RetroArch/intl/msg_hash_ja.h
2019-06-20 02:48:07 +02:00

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C
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#if defined(_MSC_VER) && !defined(_XBOX) && (_MSC_VER >= 1500)
#if (_MSC_VER >= 1700 && _MSC_VER < 1910)
/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif
#pragma warning(disable:4566)
#endif
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE,
"GPUオーバークロック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE,
"SwitchのGPUをオーバークロックまたはアンダークロックします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL,
"画面の明るさ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL,
"画面の明るさを増減します。"
)
#endif
#if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"CPUオーバークロック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
"SwitchのCPUをオーバークロックします。"
)
#endif
MSG_HASH(
MSG_COMPILER,
"コンパイラ"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"不明なコンパイラ"
)
MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"Native"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"デバイスがポートから切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"不正なネットプレイコマンドを受信しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"ファイルが既に存在します。バックアップバッファに保存中"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"「%s」からの接続が確立しました"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"「%s(%s)」からの接続が確立しました"
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"グローバルIPアドレス"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"ポートマッピングに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"No arguments supplied and no menu builtin, displaying help..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"ディスクがトレイに入りました"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"クライアントを待機中"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"ゲームから退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"「プレイヤー%u」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"入力デバイス「%.*s」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"プレイヤー「%.*s」が退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"「%.*s」がプレイヤー「%u」として接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"「%.*s」が入力デバイス「%.*s」で接続しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"相手の接続が失敗しました。 "
"古いRetroArchバージョンを使っているかもしれません。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"相手のRetroArchバージョンは古いため, 接続できません。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"警告: 相手が違うRetroArchバージョンを使っています。 "
"問題があれば同じバージョンを使って下さい。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"相手が違うコアを使っています。接続できません。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"警告: 相手が違うコアのバージョンを使っています。 "
"問題があれば同じバージョンを使って下さい。"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"このコアはこれらのシステム間のアーキテクチャ間ネットプレイに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"このコアはアーキテクチャ間ネットプレイに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"ネットプレイサーバーのパスワードを入力してください:"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"ユーザからの接続を許可しますか:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"不正なパスワード"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"「%s」は退出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"ネットプレイのクライアントが切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"ネットプレイが切断されました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"プレイする許可はありません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"空きプレイヤースロットはありません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"選択した入力デバイスは使用できません"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"プレイモードを切り替えできませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"ネットプレイのピア「%s」が一時停止にしました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"ニックネームを「%s」に設定しました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"ハードウェアレンダリングコアに独自のプライベートコンテキストを与えます。 "
"フレーム間でハードウェアの状態が変化することを想定しなくて済みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"メニューの水平アニメーションを有効にします。 "
"これによりパフォーマンスが低下します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"メニューの外観に関係する設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"CPUとGPUを強制に同期します。 "
"遅延が減る代わりに性能が低下します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"遅延やビデオのつっかえを犠牲にして, パフォーマンスを改良します。 "
"フルスピードを得られない場合のみ使用してください。"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"自動検出"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"ステートセーブを自動ロード中 from"
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"対応機能"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"ネットプレイホストに接続中"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"ポートに接続中"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"接続スロット"
)
MSG_HASH(
MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
"Sorry, unimplemented: cores that don't demand content cannot participate in netplay."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"パスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"Accounts Cheevos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"ユーザ名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"アカウント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
"Accounts List Endpoint"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"RetroAchievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"実績表"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"実績ハードコアモードを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"実績ハードコアモードを再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"実績表(ハードコア)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"メイン設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"コンテンツをインポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"ネットプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
"Ask"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"アセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
"Block Frames"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"デバイス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"オーディオのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"DSPプラグイン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"オーディオを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"オーディオフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
"Turbo/Deadzone"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"遅延 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"タイミングスキューの最大値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"出力レート(Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"動的レート制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"オーディオリサンプラーのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"オーディオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"音量(dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI排他モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI浮動小数点方式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI共有バッファサイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"セーブRAMの自動保存間隔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"優先設定ファイルを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"リマップファイルを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"シェーダのプリセットを自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"戻る"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"下にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"上にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"スタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"キーボードに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"メニューに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"基本的なメニューコントルール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"確認/了承"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"上にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"デフォルト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"キーボードに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"メニューに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"ステートロード時にセーブRAMを置き換えない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
"Bluetoothを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"BuildbotのアセットURL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"キャッシュ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"カメラの使用を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"カメラのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
"チート";
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"チートの変更点を適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"新しいチート検索を開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"検索を続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
"チートファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
"チートファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"チートファイルをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"チートファイルを追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"チートファイルに名前を付けて保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"チートのパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"説明"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"ハードコアモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"ランキング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"実績バッジ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ACHIEVEMENTS,
"未解除の実績:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"未解除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS,
"RetroAchievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"非公式実績をテスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS,
"解除済みの実績:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"解除済み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
"解除済み(ハードコア)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"実績の詳細モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"自動スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_OLD_ENABLE,
"古い実装を使用する (デバック専用)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"閉じる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"メイン設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"設定をロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"終了前に設定を自動保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"コンテンツデータベース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"コンテンツ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"履歴の保存件数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"エントリの削除を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"クイックメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
"ダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"ダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"チート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
"Core Counters"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"コアの名前を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"コアの情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"作者"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"カテゴリー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"コアのラベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"コアの名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"ファームウェア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"ライセンス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"対応する拡張子"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"システムのメーカー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"システム名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"コントロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"コアをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"コアのインストールまたは復元"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"コアのインストールに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
"コアのインストールに成功しました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"オプション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動的にコアをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"ダウンロードしたアーカイブを自動解凍"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"BuildbotのコアURL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"コアのアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"アップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"CPUアーキテクチャ:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"CPUコア数:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY,
"カーソル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"カーソルマネージャ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"カスタム比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"データベースマネージャ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"データベース選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<コンテンツフォルダ>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<デフォルト>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<無し>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"そのようなフォルダはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"ディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"ディスクトレイを開閉"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"ディスクイメージを挿入"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"ディスクインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"ディスク設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
"値なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"ダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"コアをダウンロード..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"コンテンツをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_ENABLE,
"DPI優先を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE,
"DPI優先"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"ドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"コア終了時にダミーをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"ロード前にファームウェアを確認"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"ダイナミック壁紙"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"ダイナミック壁紙"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"早送り比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"フレームレートを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"メモリ利用状態を含める"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"フレーム制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"正確なフレームレートと同期(G-Sync/FreeSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"フレーム制御"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
"Frontend Counters"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"コンテンツごとのコア設定を自動的にロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
"Create game-options file"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
"Game-options file"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"ヘルプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"オーディオとビデオのトラブルシューティング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
"バーチャルゲームパッドオーバーレイの変更"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"基本メニューコントロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"ヘルプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"コンテンツをロードするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"コンテンツをスキャンするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"コアとは?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"履歴を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"履歴"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"水平メニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"画像"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"アナログのデジタル化のタイプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"全ユーザがメニュー操作可能"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"左アナログX"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"左 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"右 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"左アナログY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"上 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"下 (左アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"右アナログX"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"左 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"右 (右アナログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"右アナログY"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"上 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"下 (右アナログ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"ライトガンのトリガー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"ライトガンのリロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"ライトガンのAux A"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"ライトガンのAux B"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"ライトガンのAux C"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"ライトガンのスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"ライトガンのセレクト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"ライトガンの十字キーの上"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"ライトガンの十字キーの下"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"ライトガンの十字キーの左"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"ライトガンの十字キーの右"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"自動設定を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"入力ボタン軸のしきい値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_DEADZONE,
"アナログ入力の遊び"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"アナログ入力の感度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"OK/キャンセルボタン入れ替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"全てをバインド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"全てのバインドを初期化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"バインド設定時のタイムアウト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"バインド設定時のホールド期間"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"Input Block Timeout"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"未定義のコア入力の識別子を隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"入力の識別子ラベルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"デバイスインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"デバイスタイプ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"マウスのインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"入力のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"デューティー比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"入力のホットキーバインド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
"キーボードのゲームパッドマッピングを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Aボタン(右)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"Bボタン(下)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"下 (十字キー)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"L2ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"L3ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"Lボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"左 (十字キー)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"R2ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"R3ボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"Rボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"右 (十字キー)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"セレクトボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"スタートボタン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"上 (十字キー)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"Xボタン(上)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Yボタン(左)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(キー: %s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"マウス ボタン1(左)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"マウス ボタン2(右)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"マウス ボタン3(中央)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"マウス ボタン4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"マウス ボタン5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"マウス ホイール上"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"マウス ホイール下"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"マウス ホイール左"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"マウス ホイール右"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"キーボードのゲームパッドマッピング式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"最大ユーザ数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"メニュー切り替えのコンボ入力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"前のチートインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"次のチートインデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"チートの切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"ディスクの取り出し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"次のディスクに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"前のディスクに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"ホットキーを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"ホールドで早送り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"早送りに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"コマ送り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FPS_TOGGLE,
"FPS表示の切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_HOST_TOGGLE,
"ネットプレイのホスティングを切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"フルスクリーンに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"マウスグラブの切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"ゲームのフォーカスの切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"デスクトップメニューに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"ステートロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"メニューに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"ネットプレイの観覧を切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"ソフトウェアキーボードを切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"次のオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"一時停止"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArchを終了"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"RetroArchを終了"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"リセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"チート詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"チート検索を開始/続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"次のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"前のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"ホールドでスローモーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"スローモーションに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"前のステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"次のステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"音量を下げる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"音量を上げる"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"オーバーレイを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中にオーバーレイを隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"オーバーレイに入力を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"オーバーレイにマウスカーソルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"入力表示のポート番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"ポーリングの挙動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"早い"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"遅い"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Prefer Front Touch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"入力リマップ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"リマップバインドを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"自動設定を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"入力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"小さいキーボードを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"タッチを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"ターボ有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"ターボの期間"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"入力ユーザ%uのバインド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"遅延"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS,
"内蔵ストレージ状態"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"入力デバイスの自動設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"ジョイパッドのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
"Lakkaのサービス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED,
"中国語 (簡体)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL,
"中国語 (繁体)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH,
"オランダ語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH,
"英語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO,
"エスペラント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH,
"フランス語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN,
"ドイツ語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN,
"イタリア語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_JAPANESE,
"日本語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN,
"韓国語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_POLISH,
"ポーランド語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL,
"ポルトガル語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL,
"ポルトガル語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_RUSSIAN,
"ロシア語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH,
"スペイン語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_VIETNAMESE,
"ベトナム語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ARABIC,
"アラビア語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GREEK,
"ギリシャ語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_TURKISH,
"トルコ語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"左のアナログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"コア情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"コアのログ出力レベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"リニア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"コアでアーカイブをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"最近使ったファイルをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"ステートロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"位置情報の使用を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"位置情報のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"ログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"ログの出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE,
"ログのファイル出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE,
"システムのイベントログメッセージをファイルにリダイレクトします。 "
"[ログの出力]を有効にする必要があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"タイムスタンプ付きのログファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_TO_FILE_TIMESTAMP,
"ファイルへのログ出力時, RetroArchの各セッション毎に新たなタイムスタンプ付きのファイルにリダイレクトします。 "
"無効の場合, ログはRetroArchを再起動するたびに上書きされます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"メインメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"データベースの設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"ブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"ブルーグレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"ダークブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"グリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
"NVIDIA SHIELD"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"レッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"イエロー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"フッタの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"ヘッダの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"メニューのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"メニューのフレームレートを制限"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"メニューのリニアフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_LINEAR_FILTER,
"ピクセルの角を取るため, メニューにわずかなぼかしを追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"水平アニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"外観"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
"メニューの壁紙"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"壁紙の不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING,
"欠損"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MORE,
"..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"マウス対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"マルチメディア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"音楽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"不明な拡張子を隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"ナビゲーションの回り込み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"ニアレスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"ネットプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"スレーブモードのクライアントを許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"ネットプレイのチェックフレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"入力遅延フレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"入力遅延フレーム範囲"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"ネットプレイの延期フレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"切断"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
"ネットプレイを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"ネットプレイサーバーに接続"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"ホストする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"ネットプレイホストを停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"サーバーのIPアドレス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"ローカルネットワークをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"ネットプレイのクライアントを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"ユーザ名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"サーバのパスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"ネットプレイの公開アナウンス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"デバイス「%u」を要求する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"スレーブモードのクライアント以外を拒否"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"ネットプレイ設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"アナログ入力を共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"最大"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"平均"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"デジタル入力を共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"共有"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"取り組む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"投票"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"無し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"優先無し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"ネットプレイの観覧モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"ネットプレイのステートレスモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"サーバの観覧パスワード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"ネットプレイの観覧を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"ネットプレイのTCP/UDPポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"ネットプレイのNAT通過"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"ネットワークコマンドを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"ネットワークコマンドのポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"ネットワーク情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"ネットワークゲームパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
"ネットワークリモートのベースポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"オンデマンドでのサムネイルダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"プレイリストを参照し自動的に不足しているサムネイル画像をダウンロードします。 "
"パフォーマンスに深刻な影響を与えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"ネットワーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"いいえ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"無し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"該当なし"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"表示する実績はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"コアはありません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"コアはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"コア情報はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"コア設定はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"表示するエントリはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"履歴はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"情報はありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"アイテムが見つかりません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"該当するネットプレイホストが見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"該当するネットワークが見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"No performance counters."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"プレイリストが見つかりません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"プレイリストのエントリはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"設定が見つかりませんでした。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"シェーダのパラメータはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"オフ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"オン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"オンライン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"オンラインアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSDディスプレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"OSDコントロールとベゼルを調整します。"
)
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Video Layout"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_VIDEO_LAYOUT_SETTINGS,
"Adjust Video Layout"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"OSD通知"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"OSD通知を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"フォルダでアーカイブを開く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL,
"任意"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"オーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"優先オーバーレイを自動ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"オーバーレイ"
)
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Video Layout"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"オーバーレイの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"オーバーレイのプリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE,
"オーバーレイの表示拡大率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"PAL60モードを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"親ディレクトリー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Enable external file access"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_UWP_PERMISSIONS,
"Open Windows file access permissions settings"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Open..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FILE_BROWSER_OPEN_PICKER,
"Open another directory using the system file picker"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"メニュー表示時に一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"バックグラウンドで実行しない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"パフォーマンスカウンタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"タッチ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
"ポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT,
"存在"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"プライバシー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS,
"MIDI"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"再起動"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"終了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"再起動"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DETAIL,
"データベースエントリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RDB_ENTRY_DETAIL,
"現在のコンテンツに関するデータベースの情報を表示します"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"アナログ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"BBFC評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"CERO評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"協力プレイ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CRC32,
"CRC32"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"記述"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"デベロッパー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Edge Magazineの発行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Edge Magazineの評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"Edge Magazineのレビュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"ELSPA評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"拡張ハードウェア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"ESRB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"ファミ通の評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"フランチャイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"ジャンル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MD5,
"MD5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"PEGI評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"パブリッシャー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
"発売月"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
"発売年"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"振動の対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"シリアル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1,
"SHA1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"コンテンツをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"TGDB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LABEL,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_PATH,
"ファイルパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_CORE_NAME,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_DATABASE,
"データベース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_RUNTIME,
"プレイ時間"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_INFO_LAST_PLAYED,
"最終プレイ時刻"
)
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"再起動 (RCM)"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"再起動"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"録画設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"録画の出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"録画設定ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"カスタムストリーム設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"録画のドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
"MIDIのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"録画を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"出力ファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"出力ディレクトリーを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"リマップファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"リマップファイルをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"コアリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"ゲームリマップファイルを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"コアのリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"ゲームのリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲームリマップファイルを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED,
"必須"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"再起動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
"レトロキーボード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
"レトロパッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"レトロパッド(アナログ付)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"実績"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"巻き戻しを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"トグルの後で適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"コンテンツのロード時にチートを自動適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"巻き戻しの粒状度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"巻き戻しバッファサイズ(MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"巻き戻しバッファサイズのステップ(MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"チート設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"チート詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"チート検索を開始/続行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"ファイルブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"スタート画面を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"右のアナログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"お気に入りに追加する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"お気に入りに追加する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"サムネイルをダウンロードする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_PL_ENTRY_THUMBNAILS,
"現在のコンテンツに対応するスクリーンショット/ボックスアート/タイトルスクリーンをダウンロードします。 "
"すでに存在するサムネイルがあれば更新します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"コアの関連付けをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"実行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"実行"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
"SAMBAを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"セーブファイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"ステートセーブの自動インデックス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"自動ステートロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"自動ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"ステートセーブのサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"現在のメイン設定を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"コアの優先を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"コンテンツフォルダのゲーム優先を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"ゲームの優先を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"新しいメイン設定を保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"ステートセーブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"フォルダをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"ファイルをスキャン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<このフォルダをスキャン>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"スクリーン解像度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"検索"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"シェーダの変更点を適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"リボン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
"リボン (シンプル)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"シンプルスノー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"スノー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"詳細設定を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"隠しファイルとフォルダを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"シャットダウン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"スローモーション比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"先読みして遅延を減らす"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"先読みするフレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"2つ目のコアで先読みする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"先読みの警告を隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"フォルダでセーブファイルを分類"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"フォルダでステートセーブを分類"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにステートセーブを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにセーブファイルを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダからシステムファイルを読み込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"コンテンツフォルダにスクリーンショットを書き込む"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
"SSHを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"コアをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"リモートレトロパッドをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"ビデオプロセッサをスタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"ステートスロット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"ステータス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"stdinコマンド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"提案するコア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"スクリーンセーバを一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"システムBGMを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"システム/BIOS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"システム情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"7zip対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"ALSA対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"ビルド日付"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Cg対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Cocoa対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"コマンドインタフェース対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"CoreText対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_MODEL,
"CPUモデル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"CPU機能"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"ディスプレイのDPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"ディスプレイの縦幅 (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"ディスプレイの横幅 (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"DirectSound対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"WASAPI対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"ダイナミックライブラリ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"Libretroライブラリの実行時動的ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"EGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"OpenGL/Direct3Dテクスチャーへのレンダリング(マルチパスシェーダ)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"FFmpeg対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"FreeType対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"STB TrueType対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"フロントエンド識別名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"フロントエンド名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"フロントエンドOS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Gitバージョン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"GLSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"HLSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"JACK対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"KMS/EGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Lakkaバージョン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"LibretroDB対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Libusb対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"ネットプレイ(ピアツーピア)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"ネットワークコマンドインタフェース対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"ネットワークゲームパッド対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"OpenAL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"OpenGL ES対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"OpenGL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"OpenSL対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"OpenVG対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"OSS対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"オーバーレイ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"パワーソース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"充電完了"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"充電中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"放電"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
"ソースはありません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"PulseAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT,
"Python(シェーダでのスクリプト)対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"BMP対応 (RBMP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"RetroRatingレベル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"JPEG対応 (RJPEG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"RoarAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"PNG対応 (RPNG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"RSound対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"TGA対応 (RTGA)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"SDL2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"SDLイメージ対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"SDL1.2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Slang対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"スレッド対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Udev対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Video4Linux2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"ビデオのコンテクストドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Vulkan対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Metal対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Wayland対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"X11対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"XAudio2対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"XVideo対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Zlib対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"スクリーンショットを撮る"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"タスクをスレッド化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"サムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_RGUI,
"上のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
"左のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"下のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"二番目のサムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"サムネイル両方を右側に設置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"サムネイル倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_XMB_THUMBNAIL_SCALE_FACTOR,
"最大許容幅でスケーリングして, サムネイル表示サイズを縮小します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"サムネイル拡大しきい値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_THUMBNAIL_UPSCALE_THRESHOLD,
"指定された値より小さい幅/高さのサムネイル画像を自動的に拡大します。 "
"画質を改善します。 "
"中程度のパフォーマンスへの影響があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Show Playlist Thumbnails"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INLINE_THUMBNAILS,
"Enable display of inline downscaled thumbnails while viewing playlists. When disabled, 'Top Thumbnail' may still be toggled fullscreen by pressing RetroPad Y."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Swap Thumbnails"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SWAP_THUMBNAILS,
"Swaps the display positions of 'Top Thumbnail' and 'Bottom Thumbnail'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Thumbnail Delay (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DELAY,
"Applies a time delay between selecting a playlist entry and loading its associated thumbnails. Setting this to a value of at least 256 ms enables fast lag-free scrolling on even the slowest devices."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Thumbnail Downscaling Method"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_THUMBNAIL_DOWNSCALER,
"Resampling method used when shrinking large thumbnails to fit the display."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_POINT,
"Nearest Neighbour (Fast)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_BILINEAR,
"Bilinear"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_THUMB_SCALE_SINC,
"Sinc/Lanczos3 (Slow)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_NONE,
"None"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_AUTO,
"Auto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X2,
"x2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X3,
"x3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X4,
"x4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X5,
"x5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X6,
"x6"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X7,
"x7"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X8,
"x8"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_UPSCALE_X9,
"x9"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_4_3,
"4:3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9,
"16:9"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_9_CENTRE,
"16:9 (Centered)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10,
"16:10"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_16_10_CENTRE,
"16:10 (Centered)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_NONE,
"OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_FIT_SCREEN,
"Fit Screen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK_INTEGER,
"Integer Scale"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"サムネイル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"サムネイルのアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"選択されているシステム用のサムネイルパッケージをダウンロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"プレイリストサムネイルのアップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PL_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"プレイリスト中の各エントリ用のサムネイルをダウンロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"ボックスアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"タイトルスクリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"日付/時刻を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"日付/時刻の表示形式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
"メニュー内での日付/時刻の表示形式を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_YMD_HMS,
"年-月-日 時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_YMD_HM,
"年-月-日 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_MDYYYY,
"月-日-年 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_HMS,
"時:分:秒"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_HM,
"時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_DM_HM,
"日/月 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_MD_HM,
"月/日 時:分"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_AM_PM,
"時:分:秒 (午前/午後)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE,
"ティッカーテキストのアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_TYPE,
"メニューに長い文字列を表示するときの水平スクロール方式を選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_BOUNCE,
"左右で跳ね返りスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_TYPE_LOOP,
"左方向にスクロール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_TICKER_SPEED,
"ティッカーテキストの速度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SPEED,
"メニューに長い文字列を表示するときのアニメーション速度です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Menu Color Theme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Select a different color theme. Choosing 'Custom' enables the use of menu theme preset files."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Custom Menu Theme Preset"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_MENU_THEME_PRESET,
"Select a menu theme preset from the file browser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"Custom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
"Classic Red"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
"Classic Orange"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
"Classic Yellow"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
"Classic Green"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
"Classic Blue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
"Classic Violet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
"Classic Grey"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Legacy Red"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Dark Purple"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Midnight Blue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Golden"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Electric Blue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Apple Green"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Volcanic Red"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON,
"Lagoon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER,
"Brogrammer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA,
"Dracula"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS,
"Fairy Floss"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI,
"Flat UI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox Dark"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
"Gruvbox Light"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Hacking the Kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
"Nord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA,
"Nova"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK,
"One Dark"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT,
"Palenight"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Solarized Dark"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Solarized Light"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
"Tango Dark"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
"Tango Light"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN,
"Zenburn"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN,
"Anti-Zenburn"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"UI Companion"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"UI Companion Start On Boot"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"起動時にデスクトップメニューを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"デスクトップメニュー (要再起動)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"メニューバー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"圧縮ファイルの読み込みに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートロードを取り消す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートセーブを取り消す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"不明"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"アップデータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"アセットをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"自動設定プロファイルをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Cgシェーダをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"チートをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"コアの情報ファイルをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"データベースをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"GLSLシェーダをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Lakkaをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"オーバーレイをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Slangシェーダをアップデート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"ユーザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"キーボード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"ユーザインタフェース"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"言語"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"ユーザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"内蔵画像ビューアを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"内蔵メディアプレイヤーを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<このフォルダを使用>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"回転を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"'Config'のアスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"自動アスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"アスペクト比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"黒いフレームを挿入"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"オーバースキャンの切り取り(要再起動)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"デスクトップコンポジションを無効"
)
#if defined(_3DS)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"3DSボトム画面"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Enable display of status information on bottom screen. Disable to increase battery life and improve performance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"3DS Display Mode"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_3DS_DISPLAY_MODE,
"Selects between 3D and 2D display modes. In '3D' mode, pixels are square and a depth effect is applied when viewing the Quick Menu. '2D' mode provides the best performance."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_3D,
"3D"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D,
"2D"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_400x240,
"2D (Pixel Grid Effect)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CTR_VIDEO_MODE_2D_800x240,
"2D (High Resolution)"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"ビデオのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"ビデオのフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
"ビデオフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"フリッカーフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"OSDメッセージを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"OSDメッセージのフォント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"OSDメッセージのサイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"アスペクト比を強制"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"sRGB FBOを強制無効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"遅延フレーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"フルスクリーンモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"ビデオのガンマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"GPU録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"GPUスクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"強制GPU同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"強制GPU同期のフレーム数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"最高のスワップチェーンイメージ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSDメッセージのX位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSDメッセージのY位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"モニタの識別番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"フィルタ適用後の録画"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"リフレッシュレート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"推定リフレッシュレート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"モニタ検出のリフレッシュレートを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"ビデオの回転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_ORIENTATION,
"スクリーンの回転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"ウィンドウの拡大率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"録画スレッド数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"整数スケール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"ビデオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"ビデオシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"シェーダのパス数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"シェーダパラメータのプレビュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"シェーダのプリセットをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"シェーダのプリセットに名前を付けて保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"コアのプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"コンテンツフォルダのゲームプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"ゲームのプリセットを保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"ハードウェア共有コンテキスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"バイリニアフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"ソフトフィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"垂直同期のスワップ間隔"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"ビデオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"ビデオをスレッド化"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"非フリッカー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"カスタム表示領域の高さ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"カスタム表示領域の幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"カスタム表示領域のX位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"カスタム表示領域のY位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
"Set VI Screen Width"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Overscan Correction (Top)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_TOP,
"Adjust display overscan cropping by reducing image size by specified number of scanlines (taken from top of screen). Note: May introduce scaling artefacts."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Overscan Correction (Bottom)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OVERSCAN_CORRECTION_BOTTOM,
"Adjust display overscan cropping by reducing image size by specified number of scanlines (taken from bottom of screen). Note: May introduce scaling artefacts."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
"垂直同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"ウィンドウフルスクリーンモード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"ウィンドウの幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"ウィンドウの高さ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"フルスクリーンの幅"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"フルスクリーンの高さ"
)
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Enable Video Layout"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_ENABLE,
"Video layouts are used for bezels and other artwork."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Video Layout Path"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_PATH,
"Select a video layout from the file browser."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Selected View"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_SELECTED_VIEW,
"Select a view within the loaded layout."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
"Wi-Fiのドライバ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS,
"Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"メニューの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"メニューフォントの赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"メニューフォントの緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"メニューフォントの青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"メニューのフォント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"カスタム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
"フラットUI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
"モノクローム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"モノクローム反転"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
"システマティック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE,
"ネオアクティブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL,
"ピクセル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE,
"レトロアクティブ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
"レトロシステム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
"ドットアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
"Automatic"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC_INVERTED,
"Automatic Inverted"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"アップルグリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"ダーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"ライト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"モーニングブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"ダークパープル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"エレクトリックブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"ゴールデン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"レガシーレッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"ミッドナイトブルー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"プレーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"アンダーシー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"ボルカニックレッド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"メニューのシェーダパイプライン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SCALE_FACTOR,
"メニューの倍率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"アイコンに影を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"[履歴]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"[コンテンツをインポート]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"[プレイリスト]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"[お気に入り]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"[画像]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"[音楽]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"[設定]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"[ビデオ]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"[ネットプレイ]タブを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"メニュー配置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"メニューのアイコンテーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"はい"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"シェーダのプリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"実績を有効または無効にします。 "
"詳細については, http://retroachievements.org/ を参照してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"非公式実績/ベータ機能をテスト目的で有効または無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"ステートセーブ, チート, 巻き戻し, 早送り, 一時停止, スローモーションをすべてのゲームで無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"ゲーム固有のリーダーボードです。 "
"ハードコアモードが無効のときには効果ありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"実績リスト中のバッジを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"通知中の詳細情報を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"実績を獲得したときに自動でスクリーンショットを撮ります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_OLD_ENABLE,
"Use the old achievements processing implementation "
"(if unsure, keep it off)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"システムのドライバを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"実績に関係する設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"コアの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"録画の設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"OSDオーバーレイ, キーボードオーバーレイ, OSDメッセージの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"巻き戻し, 早送り, スローモーションの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"保存に関係する設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"ログの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"ユーザインタフェースの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"アカウント, ユーザ名, ユーザインタフェースの言語を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
"プライバシーの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"MIDIの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"システムの動作に関係するファイルが格納される初期ディレクトリを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"プレイリストの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
"ネットワークの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"コンテンツをスキャンしてデータベースに登録します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"オーディオ出力の設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
"Bluetoothを有効します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"終了時に設定を自動的に保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"設定ファイルのデフォルト設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"メイン設定ファイルの作成と管理を行います。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES,
"CPUのコア数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
"画面に現在のフレームレートを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
"画面に現在のフレームカウントを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
"FPS/フレーム表示に, 現在のメモリ利用量/総量表示を含めます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"ホットキーの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"ゲームパッドのボタン同時押しでメニューに切り替えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"ゲームパッド, キーボード, マウスの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"このユーザの入力設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"ビデオ, オーディオ, 入力の遅延に関する設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"イベントを端末またはファイルにログ出力します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"ネットプレイのセッションを参加やホストします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"ローカルネットワーク上のネットプレイホストをスキャンして接続します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"コア, ネットワーク, システムの詳細, データベース, カーソルのマネージャを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"RetroArch用のアドオン, コンポーネント, コンテンツをダウンロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"フォルダのネットワーク共有を有効します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"OSに関係するサービスを管理します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"ファイルブラウザの中に隠しファイルとフォルダを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"SSHでのアクセスを有効します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"システムのスクリーンセーバが起動するのを抑制します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"コアの表示領域サイズを基準にウィンドウを拡大します。 "
"または, 一定の幅と高さが適用される固定ウィンドウサイズも設定できます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"ユーザインタフェースの言語を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"フレームの間に黒フレームを挿入します。 "
"60Hzコンテンツを120Hz画面でプレイするときに役立ちます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"ビデオのつっかえのリスクが高くなりますが, 遅延を減少します。 "
"垂直同期の後に遅延(ms)を追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"[強制GPU同期]を有効にしているとき, CPUがGPUより先に実行できるフレーム数を設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"指定するバッファモードをビデオドライバに伝えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"フルスクリーン画面を表示するモニタの識別番号を選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"画面の正確な推定リフレッシュレート(Hz)です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"ディスプレイドライバによって提供されたリフレッシュレートです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"ビデオ出力の設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"無線ネットワークを検索して接続します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"RetroArchの基本的な使い方についてのヘルプを表示します。"
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"お気に入りに追加しました"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"プレイリストエントリのコアの関連付けがリセットされました"
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"ディスクを挿入しました"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"アプリフォルダ"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"チートの変更を適用中"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"シェーダを適用中"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"消音"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"消音解除"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"自動設定ファイルの保存でエラーが発生しました"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"自動設定ファイルの保存に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"自動セーブを初期化できませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"自動ステートセーブ to"
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"SRAMの上書きをブロックしています"
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"Bringing up command interface on port"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"バイト"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"Cannot infer new config path. Use current time."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"ハードコアモードが有効された。ステートセーブと巻き戻しは無効になった。"
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"Comparing with known magic numbers..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"Compiled against API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"Config directory not set. Cannot save new config."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"接続しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"Content CRC32s differ. Cannot use different games."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
"Content loading skipped. Implementation will load it on its own."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"コアはステートセーブに対応していません"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"コア設定ファイルの作成に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"次のドライバを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"対応システムを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"有効なデータトラックを見つけることができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"データトラックを開くことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"コンテンツファイルを読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"動画ヘッダを読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"動画から状態を読み込むことができませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"CRC32 checksum mismatch between content file and saved content checksum in replay file header) replay highly likely to desync on playback."
)
MSG_HASH(
MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
"Custom timing given"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"解凍は既に進行中です"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"解凍に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"表示領域を検出しました: "
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"有効なコンテンツパッチが見つかりませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"デバイスを有効なポートから切断してください"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"ディスクを挿入しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"ディスクを排出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"ダウンロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"index"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"ダウンロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"エラー"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"Libretro core requires content, but nothing was provided."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"Libretro core requires special content, but none were provided."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_VFS,
"Core does not support VFS, and loading from a local copy failed"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"Error parsing arguments."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"コアの設定ファイルの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"リマップファイルの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"リマップファイルの削除に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"シェーダのプリセットの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"外部アプリフォルダ"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"解凍中"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"ファイルを解凍中"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"コンフィグの保存に失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO,
"失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
"Failed to accept incoming spectator."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"Failed to allocate memory for patched content..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"シェーダの適用に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"ソケットのバインドに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"フォルダの作成に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"圧縮ファイルのコンテンツの展開に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"クライアントのニックネームの取得に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"ロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"コンテンツのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"映像ファイルのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"オーバーレイのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"ロードステートに失敗しました from"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"コアのロードに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"パッチに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"クライアントのヘッダの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"ニックネームの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"ホストのニックネームの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"ホストのニックネームサイズの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"ホストのSRAMデータの受信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"トレイのディスクの取り出しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"一時ファイルの除去に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"SRAMの保存に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"ステートセーブに失敗しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"ニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"ニックネームサイズの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"クライアントへのニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"ホストへのニックネームの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"クライアントへのSRAMデータの送信に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"オーディオドライバの開始に失敗しました。オーディオなしで続行します"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"動画の録画の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"録画の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"スクリーンショットの撮影に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートロードの取り消しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートセーブの取り消しに失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"オーディオの消音解除に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"致命的なエラーが発生しました in"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"そのようなファイルはありません。"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"自動ステートセーブが見つかりました in"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"ディスクラベルが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"ファイルの最初のデータトラックが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"最後のステートスロットが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"シェーダが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"フレーム"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Per-Game Options: game-specific core options found at"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"無効なディスクインデックスです"
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"マウスステートをグラブする"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_ON,
"ゲームフォーカスをオンにしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_OFF,
"ゲームフォーカスをオフにしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
"Libretro core is hardware rendered. Must use post-shaded recording as well."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"Inflated checksum did not match CRC32."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"チートを入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"チートファイル名を入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"プリセットファイル名を入力"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"タイトルを変更"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"インタフェース"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"内蔵ストレージ"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"リムーバブルストレージ"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"無効なニックネームサイズです"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"(バイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"(ギガバイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"(メガバイト)"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"is compiled against a different version of libretro than this libretro implementation."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"libretroのフロントエンド"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"スロット%dからステートロードしました"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"スロット-1 (自動)からステートロードしました"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"ロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"ファームウェアファイルが見つかりませんでした"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"コンテンツをロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"履歴ファイルをロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"ステートロード中"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"メモリ"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE,
"Movie file is not a valid BSV1 file."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"Movie format seems to have a different serializer version. Will most likely fail."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"動画の再生を終了しました"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"動画の録画を停止しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"ネットプレイの初期化に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"No content, starting dummy core."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"ステートセーブはまだ上書きされていません"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"ステートはまだロードされていません"
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"優先ファイルの保存でエラーが発生しました"
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"優先ファイルを保存しました"
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"一時停止"
)
MSG_HASH(
MSG_PROGRAM,
"RetroArch"
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"最初のデータトラックを読み込んでいます..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECEIVED,
"received"
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"Recording terminated due to resize."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"Recording to"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"チートファイルの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"セーブファイルの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"ステートセーブの出力先を変更しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"リマップファイルを保存しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"リマップファイルを削除しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"ディスクをトレイから取り出しました"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"一時コンテンツファイルを削除中"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"リセット"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
"Restarting recording due to driver reinit."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"以前のステートセーブを復元しました"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"Shaders: restoring default shader preset to"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"セーブフォルダを元に戻しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"ステートセーブフォルダを元に戻しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"巻き戻しています"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"Initializing rewind buffer with size"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"巻き戻しバッファの初期化に失敗しました。巻き戻しが無効になります"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"Implementation uses threaded audio. Cannot use rewind."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"巻き戻しバッファの終わりに達しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"新しいメイン設定ファイルを保存しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"スロット%dにステートセーブしました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"スロット-1 (自動)にステートセーブしました"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"保存に成功しました to"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"RAMの種類を保存中"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"ステートセーブ中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"スキャン中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"ディレクトリーのスキャンは完了しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"コマンドを送信中"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"Several patches are explicitly defined, ignoring all..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"シェーダ"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"シェーダのプリセットの保存に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"SRAMのロードをスキップ中"
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"スローモーション"
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"早送り"
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"スローモーション巻き戻し"
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"SRAMはセーブされません"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"動画の再生を開始しています"
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"動画の録画を開始しています to"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"ステートサイズ"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"ステートスロット"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"スクリーンショットを撮影中"
)
MSG_HASH(
MSG_SCREENSHOT_SAVED,
"Screenshot saved"
)
MSG_HASH(
MSG_ACHIEVEMENT_UNLOCKED,
"Achievement Unlocked"
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"Change thumbnail type"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_THUMBNAIL_AVAILABLE,
"No thumbnail available"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_AGAIN_TO_QUIT,
"Press again to quit..."
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"to"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"ステートロードを取り消しました"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"ステートセーブを取り消しています"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"不明"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"一時停止解除"
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"Unrecognized command"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"Using core name for new config."
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"Using libretro dummy core. Skipping recording."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"デバイスを有効なポートから接続してください"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"デバイスをポートから切断中"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"再起動しています..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"シャットダウンしています..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Version of libretro API"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Viewport size calculation failed! Will continue using raw data. This will probably not work right ..."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY,
"virtual disk tray."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"オーディオの遅延時間(ms)です。ドライバ対応に依存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"オーディオを消音します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"オーディオとビデオを同時に同期するときに, タイミングの不完全さを解消するのに役立ちます。 "
"無効にすると, 適切な同期をとることがほぼ不可能になります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"コアでのカメラ使用を許す。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"コアでの位置情報サービスを許す。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"RetroArchで対応するユーザの最大数です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"RetroArch内での入力ポーリングの方法に影響を与えます。 "
"これを'早い'または'遅い'に設定すると, 設定によっては待ち時間が短くなる可能性があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"どのユーザでもメニューを操作できます。 "
"オフにすると, ユーザ1のみが操作できます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"オーディオの音量(dB)です。 "
"0dB は通常の音量で, 増幅されません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Allow the WASAPI driver to take exclusive control of the audio device. If disabled, it will use shared mode instead."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Use float format for the WASAPI driver, if supported by your audio device."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"The intermediate buffer length (in frames) when using the WASAPI driver in shared mode."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"オーディオを同期します(推奨)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"ボタン押下を検出するために軸をどれだけ傾ける必要があるかのしきい値です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"バインド設定時に, 次のバインドに移るまでの待機秒数です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"バインド設定時に, バインドを確定するために要するホールド秒数です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"ターボ対応ボタンが切り替わる期間(フレーム)です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"ターボ対応ボタンが押下される期間(フレーム)です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"グラフィックカードから出力されるビデオと画面のリフレッシュレートを同期します(推奨)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"コアに回転を許可します。 "
"無効にすると, 回転リクエストは無視されます。 "
"手動で画面を回転したいときに便利です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"一部のコアはシャットダウン機能を有しています。 "
"この機能は, RetroArchの終了を妨げる可能性があります。"
"有効にすると, 代わりにダミーのコアをロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"スクリーンの垂直リフレッシュレートです。 "
"適切なオーディオ入力レートを計算するために使用します。 "
"備考: [ビデオをスレッド化]を有効にすると, この値は無視されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"オーディオ出力を有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"音声入力レートの最大変化量です。 "
"NTSCディスプレイでPALコアを実行するなど, オーディオピッチの正確さを犠牲にしてタイミングを非常に大きく変更できるようにするには, これを増やすことをお勧めします。"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED,
"失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_SUCCEEDED,
"成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"設定されていません"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"not configured, using fallback"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"データベースのカーソル表"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"データベース - 検索条件 : デベロッパー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"データベース - 検索条件 : パブリッシャー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"無効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"コンテンツの履歴ディレクトリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"データベース - 検索条件 : Origin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"データベース - 検索条件 : フランチャイズ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"データベース - 検索条件 : ESRB評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"データベース - 検索条件 : ELSPA評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"データベース - 検索条件 : PEGI評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"データベース - 検索条件 : CERO評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"データベース - 検索条件 : BBFC評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"データベース - 検索条件 : Max Users"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
"データベース - 検索条件 : リリース月"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
"データベース - 検索条件 : リリース年"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"データベース - 検索条件 : Edge Magazine Issue"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"データベース - 検索条件 : Edge Magazine評価"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"データベース情報"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Wi-Fiスキャン完了"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"無線ネットワークをスキャン中"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"ネットプレイスキャン完了"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"ネットプレイホストをスキャン中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
"ウィンドウが非アクティブになったときにゲームプレイを一時停止します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"コンポジションを有効または無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"最近使ったファイル履歴を有効または無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"最近使ったファイル履歴の最大保存件数を設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"メニューコントロールを統一"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"メニューとゲームの両方に同じコントロールを使用します。キーボードに適用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"[終了]ホットキーの二度押し"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_PRESS_TWICE,
"[終了]ホットキーを二度押すことでRetroArchを終了します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"OSDメッセージを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"ユーザ%dのリモートを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"バッテリー残量を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"メニューのサブラベルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SUBLABELS,
"現在選択されているメニューエントリに関する追加情報を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"ファイル選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_PLAYLIST,
"プレイリストから選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"フィルタ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"スケール"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"ネットプレイはコンテンツロード後に開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"該当するコアやコンテンツファイルが見つかりませんでした。 "
"手動でロードしてください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"URLを参照"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"URLのパス"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"スタート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
"ボケ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"スノーフレーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"ルーム一覧を更新"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"ニックネーム: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"ニックネーム (lan): %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"対応するコンテンツが見つかりました"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"画面端の数ピクセルを切り取ります。 "
"この部分はゴミが含まれていることもあり, 開発者が慣例的に空白にしています。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"イメージにわずかなぼかしを加えて, ピクセルの輪郭の硬さを和らげます。 "
"このオプションはパフォーマンスにはほとんど影響しません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"CPUベースのビデオフィルタを適用します。 "
"一部のビデオフィルタは, コアによっては動作しない可能性があります。 "
"また, パフォーマンスに大きく影響します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"RetroAchievementsアカウントのユーザ名です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"RetroAchievementsアカウントのパスワードです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"ネットプレイで使用するニックネームです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"(シェーダを除く)フィルタ適用後の出力を録画します。 "
"画面上で見ているるものと同じくらい見栄えがよくなります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"使用するコアを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"Start core without content."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"オンラインアップデータからコアをインストールします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"ダウンロードディレクトリからコアをインストールまたは復元します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"起動するコンテンツを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"ネットワークインタフェースとIPアドレスを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"デバイス固有の情報を表示します。"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"RetroArchを終了します。"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"RetroArchを終了します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"RetroArchを再起動します。"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"ウィンドウの幅を指定します。 "
"0を指定すると可能な限りウィンドウを拡大します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"ウィンドウの高さを指定します。 "
"0を指定すると可能な限りウィンドウを拡大します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"ウィンドウの位置とサイズを記憶します。 "
"[ウィンドウの拡大率]設定より優先されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"フルスクリーンモードの幅を設定します。 "
"設定しないとデスクトップの解像度を使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"フルスクリーンモードの高さを設定します。 "
"設定しないとデスクトップの解像度を使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"OSDのカスタムX軸位置を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"OSDのカスタムY軸位置を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"フォントサイズ(ポイント)を指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"オーバーレイにキーボード/コントローラ入力を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"Select the port for the overlay to listen to if Show Inputs On Overlay is enabled."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_MOUSE_CURSOR,
"オーバーレイにマウスカーソルを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLISTS_TAB,
"スキャンしたコンテンツを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"ビデオの拡大率を整数倍に限定します。 "
"基礎サイズはシステムが提供するジオメトリとアスペクト比に依存します。 "
"[アスペクト比を強制]が指定されていない場合, 幅と高さはそれぞれ独立して整数倍で拡大します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"GPUのシェードした出力のスクリーンショットを使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"指定した角度で画面を強制的に回転させます。 "
"この回転はコアが指定する回転に追加されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREEN_ORIENTATION,
"オペレーティングシステムから画面の向きを指定した角度で回転させます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"sRGB FBO対応を強制的に無効にします。 "
"一部の Windows用Intel OpenGLドライバで発生するビデオの問題を回避します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"フルスクリーンで起動します。 "
"実行時にも切り替え可能です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"ウィンドウフルスクリーンモードを使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"GPUのシェードした出力を録画します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"ステートセーブ時にインデックスを自動増加します。 "
"ロード時には既存の最も高いインデックスを使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"セーブしたステートをロードするときに上書き保存からRAMをブロックします。 "
"潜在的にバグのあるゲームにつながる可能性があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"早送り中のコンテンツの最大フレームレートです。 "
"例えば, 60FPSコンテンツに5xを指定すると, 最大フレームレートは300FPSになります。 "
"「0.0x」を指定した場合は無制限になります(フレームレート制限なし)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"スローモーション時, コンテンツは設定した比率に応じて減速します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"入力遅延を減らすため, コアロジックを1フレーム以上先に実行してからステートをロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"先読みするフレーム数です。 "
"ゲーム内部のラグフレームの数を超えると, ジッターなどのゲームプレイの問題が発生します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BLOCK_TIMEOUT,
"The number of milliseconds to wait to get a complete input sample, use it if you have issues with simultaneous button presses (Android only)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"RetroArchコアの2番目のインスタンスを使用して先読みします。 "
"ステートのロードによるオーディオの問題を防ぎます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"先読み時に表示される警告メッセージを非表示にします。 "
"コアはステートのセーブをサポートしません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"巻き戻しを有効にします。 "
"この設定はプレイ中のパフォーマンスに影響を及ぼす。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"トグルした後, 直ちにチートを適用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"ゲームをロードしたときにチートを自動で適用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"The number of times the cheat will be applied. "
"Use with the other two Iteration options to affect large areas of memory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"After each 'Number of Iterations' the Memory Address will be increased by this number times the 'Memory Search Size'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"After each 'Number of Iterations' the Value will be increased by this amount."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"定義した数のフレームを巻き戻すときは, 一度に複数のフレームを巻き戻すことができ, 巻き戻し速度が速くなります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"巻き戻しバッファ用に予約するメモリ量(MB)。これを増やすと, 巻き戻し履歴の量が増えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"このUIで巻き戻しバッファサイズの値を増減するたびに, この量だけ変化します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
"Index position in list."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Address bitmask when Memory Search Size < 8-bit."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
"Select the match to view."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_CONT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
"左/右でビット幅を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"左/右で値を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LTE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GTE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQ,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"左/右で値を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"左/右で値を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_MATCHES,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_VIEW_MATCHES,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CREATE_OPTION,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_OPTION,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_ALL,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"ビッグエンディアン : 258 = 0x0102, "
"リトルエンディアン : 258 = 0x0201"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"コアのログレベルを設定します。 "
"コアによって発行されたログレベルがこの値を下回る場合, 無視されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"RetroArch(およびコア)のパフォーマンスカウンタを有効にします。 "
"データは, システムのボトルネックを判断し, システムとアプリケーションのパフォーマンスを微調整するのに役立ちます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"RetroArchの終了時に自動でステートセーブします。 "
"[自動ステートロード]が有効であれば, 自動でセーブしたステートをロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"起動時に自動ステートセーブを自動的にロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"メニューにステートセーブのサムネイルを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"不揮発性のセーブRAMを定期的に自動保存します。 "
"特に設定しない限り, これはデフォルトで無効になっています。 "
"単位は秒で, 0は自動保存を無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"有効にすると, 現在のコアに指定したリマップバインドで入力バインドをオーバーライドします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"入力自動検出を有効にします。プラグアンドプレイスタイルでジョイパッドの自動設定を試みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"OK/キャンセルボタンの扱いを入れ替えます。 "
"'無効'はマルをOKとする日本式配置, '有効'はバツをOKとする西洋式配置です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"無効にすると, コンテンツはメニュー表示中もバックグラウンドで動作を継続します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"使用するビデオのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"使用するオーディオのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"使用する入力のドライバです。 "
"ビデオのドライバによっては, 別の入力のドライバを強制される可能性があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"使用するジョイパッドのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"使用するオーディオリサンプラーのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"使用するカメラのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"使用する位置情報のドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"使用するメニューのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"使用する録画のドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"使用するMIDIのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"使用するWi-Fiのドライバです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"ファイルブラウザに表示されるファイルを対応する拡張子で絞り込みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"壁紙として設定する画像を選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"コンテキストに応じて新しい壁紙を動的にロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"オーディオドライバが使用する標準オーディオデバイスをオーバーライドします。 "
"この設定はドライバに依存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"ドライバへの送信前に処理されるオーディオDSPプラグインです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"オーディオ出力のサンプリングレートです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"オーバーレイUI要素の不透明度です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE,
"オーバーレイUI要素の表示拡大率です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"オーバーレイを有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"ファイルブラウザからオーバーレイを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"ホストのIPアドレスです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"ホストのIPアドレスのポート番号(TCPまたはUDPポート)です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"ネットプレイのホストに接続するためのパスワードです。 "
"ホストモードでのみ使用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"ゲームのネットプレイを一般公開します。 "
"設定しない場合, クライアントは手動接続が必要です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"観戦者のみに適用されるネットプレイのホストに接続するためのパスワードです。 "
"ホストモードでのみ使用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"ネットプレイを観覧モードで開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"スレーブモードで接続を許可します。 "
"スレーブモードのクライアントは, どちらの側にもあまり処理能力を必要としませんが, ネットワーク遅延の影響を大きく受けます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"スレーブモードではない接続を許可します "
"高速なネットワークで非力なマシンを使う場合を除いてはお勧めできません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"保存状態を必要としないモードでネットプレイを実行します。 "
"有効にすると, 高速なネットワークが必要になりますが, 巻き戻しは行われないため, ネットプレイでのジッタは発生しません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"ネットプレイがホストとクライアント間で同期していることを検証するフレームの頻度です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"ホスティングするときは, LANから逃れるためにUPnPまたはそれに類似した技術を使用して, 公衆インターネットからの接続待ち受けを試みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"stdinコマンドインタフェースを有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"メニューのマウス操作を有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"メニューのタッチ操作を有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"表示するサムネイルの種類です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_RGUI,
"Type of thumbnail to display at the top right of playlists. This thumbnail may be toggled fullscreen by pressing RetroPad Y."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"左側に表示するサムネイルの種類です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_RGUI,
"Type of thumbnail to display at the bottom right of playlists."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_OZONE,
"Replace the content metadata panel by another thumbnail."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"左側サムネイルを右側サムネイルの下に表示し, 両方ともスクリーンの右側に配置します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"メニューに現在の日付と時刻を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"メニューに現在のバッテリー残量を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"リストの終端に水平または垂直に達したときに先頭/末尾に折り返します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"ネットプレイをホスト (サーバー) モードで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"ネットプレイをクライアントモードで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"アクティブなネットプレイ接続を切断します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"フォルダ内のすべての対応ファイルをスキャンします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"対応ファイルをスキャンします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"垂直同期のスワップ間隔としてカスタム値を使用します。 "
"これを設定すると, モニタのリフレッシュレートが事実上半分になります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"使用したコアの名前に基づいてセーブファイルをフォルダごとに分類します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"使用したコアの名前に基づいてステートセーブをフォルダごとに分類します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"指定された入力デバイスでプレイすることを要求します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"Libretro buildbot上のコアアップデータディレクトリを示すURL。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"Libretro buildbotのアセットアップデータディレクトリを示すURL。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"ダウンロード後, ダウンロードしたコンテンツが含まれるアーカイブを自動的に展開します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"新しいネットプレイルームをスキャンします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"このエントリをプレイリストから削除します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"このコンテンツについての詳細を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
"該当するエントリをお気に入りに追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"該当するエントリをお気に入りに追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"コンテンツを開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"ファイルブラウザの設定をします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"カスタマイズされたコントロールを起動時にデフォルトで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"カスタマイズされた設定を起動時にデフォルトで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"カスタマイズされたコアの設定を起動時にデフォルトで有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
"メニューに現在のコアの名前を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"データベースを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"以前の検索を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
"画面をキャプチャーします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"現在動作中のゲームを終了します。 "
"すべての保存されていない変更は失われる可能性があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"現在選択中のスロットに保存されたゲームの進行状況をロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"現在選択中のスロットにゲームの進行状況を保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"クイックメニューを閉じて現在動作中のアプリを再開します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"クイックメニューを閉じて現在動作中のアプリを再開します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"現在選択中のステートスロットを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"ステートがロードされていた場合, コンテンツをロード前の状態に戻す。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"ステートが上書きされていた場合, 以前のステートセーブに戻します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"RetroAchievementサービスです。詳細については, http://retroachievements.orgを参照してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
"現在設定されたアカウントを管理します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"巻き戻しの設定を管理します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Manages cheat details settings."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Start or continue a cheat code search."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"コンテンツを最初から再起動します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"このコアでロードされたすべてのコンテンツに適用するオーバーライド設定ファイルを保存します。 "
"メイン設定より優先されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Saves an override configuration file which will apply for all content loaded from the same directory as the current file. Will take precedence over the main configuration."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"現在のコンテンツにのみ適用するオーバーライド設定ファイルを保存します。 "
"メイン設定より優先されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツにチートコードを設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツにシェーダを設定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"現在動作中のコンテンツのコントロールを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"現在動作中のアプリの設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"上級ユーザ向けの詳細設定を表示します(標準では非表示)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"タスクを別のスレッドで実行します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"ユーザがプレイリストからエントリを削除できるようにします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
"システムフォルダを指定します。 "
"コアはBIOSや特定システムの設定などをこのフォルダからロードします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"ファイルブラウザの開始ディレクトリを指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
"Usually set by developers who bundle libretro/RetroArch apps to point to assets."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"表示内容に応じて動的にロードされる壁紙が存在するフォルダを指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"サムネイルファイルの保存フォルダです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"設定ファイルブラウザの初期ディレクトリを指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"ネットワーク遅延を隠すために使用する, ネットプレイ中の入力遅延のフレーム数です。 "
"顕著な入力の遅れを犠牲にして, ジッタを減らし, CPUの負担を軽減します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"ネットワーク遅延を隠すために使用される可能性がある入力遅延フレームの範囲です。 "
"予期しない入力遅延を犠牲にして, ジッタを減らし, ネットプレイのCPU使用率を減らします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"ディスクトレイの状態を変更します。 "
"ディスクが挿入されていればそのディスクを排出し, 未挿入であればディスクを挿入します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"ディスクのインデックスを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"ディスクのイメージ管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
"ディスクイメージを追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"メニュー内でフレームレートが制限されていることを確認します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"可変リフレッシュレート, G-Sync, FreeSyncを使用します。 "
"コアの要求するタイミングから逸脱がありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"XMBインタフェースに異なるレイアウトを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"アイコンに異なるテーマを選択します。変更はプログラムの再起動後に反映されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"すべてのアイコンにドロップシャドウを適用します。 "
"この設定はわずかにパフォーマンスに影響を及ぼします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"異なる背景色グラデーションテーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"壁紙の不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"異なる背景色グラデーションテーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"背景アニメーション効果を選択します。 "
"効果によってはGPUに大きな負荷をかけます。 "
"パフォーマンスが不足する場合, 効果をオフにするか, より単純な効果を選択してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"メニューの使用するフォントを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"メニューに[お気に入り]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"メニューに[画像]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"メニューに[音楽]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"メニューに[ビデオ]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"メニューに[ネットプレイ]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"メニューに[設定]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"メニューに[履歴]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"メニューに[コンテンツをインポート]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"メニューに[プレイリスト]タブを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"メニューにスタートスクリーンを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"ヘッダの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"フッタの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_ENABLE,
"通常, メニューは動的にスケールされます。 "
"特定のスケールサイズを指定したい場合に有効にしてください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_VALUE,
"カスタムスケールサイズを指定します。 "
"備考: このスケールサイズを反映するには, [優先DPI]を有効にする必要があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"すべてのダウンロードしたファイルをこのフォルダに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"すべてのコントローラリマップファイルをこのフォルダに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"コアやアプリの検索するフォルダです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"コアやアプリの情報ファイルをこのフォルダに存在します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"ジョイパッドを接続したとき, そのジョイパッドに対応した設定ファイルが指定したフォルダに存在していれば, そのジョイパッドは自動的に設定されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"すべてのプレイリストをこのフォルダに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"フォルダを指定すると, アーカイブなどから一時的に展開されるコンテンツが指定先に展開されるようになります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY,
"保存したクエリをこのフォルダに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"データベースがこのフォルダに存在します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"メニューインタフェースがロード可能なアセットなどを検索するフォルダです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"指定したフォルダにセーブファイルを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"指定したフォルダにステートセーブを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"指定したフォルダにスクリーンショットを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"オーバーレイが存在するフォルダを指定します。"
)
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"Defines a directory where video layouts are kept for easy access."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"チートファイルが存在するフォルダを指定します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"オーディオのDSPフィルタがこのフォルダに存在します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"CPUのビデオフィルタがこのフォルダに存在します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"GPUのビデオシェーダがこのフォルダに存在します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"このフォルダに録画したビデオを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"このフォルダに録画設定ファイルを保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"OSDの使用するフォントを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"シェーダの設定の変更を直ちに反映します。 "
"シェーダのパス数やフィルタリング, FBOスケールなどを変更したときに使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"シェーダパイプラインのパス数を増加または減少させます。 "
"各パイプラインに別々のシェーダをバインドし, フィルタリングとスケールを設定することができます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Load a shader preset. The shader pipeline will be automatically set-up."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Save the current shader settings as a new shader preset."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Save the current shader settings as the default settings for this application/core."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Save the current shader settings as the default settings for all files in the current content directory."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Save the current shader settings as the default settings for the content."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Modifies the current shader directly. Changes will not be saved to the preset file."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
"Modifies the shader preset itself currently used in the menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
"Increase or decrease the amount of cheats."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"チートの変更はただちに適用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
"Start search for a new cheat. Number of bits can be changed."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Continue search for a new cheat."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"チートファイルをロードして既存のチートを置き換えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"チートファイルをロードして既存のチートに追加します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"現在のチートをファイルに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"関連するすべてのゲーム内設定にすばやくアクセスします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"アプリケーション/コアに関する情報を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"ビデオのアスペクト比(幅/高さ)の浮動小数点値です。 "
"[アスペクト比]に'Config'を設定しているときに使用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"カスタム表示領域の高さです。 "
"[アスペクト比]に'Custom'を設定しているときに使用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"カスタム表示領域の幅です。 "
"[アスペクト比]に'Custom'を設定しているときに使用されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"カスタム表示領域のX方向オフセット値です。 "
"[整数スケール]が有効の場合は無視され, 自動でセンタリングされます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"カスタム表示領域のY方向オフセット値です。 "
"[整数スケール]が有効の場合は無視され, 自動でセンタリングされます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"中継サーバーを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"中継サーバーを介してネットプレイ接続を転送します。 "
"ホストがファイアウォールの内側にある場合, またはNAT/UPnPの問題がある場合に役立ちます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"中継サーバーの設置場所"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"中継サーバーの場所を設定します。地理的に近い位置であれば低遅延となる傾向があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"ミキサーに追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"ミキサーに追加して再生"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"ミキサーに追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"ミキサーに追加して再生"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"現在のコアで絞り込み"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"グローバルのミキサー音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"グローバルのミキサー音量(dB)です。 "
"0dBは通常の音量で, 増幅されません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"ミキサー音量(dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"ミキサーを消音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"ミキサーオーディオを消音します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"オンラインアップデータを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"オンラインアップデータを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"古いサムネイルアップデータを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LEGACY_THUMBNAIL_UPDATER,
"古いサムネイルパッケージをダウンロードする要素を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"メニュー画面の要素を表示または非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"コアのアップデータを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"コア(とコアの情報ファイル)をアップデートする機能を表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"コンテンツをスキャンするための準備中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"コアを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"コアをハードディスクから削除します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"フレームバッファの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"フレームバッファの不透明度を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"お気に入り"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"お気に入りに追加したコンテンツを表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"音楽"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"再生した音楽を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
"画像"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"表示した画像を表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"ビデオ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"再生したビデオ表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"メニューのアイコン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"メニュー項目の左側に表示されるメニューアイコンを有効/無効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"設定タブを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"設定タブを有効にするパスワード"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"パスワードを入力してください"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"パスワードが正解"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"パスワードが違います"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"[設定]タブを有効にします。タブを表示するには再起動が必要。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"[設定]タブを隠す際にあらかじめパスワードを設定しておくことで, そのパスワードを使用してメニューから設定タブを復元することができます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"プレイリストのエントリの名前変更をユーザに許可します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"エントリの名前変更を許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"このエントリのタイトルを変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"リネーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"[コアをロード]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"[コアをロード]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"[コンテンツをロード]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"[コンテンツをロード]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"[情報]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"[情報]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"[メイン設定ファイル]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"[メイン設定ファイル]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"[ヘルプ]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"[ヘルプ]オプションを表示/非表示にします。"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"[終了]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"[終了]オプションを表示/非表示にします。"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"[終了]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"[終了]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"[再起動]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"[再起動]オプションを表示/非表示にします。"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"[再起動]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"[再起動]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"[シャットダウン]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"[シャットダウン]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"クイックメニュー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"クイックメニュー画面の要素を表示または非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"[スクリーンショットを撮る]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"[スクリーンショットを撮る]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"[ステートセーブ]と[ステートロード]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"[ステートセーブ/ロード]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"[ステートロードを取り消す]と[ステートセーブを取り消す]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"[ステートロード/セーブを取り消す]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"[お気に入りに追加]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"[お気に入りに追加]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"[録画を開始]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"[録画を開始]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"[ストリーミングを開始]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"[ストリーミングを開始]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"[コアの関連付けをリセット]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"[コアの関連付けをリセット]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"[オプション]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"[オプション]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"[コントロール]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"[コントロール]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"[チート]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"[チート]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"[シェーダ]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"[シェーダ]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"[コアの優先を保存]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"[コアの優先を保存]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"[ゲームの優先を保存]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"[ゲームの優先を保存]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"[情報]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"[情報]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"[サムネイルをダウンロードする]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_DOWNLOAD_THUMBNAILS,
"[サムネイルをダウンロードする]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"OSDメッセージ背景を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"OSDメッセージ背景の赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"OSDメッセージ背景の緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"OSDメッセージ背景の青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"OSDメッセージ背景の不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"キオスクモードを無効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"キオスクモードを無効にします。変更を完全に反映するには再起動が必要。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"キオスクモードを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"コンフィグに関係するあらゆる設定を隠すことでセットアップを保護します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"キオスクモードを無効にするパスワードを設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"キオスクモードを有効にする際にあらかじめパスワードを設定しておくことで, そのパスワードを使用してメニューからキオスクモードを無効にすることができます。"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"パスワードを入力してください"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"パスワードが一致しました"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"パスワードが一致しません"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"OSDメッセージの赤色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"OSDメッセージの緑色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"OSDメッセージの青色値"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"フレームレート表示でフレーム数を表示"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"優先ファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"ゲームのリマップファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"コアのリマップファイルをロードしました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"このコアはステートセーブを対応されていないために先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"ステートセーブに失敗しました。先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"ステートロードに失敗しました。先読みが無効になりました。"
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"2つ目のコアをスタートに失敗しました。先読みが一つのコアを使用になります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST,
"自動的にコンテンツをプレイリストに追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST,
"ロードされたコンテンツは自動的にスキャンされ, プレイリストに表示されます。"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"ファイルのスキャンは完了しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"ウィンドウの不透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"リサンプラーの音質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"オーディオ品質よりもパフォーマンス/遅延を優先する場合は低い設定を, パフォーマンス/遅延よりもオーディオ品質を優先する場合は高い設定を選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"シェーダファイルの変更を監視"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Auto-apply changes made to shader files on disk."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"ウィンドウ枠を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"統計を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
"技術的な統計を画面に表示します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Border filler"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Display menu border."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Border filler thickness"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Increase coarseness of menu border chequerboard pattern."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Background filler thickness"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Increase coarseness of menu background chequerboard pattern."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"Lock Menu Aspect Ratio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO_LOCK,
"Ensures that the menu is always displayed with the correct aspect ratio. If disabled, the quick menu will be stretched to match the currently loaded content."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Internal Upscaling"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_INTERNAL_UPSCALE_LEVEL,
"Upscale menu interface before drawing to screen. When used with 'Menu Linear Filter' enabled, removes scaling artefacts (uneven pixels) while maintaining a sharp image. Has a significant performance impact that increases with upscaling level."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Menu Aspect Ratio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_ASPECT_RATIO,
"Select menu aspect ratio. Widescreen ratios increase the horizontal resolution of the menu interface. (May require a restart if 'Lock Menu Aspect Ratio' is disabled)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Use Full-Width Layout"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_FULL_WIDTH_LAYOUT,
"Resize and position menu entries to make best use of available screen space. Disable this to use classic fixed-width two column layout."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Shadow Effects"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_SHADOWS,
"Enable drop shadows for menu text, borders and thumbnails. Has a modest performance impact."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Background Animation"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_PARTICLE_EFFECT,
"Enable background particle animation effect. Has a significant performance impact."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_NONE,
"OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW,
"Snow (Light)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_SNOW_ALT,
"Snow (Heavy)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_RAIN,
"Rain"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_VORTEX,
"Vortex"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_PARTICLE_EFFECT_STARFIELD,
"Star Field"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Extended ASCII Support"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_RGUI_EXTENDED_ASCII,
"Enable display of non-standard ASCII characters. Required for compatibility with certain non-English Western languages. Has a moderate performance impact."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"CRTディスプレイ専用です。 "
"コア/ゲームの正確な解像度とリフレッシュレートを使用するよう試みます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"CRT解像度切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"ネイティブと超ワイドの解像度を切り替えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"CRT超解像度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"[巻き戻し]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"[巻き戻し]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"[遅延]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"[遅延]を表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"[OSDオーバーレイ]オプションを表示/非表示にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"[OSDオーバーレイ]を表示"
)
#ifdef HAVE_VIDEO_LAYOUT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Show Video Layout Settings"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO_LAYOUT,
"Show/hide Video Layout options."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"メニューのオーディオを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"メニューのオーディオ出力を有効にします。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"ミキサー設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"オーディオミキサーの設定を表示/編集します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"詳細"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"ファイル(&F)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"コアをロード(&L)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"コアをアンロード(&U)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"終了(&X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"編集(&E)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"検索(&S)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"表示(&V)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"閉じたドック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"シェーダのパラメータ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"設定(&O)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"ドック配置を記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"ウィンドウ位置とサイズを記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"最後のコンテンツブラウザのタブを記憶:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"テーマ:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<システムデフォルト>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"ダーク"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"カスタム..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"ツール(&T)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"ヘルプ(&H)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"RetroArchについて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
"ドキュメント"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"カスタムなコアをロード..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"コアをロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"コアをロード中..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"名前"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
"バージョン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"ファイルブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"先頭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"上へ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"コンテンツブラウザ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"ボックスアート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"スクリーンショット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"タイトルスクリーン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"すべてのプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"コア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"コア情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<問い合わせる>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"情報"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"警告"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"エラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"ネットワークエラー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"変更はRetroArchを再起動した後に反映されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"ログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ITEMS_COUNT,
"%1 items"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DROP_IMAGE_HERE,
"Drop image here"
)
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"スキャンが成功しました。<br><br> "
"コンテンツを正確にスキャンするには: "
"<ul><li>互換機コアがもうダウンロードされた</li> "
"<li>オンラインアップデータで「コア情報」がもうアップデートされた</li> "
"<li>オンラインアップデータで「データベース」がもうアップデートされた</li> "
"<li>上記タスクの後にRetroArchを再起動してください。</li></ul> "
"コンテンツが<a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">存在データベース</a>の一致が必要です。 "
"まだちゃんと動けないとバグを<a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">報告</a>できます。"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"デスクトップメニューを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"デスクトップメニューを開きます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"今後表示しない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"コアに関連付ける"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"隠したプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"隠す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"ハイライトカラー:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"選択(&C)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"色の選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"テーマの選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"カスタムなテーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"ファイルのパスは空きです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"ファイルは空きです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"ファイルを読み込みのために開けません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"ファイルを書き込みのために開けません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"ファイルは存在しません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"ロードしたコアを最初に優先する:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"ズーム"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"アイコン"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"一覧"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"オーバーライド"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"メイン設定をオーバーライドするための設定です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"オーディオストリームの再生を開始します。 "
"再生が終わると, 現在のオーディオストリームはメモリから取り除かれます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"オーディオストリームの再生を開始します。 "
"再生が終わると, トラックは最初から繰り返して再生されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"オーディオストリームの再生を開始します。 "
"再生が終わると, 順番に次のオーディオストリームに移り, それを繰り返します。 "
"アルバム再生モードとして便利です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
"オーディオストリームの再生を停止します。 "
"メモリからは取り除かれず, [再生]を選択することで再び再生を開始できます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"オーディオストリームの再生を停止してメモリから完全に取り除きます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"オーディオストリームの音量を調整します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
"このオーディオトラックを使用可能なオーディオストリームスロットに追加します。 "
"空きスロットが存在しない場合は無視されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"このオーディオトラックを使用可能なオーディオストリームスロットに追加して再生します。 "
"空きスロットが存在しない場合は無視されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"再生"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"再生(ループ)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"再生(順番に)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"一時停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"現在のコア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"クリア"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Pause achievements for current session (This action will enable savestates, cheats, rewind, pause, and slow-motion)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Resume achievements for current session (This action will disable savestates, cheats, rewind, pause, and slow-motion and reset the current game)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
"In-Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"In-Game"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"In-Game (Paused)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
"Playing"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
"Paused"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Discordを有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Discord連携を有効または無効にします。 "
"デスクトップクライアントでのみ動作し, ブラウザバージョンでは動作しません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"入力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"Select input device."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"出力"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"Select output device."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
"音量"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"Set output volume (%)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"電源管理"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"電源に関係する設定を変更します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"パフォーマンス維持モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"mpv対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
"Index"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
"View Match #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
"Match Address: %08X Mask: %02X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
"Create Code Match #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
"Delete Match #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"Browse Address: %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
"Description"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"Enabled"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
"Code"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"Handler"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"Memory Search Size"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE,
"Type"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
"Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"Memory Address"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Memory Address Mask"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
"Rumble When Memory"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
"Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
"Rumble Port"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
"Rumble Primary Strength"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
"Rumble Primary Duration (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
"Rumble Secondary Strength"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
"Rumble Secondary Duration (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Number of Iterations"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Value Increase Each Iteration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Address Increase Each Iteration"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"Add New Cheat After This One"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"Add New Cheat Before This One"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"Copy This Cheat After"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"Copy This Cheat Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"Delete This Cheat"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"Emulator"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_RETRO,
"RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<Disabled>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
"Set To Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
"Increase By Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
"Decrease By Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
"Run next cheat if value = memory"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
"Run next cheat if value != memory"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
"Run next cheat if value < memory"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
"Run next cheat if value > memory"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<Disabled>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
"Changes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
"Does Not Change"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
"Increases"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
"Decreases"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
"= Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
"!= Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
"< Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
"> Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
"Increases by Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
"Decreases by Rumble Value"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1ビット, 最大値 = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2ビット, 最大値 = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4ビット, 最大値 = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8ビット, 最大値 = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16ビット, 最大値 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32ビット, 最大値 = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_0,
"1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_1,
"2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_2,
"3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_3,
"4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_4,
"5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_5,
"6"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_6,
"7"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_7,
"8"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_8,
"9"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_9,
"10"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_10,
"11"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_11,
"12"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_12,
"13"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_13,
"14"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_14,
"15"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_15,
"16"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"All"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"チート検索を開始/再開"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"チート検索を開始/再開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Search Memory For Values"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"Add the %u Matches to Your List"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
"View the List of %u Matches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
"Create Code From This Match"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
"Delete This Match"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"新規コードを先頭に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"新規コードを最後に追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"すべてのチートを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"ゲーム固有のチートを再ロードする"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"Equal to %u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"Less Than Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"Greater Than Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
"Less Than or Equal To Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"Greater Than or Equal To Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"Equal to Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"Not Equal to Before"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"Equal to Before+%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"Equal to Before-%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"チート検索を開始/再開する"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"チート検索の開始に成功しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"チート検索の開始に失敗しました"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"Searching has not been initialized/started"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"New match count = %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"ビッグエンディアン"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"Added %u matches"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"Failed to add matches"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
"Created code from match"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
"Failed to create code"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
"Deleted match"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
"Not enough room. The total number of cheats you can have is 100."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"新しいチートをリストの先頭に追加しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"新しいチートをリストの最後に追加しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"すべてのチートを削除するには, 右を5回押してください。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"すべてのチートを削除しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"New cheat added before this one."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"New cheat added after this one."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"Cheat copied before this one."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"Cheat copied after this one."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"Cheat deleted."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"進行状況:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
"[すべてのプレイリスト]一覧の最大個数:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
"[すべてのプレイリスト]アイコンの最大個数:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"隠しファイルとフォルダを表示:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"新規プレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"新しいプレイリストの名前を入力してください:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"プレイリストを削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"プレイリストの名前を変更"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
"[%1」というプレイリストを削除しますか"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
"質問"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"ファイルの削除に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"ファイルの名前変更に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"ファイルの一覧を構築しています..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"ファイルをプレイリストに追加しています..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"プレイリストエントリ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"名前:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"パス:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"コア:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"データベース:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"拡張子:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(スペースで区切る。 既定は全部の拡張子)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"アーカイブの中に絞り込み"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(サムネイルを見つかることに使う)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"[%1」というアイテムを削除しますか"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"まずひとつのプレイリストを選択してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"削除"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"エントリ作成..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"ファイルを追加..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"フォルダを追加..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"編集"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"ファイル選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"フォルダ選択"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<複数>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"プレイリストエントリを更新するに失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"必須フィールドがすべて入力されていることを確認してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"RetroArchをアップデート (nightly)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"更新に成功しました。変更を適用にするには, RetroArchを再起動する必要があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"更新に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"作成者"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"現在のシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"下へ移動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"上へ移動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"ロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"適用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"パスを追加"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"すべてのパスを取り除く"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"シェーダパスはありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"このパスをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"すべてのパスをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"パラメータをリセット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"サムネイルをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"他のダウンロードが実行中です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"起動時に表示するプレイリスト:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"Thumbnail"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"Thumbnail cache limit:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"すべてのサムネイルをダウンロード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"システムのすべて"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"このプレイリスト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"サムネイルのダウンロードが成功しました。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"成功した数: %1 失敗した数: %2"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
"Configured in port:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
"Failed to set disk"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"コア設定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"適応垂直同期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"パフォーマンスが目標のリフレッシュレートを下回るまでは垂直同期が有効になります。 "
"これにより, パフォーマンスがリアルタイムを下回ったときのつっかえを最小限に抑えることができ, 効率もよくなります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"CRT解像度切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"CRTディスプレイで利用するためのネイティブな低解像度信号を出力します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"画像がディスプレイの中央に正しく配置されていない場合は, このオプションを使用してください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"X軸方向のセンタリング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"設定ファイルで定義されたカスタムリフレッシュレートを使用します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"カスタムリフレッシュレートを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"CRTディスプレイに接続されている出力ポートを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"出力ディスプレイの識別番号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"録画を開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"録画を開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"録画を停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"録画を停止します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"ストリーミングを開始"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"ストリーミングを開始します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"ストリーミングを停止"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"ストリーミングを停止します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"録画に切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"ストリーミングに切り替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_AI_SERVICE,
"AIサービス"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
"A savestate was loaded, Achievements Hardcore Mode disabled for the current session. Restart to enable hardcore mode."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"録画の品質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"配信の品質"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"配信URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"UDP配信ポート"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_TWITCH,
"Twitch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_YOUTUBE,
"YouTube"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Twitch配信キー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"YouTubeストリームキー"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"配信モード"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"配信タイトル"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
"Split Joy-Con"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"デフォルトに戻す"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"現在の設定をデフォルトの値に戻します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK,
"OK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"メニューの色テーマ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"ベーシックホワイト"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"ベーシックブラック"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"色テーマを選択します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Collapse the sidebar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_COLLAPSE_SIDEBAR,
"Have the left sidebar always collapsed."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"システムの優先色テーマを使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Use your operating system's color theme (if any) - overrides theme settings."
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"最低"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
""
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"普通"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
""
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"最高"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"音楽ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"動画ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"画像ファイルがありません。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"お気に入りがありません。"
)
MSG_HASH(
MSG_MISSING_ASSETS,
"Warning: Missing assets, use the Online Updater if available"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"ウィンドウの位置とサイズを記憶"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
"Hold Start (2 seconds)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_OLD_FORMAT,
"古いフォーマットで保存"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"関連付けられたコアを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_INLINE_CORE_NAME,
"プレイリスト中のエントリに関連付けられているコア(もしあれば)を表示します。 "
"注: [プレイリストサブラベルの表示]が有効になっている場合, この設定は無視されます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_HIST_FAV,
"[履歴]と[お気に入り]で表示する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_ALWAYS,
"常に表示する"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_INLINE_CORE_DISPLAY_NEVER,
"常に表示しない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_HIST_FAV,
"[履歴]と[お気に入り]で許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_ALL,
"すべてのプレイリストで許可"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE_ENABLE_NONE,
"OFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"アルファベット順に並び替え"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SORT_ALPHABETICAL,
"プレイリストをアルファベット順に並び替えます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUNDS,
"メニュー音"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_OK,
"OKの音を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_CANCEL,
"キャンセルの音を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_NOTICE,
"通知の音を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SOUND_BGM,
"BGMの音を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"Down + Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER_FALLBACK,
"Your graphics driver is not compatible with the current video driver in RetroArch, falling back to the %s driver. Please restart RetroArch for the changes to take effect."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"CoreAudio対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"CoreAudio V3対応"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"プレイ記録を保存(コアごと)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"コアごとに分けて, コンテンツの各アイテムがどのくらい動作したか記録します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"プレイ記録を保存(総計)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_RUNTIME_LOG_AGGREGATE,
"各コンテンツの実行時間を合計し, すべてのコアの総計として記録します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"プレイ記録の保存フォルダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUNTIME_LOG_DIRECTORY,
"プレイ記録ファイルをこのディレクトリに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"サブラベルを表示"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SHOW_SUBLABELS,
"現在のコア関連付けやプレイ記録(利用可能な場合)など, 各プレイリストエントリの追加情報を表示します。 "
"パフォーマンスに影響があります。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_CORE,
"コア:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME,
"プレイ時間:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED,
"最終プレイ時刻:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"プレイ記録の種類"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_RUNTIME_TYPE,
"サブラベルに表示するプレイ記録の種類を選択します。 "
"(対応するプレイ記録は[保存]オプションメニューで有効にする必要があります)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_PER_CORE,
"コアごと"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"アーカイブのファジーマッチング"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
"圧縮ファイルに関連付けられたエントリをプレイリストで検索するときは, [ファイル名]+[内容]ではなく, アーカイブファイル名のみを一致させます。 "
"圧縮ファイルをロードするときに重複するコンテンツ履歴エントリを避けるためにこれを有効にしてください。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_RUNTIME_AGGREGATE,
"総計"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の保存に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報のサーバへの送信に失敗しました。"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信中..."
)
MSG_HASH(
MSG_SENT_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報のサーバへの送信に成功しました。ID番号は %u です。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"解析のため, デバイスとRetroArch設定に関する情報をサーバーに送信します。"
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_TWO_MORE_TIMES_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Press two more times to submit diagnostic info to the RetroArch team."
)
MSG_HASH(
MSG_PRESS_ONE_MORE_TIME_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Press one more time to submit diagnostic info to the RetroArch team."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIBRATE_ON_KEYPRESS,
"キー入力で振動"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLE_DEVICE_VIBRATION,
"(対応コアで)デバイスの振動を有効"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_DIR,
"システムイベントログ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_DIR,
"システムイベントログファイルをこのディレクトリに保存します。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WIDGETS_ENABLE,
"メニューウィジェット"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADERS_ENABLE,
"ビデオシェーダ"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"スキャン時にコアのマッチングをしない"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"無効にすると, その拡張子をサポートするコアがインストールされている場合にのみコンテンツがプレイリストに追加されます。 "
"有効にすると, 関係なくプレイリストに追加します。 "
"これにより, スキャンした後に必要なコアをインストールできます。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_HORIZONTAL_HIGHLIGHT,
"水平アイコンハイライト時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_MOVE_UP_DOWN,
"上下移動時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_XMB_ANIMATION_OPENING_MAIN_MENU,
"メインメニュー開閉時のアニメーション"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_INDEX,
"GPUインデックス"
)