/* RetroArch - A frontend for libretro. * Copyright (C) 2011-2015 - Daniel De Matteis * * * RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms * of the GNU General Public License as published by the Free Software Found- * ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. * * RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; * without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR * PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch. * If not, see . */ #include "../msg_hash.h" const char *msg_hash_to_str_pl(uint32_t hash) { switch (hash) { case MSG_PROGRAM: return "RetroArch"; case MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED: return "Zatrzymano nagrywanie filmu."; case MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED: return "Zakończono odtwarzanie filmu."; case MSG_AUTOSAVE_FAILED: return "Nie udało się zainicjalizować automatycznego zapisu."; case MSG_NETPLAY_FAILED_MOVIE_PLAYBACK_HAS_STARTED: return "Odtwarzanie filmu w toku. Nie można rozpocząć gry sieciowej."; case MSG_NETPLAY_FAILED: return "Nie udało się zainicjalizować gry sieciowej."; case MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK: return "został skompilowany dla innej wersji libretro, różnej od obecnie używanej."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED_NO_SAVESTATES: return "Implementacja nie wspiera zapisywania stanu. Przewijanie nie jest możliwe."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO: return "Implementacja używa osobnego wątku do przetwarzania dźwięku. Przewijanie nie jest możliwe."; case MSG_REWIND_INIT_FAILED: return "Nie udało się zainicjalizować bufora przewijania. Przewijanie zostanie wyłączone."; case MSG_REWIND_INIT: return "Inicjalizowanie bufora przewijania o rozmiarze"; case MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN: return "Wprowadzono niestandardowy timing"; case MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED: return "Obliczanie rozmiaru viewportu nie powiodło się! Kontynuowanie z użyciem surowych danych. Prawdopodobnie nie będzie to działało poprawnie..."; case MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING: return "Ten rdzeń libretro używa renderowania sprzętowego. Konieczne jest użycie nagrywania wraz z zaaplikowanymi shaderami."; case MSG_RECORDING_TO: return "Nagrywanie do"; case MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF: return "Wykrywanie viewportu"; case MSG_TAKING_SCREENSHOT: return "Zapisywanie zrzutu."; case MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT: return "Nie udało się zapisać zrzutu."; case MSG_FAILED_TO_START_RECORDING: return "Nie udało się rozpocząć nagrywania."; case MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE: return "Przerwano nagrywanie z powodu zmiany rozmiaru."; case MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED: return "Atrapa rdzenia w użyciu. Pomijanie nagrywania."; case MSG_UNKNOWN: return "Nieznane"; case MSG_LOADING_CONTENT_FILE: return "Wczytywanie pliku treści"; case MSG_RECEIVED: return "otrzymano"; case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND: return "Nieznana komenda"; case MSG_SENDING_COMMAND: return "Wysyłanie komendy"; case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX: return "Otrzymano nieprawidłowy indeks dysku."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY: return "Nie udało się usunąć dysku z tacki."; case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY: return "Usunięto dysk z tacki."; case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY: return "wirtualna tacka."; /* this is funny */ case MSG_FAILED_TO: return "Nie udało się"; case MSG_TO: return "do"; case MSG_SAVING_RAM_TYPE: return "Zapisywanie typu RAM"; case MSG_SAVING_STATE: return "Zapisywanie stanu"; case MSG_LOADING_STATE: return "Wczytywanie stanu"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE: return "Nie udało się wczytać pliku filmu"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT: return "Nie udało się wczytać treści"; case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE: return "Nie udało się odczytać pliku treści"; case MSG_GRAB_MOUSE_STATE: return "Grab mouse state"; case MSG_PAUSED: return "Wstrzymano."; case MSG_UNPAUSED: return "Wznowiono."; case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY: return "Nie udało się wczytać nakładki."; case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO: return "Nie udało się przywrócić dźwięku."; case MSG_AUDIO_MUTED: return "Wyciszono dźwięk."; case MSG_AUDIO_UNMUTED: return "Przywrócono dźwięk."; case MSG_RESET: return "Reset"; case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE: return "Nie udało się wczytać stanu z"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO: return "Nie udało się zapisać stanu do"; case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM: return "Nie udało się zapisać SRAM"; case MSG_STATE_SIZE: return "Rozmiar stanu"; case MSG_FOUND_SHADER: return "Znaleziono shader"; case MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED: return "SRAM nie zostanie zapisany."; case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE: return "Blokowanie nadpisania SRAM"; case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES: return "Rdzeń nie wspiera zapisów stanu."; case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT: return "Zapisano stan w slocie"; case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO: return "Pomyślnie zapisano do"; case MSG_BYTES: return "bajtów"; case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET: return "Nie ustawiono katalogu konfiguracji. Nie można zapisać nowej konfiguracji."; case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD: return "Pomijanie wczytywania SRAM."; case MSG_APPENDED_DISK: return "Dopisano do dysku"; case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK: return "Rozpoczynanie odtwarzania filmu."; case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE: return "Nie udało się usunąć pliku tymczasowego"; case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE: return "Usuwanie tymczasowego pliku treści"; case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT: return "Wczytano stan ze slotu"; case MSG_DOWNLOAD_PROGRESS: return "Postęp pobierania"; case MSG_COULD_NOT_PROCESS_ZIP_FILE: return "Nie udało się przetworzyć pliku ZIP."; case MSG_DOWNLOAD_COMPLETE: return "Zakończono pobieranie"; case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED: return "Zakończono skanowanie katalogu"; case MSG_SCANNING: return "Skanowanie"; case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO: return "Przekierowywanie pliku cheatów do"; case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO: return "Przekierowywanie pliku zapisu do"; case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO: return "Przekierowywanie zapisu stanu do"; case MSG_SHADER: return "Shader"; case MSG_APPLYING_SHADER: return "Aplikowanie shadera"; case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER: return "Nie udało się zaaplikować shadera."; case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO: return "Rozpoczynanie zapisu filmu do"; case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD: return "Nie udało się rozpocząć nagrywania filmu."; case MSG_STATE_SLOT: return "Slot zapisu"; case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT: return "Ponowne rozpoczęcie nagrywania z powodu reinicjalizacji kontrolera."; case MSG_SLOW_MOTION: return "Spowolnione tempo."; case MSG_SLOW_MOTION_REWIND: return "Przewijanie w spowolnionym tempie."; case MSG_REWINDING: return "Przewijanie."; case MSG_REWIND_REACHED_END: return "W buforze przewijania nie ma więcej danych."; default: break; } return "null"; }