#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
#if (_MSC_VER >= 1700)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
/* Top-Level Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"메인 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"즐겨찾기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"최근 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"이미지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"음악"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"비디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"넷플레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_TAB,
"탐색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENTLESS_CORES_TAB,
"단독 실행 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"컨텐츠 가져오기"
)
/* Main Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"빠른 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"관련된 모든 게임 설정에 빠르게 접근합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"코어 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"사용할 코어를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"컨텐츠 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"실행할 컨텐츠를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
"디스크 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_DISC,
"물리 미디어 디스크를 불러옵니다. 먼저 디스크를 사용할 코어를 불러와야(코어 불러오기) 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMP_DISC,
"디스크 덤프"
)
MSG_HASH( /* FIXME Is a specific image format used? Is it determined automatically? User choice? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMP_DISC,
"물리 미디어 디스크를 내부 저장장치에 덤프합니다. 이미지 파일로 저장되게 됩니다."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EJECT_DISC,
"디스크 꺼내기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_EJECT_DISC,
"물리 CD/DVD 드라이브에서 디스크를 꺼냅니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"검색된 컨텐츠가 이곳에 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"컨텐츠 가져오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"컨텐츠를 검색하여 실행목록을 만들거나 업데이트 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"데스크탑 메뉴 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"데스크탑 메뉴를 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"키오스크 모드를 비활성화합니다. (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"환경설정에 관련된 모든 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"온라인 업데이터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"RetroArch용 애드온, 구성요소 및 컨텐츠를 다운로드합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"넷플레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"넷플레이 세션을 개설하거나 참가합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS,
"프로그램을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"코어, 네트워크 및 시스템 정보를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"구성"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"환경설정 파일을 생성 및 관리합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"도움말"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"프로그램 작동 방법을 설명합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"RetroArch 다시 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"프로그램을 재시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"RetroArch 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"프로그램을 종료합니다."
)
/* Main Menu > Load Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"코어 다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"온라인 업데이터를 통해 코어를 설치합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"코어 설치 또는 복원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"다운로드 폴더에서 코어를 설치 또는 복원합니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"비디오 프로세서 실행"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"원격 RetroPad 실행"
)
/* Main Menu > Load Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"시작 디렉토리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"압축파일 탐색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"압축파일 불러오기"
)
/* Main Menu > Load Content > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"즐겨찾기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"즐겨찾기로 등록한 컨텐츠가 이곳에 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"음악"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"이전에 재생되었던 노래가 이곳에 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
"이미지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"이전에 열람했던 사진이 이곳에 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"비디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"이전에 재생되었던 영상들이 이곳에 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_EXPLORE,
"탐색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_EXPLORE,
"분류된 검색 인터페이스를 통해 데이터베이스와 일치하는 모든 컨텐츠를 탐색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"단독 실행 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_CONTENTLESS_CORES,
"컨텐츠 없이 단독 실행될 수 있는 코어가 이곳에 표시됩니다."
)
/* Main Menu > Online Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"코어 다운로더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"설치된 코어 모두 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATE_INSTALLED_CORES,
"설치된 코어를 모두 최신 버전으로 업데이트합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"코어를 Play 스토어 버전으로 교체"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_INSTALLED_CORES_PFD,
"가능한 코어에 한해, 이전에 설치했거나 수동으로 설치된 코어들을 Play 스토어에서 제공하는 최신 버전으로 교체합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"미리보기 업데이터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"선택된 시스템의 미리보기 전체를 다운로드 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"실행목록 미리보기 업데이터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"선택된 실행목록 내 모든 항목의 미리보기를 다운로드합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"컨텐츠 다운로더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"코어 시스템 파일 다운로더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE_SYSTEM_FILES,
"코어의 올바른/이상적인 작동에 필요한 추가 시스템 파일을 다운로드합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"코어 정보 파일 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"애셋 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"컨트롤러 프로필 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"치트 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"데이터베이스 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"오버레이 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"GLSL 셰이더 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Cg 셰이더 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Slang 셰이더 업데이트"
)
/* Main Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"코어 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"앱/코어에 관련된 정보를 확인합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISC_INFORMATION,
"디스크 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISC_INFORMATION,
"삽입된 미디어 디스크의 정보를 봅니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"네트워크 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"모든 네트워크 인터페이스와 각각의 IP 주소를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"시스템 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"시스템 관련 정보를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"데이터베이스 매니저"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"데이터베이스를 봅니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"커서 매니저"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"이전의 검색 내용을 봅니다."
)
/* Main Menu > Information > Core Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"코어 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"코어 라벨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_VERSION,
"코어 버전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"시스템 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"시스템 제조사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"카테고리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"저자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"권한"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"라이센스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"지원 확장자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"그래픽 API 필요"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"상태저장 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DISABLED,
"없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_BASIC,
"기본 (저장/불러오기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SERIALIZED,
"직렬 (저장/불러오기, 뒤로 감기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_DETERMINISTIC,
"결정식 (저장/불러오기, 뒤로 감기, 미리 실행, 넷플레이)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"펌웨어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
"누락됨, 필수:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_OPTIONAL,
"누락됨, 선택:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_REQUIRED,
"존재함, 필수:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT_OPTIONAL,
"존재함, 선택:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LOCK,
"설치된 코어 잠금"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LOCK,
"현재 설치된 코어의 수정을 방지합니다. 컨텐츠에 특정 버전의 코어가 필요한 경우 원치 않는 업데이트를 방지하는 데 사용할 수 있습니다(예: 아케이드 롬셋)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"'단독 실행 코어' 메뉴에서 제외"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT,
"이 코어가 '단독 실행 코어' 메뉴에 표시되지 않게 합니다. 표시 모드가 '사용자 정의'일 경우에만 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"코어 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"이 코어를 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CREATE_BACKUP,
"코어 백업"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CREATE_BACKUP,
"현재 설치된 코어의 백업을 생성합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"백업 복원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_RESTORE_BACKUP_LIST,
"이전에 백업해둔 코어를 다시 설치합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"백업 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE_BACKUP_LIST,
"이전에 백업해둔 코어를 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_BACKUP_MODE_AUTO,
"[자동]"
)
/* Main Menu > Information > System Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"빌드 일시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Git 버전"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_COMPILER,
"컴파일러"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
"CPU 모델"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"CPU 기능"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"CPU 아키텍처"
)
MSG_HASH( /* FIXME Colon should be handled in menu_display.c like the rest */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"CPU 코어:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES,
"CPU가 가진 코어 개수입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"프론트엔드 식별자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"프론트엔드 OS"
)
MSG_HASH( /* FIXME Maybe add a description? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"RetroRating 수준"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"전원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"비디오 컨텍스트 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"화면 너비(mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"화면 높이(mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"화면 DPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"LibretroDB 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"오버레이 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"명령줄 인터페이스 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"네트워크 명령줄 인터페이스 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"네트워크 컨트롤러 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Cocoa 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"PNG 지원 (RPNG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"JPEG 지원 (RJPEG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"BMP 지원 (RBMP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"TGA 지원 (RTGA)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"SDL1.2 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"SDL2 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Vulkan 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Metal 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"OpenGL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"OpenGL ES 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"스레딩 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"KMS/EGL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Udev 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"OpenVG 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"EGL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"X11 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Wayland 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"XVideo 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"ALSA 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"OSS 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"OpenAL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"OpenSL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"RSound 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"RoarAudio 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"JACK 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"PulseAudio 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"CoreAudio 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"CoreAudio V3 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"DirectSound 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"WASAPI 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"XAudio2 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Zlib 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"7zip 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"다이나믹 라이브러리 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"libretro 라이브러리 다이나믹 런타임 로딩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Cg 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"GLSL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"HLSL 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"SDL 이미지 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"FFmpeg 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"mpv 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"CoreText 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"FreeType 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"STB TrueType 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"넷플레이 (P2P) 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Video4Linux2 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Libusb 지원"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"데이터베이스 선택"
)
/* Main Menu > Information > Database Manager > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"설명"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"장르"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ACHIEVEMENTS,
"도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CATEGORY,
"카테고리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_LANGUAGE,
"언어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_REGION,
"지역"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"콘솔 독점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"플랫폼 독점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SCORE,
"점수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MEDIA,
"미디어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CONTROLS,
"컨트롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ARTSTYLE,
"아트 스타일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GAMEPLAY,
"게임플레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NARRATIVE,
"내러티브"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PACING,
"진행 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PERSPECTIVE,
"시점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SETTING,
"설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VISUAL,
"비주얼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_VEHICULAR,
"탑승물"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"배급사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"개발사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
"원본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"프랜차이즈"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"TGDB 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"패미통 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"에지 매거진 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"에지 매거진 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"에지 매거진 기사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
"출시 월"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
"출시 연도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"BBFC 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"ESRB 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"ELSPA 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"PEGI 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"개선 하드웨어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"CERO 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"시리얼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"아날로그 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"진동 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"협동모드 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1,
"SHA1:"
)
/* Main Menu > Configuration File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"환경설정 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"기본 설정으로 되돌리기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"현재 설정을 기본 설정으로 되돌립니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"현재 환경설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"새 환경설정 저장"
)
/* Main Menu > Help */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"기본 메뉴 컨트롤"
)
/* Main Menu > Help > Basic Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"위로 스크롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"아래로 스크롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"메뉴 전환"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"나가기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"키보드 전환"
)
/* Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"시스템에서 사용되는 드라이버를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"비디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"비디오 출력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"오디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"오디오 출력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"입력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"컨트롤러, 키보드 및 마우스를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"지연시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"비디오, 오디오 및 입력 지연에 관련된 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"코어 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"환경설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"환경설정 파일에 대한 기본 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"저장 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"로그 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"파일 탐색기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"파일 탐색기 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"프레임 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"뒤로 감기, 빨리 감기, 슬로모션 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"녹화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"녹화 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSD 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"화면 및 키보드 오버레이, OSD 알림 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"사용자 인터페이스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"사용자 인터페이스 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SETTINGS,
"AI 서비스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SETTINGS,
"AI 서비스(번역/TTS/기타 등등) 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"접근성"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_SETTINGS,
"접근성 나레이터 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"전력 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"전력 관리 설정들을 수정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"도전과제 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"네트워크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
"서버 및 네트워크를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"실행목록 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"사용자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"계정, 사용자 이름, 언어 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"디렉토리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"파일이 위치할 기본 디렉토리를 변경합니다."
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_SETTINGS,
"Steam 관련 설정을 변경합니다."
)
#endif
/* Settings > Drivers */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"입력 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"사용할 입력 드라이버입니다. 비디오 드라이버에 따라 다른 입력 드라이버를 사용해야 할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"컨트롤러 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"사용할 컨트롤러 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"비디오 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"사용할 비디오 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"오디오 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"사용할 오디오 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"오디오 리샘플러 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"사용할 오디오 리샘플러 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"카메라 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"사용할 카메라 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_DRIVER,
"블루투스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_DRIVER,
"사용할 블루투스 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
"Wi-Fi 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"사용할 Wi-Fi 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"위치 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"사용할 위치 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"메뉴 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"사용할 메뉴 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"녹화 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"사용할 녹화 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
"MIDI 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"사용할 MIDI 드라이버입니다."
)
/* Settings > Video */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"CRT 디스플레이에서 사용하는 네이티브 저해상도 신호를 출력합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"출력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"비디오 출력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"전체 화면 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"전체화면 모드 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"창 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_MODE_SETTINGS,
"창 모드 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALING_SETTINGS,
"비디오 크기 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_SETTINGS,
"비디오 HDR 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"비디오 동기화 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"화면보호기 동작 차단"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"시스템 화면보호기의 동작을 방지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"스레드된 비디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"지연시간과 끊김을 감수하면서 성능을 향상시킵니다. 어떻게 해서도 풀 스피드를 얻지 못하는 경우에만 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"검은 프레임 삽입"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"프레임 사이 검은 프레임을 삽입합니다. 120Hz 디스플레이에서 60Hz 컨텐츠 실행 시 고스트 현상을 줄이는데 유용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"GPU 스크린샷 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"가능한 경우 스크린샷을 GPU에서 셰이더 처리된 화면으로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"이중선형 필터링"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"픽셀 가장자리의 날카로운 부분을 줄이기 위해 이미지에 약간의 흐림 효과를 추가합니다. 이 옵션은 성능에 거의 영향을 주지 않습니다."
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"이미지 보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_TYPE,
"내부 IPU를 통해 크기조절 시 사용할 이미지 보간 방법을 지정합니다. CPU로 동작하는 비디오 필터 사용시 '쌍입방' 또는 '이중선형'을 추천합니다. 해당 옵션은 퍼포먼스에 영향을 주지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
"쌍입방보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"이중선형보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_NEAREST,
"최근접 이웃"
)
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"이미지 보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_TYPE,
"'정수 단위 화면 크기'를 사용하지 않을 때 이미지를 보간할 방식을 지정합니다. '최근접 이웃'이 성능에 가장 영향이 적습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_POINT,
"최근접 이웃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"반선형"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DELAY,
"자동 셰이더 지연"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DELAY,
"자동 셰이더 로드를 지연(밀리초) 합니다. 화면 캡쳐 소프트웨어의 이상 작동을 막을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"비디오 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"CPU가 처리하는 비디오 필터를 적용합니다. 성능에 큰 희생이 필요할 수 있습니다. 일부 필터는 32비트 또는 16비트 색상을 사용하는 코어에만 적용될 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"비디오 필터 제거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_REMOVE,
"활성중인 CPU로 동작하는 비디오 필터를 해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_NOTCH_WRITE_OVER,
"Android 기기에서 전체화면을 노치까지 확장하기"
)
/* Settings > Video > CRT SwitchRes */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"CRT 리소스 전환"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"각 코어/게임에 적합한 해상도와 주사율을 사용합니다. CRT 디스플레이 전용 설정입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"CRT 슈퍼 해상도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"기본/고화질 해상도 중 하나를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"X축 센터링"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"이미지가 디스플레이 중앙에 표시되지 않는다면 이 옵션들을 변경해가며 적용해보세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"포치 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_PORCH_ADJUST,
"이미지 크기를 변경하려면 옵션을 통해 포치 설정 값을 조정하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"고해상도 메뉴 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_HIRES_MENU,
"불러온 컨텐츠가 없을 때 고해상도 메뉴를 사용할 수 있도록 고해상도 모드라인으로 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"사용자 정의 주사율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"설정 파일에 쓰여진 사용자 지정 주사율을 사용합니다."
)
/* Settings > Video > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"모니터 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"사용할 디스플레이를 선택합니다."
)
#if defined (WIIU)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Wii U GamePad에 알맞게 표시 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"GamePad의 정확히 2배 크기를 뷰포트로 사용합니다. 비활성화할 경우 TV의 기본 해상도로 출력됩니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"화면 회전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"강제로 화면을 회전시킵니다. 코어 기본 회전 설정에 추가로 회전됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
"화면 방향"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
"OS에서 강제로 화면을 회전하게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
"GPU 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_INDEX,
"사용할 그래픽 카드를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"화면 가로 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_X,
"화면에 강제로 일정량의 가로 방향 오프셋을 적용합니다. 이 설정은 전역적으로 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"화면 세로 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OFFSET_Y,
"화면에 강제로 일정량의 세로 방향 오프셋을 적용합니다. 이 설정은 전역적으로 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"주사율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"화면의 주사율입니다. 적절한 오디오 입력 비율을 계산하는데 사용됩니다.\n '스레드된 비디오' 설정 사용시 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"예상되는 화면 주사율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"화면의 정확한 주사율(Hz) 측정치입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"보고된 화면 주사율 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"디스플레이 드라이버가 보고한 화면 주사율입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"주사율 자동 변경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"지정한 화면 모드 사용 시, 코어 또는 실행중인 컨텐츠에 따라 화면 주사율을 자동으로 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN,
"독점 전체화면 모드에서만"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_WINDOWED_FULLSCREEN,
"전체 창화면 모드에서만"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN,
"모든 전체화면 모드에서"
)
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"주사율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
"디스플레이의 주사율을 설정합니다. '50 Hz'로 설정하면 PAL 컨텐츠를 실행할 때 부드럽게 표시할 수 있습니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"sRGB FBO 강제 사용해제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"sRGB FBO 지원을 강제로 비활성화합니다. 일부 인텔 OpenGL 드라이버는 Windows에서 sRGB FBO 사용 시 문제를 일으킵니다. 활성화하여 해당 문제를 우회할 수 있습니다."
)
/* Settings > Video > Fullscreen Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"전체 화면 모드로 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"전체화면으로 시작합니다. 실행 중 변경도 가능합니다. 명령줄 스위치로 무시할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"전체 창화면 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"전체화면을 사용할 경우, 화면 모드 변경을 막기 위해 전체 창모드를 선호하도록 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"전체화면 폭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"전체화면 모드의 사용자 가로 폭을 설정합니다. 설정하지 않으면 바탕화면 해상도를 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"전체화면 높이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"전체화면 모드의 사용자 세로 높이를 설정합니다. 설정하지 않으면 바탕화면 해상도를 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"해상도 강제 (UWP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_RESOLUTION,
"해상도를 전체 화면 크기로 강제합니다. 0으로 설정할 경우 3840 x 2160의 고정된 값이 사용됩니다."
)
/* Settings > Video > Windowed Mode */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"창 모드 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"창 크기를 코어의 뷰포트 크기의 배수로 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"창 불투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"창의 투명도를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"창 꾸밈 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"창에 제목 표시줄과 테두리를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"메뉴 바 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UI_MENUBAR_ENABLE,
"창에 메뉴 바를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"창 위치와 크기 기억"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"모든 컨텐츠를 '창 너비'와 '창 높이'에서 지정한 크기의 창 안에 표시하고, RetroArch 종료 시 현재 창 크기와 위치를 기억해둡니다. 비활성화할 경우, 창 크기는 '창 모드 크기'에서 지정한 배율에 맞춰 동적으로 설정됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"사용자 정의 창 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_CUSTOM_SIZE_ENABLE,
"모든 컨텐츠를 '창 너비'와 '창 높이'에서 지정한 크기의 창 안에 표시합니다. 비활성화할 경우, 창 크기는 '창 모드 크기'에서 지정한 배율에 맞춰 동적으로 설정됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"윈도우 폭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"표시 창의 사용자 너비 크기를 설정합니다. 값을 0으로 두면 최대 크기로 창을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"윈도우 높이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"표시 창의 사용자 높이 크기를 설정합니다. 값을 0으로 두면 최대 크기로 창을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"최대 창 너비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_WIDTH_MAX,
"창 크기를 '창 모드 크기' 설정에 맞춰 변경할 때 사용할 창의 최대 너비를 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"최대 창 높이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_AUTO_HEIGHT_MAX,
"창 크기를 '창 모드 크기' 설정에 맞춰 변경할 때 사용할 창의 최대 높이를 지정합니다."
)
/* Settings > Video > Scaling */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"정수 단위 화면 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"비디오의 크기를 정수 단위로만 조정합니다. 기본 크기는 각 시스템이 보고한 크기와 종횡비에 따라 결정되며 '강제 화면비'를 설정하지 않았을 경우 X/Y 크기를 각각 정수 단위로 조절합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"정수 단위 오버스케일링"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER_OVERSCALE,
"화면 크기를 조정할 정수 단위 배율을 버림 대신 올림으로 계산합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"화면비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"디스플레이의 화면비를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"화면비 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"화면비를 나타내는 실수 값(너비/높이)입니다."
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"화변 비율 유지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DINGUX_IPU_KEEP_ASPECT,
"내부 IPU를 통한 크지조절 시 1:1 픽셀 비율을 유지합니다. 사용 해제시 이미지가 확대되어 전체 화면을 채우게됩니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"사용자 화면비 X 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"뷰포트의 X축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"사용자 화면비 Y 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"뷰포트의 Y축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"사용자 화면비 폭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"화면비가 '사용자 설정'으로 되어있을 시 사용할 사용자 뷰포트 너비입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"사용자 화면비 높이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"화면비가 '사용자 설정'으로 되어있을 시 사용할 사용자 뷰포트 높이입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"오버스캔 잘라내기 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"개발자가 의도적으로 비워두는 화면 가장자리 픽셀을 잘라냅니다."
)
/* Settings > Video > HDR */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_ENABLE,
"HDR 활성화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_ENABLE,
"지원되는 디스플레이에서 HDR을 활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"최대 휘도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_MAX_NITS,
"디스플레이가 표시할 수 있는 최대 휘도(cd/m2)를 설정합니다. RTINGS 등의 사이트에서 관련 수치를 확인할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"페이퍼 화이트 휘도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_PAPER_WHITE_NITS,
"흰 종이의 휘도(읽을 수 있는 글자 또는 SDR 상태에서의 최대 휘도)를 설정합니다. 주변 환경의 밝기에 맞춰 화면 밝기를 조정하는 데 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"명암"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_CONTRAST,
"HDR의 감마/명암을 조절합니다. 어두운 색과 밝은 색 사이의 격차를 증가시킵니다. HDR 명암이 높을수록 해당 격차가 커지며, 낮을수록 화면이 바래집니다. 화면을 사용자가 보기 좋도록 원하는 대로 조정하는 데 도움이 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"색 영역 확장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HDR_EXPAND_GAMUT,
"색 영역을 선형으로 변환한 후에 HDR10에 대응하는 확장 색 영역을 사용할지 설정합니다."
)
/* Settings > Video > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
"수직 동기화 (VSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"그래픽 카드의 비디오 출력을 디스플레이의 화면 주사율과 동기화시킵니다. 사용이 권장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"수직 동기화 스왑 간격"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"수직 동기화에 사용자 정의 스왑 간격을 사용합니다. 모니터 주사율을 정한 값으로 나누는 것과 같습니다. '자동'은 값을 코어가 보고하는 프레임 레이트에 맞춰 설정하며, 30FPS 컨텐츠를 60FPS 화면에서 실행할 때 또는 60FPS 컨텐츠를 120FPS 화면에서 실행할 때 등의 상황에서 프레임 페이스를 개선합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL_AUTO,
"자동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"적응형 수직 동기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"설정된 주사율보다 낮은 성능이 감지될 경우 수직 동기화가 자동으로 비활성화됩니다. 퍼포먼스가 떨어질 때 버벅임을 방지할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"프레임 지연 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"화면 끊김을 감수하면서 지연을 줄입니다. 수직동기 이후 지연(밀리초)을 추가합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"자동 프레임 지연"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTO,
"필요한 경우 '프레임 지연'을 일시적으로 감소시키며 프레임 누락을 방지합니다. '프레임 지연'이 0일 경우 시작 값은 프레임 간격의 절반입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_AUTOMATIC,
"자동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY_EFFECTIVE,
"사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"강제 GPU 동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"CPU와 GPU를 강제 동기화합니다. 성능을 희생해 지연시간을 줄입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"강제 GPU 동기화 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"'강제 GPU 동기화' 사용 시 GPU에 앞서 CPU가 먼저 계산할 프레임 수를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"정확한 프레임 동기화 (G-Sync, FreeSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"코어에서 요구하는 타이밍에 편차가 발생하지 않게 합니다. 유동적인 화면 주사율을 가진 모니터(G-Sync, FreeSync, HDMI 2.1 VRR)에서 사용할 수 있습니다."
)
/* Settings > Audio */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"출력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"오디오 출력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"리샘플러"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
"오디오 리샘플러 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNCHRONIZATION_SETTINGS,
"오디오 동기화 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS,
"MIDI 드라이버"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"MIDI 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"믹서 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"오디오 설정을 확인하거나 편집합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
"메뉴 사운드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SOUNDS,
"메뉴 소리 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"오디오 음소거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"소리를 끕니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"오디오 믹서 음소거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"믹서 오디오를 음소거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"빨리 감기 중 음소거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"빨리 감기를 사용할 때 오디오를 음소거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"오디오 볼륨 레벨 (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"오디오 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"오디오 믹서 볼륨 크기 (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"전역 오디오 믹서 볼륨(dB)입니다. 0 dB로 설정 시 증폭이 적용되지 않은 정상 볼륨 상태가 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"오디오 DSP 플러그인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"드라이버로 보내기 전에 오디오를 처리하는 오디오 DSP 플러그인을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"DSP 플러그인 제거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN_REMOVE,
"사용중인 오디오 DSP 플러그인을 해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI 단독 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI 드라이버가 오디오 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성 시 공유 모드를 사용하게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI 부동소수점 형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"오디오 드라이버에서 지원할 경우 WASAPI 드라이버에 부동소수점 형식을 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI 공유 버퍼 길이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI 드라이버를 공유 모드로 사용할 경우 사용할 중간 버퍼의 길이(프레임)입니다."
)
/* Settings > Audio > Output */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"오디오 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"오디오 출력을 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"오디오 장치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"오디오 드라이버가 사용할 기본 오디오 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"오디오 지연 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"오디오 지연(밀리초)을 설정합니다. 오디오 드라이버가 해당 지연시간을 지원하지 못할 경우 무시될 수 있습니다."
)
/* Settings > Audio > Resampler */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"오디오 리샘플러 품질"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"값을 낮춰서 오디오 품질 대신 성능 및 반응 속도에 비중을 두거나, 반대로 값을 높여서 성능이나 반응 속도 대신 더 나은 음질에 비중을 둘 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"오디오 출력 레이트 (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"오디오 출력 샘플 레이트입니다."
)
/* Settings > Audio > Synchronization */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"동기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"오디오를 동기화합니다. 사용이 권장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"오디오 최대 타이밍 왜곡"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"오디오 입력 비율의 최대 변화치입니다. 값을 높이면 오디오 피치를 뒤틀어서 타이밍을 크게 변형할 수 있습니다. (예: NTSC 디스플레이에서 PAL 코어 실행)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"동적 오디오 레이트 제어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"오디오와 비디오를 동기화 할 때 불완전한 타이밍을 완화시킵니다. 비활성화 시 정상적인 동기화 결과를 얻을 수 없게 됩니다."
)
/* Settings > Audio > MIDI */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"입력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"입력 장치를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"출력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"출력 장치를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
"볼륨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"출력 볼륨을 설정합니다(%)."
)
/* Settings > Audio > Mixer Settings > Mixer Stream */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"재생"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 오디오 스트림을 메모리에서 제거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"재생 (반복)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 다시 반복합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"재생 (연속 재생)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"오디오 스트림을 재생합니다. 재생 후에 다음 오디오 스트림으로 넘어갑니다. 앨범 재생 모드에 유용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"중지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
"재생중인 오디오 스트림을 멈춥니다. 오디오가 메모리에서 삭제되지는 않으므로 '재생'을 눌러 다시 재생할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"재생되던 오디오 스트림을 멈추고 메모리에서 완전히 제거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
"볼륨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"오디오 스트림의 볼륨을 설정합니다."
)
/* Settings > Audio > Menu Sounds */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"메뉴 효과음 활성화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"메뉴 효과음을 활성화/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"'확인' 사운드 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"'취소' 사운드 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
"'알림' 사운드 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
"배경음악 사용"
)
/* Settings > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"최대 사용자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"RetroArch에서 지원할 최대 사용자 수를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"폴링 방식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"RetroArch에서 입력 폴링이 수행되는 방식을 설정합니다. 설정에 따라 지연시간이 줄어들 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"이 코어에 입력설정 파일 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"재설정된 입력설정을 현재 코어에 설정된 입력보다 우선 적용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"자동설정 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"사용 시 프로필이 존재하는 컨트롤러를 자동으로 구성합니다."
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"Windows 핫키 비활성화 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"윈도우 키와 함께 입력되는 핫키들을 비활성화합니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"보조 센서 입력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SENSORS_ENABLE,
"가능한 경우 가속도계, 자이로스코프, 조도 센서로부터의 입력을 사용합니다. 일부 플랫폼에서는 성능에 영향을 미치거나 전력 사용량이 증가할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"자동 마우스 잡기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_MOUSE_GRAB,
"앱이 활성화될 때 자동으로 마우스 잡기를 활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"게임 포커스 모드 자동 활성화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS,
"컨텐츠를 불러올 때 게임 포커스 모드를 항상 자동으로 활성화합니다. '자동 감지'로 설정할 경우, 선택된 코어가 키보드 입력을 요구할 경우에만 게임 포커스 모드가 활성화됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_OFF,
"끄기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_ON,
"켜기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT,
"자동 감지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"버튼 입력 축 임계값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"'아날로그로 디지털 입력' 옵션 사용 시 지정한 축이 얼마나 기울어져야 버튼 입력으로 인식할 지 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"아날로그 데드존"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"설정한 데드존 값 미만의 아날로그 스틱 움직임은 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"아날로그 감도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"아날로그 스틱의 감도를 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"입력 만료 시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"다음 입력 설정으로 넘어가기 전까지 대기하는 시간(초)입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"입력 설정 시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"입력 설정을 위해 누르고 있어야 하는 시간(초)입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"터보 반복 간격"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"터보 설정된 버튼이 눌렸을 때 사용될 입력 간격(프레임)입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"터보 입력 시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"터보 설정된 버튼이 눌렸을 때 사용될 누르고 있을 기간(프레임)입니다. 이 값이 터보 간격 값과 같거나 더 클 경우, 버튼은 눌린 상태로 유지될 것입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_MODE,
"터보 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_MODE,
"터보 모드의 작동 방식을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"터보 기본 버튼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"'단일 버튼' 터보 모드의 기본 터보 활성화 버튼을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"터보 입력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"터보 입력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"햅틱 피드백/진동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HAPTIC_FEEDBACK_SETTINGS,
"햅틱 피드백 및 진동 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_SETTINGS,
"메뉴 조작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_SETTINGS,
"메뉴 조작 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"핫키 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"핫키 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"%u번 포트 입력 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"현재 포트에 대한 입력을 설정합니다."
)
/* Settings > Input > Haptic Feedback/Vibration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
"키 누를 때 진동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
"장치 진동 사용 (지원 코어 한정)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"진동 세기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RUMBLE_GAIN,
"햅틱 피드백 효과의 세기를 설정합니다."
)
/* Settings > Input > Menu Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"통합 메뉴 컨트롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"메뉴와 게임 모두에 동일한 컨트롤을 사용합니다. 키보드에 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"확인/취소 버튼 반전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"확인/취소 버튼을 바꿉니다. 비활성시 일본식 버튼 구성, 활성시 서양식 구성으로 설정됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"모든 사용자가 메뉴 조작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"모든 사용자가 메뉴를 제어할 수 있도록 허용합니다. 비활성 시 1번 사용자만 메뉴를 제어할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Android 재연결 문제 우회 해결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"연결이 끊겼다가 돌아오는 컨트롤러를 위한 우회 방안입니다. 같은 종류의 컨트롤러를 2명의 플레이어로 인식하지 않게 합니다."
)
/* Settings > Input > Hotkeys */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"두 번 눌러 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE,
"종료 핫키를 두 번 눌러야 RetroArch가 종료되도록 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"메뉴 호출 버튼 조합"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"메뉴를 호출하는 버튼 조합입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"종료 버튼 조합"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_QUIT_GAMEPAD_COMBO,
"RetroArch를 종료하는 버튼 조합입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"핫키 지연 시간 (프레임)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"핫키를 눌렀을 때 일반 입력이 제한되기 전에 약간의 지연을 추가합니다. 핫키가 다른 동작(예: RetroPad '선택' 버튼)과 겹쳐서 매핑되어 있을 경우 해당 입력이 인식될 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"빨리 감기 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"빠른 속도와 일반 속도 사이를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"빨리 감기 (홀드)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"누르고 있을 경우 빨리 감기를 사용합니다. 키를 떼면 다시 정상 속도로 실행됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"슬로모션 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"슬로모션과 일반 속도 사이를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"슬로모션 (홀드)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"누르고 있을 경우 슬로모션을 사용합니다. 키를 떼면 다시 정상 속도로 실행됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"정확한 프레임 동기화 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VRR_RUNLOOP_TOGGLE,
"정확한 프레임 동기화를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"상태 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"현재 선택된 슬롯에서 상태저장 파일을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"상태 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"현재 선택된 슬롯에 상태저장 파일을 기록합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"전체화면 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"전체화면 모드와 창 모드 사이를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"컨텐츠 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CLOSE_CONTENT_KEY,
"현재 컨텐츠를 종료합니다. 저장하지 않은 내용은 사라지게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArch 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArch를 종료하고 모든 세이브 데이터와 설정 파일이 디스크에 저장되게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"상태저장 슬롯 +"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"선택된 상태저장 슬롯 인덱스를 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"상태저장 슬롯 -"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"선택된 상태저장 슬롯 인덱스를 감소시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"뒤로 감기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY,
"키를 누르고 있는 동안 현재 컨텐츠를 뒤로 되돌립니다.\n'뒤로 감기 사용'이 반드시 활성화 되어야합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"입력 기록 (시작/중지)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"사용자 입력을 .bsv 파일로 기록하는 것을 시작/중지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"일시정지 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"컨텐츠의 일시정지를 설정/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"프레임 진행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"일시정지된 상태에서 컨텐츠를 한 프레임씩 진행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"게임 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESET,
"컨텐츠를 처음부터 다시 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"다음 셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"'비디오 셰이더' 디렉토리에서 다음 셰이더 프리셋을 불러와 적용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"이전 셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SHADER_PREV,
"'비디오 셰이더' 디렉토리에서 이전 셰이더 프리셋을 불러와 적용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"다음 치트 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"선택된 치트 인덱스를 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"이전 치트 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"선택된 치트 인덱스를 감소시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"치트 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"현재 선택된 치트를 활성화/비활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"스크린샷 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SCREENSHOT,
"현재 컨텐츠의 화면 이미지를 캡쳐합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"음소거 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MUTE,
"음소거를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"화상 키보드 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
"화상 키보드를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"FPS 표시 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"'초당 프레임 수' 표시기를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"기술적 통계 표시 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"화면에 기술적인 통계를 표시할지 여부를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"넷플레이 핑 표시 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PING_TOGGLE,
"현재 넷플레이 방의 핑 카운터 표시 여부를 켜거나 끕니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 보내기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"장치와 RetroArch 설정 정보를 분석을 위해 서버로 전송합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"넷플레이 호스트 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"넷플레이 호스트를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"넷플레이 플레이/관전 전환"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"현재 넷플레이 세션 모드를 '플레이' 또는 '관전'으로 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"넷플레이 플레이어 채팅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_PLAYER_CHAT,
"현재 넷플레이 세션에 대화 메시지를 보냅니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"넷플레이 채팅 페이드 켜기/끄기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_NETPLAY_FADE_CHAT_TOGGLE,
"채팅 메시지를 서서히 사라지게 할 것인지 정적으로 표시할 것인지 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"핫키 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"할당된 경우, 다른 모든 핫키는 '핫키 사용'키를 누른 채로 입력해야 합니다. 일반 입력에 영향을 끼치지 않으면서 컨트롤러 버튼을 핫키로 할당할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"볼륨 높임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_UP,
"오디오 출력의 볼륨 레벨을 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"볼륨 낮춤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"오디오 출력의 볼륨 레벨을 감소시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"다음 오버레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"현재 활성중인 오버레이를 이용가능한 다음 레이아웃으로 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"디스크 꺼내기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"가상 디스크 트레이가 닫혀있으면 트레이를 열고 디스크를 제거하고, 반대의 경우 현재 선택된 디스크를 넣고 트레이를 닫습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"다음 디스크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_NEXT,
"다음 디스크를 선택합니다.\n가상 디스크 트레이가 열려 있어야 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"이전 디스크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_DISK_PREV,
"이전 디스크를 선택합니다.\n가상 디스크 트레이가 열려 있어야 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"마우스 잡기 (켜기/끄기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"마우스 잡기를 사용하거나 사용해제합니다. 사용 시 시스템 커서가 숨겨지고 마우스 움직임이 RetroArch 창 내로 제한되어 상대적 입력이 향상됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"게임 포커스 모드 (사용/해제)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"게임 포커스 모드를 사용 또는 사용해제합니다. 포커스 모드가 사용되면 핫키가 사용해제되며 모든 키보드 입력이 코어로 전달되고 마우스 가 사용설정 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"데스크탑 메뉴 (열기/닫기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"윈도우 데스크탑 인터페이스 메뉴를 실행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"메뉴 (열기/닫기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"실행중인 컨텐츠와 메뉴 사이를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"녹화 (시작/중지)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"현재 세션을 동영상 파일로 녹화 시작/종료 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"스트리밍 (시작/중지)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"현재 세션 영상을 온라인상으로 스트리밍을 시작/종료 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"미리 실행 (사용/해제)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RUNAHEAD_TOGGLE,
"미리 실행 사용 유무를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"AI 서비스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_AI_SERVICE,
"현재 컨텐츠의 이미지를 캡쳐해서 번역하거나 화면의 글자를 읽어줍니다.\n'AI 서비스'가 활성 및 설정이 완료되어 있어야합니다."
)
/* Settings > Input > Port # Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"장치 종류"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"아날로그로 디지털 입력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
"지정한 아날로그 스틱을 방향 패드 대신으로 사용합니다. 코어가 아날로그 입력을 지원하는 경우, 방향 패드 매핑은 (강제) 옵션을 선택하지 않은 한 비활성화됩니다. 방향 패드 매핑을 강제하면 코어는 지정한 스틱의 아날로그 입력을 받을 수 없게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"장치 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"매핑할 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_PORT,
"프론트엔드의 %u번 포트의 입력을 받을 코어의 포트(일반적으로 플레이어 번호)를 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"전체 컨트롤 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"기본 컨트롤 설정으로 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"컨트롤러 프로필 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"마우스 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"B 버튼 (하)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Y 버튼 (좌)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"선택 버튼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"시작 버튼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"방향 패드 위"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"방향 패드 아래"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"방향 패드 왼쪽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"방향 패드 오른쪽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"A 버튼 (우)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"X 버튼 (상)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"L 버튼 (숄더)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"R 버튼 (숄더)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"L2 버튼 (트리거)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"R2 버튼 (트리거)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"L3 버튼 (엄지)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"R3 버튼 (엄지)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"좌 아날로그 X+ (우)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"좌 아날로그 X- (좌)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"좌 아날로그 Y+ (down)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"좌 아날로그 Y- (up)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"우 아날로그 X+ (우)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"우 아날로그 X- (좌)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"우 아날로그 Y+ (하)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"우 아날로그 Y- (상)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"무기 방아쇠"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"무기 재장전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"무기 보조(Aux) A"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"무기 보조 B"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"무기 보조 C"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"무기 시작버튼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"무기 선택버튼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"무기 D-패드 위"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"무기 D-패드 아래"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"무기 D-패드 왼쪽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"무기 D-패드 오른쪽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"터보 사용"
)
/* Settings > Latency */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"[미리 실행 사용 불가]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_UNSUPPORTED,
"이 코어는 결정식 상태저장을 지원하지 않아 미리 실행과 호환되지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"미리 실행으로 지연 줄이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"하나 혹은 그 이상의 프레임을 먼저 실행하고 이전 상태로 되돌리는 방식을 통해 입력지연을 줄여줍니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"미리 실행할 프레임 수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"먼저 실행할 프레임 수를 설정합니다. 게임 자체의 지연 프레임을 넘어설 경우 화면이 떨리는 등 게임플레이에 문제가 생길 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"미리 실행에 두 번째 인스턴스 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"미리 실행에 두 번째 인스턴스를 사용합니다. 상태저장 불러오기 중에 발생하는 오디오 문제를 해결할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"미리 실행 경고 숨김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"상태저장을 지원하지 않는 코어에서 미리 실행 사용 시 경고 메시지를 표시하지 않습니다."
)
/* Settings > Core */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"하드웨어 공유 컨텍스트 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"하드웨어 가속을 사용하는 코어에 독자 컨텍스트를 부여합니다. 프레임간 하드웨어 상태 변화를 추측하지 않아도 되게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"코어의 비디오 드라이버 교체 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SWITCH_ENABLE,
"코어가 현재 로드된 비디오 드라이버가 아닌 다른 비디오 드라이버를 사용할 수 있도록 허용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"코어 종료 시 더미 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"종료 기능을 가진 코어가 종료될 때 더미 코어를 불러와 RetroArch까지 종료되는 것을 방지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"자동으로 코어 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"불러오기 전 부족한 펌웨어 체크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"코어 옵션 카테고리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_CATEGORY_ENABLE,
"코어가 옵션을 카테고리에 따른 하위 메뉴 형식으로 표시할 수 있게 합니다. 참고: 변경 사항을 적용하려면 코어를 다시 불러와야 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"코어 정보 파일 캐싱하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"설치된 코어 정보에 대한 로컬 캐시를 구축합니다. 디스크 성능이 좋지 않은 플랫폼에서 불러오는 시간을 크게 줄일 수 있습니다."
)
#ifndef HAVE_DYNAMIC
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"컨텐츠 실행 시 항상 코어를 다시 로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ALWAYS_RELOAD_CORE_ON_RUN_CONTENT,
"필요한 코어를 이미 읽어들인 상태라도 컨텐츠 실행 시 RetroArch를 다시 시작합니다. 불러오는 시간이 증가하는 대신 시스템 안정성을 개선할 수 있습니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"회전 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"코어의 화면 회전 설정을 허용합니다. 비활성화하면 회전 요청을 무시하게 됩니다. 수동으로 화면 회전시 유용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_LIST,
"코어 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_LIST,
"설치된 코어의 오프라인 관리 작업(백업, 복원, 삭제 등) 을 수행하고 코어 정보를 확인합니다."
)
#ifdef HAVE_MIST
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"코어 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_MANAGER_STEAM_LIST,
"Steam을 통해 배포되는 코어를 설치 또는 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_INSTALL,
"코어 설치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_STEAM_UNINSTALL,
"코어 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"'코어 관리' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"메인 메뉴에 '코어 관리' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_INSTALLING,
"코어 설치 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_UNINSTALLED,
"RetroArch를 종료할 때 코어가 삭제됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_STEAM_CURRENTLY_DOWNLOADING,
"코어를 다운로드 중입니다"
)
#endif
/* Settings > Configuration */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"종료 시 환경설정 저장하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"종료 시 변경된 설정을 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"종료 시 입력설정 파일 저장하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_SAVE_ON_EXIT,
"컨텐츠를 중단하거나 RetroArch를 종료할 때 입력설정의 변경 사항을 파일에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"컨텐츠 특정 코어 옵션 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"시작 시 커스터마이즈된 코어 옵션을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"우선 설정 파일 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"시작 시 사용자 코어 옵션을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"입력 설정 파일 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"시작 시 사용자 입력설정을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"셰이더 프리셋 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"전역 코어 옵션 파일 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GLOBAL_CORE_OPTIONS,
"모든 코어 설정을 하나의 전역 설정 파일(retroarch-core-options.cfg)에 저장합니다. 비활성화 시 각 코어별 설정은 RetroArch의 '설정' 폴더 안의 코어별로 지정된 폴더/파일에 저장됩니다."
)
/* Settings > Saving */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"저장 파일을 코어 이름 별로 폴더에 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"코어 이름으로 된 폴더안에 세이브파일을 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"상태저장 파일을 코어 이름 별로 폴더에 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"코어 이름 폴더별로 저장된 상태저장 파일을 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"저장 파일을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_BY_CONTENT_ENABLE,
"컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 저장 파일을 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"상태저장 파일을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_BY_CONTENT_ENABLE,
"컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 상태저장 파일을 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"상태저장 불러올 때 SaveRAM 덮어쓰지 않기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"상태저장 파일을 불러올 때 SaveRAM을 덮어쓰는 걸 방지합니다. 게임에서 버그가 발생할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"SaveRAM 자동저장 간격"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"비휘발성 SaveRAM을 정기적으로 자동 저장합니다. (초)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"상태저장 인덱스 자동 증가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"상태저장을 생성할 때마다 자동으로 인덱스를 증가시킵니다. 불러올 때에는 가장 높은 인덱스의 상태저장을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"상태저장 인덱스 자동 증가 상한"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_MAX_KEEP,
"'상태저장 인덱스 자동 증가' 사용 시 활용될 상태저장의 개수 제한을 설정합니다. 상태저장이 개수 제한에 도달할 경우 가장 낮은 인덱스의 상태저장이 삭제됩니다. '0'으로 설정 시 제한을 사용하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"자동 상태저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"컨텐츠가 종료되면 자동으로 상태저장 파일을 생성합니다. 자동 상태 불러오기가 활성화 되어 있으면 다음 시작시 해당 상태저장을 자동으로 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"상태저장 자동으로 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"시작시 자동으로 상태저장 파일을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"상태저장 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"메뉴에 상태저장 미리보기를 보입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"SaveRAM 압축"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_FILE_COMPRESSION,
"비휘발성 SaveRAM 파일을 압축된 형식으로 기록합니다. 저장/불러오기 시간이 늘어나는 대신 파일 크기가 대폭 감소합니다.\n표준 libretro SaveRAM 인터페이스를 통해 저장하는 코어에만 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"상태저장 압축"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_FILE_COMPRESSION,
"상태저장 파일을 압축된 형식으로 저장합니다. 저장/불러오기 시간이 증가하는 대신 파일 크기를 대폭 줄일 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"스크린샷을 컨텐츠 디렉토리 별로 폴더에 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SCREENSHOTS_BY_CONTENT_ENABLE,
"컨텐츠가 위치한 디렉토리의 이름으로 폴더를 만들어 스크린샷 파일을 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"저장 파일을 컨텐츠 폴더에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"컨텐츠 폴더에 상태저장파일 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"컨텐츠 폴더에 시스템 파일 포함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"스크린샷을 컨텐츠 폴더에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"실행시간 로그 저장 (코어별)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"각각의 컨텐츠 항목을 얼마나 실행했는지 코어별로 기록합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"실행시간 로그 저장 (종합)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"각각의 컨텐츠 항목을 얼마나 실행했는지 모든 코어를 종합해 기록합니다."
)
/* Settings > Logging */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"세부정보 로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"터미널 또는 파일에 로그를 기록할 것인지 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"프론트엔드 로그 레벨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRONTEND_LOG_LEVEL,
"프론트엔드의 로그 수준을 설정합니다. 프론트엔드에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"코어 로그 레벨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"코어의 로그 수준을 설정합니다. 코어에서 발생하는 설정값 이하 수준의 로그는 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
"파일에 로그 기록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE,
"시스템 이벤트 로그 메시지를 파일로 저장합니다. '세부정보 로그'를 활성화해야 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"시간별 로그 파일 생성"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"각각의 RetroArch 세션마다의 로그를 시간이 표기된 별도의 로그 파일에 저장합니다. 비활성화 시 RetroArch를 실행할 때마다 기존 로그 파일을 덮어쓰게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"성능 카운터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"RetroArch 및 코어의 성능 카운터를 사용합니다. 카운터 데이터는 시스템의 병목 현상 원인 파악 및 시스템과 프로그램의 성능 조정에 사용될 수 있습니다."
)
/* Settings > File Browser */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"숨겨진 파일 및 폴더 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"파일 탐색기에 숨김 파일 및 폴더를 보입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"알 수 없는 확장자 숨김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"파일 탐색기에 지원되는 확장자만 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"내장 미디어 플레이어 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"현재 코어에 따라 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"최근 사용한 시작 디렉토리 기억"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"시작 디렉토리에서 컨텐츠를 불러올 경우 최근 사용한 위치에서 파일 탐색기를 시작합니다. 참고: RetroArch를 재시작하면 기본 위치로 초기화 됩니다."
)
/* Settings > Frame Throttle */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"뒤로 감기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"뒤로 감기 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"프레임 타임 카운터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"프레임 타임 카운터에 영향을 주는 설정을 변경합니다.\n스레드된 비디오가 비활성화되었을 경우에만 사용 가능합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"빨리 감기 비율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"빨리 감기를 사용할 때 콘텐츠가 실행되는 최대 속도입니다. (예: 60fps 콘텐츠의 경우 5.0x = 300fps) 0.0x로 설정하면 빨리 감기 속도는 무제한이 됩니다. (FPS 제한 없음)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"프레임 스킵으로 빨리 감기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"빨리 감기 시 빨리 감기 비율에 따라 프레임을 건너뜁니다. 전력 소모를 줄이고 서드파티 프레임 리미터를 사용할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"슬로모션 비율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"슬로모션을 사용할 때 컨텐츠를 느려지게 할 비율입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"메뉴 프레임레이트 제한"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"메뉴상에 있을 시의 프레임 제한을 설정합니다."
)
/* Settings > Frame Throttle > Rewind */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"뒤로 감기 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"최근 게임 플레이의 이전 지점으로 돌아갑니다. 사용 시 심각한 성능 저하가 발생할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"뒤로 감기 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"한 단계마다 되돌릴 프레임 수입니다. 값이 높을수록 뒤로 감기 속도가 빨라집니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"뒤로 감기 버퍼 크기 (MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"되감기 버퍼용으로 예약할 메모리 크기(MB) 입니다. 크기를 늘리면 되감을 수 있는 시간이 늘어납니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"뒤로 감기 버퍼 크기 단계 (MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"뒤로 감기 버퍼의 크기를 조절해야할 경우 여기서 지정된 크기만큼씩 변경됩니다."
)
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
)
/* Settings > Recording */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"녹화 품질"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"사용자 녹화 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"녹화 스레드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"필터 적용된 녹화 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"이미지에 필터를 적용하여 캡처합니다(셰이더는 제외). 화면상에 보이는 그대로 멋지게 저장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"GPU 녹화 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"가능한 경우 GPU에서 셰이더 처리된 화면을 녹화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"스트리밍 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"스트리밍 품질"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"사용자 스트리밍 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"스트림 타이틀"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"스트림 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"UDP 스트림 포트"
)
/* Settings > On-Screen Display */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"OSD 오버레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"베젤과 온스크린 컨트롤을 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"비디오 레이아웃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"비디오 레이아웃을 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"OSD 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"OSD 알림을 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"알림 표시 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_VIEWS_SETTINGS,
"특정 형식의 알림 표시 유무를 설정합니다."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"오버레이 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"테두리 및 온스크린 컨트롤을 위해 오버레이를 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"오버레이 메뉴 뒤에 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_BEHIND_MENU,
"오버레이를 메뉴 앞이 아닌 뒤에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"메뉴에서 오버레이 숨김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"컨트롤러 연결 시 오버레이 숨기기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다."
)
#if defined(ANDROID)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED_ANDROID,
"물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨깁니다. 컨트롤러를 분리해도 오버레이가 다시 표시되지 않습니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"오버레이에 입력 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS,
"인식된 입력을 OSD 오버레이에 표시합니다. '터치'는 터치된 오버레이 요소를 강조합니다. '물리 (컨트롤러)'는 연결된 컨트롤러/키보드에서 코어로 전달되는 실제 입력을 강조합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_TOUCHED,
"터치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PHYSICAL,
"물리 (컨트롤러)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"입력을 표시할 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_INPUTS_PORT,
"'오버레이에 입력 표시'를 '물리 (컨트롤러)'로 설정 시 화면에 표시할 입력 포트를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"오버레이에 마우스 커서 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"온스크린 오버레이 사용 중 마우스 커서를 보여줍니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"오버레이 자동 회전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_ROTATE,
"오버레이가 회전을 지원할 경우 오버레이를 자동 회전하여 화면에 맞춥니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"오버레이 크기 자동 조정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"오버레이 크기와 UI 요소 간 간격을 화면비에 맞춰 자동으로 조정합니다. 컨트롤러 오버레이와 함께 사용하면 좋습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"오버레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"선호 오버레이 자동 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"오버레이 투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"오버레이의 모든 UI 요소에 대한 불투명도를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"오버레이 프리셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"파일 탐색기에서 오버레이를 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 크기 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"가로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 화면비 조정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_LANDSCAPE,
"가로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 너비가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 너비가 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 가로 분할"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_LANDSCAPE,
"현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 세로 분할"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_LANDSCAPE,
"현재 프리셋에서 지원될 경우, 가로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 X 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_LANDSCAPE,
"가로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"(가로) 오버레이 Y 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_LANDSCAPE,
"가로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 크기 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE_PORTRAIT,
"세로 화면에서 오버레이에 사용할 모든 UI 구성요소의 크기를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 화면비 조정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_ASPECT_ADJUST_PORTRAIT,
"세로 화면에서 사용할 오버레이의 화면비 보정 수치입니다. 값을 키우면 오버레이의 높이가 늘어나고, 값을 줄이면 오버레이의 높이가 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 가로 분할"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_SEPARATION_PORTRAIT,
"현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 왼쪽 절반과 오른쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 세로 분할"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_SEPARATION_PORTRAIT,
"현재 프리셋에서 지원될 경우, 세로 화면에서 사용할 오버레이 UI 구성요소의 위쪽 절반과 아래쪽 절반 사이 간격의 크기를 조정합니다. 값을 키우면 간격이 늘어나고, 값을 줄이면 간격이 줄어듭니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 X 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_X_OFFSET_PORTRAIT,
"세로 화면에서 사용할 오버레이의 가로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 왼쪽으로 이동합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"(세로) 오버레이 Y 오프셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"세로 화면에서 사용할 오버레이의 세로 오프셋입니다. 값을 키우면 오버레이가 위쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 오버레이가 아래쪽으로 이동합니다."
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"비디오 레이아웃 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"비디오 레이아웃은 베젤이나 아트워크 표시에 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"비디오 레이아웃 경로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"비디오 레이아웃을 파일 탐색기에서 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"선택된 보기"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused */
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"불러온 레이아웃에서 보기를 선택하십시오."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Notifications */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"OSD 알림 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"온스크린 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"그래픽 위젯"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"개선된 디자인의 애니메이션, 알림, 표시자 및 컨트롤을 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"그래픽 위젯 자동 크기 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_AUTO,
"개선된 디잔인의 알림, 표시자 및 컨트롤을 현재의 메뉴 크기에 맞춰 자동으로 크기 조절합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"그래픽 위젯 크기조절 우선설정 (전체 화면)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_FULLSCREEN,
"전체 화면에서 위젯을 표시할 때 적용할 크기조절 값을 수동으로 강제 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 비활성화되었을 경우에만 적용됩니다. 알림, 표시, 컨트롤 등의 크기를 메뉴와 상관없이 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"그래픽 위젯 크기조절 우선설정 (창 모드)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR_WINDOWED,
"창 모드에서 위젯을 표시할 때 적용할 크기조절 값을 수동으로 강제 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 비활성화되었을 경우에만 적용됩니다. 알림, 표시, 컨트롤 등의 크기를 메뉴와 상관없이 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"FPS 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
"화면에 현재 FPS를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"프레임레이트 업데이트 주기 (프레임)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_UPDATE_INTERVAL,
"프레임레이트 표시를 갱신할 프레임 간격입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"프레임 수 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
"화면에 현재 프레임 카운트를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"통계 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
"화면에 고급 사용자용 통계를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"메모리 사용량 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
"화면에 시스템의 전체 및 사용된 메모리 양을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"메모리 사용량 업데이트 주기 (프레임)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_UPDATE_INTERVAL,
"메모리 사용량을 갱신할 프레임 간격입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PING_SHOW,
"넷플레이 핑 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PING_SHOW,
"현재 넷플레이 방의 핑을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"\"컨텐츠 불러오기\" 시작 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT_ANIMATION,
"컨텐츠를 불러올때 간단한 시작 애니메이션을 보여줍니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"입력 (자동설정) 연결 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"치트 코드 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CHEATS_APPLIED,
"치트코드가 적용되었을 때 화면상에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"패치 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_PATCH_APPLIED,
"ROM을 소프트 패치할 때 알림을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_AUTOCONFIG,
"입력 장치가 연결/해제 되었을 때 온스크린 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"입력 설정파일 불러오기 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REMAP_LOAD,
"입력설정 파일을 불러올때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"우선 설정 불러오기 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_CONFIG_OVERRIDE_LOAD,
"우선설정 파일을 불러왔을 때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"시작 디스크 복원 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"M3U 실행목록으로 불러온 멀티 디스크 컨텐츠에서 실행시 최근 실행한 디스크를 자동으로 복원할 때 온스크린 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"빨리 감기 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"컨텐츠를 빨리 감기할 때 온스크린 표시자를 보입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"스크린샷 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT,
"스크린샷을 찍을 때 온스크린 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"스크린샷 알림 지속시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION,
"온스크린 스크린샷 메시지 지속시간을 정의합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_NORMAL,
"보통"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_FAST,
"빠르게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_VERY_FAST,
"매우 빠르게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_DURATION_INSTANT,
"순간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"스크린샷 플래시 효과"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH,
"스크린샷을 찍을때 원하는 지속시간을 가진 흰색 플래시 효과를 화면에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_NORMAL,
"켬 (보통)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SCREENSHOT_FLASH_FAST,
"켬 (빠르게)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"주사율 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_REFRESH_RATE,
"화면의 주사율을 설정할 때 화면에 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"추가 넷플레이 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_NETPLAY_EXTRA,
"필수적이지 않은 넷플레이 OSD 메시지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"메뉴에서만 알림 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_WHEN_MENU_IS_ALIVE,
"메뉴가 열려있을 때만 알림을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"OSD 알림 폰트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"온스크린 알림에 사용할 폰트를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"OSD 알림 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"포인트 단위로 폰트 크기를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSD 알림 X 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSD 문자 위치를 위한 사용자 X 좌표를 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSD 알림 Y 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSD 문자 위치를 위한 사용자 Y 좌표를 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"알림 빨간색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"알림 녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"알림 파란색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"알림 배경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"알림 배경 빨간색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"알림 배경 녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"알림 배경 파란색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"알림 배경 투명도"
)
/* Settings > User Interface */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"메뉴 항목 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"RetroArch상의 메뉴 항목 표시 유무를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"메뉴 화면 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"고급 설정 보임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"파워 유저를 위한 고급 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"키오스크 모드 활성화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"모든 설정을 숨겨 편집할 수 없게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"키오스크 모드 비활성화 비밀번호 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"키오스크 모드를 비활성화할때 비밀번호를 설정해 나중에 설정할 수 있게 끔 합니다. 메인 메뉴에서 '키오스크 모드 비활성화'를 선택 후 비밀번호를 입력해 설정할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"이동 경로 연결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"가로 또는 세로 목록의 끝에 도달하면 시작 또는 끝으로 이어서 연결합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"메뉴 활성 시 컨텐츠 일시정지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"상태저장 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"디스크 변경 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"컨텐츠 종료시 함께 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"컨텐츠 종료 시 자동으로 RetroArch를 종료합니다. 'CLI'로 설정할 경우 컨텐츠가 명령줄로 실행된 경우에만 종료합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"메뉴 화면 보호기 대기 시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
"메뉴에서 이 시간만큼 활동이 없으면 화면 보호기를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"메뉴 화면 보호기 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION,
"화면 보호기가 작동 중일 때 애니메이션을 표시합니다. 약간의 성능 저하가 생깁니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
"눈"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_STARFIELD,
"별"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_VORTEX,
"소용돌이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"메뉴 화면 보호기 애니메이션 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SPEED,
"메뉴 화면 보호기 애니메이션 효과의 속도를 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"마우스 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"메뉴를 마우스로 조작할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"터치 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"메뉴를 터치스크린으로 조작할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"다중 스레드 작업"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"분할된 스레드에서 작업을 수행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"활성 시가 아닐 경우 컨텐츠 일시정지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
"RetroArch가 활성 창이 아닐 때 실행중인 컨텐츠를 일시중지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"데스크탑 컴포지션 사용 안함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"윈도우 매니저는 컴포지션을 활용하여 시각적 효과를 적용하거나, 반응하지 않는 창을 찾아내는 등의 작업을 수행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_FAST,
"메뉴 스크롤 가속"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_FAST,
"한 방향으로 스크롤할 때 커서의 최대 속도를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCROLL_DELAY,
"메뉴 스크롤 지연 시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCROLL_DELAY,
"메뉴를 누르는 방향으로 빠르게 스크롤하기 전에 기다릴 지연 시간(밀리초)입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"UI 컴패니언 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"시작시 UI 컴패니언을 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"데스크탑 메뉴 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"시작시 데스크탑 메뉴 열기"
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"빠른 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"빠른 메뉴에 표시할 항목을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"설정 탭에 표시할 항목을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"'코어 불러오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"메인 메뉴에 '코어 불러오기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"'컨텐츠 불러오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"메인 메뉴에 '컨텐츠 불러오기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"'디스크 불러오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"메인 메뉴에 '디스크 불러오기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"'디스크 덤프' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"메인 메뉴에 '디스크 덤프' 옵션을 표시합니다."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"'디스크 꺼내기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"메인 메뉴에 '디스크 꺼내기' 옵션을 표시합니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"'온라인 업데이터' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"메인 메뉴에 '온라인 업데이터' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"'코어 다운로더' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"'온라인 업데이터' 옵션에 코어(및 코어 정보) 업데이트 기능을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"이전 버전의 '미리보기 업데이터' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"'온라인 업데이터' 옵션에 이전 버전의 미리보기 패키지 다운로드 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"'정보' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"메인 메뉴에 '정보' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"'설정 파일' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"메인 메뉴에 '설정 파일' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"'도움말' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"메인 메뉴에 '도움말' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"'RetroArch 종료' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"메인 메뉴에 'RetroArch 종료' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"'RetroArch 다시 시작' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"메인 메뉴에 'RetroArch 다시 시작' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"'설정' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"'설정' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"'설정' 항목에 비밀번호 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"설정 탭을 숨길 때 비밀번호를 설정해 나중에 되돌릴 수 있게 끔 합니다. 메인 메뉴에서 '설정 탭 표시'를 선택 후 비밀번호를 입력해 되돌릴 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"'즐겨찾기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"'즐겨찾기' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"'이미지' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"'이미지' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"'음악' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"'음악' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"'비디오' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"'비디오' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"'넷플레이' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"'넷플레이' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"'최근 실행' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"최근 실행 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"'컨텐츠 가져오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"'컨텐츠 가져오기' 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH( /* FIXME can now be replaced with MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"'컨텐츠 가져오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD_ENTRY,
"메인 메뉴 또는 실행목록 하위메뉴 상에 컨텐츠 가져오기 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
"메인 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_PLAYLISTS_TAB,
"실행목록 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"'실행목록' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"실행목록을 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"'탐색' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_EXPLORE,
"컨텐츠 탐색 메뉴를 표시합니다. (Ozone/XMB 사용시 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"'단독 실행 코어' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_CONTENTLESS_CORES,
"'단독 실행 코어' 메뉴에 표시할 코어의 종류를 선택합니다. '사용자 정의'로 설정할 경우, '코어 관리' 메뉴에서 개별 코어의 표시 여부를 설정할 수 있습니다. (Ozone/XMB에서 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_ALL,
"전체"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_SINGLE_PURPOSE,
"단독 사용만"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_CONTENTLESS_CORES_CUSTOM,
"사용자 정의"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"시간/날짜 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"메뉴에 현재 시간 및 날짜를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"시간/날짜 스타일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
"메뉴에 표시될 시간/날짜 스타일을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"날짜 구분선"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_DATE_SEPARATOR,
"현재 날짜가 메뉴 내부에 표시될 때 년/월/일 구성 요소 사이의 구분 기호로 사용할 문자를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"배터리 수준 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"메뉴에 현재 배터리 상태를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"코어 이름 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
"메뉴에 현재 사용 중인 코어 이름을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"메뉴 보조 설명 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"메뉴 항목에 추가적인 정보를 제공합니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"시작 화면 표시"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"시작 화면을 표시합니다. 프로그램 첫 실행 후 자동으로 비활성화됩니다."
)
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"'이어하기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESUME_CONTENT,
"컨텐츠 이어하기 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"'다시 시작' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESTART_CONTENT,
"'다시 시작' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"'컨텐츠 종료' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"'컨텐츠 종료' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"상태저장 하위메뉴 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"상태저장 옵션을 하위 메뉴로 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"'상태저장/불러오기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"상태저장/불러오기 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"'상태저장/불러오기 되돌리기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"상태저장/불러오기 상태 되돌리기 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"'코어 옵션' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"'코어 옵션' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"'옵션 디스크에 저장' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"'옵션 디스크에 저장' 항목을 '옵션 > 코어 옵션 관리'에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"'컨트롤' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"'컨트롤' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"'스크린샷 저장' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"'스크린샷 저장' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"'녹화 시작' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"녹화 시작 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"'스트리밍 시작' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"스트리밍 시작 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"'OSD 오버레이' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"'OSD 오버레이' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"'비디오 레이아웃' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"'비디오 레이아웃' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"'지연시간' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"'지연시간' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"'뒤로 감기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"'뒤로 감기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"'코어 우선 설정 저장' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '코어 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"'게임 우선 설정 저장' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '게임 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"'치트' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"'치트' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"'셰이더' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"'셰이더' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"'즐겨찾기에 추가' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"'즐겨찾기에 추가' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"'코어 연결 설정' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SET_CORE_ASSOCIATION,
"컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '코어 연결 설정' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"'코어 연결 초기화' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '코어 연결 초기화' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"'미리보기 다운로드' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"컨텐츠 실행 중이 아닐 때 '미리보기 다운로드' 항목을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"'정보' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"'정보' 옵션을 표시합니다."
)
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"'드라이버' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DRIVERS,
"'드라이버' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"'비디오' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_VIDEO,
"'비디오' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"'오디오' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AUDIO,
"'오디오' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"'입력' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_INPUT,
"'입력' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"'지연시간' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LATENCY,
"'지연시간' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CORE,
"'코어' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CORE,
"'코어' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"'환경설정' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_CONFIGURATION,
"'환경설정' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"'저장' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_SAVING,
"'저장' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"'로그' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_LOGGING,
"'로그' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"'파일 탐색기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"'파일 탐색기' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"'프레임 조절' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
"'프레임 조절' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"'녹화' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_RECORDING,
"'녹화' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"'OSD 표시' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ONSCREEN_DISPLAY,
"'OSD 표시' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"'사용자 인터페이스' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER_INTERFACE,
"'사용자 인터페이스' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"'AI 서비스' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_AI_SERVICE,
"'AI 서비스' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"'접근성' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACCESSIBILITY,
"'접근성' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"'전력 관리' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_POWER_MANAGEMENT,
"'전력 관리' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"'도전과제' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_ACHIEVEMENTS,
"'도전과제' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"'네트워크' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_NETWORK,
"'네트워크' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"'실행목록' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_PLAYLISTS,
"'실행목록' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_USER,
"'사용자' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_USER,
"'사용자' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"'디렉토리' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_DIRECTORY,
"'디렉토리' 설정을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"'Steam' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_STEAM,
"'Steam' 설정을 표시합니다."
)
/* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCALE_FACTOR,
"메뉴 크기 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SCALE_FACTOR,
"메뉴상의 사용자 인터페이스 크기를 조절합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
"배경 이미지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"메뉴 배경으로 사용할 이미지를 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"배경 투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"배경화면의 투명도를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"프레임 버퍼 불투명도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"프레임 버퍼의 불투명도를 수정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"선호된 시스템 색상 테마 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"시스템 색상 테마가 존재할 경우 이를 적용합니다. 기존 테마 설정은 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"표시할 미리보기 종류입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"미리보기 확대 임계값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"지정된 값보다 작은 크기의 미리보기 이미지를 자동으로 확대합니다. 이미지 품질이 개선됩니다. 약간의 성능 저하가 있을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
"한 줄 텍스트 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE,
"긴 메뉴 텍스트 항목을 표시하는데 사용할 가로 스크롤 방식을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
"한 줄 텍스트 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED,
"긴 메뉴 항목 스크롤시 사용할 애니메이션 속도입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SMOOTH,
"부드러운 한 줄 텍스트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다."
)
/* Settings > AI Service */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_MODE,
"AI 서비스 출력"
)
MSG_HASH( /* FIXME What does the Narrator mode do? */
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_MODE,
"번역 결과를 텍스트 오버레이로 표시(이미지 모드)하거나, TTS로 읽어줍니다(음성 모드)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_URL,
"AI 서비스 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_URL,
"번역 서비스에서 사용할 http:// 주소입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_ENABLE,
"AI 서비스 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_ENABLE,
"AI 서비스 핫키가 눌러지면 AI 서비스를 실행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_PAUSE,
"번역시 일시정지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_PAUSE,
"화면이 번역되는 동안 코어를 일시정지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"원본 언어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_SOURCE_LANG,
"서비스가 번역해야 하는 원본 언어입니다. '기본'을 선택하면 언어를 자동 탐지합니다. 언어를 지정할 경우 좀 더 정확한 번역을 얻을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"대상 언어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"서비스가 번역하여 표시할 언어입니다. '기본'을 선택하면 영어로 번역합니다."
)
/* Settings > Accessibility */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"접근성 기능 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_ENABLED,
"메뉴 탐색을 위한 TTS 기능을 활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"TTS 말하기 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCESSIBILITY_NARRATOR_SPEECH_SPEED,
"TTS의 말하는 속도를 조정합니다."
)
/* Settings > Power Management */
/* Settings > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"도전과제 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"고전 게임에서 도전과제를 사용할 수 있습니다. 자세한 정보는 https://retroachievements.org에서 확인하세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"도전과제 하드코어 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"두 배의 포인트를 얻게 되며 모든 게임에 대한 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 빨리 감기, 일시정지, 슬로모션 사용이 해제됩니다. 게임 실행 중에 설정을 변경하면 게임이 초기화됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"리더보드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"게임별 리더보드입니다. 하드코어 모드가 비활성 상태일 시 아무런 영향을 주지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"세부 내역"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_RICHPRESENCE_ENABLE,
"RetroAchievements 웹사이트에 세부 실행 정보를 보냅니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"도전과제 뱃지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"도전과제 목록에 뱃지를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"비공식 도전과제 테스트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"비공식 도전과제 또는 테스트 목적의 베타 기능 사용을 설정/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"잠금 해제 소리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_UNLOCK_SOUND_ENABLE,
"도전과제 달성시 소리를 재생합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"세부정보 표시 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"알림에 좀 더 자세한 정보를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"자동 스크린샷 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"도전과제 달성 시 자동으로 스크린샷을 저장합니다."
)
MSG_HASH( /* suggestion for translators: translate as 'Play Again Mode' */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"한 번 더 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_START_ACTIVE,
"모든 도전과제를 활성화하고 세션을 시작합니다. (이전에 달성한 과제도 다시 활성화됨)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"도전 알림"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_CHALLENGE_INDICATORS,
"도전 과제를 달성할 수 있을 때 화면에 알림 아이콘을 표시합니다."
)
/* Settings > Network */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"공개 넷플레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"넷플레이를 공개적으로 선언할 것인지 설정합니다. 사용하지 않으면 클라이언트는 공용 로비 대신 수동으로 연결해야 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"중계 서버 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"넷플레이 접속 시 중계 서버를 사용합니다. 방장이 방화벽을 사용하고 있거나 NAT/UPnP 문제가 생겼을 경우 유용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"중계 서버 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"사용할 특정 중계 서버를 선택합니다. 지리적으로 가깝게 위치한 곳이 지연율이 낮게 나옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"사용자 정의 릴레이 서버 주소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CUSTOM_MITM_SERVER,
"사용자 정의 릴레이 서버의 주소를 입력합니다. 포맷: 주소 또는 주소|포트."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_1,
"북아메리카 (동부, 미국)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_2,
"유럽 서부"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_3,
"남아메리카 (남동부, 브라질)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_4,
"동남아시아"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER_LOCATION_CUSTOM,
"사용자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"서버 주소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"연결할 호스트 주소를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"넷플레이 TCP 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"호스트 IP 주소의 TCP 또는 UDP 포트입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"최대 동시 연결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_CONNECTIONS,
"호스트가 수락할 최대 활성 연결 개수입니다. 이 수를 초과한 연결은 모두 거부됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MAX_PING,
"핑 제한"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MAX_PING,
"호스트가 받아들일 최대 연결 지연(핑)입니다. 0으로 설정하면 제한하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"서버 비밀번호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"호스트에 접속하는데 사용할 비밀번호입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"서버 관전 전용 비밀번호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"관전자로 호스트에 접속할때 사용하는 비밀번호 입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"넷플레이 관전 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"넷플레이를 관전 모드로 실행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_FADE_CHAT,
"페이드 채팅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_FADE_CHAT,
"채팅 메시지를 서서히 사라지게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"일시정지 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_PAUSING,
"플레이어들이 넷플레이 도중 일시정지를 할 수 있게 허용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"슬레이브 모드 클라이언트 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"슬레이브 모드 연결을 허용합니다. 슬레이브 모드 클라이언트는 양측에 처리 능력은 거의 들지 않지만 네트워크 지연 발생 시 큰 문제를 겪을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"슬레이브 모드가 아닌 클라이언트 차단"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"슬레이브 모드가 아닌 연결을 허용하지 않습니다. 낮은 성능의 컴퓨터와 매우 빠른 네트워크가 있는 경우를 제외하고는 권장하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"넷플레이 상태저장금지 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"상태저장이 필요 없는 모드로 넷플레이를 실행할지 여부를 선택합니다. 매우 빠른 네트워크가 필요하지만 뒤로 감기가 수행되지 않아 지터링이 발생하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"넷플레이 체크 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"넷플레이 중 호스트와 클라이언트가 동기화되어있는지 확인하는 프레임의 빈도(프레임)를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"입력 대기 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"넷플레이 시 네트워크 지연을 숨기기 위해 사용할 지연 프레임 수입니다. 입력 지연을 얻는 대신 지터링과 CPU 사용률을 줄입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"입력 대기 프레임 범위"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"네트워크 지연을 숨기기 위해 사용하는 입력 대기 프레임 범위입니다. 예측 불가능한 입력 지연으로 지터를 줄이고 넷플레이의 CPU 사용을 줄입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"넷플레이 NAT 트래버설"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"호스팅할 때 UPnP 또는 유사 기술을 사용하여 로컬 네트워크 밖에서의 연결을 수신합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"디지털 입력 공유"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"기기 %u 요청"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"주어진 입력장치로 플레이하기를 요청합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"네트워크 명령"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"네트워크 명령 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"네트워크 레트로패드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
"네트워크 레트로패드 기본 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"사용자 %d 네트워크 레트로패드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"stdin 명령"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"표준입력 명령어 인터페이스 사용을 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"미리보기 없을 시 다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"실행목록을 볼 때 미리보기가 없을 경우 자동으로 다운로드합니다. 퍼포먼스에 큰 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"업데이트"
)
/* Settings > Network > Updater */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"빌드봇 코어 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"libretro 빌드봇 상의 코어 업데이터 디렉토리 URL입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"빌드봇 애셋 URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"libretro 빌드봇 상의 애셋 업데이터 디렉토리 URL입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"다운받은 압축 파일 자동으로 압축 해제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"다운로드 완료 후 자동으로 압축 해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"실험적인 코어 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_SHOW_EXPERIMENTAL_CORES,
"'실험적인' 코어를 코어 다운로드 리스트에 포함합니다. 일반적으로 개발/테스트 목적으로만 사용해야 하며 일반 사용에는 추천하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"업데이트 시 코어 백업"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP,
"온라인 업데이트할 때 설치된 코어의 백업을 자동으로 생성합니다. 업데이트를 되돌리고 싶을 경우 손쉬운 롤백이 가능해집니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"코어 백업 기록 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_BACKUP_HISTORY_SIZE,
"설치된 각각의 코어에 대해 몇 개의 백업을 자동 생성할지 지정합니다. 지정한 크기에 도달할 경우, 온라인 업데이트로 새로운 백업이 생성되면 가장 오래된 백업이 삭제됩니다. 수동 코어 백업은 이 설정에 영향을 받지 않습니다."
)
/* Settings > Playlists */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"최근 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"게임, 이미지, 음악 및 비디오의 최근 실행 목록을 활성화 또는 비활성화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"실행 기록 목록 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"게임, 이미지, 음악 및 비디오의 최근 실행 목록 항목 수를 제한합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"즐겨찾기 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_SIZE,
"즐겨찾기 목록의 항목 수를 제한합니다. 제한 수량까지 채우면 이전 목록을 삭제하기 전까지 추가 저장이 제한됩니다. 설정값을 -1로 하면 '무제한'으로 설정됩니다.\n경고: 값을 줄이면 기존 항목이 삭제될 수 있습니다!"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"항목 편집 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"실행목록의 항목 이름을 변경할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"항목 삭제 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"실행목록의 항목을 삭제할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"실행목록 알파벳 순서로 정렬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"'최근 실행', '이미지', '음악', '동영상'을 제외한 다른 모든 실행목록 항목을 알파벳 순서로 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"이전 형식으로 실행목록 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"실행목록을 단축시킨 일반 텍스트 형식으로 저장합니다. 사용 해제시 실행목록은 JSON 포맷으로 저장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_COMPRESSION,
"실행목록 압축"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_COMPRESSION,
"디스크에 기록할때 실행목록 데이터를 보관합니다. CPU 사용량이 약간 증가하는 대신 파일 크기와 로드 시간이 줄어듭니다. 이전 혹은 새 형식의 실행목록에 모두 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"실행목록에 연결된 코어 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"연결된 코어가 있을 경우 항목 이름에 표시되게 합니다.\n이 설정은 실행목록 하위 라벨이 활성화되어 있으면 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"실행목록 하위라벨 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"각각의 실행목록 항목에 연결된 코어나 실행시간 등 부가적인 정보를 표시합니다. 성능에 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"최근 실행 및 즐겨찾기에 개별 컨텐츠 전용 아이콘 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_HISTORY_ICONS,
"최근 실행 및 즐겨찾기 실행목록의 개별 항목에 대해 전용 아이콘을 표시합니다. 어느 정도 성능 저하가 생깁니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
"코어:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
"실행시간:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
"최근 실행:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
"초"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
"초"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE,
"분"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL,
"분"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
"시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
"시간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
"일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
"일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
"주"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
"주"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
"개월"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
"개월"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
"년"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
"년"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
"전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"실행목록 항목 번호 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
"실행목록에 항목 번호를 표시합니다. 표시되는 방식은 선택된 메뉴 드라이버에 따라 다릅니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"실행목록 하위 실행시간 라벨 형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"실행목록 하위의 실행시간 라벨을 어떻게 표시할지 선택합니다.\n'저장' 설정에서 실행시간 로그 저장이 활성화되어 있어야합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"'최근 실행' 날짜 및 시간 표시형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"'최근 실행' 타임스탬프 정보에 표시되는 날짜 및 시간의 형식을 설정합니다. '(AM/PM)' 옵션은 일부 플랫폼에서 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"압축 파일 단순 확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"압축 파일과 연결된 실행목록 검색시 [파일명]+[컨텐츠] 대신에 파일명 기준으로만 검색합니다. 압축 파일을 불러올 때 실행 기록에 중복된 항목이 생기지 않게 해줍니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"코어 검색 없이 스캔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"지원되는 코어가 설치되어 있지 않더라도 컨텐츠가 스캔되어 실행목록에 추가될 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"실행목록 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"실행목록에 관리 작업을 수행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"휴대용 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"활성 및 '파일 탐색기' 디렉토리가 선택되면 '파일 탐색기' 매개 변수의 현재 값이 실행목록에 저장됩니다. 동일 옵션이 활성화 된 다른 시스템에서 실행목록을 불러오면 '파일 탐색기' 매개 변수 값이 실행목록 값과 비교되고 다를 경우 자동으로 교정됩니다."
)
/* Settings > Playlists > Playlist Management */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"기본 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_DEFAULT_CORE,
"실행목록을 통해 실행시 기존에 연결된 코어가 없는 항목에 사용할 코어를 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"코어 연결 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_RESET_CORES,
"실행목록의 모든 항목에서 코어 연결을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"라벨 표시 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE,
"컨텐츠 라벨이 실행목록에서 표시되는 방법을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"정렬 방식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE,
"이 실행목록에서 항목을 정렬할 방법을 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"실행목록 정리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_CLEAN_PLAYLIST,
"코어 연결을 확인하고 잘못되었거나 중복된 항목들을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"실행목록 새로 고침"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_PLAYLIST,
"실행목록에 마지막으로 수행한 '수동 검색'을 반복하여 새로운 컨텐츠를 추가하고 올바르지 않은 항목을 제거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_PLAYLIST,
"실행목록 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_PLAYLIST,
"실행목록을 파일 시스템에서 삭제합니다."
)
/* Settings > User */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"개인정보 보호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
"개인정보 보호 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"계정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
"현재 설정된 계정들을 관리합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"사용자 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"여기에 사용자 이름을 입력하십시오. 넷플레이 세션 등에 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"언어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"사용자 인터페이스 언어를 설정합니다."
)
/* Settings > User > Privacy */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"카메라 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"코어가 카메라에 접근할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Discord 앱에 실행 중인 컨텐츠에 대한 정보를 표시합니다.\n네이티브 데스크탑 앱에서만 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"위치 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"코어가 위치 정보에 접근할 수 있게 합니다."
)
/* Settings > User > Accounts */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"고전 게임에서 도전과제를 사용할 수 있습니다. 자세한 정보는 https://retroachievements.org에서 확인하세요."
)
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"사용자 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"RetroAchievements 계정 이름을 입력합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"비밀번호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"RetroAchievements 계정의 비밀번호를 입력하십시오. 최대 길이: 255자"
)
/* Settings > User > Accounts > YouTube */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"YouTube 스트림 키"
)
/* Settings > User > Accounts > Twitch */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Twitch 스트림 키"
)
/* Settings > User > Accounts > Facebook Gaming */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FACEBOOK_STREAM_KEY,
"Facebook Gaming 스트림 키"
)
/* Settings > Directory */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"시스템/바이오스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
"BIOS, 부트 롬, 기타 시스템 파일 등이 저장된 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"다운로드된 파일이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"애셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"RetroArch가 사용하는 메뉴 애셋이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"다이나믹 백그라운드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"메뉴에서 사용할 동적 배경화면이 저장된 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"박스 아트, 스크린샷, 타이틀 화면 미리보기가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"파일 탐색기"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"파일 탐색기의 시작 디렉토리를 설정합니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"환경설정"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"메뉴 환경설정 디렉토리를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Libretro 코어가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"코어 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"앱/코어 정보 파일이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"데이터베이스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"데이터베이스가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY,
"커서"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY,
"커서 정보가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
"치트 파일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"치트 파일이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
"비디오 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"CPU 기반 비디오 필터가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"오디오 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"오디오 DSP 필터가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"비디오 셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"GPU 기반 비디오 셰이더가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"녹화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"녹화 파일이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"녹화 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"녹화 설정이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"오버레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"오버레이가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"비디오 레이아웃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"비디오 레이아웃이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"스크린샷"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"스크린샷이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"컨트롤러 프로필"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"컨트롤러를 자동으로 구성하는 프로필을 저장하는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"입력 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"입력설정 파일이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"실행목록이 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"즐겨찾기 재생목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_FAVORITES_DIRECTORY,
"즐겨찾기 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"최근 실행 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_DIRECTORY,
"최근 실행 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"이미지 재생목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_IMAGE_HISTORY_DIRECTORY,
"이미지 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"음악 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_MUSIC_HISTORY_DIRECTORY,
"음악 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"동영상 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_VIDEO_HISTORY_DIRECTORY,
"동영상 실행목록을 이 디렉토리에 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"실행시간 로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"런타임 로그가 저장되는 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"세이브 파일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"모든 세이브 파일이 저장될 디렉토리. 설정하지 않을 경우 컨텐츠 파일의 작업 디렉토리에 저장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"상태 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"상태저장 파일이 저장되는 디렉토리입니다. 설정하지 않을 경우 컨텐츠 파일이 존재하는 디렉토리에 저장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"캐시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"압축된 컨텐츠를 임시로 압축 해제할 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
"시스템 이벤트 로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR,
"시스템 이벤트 로그가 저장되는 디렉토리입니다."
)
#ifdef HAVE_MIST
/* Settings > Steam */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"고급 상태 표시 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_ENABLE,
"Steam에서 RetroArch를 사용할 때 현재 상태를 공유합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"고급 상태 표시 컨텐츠 형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT,
"실행중인 컨텐츠에 대해 어떤 정보를 공유할지 결정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT,
"컨텐츠"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CORE,
"코어 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_SYSTEM,
"시스템 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM,
"컨텐츠 (시스템 이름)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_CORE,
"컨텐츠 (코어 이름)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STEAM_RICH_PRESENCE_FORMAT_CONTENT_SYSTEM_CORE,
"컨텐츠 (시스템 이름 - 코어 이름)"
)
#endif
/* Music */
/* Music > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"믹서에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
"이 오디오 트랙을 사용 가능한 오디오 스트림 슬롯에 추가합니다.\n재생 가능한 슬롯이 없을 경우 무시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"믹서에 추가 후 재생"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"이 오디오 트랙을 사용 가능한 오디오 스트림 슬롯에 추가한 뒤 재생합니다.\n재생 가능한 슬롯이 없을 경우 무시됩니다."
)
/* Netplay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_HOSTING_SETTINGS,
"넷플레이 호스트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"넷플레이 호스트 연결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"서버 주소를 입력하여 클라이언트 모드로 넷플레이에 연결합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"넷플레이 호스트로부터 연결해제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"활성 중인 모든 넷플레이 연결을 해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOBBY_FILTERS,
"로비 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_CONNECTABLE,
"연결 가능한 방만 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_ONLY_INSTALLED_CORES,
"코어가 설치되어있는 방만 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHOW_PASSWORDED,
"비밀번호 설정된 방"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"넷플레이 호스트 목록 새로 고침"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"넷플레이 호스트를 검색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"넷플레이 LAN 목록 새로 고침"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_LAN,
"LAN에서 넷플레이 호스트를 검색합니다."
)
/* Netplay > Host */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"넷플레이 호스트 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"호스트(서버) 모드로 넷플레이를 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"넷플레이 호스트 중지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_KICK,
"클라이언트 강제 퇴장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_KICK,
"호스트 중인 방에서 이 클라이언트를 강제로 퇴장시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_BAN,
"클라이언트 차단"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_BAN,
"호스트 중인 방에서 이 클라이언트를 차단합니다."
)
/* Import Content */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"디렉토리 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"디렉토리에서 데이터베이스에 일치하는 컨텐츠를 검색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<현재 디렉토리 검색>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"파일 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"파일에서 데이터베이스에 일치하는 컨텐츠를 검색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"수동 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_LIST,
"파일 이름을 기준으로 하는 설정 가능한 검색입니다. 컨텐츠가 데이터베이스와 일치하지 않아도 됩니다."
)
/* Import Content > Scan File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"믹서에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"믹서에 추가 후 재생"
)
/* Import Content > Manual Scan */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"컨텐츠 디렉토리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DIR,
"컨텐츠를 검색할 디렉토리입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"시스템 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME,
"검색된 컨텐츠를 분류할 '시스템 이름'입니다. 생성될 실행목록의 이름과 미리보기를 찾는 데 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"사용자 정의 시스템 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_CUSTOM,
"검색된 컨텐츠의 '시스템 이름'을 직접 지정합니다. '시스템 이름'이 '<사용자 정의>'일 때만 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"기본 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME,
"검색된 컨텐츠를 실행할 기본 코어를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"파일 확장자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_FILE_EXTS,
"공백으로 구분된 검색할 파일 확장자 목록입니다. 비워둘 경우 모든 파일, 코어가 지정된 경우 코어가 지원하는 모든 파일이 포함됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"연속 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_RECURSIVELY,
"사용시 '컨텐츠 디렉토리' 의 모든 하위 디렉토리가 검색에 포함됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"압축파일 내 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_SEARCH_ARCHIVES,
"사용할 경우, 압축 파일(.zip, .7z 등) 속의 파일들도 모두 검색합니다. 검색 성능에 큰 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"아케이드 DAT 파일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE,
"Logiqx 또는 MAME 리스트 XML DAT 파일을 선택하여 검색되는 아케이드 컨텐츠(MAME, FinalBurn Neo 등)의 이름을 자동으로 정할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"아케이드 DAT 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_FILTER,
"아케이드 DAT 파일 사용 시, 일치하는 DAT 파일 항목이 발견되는 컨텐츠만 실행 목록에 추가됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"실행목록 덮어쓰기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_OVERWRITE,
"사용할 경우, 컨텐츠를 검색하기 전 이미 존재하는 실행목록은 삭제됩니다. 그렇지 않을 경우, 이미 존재하는 실행목록은 유지되고 실행목록에 없는 새 항목만 실행목록에 추가됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"기존 항목 검증"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_VALIDATE_ENTRIES,
"사용할 경우, 새로운 컨텐츠를 검색하기 전에 실행목록에 현재 등록된 항목들을 검증합니다. 가리키는 파일이 없거나 올바르지 않은 확장자의 파일을 가리키는 항목은 제거됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"검색 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"선택한 컨텐츠 검색을 시작합니다."
)
/* Explore tab */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_INITIALISING_LIST,
"목록 준비 중..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_RELEASE_YEAR,
"출시 년도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_PLAYER_COUNT,
"플레이어 수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_REGION,
"지역"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_CATEGORY_TAG,
"태그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SEARCH_NAME,
"이름 검색..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_SHOW_ALL,
"모두 보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADDITIONAL_FILTER,
"추가 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ALL,
"전체"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ADD_ADDITIONAL_FILTER,
"추가 필터 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_ITEMS_COUNT,
"%u 항목"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_DEVELOPER,
"개발사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PUBLISHER,
"판매사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RELEASE_YEAR,
"출시 년도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLAYER_COUNT,
"플레이어 수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GENRE,
"장르"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ACHIEVEMENTS,
"도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CATEGORY,
"카테고리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_LANGUAGE,
"언어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_REGION,
"지역"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONSOLE_EXCLUSIVE,
"콘솔 독점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PLATFORM_EXCLUSIVE,
"플랫폼 독점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_RUMBLE,
"진동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SCORE,
"점수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_MEDIA,
"미디어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_CONTROLS,
"조작 방식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ARTSTYLE,
"아트 스타일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_GAMEPLAY,
"게임플레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_NARRATIVE,
"내러티브"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PACING,
"진행 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_PERSPECTIVE,
"시점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SETTING,
"설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VISUAL,
"비주얼"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_VEHICULAR,
"탑승물"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_ORIGIN,
"원본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_FRANCHISE,
"프랜차이즈"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_TAG,
"태그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_EXPLORE_BY_SYSTEM_NAME,
"시스템 이름"
)
/* Playlist > Playlist Item */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"컨텐츠를 실행합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"이름 변경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"항목의 제목을 수정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"제거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"실행목록에서 항목을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"즐겨찾기에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"항목을 '즐겨찾기'에 추가합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SET_CORE_ASSOCIATION,
"코어 연결 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SET_CORE_ASSOCIATION,
"이 컨텐츠를 실행할 코어를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"코어 연결 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"이 컨텐츠를 실행할 코어 설정을 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"컨텐츠에 대한 자세한 정보를 확인합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"미리보기 다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"현재 컨텐츠의 스크린샷/박스아트/타이틀 화면의 미리보기 이미지를 다운로드합니다. 기존 미리보기가 있을 경우 덮어씌워집니다."
)
/* Playlist Item > Set Core Association */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"현재 코어"
)
/* Playlist Item > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
"이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
"파일 경로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_ENTRY_IDX,
"항목: %lu/%lu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
"코어"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
"실행 시간"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
"최근 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
"데이터베이스"
)
/* Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"빠른 메뉴를 종료하고 현재 실행 중인 컨텐츠를 이어합니다"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"다시 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"컨텐츠를 처음부터 다시 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"컨텐츠 종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"현재 컨텐츠를 종료합니다. 저장되지 않은 내용은 사라지게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"스크린샷 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
"화면 이미지를 캡처합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"저장 슬롯"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"선택된 상태저장 슬롯을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"상태저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"현재 선택된 슬롯에 상태저장 파일을 기록합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"현재 선택된 슬롯에서 상태저장 파일을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"상태 불러오기 취소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"상태저장 파일을 불러왔을 때, 불러오기 이전 상태로 되돌립니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"상태저장 되돌리기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"상태저장 파일을 덮어씌웠을 때, 이전 저장 상태로 되돌립니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"즐겨찾기에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
"항목을 '즐겨찾기'에 추가합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"녹화 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"비디오 녹화를 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"녹화 중지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"비디오 녹화를 중지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"스트리밍 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"선택한 서비스로 스트리밍을 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"스트리밍 중지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"스트리밍을 종료합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_LIST,
"상태 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_LIST,
"상태저장 옵션에 접근합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"코어 옵션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"현재 실행중인 컨텐츠의 옵션을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"컨트롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"현재 실행중인 컨텐츠의 조작방법 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"치트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"치트 코드를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"디스크 제어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"디스크 이미지를 관리합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
"셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"화면에 시각적으로 더해질 셰이더를 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"기존 설정 덮어쓰기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"기존의 전역 설정을 덮어씁니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"도전과제 목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_LIST,
"도전과제 및 관련 설정을 봅니다."
)
/* Quick Menu > Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"코어 옵션 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTION_OVERRIDE_LIST,
"현재 컨텐츠에 대한 우선 설정 옵션을 저장 또는 삭제합니다."
)
/* Quick Menu > Options > Manage Core Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"게임 옵션 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"게임 옵션 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"컨텐츠 폴더 설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"컨텐츠 폴더 설정 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTION_OVERRIDE_INFO,
"활성 옵션 파일:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_RESET,
"옵션 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_RESET,
"모든 코어 옵션을 기본값으로 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"옵션 디스크에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS_FLUSH,
"현재 설정을 활성 옵션 파일에 강제로 작성합니다. 코어의 버그로 프론트엔드가 비정상 종료되는 등의 상황이 발생하더라도 변경한 옵션이 제대로 보존되게 합니다."
)
/* - Legacy (unused) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
"게임 옵션 파일 생성"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
"게임 옵션 파일 저장"
)
/* Quick Menu > Controls */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"입력설정 파일 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_MANAGER_LIST,
"현재 컨텐츠에 대한 입력설정 파일을 저장, 불러오기, 삭제합니다."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_INFO,
"사용 중인 입력설정 파일:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"입력설정 파일 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"코어 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"입력설정 파일을 컨텐츠 폴더에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"컨텐츠 폴더 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"게임 입력설정 파일 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_RESET,
"입력 매핑 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_RESET,
"모든 입력설정 옵션을 기본값으로 초기화합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_FLUSH,
"입력설정 파일 갱신"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REMAP_FILE_FLUSH,
"현재 입력 설정을 활성 입력설정 파일에 덮어씌워 저장합니다."
)
/* Quick Menu > Controls > Manage Remap Files > Load Remap File */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"입력설정 파일"
)
/* Quick Menu > Cheats */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"치트 검색 시작 또는 재개"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"치트 파일 불러오기 (교체)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"치트 파일을 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"치트 파일 불러오기 (추가)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"치트 파일을 불러오고 기존 치트에 병합합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"게임 전용 치트 다시 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"치트 파일 다른 이름으로 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"현재 치트를 치트 파일로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"새 치트를 가장 위에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"새 치트를 가장 아래에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"전체 치트 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"게임 불러올 때 자동으로 치트 적용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"게임을 불러올 때 치트를 자동으로 적용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"선택 후 적용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"선택 후 치트가 즉시 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"변경 적용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"치트의 변경 사항은 즉시 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
"치트"
)
/* Quick Menu > Cheats > Start or Continue Cheat Search */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"치트 검색 시작 또는 재시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
"좌/우로 비트 크기를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"빅 엔디안"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"빅 엔디안일 때: 258 = 0x0102\n리틀 엔디안일 때: 258 = 0x0201"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"좌/우로 값을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"%u 동일값(%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"이전 보다 줄어듬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
"이전 이하"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"이전 보다 늘어남"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"이전 이상"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"이전과 동일"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"이전과 다름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"좌, 우로 값을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"이전과 동일+%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"메모리에서 값 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"좌, 우로 값을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"이전과 동일-%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"%u 일치항목을 목록에 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
"일치 삭제 #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
"코드 일치 생성 #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
"일치 주소: %08X 마스크: %02X"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Replace) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
"치트 파일 (교체)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Load Cheat File (Append) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_APPEND,
"치트 파일 (추가)"
)
/* Quick Menu > Cheats > Cheat Details */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"치트 세부사항"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
"인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
"목록상의 치트 위치입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
"설명"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"핸들러"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"메모리 검색 크기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE,
"형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
"값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"메모리 주소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"주소 보기: %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"메모리 주소 마스크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"메모리 검색 사이즈가 8비트 미만일 경우 사용할 주소 비트마스크입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"반복 횟수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"치트가 적용되는 횟수입니다. 메모리의 많은 영역에 적용하려면 다른 두 반복 옵션과 함께 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"반복 시 주소 증가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"반복 횟수마다 메모리 검색 사이즈에 지정한 숫자만큼 메모리 주소를 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"반복 시 증가 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"반복 횟수마다 지정된 크기만큼 값을 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
"메모리 있을 시 진동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
"진동 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
"진동 포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
"진동 기본 강도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
"진동 기본 지속시간(ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
"진동 추가 강도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
"진동 추가 지속시간(ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
"코드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"다음에 새 치트 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"이전에 새 치트 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"현재 치트를 뒤에 복사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"현재 치트를 앞으로 복사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"현재 치트 삭제"
)
/* Quick Menu > Disc Control */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_EJECT,
"디스크 꺼내기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_EJECT,
"가상 디스크 트레이를 열고 현재 불러온 디스크를 제거합니다. '메뉴 활성 시 콘텐츠 일시정지'가 활성화 된 경우 일부 코어는 디스크 제어 작업 후 몇 초 동안 변경 사항을 확인하지 못할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_TRAY_INSERT,
"디스크 이미지 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_TRAY_INSERT,
"'현재 디스크 인덱스'에 해당하는 디스크를 삽입하고 가상 디스크 트레이를 닫습니다. '메뉴 활성 시 콘텐츠 일시정지'가 활성화 된 경우 일부 코어는 디스크 제어 작업 후 몇 초 동안 변경 사항을 확인하지 못할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"새 디스크 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
"현재 디스크를 꺼내고 파일 시스템에서 새 디스크를 선택, 삽입하고 가상 디스크 트레이를 닫습니다. \n참고: 이 기능은 레거시 기능입니다. 대신 '디스크 꺼내기/삽입' 및 '현재 디스크 인덱스' 옵션으로 디스크 선택을 할 수 있는 M3U 실행목록을 통한 멀티 디스크 타이틀 사용을 추천합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND_TRAY_OPEN,
"가상 트레이를 닫지 않고 파일 시스템에서 새 디스크를 선택, 삽입합니다. \n참고: 이 기능은 레거시 기능입니다. 대신 '현재 디스크 인덱스' 옵션으로 디스크 선택을 할 수 있는 M3U 실행목록을 통한 멀티 디스크 타이틀 사용을 추천합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"디스크 인덱스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"디스크 인덱스를 변경합니다. 디스크 변경은 트레이를 연 다음 수행해야 합니다.\nRetroArch가 메뉴 표시 중 컨텐츠를 일시정지하도록 설정되어 있는 경우, 일시정지를 해제할 때까지 트레이 열기/닫기 액션이 코어에 전달되지 않을 수도 있습니다. 그런 경우 디스크를 조작할 때마다 게임을 몇 프레임간 실행하는 것을 잊지 말아주세요."
)
/* Quick Menu > Shaders */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"비디오 셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"셰이더 파일 변경 확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"디스크상의 셰이더 파일 변경을 자동으로 적용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"최근 사용한 셰이더 디렉토리 기억"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_REMEMBER_LAST_DIR,
"세이더 프리셋 및 패스를 불러올때 파일 브라우저에서 최근 사용한 디렉토리를 엽니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"셰이더 프리셋을 불러옵니다. 셰이더 파이프라인이 자동으로 설정됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE,
"현재 셰이더 프리셋을 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"제거"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE,
"자동 셰이더 프리셋을 제거합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"변경 적용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"셰이더 설정의 변경사항이 즉시 적용됩니다. 이 설정은 셰이더 패스, 필터링, FBO 배율 등을 변경했을 경우에 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"셰이더 매개변수 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"현재 셰이더를 직접 변경합니다. 변경사항이 프리셋 파일로 저장되지는 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"셰이더 패스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"셰이더 파이프라인 패스를 감소 또는 증가시킵니다. 분리된 셰이더는 각각의 파이프라인 패스에 연결 및 크기와 필터링을 설정 할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
"셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"크기"
)
/* Quick Menu > Shaders > Save */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"간단 프리셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_REFERENCE,
"원본 프리셋 링크와 사용자가 변경한 항목만을 포함한 셰이더 프리셋을 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"셰이더 프리셋 다른 이름으로 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"현재 셰이더 설정을 새로운 프리셋으로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"전역 설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GLOBAL,
"현재 셰이더 설정을 기본 전역 설정으로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"코어 프리셋 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"현재 셰이더 설정을 코어의 기본 값으로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"컨텐츠 폴더 프리셋 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"현재의 셰이더 설정을 컨텐츠가 있는 폴더의 모든 파일에 기본 설정으로 저장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"게임 프리셋 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"현재 셰이더 설정을 컨텐츠의 기본 값으로 저장합니다."
)
/* Quick Menu > Shaders > Remove */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PRESETS_FOUND,
"자동 셰이더 프리셋 찾지 못함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"통합 프리셋 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GLOBAL,
"모든 컨텐츠와 코어에 사용하는 통합 프리셋을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"코어 프리셋 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_CORE,
"현재 불러온 코어에 적용되는 코어 프리셋을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"컨텐츠 디렉토리 프리셋 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_PARENT,
"현재 작업중인 디렉토리 안의 모든 컨테츠에 적용되는 디렉토리 프리셋을 삭제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"게임 프리셋 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_REMOVE_GAME,
"특정 게임에만 적용되는 게임 프리셋을 삭제합니다."
)
/* Quick Menu > Shaders > Shader Parameters */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"셰이더 매개변수 없음"
)
/* Quick Menu > Overrides */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"코어 우선 설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"현재 코어로 실행되는 모든 컨텐츠에 적용할 우선설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"컨텐츠 폴더 우선 설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"현재 파일과 동일 폴더에서 불러오는 모든 컨텐츠에 대한 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"게임 우선 설정 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"현재 컨텐츠에 한정해 적용되는 우선 설정을 저장합니다. 기본 설정보다 우선하여 적용됩니다."
)
/* Quick Menu > Achievements */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"표시할 도전과제 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"도전과제 하드코어 모드 일시정지 해제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE_CANCEL,
"현재 세션에 한해 도전과제 하드코어 모드를 활성화합니다"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"도전과제 하드코어 모드 계속하기 취소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME_CANCEL,
"현재 세션에 한해 도전과제 하드코어 모드를 비활성화합니다"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"도전과제 하드코어 모드 일시정지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"현재 세션의 하드코어 도전과제 모드를 일시정지합니다. 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션 등을 다시 이용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"도전과제 하드코어 모드 계속하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
"현재 세션의 하드코어 도전과제 모드를 재개합니다. 상태저장, 치트, 뒤로 감기, 일시정지, 슬로모션등을 이용할 수 없게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_LOGGED_IN,
"로그인 되지 않음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ERROR,
"네트워크 오류"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN_GAME,
"알 수 없는 게임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CANNOT_ACTIVATE_ACHIEVEMENTS_WITH_THIS_CORE,
"이 코어로는 도전 과제를 사용할 수 없습니다"
)
/* Quick Menu > Information */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CHEEVOS_HASH,
"RetroAchievements 해시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
"데이터베이스 항목"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
"현재 컨텐츠의 데이터베이스 정보를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"표시할 항목 없음."
)
/* Miscellaneous UI Items */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"이용 가능한 코어 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"이용 가능한 코어 옵션 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"이용 가능한 코어 정보 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_BACKUPS_AVAILABLE,
"이용 가능한 코어 백업 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"즐겨찾기가 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"이용 가능한 게임 실행 내역 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"사진이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"음악이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"영상이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"이용 가능한 정보 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"이용 가능한 항목이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"설정 항목 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_BT_DEVICES_FOUND,
"이용 가능한 블루투스 기기 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"네트워크 찾지 못함."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"코어 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"이전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK,
"확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"상위 폴더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"디렉토리 찾지 못함."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"항목 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"파일 선택"
)
/* Settings Options */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MENU_LABEL_VALUE */
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"알 수 없는 컴파일러"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"공유"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"잡기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"투표"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"아날로그 입력 공유"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"최대"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"평균"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"선호항목 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
"좌/우 바운스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
"왼쪽으로 스크롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_IMAGE_MODE,
"이미지 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_SPEECH_MODE,
"음성 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_NARRATOR_MODE,
"나레이터 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
"최근 실행 & 즐겨찾기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
"모든 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
"기록 & 즐겨찾기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
"항상"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
"표시 안 함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
"코어 별"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
"종합"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"충전됨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"충전 중"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"방전 중"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
"소스 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<현재 디렉토리 사용>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<컨텐츠 경로>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<기본>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<없음>"
)
MSG_HASH( /* FIXME Unused? */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
"Retro키보드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
"레트로패드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"레트로패드 아날로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"알 수 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_Y_L_R,
"아래 + Y + L1 + R1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_L1_R1_START_SELECT,
"L1 + R1 + 시작 + 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_SELECT,
"시작 + 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
"시작 버튼 누르기 (2초)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_SELECT,
"선택 버튼 누르기 (2초)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"아래 + 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<사용안함>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
"변경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
"변경 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
"증가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
"감소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
"= 진동 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
"!= 진동 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
"< 진동 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
"> 진동 값"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
"진동 값으로 증가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
"진동 값으로 감소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"전체"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<사용 안 함>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
"값 지정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
"다음 값으로 증가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
"다음 값으로 감소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
"값 = 메모리 일시 다음 치트 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
"값 != 메모리 일시 다음 치트 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
"값 < 메모리 일시 다음 치트 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
"값 > 메모리 일시 다음 치트 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"에뮬레이터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1-bit, 최대 값 = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2-bit, 최대 값 = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4-bit, 최대 값 = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8-bit, 최대 값 = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16-bit, 최대 값 = 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32-bit, 최대 값 = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_DEFAULT,
"시스템 기본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_ALPHABETICAL,
"알파벳순"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_SORT_MODE_OFF,
"없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_DEFAULT,
"라벨 모두 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS,
"() 제외"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_BRACKETS,
"[] 제외"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_REMOVE_PARENS_AND_BRACKETS,
"() 및 [] 제외"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION,
"지역 유지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_DISC_INDEX,
"디스크 인덱스 유지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LABEL_DISPLAY_MODE_KEEP_REGION_AND_DISC_INDEX,
"지역 및 디스크 인덱스 유지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_THUMBNAIL_MODE_DEFAULT,
"시스템 기본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"박스아트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"스크린샷"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"타이틀 화면"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_NORMAL,
"보통"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCROLL_FAST,
"빠르게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"켬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"예"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"아니오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
"참"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
"거짓"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"사용 안 함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"이용불가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"잠김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"달성함"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
"하드코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNOFFICIAL_ENTRY,
"비공식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNSUPPORTED_ENTRY,
"지원 안 됨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_RECENTLY_UNLOCKED_ENTRY,
"최근에 달성한 도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ALMOST_THERE_ENTRY,
"거의 다 됐어요"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ACTIVE_CHALLENGES_ENTRY,
"활성 중인 도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TRACKERS_ONLY,
"트래커만"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_NOTIFICATIONS_ONLY,
"알림만"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
"기본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"선형"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"최근접"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN,
"메인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT,
"컨텐츠"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CONTENT_DIR,
"<컨텐츠 디렉토리>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_SYSTEM_NAME_USE_CUSTOM,
"<사용자 정의>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANUAL_CONTENT_SCAN_CORE_NAME_DETECT,
"<지정 안 함>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"좌 아날로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"우 아날로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG_FORCED,
"좌 아날로그 (강제)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG_FORCED,
"우 아날로그 (강제)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(키: %s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"마우스 1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"마우스 2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"마우스 3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"마우스 4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"마우스 5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"마우스 휠업"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"마우스 휠다운"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"마우스 휠 왼쪽으로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"마우스 휠 오른쪽으로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"일찍"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"보통"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"늦게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
"전"
)
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"배경화면 패턴 굵게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"메뉴 배경의 체크 무늬 패턴을 굵게 그립니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"창 테두리 채우기 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"창 테두리 굵기 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"메뉴 테두리의 두께를 증가시킵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"메뉴 테두리를 보입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"전체 너비 레이아웃 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"메뉴가 화면 영역을 최대한으로 활용하도록 크기를 조절합니다. 이전의 고정폭 레이아웃을 사용하려면 비활성하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"메뉴 선형 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"메뉴에 약간의 흐림 효과를 추가해서 픽셀 경계를 부드럽게 해줍니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"내부 업스케일링"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"화면을 표시하기 전에 메뉴 인터페이스를 업스케일합니다. 메뉴 선형 필터 옵션과 함께 사용 시 깔끔하면서 또렷한 이미지를 얻을 수 있습니다. 업스케일 수준을 높일 경우 심각한 성능저하를 가져올 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"메뉴 화면비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"메뉴 화면비를 선택하십시오. 와이드스크린 비율은 메뉴의 수평 해상도를 높여줍니다. (메뉴 화면비율 잠금이 해제돼있을 경우 재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"메뉴 화면비 고정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"메뉴가 항상 올바른 화면비로 표시되도록 해주비다. 해제하면 빠른 메뉴가 현재 컨텐츠에 맞춰 늘려져서 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"메뉴 색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"컬러 테마를 선택합니다. '사용자' 설정을 선택하면 메뉴 테마 프리셋 파일을 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"사용자 메뉴 테마 프리셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"파일 탐색기에서 테마 프리셋을 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"반투명 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_TRANSPARENCY,
"빠른 메뉴 활성 시 실행 중인 컨텐츠를 배경 화면으로 표시합니다. 이 설정을 변경하면 테마 색상이 달라질 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
"그림자 효과"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
"메뉴 문자, 테두리, 미리보기에 그림자를 표시합니다. 약간의 성능저하가 생깁니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"배경 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"배경에 입자 애니메이션을 사용합니다. 심각한 성능 저하가 있을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"배경 애니메이션 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SPEED,
"배경 입자 애니메이션 효과의 속도를 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"화면 보호기 배경 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SCREENSAVER,
"화면 보호기가 작동중일 때 배경 입자 효과를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"실행목록 미리보기 보이기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"실행목록을 볼 때 목록에 축소된 미리보기를 표시할 수 있습니다. 사용 안할 시 '상단 미리보기'를 패드 Y버튼을 눌러 전체화면으로 표시할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
"상단 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI,
"오른쪽 상단에 표시할 미리보기의 종류입니다. Y 버튼을 누르면 이 미리보기가 전체화면으로 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"하단 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"오른쪽 아래에 표시할 미리보기의 종류입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"미리보기 전환"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"'상단 미리보기'와 '하단 미리보기'의 표시를 전환합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"미리보기 축소 방법"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"큰 미리보기 파일을 화면 해상도에 맞게 축소하는 방법입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"미리보기 지연 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"실행목록 항목에 연결된 미리보기 불러오기 시 지연시간을 적용합니다. 256ms 이상의 값을 적용하면 느린 기기에서도 빠르고 끊김 없는 스크롤 효과를 볼 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"확장 ASCII 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"비표준 ASCII 문자를 표시합니다. 일부 비영어권 서양 언어에서 필요합니다. 약간의 성능저하가 있을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"스위치 아이콘 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWITCH_ICONS,
"메뉴 설정 항목에서 '켬/끔' 글자 표기 대신에 아이콘을 사용합니다."
)
/* RGUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT,
"최근접이웃 (빠름)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
"이중선형보간"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
"싱크/란초스3 (느림)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
"없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
"자동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
"16:9 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_3_2_CENTRE,
"3:2 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_5_3_CENTRE,
"5:3 (가운데 맞춤)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
"끄기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
"화면에 맞춤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
"정수 단위 조정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FILL_SCREEN,
"화면 채움 (늘리기)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"사용자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
"클래식 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
"클래식 주황"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
"클래식 노랑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
"클래식 녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
"클래식 파랑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
"클래식 보라"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
"클래식 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"레거시 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"어두운 자주"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"암청색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"금색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"일렉트릭 파랑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"애플 녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"볼캐닉 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON,
"라군"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER,
"브로그래머"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA,
"드라큘라"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS,
"솜사탕"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI,
"플랫 UI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"그루브박스 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
"그루브박스 라이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"커널 해킹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
"노드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA,
"노바"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK,
"원 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT,
"페일나이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"솔라라이즈 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"솔라라이즈 라이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
"탱고 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
"탱고 라이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN,
"젠번"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN,
"안티 젠번"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLUX,
"플럭스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DYNAMIC,
"동적"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"어두운 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"밝은 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW,
"눈 (약간)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT,
"눈 (많이)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN,
"비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX,
"소용돌이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD,
"별"
)
/* XMB: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
"왼쪽 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"왼쪽에 표시할 미리보기의 종류입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"다이나믹 백그라운드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"상황에 따라 새로운 배경화면을 동적으로 불러오게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"수평 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"메뉴의 수평 애니메이션을 활성화합니다. 성능에 영향이 있을 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"수직 아이콘 강조 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"탭사이를 스크롤 할때 발생하는 애니메이션입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"상/하 이동 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"위 아래를 움직일때 발생하는 애니메이션입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"메뉴 열기/닫기 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"메뉴를 열때 발생하는 애니메이션입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"메뉴 알파 요소"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"메뉴 폰트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"메뉴에 사용할 기본 폰트를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"메뉴 폰트 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"메뉴 폰트 초록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"메뉴 폰트 파랑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"메뉴 형태"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"XMB 인터페이스를 위한 레이아웃을 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"메뉴 아이콘 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"다른 아이콘 테마 선택. 변경 내용은 프로그램을 다시 시작 후 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"그림자 그리기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"아이콘, 섬네일, 글자 아래에 그림자를 그립니다. 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"메뉴 셰이더 파이프라인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"애니메이션 배경 효과를 선택합니다. 선택한 효과에 따라 GPU에 부하를 줄 수 있습니다. 성능에 영향을 주는 경우 기능을 끄거나 간단한 효과로 되돌리십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"메뉴 색상 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"배경색 그라데이션 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"미리보기 수직 배치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"왼쪽 미리보기를 오른쪽 미리보기의 아래에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"미리보기 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"최대 폭을 제한하여 표시되는 미리보기의 크기를 줄입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_VERTICAL_FADE_FACTOR,
"수직 페이드 양"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_TITLE_MARGIN,
"제목 마진"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"설정 탭 사용 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"프로그램 설정이 담긴 설정 탭을 표시합니다."
)
/* XMB: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"리본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
"리본 (단순화)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"눈 (단순화)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"눈"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
"보케"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"눈꽃"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"사용자 지정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
"플랫UI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
"흑백"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"흑백 색 반전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
"체계적"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE,
"미래"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL,
"픽셀"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE,
"레트로풍"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
"레트로시스템"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
"점묘법"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
"자동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED,
"자동 반전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"애플 녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"라이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"모닝 블루"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_SUNBEAM,
"썬빔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"어두운 자주"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"일렉트릭 파랑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"금색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"레거시 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"암청색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"단순"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"심해"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"볼캐닉 빨강"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIME,
"라임 그린"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PIKACHU_YELLOW,
"피카츄 옐로우"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GAMECUBE_PURPLE,
"큐브 퍼플"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FAMICOM_RED,
"패밀리 레드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_FLAMING_HOT,
"플레이밍 핫"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ICE_COLD,
"아이스 콜드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDGAR,
"미드가르"
)
/* Ozone: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"사이드바 접기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"왼쪽 사이드바를 항상 작게 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"실행목록 이름 단축 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"실행목록에서 제조사 이름을 삭제합니다. 예를 들어 'Sony - PlayStation'은 'PlayStation'이 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"이름 축소 후 실행목록 정렬 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SORT_AFTER_TRUNCATE_PLAYLIST_NAME,
"이름에서 제조사 항목을 삭제한 후 실행목록을 알파벳 순으로 다시 정렬합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"메뉴 테마 색상"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"다른 색깔 테마를 설정해주세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"기본 하얀색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"기본 검정색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_NORD,
"노드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"그루브박스 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BOYSENBERRY,
"보이즌베리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"커널 해킹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_TWILIGHT_ZONE,
"환상특급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_DRACULA,
"드라큘라"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"솔라라이즈 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"솔라라이즈 라이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"어두운 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"밝은 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_PURPLE_RAIN,
"자줏빛 비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"두 번째 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"컨텐츠 메타데이터 패널 대신 다른 미리보기를 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"컨텐츠 메타데이터 한 줄로 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_SCROLL_CONTENT_METADATA,
"사용할 경우, 오른쪽 사이드바에 표시되는 컨텐츠 메타데이터(코어, 실행 시간 등)를 항목당 한 줄씩으로 표시합니다. 사이드바 너비를 초과하는 길이의 문구는 스크롤됩니다. 사용하지 않을 경우, 컨텐츠 메타데이터는 필요한 만큼 줄 수를 늘려가며 정적으로 표시됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"미리보기 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"섬네일 바의 크기 배율을 설정합니다."
)
/* MaterialUI: Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"메뉴 아이콘"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"메뉴 항목의 왼쪽에 아이콘들을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"실행목록 아이콘 (재시작 필요)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_PLAYLIST_ICONS_ENABLE,
"실행목록에 시스템 아이콘을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"가로 레이아웃 최적화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION,
"화면을 가로로 사용할 경우 메뉴 레이아웃을 보기 좋게 자동으로 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"내비게이션 바 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"메뉴를 탐색할 수 있는 바로가기를 화면에 항상 표시합니다. 메뉴 카테고리 사이를 빠르게 전환할 수 있습니다. 터치스크린 사용자에게 권장됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"내비게이션 바 자동 회전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_AUTO_ROTATE_NAV_BAR,
"화면을 가로로 사용할 경우 내비게이션 바를 오른쪽에 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"메뉴 테마 색상"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"배경색 그라데이션 테마를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"메뉴 전환 애니메이션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIMATION,
"메뉴 사이를 전환할 때 부드러운 전환 효과를 위한 애니메이션을 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"세로 화면 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT,
"세로 화면에서 미리보기를 표시할 방식을 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"가로 화면 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE,
"가로 화면에서 미리보기를 표시할 방식을 지정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"목록에 두 번째 미리보기 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_DUAL_THUMBNAIL_LIST_VIEW_ENABLE,
"미리보기를 '목록' 형식으로 표시할 때 두 번째 미리보기를 표시합니다. 두 번째 미리보기를 표시할 공간이 부족할 경우 표시되지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"미리보기에 배경 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_THUMBNAIL_BACKGROUND_ENABLE,
"미리보기 테두리에 단색의 테두리 배경을 추가합니다. 미리보기를 항상 일정한 크기로 표시하여 미리보기의 크기 또는 비율이 일정하지 않더라도 일관된 모습을 유지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"첫 번째 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"실행목록의 각 항목을 나타낼 주 미리보기의 종류입니다. 컨텐츠의 아이콘으로 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"두 번째 미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"실행목록의 각 항목을 나타낼 보조 미리보기의 종류입니다. 실행목록의 미리보기 형식에 따라 용도가 결정됩니다."
)
/* MaterialUI: Settings Options */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"파란색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"청회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"짙은 파란색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"녹색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
"실드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"빨간색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"노란색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI,
"머티리얼 UI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_MATERIALUI_DARK,
"머티리얼 UI 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_OZONE_DARK,
"오존 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
"노드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"그루브박스 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"솔라라이즈 다크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_BLUE,
"큐티 블루"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_CYAN,
"큐티 사이언"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_GREEN,
"큐티 그린"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_ORANGE,
"큐티 오렌지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PINK,
"큐티 핑크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_PURPLE,
"큐티 퍼플"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_CUTIE_RED,
"큐티 레드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_VIRTUAL_BOY,
"버추얼 보이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"커널 해킹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_DARK,
"어두운 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GRAY_LIGHT,
"밝은 회색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_AUTO,
"자동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_FADE,
"페이드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_SLIDE,
"슬라이드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_TRANSITION_ANIM_NONE,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DISABLED,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_SMALL,
"목록 (작게)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_LIST_MEDIUM,
"목록 (보통)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_PORTRAIT_DUAL_ICON,
"듀얼 아이콘"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DISABLED,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_SMALL,
"목록 (작게)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_MEDIUM,
"목록 (보통)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_LIST_LARGE,
"목록 (크게)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_THUMBNAIL_VIEW_LANDSCAPE_DESKTOP,
"데스크탑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_DISABLED,
"끔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_ALWAYS,
"켬"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_LANDSCAPE_LAYOUT_OPTIMIZATION_EXCLUDE_THUMBNAIL_VIEWS,
"미리보기 화면 제외"
)
/* Qt (Desktop Menu) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"파일(&F)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"코어 불러오기(&L)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"코어 닫기(&U)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"나가기(&X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"편집(&E)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"검색(&S)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"보기(&V)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"닫은 고정 패널"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"셰이더 매개변수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"옵션(&O)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"고정 패널 위치 기억:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"윈도우 위치 기억:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"마지막 컨텐츠 브라우저 탭 기억:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"테마:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<시스템 기본>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"어둡게"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"사용자..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"옵션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"도구(&T)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"도움말(&H)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"RetroArch 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
"문서"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"사용자 코어 불러오기..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"코어 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"코어 로드 중..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"제목"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
"버전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"파일 탐색기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"상단"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"위로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"컨텐츠 브라우저"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"박스아트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"스크린"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"타이틀"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"전체 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"코어 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<확인>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"경고"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"오류"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"네트워크 오류"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"변경사항을 적용하려면 프로그램을 다시 시작하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"로그"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT,
"%1 항목"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE,
"이미지를 여기 넣으세요"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"다시 보이지 않음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"중지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"연결된 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"숨겨진 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"숨김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"강조 색상:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"선택(&C)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"색상 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"테마 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"사용자 테마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"파일 경로가 비어있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"파일이 비어있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"파일을 불러올 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"파일을 기록할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"파일이 존재하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"불러온 코어 우선 추천:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"확대"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"아이콘"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"진행도:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
"\"전체 실행목록\" 최대 리스트 항목:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
"\"전체 실행목록\" 최대 그리드 항목:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"숨김 파일 및 폴더 표시:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"새 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"새 실행목록 이름을 입력하십시오:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"실행목록 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"실행목록 이름 변경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
"정말로 \"%1\" 실행목록을 삭제하시겠습니까?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
"질문"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"파일을 삭제할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"파일 명을 바꿀 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"파일 목록 수집..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"파일을 실행목록에 추가..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"실행목록 항목"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"이름:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"경로:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"코어:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"데이터베이스:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"확장자:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(스페이스로 구분; 기본은 모두 포함)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"압축파일 내부 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(미리보기 검색에 사용)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"정말로 \"%1\" 항목을 삭제하시겠습니까?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"하나의 실행목록을 먼저 선택해 주세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"항목 추가..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"파일 추가..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"폴더 추가..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"편집"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"파일 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"폴더 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<다중>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"실행목록 항목 업데이트 오류."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"필요한 항목을 채워주십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"RetroArch 업데이트 (nightly)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"RetroArch가 성공적으로 업데이트 되었습니다. 변경을 적용하려면 프로그램을 다시 시작하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"업데이트 실패."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"기여자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"현재 셰이더"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"아래로 이동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"위로 이동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE_PASSES,
"패스 삭제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"적용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"패스 추가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"모든 패스 비우기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"셰이더 패스 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"패스 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"모든 패스 초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"매개변수 초기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"미리보기 다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"다운로드가 이미 실행중입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"실행목록에서 시작:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"미리보기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"미리보기 캐시 제한:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_DROP_SIZE_LIMIT,
"드래그-앤-드롭 미리보기 크기 제한:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"전체 미리보기 다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"전체 시스템"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"현재 실행목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"미리보기가 성공적으로 다운로드 되었습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"성공: %1 실패: %2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"코어 옵션"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET,
"초기화"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL,
"모두 초기화"
)
/* Unsorted */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"업데이터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"계정 도전과제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
"계정 목록 종점"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
"터보/데드존"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
"코어 카운터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_DISK,
"선택된 디스크 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
"프론트엔드 카운터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"수평 메뉴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"설정 안된 코어 입력 기술자 숨김"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"입력 기술자 라벨 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"OSD 오버레이"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"최근 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"최근 실행 목록에서 컨텐츠를 불러옵니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"멀티미디어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"서브시스템"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUBSYSTEM_SETTINGS,
"현재 컨텐츠의 서브시스템 설정에 접근합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"넷플레이 호스트 찾지 못함."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_CLIENTS_FOUND,
"넷플레이 클라이언트 찾지 못함."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"성능 카운터 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"실행목록 없음."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BT_CONNECTED,
"연결됨"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"온라인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
"포트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT_DEVICE_NAME,
"%d번 포트 디바이스명: %s (#%d)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"치트 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"치트 검색 시작 또는 재개"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"재생"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
"초"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"코어 실행"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"컨텐츠 없이 코어를 시작합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"추천 코어"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"압축 파일을 읽을 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"사용자"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"키보드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"내장 이미지 뷰어 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"최대 스왑체인 이미지"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"비디오 드라이버가 지정된 버퍼링 모드를 사용하도록 지시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"대기 가능 스왑체인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WAITABLE_SWAPCHAINS,
"CPU와 GPU를 강제 동기화합니다. 성능을 희생해 지연시간을 줄입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"최대 프레임 지연"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_FRAME_LATENCY,
"비디오 드라이버가 지정된 버퍼링 모드를 사용하도록 지시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
"현재 메뉴상에서 사용되는 셰이더를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"셰이더 프리셋"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"URL 탐색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"URL 경로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"사용자: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_LOOK,
"호환되는 컨텐츠 찾는 중..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_CORE,
"코어를 찾을 수 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NO_PLAYLISTS,
"실행목록을 찾을 수 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"호환되는 컨텐츠 발견"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_NOT_FOUND,
"CRC 또는 파일명이 일치하는 컨텐츠를 찾을 수 없음"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_GONG,
"Gong 시작"
)
/* Unused (Only Exist in Translation Files) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"자동 화면비"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"사용자 (랜): %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"상태"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"시스템 BGM 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"사용자 비율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"녹화 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"녹화 출력을 다음으로 저장..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"녹화를 출력 폴더에 저장"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
"일치 확인 #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
"확인할 일치 항목을 선택하십시오."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"강제 화면비율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
"실행목록에서 선택"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"이어하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"빠른 메뉴를 종료하고 현재 실행 중인 컨텐츠를 이어합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
"%u 일치 목록 확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
"현재 일치 항목에서 코드 생성"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
"현재 일치 항목 삭제"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"푸터 투명도"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"푸터 그래픽의 투명도를 변경합니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"헤더 투명도"
)
MSG_HASH( /* FIXME Still exists in a comment about being removed */
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"헤더 그래픽의 투명도를 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
"넷플레이 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"컨텐츠 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"컨텐츠 실행목록 경로"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"출력 디스플레이 ID"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"CRT 디스플레이와 연결된 포트를 선택해주세요."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"도움말"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"오디오/비디오 문제 해결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
"가상 컨트롤러 오버레이 변경"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"컨텐츠 불러오기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"컨텐츠 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"코어란 무엇인가?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 전송"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"장치 및 RetroArch 설정 분석 정보를 분석을 위해 서버로 전송합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"데이터베이스 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"넷플레이 지연 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"로컬 네트워크 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"로컬 네트워크 상의 넷플레이 호스트를 검색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"넷플레이 클라이언트 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"넷플레이 관전 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"설명"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"최대 실행 속도 제한"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"새로운 치트 코드 검색 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
"새로운 치트를 찾기 시작합니다. 비트 수가 변경될 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"계속 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"계속해서 새로운 치트를 검색합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"도전과제 목록 (하드코어)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"치트 세부정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"치트의 세부 설정을 관리합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"치트 검색 시작 또는 재개"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"치트 코드 검색을 시작하거나 재개합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"치트 패스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
"치트 갯수를 추가 또는 감소시킵니다."
)
/* Unused (Needs Confirmation) */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"좌 아날로그 X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"좌 아날로그 Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"우 아날로그 X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"우 아날로그 Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"치트 검색 시작 또는 재개"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"데이터베이스 커서 목록"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"데이터베이스 – 필터: 개발사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"데이터베이스 – 필터: 배급사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"데이터베이스 - 필터: 국가"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"데이터베이스 - 필터: 프랜차이즈"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"데이터베이스 - 필터: ESRB 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"데이터베이스 - 필터: ELSPA 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"데이터베이스 - 필터: PEGI 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"데이터베이스 - 필터: CERO 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"데이터베이스 - 필터: BBFC 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"데이터베이스 - 필터: 최대 플레이어 수"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
"데이터베이스 - 필터: 출시 월별"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
"데이터베이스 - 필터: 출시 연도별"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"데이터베이스 - 필터: Edge 매거진 기사"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"데이터베이스 - 필터: Edge 매거진 등급"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"데이터베이스 정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"환경설정"
)
MSG_HASH( /* FIXME Seems related to MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, possible duplicate */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
"다운로드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"넷플레이 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Slang 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"OpenGL/Direct3D 텍스처 렌더링(멀티패스 셰이더) 지원"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"컨텐츠"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
"일반적으로 libretro/RetroArch 앱과 애셋을 묶은 개발자가 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
"묻기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"기본 메뉴 조작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"확인"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"정보"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"나가기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"위로 스크롤"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"기본"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"키보드 전환"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"메뉴 전환"
)
/* Discord Status */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
"메뉴 선택 중"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"게임 중"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"게임 중 (일시정지됨)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
"실행 중"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
"일시정지"
)
/* Notifications */
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"컨텐츠가 불러와지면 넷플레이가 시작됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NEED_CONTENT_LOADED,
"넷플레이를 시작하기 전에 컨텐츠를 불러와야 합니다."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"적합한 코어 또는 컨텐츠 파일을 찾지 못했습니다. 수동으로 불러오십시오."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
"그래픽 드라이버가 현재의 RetroArch 비디오 드라이버와 호환되지 않아 %s 드라이버로 되돌립니다. 변경사항 적용하려면 RetroArch를 다시 시작하십시오."
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
"코어 설치 성공"
)
MSG_HASH( /* FIXME Should be MSG_ */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"코어 설치 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"모든 치트를 삭제하려면 오른쪽을 다섯 번 입력하십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 저장 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"디버그 정보를 서버에 전송하는데 실패했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 전송 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_SENT_DEBUG_INFO,
"디버그 정보를 성공적으로 서버에 보냈습니다. ID 번호는 %u 입니다."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"분석 정보를 RetroArch 팀에게 보내려면 두 번 더 눌러주십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"분석 정보를 RetroArch 팀에게 보내려면 한 번 더 눌러주십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"전역 오디오 믹서 볼륨"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"넷플레이 검색 완료."
)
MSG_HASH(
MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
"죄송합니다. 현재 컨텐츠를 요구하지 않는 코어는 넷플레이에 참여할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"기본"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"장치가 포트에서 연결 해제되었습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"알 수 없는 넷플레이 명령어를 받았습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"파일이 이미 존재합니다. 백업 버퍼에 저장합니다"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"다음에서 연결: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"다음에서 연결: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"넷플레이 포트 매핑 성공"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"넷플레이 UPnP 포트 매핑 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"제공되는 인수 및 메뉴, 도움말이 없습니다..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"디스크 트레이 설정"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"클라이언트 대기..."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"게임을 나왔습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"%u 플레이어로 입장했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"%.*s 입력장치로 접속했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"%.*s 플레이어가 게임을 나갔습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"%.*s 사용자가 %u 플레이어로 접속했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"%.*s 사용자가 %.*s 입력장치로 접속했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"사용자가 이전 버전의 RetroArch가 아니거나 구버전을 사용하여 접속에 실패했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"넷플레이 사용자가 구 버전 RetroArch를 사용중입니다. 접속할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"경고: 넷플레이 사용자가 다른 버전의 RetroArch를 사용중입니다. 같은 버전을 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"넷플레이 사용자가 다른 코어를 사용중입니다. 접속할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"경고: 넷플레이 사용자가 다른 버전의 코어를 사용중입니다. 동일한 버전의 코어를 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"현재 코어는 해당 시스템 사이에서 구조 간 넷플레이를 지원하지 않습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"현재 코어는 구조 간 넷플레이를 지원하지 않습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"넷플레이 서버 비밀번호 입력:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_CHAT,
"넷플레이 채팅 메시지 입력:"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"다음 사용자의 접속을 허용하시겠습니까:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"잘못된 비밀번호"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" 연결 끊김"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"넷플레이 클라이언트가 연결해제 되었습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"넷플레이 연결해제"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"플레이 권한이 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"여유 플레이어 슬롯이 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"입력장치 요청을 사용할 수 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"플레이 모드로 전환하지 못했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"넷플레이 사용자 \"%s\" 일시정지됨"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"닉네임이 \"%s\"(으)로 변경됨"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_KICKED_CLIENT_S,
"클라이언트 강제 퇴장됨: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_KICK_CLIENT_S,
"클라이언트 강제 퇴장 실패함: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED_CLIENT_S,
"클라이언트 차단됨: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED_TO_BAN_CLIENT_S,
"클라이언트 차단 실패함: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_PLAYING,
"실행 중"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_STATUS_SPECTATING,
"관전 중"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_DEVICES,
"장치"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHAT_SUPPORTED,
"채팅 지원됨"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"오디오 볼륨"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"자동감지"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"상태저장 자동 불러오기: "
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"기능"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"넷플레이 호스트에 접속 중"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"포트에 접속 중"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"연결 슬롯"
)
MSG_HASH(
MSG_FETCHING_CORE_LIST,
"코어 목록을 읽어오는 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LIST_FAILED,
"코어 목록을 읽어올 수 없습니다!"
)
MSG_HASH(
MSG_LATEST_CORE_INSTALLED,
"이미 최신 버전이 설치됨: "
)
MSG_HASH(
MSG_UPDATING_CORE,
"코어 업데이트 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING_CORE,
"코어 다운로드 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_CORE,
"코어 압축해제 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLED,
"코어 설치됨: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALL_FAILED,
"코어 설치 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_CORES,
"코어 탐색 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_CHECKING_CORE,
"코어 확인 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_UPDATED,
"모든 코어가 최신 버전입니다"
)
MSG_HASH(
MSG_ALL_CORES_SWITCHED_PFD,
"가능한 모든 코어를 Play 스토어 버전으로 교체했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_UPDATED,
"업데이트된 코어: "
)
MSG_HASH(
MSG_NUM_CORES_LOCKED,
"건너뛴 코어: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UPDATE_DISABLED,
"코어 업데이트 사용중지 - 코어 잠김: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_RESETTING_CORES,
"코어 초기화 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CORES_RESET,
"코어 초기화: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_CLEANING_PLAYLIST,
"실행목록 정리 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_PLAYLIST_CLEANED,
"실행목록 정리됨: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_MISSING_CONFIG,
"새로 고침 실패 - 실행 목록에 검색 이력이 없음: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CONTENT_DIR,
"새로 고침 실패 - 컨텐츠 디렉토리가 올바르지 않음: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_SYSTEM_NAME,
"새로 고침 실패 - 올바르지 않은 시스템 이름: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_CORE,
"새로 고침 실패 - 올바르지 않은 코어: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_INVALID_DAT_FILE,
"새로 고침 실패 - 올바르지 않은 아케이드 DAT 파일: "
)
MSG_HASH(
MSG_PLAYLIST_MANAGER_REFRESH_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"새로 고침 실패 - 아케이드 DAT 파일이 너무 큼 (메모리 부족): "
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"즐겨찾기에 추가됨"
)
MSG_HASH(
MSG_ADD_TO_FAVORITES_FAILED,
"즐겨찾기에 추가하지 못했습니다: 실행목록이 가득 참"
)
MSG_HASH(
MSG_SET_CORE_ASSOCIATION,
"코어 설정: "
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"실행목록 상의 코어 연결이 초기화 되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"추가 디스크"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPEND_DISK,
"디스크 추가 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"프로그램 폴더"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"치트 변경 적용."
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_PATCH,
"패치 적용 중: %s"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"셰이더 적용"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"음소거 됨."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"음소거 해제."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"컨트롤러 프로필 저장 중 오류가 발생했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"컨트롤러 프로필을 저장했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"자동저장을 초기화 하지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"자동 상태 저장 to"
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"SRAM 덮어쓰기 차단"
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"포트에 명령줄 인터페이스 띄우기"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"바이트"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"새 설정 경로를 파악할 수 없습니다. 현재 시간을 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"하드코어 모드 사용 중에는 상태저장 및 뒤로 감기 기능을 이용할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"알려진 매직 넘버와 비교 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"컴파일 대상 API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"설정파일 경로가 설정되지 않았습니다. 새 설정을 저장할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"연결됨:"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"컨텐츠의 CRC32가 다릅니다. 다른 게임은 사용할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_PING_TOO_HIGH,
"핑이 너무 높아 이 호스트에 연결할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
"컨텐츠 불러오기를 건너뛰었습니다. 자체적으로 실행하게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"코어가 상태저장을 지원하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"코어 옵션 파일이 성공적으로 생성되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"코어 옵션 파일이 성공적으로 삭제되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_RESET,
"모든 코어 옵션이 기본값으로 초기화되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSHED,
"코어 옵션 저장됨:"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FLUSH_FAILED,
"코어 옵션을 저장할 수 없음:"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"다음 드라이버를 찾을 수 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"호환되는 시스템을 찾지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"올바른 데이터 트랙을 찾지 못함"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"데이터 트랙을 열지 못함"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"컨텐츠 파일을 읽지 못함"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"동영상 헤더를 읽지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"동영상에서 상태를 불러오지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"리플레이 파일 헤더상의 컨텐츠 파일간 CRC32 체크섬이 일치하지 않습니다. 실행 시 싱크가 어긋날 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
"사용자 타이밍"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"압축해제가 이미 진행중입니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"압축해제 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"감지된 뷰포트:"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"올바른 컨텐츠 패치를 찾지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"장치 연결해제."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"가상 디스크 트레이를 닫았습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"가상 디스크 트레이를 꺼냈습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"다운로드 중"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"인덱스"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"다운로드 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"오류"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Libretro 코어에 실행할 컨텐츠가 필요합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"Libretro 코어에 특별한 컨텐츠가 필요하지만 제공되지 않았습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
"코어가 VFS를 지원하지 않으며 로컬 사본에서 불러오지 못했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"인수 분석 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"코어 옵션 파일을 저장할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"코어 옵션 파일을 삭제할 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"코어 입력설정 파일 저장 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"입력설정 파일 삭제 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"셰이더 프리셋 저장 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"외부 앱 경로"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"압축해제 중"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"파일 압축해제"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"설정 저장 오류:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
"관전자 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"패치된 컨텐츠의 메모리 할당 실패..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"셰이더 적용 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER_PRESET,
"셰이더 프리셋을 적용하지 못했습니다:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"소켓 연결 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"디렉토리 생성 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"압축파일에서 컨텐츠 추출 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"클라이언트에서 별칭 얻어오기 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"불러오기 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"컨텐츠 불러오기 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"동영상 파일 불러오기 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"오버레이 불러오기 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"상태 불러오기 실패:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"libretro 코어 불러오기 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"패치 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"클라이언트에서 헤더 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"이름 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"호스트에서 이름 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"호스트에서 이름 크기 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"호스트에서 SRAM 데이터 수신 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"트레이에서 디스크 제거 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"임시파일 삭제 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"SRAM 세이브 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_SRAM,
"SRAM을 불러올 수 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"상태저장 실패:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"이름 전송 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"이름 크기 전송 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"클라이언트에 이름 전달 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"호스트에 이름 전달 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"클라이언트에 SRAM 데이터 전송 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"오디오 드라이버 시작 실패. 오디오 없이 실행됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"동영상 녹화 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"녹화 시작 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"스크린샷 저장 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 취소 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"상태저장 되돌리기 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"음소거 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"수신 중 치명적 오류:"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"파일 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"자동 상태저장 발견:"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"디스크 라벨 발견"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"파일상 첫 데이터 트랙 발견"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"최근 상태저장 슬롯 발견"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"셰이더 발견"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"프레임"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"게임 우선 설정 발견:"
)
MSG_HASH(
MSG_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"컨텐츠 폴더 우선 설정 발견:"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"잘못된 디스크 인덱스 수신."
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"마우스 상태"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_ON,
"게임 포커스 사용"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_OFF,
"게임 포커스 사용 안함"
)
MSG_HASH(
MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
"이 libretro 코어는 하드웨어 가속을 사용합니다. 셰이드 후처리된 녹화를 사용하십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"체크섬이 CRC32와 일치하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"치트 입력"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"치트 파일명"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"프리셋 파일명"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"제목 수정"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"인터페이스"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"내부 저장공간"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"이동식 저장소"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"잘못된 이름 길이."
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"(바이트)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"(메가바이트)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"(기가바이트)"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"현재 libretro 용이 아닌 다른 버전의 libretro로 컴파일 되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"libretro 프론트엔드"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"#%d 슬롯에서 상태 불러옴."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"#-1 슬롯(자동)에서 상태 불러옴."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"불러오는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"하나 이상의 펌웨어 파일이 부족"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"컨텐츠 파일 불러오는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"실행목록 파일 불러오는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_FAVORITES_FILE,
"즐겨찾기 파일 불러오는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"상태저장 불러오는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"메모리"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE,
"동영상 파일이 올바른 BSV1 파일이 아닙니다."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"영상 포맷이 다른 버전으로 보입니다. 실패할 가능성이 큽니다."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"영상 재생 종료됨."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"영상 기록 중지 중."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"넷플레이 초기화 실패."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_UNSUPPORTED,
"코어가 넷플레이를 지원하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"컨텐츠 없음, 더미 코어 시작."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"아직 덮어쓴 상태저장 파일이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"아직 불러온 상태저장 파일이 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"우선 설정 저장 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"우선 설정 파일 저장 성공."
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"일시정지됨."
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"첫 데이터 트랙 읽는 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"리사이즈 때문에 기록 중지됨."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"다음에 녹화"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"치트 파일 리다이렉션:"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"세이브 파일 리다이렉션:"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"상태저장 파일 리다이렉션:"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"입력설정 파일 저장 성공."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"입력설정 파일 삭제 성공."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_RESET,
"모든 입력설정 옵션이 기본값으로 초기화되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"트레이에서 디스크 제거됨."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"임시 컨텐츠 파일 제거 중"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"초기화"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
"드라이버 초기화로 레코딩 다시 시작."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"이전 상태저장 복원."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"셰이더: 기본 셰이더 프리셋 복구: "
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"세이브 파일 디렉토리 되돌리기:"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"상태저장 파일 디렉토리 되돌리기:"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"뒤로 감기"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_UNSUPPORTED,
"뒤로 감을 수 없습니다. 코어가 직렬 상태저장을 지원하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"뒤로 감기 버퍼크기 초기화:"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"뒤로 감기 버퍼 초기화 실패. 뒤로 감기가 비활성 됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"스레드된 오디오 사용 중. 뒤로 감기 사용 불가."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"뒤로 감기 버퍼 끝에 도달했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"새 설정 저장:"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"슬롯 #%d에 상태저장."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"슬롯 #-1에 상태저장(자동)."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"저장 성공:"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"RAM 저장 중 - 형식: "
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"상태저장 중"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"검색 중"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"디렉토리 검색 완료"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"명령 전달중"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"여러 패치가 정의되었습니다. 모두 무시합니다..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"셰이더"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"셰이더 프리셋 저장 성공."
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"SRAM 불러오기 건너뛰는 중."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"슬로모션."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"빨리 감기."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"슬로모션 뒤로 감기."
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"SRAM이 저장되지 않을 것입니다."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"동영상 재생."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"동영상 녹화 시작:"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"상태저장 크기"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"상태 슬롯"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"스크린샷 저장 중."
)
MSG_HASH(
MSG_SCREENSHOT_SAVED,
"스크린샷 저장 완료."
)
MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"도전과제 해제"
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"미리보기 형식 변경"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_FULLSCREEN_THUMBNAILS,
"전체화면 미리보기"
)
MSG_HASH(
MSG_TOGGLE_CONTENT_METADATA,
"메타데이터 전환"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
"이용 가능한 미리보기가 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"종료하려면 한 번 더 누르세요..."
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"-"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 취소."
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"상태저장 되돌리는 중"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"알 수 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"일시정지 해제."
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"알 수 없는 커맨드 \"%s\"을(를) 받았습니다.\n"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"새 설정에 코어이름 사용."
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"libretro 더미코어 사용. 녹화 생략."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"이용가능한 포트로 장치 접속."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"포트에서 장치연결 해제"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"다시 시작 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"종료 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"libretro API 버전"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"뷰포트 크기 계산 실패! 원시 데이터를 계속 사용합니다. 정상 적인 동작을 보장할 수 없습니다..."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_EJECT,
"가상 디스크 트레이를 꺼내지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY_CLOSE,
"가상 디스크 트레이를 닫지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FAILED,
"\"%s\"에서 상태저장을 자동으로 불러오지 못했습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_SUCCEEDED,
"\"%s\"에서 상태저장을 자동으로 불러왔습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"설정 안 됨"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"설정 안 됨, 기본값 사용"
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
"블루투스 검색 완료."
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_PAIRING_REMOVED,
"페어링이 제거되었습니다. 다시 연결하려면 RetroArch를 재시작해주세요."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Wi-Fi 검색 완료."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_BLUETOOTH_DEVICES,
"Bluetooth 장치를 검색 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"무선 네트워크 검색 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_ENABLING_WIRELESS,
"Wi-Fi를 켜는 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISABLING_WIRELESS,
"Wi-Fi를 끄는 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECTING_WIRELESS,
"Wi-Fi 연결 해제 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"넷플레이 호스트 검색 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"컨텐츠 스캔 준비중..."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"비밀번호 입력"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"비밀번호가 확인되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"비밀번호가 틀렸습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"비밀번호 입력"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"비밀번호가 확인되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"비밀번호가 틀렸습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"우선 설정을 불러왔습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"게임 입력설정 파일을 불러왔습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_DIRECTORY_REMAP_FILE_LOADED,
"컨텐츠 디렉토리 입력설정 파일을 불러왔습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"코어 입력설정 파일을 불러왔습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSHED,
"입력설정이 저장됨:"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_FLUSH_FAILED,
"입력설정 저장에 실패함:"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED,
"미리 실행이 활성화 되었습니다. 지연 프레임 제거: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_ENABLED_WITH_SECOND_INSTANCE,
"두 번째 인스턴스와 함께 미리 실행을 활성화합니다. 지연 프레임 제거: %u."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_DISABLED,
"미리 실행 사용해제됨."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"코어가 상태 저장을 지원하지 않아 미리 실행 기능이 비활성화되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_RUNAHEAD,
"미리 실행을 사용할 수 없습니다. 코어가 결정식 상태저장을 지원하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"상태저장에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기에 실패했습니다. 미리 실행 기능이 비활성화됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"두 번째 인스턴스를 생성하지 못했습니다. 미리 실행에 하나의 인스턴스만 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"파일 스캔 완료"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"성공적으로 치트 검색을 시작했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"치트 검색 시작에 실패했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"검색이 초기화/시작되지 못했습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"새 일치 카운트 = %u"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"%u 일치가 추가됨"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"일치 항목 추가 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
"일치에서 코드 생성"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
"코드 생성 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
"일치 삭제"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
"공간이 부족합니다. 동시 사용 가능한 최대 치트 수는 100개 입니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"새 치트가 목록 상단에 추가되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"새 치트가 목록 아래에 추가되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"모든 치트가 삭제되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"새 치트가 현재 이전에 추가되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"새 치트가 현재 다음에 추가되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"치트가 앞에 복사되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"치트가 뒤에 복사되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"치트 삭제됨."
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
"장치 설정됨, 포트:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
"디스크 설정 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_INITIAL_DISK,
"최근 실행 디스크 설정 실패..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_CLIENT,
"클라이언트에 연결할 수 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CONNECT_TO_HOST,
"호스트에 연결할 수 없음"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_HOST_FULL,
"넷플레이 호스트가 가득 참"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_BANNED,
"이 호스트에서 차단되었습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_HOST,
"호스트에서 헤더 수신 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_LOAD_STATE_PREVENTED_BY_HARDCORE_MODE,
"상태저장을 불러오려면 도전과제 하드코어 모드를 일시정지 또는 비활성화해야 합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
"상태저장을 불러왔습니다. 현재 세션의 하드코어 모드 도전과제는 해제됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED_CHEAT,
"치트가 활성화 되었습니다. 현재 세션의 하드코어 모드 도전과제는 해제됩니다."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_MASTERED_GAME,
"%s 완전 정복"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_COMPLETED_GAME,
"%s 달성"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"매우 낮음"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
"낮음"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"보통"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
"높음"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"매우 높음"
)
MSG_HASH(
MSG_MISSING_ASSETS,
"경고: 애셋이 없습니다. 온라인 업데이터를 사용하십시오"
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_MISSING_FONTS,
"경고: 선택된 언어의 폰트가 없습니다. 온라인 업데이터를 사용하십시오"
)
MSG_HASH(
MSG_RGUI_INVALID_LANGUAGE,
"경고: 지원되지 않는 언어입니다 - 영어로 전환합니다"
)
MSG_HASH(
MSG_DUMPING_DISC,
"디스크 덤프 중..."
)
MSG_HASH(
MSG_DRIVE_NUMBER,
"드라이브%d"
)
MSG_HASH(
MSG_LOAD_CORE_FIRST,
"코어를 먼저 불러와주십시오."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_READ_FROM_DRIVE,
"드라이브 읽기 실패. 덤프 취소됨."
)
MSG_HASH(
MSG_DISC_DUMP_FAILED_TO_WRITE_TO_DISK,
"디스크 기록 실패. 덤프 취소됨."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_DISC_INSERTED,
"드라이브에 디스크가 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"셰이더 프리셋이 성공적으로 삭제되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_SHADER_PRESET,
"셰이더 프리셋 삭제 오류."
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_INVALID,
"아케이드 DAT 파일이 올바르지 않습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_TOO_LARGE,
"선택된 아케이드 DAT 파일이 너무 큽니다 (메모리 부족)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_DAT_FILE_LOAD_ERROR,
"아케이드 DAT 파일을 불러올 수 없습니다 (올바르지 않은 형식?)"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONFIG,
"수동 검색 구성이 올바르지 않습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_INVALID_CONTENT,
"컨텐츠를 찾을 수 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_START,
"컨텐츠 검색 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_PLAYLIST_CLEANUP,
"확인중인 항목: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_IN_PROGRESS,
"검색 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_M3U_CLEANUP,
"M3U 항목 정리 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_MANUAL_CONTENT_SCAN_END,
"검색 완료: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_SCANNING_CORE,
"코어 검색 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_ALREADY_EXISTS,
"설치된 코어의 백업이 이미 존재: "
)
MSG_HASH(
MSG_BACKING_UP_CORE,
"코어 백업: "
)
MSG_HASH(
MSG_PRUNING_CORE_BACKUP_HISTORY,
"절대 백업 삭제 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_COMPLETE,
"코어 백업 완료: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_ALREADY_INSTALLED,
"선택된 코어 백업이 이미 설치되어있음: "
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_CORE,
"코어 복원 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_COMPLETE,
"코어 복원 완료: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_ALREADY_INSTALLED,
"선택된 코어 파일이 이미 설치되어있음: "
)
MSG_HASH(
MSG_INSTALLING_CORE,
"코어 설치 중: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_COMPLETE,
"코어 설치 완료: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_INVALID_CONTENT,
"잘못된 코어 파일 선택: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_BACKUP_FAILED,
"코어 백업 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_FAILED,
"코어 복원 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_FAILED,
"코어 설치 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_RESTORATION_DISABLED,
"코어 복원 사용중지 - 코어 잠김: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INSTALLATION_DISABLED,
"코어 설치 사용중지 - 코어 잠김: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_LOCK_FAILED,
"코어 잠금 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNLOCK_FAILED,
"코어 잠금해제 실패: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_SET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"'단독 실행 코어' 목록에서 코어를 삭제할 수 없음: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_UNSET_STANDALONE_EXEMPT_FAILED,
"'단독 실행 코어' 목록에 코어를 추가할 수 없음: "
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DELETE_DISABLED,
"코어 삭제 사용중지 - 코어 잠김: "
)
MSG_HASH(
MSG_UNSUPPORTED_VIDEO_MODE,
"지원되지 않는 비디오 모드"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_INFO_CACHE_UNSUPPORTED,
"코어 정보 디렉토리에 쓸 수 없음 - 코어 정보 캐시가 비활성화됩니다"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_ENTRY_STATE_IN,
"시작 상태저장 발견:"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_ENTRY_STATE_FROM,
"시작 상태저장 불러오는 중:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE,
"GameMode 활성화 실패"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ENTER_GAMEMODE_LINUX,
"GameMode 활성화 실패 - GameMode 데몬이 설치되어 있고 실행중인지 확인하십시오"
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_ENABLED,
"정확한 프레임 동기화가 활성화되었습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_VRR_RUNLOOP_DISABLED,
"정확한 프레임 동기화가 비활성화되었습니다."
)
/* Lakka */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Lakka 업데이트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"프론트엔드 이름"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Lakka 버전"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"재시작"
)
/* Environment Specific Settings */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
"Joy-Con 분할하기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"그래픽 위젯 크기조절 우선설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WIDGET_SCALE_FACTOR,
"위젯 표시 크기조절 값을 수동으로 변경 적용합니다. '그래픽 위젯 자동 크기 설정'이 해제 되었을 시에만 적용됩니다. 알람, 표시자, 컨트롤 등을 메뉴와 상관없이 크기를 키우거나 줄일때 사용할 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"화면 해상도"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DEFAULT,
"화면 해상도: 기본"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_NO_DESC,
"화면 해상도: %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_DESC,
"화면 해상도: %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DEFAULT,
"적용 중: 기본"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_NO_DESC,
"적용 중: %dx%d\nSTART를 눌러 초기화"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_APPLYING_DESC,
"적용 중: %dx%d - %s\nSTART를 눌러 초기화"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DEFAULT,
"초기화 중: 기본"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_NO_DESC,
"초기화 중: %dx%d"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREEN_RESOLUTION_RESETTING_DESC,
"초기화 중: %dx%d - %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_RESOLUTION,
"디스플레이 모드를 선택합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"종료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"외부 파일 접근 허용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Windows의 파일 접근 권한 설정을 엽니다"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"열기..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"시스템 파일 선택기로 다른 디렉토리를 엽니다"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"깜빡임 필터"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"비디오 감마"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"소프트 필터 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_SETTINGS,
"블루투스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_SETTINGS,
"블루투스 장비를 검색하고 연결합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"무선 네트워크를 검색하고 연결합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_ENABLED,
"Wi-Fi 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORK_SCAN,
"네트워크에 연결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_NETWORKS,
"네트워크에 연결"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DISCONNECT,
"연결 해제"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"디플리커"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
"VI 화면 폭 설정"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"오버스캔 보정 (위)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 상단 기준)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"오버스캔 보정 (아래)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"지정된 개수의 스캔라인만큼 이미지 크기를 줄여서 오버스캔 잘림을 조정합니다(화면 하단 기준)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"지속적 성능 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERFPOWER,
"CPU 성능 및 전력"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_ENTRY,
"정책"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE,
"가버너 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"수동"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANUAL,
"가버너, 클럭 속도 등 CPU의 모든 부분을 직접 설정합니다. 전문가가 아니라면 권장하지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"성능 (관리)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PERF,
"추천하는 기본 모드입니다. 게임 플레이 중에는 최고 성능, 일시 정지 중이거나 메뉴 탐색 중에는 전원 절약 모드로 설정합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"사용자 정의 관리"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MANAGED_PER_CONTEXT,
"메뉴와 게임 플레이 중에 어떤 가버너를 사용할 것인지 직접 선택합니다. 게임 플레이 중에는 Performance, Ondemand, Schedutil을 사용할 것을 권장합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"최고 성능"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MAX_PERF,
"최상의 경험을 위해 항상 최고 성능을 유지합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"전원 절약"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_MIN_POWER,
"가장 낮은 속도로 작동하여 전원을 절약합니다. 배터리를 사용하는 기기에서 유용하지만 성능이 크게 감소됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"균형"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VALUE_CPU_PERF_MODE_BALANCED,
"작업량에 따라 성능을 유동적으로 조정합니다. 대부분의 기기와 에뮬레이터에서 잘 작동하고 전원을 절약할 수 있습니다. 높은 성능을 필요로 하는 게임이나 코어에서는 성능 문제가 일어날 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MIN_FREQ,
"최저 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MAX_FREQ,
"최고 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MIN_FREQ,
"최저 코어 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_MANAGED_MAX_FREQ,
"최고 코어 속도"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_GOVERNOR,
"CPU 가버너"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_CORE_GOVERNOR,
"코어 가버너"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_POLICY_MENU_GOVERNOR,
"메뉴 가버너"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAMEMODE_ENABLE,
"게임 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAMEMODE_ENABLE_LINUX,
"성능 향상, 지연시간 감소, 소리 찢어짐 문제 해결 등의 효과를 볼 수 있습니다. 사용하려면 https://github.com/FeralInteractive/gamemode 가 필요합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"PAL60 모드 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
"RetroArch 다시 시작"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_RESTART_KEY,
"종료 후 RetroArch를 다시 시작합니다. 일부 메뉴 설정의 활성화를 위해 필요합니다. (예: 메뉴 드라이버 변경 등)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
"블록 프레임"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"전면 터치 선호"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"터치 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
"키보드 컨트롤러 맵핑"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"키보드 컨트롤러 맵핑 타입"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"작은 키보드 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"입력 블럭 시간 만료"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"입력 샘플을 받기 위해 대기할 시간(밀리초) 입니다. 동시 입력에 문제가 있을 경우에만 사용하십시오(안드로이드 전용)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"'재시작' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"재시작 항목을 표시/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"'전원 끄기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"전원 끄기 항목을 표시/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_ROOM_PASSWORDED,
"비밀번호 필요"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET,
"인터넷"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_RELAY,
"인터넷 (중계)"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNET_NOT_CONNECTABLE,
"인터넷 (연결 불가능)"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCAL,
"로컬"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_WRITE,
"내부 저장소 상태: 읽기/쓰기"
)
MSG_HASH(
MSG_READ_ONLY,
"내부 저장소 상태: 읽기 전용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BRIGHTNESS_CONTROL,
"화면 밝기"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BRIGHTNESS_CONTROL,
"화면의 밝기를 조절합니다."
)
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE,
"GPU 오버클럭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE,
"스위치 GPU를 오버클럭 또는 언더클럭합니다."
)
#endif
#if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"CPU 오버클럭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
"스위치 CPU를 오버클럭 합니다."
)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
"블루투스 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
"블루투스를 사용/해제합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
"서비스"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"OS 수준 서비스를 관리합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
"SAMBA 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"SMB 프로토콜로 네트워크 폴더를 공유합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
"SSH 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"SSH로 원격 명령줄에 접속할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCALAP_ENABLE,
"Wi-Fi 액세스 포인트"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCALAP_ENABLE,
"Wi-Fi 액세스 포인트를 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEZONE,
"시간대"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEZONE,
"시간대를 설정하여 날짜와 시간을 현재 위치에 맞게 조정합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_SWITCHING_OFF,
"Wi-Fi 액세스 포인트를 종료합니다."
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_DISCONNECT_FROM,
"Wi-Fi '%s'에서 연결 해제됨"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_CONNECTING_TO,
"Wi-Fi '%s'에 연결 중"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_EMPTY_SSID,
"[SSID 없음]"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ALREADY_RUNNING,
"Wi-Fi 액세스 포인트가 이미 켜져 있습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_NOT_RUNNING,
"Wi-Fi 액세스 포인트가 꺼져 있습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_STARTING,
"Wi-Fi 액세스 포인트를 시작합니다. SSID=%s 암호=%s"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_CREATE,
"Wi-Fi 액세스 포인트 설정 파일을 만들 수 없습니다."
)
MSG_HASH(
MSG_LOCALAP_ERROR_CONFIG_PARSE,
"설정 파일이 잘못되었습니다 - %s에서 APNAME 또는 PASSWORD를 찾을 수 없습니다"
)
#endif
#ifdef GEKKO
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_SCALE,
"마우스 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_SCALE,
"Wii 리모컨의 x/y 속도 배율을 조정합니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_SCALE,
"터치 배율"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE,
"운영체제 단의 화면 크기 배율에 맞게 터치 입력의 X/Y 좌표 배율을 조정합니다."
)
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGA 크기 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_RGA_SCALING,
"RGA 크기 설정 및 바이큐빅 필터링을 합니다. 위젯표시가 잘못될 수 있습니다."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CTX_SCALING,
"컨텍스트 특정 크기 조절"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CTX_SCALING,
"하드웨어 컨텍스트 크기 설정을 수행합니다. (사용 가능 시)"
)
#endif
#if defined(_3DS)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"New3DS 클럭 / L2 캐시 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NEW3DS_SPEEDUP_ENABLE,
"New3DS의 클럭 속도(804MHz)와 L2 캐시를 사용합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"3DS 하단 화면"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"하단 화면에 상태 정보를 표시합니다. 사용해제시 배터리 및 퍼포먼스가 향상될 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"3DS 화면 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"3D 및 2D 화면 모드를 선택합니다. '3D' 모드에선 픽셀이 사각으로 표시되고 빠른 메뉴에 입체 효과가 적용됩니다. '2D' 모드는 최상의 퍼포먼스를 제공합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400X240,
"2D (픽셀 그리드 효과)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800X240,
"2D (고해상도)"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_DEFAULT,
"터치해서\nRetroArch 메뉴로"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_ASSET_NOT_FOUND,
"assets/ctr 폴더에\nbottom_menu.png가 없습니다"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_DATA,
"데이터\n없음"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_NO_STATE_THUMBNAIL,
"스크린샷\n없음"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_RESUME,
"이어하기"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_SAVE_STATE,
"상태저장\n생성하기"
)
MSG_HASH(
MSG_3DS_BOTTOM_MENU_LOAD_STATE,
"상태저장\n불러오기"
)
#endif
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"스캔 완료.
\n컨텐츠를 정확하게 스캔하려면:\n