#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE, "Overclock da GPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE, "Faz um Overclock ou underclock na CPU do Switch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL, "Brilho da tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL, "Aumentar ou diminuir o brilho da tela do Switch" ) #endif #if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE, "Overclock da CPU" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE, "Faz um Overclock na CPU do Switch" ) #endif MSG_HASH( MSG_COMPILER, "Compilador" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_COMPILER, "Compilador desconhecido" ) MSG_HASH( MSG_NATIVE, "Nativo") MSG_HASH( MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, "Dispositivo desconectado da porta" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "Recebido um comando de jogo em rede desconhecido" ) MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "Este arquivo já existe. Salvando no buffer de backup" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "Conexão recebida de: \"%s\"" ) MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "Conexão recebida de: \"%s (%s)\"" ) MSG_HASH( MSG_PUBLIC_ADDRESS, "Endereço público" ) MSG_HASH( MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "Nenhum argumento fornecido e nenhum menu interno, exibindo ajuda..." ) MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Definindo disco na bandeja" ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "Aguardando pelo cliente..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Você deixou o jogo" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "Você se juntou como jogador %u" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "Você se juntou ao dispositivo de entrada %.*s" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT, "O jogador %.*s deixou o jogo" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N, "%.*s se juntou como jogador %u" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S, "%.*s juntou-se aos dispositivos de entrada %.*s" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH, "Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE, "O par de jogo em rede está executando uma versão antiga do RetroArch. Não é possível conectar." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS, "ATENÇÃO: Um par de jogo em rede está executando uma versão diferente do RetroArch. Se ocorrerem problemas, use a mesma versão." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES, "Um par de jogo em rede está executando um núcleo diferente. Não é possível conectar." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS, "ATENÇÃO: Um par de jogo em rede está executando uma versão diferente do núcleo. Se ocorrerem problemas, use a mesma versão." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes arquiteturas de sistemas" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, "Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Digite a senha do servidor de jogo em rede:" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, "Senha incorreta" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "\"%s\" desconectou" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, "Um cliente de jogo em rede desconectou" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "Desconectado do jogo em rede" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, "Você não tem permissão para jogar" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "Não há vagas livres para jogadores" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE, "Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "Impossível alterar para modo jogador" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, "Par do jogo em rede \"%s\" pausou" ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "Seu apelido mudou para \"%s\"" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado. Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, "Ajusta as configurações de aparência da tela de menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "Sincronia rígida entre CPU e GPU. Reduz a latência ao custo de desempenho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, "Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo. Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, "Volume de áudio" ) MSG_HASH( MSG_AUTODETECT, "Detectar automaticamente" ) MSG_HASH( MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "Autocarregando Estado de Jogo de" ) MSG_HASH( MSG_CAPABILITIES, "Capacidades" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "Conectando ao hospedeiro de jogo em rede" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTING_TO_PORT, "Conectando a porta" ) MSG_HASH( MSG_CONNECTION_SLOT, "Vaga de conexão" ) MSG_HASH( MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, "Desculpe, não implementado: núcleos que não exigem conteúdo não podem participar do jogo em rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "Senha" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, "Contas Cheevos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "Nome de usuário" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "Contas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END, "Ponto Final da Lista de Contas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Retro Achievements" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST, "Lista de Conquistas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE, "Pausar Conquistas no Modo Hardcore" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME, "Contiuar Conquistas no Modo Hardcore" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "Lista de Conquistas (Hardcore)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "Analisar Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "Arquivo de Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "Importar conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "Salas de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, "Perguntar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "Recursos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "Bloquear Quadros" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "Dispositivo de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER, "Driver de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "Plugin DSP de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "Habilitar Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "Filtro de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, "Turbo/Zona-Morta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "Latência de Áudio (ms)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Desvio Máximo de Tempo do Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "Silenciar Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Taxa da Saída de Áudio (Hz)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Controle Dinâmico da Taxa de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Driver de Reamostragem de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "Sincronizar Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "Nível de Volume de Áudio (dB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI Modo Exclusivo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI Formato de Ponto Flutuante" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "Intervalo do Salvamento Automático da SRAM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Carrega Automaticamente Arquivos de Remapeamento" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, "Carrega Automaticamente Predefinições de Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK, "Voltar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM, "Confirmar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO, "Informações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT, "Sair" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN, "Rolar para Baixo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP, "Rolar para Cima" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START, "Iniciar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Alternar Teclado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Alternar Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS, "Controles Básicos de Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, "Confirmar/OK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, "Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, "Sair" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP, "Rolar para Cima" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START, "Padrões" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Alternar Teclado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Alternar Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilitar Bluetooth" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, "URL de Recursos do Buildbot" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "Cache" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, "Permitir Câmera" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "Driver de Câmera" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, "Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, "Aplicar Alterações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH, "Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "Continuar Pesquisa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH, "Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, "Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, "Carregar Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "Carregar Arquivo de Trapaça (Anexado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Salvar Arquivo de Trapaça Como" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, "Estágios de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "Descrição" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Conquistas no Modo Hardcore" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "Tabelas de Classificação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "Insígnias de Conquistas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ACHIEVEMENTS, "Conquistas Bloqueadas:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, "Bloqueada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS, "Retro Achievements" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Testar Conquistas Não Oficiais" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS, "Conquistas Desbloqueadas:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, "Desbloqueada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE, "Hardcore" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Modo Detalhado das Conquistas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Captura de Conquistas Automática" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "Fechar Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, "Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "Carregar Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Salvar Configuração ao Sair" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST, "Coleções" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "Base de Dados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, "Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Tamanho da Lista de Histórico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Permitir a remoção de itens" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "Menu Rápido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "Recursos de Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Downloads" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Trapaças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, "Contadores do Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "Exibir nome do núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION, "Informação do Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, "Autores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES, "Categorias" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "Rótulo do núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME, "Nome do núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "Firmware(s)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES, "Licença(s)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, "Permissões" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "Extensões suportadas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER, "Fabricante do sistema" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "Nome do sistema" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Controles" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "Carregar Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "Opções" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar um Núcleo Automaticamente" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Extrair automaticamente o arquivo baixado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "URL de Núcleos do Buildbot" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "Atualizador de Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS, "Atualizador" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "Arquitetura da CPU:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, "Cores da CPU:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY, "Cursor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER, "Gerenciar Cursor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO, "Proporção Personalizada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, "Gerenciar Base de Dados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, "Seleção de Base de Dados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "Remover" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES, "Diretório Inicial" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND, "Diretório não encontrado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS, "Diretório" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, "Condição da Bandeja do Ciclo de Disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND, "Anexar Imagem de Disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX, "Índice de Disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS, "Controle de Disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE, "Não importa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST, "Downloads" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE, "Baixar Núcleo..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT, "Download de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_ENABLE, "Habilitar Redefinição de DPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE, "Redefinição de DPI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS, "Driver" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Carregar Modelo no Desligamento do Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "Plano de Fundo Dinâmico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Planos de Fundo Dinâmicos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "Habilitar Conquistas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_HOVER_COLOR, "Cor do item de menu ao passar o cursor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR, "Cor normal do item de menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "Falso" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "Velocidade Máxima de Execução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB, "Favoritos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "Mostrar Taxa de Quadros" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE, "Controlar Velocidade Máxima de Execução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Sincronizar Taxa de Atualização Exata ao Conteúdo (G-Sync, FreeSync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Controle de Quadros" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, "Contadores do Frontend" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "Criar arquivo de opções do jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, "Salvar arquivo de opções do jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "Ajuda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, "Solução de Problemas de Áudio/Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "Alterando a Transparência de Gamepad Virtual" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, "Controles Básicos de Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "Ajuda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Carregando Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "Procurando em Busca de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "O Que é um Núcleo?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE, "Habilitar Lista de Histórico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "Histórico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, "Menu Horizontal" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "Imagem" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION, "Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST, "Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "Tipo de Analógico Para Digital" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Todos os Usuários Controlam o Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "Analógico Esquerdo X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, "Analógico Esquerdo X- (esquerda)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, "Analógico Esquerdo X+ (direita)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, "Analógico Esquerdo Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "Analógico Esquerdo Y- (cima)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, "Analógico Esquerdo Y+ (baixo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, "Analógico Direito X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "Analógico Direito X- (esquerda)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, "Analógico Direito X+ (direita)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, "Analógico Direito Y" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "Analógico Direito Y- (cima)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "Analógico Direito Y+ (baixo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER, "Gatinho da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD, "Recarregar Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A, "Aux A da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B, "Aux B da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C, "Aux C da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START, "Start da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT, "Select da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP, "D-pad Cima da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN, "D-pad Baixo da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT, "D-pad Esquerdo da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT, "D-pad Direito da Pistola" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Habilitar Auto Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AXIS_THRESHOLD, "Zona Morta do Controle Analógico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Inverter Botões OK e Cancelar do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, "Vincular Todos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "Vincular Todos pelo Padrão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Tempo Limite para Vincular" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD, "Vincular (Manter Pressionado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND, "Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, "Exibir Rótulos do Descritor de Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "Índice de Dispositivo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "Tipo de Dispositivo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "Índice de Mouse" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "Driver de Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, "Ciclo de Trabalho" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Vínculos das Teclas de Atalho da Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, "Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, "Botão A (direita)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, "Botão B (baixo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, "Direcional para baixo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2, "Botão L2 (gatilho)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3, "Botão L3 (polegar)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, "Botão L (ombro)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, "Direcional Esquerdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2, "Botão R2 (gatilho)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3, "Botão R3 (polegar)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R, "Botão R (ombro)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, "Direcional Direito" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "Botão Select" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, "Botão Start" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "Direcional para Cima" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, "Botão X (topo)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, "Botão Y (esquerda)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "(Tecla: %s)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT, "Mouse 1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT, "Mouse 2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE, "Mouse 3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4, "Mouse 4" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5, "Mouse 5" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP, "Roda do Mouse para Cima" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN, "Roda do Mouse para Baixo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP, "Roda do Mouse para Esquerda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN, "Roda do Mouse para Direita" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, "Usuários Máximos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Combinação do Gamepad para Alternar Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "Índice de Trapaça -" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "Índice de Trapaça +" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "Alternar Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Alternar ejeção de disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Próximo disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "Disco anterior" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Habilitar teclas de atalho" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "Manter Avanço Rápido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "Alternar Avanço Rápido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Avanço de Quadro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alternar tela cheia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "Alternar captura do Mouse" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Alternar foco do jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE, "Alternar menu desktop" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Alternar menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE, "Alternar gravação de filme" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, "Alternar áudio mudo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Alternar modo jogador/espectador do jogo em rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, "Alternar teclado virtual" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "Próxima Transparência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Alternar pausa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Sair do RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "Reiniciar jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Rebobinar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "Detalhes da Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Salvar Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "Capturar tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Próximo ahader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "Shader anterior" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY, "Manter câmera lenta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY, "Alternar câmera lenta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS, "Compartimento do Estado de Jogo -" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS, "Compartimento do Estado de Jogo +" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN, "Volume -" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP, "Volume +" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "Mostrar Transparência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Ocultar Transparência no Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Exibir Comandos Na Transparência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT, "Porta de Escuta do Exibir Comandos " ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Tipo de Comportamento da Chamada Seletiva" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY, "Mais cedo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE, "Mais tarde" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL, "Normal" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH, "Preferir Toque Frontal" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "Remapeamento de Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Habilitar Remapeamento de Vínculos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG, "Salvar Auto Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE, "Habilitar Teclado Pequeno" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE, "Habilitar Toque" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE, "Habilitar Turbo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD, "Período do Turbo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS, "Vínculos de Entrada do Usuário %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS, "Latência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS, "Condição do armazenamento interno" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Auto Configuração de Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER, "Driver de Joypad" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES, "Serviços" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED, "Chinês (Simplificado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL, "Chinês (Tradicional)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH, "Holandês" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH, "Inglês" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO, "Esperanto" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH, "Francês" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN, "Alemão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN, "Italiano" ) MSG_HASH( 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MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "Shader de Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Estágios de Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Pré-visualizar Parâmetros de Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "Carregar Predefinição de Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Salvar Predefinição de Shader Como" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar Predefinição de Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar Predefinição de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "Filtragem Bilinear" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "Habilitar Filtro por Software" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Intervalo de Troca da Sincronização Vertical (V-Sync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "Vídeo Paralelizado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER, "Reduzir Tremulação de Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Altura Personalizada da Proporção de Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Largura Personalizada da Proporção de Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Posição X Personalizada da Proporção de Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Posição Y Personalizada da Proporção de Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH, "Definir Largura de Tela do VI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC, "Sincronização Vertical (V-Sync)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "Modo Janela em Tela Cheia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Largura da Janela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "Altura da Janela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Largura em Tela Cheia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Altura em Tela Cheia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER, "Driver de Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS, "Wi-Fi" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR, "Fator Alfa do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED, "Cor Vermelha da Fonte do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN, "Cor Verde da Fonte do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE, "Cor Azul da Fonte do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT, "Fonte do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM, "Personalizado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI, "FlatUI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME, "Monocromático" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED, "Monocromático Invertido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC, "Sistemático" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE, "NeoActive" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL, "Pixel" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE, "RetroActive" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM, "Retrosystem" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART, "Dot-Art" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC, "Automático" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Tema de Cor do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN, "Verde Maçã" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK, "Escuro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT, "Claro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE, "Azul da manhã" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE, "Roxo Escuro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE, "Azul Elétrico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN, "Dourado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED, "Vermelho Legado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE, "Azul Meia-noite" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN, "Natural" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA, "Submarino" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED, "Vermelho Vulcânico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE, "Pipeline do Shader de Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SCALE_FACTOR, "Fator de Escala do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Habilitar Sombras dos Ícones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Exibir Aba de Histórico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD, "Exibir Aba de Importação de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "Exibir Abas de Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "Exibir Aba de Favoritos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES, "Exibir Aba de Imagem" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC, "Exibir Aba de Música" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Exibir Aba de Configurações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO, "Exibir Aba de Vídeo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "Exibir Aba de Jogo em Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT, "Layout do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "Tema de Ícones do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES, "Sim" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, "Predefinição de Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE, "Habilita ou desabilita as conquistas. Para mais informações, visite http://retroachievements.org" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e/ou recursos beta para fins de teste." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Habilita ou desabilita Estado de Jogo, Trapaças, Rebobinamento, Avanço Rápido, Pausa e Câmera Lenta para todos os jogos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE, "Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo. Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE, "Habilita ou desabilita a exibição de insígnia na Lista de Conquistas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT, "Obtém automaticamente uma captura de tela quando uma conquista é acionada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "Altera os drivers utilizados pelo sistema." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Altera as configurações de conquistas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS, "Altera as configurações de núcleo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "Altera as configurações de gravação." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "Altera as configurações de Transparência e Transparência de teclado, e as configurações de notificação na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Altera as configurações de Rebobinamento, Avanço Rápido e Câmera Lenta." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, "Altera as configurações de salvamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "Altera as configurações de registro de eventos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS, "Altera as configurações da interface de usuário." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "Altera as configurações de conta, nome de usuário e idioma." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS, "Altera as configurações de privacidade." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS, "Altera as configurações de MIDI." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, "Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "Altera as configurações de lista de reprodução." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, "Ajusta as configurações de servidor e rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "Analisa o conteúdo e adiciona na base de dados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, "Altera as configurações de saída de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilita ou desabilita o bluetooth." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "Altera as definições padrões para os arquivos de configuração." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, "Gerencia e cria arquivos de configuração." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES, "Quantidade de Cores que a CPU possui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, "Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Ajusta as configurações das teclas de atalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "Altera as configurações de Joypad, Teclado e Mouse." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "Configura os controles para este usuário." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS, "Altera as configurações relacionadas a vídeo, áudio e latência dos comandos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, "Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "Juntar-se ou hospedar uma sessão de jogo em rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "Exibe informações de núcleo, rede e sistema." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "Baixe complementos, componentes e conteúdo para o RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "Habilita ou desabilita o compartilhamento de pastas na rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "Exibe arquivos/diretórios ocultos no navegador de arquivos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, "Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Evita que a proteção de tela do seu sistema seja ativada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo. Como alternativa, você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "Define o idioma da interface." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Insere um quadro opaco entre os quadros. Útil para usuários com telas de 120Hz que desejam jogar conteúdos em 60Hz para eliminar efeito de fantasma." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "Reduz a latência ao custo de maior risco de engasgamento de vídeo. Adiciona um atraso após o V-Sync (em ms)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso 'Sincronia Rígida de GPU'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Informar ao driver de vídeo para utilizar explicitamente um modo de buffer específico." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Selecione qual tela de exibição a ser usada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "A taxa de atualização estimada da tela em Hz." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED, "A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Altera as configurações de saída de vídeo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "Saiba mais sobre como o programa funciona." ) MSG_HASH( MSG_ADDED_TO_FAVORITES, "Adicionado aos favoritos" ) MSG_HASH( MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION, "A associação do núcleo de entrada da lista de reprodução foi redefinida." ) MSG_HASH( MSG_APPENDED_DISK, "Disco anexado" ) MSG_HASH( MSG_APPLICATION_DIR, "Diretório do aplicativo" ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_CHEAT, "Aplicando as alterações de Trapaças." ) MSG_HASH( MSG_APPLYING_SHADER, "Aplicando Shader" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MUTED, "Sem áudio." ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_UNMUTED, "Áudio normal." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, "Erro em salvar o arquivo de auto configuração." ) MSG_HASH( MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de autoconfiguração salvo com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_AUTOSAVE_FAILED, "Não foi possível inicializar o salvamento automático." ) MSG_HASH( MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "Salvar Automaticamente Estado de Jogo em" ) MSG_HASH( MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "Bloqueando Sobrescrita da SRAM" ) MSG_HASH( MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "Trazendo a interface de comando na porta" ) MSG_HASH( MSG_BYTES, "bytes" ) MSG_HASH( MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual." ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Modo Hardcore Habilitado, Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados." ) MSG_HASH( MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "Comparando com números mágicos conhecidos..." ) MSG_HASH( MSG_COMPILED_AGAINST_API, "Compilado contra a API" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "Diretório de configuração não definido. Não foi possível salvar a nova configuração." ) MSG_HASH( MSG_CONNECTED_TO, "Conectado a" ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes." ) MSG_HASH( MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Carregamento de conteúdo ignorado. A implementação irá carregar por conta própria." ) MSG_HASH( MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "O núcleo não suporta Estados de Jogo." ) MSG_HASH( MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY, "O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "Não foi possível encontrar nenhum driver seguinte" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, "Não foi possível encontrar um sistema compatível." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "Não foi possível encontrar uma faixa de dados válida" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "Não foi possível abrir a faixa de dados" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "Não foi possível ler o arquivo de conteúdo" ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "Não foi possível ler o cabeçalho do filme." ) MSG_HASH( MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "Não foi possível ler o Estado de Jogo do filme." ) MSG_HASH( MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, "Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução. Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução." ) MSG_HASH( MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "Tempo personalizado fornecido" ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, "Descompressão já está em andamento." ) MSG_HASH( MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "Descompressão falhou." ) MSG_HASH( MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, "Detectada janela de exibição de" ) MSG_HASH( MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "Não encontrou uma modificação de conteúdo válido." ) MSG_HASH( MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Desconectar dispositivo de uma porta válida." ) MSG_HASH( MSG_DISK_CLOSED, "Fechado" ) MSG_HASH( MSG_DISK_EJECTED, "Ejetado" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOADING, "Baixando" ) MSG_HASH( MSG_INDEX_FILE, "index" ) MSG_HASH( MSG_DOWNLOAD_FAILED, "Download falhou" ) MSG_HASH( MSG_ERROR, "Erro" ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "O núcleo libretro requer conteúdo, mas nada foi fornecido." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, "O núcleo libretro requer conteúdo especial, mas nenhum foi fornecido." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "Erro em analisar os argumentos." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, "Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "Erro em salvar o arquivo de remapeamento." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE, "Erro em remover o arquivo de remapeamento." ) MSG_HASH( MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "Erro em salvar a predefinição de Shader." ) MSG_HASH( MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "Diretório de Aplicativo Externo" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING, "Extraindo" ) MSG_HASH( MSG_EXTRACTING_FILE, "Extraindo arquivo" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "Falha em salvar a configuração em" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO, "Falha em" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "Falha em aceitar o espectador ingresso." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, "Falha em alocar memória para o conteúdo modificado..." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "Falha em aplicar o Shader." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET, "Falha em vincular o soquete." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "Falha em criar o diretório." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, "Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "Falha em obter o apelido do cliente." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD, "Falha em carregar" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "Falha em carregar o conteúdo" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, "Falha em carregar o arquivo de filme" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "Falha em carregar a Transparência." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Falha em carregar o Estado de Jogo de" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "Falha em abrir o núcleo Libretro" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_PATCH, "Falha em executar a modificação" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "Falha em receber o cabeçalho do cliente." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME, "Falha em receber o apelido." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "Falha em receber o apelido do hospedeiro." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, "Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, "Falha em remover o disco da bandeja." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "Falha em remover o arquivo temporário" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "Falha em salvar SRAM" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "Falha em salvar o Estado de Jogo em" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "Falha em enviar o apelido." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "Falha em enviar o tamanho do apelido." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT, "Falha em enviar o apelido para o cliente." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "Falha em enviar o apelido para o hospedeiro." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, "Falha em enviar os dados SRAM para o cliente." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "Falha em iniciar o driver de áudio. Prosseguindo sem áudio." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, "Falha em iniciar a gravação do filme." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "Falha em iniciar a gravação." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, "Falha em obter uma captura de tela." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "Falha em desfazer o carregamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, "Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "Falha em desativar o áudio mudo." ) MSG_HASH( MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, "Erro fatal recebido em" ) MSG_HASH( MSG_FILE_NOT_FOUND, "Arquivo não encontrado" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, "Estado de Jogo automático encontrado em" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_DISK_LABEL, "Rótulo de disco encontrado" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "Encontrada primeira faixa de dados no arquivo" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "Encontrada último compartimento de Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_FOUND_SHADER, "Shader encontrado" ) MSG_HASH( MSG_FRAMES, "Quadros" ) MSG_HASH( MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "Opções por Jogo: Opções de núcleo específicas do jogo encontradas em" ) MSG_HASH( MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, "Índice de disco inválido obtido" ) MSG_HASH( MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "Capturar estado do Mouse" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_ON, "Foco do jogo ligado" ) MSG_HASH( MSG_GAME_FOCUS_OFF, "Foco do jogo desligado" ) MSG_HASH( MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING, "O núcleo libretro é renderizado por hardware. Deve usar a gravação pós-Shader também." ) MSG_HASH( MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT, "Entrada de Trapaça" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "Nome do Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "Nome de Arquivo de Predefinição" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "Renomear Título" ) MSG_HASH( MSG_INTERFACE, "Interface" ) MSG_HASH( MSG_INTERNAL_STORAGE, "Armazenamento Interno" ) MSG_HASH( MSG_REMOVABLE_STORAGE, "Armazenamento Removível" ) MSG_HASH( MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "Tamanho de apelido inválido." ) MSG_HASH( MSG_IN_BYTES, "em bytes" ) MSG_HASH( MSG_IN_GIGABYTES, "em gigabytes" ) MSG_HASH( MSG_IN_MEGABYTES, "em megabytes" ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "foi compilado contra uma versão diferente do libretro do que esta." ) MSG_HASH( MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "Frontend para Libretro" ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "Estado de Jogo carregado do compartimento #%d." ) MSG_HASH( MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, "Estado de Jogo carregado do compartimento #-1 (automático)." ) MSG_HASH( MSG_LOADING, "Carregando" ) MSG_HASH( MSG_FIRMWARE, "Um ou mais arquivos de firmware estão faltando" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "Carregando arquivo de conteúdo" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_HISTORY_FILE, "Carregando arquivo de histórico" ) MSG_HASH( MSG_LOADING_STATE, "Carregando Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_MEMORY, "Memória" ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, "O arquivo de filme não é um arquivo BSV1 válido." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, "O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente. Provavelmente irá falhar." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "Reprodução de filme terminou." ) MSG_HASH( MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, "Parando a gravação de filme." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_FAILED, "Falha em inicializar o jogo em rede." ) MSG_HASH( MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, "Sem conteúdo, iniciando um núcleo modelo." ) MSG_HASH( MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "Nenhum Estado de Jogo foi sobrescrito até o momento." ) MSG_HASH( MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, "Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "Erro em salvar as redefinições." ) MSG_HASH( MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY, "Redefinições salvas com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_PAUSED, "Pausado." ) MSG_HASH( MSG_PROGRAM, "RetroArch" ) MSG_HASH( MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "Lendo a primeira faixa de dados..." ) MSG_HASH( MSG_RECEIVED, "recebido" ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "A gravação terminou devido ao redimensionamento." ) MSG_HASH( MSG_RECORDING_TO, "Gravando em" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "Redirecionando o arquivo de Trapaça em" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO, "Redirecionando o Jogo-Salvo em" ) MSG_HASH( MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "Redirecionando o Estado de Jogo em" ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de remapeamento salvo com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de remapeamento salvo com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, "Disco removido da bandeja." ) MSG_HASH( MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "Removendo arquivo de conteúdo temporário" ) MSG_HASH( MSG_RESET, "Reinicializar" ) MSG_HASH( MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "Reiniciando a gravação devido ao reinício do driver." ) MSG_HASH( MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, "Estado de Jogo antigo restaurado." ) MSG_HASH( MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "Shaders: restaurando predefinição padrão de Shader em" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, "Revertendo diretório de Jogo-Salvo em" ) MSG_HASH( MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "Revertendo diretório de Estado de Jogo em" ) MSG_HASH( MSG_REWINDING, "Voltando atrás." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT, "Inicializando o buffer de Rebobinamento com tamanho" ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED, "Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento. O rebobinamento será desativado." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "Esta implementação usa áudio paralelizado. Não é possível utilizar o rebobinamento." ) MSG_HASH( MSG_REWIND_REACHED_END, "Final do buffer de rebobinamento atingido." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "Nova configuração salva em" ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "Estado de Jogo salvo no compartimento #%d." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático)." ) MSG_HASH( MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "Salvo com sucesso em" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_RAM_TYPE, "Salvando Tipo de RAM" ) MSG_HASH( MSG_SAVING_STATE, "Salvando Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING, "Analisando" ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, "Análise de diretório terminada" ) MSG_HASH( MSG_SENDING_COMMAND, "Enviando comando" ) MSG_HASH( MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, "Várias modificações de conteúdo estão explicitamente definidas, ignorando todas..." ) MSG_HASH( MSG_SHADER, "Shader" ) MSG_HASH( MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, "Predefinição de Shader salva com sucesso." ) MSG_HASH( MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "Ignorando carregamento da SRAM." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION, "Câmera Lenta." ) MSG_HASH( MSG_FAST_FORWARD, "Avanço rápido." ) MSG_HASH( MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "Rebobinamento em Câmera Lenta." ) MSG_HASH( MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "SRAM não será salva." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "Iniciando reprodução de filme." ) MSG_HASH( MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "Iniciando a gravação de filme em" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SIZE, "Tamanho do Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_STATE_SLOT, "Compartimento do Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_TAKING_SCREENSHOT, "Fazendo captura de tela" ) MSG_HASH( MSG_TO, "em" ) MSG_HASH( MSG_UNDID_LOAD_STATE, "Desfez o carregamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH( MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "Desfazendo o salvamento de Estado de Jogo" ) MSG_HASH( MSG_UNKNOWN, "Desconhecido" ) MSG_HASH( MSG_UNPAUSED, "Retomando." ) MSG_HASH( MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, "Comando não reconhecido" ) MSG_HASH( MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "Usando o nome do núcleo para uma nova configuração." ) MSG_HASH( MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, "Usando o núcleo libretro modelo. Pulando a gravação." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Conecte o dispositivo a partir de uma porta válida." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, "Desconectando o dispositivo da porta" ) MSG_HASH( MSG_VALUE_REBOOTING, "Reinicializando..." ) MSG_HASH( MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN, "Desligando..." ) MSG_HASH( MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "Versão da API libretro" ) MSG_HASH( MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição! Prosseguindo usando dados brutos. Isto provavelmente não funcionará corretamente..." ) MSG_HASH( MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY, "bandeja de disco virtual." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, "Latência de áudio desejada em milissegundos. Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "Silencia o áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo. Esteja ciente que se desativado, será quase impossível de se obter a sincronia adequada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "Permitir ou não o acesso à câmera pelos núcleos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, "Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch. Definindo com 'Cedo' ou 'Tarde' pode resultar em menos latência, dependendo da sua configuração." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Permite a qualquer usuário controlar o menu. Se desabilitado, apenas o Usuário 1 poderá controlar o menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, "Volume do áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho é aplicado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Permitir ao driver WASAPI obter controle exclusivo do dispositivo de áudio. Se desativado, o modo compartilhado será utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Utilizar formato de ponto flutuante para o driver WASAPI, se suportado pelo dispositivo de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "O tamanho (em quadros) do buffer intermediário quando o driver WASAPI estiver em modo compartilhado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, "Sincroniza o áudio. Recomendado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD, "Até que ponto um eixo deve ser movido para resultar em um botão pressionado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD, "Quantidade de segundos para manter uma entrada para vinculá-la." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD, "Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados. Os números são descritos em quadros." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "Descreve quão longo deve ser o período de um botão com turbo habilitado. Os números são descritos como quadros." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, "Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela. Recomendado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Permite que os núcleos definam a rotação. Quando desabilitado, as requisições de rotação são ignoradas. Útil para configurações onde se rotaciona manualmente a tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento. Se habilitado, impedirá que o núcleo feche o RetroArch. Em vez disto, carrega um núcleo modelo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, "Taxa de atualização vertical da sua tela. Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada.\n" "OBS: Isto será ignorado se a função 'Vídeo Paralelizado' estiver habilitada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, "Habilita a saída de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Mudança máxima na taxa de entrada de áudio. Se aumentado habilita grandes mudanças na regulagem ao custo de imprecisão no timbre do som (ex: rodando núcleos PAL em modo NTSC)." ) MSG_HASH( MSG_FAILED, "falhou" ) MSG_HASH( MSG_SUCCEEDED, "teve êxito" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "não configurado" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "não configurado, usando reserva" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, "Lista de Cursores da Base de Dados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "Base de Dados - Filtro : Desenvolvedor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER, "Base de Dados - Filtro : Publicador" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, "Desabilitado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "Habilitado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH, "Caminho do Histórico de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "Base de Dados - Filtro : Origem" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, "Base de Dados - Filtro : Franquia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação ESRB" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação ELSPA" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação PEGI" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação CERO" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação BBFC" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, "Base de Dados - Filtro : Usuários máximos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, "Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Mês" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, "Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Ano" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Base de Dados - Filtro : Edição da Revista Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação da Revista Edge" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "Informações da Base de Dados" ) MSG_HASH( MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Análise de Wi-Fi completa." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "Analisando redes sem fio..." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "Análise de jogo em rede completa." ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, "Analisando por hospedeiros de jogo em rede..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "Pausa o jogo quando a janela do RetroArch não está ativa." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "Ativa ou desativa a composição (Somente no Windows)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Limita o número de itens da lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Controles de Menu Unificados" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Utiliza os mesmos controles para o menu e jogo. Aplica-se ao teclado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, "Exibe as mensagens na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "Habilitar Remoto do Usuário %d" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Exibir nível de bateria" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "Selecionar Arquivo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_COLLECTION, "Selecionar de Coleção" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "Filtro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE, "Escala" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "O jogo em rede irá iniciar quando o conteúdo for carregado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, "Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de conteúdo, carregue manualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, "Navegar pela URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL, "Caminho da URL" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, "Iniciar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH, "Bokeh" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE, "Floco de neve" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Atualizar Lista de Salas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, "Apelido: %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN, "Apelido (lan): %s" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, "Conteúdo compatível encontrado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Corta alguns pixels ao redor das bordas da imagem habitualmente deixada em branco por desenvolvedores, que por vezes também contêm pixels de lixo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "Adiciona um leve embaciado à imagem para suavizar as arestas da borda dos pixels. Esta opção tem pouco impacto no desempenho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Aplica um filtro de vídeo processado pela CPU.\n" "OBS: Pode vir a um alto custo de desempenho. Alguns filtros de vídeo podem funcionar apenas para núcleos que usam cores de 32 bits ou 16 bits." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, "Insira o nome de usuário de sua conta Retro Achievements." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, "Insira a senha de sua conta Retro Achievements." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME, "Insira seu nome de usuário aqui. Isto será utilizado para sessões do jogo em rede, entre outras coisas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Captura a imagem depois que os filtros (mas não os Shaders) forem aplicados. Seu vídeo ficará tão bonito quanto o que você vê na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, "Selecione qual núcleo utilizar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, "Selecione qual conteúdo iniciar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, "Exibe as interfaces de rede e endereços de IP associados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, "Exibe informações específicas do dispositivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH, "Sai do programa." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Define a largura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais largo possível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "Define a altura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais alto possível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Define a largura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Define a altura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Especifique a posição personalizada no eixo X para o texto na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "Especifique a posição personalizada no eixo Y para o texto na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "Especifique o tamanho da fonte em pontos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Oculta a Transparência enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS, "Exibe comandos de teclado/controle na transparência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT, "Selecione a porta para a transparência escutar se Exibir Comandos na Transparência estiver habilitado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST, "O conteúdo analisado aparecerá aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, "Apenas dimensiona o vídeo em valores inteiros. O tamanho de base depende da geometria relatada pelo sistema e da proporção de tela. Se 'Forçar Proporção' não estiver definido, X / Y serão dimensionados independentemente em valores inteiros." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Captura a tela com Shader de GPU se disponível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, "Força uma certa rotação da tela. A rotação é adicionada a rotação que o núcleo definir." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Desabilita de forma forçada o suporte sRGB FBO. Alguns drivers Intel OpenGL no Windows possuem problemas de vídeo com o suporte sRGB FBO se estiver habilitado. Habilitando isto pode contornar o problema." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, "Inicia em tela cheia. Pode ser mudado a qualquer momento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "Se estiver em tela cheia, prefira utilizar uma janela de tela cheia." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, "Grava o material de saída do Shader de GPU se disponível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Ao criar um Estado de Jogo, o índice do Estado de Jogo é aumentado automaticamente antes de ser salvo. Ao carregar um conteúdo, o índice será definido para o índice mais alto existente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Bloqueia a SRAM de ser sobrescrita ao carregar um Estado de Jogo. Pode causar problemas no jogo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "Taxa máxima em que o conteúdo será executado quando utilizado o Avanço Rápido (ex: 5.0x para conteúdos em 60fps = 300 fps máx). Se for definido como 0.0x, a taxa de Avanço Rápido é ilimitada (sem FPS máx)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, "Quando está em Câmera Lenta, o conteúdo será diminuído pelo fator especificado/definido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED, "Executa o núcleo lógico um ou mais quadros à frente e carrega o estado de volta para reduzir o atraso dos controles percebido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES, "O número de quadros para avançar. Causa problemas de jogabilidade, como instabilidade, se você exceder o número de quadros de atraso internos do jogo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE, "Usa uma segunda instância do núcleo do RetroArch para avançar quadros. Evita problemas de áudio devido ao estado de carregamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS, "Oculta a mensagem de aviso que aparece ao usar o Adiantar Quadro e o núcleo não suporta Estados de Jogo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, "Habilita a rebobinamento. Isso irá impactar o desempenho ao jogar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE, "Aplicar a trapaça imediatamente após alternância." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD, "Aplicar trapaças automaticamente quando o jogo for carregado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT, "O número de vezes que a trapaça será aplicada.\n" "Use com as outras duas opções de iteração para afetar grandes áreas da memória." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "Após cada 'Número de Iterações', o Endereço de Memória será aumentado pelo número de vezes do 'Tamanho da Pesquisa da Memória'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "Após cada Número de Iterações, o Valor será aumentado por esse valor." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, "Ao definir um número de quadros para o rebobinamento, você pode retroceder vários quadros de uma só vez, aumentando a velocidade da função." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE, "A quantidade de memória (em MB) para reservar ao buffer de rebobinamento . Aumentar esse valor aumentará a quantidade de histórico do rebobinamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP, "Sempre que você aumentar ou diminuir o valor do tamanho do buffer do rebobinamento por meio dessa interface, ele será alterado por esse valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX, "Posição do índice na lista." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION, "Bitmask o endereço quando o tamanho da busca da memória for < 8-bit." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX, "Selecionar a coincidência para visualizar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_CONT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART, "Esquerda/Direita para alterar o tamanho do bit" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT, "Esquerda/Direita para alterar o valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LTE, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GTE, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQ, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "Esquerda/Direita para alterar o valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "Esquerda/Direita para alterar o valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_MATCHES, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_VIEW_MATCHES, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CREATE_OPTION, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_OPTION, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_TOP, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_ALL, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_RELOAD_CHEATS, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN, "Big endian : 258 = 0x0102,\n" "Little endian : 258 = 0x0201" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Define o nível de registro de eventos para os núcleos. Se o nível do registro enviado por um núcleo for abaixo deste valor, o mesmo é ignorado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, "Habilitar os contadores de desempenho para o RetroArch (e núcleos)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Cria automaticamente um Estado de Jogo no final da execução do RetroArch. O RetroArch irá carregar automaticamente este Estado de Jogo se a função 'Autocarregar Estado de Jogo' estiver habilitada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "Carrega automaticamente o último Estado de Jogo auto salvo na inicialização do RetroArch." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Mostrar miniaturas de estados salvos dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "Salva automaticamente o Save RAM não-volátil em um intervalo regular. Isso está desabilitado por padrão, a menos que seja definido de outra forma. O intervalo é medido em segundos. Um valor de 0 desativa o salvamento automático." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Se ativado, substitui os vínculos de entrada com as associações remapeadas definidas para o núcleo atual." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Habilita a detecção automática de entrada. Tentará configurar automaticamente joypads, estilo Plug-and-Play." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Troca de botões para OK/Cancelar. Desabilitado é o estilo de botão japonês, habilitada é o estilo ocidental." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Se desabilitado, o conteúdo continuará sendo executado em segundo plano quando o menu do RetroArch for alternado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "Driver de vídeo a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "Driver de áudio a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, "Driver de entrada a ser utilizado. Dependendo do driver de vídeo, pode forçar um driver de entrada diferente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, "Driver do Joypad a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Driver de reamostragem de áudio a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "Driver de câmera a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER, "Driver de localização a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER, "Driver de menu a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER, "Driver de gravação a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER, "Driver MIDI a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, "Driver de WiFi a ser utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Filtra os arquivos em exibição no explorador de arquivos por extensões suportadas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER, "Selecione uma imagem para definir como plano de fundo do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, "Carrega dinamicamente um novo plano de fundo dependendo do contexto." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, "Substitui o dispositivo de áudio padrão utilizado pelo driver de áudio. Isto depende do driver." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, "Plugin DSP de Áudio que processa o áudio antes de ser enviado para o driver." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Taxa de amostragem da saída de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, "Opacidade de todos os elementos de interface da Transparência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, "Escala de todos os elementos de interface da Transparência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "Habilita a Transparência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Selecione uma Transparência pelo navegador de arquivos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, "Endereço do hospedeiro a se conectar." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "Porta do endereço de IP do hospedeiro. Pode ser uma porta TCP ou uma porta UDP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, "Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede. Utilizado apenas no modo hospedeiro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "Anuncia os jogos em rede publicamente. Se não for definido, os clientes deverão conectar manualmente em vez de usar o lobby público." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede apenas com privilégios de espectador. Utilizado apenas no modo hospedeiro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Define se o jogo em rede deve iniciar em modo espectador." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Define se conexões em modo escravo são permitidas. Clientes em modo escravo requerem muito pouco poder de processamento em ambos os lados, mas irão sofrer significamente da latência de rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "Define se conexões que não estão em modo escravo são proibidas. Não recomendado, exceto para redes muito rápidas com máquinas muito lentas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, "Define se deve executar o jogo em rede em modo que não utilize Estados de Jogo. Se definido como verdadeiro, uma rede muito rápida é necessária, mas nenhum rebobinamento é realizado, portanto, não haverá instabilidade no jogo em rede." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "Frequência em quadros no qual o jogo em rede verificará se o hospedeiro e o cliente estão sincronizados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "Ao hospedar uma partida, tente receber conexões da Internet pública usando UPnP ou tecnologias similares para escapar das redes locais." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, "Habilita a interface de comando stdin." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, "Habilita o controle por Mouse dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, "Habilita o controle por toque dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS, "Tipo de miniatura a ser exibida." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS, "Tipo de miniatura para exibir à esquerda." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS, "Exibe a miniatura esquerda sob a direita, no lado direito da tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, "Exibe data e/ou hora atuais dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Exibe o nível de bateria atual dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "Volta ao início ou final se o limite da lista for alcançado horizontalmente ou verticalmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, "Habilita o jogo em rede no modo hospedeiro (servidor)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "Habilita o jogo em rede no modo cliente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, "Desconecta de uma conexão de jogo em rede ativa." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "Analisa um diretório por arquivos compatíveis e os adiciona à coleção." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, "Analisa um arquivo compatível e o adiciona à coleção." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Usa um intervalo de troca personalizado para V-Sync. Defina para reduzir efetivamente a taxa de atualização do monitor pela metade." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "Ordena os Jogos-Salvos em pastas com o nome do núcleo utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Ordena os Estados de Jogo em pastas com o nome do núcleo utilizado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I, "Solicita jogar com o dispositivo de entrada dado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "URL para o diretório de atualização de núcleos no buildbot do Libreto." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, "URL para o diretório de atualizações de recursos no buildbot do Libretro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Após o download, extrair automaticamente os arquivos contidos nos arquivos comprimidos baixados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Analisa novas salas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY, "Remove esta entrada da coleção." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION, "Visualiza mais informações sobre o conteúdo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES, "Adiciona o item aos seus favoritos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST, "Adiciona o item aos seus favoritos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN, "Inicia o conteúdo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Ajusta as definições do navegador de arquivos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Habilita por padrão controles personalizados na inicialização." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Habilita por padrão configuração personalizada na inicialização." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Habilita por padrão opções de núcleo personalizadas na inicialização." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, "Exibe o nome do núcleo atual dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER, "Visualiza as bases de dados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, "Visualiza as pesquisas anteriores." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT, "Captura uma imagem da tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "Fecha o conteúdo atual. Alterações não salvas serão perdidas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, "Carrega um Estado de Jogo do compartimento selecionado atualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, "Salva um Estado de Jogo no compartimento selecionado atualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME, "Continua a execução do conteúdo atual e sai do Menu Rápido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "Continua a execução do conteúdo atual e sai do Menu Rápido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, "Altera o compartimento do Estado de Jogo selecionado atualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "Se um Estado de Jogo for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE, "Se o Estado de Jogo foi sobrescrito, ele voltará ao Estado de Jogo salvo anteriormente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Serviço Retro Achievements. Para mais informações, visite http://retroachievements.org (em inglês)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, "Gerencia as contas configuradas atualmente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "Gerencia as configurações do rebobinamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS, "Gerencia as configurações dos detalhes da trapaça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH, "Inicia ou continua uma pesquisa de código de trapaça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT, "Reinicia o conteúdo do começo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado a todo o conteúdo carregado por este núcleo. Terá prioridade sobre a configuração principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR, "Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado a todo o conteúdo carregado no mesmo diretório que o arquivo atual. Terá prioridade sobre a configuração principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado apenas ao conteúdo atual. Terá prioridade sobre a configuração principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Configura os códigos de Trapaça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS, "Configura o Shader para realçar a aparência da imagem." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Altera os controles para o conteúdo que está sendo executado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS, "Altera as opções para o conteúdo que está sendo executado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "Exibe as configurações avançadas para usuários experientes (oculto por padrão)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "Executar tarefas em linhas de processamento paralelas." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Permite que o usuário possa remover itens das coleções." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "Define o diretório de sistema. Os núcleos podem consultar este diretório para carregar arquivos de BIOS, configurações específicas do sistema, etc." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "Define o diretório inicial do navegador de arquivos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, "Usualmente definido por desenvolvedores que agrupam aplicativos Libretro/RetroArch para apontar para os recursos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Diretório para armazenar planos de fundo dinamicamente carregados pelo menu dependendo do contexto." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, "Miniaturas auxiliares (arte da embalagem/imagens diversas e etc.) são armazenadas aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "Define o diretório inicial para o navegador de configurações do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "O número de quadros de latência de entrada para o jogo em rede utilizar para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o jogo em rede menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso perceptível na entrada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "O intervalo de quadros de latência de entrada que pode ser utilizado para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o jogo em rede menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso imprevisível na entrada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, "Alterna o disco atual. Se o disco estiver inserido, o mesmo será ejetado. Se o disco não estiver inserido, o mesmo será inserido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, "Mude o índice do disco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS, "Gerenciamento de imagem de disco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, "Selecione uma imagem de disco para inserir." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Certifica-se de que a taxa de quadros é controlada enquanto estiver dentro do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE, "Não desvia dos tempos solicitados pelo núcleo. Use com telas de Taxa de Atualização Variável, G-Sync, FreeSync." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT, "Selecione um layout diferente para a interface XMB." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, "Selecione um tema diferente para os ícones. As alterações terão efeito após reiniciar o programa." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Habilite as sombras para todos os ícones. Isto terá um pequeno impacto no desempenho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Modifica a opacidade do plano de fundo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, "Selecione um efeito de plano de fundo animado. Pode exigir mais processamento da GPU dependendo do efeito. Se o desempenho for insatisfatório, desligue este efeito ou reverta para um efeito mais simples." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, "Selecione uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES, "Exibe a aba de favoritos dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES, "Exibe a aba de imagem dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC, "Exibe a aba de música dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO, "Exibe a aba de vídeo dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY, "Exibe a aba de jogo em rede dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS, "Exibe a aba de configurações dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY, "Exibe a aba de histórico recente dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD, "Exibe a aba de importação de conteúdo dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS, "Exibe abas da lista de reprodução dentro do menu principal." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "Exibe a tela inicial no menu. É automaticamente definido como falso após o programa iniciar pela primeira vez." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Modifica a opacidade do gráfico do cabeçalho." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "Modifica a opacidade do gráfico do rodapé." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_ENABLE, "O menu normalmente se dimensiona dinamicamente. Se você desejar definir uma escala de tamanho específica em vez disto, habilite esta função." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_VALUE, "Define o tamanho do dimensionamento personalizado aqui.\n" "OBS: Você deve habilitar a função 'Redefinição de DPI' para que este dimensionamento tenha efeito." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Salva todos os arquivos baixados neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "Salva todos os controles remapeados neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, "Diretório onde o programa busca por conteúdo/núcleos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH, "Os arquivos de informação do aplicativo/núcleo são armazenados aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Se um Joypad estiver conectado, o mesmo será configurado automaticamente se um arquivo de configuração correspondente estiver presente dento deste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY, "Salva todas as coleções neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY, "Se for definido um diretório, o conteúdo que é temporariamente extraído (ex: dos arquivos) sera extraído para este diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY, "As consultas salvas são armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "As bases de dados são armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, "Esta localização é consultada por padrão quando a interface do menu tenta procurar por recursos carregáveis, etc." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "Salva todos os Jogos-Salvos neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, "Salva todos os Estados de Jogo neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "Diretório para armazenar as capturas de tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, "Define um diretório onde as Transparências são mantidas para fácil acesso." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, "Os arquivos de Trapaça são mantidos aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR, "Diretório onde os arquivos de filtro DSP de áudio são mantidos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR, "Diretório onde os arquivos de filtro de vídeo processado por CPU são mantidos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, "Define um diretório onde os arquivos de Shader de vídeo processado por GPU são mantidos para fácil acesso." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "As gravações serão armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "As configurações de gravação serão mantidas aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, "Selecione uma fonte diferente para as notificações na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES, "As alterações das configurações de Shader terão efeito imediato. Use isto se você alterou a quantidade de estágios de Shader, filtros, escala FBO, etc." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Aumentar ou diminuir a quantidade de estágios do pipeline de Shader. Você pode adicionar um Shader separado para cada estágio do pipeline e configurar sua escala e filtro." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET, "Carregar uma predefinição de Shader. O pipeline de Shader será definido automaticamente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Salvar as definições de Shader atuais como uma nova predefinição de Shader." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para esta aplicação/núcleo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT, "Salve as configurações atuais do shader como as configurações padrão para todos os arquivos no diretório de conteúdo atual." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para o conteúdo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Modifica diretamente o Shader atual. As alterações não serão salvas no arquivo de predefinição." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, "Modifica a predefinição de Shader atualmente utilizada no menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, "Aumentar ou diminuir a quantidade de Trapaças." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, "As alterações de Trapaça terão efeito imediato." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH, "Iniciar a procura por uma nova trapaça. O número de bits pode ser alterado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH, "Continuar procurando por uma nova trapaça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, "Carregar um arquivo de Trapaça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND, "Carreguar um arquivo de trapaça e anexar às trapaças existentes." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Salvar as Trapaças atuais como um arquivo de Jogo-Salvo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, "Acesse rapidamente todas as configurações relevantes ao jogo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION, "Visualiza as informações sobre a aplicação/núcleo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Valor em ponto flutuante da proporção de tela (largura / altura), utilizado se Proporção de Tela estiver definido como 'Configuração'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Personaliza a altura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Personaliza a largura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Deslocamento personalizado no eixo-X da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Deslocamento personalizado no eixo-Y da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Utilizar Servidor MITM" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Encaminha conexões de jogo em rede através de um servidor 'homem no meio' (MITM). Útil se o hospedeiro estiver atrás de um firewall ou tiver problemas de NAT/UPnP." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER, "Localização do Servidor de Retransmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER, "Escolha um servidor de retransmissão específico para usar. Locais geograficamente mais próximos tendem a ter menor latência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "Adicionar ao mixer" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "Adicionar ao mixer e reproduzir" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION, "Adicionar ao mixer" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY, "Adicionar ao mixer e reproduzir" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE, "Filtrar por núcleo atual" ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Volume global do mixer de áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Volume global do mixer de áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho será aplicado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Nível de Volume do Mixer de Áudio (dB)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "Silenciar Mixer de Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, "Silencia o mixer de áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Exibir Atualizador Online" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Exibir/ocultar a opção 'Atualizador Online'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Visualizações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Exibe elementos na tela de menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Exibir Atualizador de Núcleos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Exibir/ocultar a opção de atualizar núcleos (e arquivos de informação de núcleo)." ) MSG_HASH( MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, "Preparando a busca de conteúdo..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "Remover núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "Remover este núcleo do disco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Opacidade do Framebuffer" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Modificar a opacidade do framebuffer." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "Favoritos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, "Conteúdo adicionado aos 'Favoritos' vai aparecer aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "Músicas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "Músicas que foram reproduzidas aparecem aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, "Imagens" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "Imagens que foram exibidas aparecem aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, "Vídeos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "Vídeos que foram reproduzidos aparecem aqui." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Ícones do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Habilitar/desabilitar os ícones exibidos do lado esquerdo dos itens de menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "Habilitar aba de configurações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "Definir senha para habilitar aba de configurações" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD, "Digite a senha" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK, "Senha correta." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK, "Senha incorreta." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS, "Habilita a aba de configurações. É necessário reiniciar para que a aba apareça." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD, "O fornecimento de uma senha ao ocultar a aba de configurações permite restaurar mais tarde a partir do menu, indo para a aba Menu Principal, selecionando Habilitar aba configurações e inserindo a senha." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Permite que o usuário renomeie os itens nas coleções." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Permitir renomear itens" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY, "Renomear o título do item." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY, "Renomear" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "Exibir 'Carregar Núcleo'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE, "Exibir/ocultar a opção 'Carregar Núcleo'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "Exibir Carregar Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT, "Exibir/ocultar a opção 'Carregar Conteúdo'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION, "Exibir Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION, "Exibir/ocultar a opção 'Informação'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "Exibir Arquivo de Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS, "Exibir/ocultar a opção 'Arquivo de Configuração'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP, "Exibir Ajuda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP, "Exibir/ocultar a opção 'Ajuda'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "Exibir Sair do RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH, "Exibir/ocultar a opção 'Sair do RetroArch'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT, "Exibir Reiniciar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT, "Exibir/ocultar a opção 'Reiniciar'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "Exibir Desligar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN, "Exibir/ocultar a opção 'Desligar'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Menu Rápido" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Exibir ou ocultar elementos na tela de Menu Rápido." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "Exibir 'Captura de Tela'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT, "Exibir/ocultar a opção 'Captura de Tela'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "Exibir Salvar/Carregar Estado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE, "Exibir/ocultar as opções para salvar/carregar estados." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "Exibir Desfazer Salvar/Carregar Estado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE, "Exibir/ocultar as opções para abolir o salvar/carregar estado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "Exibir Adicionar aos Favoritos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES, "Exibir/ocultar a opção 'Adicionar aos Favoritos'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Show Reset Core Association" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION, "Show/hide the 'Reset Core Association' option." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "Exibir Opções" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS, "Exibir/ocultar a opção 'Opções'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "Exibir Controles" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS, "Exibir/ocultar a opção 'Controles'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "Exibir Trapaças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS, "Exibir/ocultar a opção 'Trapaças'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "Exibir 'Shaders'" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS, "Exibir/ocultar a opção 'Shaders'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "Exibir Salvar Redefinição de Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "Exibir/ocultar a opção 'Salvar Redefinição de Núcleo'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "Exibir Salvar Redefinição de Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "Exibir/ocultar a opção 'Salvar Redefinição de Jogo'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "Exibir Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION, "Exibir/ocultar a opção 'Informação'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE, "Ativar Notificação de Fundo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED, "Notificação de Fundo em Cor Vermelha" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN, "Notificação de Fundo em Cor Verde" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE, "Notificação de Fundo em Cor Azul" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY, "Opacidade da Notificação de Fundo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "Desabilitar o Modo Quiosque" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE, "Desabilita o Modo Quiosque. É necessária uma reinicialização para que a mudança tenha total efeito." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "Habilitar o Modo Quiosque" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE, "Protege a configuração escondendo todas as configurações relacionadas à configuração." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Definir senha para desabilitar o Modo Quiosque" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Fornece uma senha ao habilitar o Modo Quiosque tornando possível desabilitar mais tarde a partir do menu, indo para o Menu Principal, selecionando Desabilitar o Modo Quiosque e inserindo a senha." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD, "Digite a Senha" ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK, "Senha correta." ) MSG_HASH( MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK, "Senha incorreta." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED, "Notificação em Cor Vermelha" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN, "Notificação em Cor Verde" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE, "Notificação em Cor Azul" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW, "Exibir contagem de quadros na tela FPS" ) MSG_HASH( MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED, "Substituição de configuração carregada." ) MSG_HASH( MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED, "Arquivo de remapeamento do jogo carregado." ) MSG_HASH( MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED, "Arquivo de remapeamento principal carregado." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "O Adiantar Quadro foi desativado porque esse núcleo não suporta estados de jogo." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE, "Falha ao salvar o estado do jogo. O Adiantar Quadro foi desativado." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Falha ao carregar o estado do jogo. O Adiandar Quadro foi desativado." ) MSG_HASH( MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE, "Falha ao criar uma segunda instância. O Adiantar Quadro agora usará apenas uma instância." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST, "Adicione automaticamente conteúdo à lista de reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST, "Verifica automaticamente o conteúdo carregado para que eles apareçam dentro das listas de reprodução." ) MSG_HASH( MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED, "Verificação do arquivo terminado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY, "Opacidade da Janela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "Qualidade da Reamostragem do Áudio" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY, "Abaixe esse valor para favorecer o desempenho/baixa latência em relação à qualidade de áudio, aumente se desejar melhor qualidade de áudio à custa do desempenho/baixa latência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Ver arquivos de shader para mudanças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES, "Aplicar automaticamente as alterações feitas nos arquivos de shader no disco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS, "Exibir Botões em Janela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW, "Exibir estatísticas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW, "Exibe estatísticas técnicas na tela." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE, "Ativar preenchimento de borda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Ativar espessura de preenchimento de borda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE, "Ativar espessura de preenchimento do plano de fundo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "Para monitores CRT apenas. Tenta usar a resolução exata do núcleo/jogo e a taxa de atualização." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION, "Trocar para Resolução CRT" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "Alterna entre resoluções nativas e ultrawide." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER, "Super Resolução CRT" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, "Exibir Configurações de Rebobinamento" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, "Exibir/ocultar as opções de Rebobinamento." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY, "Exibir/ocultar as opções de Latência." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY, "Exibir Configurações de Latência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "Exibir/ocultar as opções de Sobreposição." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS, "Exibir Configurações de Sobreposição" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU, "Ativar Áudio de Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU, "Ativa ou desativa o som do menu." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "Configurações do Mixer" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS, "Visualiza e/ou modifica as configurações do mixer de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO, "Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE, "&Arquivo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE, "&Carregar Núcleo..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE, "&Descarregar Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT, "Sai&r" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT, "&Editar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH, "&Pesquisar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW, "&Visualizar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS, "Docas Fechadas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS, "Parâmetros do Shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS, "&Opções..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS, "Lembrar Posições da Doca:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY, "Lembrar Geometria da Janela:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB, "Lembrar a Última Aba do Navegador de Conteúdo:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME, "Tema" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK, "Escuro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM, "Personalizado..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE, "Opções" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS, "&Ferramentas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP, "&Ajuda" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT, "Sobre o RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION, "Documentação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE, "Carregar Núcleo Personalizado..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE, "Carregar Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE, "Carregando Núcleo..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME, "Nome" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION, "Versão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS, "Listas de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER, "Navegador de Arquivos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP, "Topo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP, "Subir" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER, "Navegador de Conteúdo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART, "Arte da Capa" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT, "Captura de Tela" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN, "Tela de Título" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS, "Todas as Listas de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE, "Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO, "Informação do Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION, "Informação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING, "Advertência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR, "Erro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR, "Erro de Rede" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT, "Por favor, reinicie o programa para que as alterações entrem em vigor." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG, "Relatório" ) #ifdef HAVE_QT MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED, "Verificação Terminada.

\n" "Para que o conteúdo seja verificado corretamente, você deve em ordem:\n" "
  • ter um núcleo compatível já baixado
  • \n" "
  • ter os \"Arquivos de Informação de Núcleo\" atualizados via Atualizador Online
  • \n" "
  • ter a \"Base de Dados\" atualizada via Atualizador Online
  • \n" "
  • reiniciar o RetroArch caso alguma das situações acima tenha sido feita
\n" "E finalmente, o conteúdo deve corresponder as bases de dados existentes aqui. Se ainda não estiver funcionando, considere enviar um relatório de erro." ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP, "Exibir Menu Desktop" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP, "Abre o menu desktop se estiver fechado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN, "Não mostrar isto novamente" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP, "Parar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE, "Associar Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS, "Ocultar Listas de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE, "Ocultar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR, "Cor de Destaque" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE, "&Escolher..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR, "Selecionar Cor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME, "Selecionar Tema" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME, "Tema Personalizado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK, "O caminho do arquivo está em branco." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY, "O arquivo está vazio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED, "Não foi possível abrir o arquivo para leitura." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED, "Não foi possível abrir o arquivo para ser gravado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST, "O arquivo não existe." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST, "Sugerir Primeiro Núcleo Carregado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM, "Zoom" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW, "Visialização" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS, "Ícones" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST, "Lista" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "Opções de Substituição de Configuração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS, "Opções para substituir a configuração global." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY, "Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, removerá o fluxo de áudio atual da memória." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, ele fará um loop e reproduzirá a faixa novamente desde o começo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, ele irá pular para o próximo fluxo de áudio em ordem sequencial e repetirá este comportamento. Útil como um modo de reprodução de álbum." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP, "Isso interromperá a reprodução do fluxo de áudio, mas não o removerá da memória. Você pode começar a reproduzi-lo novamente selecionando 'Reproduzir'." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE, "Isso interromperá a reprodução do fluxo de áudio e o removerá completamente da memória." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME, "Ajuste o volume do fluxo de áudio." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER, "Adiciona esta faixa de áudio a um compartimento de fluxo de áudio disponível. Se nenhum compartimento estiver disponível no momento, ele será ignorado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY, "Adiciona esta faixa de áudio a um compartimento de fluxo de áudio disponível e reproduz. Se nenhum compartimento estiver disponível no momento, ele será ignorado." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY, "Reproduzir" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED, "Reproduzir (Loop)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL, "Reproduzir (Sequencial)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP, "Parar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE, "Remover" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME, "Volume" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE, "Núcleo atual" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR, "Limpar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE, "Pausar conquistas para a sessão atual (Esta ação ativará Estados de Jogos, Trapaças, Rebobinamento, Pausa e Câmera Lenta)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME, "Continuar conquistas para a sessão atual (Esta ação desabilitará Estados de Jogos, Trapaças, Rebobinamento, Pausa e Câmera Lenta e reiniciará o jogo atual)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU, "No Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME, "No Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED, "No Jogo (Pausado)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING, "Jogando" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED, "Pausado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW, "Habilitar o Discord" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW, "Habilitar ou desabilitar o suporte ao Discord.\n" "Não funcionará com a versão do navegador, apenas o cliente nativo de desktop." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT, "Entrada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT, "Selecionar o dispositivo de entrada." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT, "Saída" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT, "Selecionar o dispositivo de saída." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME, "Volume" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME, "Definir o volume de saída (%)." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "Gerenciamento de Energia" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS, "Altera as configurações de gerenciamento de energia." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE, "Modo de Desempenho Sustentado" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT, "Suporte de mpv" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX, "Índice" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX, "Ver Coincidência #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH, "Coindidir Endereço: %08X Mask: %02X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH, "Criar Código de Coincidência #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH, "Excluir Coincidência #" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY, "Examinar Endereço: %08X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC, "Descrição" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE, "Habilitar" ) MSG_HASH( 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MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION, "Duração (ms) da Vibração Secundária" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT, "Número de Iterações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE, "Aumento de Valor em Cada Iteração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS, "Aumento de Endereço em Cada Iteração" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER, "Adicionar Nova Trapaça Depois Desta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE, "Adicionar Nova Trapaça Antes Desta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER, "Copiar Esta Trapaça Depois" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE, "Copiar Esta Trapaça Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE, "Excluir Esta Trapaça" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU, "Emulador" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_RETRO, "RetroArch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE, "Ajustar Valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE, "Aumentar por Valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE, "Diminuir por Valor" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ, "Executar próxima trapaça se valor for igual à memória" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ, "Executar próxima trapaça se valor for diferente da memória" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT, "Executar próxima trapaça se valor for menor que a memória" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT, "Executar próxima trapaça se valor for maior que a memória" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES, "Alterações" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE, "Não Altera" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE, "Aumenta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE, "Diminui" ) MSG_HASH( 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"1" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_1, "2" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_2, "3" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_3, "4" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_4, "5" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_5, "6" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_6, "7" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_7, "8" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_8, "9" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_9, "10" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_10, "11" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_11, "12" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_12, "13" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_13, "14" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_14, "15" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_15, "16" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16, "All" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT, "Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART, "Iniciar ou Reiniciar a Pesquisa de Trapaças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS, "Pesquisar Memória por Valores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES, "Adicionar as %u Coincidências para Sua Lista" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES, "Ver Lista de %u Coincidências" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION, "Criar Código Desta CoincidênciaCoincidência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION, "Excluir Esta Coincidência" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP, "Adicionar Novo Código no Início" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM, "Adicionar Novo Código no Final" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL, "Excluir Todas as Trapaças" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS, "Recarregar Trapaças Específicas do Jogo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL, "Igual a %u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL, "Menos do que Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL, "Maior que Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL, "Menos ou Igual a Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL, "Maior ou Igual a Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL, "Igual a Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL, "Diferente a Antes" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL, "Igual a Depois+%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL, "Igual a Antes-%u (%X)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS, "Iniciar ou Continuar Pesquisa de Trapaças" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS, "Pesquisa de trapaças iniciada corretamente" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_INIT_FAIL, "Falha ao iniciar a pesquisa de trapaças" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED, "A pesquisa não foi iniciada" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES, "Número de coincidências = %u" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN, "Big Endian" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS, "Adicionadas %u coincidências" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL, "Falha ao adicionar coincidências" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS, "Código criado da coincidência" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL, "Falha ao criar o código" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS, "Excluir coincidência" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY, "Não há espaço suficiente. O máximo é 100 trapaças" ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS, "Nova trapaça adicionada ao início da lista." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS, "Nova trapaça adicionada ao final da lista." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS, "Pressione direita cinco vezes para excluir todas as trapaças." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS, "Todas as trapaças foram excluídas." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS, "Nova trapaça adicionada antes deste." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS, "Nova trapaça adicionada depois deste." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS, "Trapaça copiada antes deste." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS, "Trapaça copiada depois deste." ) MSG_HASH( MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS, "Trapaça excluída." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS, "Progresso:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT, "\"Todas as Listas de Repr.\" Máx. Entradas em Lista:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT, "\"Todas as Listas de Repr.\" Máx. Entradas em Grade:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES, "Mostrar Arquivos e Pastas Ocultas:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST, "Nova Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME, "Por favor, insira o novo nome da lista de reprodução:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST, "Excluir Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST, "Renomear Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST, "Tem certeza de que deseja excluir a lista de reprodução \"%1\"?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION, "Pergunta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE, "Não foi possível excluir o arquivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE, "Não foi possível renomear o arquivo." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES, "Coletando lista de arquivos ..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST, "Adicionando arquivos à lista de reprodução..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY, "Entrada da Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME, "Nome:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH, "Caminho:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE, "Núcleo:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE, "Banco de Dados:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS, "Extensões:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER, "(separado por espaço; inclui tudo por padrão)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES, "Filtrar dentro dos arquivos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS, "(usado para encontrar miniaturas)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM, "Tem certeza de que deseja excluir o item? \"%1\"?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS, "Por favor, primeiro escolha uma única lista de reprodução." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE, "Excluir" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY, "Adicionar Entrada..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES, "Adicionar Arquivo(s)..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER, "Adicionar Pasta..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT, "Editar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES, "Selecionar Arquivos" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER, "Selecionar Pasta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE, "" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY, "Erro ao atualizar a entrada da lista de reprodução." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS, "Por favor, preencha todos os campos requeridos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY, "Atualizar o RetroArch (nightly)" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED, "O RetroArch foi atualizado com sucesso. Por favor, reinicie o aplicativo para que as alterações entrem em vigor." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED, "Falha na atualização." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS, "Colaboradores" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER, "Shader atual" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN, "Move para Baixo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP, "Move para Cima" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD, "Carregar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE, "Salvar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE, "Remover" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY, "Aplicar" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS, "Adicionar Passada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES, "Limpar Todas as Passadas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES, "Não há passada de shader" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS, "Restaurar Passada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES, "Restaurar Todas as Passadas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER, "Restaurar Parâmetro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL, "Baixar miniaturas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS, "Um download já está em progresso." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST, "Iniciar na lista de reprodução:" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS, "Baixar Todas as Miniaturas" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM, "Sistema Inteiro" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST, "Esta Lista de Reprodução" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY, "Miniaturas baixadas com sucesso." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS, "Sucedido: %1 Falhou: %2" ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT, "Configurado na porta:" ) MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SET_DISK, "Falha ao definir o disco" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS, "Opções de Núcleo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "Vsync Adaptativo" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC, "O V-Sync é ativado até o desempenho ficar abaixo da taxa de atualização desejada. Pode minimizar as travadas quando o desempenho cai abaixo do tempo real e pode ser mais eficiente em termos energéticos." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "SwitchRes CRT" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS, "Saída nativa, sinais de baixa resolução para uso com monitores CRT." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Alterne entre essas opções se a imagem não estiver centralizada corretamente no visor." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING, "Centralização do Eixo-X" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Use uma taxa de atualização personalizada especificada no arquivo de configuração, se necessário." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE, "Usar Taxa de Atualização Personalizada" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "Selecione a porta de saída conectada ao monitor CRT." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID, "ID da Saída de Exibição" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING, "Iniciar Gravação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING, "Inicia a gravação." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "Parar Gravação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING, "Para a gravação." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING, "Iniciar Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING, "Inicia a transmissão." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "Parar Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING, "Para a transmissão." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE, "Alternar gravação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE, "Alternar transmissão" ) MSG_HASH( MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED, "Um estado do jogo foi carregado, Conquistas no Modo Hardcore foram desativadas para a sessão atual. Reinicie para ativar o modo hardcore." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY, "Qualidade da Gravação" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY, "Qualidade da Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL, "URL da Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT, "Porta da Transmissão UDP" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_TWITCH, "Twitch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_YOUTUBE, "YouTube" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY, "Chave da Transmissão do Twitch" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY, "Chave da Transmissão do YouTube" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE, "Modo de Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE, "Título da Transmissão" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON, "Split Joy-Con" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "Restaurar aos Padrões" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG, "Restaura a configuração atual para os valores padrão." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK, "OK" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Tema de Cor do Menu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE, "Branco Básico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK, "Preto Básico" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME, "Selecione um tema de cor diferente" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "Use a cor preferida do tema do sistema" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME, "Usar a cor do tema do seu sistema operacional (se houver) - substitui as configurações do tema." ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST, "Muito baixa" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER, "Baixa" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL, "Normal" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER, "Alta" ) MSG_HASH( MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST, "Muito alta" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE, "Nenhuma música disponível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE, "Nenhum vídeo disponível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE, "Nenhuma imagem disponível." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE, "Não há favoritos disponíveis." ) MSG_HASH( MSG_MISSING_ASSETS, "Aviso: Recursos ausentes, use o Atualizador Online se disponível" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION, "Remember Window Position and Size")