 되었습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS, "성공: %1 실패: %2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS, "코어 옵션" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET, "초기화" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL, "모두 초기화" ) /* Unsorted */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS, "업데이터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, "계정 도전과제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END, "계정 목록 종점" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, "터보/데드존" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, "코어 카운터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK, "선택된 디스크 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, "프론트엔드 카운터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, "수평 메뉴" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND, "설정 안된 코어 입력 기술자 숨김" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, "입력 기술자 라벨 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS, "OSD 오버레이" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, "최근 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY, "최근 실행 목록에서 컨텐츠를 불러옵니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS, "멀티미디어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS, "서브시스템" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS, "현재 컨텐츠의 서브시스템 설정에 접근합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND, "넷플레이 호스트 찾지 못함." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND, "넷플레이 클라이언트 찾지 못함." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS, "성능 카운터 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS, "실행목록 없음." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED, "연결됨" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE, "온라인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT, "포트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME, "%d번 포트 디바이스명: %s (#%d)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS, "치트 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "치트 검색 시작 또는 재개" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC, "재생" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS, "초" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE, "코어 실행" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE, "컨텐츠 없이 코어를 시작합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES, "추천 코어" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE, "압축 파일을 읽을 수 없습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER, "사용자" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD, "키보드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER, "내장 이미지 뷰어 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "최대 스왑체인 이미지" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "비디오 드라이버가 지정된 버퍼링 모드를 사용하도록 지시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS, "대기 가능 스왑체인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS, "CPU와 GPU를 강제 동기화합니다. 성능을 희생해 지연시간을 줄입니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY, "최대 프레임 지연" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY, "비디오 드라이버가 지정된 버퍼링 모드를 사용하도록 지시합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, "현재 메뉴상에서 사용되는 셰이더를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, "셰이더 프리셋" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, "URL 탐색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL, "URL 경로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, "시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, "사용자: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK, "호환되는 컨텐츠 찾는 중..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE, "코어를 찾을 수 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS, "실행목록을 찾을 수 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, "호환되는 컨텐츠 발견" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND, "CRC 또는 파일명이 일치하는 컨텐츠를 찾을 수 없음" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG, "Gong 시작" ) /* Unused (Only Exist in Translation Files) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO, "자동 화면비" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN, "사용자 (랜): %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS, "상태" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE, "시스템 BGM 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO, "사용자 비율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE, "녹화 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH, "녹화 출력을 다음으로 저장..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY, "녹화를 출력 폴더에 저장" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX, "일치 확인 #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX, "확인할 일치 항목을 선택하십시오." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, "강제 화면비율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST, "실행목록에서 선택" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME, "이어하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME, "빠른 메뉴를 종료하고 현재 실행 중인 컨텐츠를 이어합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES, "%u 일치 목록 확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION, "현재 일치 항목에서 코드 생성" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION, "현재 일치 항목 삭제" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "푸터 투명도" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "푸터 그래픽의 투명도를 변경합니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "헤더 투명도" ) MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */ MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "헤더 그래픽의 투명도를 변경합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE, "넷플레이 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT, "컨텐츠 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH, "컨텐츠 실행목록 경로" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "출력 디스플레이 ID" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "CRT 디스플레이와 연결된 포트를 선택해주세요." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "도움말" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, "오디오/비디오 문제 해결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "가상 컨트롤러 오버레이 변경" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "컨텐츠 불러오기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "컨텐츠 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "코어란 무엇인가?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "디버그 정보 전송" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "장치 및 RetroArch 설정 분석 정보를 분석을 위해 서버로 전송합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, "데이터베이스 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES, "넷플레이 지연 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "로컬 네트워크 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "로컬 네트워크 상의 넷플레이 호스트를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE, "넷플레이 클라이언트 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE, "넷플레이 관전 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "설명" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE, "최대 실행 속도 제한" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH, "새로운 치트 코드 검색 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH, "새로운 치트를 찾기 시작합니다. 비트 수가 변경될 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "계속 검색" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "계속해서 새로운 치트를 검색합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "도전과제 목록 (하드코어)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "치트 세부정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "치트의 세부 설정을 관리합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "치트 검색 시작 또는 재개" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "치트 코드 검색을 시작하거나 재개합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, "치트 패스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, "치트 갯수를 추가 또는 감소시킵니다." ) /* Unused (Needs Confirmation) */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "좌 아날로그 X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, "좌 아날로그 Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, "우 아날로그 X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, "우 아날로그 Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "치트 검색 시작 또는 재개" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, "데이터베이스 커서 목록" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "데이터베이스 – 필터: 개발사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER, "데이터베이스 – 필터: 배급사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "데이터베이스 - 필터: 국가" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, "데이터베이스 - 필터: 프랜차이즈" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, "데이터베이스 - 필터: ESRB 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, "데이터베이스 - 필터: ELSPA 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, "데이터베이스 - 필터: PEGI 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, "데이터베이스 - 필터: CERO 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, "데이터베이스 - 필터: BBFC 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, "데이터베이스 - 필터: 최대 플레이어 수" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, "데이터베이스 - 필터: 출시 월별" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, "데이터베이스 - 필터: 출시 연도별" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "데이터베이스 - 필터: Edge 매거진 기사" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "데이터베이스 - 필터: Edge 매거진 등급" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "데이터베이스 정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, "환경설정" ) MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "다운로드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS, "넷플레이 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT, "Slang 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT, "OpenGL/Direct3D 텍스처 렌더링(멀티패스 셰이더) 지원" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, "컨텐츠" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, "일반적으로 libretro/RetroArch 앱과 애셋을 묶은 개발자가 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, "묻기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS, "기본 메뉴 조작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, "확인" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, "정보" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, "나가기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP, "위로 스크롤" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START, "기본" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "키보드 전환" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "메뉴 전환" ) /* Discord Status */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU, "메뉴 선택 중" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME, "게임 중" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED, "게임 중 (일시정지됨)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING, "실행 중" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED, "일시정지" ) /* Notifications */ MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "컨텐츠가 불러와지면 넷플레이가 시작됩니다." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED, "넷플레이를 시작하기 전에 컨텐츠를 불러와야 합니다." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, "적합한 코어 또는 컨텐츠 파일을 찾지 못했습니다. 수동으로 불러오십시오." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK, "그래픽 드라이버가 현재의 RetroArch 비디오 드라이버와 호환되지 않아 %s 드라이버로 되돌립니다. 변경사항 적용하려면 RetroArch를 다시 시작하십시오." ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS, "코어 설치 성공" ) MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */ MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR, "코어 설치 실패" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS, "모든 치트를 삭제하려면 오른쪽을 다섯 번 입력하십시오." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO, "디버그 정보 저장 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO, "디버그 정보를 서버에 전송하는데 실패했습니다." ) MSG_HASH( MSG_SENDING_DEBUG_INFO, "디버그 정보 전송 중..." ) MSG_HASH( MSG_SENT_DEBUG_INFO, "디버그 정보를 성공적으로 서버에 보냈습니다. ID 번호는 %u 입니다." ) MSG_HASH( MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO, "분석 정보를 RetroArch 팀에게 보내려면 두 번 더 눌러주십시오." ) MSG_HASH( MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO, "분석 정보를 RetroArch 팀에게 보내려면 한 번 더 눌러주십시오." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME, "전역 오디오 믹서 볼륨" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "넷플레이 검색 완료." ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, "죄송합니다. 현재 컨텐츠를 요구하지 않는 코어는 넷플레이에 참여할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NATIVE, "기본" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, "장치가 포트에서 연결 해제되었습니다" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "알 수 없는 넷플레이 명령어를 받았습니다" ) MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "파일이 이미 존재합니다. 백업 버퍼에 저장합니다" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "다음에서 연결: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "다음에서 연결: \"%s (%s)\"" ) MSG_HASH( MSG_PUBLIC_ADDRESS, "넷플레이 포트 매핑 성공" ) MSG_HASH( MSG_UPNP_FAILED, "넷플레이 UPnP 포트 매핑 실패" ) MSG_HASH( MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "제공되는 인수 및 메뉴, 도움말이 없습니다..." ) MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "디스크 트레이 설정" ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "클라이언트 대기..." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "게임을 나왔습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "%u 플레이어로 입장했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "%.*s 입력장치로 접속했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT, "%.*s 플레이어가 게임을 나갔습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N, "%.*s 사용자가 %u 플레이어로 접속했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "%.*s 사용자가 %.*s 입력장치로 접속했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH, "사용자가 이전 버전의 RetroArch가 아니거나 구버전을 사용하여 접속에 실패했습니다." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, "넷플레이 사용자가 구 버전 RetroArch를 사용중입니다. 접속할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS, "경고: 넷플레이 사용자가 다른 버전의 RetroArch를 사용중입니다. 같은 버전을 사용하십시오." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES, "넷플레이 사용자가 다른 코어를 사용중입니다. 접속할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS, "경고: 넷플레이 사용자가 다른 버전의 코어를 사용중입니다. 동일한 버전의 코어를 사용하십시오." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "현재 코어는 해당 시스템 사이에서 구조 간 넷플레이를 지원하지 않습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, "현재 코어는 구조 간 넷플레이를 지원하지 않습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "넷플레이 서버 비밀번호 입력:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT, "넷플레이 채팅 메시지 입력:" ) MSG_HASH( MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST, "다음 사용자의 접속을 허용하시겠습니까:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, "잘못된 비밀번호" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "\"%s\" 연결 끊김" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, "넷플레이 클라이언트가 연결해제 되었습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "넷플레이 연결해제" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, "플레이 권한이 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "여유 플레이어 슬롯이 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE, "입력장치 요청을 사용할 수 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "플레이 모드로 전환하지 못했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, "넷플레이 사용자 \"%s\" 일시정지됨" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "닉네임이 \"%s\"(으)로 변경됨" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S, "클라이언트 강제 퇴장됨: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S, "클라이언트 강제 퇴장 실패함: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S, "클라이언트 차단됨: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S, "클라이언트 차단 실패함: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING, "실행 중" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING, "관전 중" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES, "장치" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED, "채팅 지원됨" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, "오디오 볼륨" ) MSG_HASH( MSG_AUTODETECT, "자동감지" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "상태저장 자동 불러오기: " ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, "기능" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "넷플레이 호스트에 접속 중" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, "포트에 접속 중" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTION_SLOT, "연결 슬롯" ) MSG_HASH( MSG_FETCHING_CORE_LIST, "코어 목록을 읽어오는 중..." ) MSG_HASH( MSG_CORE_LIST_FAILED, "코어 목록을 읽어올 수 없습니다!" ) MSG_HASH( MSG_LATEST_CORE_INSTALLED, "이미 최신 버전이 설치됨: " ) MSG_HASH( MSG_UPDATING_CORE, "코어 업데이트 중: " ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING_CORE, "코어 다운로드 중: " ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_CORE, "코어 압축해제 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLED, "코어 설치됨: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALL_FAILED, "코어 설치 실패: " ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_CORES, "코어 탐색 중..." ) MSG_HASH( MSG_CHECKING_CORE, "코어 확인 중: " ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_UPDATED, "모든 코어가 최신 버전입니다" ) MSG_HASH( MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD, "가능한 모든 코어를 Play 스토어 버전으로 교체했습니다" ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_UPDATED, "업데이트된 코어: " ) MSG_HASH( MSG_NUM_CORES_LOCKED, "건너뛴 코어: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UPDATE_DISABLED, "코어 업데이트 사용중지 - 코어 잠김: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES, "코어 초기화 중: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET, "코어 초기화: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST, "실행목록 정리 중: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED, "실행목록 정리됨: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG, "새로 고침 실패 - 실행 목록에 검색 이력이 없음: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR, "새로 고침 실패 - 컨텐츠 디렉토리가 올바르지 않음: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME, "새로 고침 실패 - 올바르지 않은 시스템 이름: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE, "새로 고침 실패 - 올바르지 않은 코어: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE, "새로 고침 실패 - 올바르지 않은 아케이드 DAT 파일: " ) MSG_HASH( MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE, "새로 고침 실패 - 아케이드 DAT 파일이 너무 큼 (메모리 부족): " ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, "즐겨찾기에 추가됨" ) MSG_HASH( MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED, "즐겨찾기에 추가하지 못했습니다: 실행목록이 가득 참" ) MSG_HASH( MSG_SET_CORE_ASSOCIATION, "코어 설정: " ) MSG_HASH( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "실행목록 상의 코어 연결이 초기화 되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_APPENDED_DISK, "추가 디스크" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK, "디스크 추가 실패" ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, "프로그램 폴더" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, "치트 변경 적용." ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_PATCH, "패치 적용 중: %s" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, "셰이더 적용" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, "음소거 됨." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_UNMUTED, "음소거 해제." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, "컨트롤러 프로필 저장 중 오류가 발생했습니다." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "컨트롤러 프로필을 저장했습니다." ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, "자동저장을 초기화 하지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "자동 상태 저장 to" ) MSG_HASH( MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "SRAM 덮어쓰기 차단" ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "포트에 명령줄 인터페이스 띄우기" ) MSG_HASH( MSG_BYTES, "바이트" ) MSG_HASH( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "새 설정 경로를 파악할 수 없습니다. 현재 시간을 사용합니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "하드코어 모드 사용 중에는 상태저장 및 뒤로 감기 기능을 이용할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "알려진 매직 넘버와 비교 중..." ) MSG_HASH( MSG_COMPILED_AGAINST_API, "컴파일 대상 API" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "설정파일 경로가 설정되지 않았습니다. 새 설정을 저장할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_CONNECTED_TO, "연결됨:" ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "컨텐츠의 CRC32가 다릅니다. 다른 게임은 사용할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_PING_TOO_HIGH, "핑이 너무 높아 이 호스트에 연결할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "컨텐츠 불러오기를 건너뛰었습니다. 자체적으로 실행하게 됩니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "코어가 상태저장을 지원하지 않습니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY, "코어 옵션 파일이 성공적으로 생성되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "코어 옵션 파일이 성공적으로 삭제되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_RESET, "모든 코어 옵션이 기본값으로 초기화되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED, "코어 옵션 저장됨:" ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED, "코어 옵션을 저장할 수 없음:" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "다음 드라이버를 찾을 수 없음" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, "호환되는 시스템을 찾지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "올바른 데이터 트랙을 찾지 못함" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "데이터 트랙을 열지 못함" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "컨텐츠 파일을 읽지 못함" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "동영상 헤더를 읽지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "동영상에서 상태를 불러오지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, "리플레이 파일 헤더상의 컨텐츠 파일간 CRC32 체크섬이 일치하지 않습니다. 실행 시 싱크가 어긋날 수 있습니다." ) MSG_HASH( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "사용자 타이밍" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, "압축해제가 이미 진행중입니다." ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "압축해제 실패." ) MSG_HASH( MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, "감지된 뷰포트:" ) MSG_HASH( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "올바른 컨텐츠 패치를 찾지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "장치 연결해제." ) MSG_HASH( MSG_DISK_CLOSED, "가상 디스크 트레이를 닫았습니다." ) MSG_HASH( MSG_DISK_EJECTED, "가상 디스크 트레이를 꺼냈습니다." ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, "다운로드 중" ) MSG_HASH( MSG_INDEX_FILE, "인덱스" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOAD_FAILED, "다운로드 실패" ) MSG_HASH( MSG_ERROR, "오류" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "Libretro 코어에 실행할 컨텐츠가 필요합니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, "Libretro 코어에 특별한 컨텐츠가 필요하지만 제공되지 않았습니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS, "코어가 VFS를 지원하지 않으며 로컬 사본에서 불러오지 못했습니다" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "인수 분석 오류." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, "코어 옵션 파일을 저장할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE, "코어 옵션 파일을 삭제할 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "코어 입력설정 파일 저장 오류." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, "입력설정 파일 삭제 오류." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "셰이더 프리셋 저장 오류." ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "외부 앱 경로" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, "압축해제 중" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_FILE, "파일 압축해제" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "설정 저장 오류:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "관전자 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, "패치된 컨텐츠의 메모리 할당 실패..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "셰이더 적용 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET, "셰이더 프리셋을 적용하지 못했습니다:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET, "소켓 연결 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "디렉토리 생성 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, "압축파일에서 컨텐츠 추출 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "클라이언트에서 별칭 얻어오기 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD, "불러오기 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "컨텐츠 불러오기 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, "동영상 파일 불러오기 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "오버레이 불러오기 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, "상태 불러오기 실패:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "libretro 코어 불러오기 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_PATCH, "패치 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "클라이언트에서 헤더 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME, "이름 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "호스트에서 이름 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, "호스트에서 이름 크기 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "호스트에서 SRAM 데이터 수신 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, "트레이에서 디스크 제거 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "임시파일 삭제 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "SRAM 세이브 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM, "SRAM을 불러올 수 없음" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "상태저장 실패:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "이름 전송 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "이름 크기 전송 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT, "클라이언트에 이름 전달 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "호스트에 이름 전달 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, "클라이언트에 SRAM 데이터 전송 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "오디오 드라이버 시작 실패. 오디오 없이 실행됩니다." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, "동영상 녹화 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "녹화 시작 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, "스크린샷 저장 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기 취소 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, "상태저장 되돌리기 실패." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "음소거 실패." ) MSG_HASH( MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, "수신 중 치명적 오류:" ) MSG_HASH( MSG_FILE_NOT_FOUND, "파일 없음" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, "자동 상태저장 발견:" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_DISK_LABEL, "디스크 라벨 발견" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "파일상 첫 데이터 트랙 발견" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "최근 상태저장 슬롯 발견" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_SHADER, "셰이더 발견" ) MSG_HASH( MSG_FRAMES, "프레임" ) MSG_HASH( MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "게임 우선 설정 발견:" ) MSG_HASH( MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "컨텐츠 폴더 우선 설정 발견:" ) MSG_HASH( MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, "잘못된 디스크 인덱스 수신." ) MSG_HASH( MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "마우스 상태" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_ON, "게임 포커스 사용" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_OFF, "게임 포커스 사용 안함" ) MSG_HASH( MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING, "이 libretro 코어는 하드웨어 가속을 사용합니다. 셰이드 후처리된 녹화를 사용하십시오." ) MSG_HASH( MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "체크섬이 CRC32와 일치하지 않습니다." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT, "치트 입력" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "치트 파일명" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "프리셋 파일명" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "제목 수정" ) MSG_HASH( MSG_INTERFACE, "인터페이스" ) MSG_HASH( MSG_INTERNAL_STORAGE, "내부 저장공간" ) MSG_HASH( MSG_REMOVABLE_STORAGE, "이동식 저장소" ) MSG_HASH( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "잘못된 이름 길이." ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, "(바이트)" ) MSG_HASH( MSG_IN_MEGABYTES, "(메가바이트)" ) MSG_HASH( MSG_IN_GIGABYTES, "(기가바이트)" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "현재 libretro 용이 아닌 다른 버전의 libretro로 컴파일 되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "libretro 프론트엔드" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "#%d 슬롯에서 상태 불러옴." ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, "#-1 슬롯(자동)에서 상태 불러옴." ) MSG_HASH( MSG_LOADING, "불러오는 중" ) MSG_HASH( MSG_FIRMWARE, "하나 이상의 펌웨어 파일이 부족" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "컨텐츠 파일 불러오는 중" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_HISTORY_FILE, "실행목록 파일 불러오는 중" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_FAVORITES_FILE, "즐겨찾기 파일 불러오는 중" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_STATE, "상태저장 불러오는 중" ) MSG_HASH( MSG_MEMORY, "메모리" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, "동영상 파일이 올바른 BSV1 파일이 아닙니다." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, "영상 포맷이 다른 버전으로 보입니다. 실패할 가능성이 큽니다." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "영상 재생 종료됨." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, "영상 기록 중지 중." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED, "넷플레이 초기화 실패." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED, "코어가 넷플레이를 지원하지 않습니다." ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, "컨텐츠 없음, 더미 코어 시작." ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "아직 덮어쓴 상태저장 파일이 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, "아직 불러온 상태저장 파일이 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "우선 설정 저장 오류." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY, "우선 설정 파일 저장 성공." ) MSG_HASH( MSG_PAUSED, "일시정지됨." ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "첫 데이터 트랙 읽는 중..." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "리사이즈 때문에 기록 중지됨." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TO, "다음에 녹화" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "치트 파일 리다이렉션:" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO, "세이브 파일 리다이렉션:" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "상태저장 파일 리다이렉션:" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "입력설정 파일 저장 성공." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "입력설정 파일 삭제 성공." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_RESET, "모든 입력설정 옵션이 기본값으로 초기화되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, "트레이에서 디스크 제거됨." ) MSG_HASH( MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "임시 컨텐츠 파일 제거 중" ) MSG_HASH( MSG_RESET, "초기화" ) MSG_HASH( MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "드라이버 초기화로 레코딩 다시 시작." ) MSG_HASH( MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, "이전 상태저장 복원." ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "셰이더: 기본 셰이더 프리셋 복구: " ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, "세이브 파일 디렉토리 되돌리기:" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "상태저장 파일 디렉토리 되돌리기:" ) MSG_HASH( MSG_REWINDING, "뒤로 감기" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_UNSUPPORTED, "뒤로 감을 수 없습니다. 코어가 직렬 상태저장을 지원하지 않습니다." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT, "뒤로 감기 버퍼크기 초기화:" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED, "뒤로 감기 버퍼 초기화 실패. 뒤로 감기가 비활성 됩니다." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "스레드된 오디오 사용 중. 뒤로 감기 사용 불가." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, "뒤로 감기 버퍼 끝에 도달했습니다." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "새 설정 저장:" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "슬롯 #%d에 상태저장." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "슬롯 #-1에 상태저장(자동)." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "저장 성공:" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, "RAM 저장 중 - 형식: " ) MSG_HASH( MSG_SAVING_STATE, "상태저장 중" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING, "검색 중" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, "디렉토리 검색 완료" ) MSG_HASH( MSG_SENDING_COMMAND, "명령 전달중" ) MSG_HASH( MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, "여러 패치가 정의되었습니다. 모두 무시합니다..." ) MSG_HASH( MSG_SHADER, "셰이더" ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, "셰이더 프리셋 저장 성공." ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "SRAM 불러오기 건너뛰는 중." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION, "슬로모션." ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, "빨리 감기." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "슬로모션 뒤로 감기." ) MSG_HASH( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "SRAM이 저장되지 않을 것입니다." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "동영상 재생." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "동영상 녹화 시작:" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SIZE, "상태저장 크기" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SLOT, "상태 슬롯" ) MSG_HASH( MSG_TAKING_SCREENSHOT, "스크린샷 저장 중." ) MSG_HASH( MSG_SCREENSHOT_SAVED, "스크린샷 저장 완료." ) MSG_HASH( MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED, "도전과제 해제" ) MSG_HASH( MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE, "미리보기 형식 변경" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS, "전체화면 미리보기" ) MSG_HASH( MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA, "메타데이터 전환" ) MSG_HASH( MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE, "이용 가능한 미리보기가 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT, "종료하려면 한 번 더 누르세요..." ) MSG_HASH( MSG_TO, "-" ) MSG_HASH( MSG_UNDID_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기 취소." ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "상태저장 되돌리는 중" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN, "알 수 없음" ) MSG_HASH( MSG_UNPAUSED, "일시정지 해제." ) MSG_HASH( MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, "알 수 없는 커맨드 \"%s\"을(를) 받았습니다.\n" ) MSG_HASH( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "새 설정에 코어이름 사용." ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, "libretro 더미코어 사용. 녹화 생략." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "이용가능한 포트로 장치 접속." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, "포트에서 장치연결 해제" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_REBOOTING, "다시 시작 중..." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN, "종료 중..." ) MSG_HASH( MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "libretro API 버전" ) MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "뷰포트 크기 계산 실패! 원시 데이터를 계속 사용합니다. 정상 적인 동작을 보장할 수 없습니다..." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT, "가상 디스크 트레이를 꺼내지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE, "가상 디스크 트레이를 닫지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED, "\"%s\"에서 상태저장을 자동으로 불러오지 못했습니다." ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED, "\"%s\"에서 상태저장을 자동으로 불러왔습니다." ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "설정 안 됨" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "설정 안 됨, 기본값 사용" ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, "블루투스 검색 완료." ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED, "페어링이 제거되었습니다. 다시 연결하려면 RetroArch를 재시작해주세요." ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Wi-Fi 검색 완료." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES, "Bluetooth 장치를 검색 중..." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "무선 네트워크 검색 중..." ) MSG_HASH( MSG_ENABLING_WIRELESS, "Wi-Fi를 켜는 중..." ) MSG_HASH( MSG_DISABLING_WIRELESS, "Wi-Fi를 끄는 중..." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECTING_WIRELESS, "Wi-Fi 연결 해제 중..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, "넷플레이 호스트 검색 중..." ) MSG_HASH( MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, "컨텐츠 스캔 준비중..." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, "비밀번호 입력" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, "비밀번호가 확인되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK, "비밀번호가 틀렸습니다." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD, "비밀번호 입력" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK, "비밀번호가 확인되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK, "비밀번호가 틀렸습니다." ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED, "우선 설정을 불러왔습니다." ) MSG_HASH( MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED, "게임 입력설정 파일을 불러왔습니다." ) MSG_HASH( MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED, "컨텐츠 디렉토리 입력설정 파일을 불러왔습니다." ) MSG_HASH( MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED, "코어 입력설정 파일을 불러왔습니다." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSHED, "입력설정이 저장됨:" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED, "입력설정 저장에 실패함:" ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED, "미리 실행이 활성화 되었습니다. 지연 프레임 제거: %u." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE, "두 번째 인스턴스와 함께 미리 실행을 활성화합니다. 지연 프레임 제거: %u." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_DISABLED, "미리 실행 사용해제됨." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "코어가 상태 저장을 지원하지 않아 미리 실행 기능이 비활성화되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD, "미리 실행을 사용할 수 없습니다. 코어가 결정식 상태저장을 지원하지 않습니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, "상태저장에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, "두 번째 인스턴스를 생성하지 못했습니다. 미리 실행에 하나의 인스턴스만 사용됩니다." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, "파일 스캔 완료" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS, "성공적으로 치트 검색을 시작했습니다" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_FAIL, "치트 검색 시작에 실패했습니다" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED, "검색이 초기화/시작되지 못했습니다" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, "새 일치 카운트 = %u" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS, "%u 일치가 추가됨" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL, "일치 항목 추가 실패" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS, "일치에서 코드 생성" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL, "코드 생성 실패" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS, "일치 삭제" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY, "공간이 부족합니다. 동시 사용 가능한 최대 치트 수는 100개 입니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS, "새 치트가 목록 상단에 추가되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS, "새 치트가 목록 아래에 추가되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS, "모든 치트가 삭제되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS, "새 치트가 현재 이전에 추가되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS, "새 치트가 현재 다음에 추가되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS, "치트가 앞에 복사되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS, "치트가 뒤에 복사되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS, "치트 삭제됨." ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT, "장치 설정됨, 포트:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_DISK, "디스크 설정 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK, "최근 실행 디스크 설정 실패..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT, "클라이언트에 연결할 수 없음" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST, "호스트에 연결할 수 없음" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_HOST_FULL, "넷플레이 호스트가 가득 참" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_BANNED, "이 호스트에서 차단되었습니다" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST, "호스트에서 헤더 수신 실패" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE, "상태저장을 불러오려면 도전과제 하드코어 모드를 일시정지 또는 비활성화해야 합니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED, "상태저장을 불러왔습니다. 현재 세션의 하드코어 모드 도전과제는 해제됩니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT, "치트가 활성화 되었습니다. 현재 세션의 하드코어 모드 도전과제는 해제됩니다." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME, "%s 완전 정복" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME, "%s 달성" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST, "매우 낮음" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER, "낮음" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL, "보통" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER, "높음" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST, "매우 높음" ) MSG_HASH( MSG_MISSING_ASSETS, "경고: 애셋이 없습니다. 온라인 업데이터를 사용하십시오" ) MSG_HASH( MSG_RGUI_MISSING_FONTS, "경고: 선택된 언어의 폰트가 없습니다. 온라인 업데이터를 사용하십시오" ) MSG_HASH( MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE, "경고: 지원되지 않는 언어입니다 - 영어로 전환합니다" ) MSG_HASH( MSG_DUMPING_DISC, "디스크 덤프 중..." ) MSG_HASH( MSG_DRIVE_NUMBER, "드라이브%d" ) MSG_HASH( MSG_LOAD_CORE_FIRST, "코어를 먼저 불러와주십시오." ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE, "드라이브 읽기 실패. 덤프 취소됨." ) MSG_HASH( MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK, "디스크 기록 실패. 덤프 취소됨." ) MSG_HASH( MSG_NO_DISC_INSERTED, "드라이브에 디스크가 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY, "셰이더 프리셋이 성공적으로 삭제되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET, "셰이더 프리셋 삭제 오류." ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID, "아케이드 DAT 파일이 올바르지 않습니다" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE, "선택된 아케이드 DAT 파일이 너무 큽니다 (메모리 부족)" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR, "아케이드 DAT 파일을 불러올 수 없습니다 (올바르지 않은 형식?)" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG, "수동 검색 구성이 올바르지 않습니다" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT, "컨텐츠를 찾을 수 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START, "컨텐츠 검색 중: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP, "확인중인 항목: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS, "검색 중: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP, "M3U 항목 정리 중: " ) MSG_HASH( MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END, "검색 완료: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE, "코어 검색 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS, "설치된 코어의 백업이 이미 존재: " ) MSG_HASH( MSG_BACKING_UP_CORE, "코어 백업: " ) MSG_HASH( MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY, "절대 백업 삭제 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE, "코어 백업 완료: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED, "선택된 코어 백업이 이미 설치되어있음: " ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_CORE, "코어 복원 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE, "코어 복원 완료: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED, "선택된 코어 파일이 이미 설치되어있음: " ) MSG_HASH( MSG_INSTALLING_CORE, "코어 설치 중: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE, "코어 설치 완료: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT, "잘못된 코어 파일 선택: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_BACKUP_FAILED, "코어 백업 실패: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_FAILED, "코어 복원 실패: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED, "코어 설치 실패: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED, "코어 복원 사용중지 - 코어 잠김: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED, "코어 설치 사용중지 - 코어 잠김: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_LOCK_FAILED, "코어 잠금 실패: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNLOCK_FAILED, "코어 잠금해제 실패: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "'단독 실행 코어' 목록에서 코어를 삭제할 수 없음: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED, "'단독 실행 코어' 목록에 코어를 추가할 수 없음: " ) MSG_HASH( MSG_CORE_DELETE_DISABLED, "코어 삭제 사용중지 - 코어 잠김: " ) MSG_HASH( MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE, "지원되지 않는 비디오 모드" ) MSG_HASH( MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED, "코어 정보 디렉토리에 쓸 수 없음 - 코어 정보 캐시가 비활성화됩니다" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN, "시작 상태저장 발견:" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM, "시작 상태저장 불러오는 중:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE, "GameMode 활성화 실패" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX, "GameMode 활성화 실패 - GameMode 데몬이 설치되어 있고 실행중인지 확인하십시오" ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED, "정확한 프레임 동기화가 활성화되었습니다." ) MSG_HASH( MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED, "정확한 프레임 동기화가 비활성화되었습니다." ) /* Lakka */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA, "Lakka 업데이트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME, "프론트엔드 이름" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION, "Lakka 버전" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT, "재시작" ) /* Environment Specific Settings */ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON, "Joy-Con 분할하기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "그래픽 위젯 크기조절 우선설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR, "위젯 표시 크기조절 값을 수동으로 변경 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 해제 되었을 시에만 적용됩니다. 알람, 표시자, 컨트롤 등을 메뉴와 상관없이 크기를 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION, "화면 해상도" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT, "화면 해상도: 기본" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC, "화면 해상도: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC, "화면 해상도: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT, "적용 중: 기본" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC, "적용 중: %dx%d\nSTART를 눌러 초기화" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC, "적용 중: %dx%d - %s\nSTART를 눌러 초기화" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT, "초기화 중: 기본" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC, "초기화 중: %dx%d" ) MSG_HASH( MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC, "초기화 중: %dx%d - %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION, "디스플레이 모드를 선택합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN, "종료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "외부 파일 접근 허용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS, "Windows의 파일 접근 권한 설정을 엽니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "열기..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER, "시스템 파일 선택기로 다른 디렉토리를 엽니다" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER, "깜빡임 필터" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA, "비디오 감마" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "소프트 필터 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_SETTINGS, "블루투스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS, "블루투스 장비를 검색하고 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "무선 네트워크를 검색하고 연결합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED, "Wi-Fi 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN, "네트워크에 연결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS, "네트워크에 연결" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT, "연결 해제" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER, "디플리커" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, "VI 화면 폭 설정" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "오버스캔 보정 (위)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP, "지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 상단 기준)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "오버스캔 보정 (아래)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM, "지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 하단 기준)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE, "지속적 성능 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER, "CPU 성능 및 전력" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY, "정책" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE, "가버너 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "수동" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL, "가버너, 클럭 속도 등 CPU의 모든 부분을 직접 설정합니다. 전문가가 아니라면 권장하지 않습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "성능 (관리)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF, "추천하는 기본 모드입니다. 게임 플레이 중에는 최고 성능, 일시 정지 중이거나 메뉴 탐색 중에는 전원 절약 모드로 설정합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "사용자 정의 관리" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT, "메뉴와 게임 플레이 중에 어떤 가버너를 사용할 것인지 직접 선택합니다. 게임 플레이 중에는 Performance, Ondemand, Schedutil을 사용할 것을 권장합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "최고 성능" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF, "최상의 경험을 위해 항상 최고 성능을 유지합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "전원 절약" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER, "가장 낮은 속도로 작동하여 전원을 절약합니다. 배터리를 사용하는 기기에서 유용하지만 성능이 크게 감소됩니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "균형" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED, "작업량에 따라 성능을 유동적으로 조정합니다. 대부분의 기기와 에뮬레이터에서 잘 작동하고 전원을 절약할 수 있습니다. 높은 성능을 필요로 하는 게임이나 코어에서는 성능 문제가 일어날 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ, "최저 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ, "최고 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ, "최저 코어 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ, "최고 코어 속도" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR, "CPU 가버너" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR, "코어 가버너" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR, "메뉴 가버너" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE, "게임 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX, "성능 향상, 지연시간 감소, 소리 찢어짐 문제 해결 등의 효과를 볼 수 있습니다. 사용하려면 https://github.com/FeralInteractive/gamemode 가 필요합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE, "PAL60 모드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY, "RetroArch 다시 시작" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY, "종료 후 RetroArch를 다시 시작합니다. 일부 메뉴 설정의 활성화를 위해 필요합니다. (예: 메뉴 드라이버 변경 등)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "블록 프레임" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "전면 터치 선호" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "터치 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, "키보드 컨트롤러 맵핑" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "키보드 컨트롤러 맵핑 타입" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "작은 키보드 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "입력 블럭 시간 만료" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT, "입력 샘플을 받기 위해 대기할 시간(밀리초) 입니다. 동시 입력에 문제가 있을 경우에만 사용하십시오(안드로이드 전용)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT, "'재시작' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT, "재시작 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "'전원 끄기' 표시" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "전원 끄기 항목을 표시/해제합니다." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_PASSWORDED, "비밀번호 필요" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET, "인터넷" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_RELAY, "인터넷 (중계)" ) MSG_HASH( MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE, "인터넷 (연결 불가능)" ) MSG_HASH( MSG_LOCAL, "로컬" ) MSG_HASH( MSG_READ_WRITE, "내부 저장소 상태: 읽기/쓰기" ) MSG_HASH( MSG_READ_ONLY, "내부 저장소 상태: 읽기 전용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL, "화면 밝기" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL, "화면의 밝기를 조절합니다." ) #ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE, "GPU 오버클럭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE, "스위치 GPU를 오버클럭 또는 언더클럭합니다." ) #endif #if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE, "CPU 오버클럭" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE, "스위치 CPU를 오버클럭 합니다." ) #endif #ifdef HAVE_LAKKA MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, "블루투스 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "블루투스를 사용/해제합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, "서비스" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "OS 수준 서비스를 관리합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE, "SAMBA 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "SMB 프로토콜로 네트워크 폴더를 공유합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE, "SSH 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, "SSH로 원격 명령줄에 접속할 수 있게 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE, "Wi-Fi 액세스 포인트" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE, "Wi-Fi 액세스 포인트를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE, "시간대" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE, "시간대를 설정하여 날짜와 시간을 현재 위치에 맞게 조정합니다." ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF, "Wi-Fi 액세스 포인트를 종료합니다." ) MSG_HASH( MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM, "Wi-Fi '%s'에서 연결 해제됨" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_CONNECTING_TO, "Wi-Fi '%s'에 연결 중" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_EMPTY_SSID, "[SSID 없음]" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING, "Wi-Fi 액세스 포인트가 이미 켜져 있습니다" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING, "Wi-Fi 액세스 포인트가 꺼져 있습니다" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_STARTING, "Wi-Fi 액세스 포인트를 시작합니다. SSID=%s 암호=%s" ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE, "Wi-Fi 액세스 포인트 설정 파일을 만들 수 없습니다." ) MSG_HASH( MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE, "설정 파일이 잘못되었습니다 - %s에서 APNAME 또는 PASSWORD를 찾을 수 없습니다" ) #endif #ifdef GEKKO MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE, "마우스 배율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE, "Wii 리모컨의 x/y 속도 배율을 조정합니다." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE, "터치 배율" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE, "운영체제 단의 화면 크기 배율에 맞게 터치 입력의 X/Y 좌표 배율을 조정합니다." ) #ifdef HAVE_ODROIDGO2 MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA 크기 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING, "RGA 크기 설정 및 바이큐빅 필터링을 합니다. 위젯표시가 잘못될 수 있습니다." ) #else MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING, "컨텍스트 특정 크기 조절" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING, "하드웨어 컨텍스트 크기 설정을 수행합니다. (사용 가능 시)" ) #endif #if defined(_3DS) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "New3DS 클럭 / L2 캐시 사용" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE, "New3DS의 클럭 속도(804MHz)와 L2 캐시를 사용합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "3DS 하단 화면" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM, "하단 화면에 상태 정보를 표시합니다. 사용해제시 배터리 및 퍼포먼스가 향상될 수 있습니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "3DS 화면 모드" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE, "3D 및 2D 화면 모드를 선택합니다. '3D' 모드에선 픽셀이 사각으로 표시되고 빠른 메뉴에 입체 효과가 적용됩니다. '2D' 모드는 최상의 퍼포먼스를 제공합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240, "2D (픽셀 그리드 효과)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240, "2D (고해상도)" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT, "터치해서\nRetroArch 메뉴로" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND, "assets/ctr 폴더에\nbottom_menu.png가 없습니다" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA, "데이터\n없음" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL, "스크린샷\n없음" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME, "이어하기" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE, "상태저장\n생성하기" ) MSG_HASH( MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE, "상태저장\n불러오기" ) #endif #ifdef HAVE_QT MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED, "스캔 완료.

\n컨텐츠를 정확하게 스캔하려면:\n\n마지막으로 컨텐츠는 이 곳의 데이터베이스에 일치해야 합니다. 그래도 동작하지 않는다면 버그 리포트를 해주세요." ) #endif MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_ENABLED, "터치 마우스가 활성화되었습니다" ) MSG_HASH( MSG_IOS_TOUCH_MOUSE_DISABLED, "터치 마우스가 비활성화되었습니다" )