/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #include "../msg_hash.h" const char *msg_hash_to_str_pt(uint32_t hash) { switch (hash) { case MSG_UNKNOWN: return "Desconhecido"; case MSG_RECEIVED: return "recebido"; case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND: return "Comando desconhecido"; case MSG_SENDING_COMMAND: return "Enviando comando"; case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX: return "Índice de disco inválido."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY: return "Falha ao remover disco da bandeja."; case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY: return "Disco removido da bandeja."; case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY: return "bandeja de disco virtual."; case MSG_FAILED_TO: return "Falha ao"; case MSG_TO: return "para"; case MSG_SAVING_RAM_TYPE: return "Salvando tipo de RAM"; case MSG_SAVING_STATE: return "Salvando estado"; case MSG_LOADING_STATE: return "Carregando estado"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE: return "Falha ao carregar vídeo"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT: return "Falha ao carregar conteúdo"; case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE: return "Incapaz de ler arquivo de conteúdo"; case MSG_GRAB_MOUSE_STATE: return "Obter estado do mouse"; case MSG_PAUSED: return "Pausado."; case MSG_UNPAUSED: return "Despausado."; case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY: return "Falha ao carregar overlay."; case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO: return "Falha ao desativar mudo."; case MSG_AUDIO_MUTED: return "Áudio mudo."; case MSG_AUDIO_UNMUTED: return "Áudio normal."; case MSG_RESET: return "Reiniciar"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE: return "Falha ao carregar estado de"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO: return "Falha ao salvar estado em"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM: return "Falha ao salvar SRAM"; case MSG_STATE_SIZE: return "Tamanho do estado"; case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE: return "Bloqueando Sobrescrição de SRAM"; case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES: return "O core não suporta savestates."; case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT: return "Estado salvo no slot"; case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO: return "Salvo com sucesso em"; case MSG_BYTES: return "bytes"; case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET: return "Diretório de configurações não definido. Incapaz de salvar."; case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD: return "Ignorando carregamento de SRAM."; case MSG_APPENDED_DISK: return "Disco anexado"; case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK: return "Iniciando reprodução de vídeo."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE: return "Falha ao remover arquivo temporário"; case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE: return "Removendo conteúdo temporário"; case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT: return "Estado carregado do slot"; case MSG_COULD_NOT_PROCESS_ZIP_FILE: return "Incapaz de processar arquivo ZIP."; case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED: return "Exame de diretório concluído"; case MSG_SCANNING: return "Examinando"; case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO: return "Redirecionando cheat para"; case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO: return "Redirecionando save para"; case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO: return "Redirecionando savestate para"; case MSG_SHADER: return "Shader"; case MSG_APPLYING_SHADER: return "Aplicando shader"; case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER: return "Falha ao aplicar shader."; case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO: return "Iniciando gravação de vídeo em"; case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD: return "Falha ao iniciar gravação de vídeo."; case MSG_STATE_SLOT: return "Slot de estado"; case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT: return "Reiniciando gravação devido a reinício de driver."; case MSG_SLOW_MOTION: return "Câmera lenta."; case MSG_SLOW_MOTION_REWIND: return "Retrocesso em câmera lenta."; case MSG_REWINDING: return "Retrocedendo."; case MSG_REWIND_REACHED_END: return "Final do buffer de retrocesso atingido."; case MSG_TASK_FAILED: return "Falhou"; case MSG_DOWNLOADING: return "Baixando"; case MSG_EXTRACTING: return "Extraindo"; default: break; } return "null"; }