/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2010-2014 - Hans-Kristian Arntzen * Copyright (C) 2011-2015 - Daniel De Matteis * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #ifndef __INTL_RUSSIAN_H #define __INTL_RUSSIAN_H #define RETRO_LBL_JOYPAD_B "RetroPad, кнопка B" #define RETRO_LBL_JOYPAD_Y "RetroPad, кнопка Y" #define RETRO_LBL_JOYPAD_SELECT "RetroPad, кнопка Select" #define RETRO_LBL_JOYPAD_START "RetroPad, кнопка Start" #define RETRO_LBL_JOYPAD_UP "RetroPad, D-Pad вверх" #define RETRO_LBL_JOYPAD_DOWN "RetroPad, D-Pad вниз" #define RETRO_LBL_JOYPAD_LEFT "RetroPad, D-Pad влево" #define RETRO_LBL_JOYPAD_RIGHT "RetroPad, D-Pad вправо" #define RETRO_LBL_JOYPAD_A "RetroPad, кнопка A" #define RETRO_LBL_JOYPAD_X "RetroPad, кнопка X" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L "RetroPad, кнопка L1" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R "RetroPad, кнопка R1" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L2 "RetroPad, кнопка L2" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R2 "RetroPad, кнопка R2" #define RETRO_LBL_JOYPAD_L3 "RetroPad, кнопка L3" #define RETRO_LBL_JOYPAD_R3 "RetroPad, кнопка R3" #define RETRO_LBL_TURBO_ENABLE "Активация турбо" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X "Левый джойстик, ось X" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y "Левый джойстик, ось Y" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X "Правый джойстик, ось X" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y "Правый джойстик, ось Y" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_PLUS "Левый джойстик, ось X +" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_MINUS "Левый джойстик, ось X -" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_PLUS "Левый джойстик, ось Y +" #define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_MINUS "Левый джойстик, ось Y -" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_PLUS "Правый джойстик, ось X +" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_MINUS "Правый джойстик, ось X -" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS "Правый джойстик, ось Y +" #define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "Правый джойстик, ось Y -" #define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "Ускорение" #define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "Удерживать ускорение" #define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "Загрузка" #define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "Сохранение" #define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "Полноэкранный режим" #define RETRO_LBL_QUIT_KEY "Выход из RetroArch" #define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "Повысить слот сохранения" #define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "Понизить слот сохранения" #define RETRO_LBL_REWIND "Перемотка" #define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "Вкл./выкл. запись" #define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "Пауза" #define RETRO_LBL_FRAMEADVANCE "Покадровая перемотка" #define RETRO_LBL_RESET "Сброс" #define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "Загрузить след. шейдер" #define RETRO_LBL_SHADER_PREV "Загрузить пред. шейдер" #define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "Следующий чит-код" #define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "Предыдущий чит-код" #define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "Вкл./откл. чит-код" #define RETRO_LBL_SCREENSHOT "Скриншот" #define RETRO_LBL_MUTE "Откл./вкл. звук" #define RETRO_LBL_OSK "Вызов оверлея клавиатуры" #define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "Смена игроков в сетевой игре" #define RETRO_LBL_SLOWMOTION "Замедление" #define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "Активация горячей клавиши" #define RETRO_LBL_VOLUME_UP "Увеличить громкость" #define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "Уменьшить громкость " #define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "Загрузить след. оверлей" #define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "Откр./закр. лоток cd-привода" #define RETRO_LBL_DISK_NEXT "Загрузить след. диск" #define RETRO_LBL_DISK_PREV "Загрузить пред. диск" #define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "Перехват мыши" #define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "Вызов меню" #endif