RetroArch/intl/msg_hash_pt_br.h
2019-02-03 16:00:50 -08:00

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C

#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_GPU_PROFILE,
"Overclock da GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_GPU_PROFILE,
"Faz um Overclock ou underclock na CPU do Switch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL,
"Brilho da tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_BACKLIGHT_CONTROL,
"Aumentar ou diminuir o brilho da tela do Switch"
)
#endif
#if defined(HAVE_LAKKA_SWITCH) || defined(HAVE_LIBNX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Overclock da CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SWITCH_CPU_PROFILE,
"Faz um Overclock na CPU do Switch"
)
#endif
MSG_HASH(
MSG_COMPILER,
"Compilador"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_COMPILER,
"Compilador desconhecido"
)
MSG_HASH(
MSG_NATIVE,
"Nativo")
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT,
"Dispositivo desconectado da porta"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED,
"Recebido um comando de jogo em rede desconhecido"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Este arquivo já existe. Salvando no buffer de backup"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM,
"Conexão recebida de: \"%s\""
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Conexão recebida de: \"%s (%s)\""
)
MSG_HASH(
MSG_PUBLIC_ADDRESS,
"Sucesso no Mapeamento de Portas"
)
MSG_HASH(
MSG_UPNP_FAILED,
"Falha no Mapeamento de Portas"
)
MSG_HASH(
MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN,
"Nenhum argumento fornecido e nenhum menu interno, exibindo ajuda..."
)
MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Definindo disco na bandeja"
)
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Aguardando pelo cliente..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Você deixou o jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N,
"Você se juntou como jogador %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"Você se juntou ao dispositivo de entrada %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLAYER_S_LEFT,
"O jogador %.*s deixou o jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_AS_PLAYER_N,
"%.*s se juntou como jogador %u"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_S_HAS_JOINED_WITH_INPUT_DEVICES_S,
"%.*s juntou-se aos dispositivos de entrada %.*s"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_NOT_RETROARCH,
"Uma tentativa de conexão de jogo em rede falhou porque o par não está executando o RetroArch ou está executando uma versão antiga do RetroArch."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_OUT_OF_DATE,
"O par de jogo em rede está executando uma versão antiga do RetroArch. Não é possível conectar."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_VERSIONS,
"ATENÇÃO: Um par de jogo em rede está executando uma versão diferente do RetroArch. Se ocorrerem problemas, use a mesma versão."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORES,
"Um par de jogo em rede está executando um núcleo diferente. Não é possível conectar."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_DIFFERENT_CORE_VERSIONS,
"ATENÇÃO: Um par de jogo em rede está executando uma versão diferente do núcleo. Se ocorrerem problemas, use a mesma versão."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT,
"Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes arquiteturas de sistemas"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT,
"Este núcleo não suporta jogo em rede entre diferentes sistemas"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD,
"Digite a senha do servidor de jogo em rede:"
)
MSG_HASH(
MSG_DISCORD_CONNECTION_REQUEST,
"Deseja permitir a conexão do usuário:"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD,
"Senha incorreta"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP,
"\"%s\" desconectou"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP,
"Um cliente de jogo em rede desconectou"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP,
"Desconectado do jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED,
"Você não tem permissão para jogar"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS,
"Não há vagas livres para jogadores"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NOT_AVAILABLE,
"Os dispositivos de entrada solicitados não estão disponíveis"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY,
"Impossível alterar para modo jogador"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED,
"Par do jogo em rede \"%s\" pausou"
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK,
"Seu apelido mudou para \"%s\""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado. Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Habilitar a animação horizontal para o menu. Isso terá um impacto no desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"Ajusta as configurações de aparência da tela de menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC,
"Sincronia rígida entre CPU e GPU. Reduz a latência ao custo de desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED,
"Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo. Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME,
"Volume de áudio"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTODETECT,
"Detectar automaticamente"
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM,
"Autocarregando Estado de Jogo de"
)
MSG_HASH(
MSG_CAPABILITIES,
"Capacidades"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST,
"Conectando ao hospedeiro de jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTING_TO_PORT,
"Conectando a porta"
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTION_SLOT,
"Vaga de conexão"
)
MSG_HASH(
MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY,
"Desculpe, não implementado: núcleos que não exigem conteúdo não podem participar do jogo em rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD,
"Senha"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS,
"Contas Cheevos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME,
"Nome de usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST,
"Contas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END,
"Ponto Final da Lista de Contas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Retro Achievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST,
"Lista de Conquistas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Pausar Conquistas no Modo Hardcore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Contiuar Conquistas no Modo Hardcore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE,
"Lista de Conquistas (Hardcore)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"Analisar Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST,
"Arquivo de Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB,
"Importar conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB,
"Salas de Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE,
"Perguntar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY,
"Recursos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES,
"Bloquear Quadros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE,
"Dispositivo de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER,
"Driver de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Plugin DSP de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE,
"Habilitar Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR,
"Filtro de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST,
"Turbo/Zona-Morta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY,
"Latência de Áudio (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Desvio Máximo de Tempo do Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE,
"Silenciar Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Taxa da Saída de Áudio (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Controle Dinâmico da Taxa de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Driver de Reamostragem de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC,
"Sincronizar Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"Nível de Volume de Áudio (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI Modo Exclusivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI Formato de Ponto Flutuante"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Intervalo do Salvamento Automático da SRAM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Carrega Automaticamente Arquivos de Redefinição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Carrega Automaticamente Arquivos de Remapeamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"Carrega Automaticamente Predefinições de Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK,
"Voltar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM,
"Confirmar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO,
"Informações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT,
"Sair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN,
"Rolar para Baixo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Rolar para Cima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START,
"Iniciar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Alternar Teclado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Alternar Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS,
"Controles Básicos de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM,
"Confirmar/OK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO,
"Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT,
"Sair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP,
"Rolar para Cima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START,
"Padrões"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD,
"Alternar Teclado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU,
"Alternar Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE,
"Habilitar Bluetooth"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"URL de Recursos do Buildbot"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY,
"Cache"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW,
"Permitir Câmera"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER,
"Driver de Câmera"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT,
"Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"Aplicar Alterações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_SEARCH,
"Iniciar Pesquisa Por um Novo Código de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Continuar Pesquisa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Arquivo de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE,
"Arquivo de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD,
"Carregar Arquivo de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Carregar Arquivo de Trapaça (Anexado)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Salvar Arquivo de Trapaça Como"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES,
"Estágios de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"Descrição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Conquistas no Modo Hardcore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"Tabelas de Classificação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Insígnias de Conquistas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ACHIEVEMENTS,
"Conquistas Bloqueadas:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY,
"Bloqueada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS,
"Retro Achievements"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Testar Conquistas Não Oficiais"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS,
"Conquistas Desbloqueadas:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY,
"Desbloqueada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY_HARDCORE,
"Hardcore"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Modo Detalhado das Conquistas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Captura de Conquistas Automática"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT,
"Fechar Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG,
"Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS,
"Carregar Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Salvar Configuração ao Sair"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST,
"Coleções"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR,
"Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Tamanho da Lista de Histórico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Permitir a remoção de itens"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS,
"Menu Rápido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR,
"Recursos de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Downloads"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS,
"Contadores do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE,
"Exibir nome do núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION,
"Informação do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS,
"Autores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES,
"Categorias"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL,
"Rótulo do núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME,
"Nome do núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"Firmware(s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES,
"Licença(s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS,
"Permissões"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS,
"Extensões suportadas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER,
"Fabricante do sistema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME,
"Nome do sistema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Controles"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST,
"Carregar Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Instalar ou Restaurar um Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_ERROR,
"Falha na instalação do núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SIDELOAD_CORE_SUCCESS,
"Instalação do núcleo bem-sucedida"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS,
"Opções"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS,
"Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar um Núcleo Automaticamente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Extrair automaticamente o arquivo baixado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"URL de Núcleos do Buildbot"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST,
"Atualizador de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS,
"Atualizador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE,
"Arquitetura da CPU:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"Cores da CPU:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY,
"Cursor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER,
"Gerenciar Cursor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO,
"Proporção Personalizada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER,
"Gerenciar Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION,
"Seleção de Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY,
"Remover"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES,
"Diretório Inicial"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT,
"<Diretório de Conteúdo>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT,
"<Padrão>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE,
"<Nenhum>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND,
"Diretório não encontrado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS,
"Diretório"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"Condição da Bandeja do Ciclo de Disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND,
"Anexar Imagem de Disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX,
"Índice de Disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS,
"Controle de Disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE,
"Não importa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOADED_FILE_DETECT_CORE_LIST,
"Downloads"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE,
"Baixar Núcleo..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWNLOAD_CORE_CONTENT,
"Download de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_ENABLE,
"Habilitar Redefinição de DPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE,
"Redefinição de DPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS,
"Driver"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Carregar Modelo no Desligamento do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Plano de Fundo Dinâmico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Planos de Fundo Dinâmicos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE,
"Habilitar Conquistas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE,
"Falso"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO,
"Velocidade Máxima de Execução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES_TAB,
"Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW,
"Mostrar Taxa de Quadros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MEMORY_SHOW,
"Incluir Detalhes da Memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE,
"Controlar Velocidade Máxima de Execução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Sincronizar Taxa de Atualização Exata ao Conteúdo (G-Sync, FreeSync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Controle de Quadros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS,
"Contadores do Frontend"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Carrega Automaticamente Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE,
"Criar arquivo de opções do jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE,
"Salvar arquivo de opções do jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP,
"Ajuda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING,
"Solução de Problemas de Áudio/Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD,
"Alterando a Transparência de Gamepad Virtual"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS,
"Controles Básicos de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST,
"Ajuda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Carregando Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Procurando em Busca de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"O Que é um Núcleo?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE,
"Habilitar Lista de Histórico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB,
"Histórico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU,
"Menu Horizontal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB,
"Imagem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION,
"Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST,
"Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE,
"Tipo de Analógico Para Digital"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Todos os Usuários Controlam o Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X,
"Analógico Esquerdo X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS,
"Analógico Esquerdo X- (esquerda)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS,
"Analógico Esquerdo X+ (direita)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y,
"Analógico Esquerdo Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS,
"Analógico Esquerdo Y- (cima)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS,
"Analógico Esquerdo Y+ (baixo)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X,
"Analógico Direito X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS,
"Analógico Direito X- (esquerda)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS,
"Analógico Direito X+ (direita)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y,
"Analógico Direito Y"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS,
"Analógico Direito Y- (cima)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS,
"Analógico Direito Y+ (baixo)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_TRIGGER,
"Gatinho da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_RELOAD,
"Recarregar Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_A,
"Aux A da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_B,
"Aux B da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_AUX_C,
"Aux C da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_START,
"Start da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_SELECT,
"Select da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_UP,
"D-pad Cima da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_DOWN,
"D-pad Baixo da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_LEFT,
"D-pad Esquerdo da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_LIGHTGUN_DPAD_RIGHT,
"D-pad Direito da Pistola"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Habilitar Auto Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AXIS_THRESHOLD,
"Zona Morta do Controle Analógico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Inverter Botões OK e Cancelar do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"Vincular Todos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"Vincular Todos pelo Padrão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Tempo Limite para Vincular"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_HOLD,
"Vincular (Manter Pressionado)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND,
"Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW,
"Exibir Rótulos do Descritor de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"Índice de Dispositivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE,
"Tipo de Dispositivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"Índice de Mouse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER,
"Driver de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Ciclo de Trabalho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Vínculos das Teclas de Atalho da Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE,
"Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A,
"Botão A (direita)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"Botão B (baixo)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN,
"Direcional para baixo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2,
"Botão L2 (gatilho)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3,
"Botão L3 (polegar)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L,
"Botão L (ombro)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT,
"Direcional Esquerdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2,
"Botão R2 (gatilho)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3,
"Botão R3 (polegar)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R,
"Botão R (ombro)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT,
"Direcional Direito"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT,
"Botão Select"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START,
"Botão Start"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP,
"Direcional para Cima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
"Botão X (topo)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Botão Y (esquerda)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(Tecla: %s)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_LEFT,
"Mouse 1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_RIGHT,
"Mouse 2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_MIDDLE,
"Mouse 3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON4,
"Mouse 4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_BUTTON5,
"Mouse 5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_UP,
"Roda do Mouse para Cima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_WHEEL_DOWN,
"Roda do Mouse para Baixo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_UP,
"Roda do Mouse para Esquerda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_HORIZ_WHEEL_DOWN,
"Roda do Mouse para Direita"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
"Usuários Máximos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Combinação do Gamepad para Alternar Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS,
"Índice de Trapaça -"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS,
"Índice de Trapaça +"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE,
"Alternar Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE,
"Alternar ejeção de disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT,
"Próximo disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV,
"Disco anterior"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"Habilitar teclas de atalho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY,
"Manter Avanço Rápido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY,
"Alternar Avanço Rápido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"Avanço de Quadro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY,
"Alternar tela cheia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE,
"Alternar captura do Mouse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE,
"Alternar foco do jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Alternar menu desktop"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY,
"Carregar Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE,
"Alternar menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_BSV_RECORD_TOGGLE,
"Alternar gravação de filme"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
"Alternar áudio mudo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH,
"Alternar modo jogador/espectador do jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"Alternar teclado virtual"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"Próxima Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"Alternar pausa"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Reiniciar o RetroArch"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY,
"Sair do RetroArch"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET,
"Reiniciar jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"Rebobinar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Detalhes da Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY,
"Salvar Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT,
"Capturar tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT,
"Próximo ahader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV,
"Shader anterior"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_HOLD_KEY,
"Manter câmera lenta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION_KEY,
"Alternar câmera lenta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS,
"Compartimento do Estado de Jogo -"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS,
"Compartimento do Estado de Jogo +"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN,
"Volume -"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP,
"Volume +"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Mostrar Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Ocultar Transparência no Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"Exibir Comandos Na Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"Porta de Escuta do Exibir Comandos "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Tipo de Comportamento da Chamada Seletiva"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_EARLY,
"Mais cedo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_LATE,
"Mais tarde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR_NORMAL,
"Normal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_PREFER_FRONT_TOUCH,
"Preferir Toque Frontal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Remapeamento de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Habilitar Remapeamento de Vínculos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"Salvar Auto Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SMALL_KEYBOARD_ENABLE,
"Habilitar Teclado Pequeno"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_ENABLE,
"Habilitar Toque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE,
"Habilitar Turbo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Período do Turbo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Vínculos de Entrada do Usuário %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LATENCY_SETTINGS,
"Latência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INTERNAL_STORAGE_STATUS,
"Condição do armazenamento interno"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Auto Configuração de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"Driver de Joypad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LAKKA_SERVICES,
"Serviços"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED,
"Chinês (Simplificado)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL,
"Chinês (Tradicional)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH,
"Holandês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH,
"Inglês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO,
"Esperanto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH,
"Francês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN,
"Alemão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN,
"Italiano"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_JAPANESE,
"Japonês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN,
"Coreano"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_POLISH,
"Polonês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL,
"Português (Brasil)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL,
"Português (Portugal)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_RUSSIAN,
"Russo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH,
"Espanhol"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_VIETNAMESE,
"Vietnamita"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ARABIC,
"Árabe"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GREEK,
"Grego"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG,
"Analógico Esquerdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Informação do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Nível de Registro de Eventos do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR,
"Linear"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE,
"Carregar Arquivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY,
"Carregar Recente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
"Carregar Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE,
"Carregar Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW,
"Permitir Localização"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER,
"Driver de Localização"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS,
"Registro de Eventos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY,
"Verbosidade do Registro de Eventos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU,
"Menu Principal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Configurações da Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Tema de Cor do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE,
"Azul"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_BLUE_GREY,
"Cinza Azulado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_BLUE,
"Azul Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_GREEN,
"Verde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_NVIDIA_SHIELD,
"Shield"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_RED,
"Vermelho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME_YELLOW,
"Amarelo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Opacidade do Rodapé"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Opacidade do Cabeçalho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"Driver de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Controlar Taxa de Quadros do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Configurações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER,
"Filtro Linear de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_HORIZONTAL_ANIMATION,
"Animação Horizontal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS,
"Aparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER,
"Plano de Fundo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Opacidade do plano de fundo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING,
"Faltando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MORE,
"..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE,
"Suporte para Mouse"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS,
"Multimídia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB,
"Música"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Filtrar Extensões Desconhecidas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Navegação Retorna ao Início"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST,
"Mais Próximo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Permitir Clientes em Modo Escravo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Verificar Quadros do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"Quadros de Latência de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"Faixa de Quadros de Latência de Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES,
"Atraso de Quadros do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISCONNECT,
"Desconectar do hospedeiro de jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE,
"Habilitar Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Conectar ao hospedeiro de jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Iniciar hospedeiro de jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DISABLE_HOST,
"Parar hospedeiro de jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Endereço do Servidor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Analisar a rede local"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE,
"Habilitar Cliente de Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME,
"Usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PASSWORD,
"Senha do Servidor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Anunciar Jogo em Rede Publicamente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Solicitar Dispositivo %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Não Permitir Clientes em Modo Não Escravo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SETTINGS,
"Configurações do jogo em rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG,
"Compartilhamento de Entrada Analógica"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_MAX,
"Máximo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_ANALOG_AVERAGE,
"Médio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL,
"Compartilhamento de Entrada Digital"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_OR,
"Compartilhar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_XOR,
"Agarrar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_DIGITAL_VOTE,
"Eleger"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NONE,
"Nenhum"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SHARE_NO_PREFERENCE,
"Sem preferência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Modo Espectador do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"Modo sem Estados de Jogo do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Senha Apenas Espectador do Servidor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE,
"Habilitar Espectador do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"Porta TCP do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"Travessia de NAT do Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE,
"Comandos de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT,
"Porta de Comando de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_INFORMATION,
"Informação de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_ENABLE,
"Gamepad de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_REMOTE_PORT,
"Porta Base Remota de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
"Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO,
"Não"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE,
"Nenhum"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOT_AVAILABLE,
"N/D"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ACHIEVEMENTS_TO_DISPLAY,
"Não há Conquistas para mostrar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE,
"Nenhum Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE,
"Nenhum núcleo disponível"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE,
"Não há informação de núcleo disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE,
"Não há opções de núcleo disponíveis."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ENTRIES_TO_DISPLAY,
"Não há itens para mostrar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_HISTORY_AVAILABLE,
"Não há histórico disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE,
"Não há informação disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS,
"Sem itens."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETPLAY_HOSTS_FOUND,
"Nenhum hospedeiro de jogo em rede encontrado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_NETWORKS_FOUND,
"Nenhuma rede encontrada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS,
"Não há contadores de desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLISTS,
"Não há listas de reprodução."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE,
"Não há itens de lista de reprodução disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND,
"Nenhuma configuração encontrada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS,
"Não há parâmetros de Shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF,
"DESLIGADO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON,
"LIGADO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE,
"On-line"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
"Atualizador On-line"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Exibição na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Transparência na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_OVERLAY_SETTINGS,
"Opções de controles de Notificações na Tela ou Molduras"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Notificações na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_NOTIFICATIONS_SETTINGS,
"Ajusta as Notificações na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE,
"Navegar no Arquivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL,
"Opcional"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY,
"Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_AUTOLOAD_PREFERRED,
"Carrega Automaticamente Transparência Favorita"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY,
"Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY,
"Opacidade da Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"Predefinição de Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE,
"Escala da Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS,
"Transparência na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE,
"Utilizar Modo PAL60"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PARENT_DIRECTORY,
"Diretório superior"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO,
"Pausar quando o menu for ativado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE,
"Não rodar em segundo plano"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE,
"Contadores de Desempenho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLISTS_TAB,
"Listas de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS,
"Listas de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE,
"Suporte para Toque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT,
"Porta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT,
"Presente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS,
"Privacidade"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_SETTINGS,
"MIDI"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"Reiniciar o RetroArch"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"Sair do RetroArch"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ANALOG,
"Analógico suportado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_BBFC_RATING,
"Classificação BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CERO_RATING,
"Classificação CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_COOP,
"Cooperativo suportado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CRC32,
"CRC32"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION,
"Descrição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER,
"Desenvolvedor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Edição da Revista Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Classificação da Revista Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_REVIEW,
"Análise da Revista Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ELSPA_RATING,
"Classificação ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ENHANCEMENT_HW,
"Hardware de Aprimoramento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ESRB_RATING,
"Classificação ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FAMITSU_MAGAZINE_RATING,
"Classificação da Revista Famitsu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE,
"Franquia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_GENRE,
"Gênero"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MD5,
"MD5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME,
"Nome"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN,
"Origem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PEGI_RATING,
"Classificação PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER,
"Editor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH,
"Mês de Lançamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR,
"Ano de Lançamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RUMBLE,
"Suporte para Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SERIAL,
"Número de Série"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1,
"SHA1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT,
"Iniciar Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_TGDB_RATING,
"Classificação TGDB"
)
#ifdef HAVE_LAKKA_SWITCH
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"Reiniciar (RCM)"
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT,
"Reiniciar"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"Configuração de Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"Saída de Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS,
"Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG,
"Carregar Configuração de Gravação..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAM_CONFIG,
"Configuração de Transmissão Personalizada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER,
"Driver de Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_DRIVER,
"Driver MIDI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE,
"Habilitar Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH,
"Salvar Saída de Gravação Como..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY,
"Salvar Gravações no Diretório de Saída"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE,
"Arquivo de Remapeamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD,
"Carregar Arquivo de Remapeamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE,
"Salvar Arquivo de Remapeamento de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CONTENT_DIR,
"Salvar Remapeamento de Controle para o Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME,
"Salvar Arquivo de Remapeamento de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CORE,
"Excluir Arquivo de Remapeamento de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_GAME,
"Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_REMOVE_CONTENT_DIR,
"Excluir Arquivo de Remapeamento de Jogo do Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED,
"Obrigatório"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT,
"Reiniciar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"Reiniciar RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME,
"Continuar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT,
"Continuar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD,
"RetroKeyboard"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD,
"RetroPad"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD_WITH_ANALOG,
"RetroPad com Analógico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Conquistas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE,
"Habilitar Rebobinagem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Aplicar Após Alternar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Aplicar Automaticamente Trapaças Durante o Carregamento do Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY,
"Níveis da Rebobinamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE,
"Tamanho do Buffer da Rebobinamento (MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Tamanho do Intervalo de Ajuste do Buffer (MB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"Rebobinamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SETTINGS,
"Configurações da Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DETAILS_SETTINGS,
"Detalhes da Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Navegador de Arquivos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Mostrar Tela Inicial"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG,
"Analógico Direito"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES,
"Adicionar aos Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Adicionar aos Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Redefinir Associação do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN,
"Executar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_MUSIC,
"Executar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAMBA_ENABLE,
"Habilitar SAMBA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Arquivo de Jogo-Salvo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Índice Automático de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Carrega Automaticamente Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Salvar Automaticamente Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Arquivo de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Miniaturas do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG,
"Salvar Configuração Atual"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Salvar Redefinição de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Salvar Redefinições do Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Salvar Redefinição de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG,
"Salvar Nova Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE,
"Salvar Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS,
"Salvando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY,
"Analisar Diretório"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE,
"Analisar Arquivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY,
"<Analisar Este Diretório>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Captura de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION,
"Resolução da Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH,
"Procurar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS,
"segundos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"Configurações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_TAB,
"Configurações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER,
"Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES,
"Aplicar Alterações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS,
"Shaders"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON,
"Faixa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_RIBBON_SIMPLIFIED,
"Faixa (simplificada)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SIMPLE_SNOW,
"Neve Simples"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOW,
"Neve"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Exibir Configurações Avançadas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Exibir Arquivos e Pastas Ocultos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN,
"Desligar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"Taxa de Câmera Lenta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Adiantar Quadro para Reduzir a Latência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_FRAMES,
"Número de Quadros para Adiantar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"O Adiantamento de Quadro Usará uma Segunda Instância"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Ocultar Avisos do Adiantamento de Quadro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Classificar Arquivos de Jogo-Salvo em Pastas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Classificar Arquivos de Estado de Jogo em Pastas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Gravar Estados de Jogo no Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Gravar Jogos-Salvos no Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Arquivos de Sistema estão no Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"Salvar Capturas de Tela no Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SSH_ENABLE,
"Habilitar SSH"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE,
"Iniciar Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD,
"Iniciar RetroPad Remoto"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_VIDEO_PROCESSOR,
"Iniciar Processador de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATE_SLOT,
"Compartimento do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS,
"Condição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE,
"Comandos stdin"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUPPORTED_CORES,
"Núcleos sugeridos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Desativar Protetor de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE,
"Habilitar Música em Segundo Plano do Sistema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY,
"Sistema/BIOS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION,
"Informação do Sistema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT,
"Suporte a 7zip"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT,
"Suporte a ALSA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"Data de compilação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT,
"Suporte a Cg"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT,
"Suporte a Cocoa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Suporte à interface de comando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT,
"Suporte a CoreText"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES,
"Características de CPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI,
"Métrica DPI da tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT,
"Métrica de altura da tela (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH,
"Métrica de largura da tela (mm)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT,
"Suporte a DirectSound"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WASAPI_SUPPORT,
"Suporte a WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT,
"Suporte à biblioteca dinâmica"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYNAMIC_SUPPORT,
"Carregamento dinâmico em tempo de execução da biblioteca libretro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT,
"Suporte a EGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT,
"Suporte a OpenGL/Direct3D render-to-texture (multi-pass shaders)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT,
"Suporte a FFmpeg"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT,
"Suporte a FreeType"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_STB_TRUETYPE_SUPPORT,
"Suporte a STB TrueType"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"Identificador do Frontend"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME,
"Nome do Frontend"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS,
"SO do Frontend"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Versão Git"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT,
"Suporte a GLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT,
"Suporte a HLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT,
"Suporte a JACK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT,
"Suporte a KMS/EGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LAKKA_VERSION,
"Versão Lakka"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT,
"Suporte a LibretroDB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT,
"Suporte a Libusb"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBXML2_SUPPORT,
"Suporte a libxml2 XML parsing"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT,
"Suporte de jogo em rede (ponto-a-ponto)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT,
"Suporte à Interface de comando de rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_REMOTE_SUPPORT,
"Suporte a Gamepad de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT,
"Suporte a OpenAL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT,
"Suporte a OpenGL ES"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT,
"Suporte a OpenGL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT,
"Suporte a OpenSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT,
"Suporte a OpenVG"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT,
"Suporte a OSS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT,
"Suporte à Transparência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE,
"Fonte de Energia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED,
"Carregado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING,
"Carregando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING,
"Descarregando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE,
"Não há fonte"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT,
"Suporte a PulseAudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT,
"Suporte a Python (suporte de script em Shaders)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RBMP_SUPPORT,
"Suporte a BMP (RBMP)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL,
"Nível RetroRating"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RJPEG_SUPPORT,
"Suporte a JPEG (RJPEG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT,
"Suporte a RoarAudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT,
"Suporte a PNG (RPNG)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT,
"Suporte a RSound"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RTGA_SUPPORT,
"Suporte a TGA (RTGA)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT,
"Suporte a SDL2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT,
"Suporte a imagem SDL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT,
"Suporte a SDL1.2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SLANG_SUPPORT,
"Suporte a Slang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT,
"Suporte a Paralelismo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT,
"Suporte a Udev"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT,
"Suporte a Video4Linux2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER,
"Driver de contexto de vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VULKAN_SUPPORT,
"Suporte a Vulkan"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_METAL_SUPPORT,
"Suporte a Metal"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT,
"Suporte a Wayland"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT,
"Suporte a X11"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT,
"Suporte a XAudio2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT,
"Suporte a XVideo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT,
"Suporte a Zlib"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT,
"Capturar tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Paralelismo de tarefas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS,
"Miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS,
"Miniaturas à Esquerda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Disposição Vertical de Miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_UPDATER_LIST,
"Atualizador de Miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_BOXARTS,
"Arte da Embalagem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_SCREENSHOTS,
"Capturas de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAIL_MODE_TITLE_SCREENS,
"Telas do Título"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE,
"Exibir data e hora"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE,
"Estilo da data / hora"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_STYLE,
"Altera o estilo da data atual ou como a hora é mostrada dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_YMD_HMS,
"YYYY-MM-DD HH:MM:SS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_YMD_HM,
"YYYY-MM-DD HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_MDYYYY,
"MM-DD-YYYY HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_HMS,
"HH:MM:SS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_HM,
"HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_DM_HM,
"DD/MM HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_MD_HM,
"MM/DD HH:MM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_STYLE_AM_PM,
"HH:MM:SS (AM/PM)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME,
"Tema da Cor do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CUSTOM,
"Personalizada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_RED,
"Vermelho Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_ORANGE,
"Laranja Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_YELLOW,
"Amarelo Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREEN,
"Verde Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_BLUE,
"Azul Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_VIOLET,
"Violeta Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_CLASSIC_GREY,
"Cinza Clássico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Vermelho Legado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Roxo Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Azul Meia Noite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Dourado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Azul Elétrico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Verde Maçã"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Vermelho Vulcânico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_LAGOON,
"Lagoa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_BROGRAMMER,
"Brogrammer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_DRACULA,
"Drácula"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FAIRYFLOSS,
"Fio De Fada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_FLATUI,
"IU Plana"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_DARK,
"Gruvbox Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_GRUVBOX_LIGHT,
"Gruvbox Claro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_HACKING_THE_KERNEL,
"Hackeando o Kernel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NORD,
"Nord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_NOVA,
"Nova"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ONE_DARK,
"Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_PALENIGHT,
"Noite Pálida"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_DARK,
"Escuro Solarizado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_SOLARIZED_LIGHT,
"Claro Solarizado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_DARK,
"Escuro Tango"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_TANGO_LIGHT,
"Claro Tango"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ZENBURN,
"Fogo Zen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_MENU_COLOR_THEME_ANTI_ZENBURN,
"Anti-Fogo Zen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE,
"Verdadeiro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_ENABLE,
"Habilitar Companheiro da Interface de Usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"Companheiro da Interface de Usuário Roda na Inicialização"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"Mostrar menu desktop na inicialização"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"Habilitar menu desktop (reiniciar)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE,
"Barra de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE,
"Incapaz de ler o arquivo comprimido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_LOAD_STATE,
"Desfazer Carregamento de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNDO_SAVE_STATE,
"Desfazer Salvamento de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN,
"Desconhecido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"Atualizador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS,
"Atualizar Recursos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES,
"Atualizar Perfis de Auto Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS,
"Atualizar Shaders Cg"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS,
"Atualizar Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CORE_INFO_FILES,
"Atualizar Arquivos de Informação de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES,
"Atualizar Bases de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS,
"Atualizar Shaders GLSL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_LAKKA,
"Atualizar Lakka"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS,
"Atualizar Transparências"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_SLANG_SHADERS,
"Atualizar Shaders Slang"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER,
"Usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_KEYBOARD,
"Kbd"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Interface de Usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE,
"Idioma"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
"Usuário"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER,
"Utilizar o Visualizador de Imagem Integrado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"Utilizar o Reprodutor de Mídia Integrado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY,
"<Utilizar este diretório>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Permitir rotação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Configurar Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO,
"Proporção de Tela Automática"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX,
"Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Inserção de Quadro Opaco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Cortar Overscan (Recarregar)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Desativar Composição da Área de Trabalho"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_3DS_LCD_BOTTOM,
"Tela Inferior 3DS"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
"Driver de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER,
"Filtro de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR,
"Filtro de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER,
"Filtro de tremulação de vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Habilitar Notificações na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH,
"Fonte das Notificações na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE,
"Tamanho da Notificação na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT,
"Forçar Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Forçar Desativação de sRGB FBO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Atraso de Quadro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN,
"Iniciar em Modo de Tela Cheia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA,
"Gama de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD,
"Usar Gravação da GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Habilitar Captura de Tela da GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC,
"Sincronia Rígida de GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Quadros de Sincronia Rígida de GPU"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Máximo de imagens na cadeia de troca"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Posição X da Notificação na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Posição Y da Notificação na Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Índice de Monitor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Usar Gravação Pós-Filtro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Taxa de Atualização Vertical"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"Taxa de Quadros Estimada da Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"Definir Taxa de Atualização Reportada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION,
"Rotação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE,
"Escala em Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_THREADS,
"Threads de Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Escala em Inteiros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR,
"Shader de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Estágios de Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Parâmetros de Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Carregar Predefinição de Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Salvar Predefinição de Shader Como"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Salvar Predefinição de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Salvar Predefinição do Diretório de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Salvar Predefinição de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT,
"Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH,
"Filtragem Bilinear"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER,
"Habilitar Filtro por Software"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Intervalo de Troca da Sincronização Vertical (V-Sync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB,
"Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED,
"Vídeo Paralelizado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER,
"Reduzir Tremulação de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Altura Personalizada da Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Largura Personalizada da Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Posição X Personalizada da Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Posição Y Personalizada da Proporção de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH,
"Definir Largura de Tela do VI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC,
"Sincronização Vertical (V-Sync)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Modo Janela em Tela Cheia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Largura da Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Altura da Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Largura em Tela Cheia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Altura em Tela Cheia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_DRIVER,
"Driver de Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_WIFI_SETTINGS,
"Wi-Fi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ALPHA_FACTOR,
"Fator Alfa do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_RED,
"Cor Vermelha da Fonte do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_GREEN,
"Cor Verde da Fonte do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FONT_COLOR_BLUE,
"Cor Azul da Fonte do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_FONT,
"Fonte do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_CUSTOM,
"Personalizado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_FLATUI,
"FlatUI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME,
"Monocromático"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_MONOCHROME_INVERTED,
"Monocromático Invertido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_SYSTEMATIC,
"Sistemático"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_NEOACTIVE,
"NeoActive"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_PIXEL,
"Pixel"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROACTIVE,
"RetroActive"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_RETROSYSTEM,
"Retrosystem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_DOTART,
"Dot-Art"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_ICON_THEME_AUTOMATIC,
"Automático"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Tema de Cor do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_APPLE_GREEN,
"Verde Maçã"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK,
"Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LIGHT,
"Claro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MORNING_BLUE,
"Azul da manhã"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_DARK_PURPLE,
"Roxo Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_ELECTRIC_BLUE,
"Azul Elétrico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_GOLDEN,
"Dourado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_LEGACY_RED,
"Vermelho Legado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_MIDNIGHT_BLUE,
"Azul Meia-noite"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_PLAIN,
"Natural"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_UNDERSEA,
"Submarino"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MENU_COLOR_THEME_VOLCANIC_RED,
"Vermelho Vulcânico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Pipeline do Shader de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SCALE_FACTOR,
"Fator de Escala do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Habilitar Sombras dos Ícones"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Exibir Aba de Histórico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"Exibir Aba de Importação de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Exibir Abas de Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Exibir Aba de Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Exibir Aba de Imagem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Exibir Aba de Música"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Exibir Aba de Configurações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Exibir Aba de Vídeo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Exibir Aba de Jogo em Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_LAYOUT,
"Layout do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME,
"Tema de Ícones do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES,
"Sim"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO,
"Predefinição de Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE,
"Habilita ou desabilita as conquistas. Para mais informações, visite http://retroachievements.org"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL,
"Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e/ou recursos beta para fins de teste."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Habilita ou desabilita Estado de Jogo, Trapaças, Rebobinamento, Avanço Rápido, Pausa e Câmera Lenta.\n"
"Alternar essa configuração em tempo de execução reinicia o seu jogo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_LEADERBOARDS_ENABLE,
"Habilita ou desabilita tabelas de classificação no jogo. Não tem efeito se o modo Hardcore estiver desativado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_BADGES_ENABLE,
"Habilita ou desabilita a exibição de insígnia na Lista de Conquistas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE,
"Habilita ou desabilita detalhes das conquistas na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_AUTO_SCREENSHOT,
"Obtém automaticamente uma captura de tela quando uma conquista é acionada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"Altera os drivers utilizados pelo sistema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Altera as configurações de conquistas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS,
"Altera as configurações de núcleo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS,
"Altera as configurações de gravação."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS,
"Altera as configurações de Transparência e Transparência de teclado, e as configurações de notificação na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS,
"Altera as configurações de Rebobinamento, Avanço Rápido e Câmera Lenta."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"Altera as configurações de salvamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"Altera as configurações de registro de eventos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS,
"Altera as configurações da interface de usuário."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS,
"Altera as configurações de conta, nome de usuário e idioma."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS,
"Altera as configurações de privacidade."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_SETTINGS,
"Altera as configurações de MIDI."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS,
"Altera os diretórios padrões onde os arquivos estão localizados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"Altera as configurações de lista de reprodução."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS,
"Ajusta as configurações de servidor e rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"Analisa o conteúdo e adiciona na base de dados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Altera as configurações de saída de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE,
"Habilita ou desabilita o bluetooth."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT,
"Salva as alterações nos arquivos de configuração ao sair."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS,
"Altera as definições padrões para os arquivos de configuração."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST,
"Gerencia e cria arquivos de configuração."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES,
"Quantidade de Cores que a CPU possui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW,
"Exibe a taxa atual de quadros por segundo na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAMECOUNT_SHOW,
"Exibe a contagem atual de quadros na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MEMORY_SHOW,
"Inclui o uso de memória atual/total na tela com FPS/Quadros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"Ajusta as configurações das teclas de atalho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"Altera as configurações de Joypad, Teclado e Mouse."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"Configura os controles para este usuário."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LATENCY_SETTINGS,
"Altera as configurações relacionadas a vídeo, áudio e latência dos comandos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY,
"Habilita ou desabilita o registro de eventos no terminal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"Juntar-se ou hospedar uma sessão de jogo em rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS,
"Procura e conecta aos hospedeiros de jogo em rede na rede local."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST,
"Exibe informações de núcleo, rede e sistema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER,
"Baixe complementos, componentes e conteúdo para o RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE,
"Habilita ou desabilita o compartilhamento de pastas na rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS,
"Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Exibe arquivos/diretórios ocultos no navegador de arquivos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE,
"Habilita ou desabilita o acesso remoto à linha de comando."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE,
"Evita que a proteção de tela do seu sistema seja ativada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE,
"Define o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo. Como alternativa, você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE,
"Define o idioma da interface."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"Insere um quadro opaco entre os quadros. Útil para usuários com telas de 120Hz que desejam jogar conteúdos em 60Hz para eliminar efeito de fantasma."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY,
"Reduz a latência ao custo de maior risco de engasgamento de vídeo. Adiciona um atraso após o V-Sync (em ms)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"Define quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso 'Sincronia Rígida de GPU'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES,
"Informar ao driver de vídeo para utilizar explicitamente um modo de buffer específico."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX,
"Selecione qual tela de exibição a ser usada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO,
"A taxa de atualização estimada da tela em Hz."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"A taxa de atualização conforme relatada pelo driver de vídeo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Altera as configurações de saída de vídeo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS,
"Analisa redes sem fio e estabelecer uma conexão."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST,
"Saiba mais sobre como o programa funciona."
)
MSG_HASH(
MSG_ADDED_TO_FAVORITES,
"Adicionado aos favoritos"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"A associação do núcleo de entrada da lista de reprodução foi redefinida."
)
MSG_HASH(
MSG_APPENDED_DISK,
"Disco anexado"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLICATION_DIR,
"Diretório do aplicativo"
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_CHEAT,
"Aplicando as alterações de Trapaças."
)
MSG_HASH(
MSG_APPLYING_SHADER,
"Aplicando Shader"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MUTED,
"Sem áudio."
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_UNMUTED,
"Áudio normal."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING,
"Erro em salvar o arquivo de auto configuração."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Arquivo de autoconfiguração salvo com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTOSAVE_FAILED,
"Não foi possível inicializar o salvamento automático."
)
MSG_HASH(
MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO,
"Salvar Automaticamente Estado de Jogo em"
)
MSG_HASH(
MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE,
"Bloqueando Sobrescrita da SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT,
"Trazendo a interface de comando na porta"
)
MSG_HASH(
MSG_BYTES,
"bytes"
)
MSG_HASH(
MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH,
"Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE,
"Modo Hardcore Habilitado, Estados de Jogo e Rebobinamento estão desabilitados."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS,
"Comparando com números mágicos conhecidos..."
)
MSG_HASH(
MSG_COMPILED_AGAINST_API,
"Compilado contra a API"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET,
"Diretório de configuração não definido. Não foi possível salvar a nova configuração."
)
MSG_HASH(
MSG_CONNECTED_TO,
"Conectado a"
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER,
"O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes."
)
MSG_HASH(
MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT,
"Carregamento de conteúdo ignorado. A implementação irá carregar por conta própria."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"O núcleo não suporta Estados de Jogo."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER,
"Não foi possível encontrar nenhum driver seguinte"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM,
"Não foi possível encontrar um sistema compatível."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK,
"Não foi possível encontrar uma faixa de dados válida"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK,
"Não foi possível abrir a faixa de dados"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE,
"Não foi possível ler o arquivo de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER,
"Não foi possível ler o cabeçalho do filme."
)
MSG_HASH(
MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE,
"Não foi possível ler o Estado de Jogo do filme."
)
MSG_HASH(
MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH,
"Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução. Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução."
)
MSG_HASH(
MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN,
"Tempo personalizado fornecido"
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Descompressão já está em andamento."
)
MSG_HASH(
MSG_DECOMPRESSION_FAILED,
"Descompressão falhou."
)
MSG_HASH(
MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF,
"Detectada janela de exibição de"
)
MSG_HASH(
MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH,
"Não encontrou uma modificação de conteúdo válido."
)
MSG_HASH(
MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Desconectar dispositivo de uma porta válida."
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_CLOSED,
"Fechado"
)
MSG_HASH(
MSG_DISK_EJECTED,
"Ejetado"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOADING,
"Baixando"
)
MSG_HASH(
MSG_INDEX_FILE,
"index"
)
MSG_HASH(
MSG_DOWNLOAD_FAILED,
"Download falhou"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR,
"Erro"
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT,
"O núcleo libretro requer conteúdo, mas nada foi fornecido."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT,
"O núcleo libretro requer conteúdo especial, mas nenhum foi fornecido."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS,
"Erro em analisar os argumentos."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE,
"Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE,
"Erro em salvar o arquivo de remapeamento."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_REMOVING_REMAP_FILE,
"Erro em remover o arquivo de remapeamento."
)
MSG_HASH(
MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET,
"Erro em salvar a predefinição de Shader."
)
MSG_HASH(
MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR,
"Diretório de Aplicativo Externo"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING,
"Extraindo"
)
MSG_HASH(
MSG_EXTRACTING_FILE,
"Extraindo arquivo"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO,
"Falha em salvar a configuração em"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO,
"Falha em"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR,
"Falha em aceitar o espectador ingresso."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT,
"Falha em alocar memória para o conteúdo modificado..."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER,
"Falha em aplicar o Shader."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET,
"Falha em vincular o soquete."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY,
"Falha em criar o diretório."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE,
"Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT,
"Falha em obter o apelido do cliente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD,
"Falha em carregar"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT,
"Falha em carregar o conteúdo"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE,
"Falha em carregar o arquivo de filme"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY,
"Falha em carregar a Transparência."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Falha em carregar o Estado de Jogo de"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE,
"Falha em abrir o núcleo Libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_PATCH,
"Falha em executar a modificação"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT,
"Falha em receber o cabeçalho do cliente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME,
"Falha em receber o apelido."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST,
"Falha em receber o apelido do hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST,
"Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST,
"Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY,
"Falha em remover o disco da bandeja."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE,
"Falha em remover o arquivo temporário"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM,
"Falha em salvar SRAM"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO,
"Falha em salvar o Estado de Jogo em"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME,
"Falha em enviar o apelido."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE,
"Falha em enviar o tamanho do apelido."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT,
"Falha em enviar o apelido para o cliente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST,
"Falha em enviar o apelido para o hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT,
"Falha em enviar os dados SRAM para o cliente."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER,
"Falha em iniciar o driver de áudio. Prosseguindo sem áudio."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD,
"Falha em iniciar a gravação do filme."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_START_RECORDING,
"Falha em iniciar a gravação."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT,
"Falha em obter uma captura de tela."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE,
"Falha em desfazer o carregamento de Estado de Jogo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE,
"Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO,
"Falha em desativar o áudio mudo."
)
MSG_HASH(
MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN,
"Erro fatal recebido em"
)
MSG_HASH(
MSG_FILE_NOT_FOUND,
"Arquivo não encontrado"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN,
"Estado de Jogo automático encontrado em"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_DISK_LABEL,
"Rótulo de disco encontrado"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE,
"Encontrada primeira faixa de dados no arquivo"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT,
"Encontrada último compartimento de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Shader encontrado"
)
MSG_HASH(
MSG_FRAMES,
"Quadros"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT,
"Opções por Jogo: Opções de núcleo específicas do jogo encontradas em"
)
MSG_HASH(
MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX,
"Índice de disco inválido obtido"
)
MSG_HASH(
MSG_GRAB_MOUSE_STATE,
"Capturar estado do Mouse"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_ON,
"Foco do jogo ligado"
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_FOCUS_OFF,
"Foco do jogo desligado"
)
MSG_HASH(
MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING,
"O núcleo libretro é renderizado por hardware. Deve usar a gravação pós-Shader também."
)
MSG_HASH(
MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32,
"A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT,
"Entrada de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME,
"Nome do Arquivo de Trapaça"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_PRESET_FILENAME,
"Nome de Arquivo de Predefinição"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_RENAME_ENTRY,
"Renomear Título"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERFACE,
"Interface"
)
MSG_HASH(
MSG_INTERNAL_STORAGE,
"Armazenamento Interno"
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVABLE_STORAGE,
"Armazenamento Removível"
)
MSG_HASH(
MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE,
"Tamanho de apelido inválido."
)
MSG_HASH(
MSG_IN_BYTES,
"em bytes"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_GIGABYTES,
"em gigabytes"
)
MSG_HASH(
MSG_IN_MEGABYTES,
"em megabytes"
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK,
"foi compilado contra uma versão diferente do libretro do que esta."
)
MSG_HASH(
MSG_LIBRETRO_FRONTEND,
"Frontend para Libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT,
"Estado de Jogo carregado do compartimento #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO,
"Estado de Jogo carregado do compartimento #-1 (automático)."
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING,
"Carregando"
)
MSG_HASH(
MSG_FIRMWARE,
"Um ou mais arquivos de firmware estão faltando"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_CONTENT_FILE,
"Carregando arquivo de conteúdo"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_HISTORY_FILE,
"Carregando arquivo de histórico"
)
MSG_HASH(
MSG_LOADING_STATE,
"Carregando Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_MEMORY,
"Memória"
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE,
"O arquivo de filme não é um arquivo BSV1 válido."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION,
"O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente. Provavelmente irá falhar."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED,
"Reprodução de filme terminou."
)
MSG_HASH(
MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED,
"Parando a gravação de filme."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_FAILED,
"Falha em inicializar o jogo em rede."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE,
"Sem conteúdo, iniciando um núcleo modelo."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET,
"Nenhum Estado de Jogo foi sobrescrito até o momento."
)
MSG_HASH(
MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET,
"Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING,
"Erro em salvar as redefinições."
)
MSG_HASH(
MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Redefinições salvas com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_PAUSED,
"Pausado."
)
MSG_HASH(
MSG_PROGRAM,
"RetroArch"
)
MSG_HASH(
MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK,
"Lendo a primeira faixa de dados..."
)
MSG_HASH(
MSG_RECEIVED,
"recebido"
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE,
"A gravação terminou devido ao redimensionamento."
)
MSG_HASH(
MSG_RECORDING_TO,
"Gravando em"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO,
"Redirecionando o arquivo de Trapaça em"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO,
"Redirecionando o Jogo-Salvo em"
)
MSG_HASH(
MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO,
"Redirecionando o Estado de Jogo em"
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Arquivo de remapeamento salvo com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_REMAP_FILE_REMOVED_SUCCESSFULLY,
"Arquivo de remapeamento salvo com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY,
"Disco removido da bandeja."
)
MSG_HASH(
MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE,
"Removendo arquivo de conteúdo temporário"
)
MSG_HASH(
MSG_RESET,
"Reinicializar"
)
MSG_HASH(
MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT,
"Reiniciando a gravação devido ao reinício do driver."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE,
"Estado de Jogo antigo restaurado."
)
MSG_HASH(
MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO,
"Shaders: restaurando predefinição padrão de Shader em"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO,
"Revertendo diretório de Jogo-Salvo em"
)
MSG_HASH(
MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO,
"Revertendo diretório de Estado de Jogo em"
)
MSG_HASH(
MSG_REWINDING,
"Voltando atrás."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT,
"Inicializando o buffer de Rebobinamento com tamanho"
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED,
"Falha em inicializar o buffer de Rebobinamento. O rebobinamento será desativado."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO,
"Esta implementação usa áudio paralelizado. Não é possível utilizar o rebobinamento."
)
MSG_HASH(
MSG_REWIND_REACHED_END,
"Final do buffer de rebobinamento atingido."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO,
"Nova configuração salva em"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT,
"Estado de Jogo salvo no compartimento #%d."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO,
"Estado de Jogo salvo no compartimento #-1 (automático)."
)
MSG_HASH(
MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO,
"Salvo com sucesso em"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_RAM_TYPE,
"Salvando Tipo de RAM"
)
MSG_HASH(
MSG_SAVING_STATE,
"Salvando Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING,
"Analisando"
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED,
"Análise de diretório terminada"
)
MSG_HASH(
MSG_SENDING_COMMAND,
"Enviando comando"
)
MSG_HASH(
MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED,
"Várias modificações de conteúdo estão explicitamente definidas, ignorando todas..."
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER,
"Shader"
)
MSG_HASH(
MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY,
"Predefinição de Shader salva com sucesso."
)
MSG_HASH(
MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD,
"Ignorando carregamento da SRAM."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION,
"Câmera Lenta."
)
MSG_HASH(
MSG_FAST_FORWARD,
"Avanço rápido."
)
MSG_HASH(
MSG_SLOW_MOTION_REWIND,
"Rebobinamento em Câmera Lenta."
)
MSG_HASH(
MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED,
"SRAM não será salva."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK,
"Iniciando reprodução de filme."
)
MSG_HASH(
MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO,
"Iniciando a gravação de filme em"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SIZE,
"Tamanho do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_STATE_SLOT,
"Compartimento do Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_TAKING_SCREENSHOT,
"Fazendo captura de tela"
)
MSG_HASH(
MSG_TO,
"em"
)
MSG_HASH(
MSG_UNDID_LOAD_STATE,
"Desfez o carregamento de Estado de Jogo."
)
MSG_HASH(
MSG_UNDOING_SAVE_STATE,
"Desfazendo o salvamento de Estado de Jogo"
)
MSG_HASH(
MSG_UNKNOWN,
"Desconhecido"
)
MSG_HASH(
MSG_UNPAUSED,
"Retomando."
)
MSG_HASH(
MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND,
"Comando não reconhecido"
)
MSG_HASH(
MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG,
"Usando o nome do núcleo para uma nova configuração."
)
MSG_HASH(
MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED,
"Usando o núcleo libretro modelo. Pulando a gravação."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT,
"Conecte o dispositivo a partir de uma porta válida."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT,
"Desconectando o dispositivo da porta"
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_REBOOTING,
"Reinicializando..."
)
MSG_HASH(
MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN,
"Desligando..."
)
MSG_HASH(
MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API,
"Versão da API libretro"
)
MSG_HASH(
MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED,
"Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição! Prosseguindo usando dados brutos. Isto provavelmente não funcionará corretamente..."
)
MSG_HASH(
MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY,
"bandeja de disco virtual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY,
"Latência de áudio desejada em milissegundos. Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE,
"Silencia o áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA,
"Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo. Esteja ciente que se desativado, será quase impossível de se obter a sincronia adequada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW,
"Permitir ou não o acesso à câmera pelos núcleos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW,
"Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch. Definindo com 'Cedo' ou 'Tarde' pode resultar em menos latência, dependendo da sua configuração."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"Permite a qualquer usuário controlar o menu. Se desabilitado, apenas o Usuário 1 poderá controlar o menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME,
"Volume do áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho é aplicado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Permitir ao driver WASAPI obter controle exclusivo do dispositivo de áudio. Se desativado, o modo compartilhado será utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Utilizar formato de ponto flutuante para o driver WASAPI, se suportado pelo dispositivo de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"O tamanho (em quadros) do buffer intermediário quando o driver WASAPI estiver em modo compartilhado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC,
"Sincroniza o áudio. Recomendado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD,
"Até que ponto um eixo deve ser movido para resultar em um botão pressionado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"Quantidade de segundos para manter uma entrada para vinculá-la."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD,
"Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados. Os números são descritos em quadros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE,
"Descreve quão longo deve ser o período de um botão com turbo habilitado. Os números são descritos como quadros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC,
"Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela. Recomendado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE,
"Permite que os núcleos definam a rotação. Quando desabilitado, as requisições de rotação são ignoradas. Útil para configurações onde se rotaciona manualmente a tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN,
"Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento. Se habilitado, impedirá que o núcleo feche o RetroArch. Em vez disto, carrega um núcleo modelo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE,
"Taxa de atualização vertical da sua tela. Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada.\n"
"OBS: Isto será ignorado se a função 'Vídeo Paralelizado' estiver habilitada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE,
"Habilita a saída de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW,
"Mudança máxima na taxa de entrada de áudio. Se aumentado habilita grandes mudanças na regulagem ao custo de imprecisão no timbre do som (ex: rodando núcleos PAL em modo NTSC)."
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED,
"falhou"
)
MSG_HASH(
MSG_SUCCEEDED,
"teve êxito"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"não configurado"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"não configurado, usando reserva"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST,
"Lista de Cursores da Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER,
"Base de Dados - Filtro : Desenvolvedor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER,
"Base de Dados - Filtro : Publicador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED,
"Desabilitado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED,
"Habilitado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH,
"Caminho do Histórico de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN,
"Base de Dados - Filtro : Origem"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE,
"Base de Dados - Filtro : Franquia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação ESRB"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação ELSPA"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação PEGI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação CERO"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação BBFC"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS,
"Base de Dados - Filtro : Usuários máximos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH,
"Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Mês"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR,
"Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Ano"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE,
"Base de Dados - Filtro : Edição da Revista Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING,
"Base de Dados - Filtro : Classificação da Revista Edge"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO,
"Informações da Base de Dados"
)
MSG_HASH(
MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE,
"Análise de Wi-Fi completa."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS,
"Analisando redes sem fio..."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE,
"Análise de jogo em rede completa."
)
MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING,
"Analisando por hospedeiros de jogo em rede..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE,
"Pausa o jogo quando a janela do RetroArch não está ativa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION,
"Ativa ou desativa a composição (Somente no Windows)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE,
"Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
"Limita o número de itens da lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Controles de Menu Unificados"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Utiliza os mesmos controles para o menu e jogo. Aplica-se ao teclado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Exibe as mensagens na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
"Habilitar Remoto do Usuário %d"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Exibir nível de bateria"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE,
"Selecionar Arquivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_COLLECTION,
"Selecionar de Coleção"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER,
"Filtro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE,
"Escala"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED,
"O jogo em rede irá iniciar quando o conteúdo for carregado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY,
"Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de conteúdo, carregue manualmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST,
"Navegar pela URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL,
"Caminho da URL"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START,
"Iniciar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH,
"Bokeh"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_SNOWFLAKE,
"Floco de neve"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Atualizar Lista de Salas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME,
"Apelido: %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN,
"Apelido (lan): %s"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND,
"Conteúdo compatível encontrado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"Corta alguns pixels ao redor das bordas da imagem habitualmente deixada em branco por desenvolvedores, que por vezes também contêm pixels de lixo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH,
"Adiciona um leve embaciado à imagem para suavizar as arestas da borda dos pixels. Esta opção tem pouco impacto no desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER,
"Aplica um filtro de vídeo processado pela CPU.\n"
"OBS: Pode vir a um alto custo de desempenho. Alguns filtros de vídeo podem funcionar apenas para núcleos que usam cores de 32 bits ou 16 bits."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME,
"Insira o nome de usuário de sua conta Retro Achievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD,
"Insira a senha de sua conta Retro Achievements."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME,
"Insira seu nome de usuário aqui. Isto será utilizado para sessões do jogo em rede, entre outras coisas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD,
"Captura a imagem depois que os filtros (mas não os Shaders) forem aplicados. Seu vídeo ficará tão bonito quanto o que você vê na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST,
"Selecione qual núcleo utilizar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_START_CORE,
"Iniciar o núcleo sem conteúdo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DOWNLOAD_CORE,
"Instalar um núcleo do atualizador on-line."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SIDELOAD_CORE_LIST,
"Instalar ou restaurar um núcleo do diretório de downloads."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST,
"Selecione qual conteúdo iniciar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION,
"Exibe as interfaces de rede e endereços de IP associados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION,
"Exibe informações específicas do dispositivo."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Rainicia o programa."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"Sai do programa."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH,
"Define a largura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais largo possível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT,
"Definir a altura personalizada para a janela de exibição."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Lembre-se do tamanho e posição da janela, permitindo que isso tenha precedência sobre a Escala em Janela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X,
"Define a largura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y,
"Define a altura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X,
"Especifique a posição personalizada no eixo X para o texto na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y,
"Especifique a posição personalizada no eixo Y para o texto na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE,
"Especifique o tamanho da fonte em pontos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Oculta a Transparência enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS,
"Exibe comandos de teclado/controle na transparência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_SHOW_PHYSICAL_INPUTS_PORT,
"Selecione a porta para a transparência escutar se Exibir Comandos na Transparência estiver habilitado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST,
"O conteúdo analisado aparecerá aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER,
"Apenas dimensiona o vídeo em valores inteiros. O tamanho de base depende da geometria relatada pelo sistema e da proporção de tela. Se 'Forçar Proporção' não estiver definido, X / Y serão dimensionados independentemente em valores inteiros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Captura a tela com Shader de GPU se disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION,
"Força uma certa rotação da tela. A rotação é adicionada a rotação que o núcleo definir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE,
"Desabilita de forma forçada o suporte sRGB FBO. Alguns drivers Intel OpenGL no Windows possuem problemas de vídeo com o suporte sRGB FBO se estiver habilitado. Habilitando isto pode contornar o problema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN,
"Inicia em tela cheia. Pode ser mudado a qualquer momento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN,
"Se estiver em tela cheia, prefira utilizar uma janela de tela cheia."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD,
"Grava o material de saída do Shader de GPU se disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Ao criar um Estado de Jogo, o índice do Estado de Jogo é aumentado automaticamente antes de ser salvo. Ao carregar um conteúdo, o índice será definido para o índice mais alto existente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Bloqueia a SRAM de ser sobrescrita ao carregar um Estado de Jogo. Pode causar problemas no jogo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO,
"Taxa máxima em que o conteúdo será executado quando utilizado o Avanço Rápido (ex: 5.0x para conteúdos em 60fps = 300 fps máx). Se for definido como 0.0x, a taxa de Avanço Rápido é ilimitada (sem FPS máx)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO,
"Quando está em Câmera Lenta, o conteúdo será diminuído pelo fator especificado/definido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_ENABLED,
"Executa o núcleo lógico um ou mais quadros à frente e carrega o estado de volta para reduzir o atraso dos controles percebido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_FRAMES,
"O número de quadros para avançar. Causa problemas de jogabilidade, como instabilidade, se você exceder o número de quadros de atraso internos do jogo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_SECONDARY_INSTANCE,
"Usa uma segunda instância do núcleo do RetroArch para avançar quadros. Evita problemas de áudio devido ao estado de carregamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN_AHEAD_HIDE_WARNINGS,
"Oculta a mensagem de aviso que aparece ao usar o Adiantar Quadro e o núcleo não suporta Estados de Jogo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE,
"Habilita a rebobinamento. Isso irá impactar o desempenho ao jogar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_TOGGLE,
"Aplicar a trapaça imediatamente após alternância."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_AFTER_LOAD,
"Aplicar trapaças automaticamente quando o jogo for carregado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"O número de vezes que a trapaça será aplicada.\n"
"Use com as outras duas opções de iteração para afetar grandes áreas da memória."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Após cada 'Número de Iterações', o Endereço de Memória será aumentado pelo número de vezes do 'Tamanho da Pesquisa da Memória'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Após cada Número de Iterações, o Valor será aumentado por esse valor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY,
"Ao definir um número de quadros para o rebobinamento, você pode retroceder vários quadros de uma só vez, aumentando a velocidade da função."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE,
"A quantidade de memória (em MB) para reservar ao buffer de rebobinamento . Aumentar esse valor aumentará a quantidade de histórico do rebobinamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_BUFFER_SIZE_STEP,
"Sempre que você aumentar ou diminuir o valor do tamanho do buffer do rebobinamento por meio dessa interface, ele será alterado por esse valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_IDX,
"Posição do índice na lista."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Bitmask o endereço quando o tamanho da busca da memória for < 8-bit."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_MATCH_IDX,
"Selecionar a coincidência para visualizar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_CONT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Esquerda/Direita para alterar o tamanho do bit"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Esquerda/Direita para alterar o valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GT,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_LTE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_GTE,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQ,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Esquerda/Direita para alterar o valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Esquerda/Direita para alterar o valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_MATCHES,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_VIEW_MATCHES,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CREATE_OPTION,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_OPTION,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DELETE_ALL,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"Big endian : 258 = 0x0102,\n"
"Little endian : 258 = 0x0201"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL,
"Define o nível de registro de eventos para os núcleos. Se o nível do registro enviado por um núcleo for abaixo deste valor, o mesmo é ignorado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE,
"Habilitar os contadores de desempenho para o RetroArch (e núcleos)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Cria automaticamente um Estado de Jogo no final da execução do RetroArch. O RetroArch irá carregar automaticamente este Estado de Jogo se a função 'Autocarregar Estado de Jogo' estiver habilitada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Carrega automaticamente o último Estado de Jogo auto salvo na inicialização do RetroArch."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE,
"Mostrar miniaturas de estados salvos dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Salva automaticamente o Save RAM não-volátil em um intervalo regular. Isso está desabilitado por padrão, a menos que seja definido de outra forma. O intervalo é medido em segundos. Um valor de 0 desativa o salvamento automático."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE,
"Se ativado, substitui os vínculos de entrada com as associações remapeadas definidas para o núcleo atual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE,
"Habilita a detecção automática de entrada. Tentará configurar automaticamente joypads, estilo Plug-and-Play."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Troca de botões para OK/Cancelar. Desabilitado é o estilo de botão japonês, habilitada é o estilo ocidental."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Se desabilitado, o conteúdo continuará sendo executado em segundo plano quando o menu do RetroArch for alternado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"Driver de vídeo a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER,
"Driver de áudio a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"Driver de entrada a ser utilizado. Dependendo do driver de vídeo, pode forçar um driver de entrada diferente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"Driver do Joypad a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
"Driver de reamostragem de áudio a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER,
"Driver de câmera a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER,
"Driver de localização a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"Driver de menu a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER,
"Driver de gravação a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_DRIVER,
"Driver MIDI a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER,
"Driver de WiFi a ser utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Filtra os arquivos em exibição no explorador de arquivos por extensões suportadas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER,
"Selecione uma imagem para definir como plano de fundo do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER,
"Carrega dinamicamente um novo plano de fundo dependendo do contexto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"Substitui o dispositivo de áudio padrão utilizado pelo driver de áudio. Isto depende do driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Plugin DSP de Áudio que processa o áudio antes de ser enviado para o driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE,
"Taxa de amostragem da saída de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY,
"Opacidade de todos os elementos de interface da Transparência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE,
"Escala de todos os elementos de interface da Transparência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE,
"Habilita a Transparência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"Selecione uma Transparência pelo navegador de arquivos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS,
"Endereço do hospedeiro a se conectar."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT,
"Porta do endereço de IP do hospedeiro. Pode ser uma porta TCP ou uma porta UDP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD,
"Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede. Utilizado apenas no modo hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE,
"Anuncia os jogos em rede publicamente. Se não for definido, os clientes deverão conectar manualmente em vez de usar o lobby público."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD,
"Senha para conectar ao hospedeiro de jogo em rede apenas com privilégios de espectador. Utilizado apenas no modo hospedeiro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR,
"Define se o jogo em rede deve iniciar em modo espectador."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES,
"Define se conexões em modo escravo são permitidas. Clientes em modo escravo requerem muito pouco poder de processamento em ambos os lados, mas irão sofrer significamente da latência de rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES,
"Define se conexões que não estão em modo escravo são proibidas. Não recomendado, exceto para redes muito rápidas com máquinas muito lentas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE,
"Define se deve executar o jogo em rede em modo que não utilize Estados de Jogo. Se definido como verdadeiro, uma rede muito rápida é necessária, mas nenhum rebobinamento é realizado, portanto, não haverá instabilidade no jogo em rede."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"Frequência em quadros no qual o jogo em rede verificará se o hospedeiro e o cliente estão sincronizados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL,
"Ao hospedar uma partida, tente receber conexões da Internet pública usando UPnP ou tecnologias similares para escapar das redes locais."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE,
"Habilita a interface de comando stdin."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE,
"Habilita o controle por Mouse dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE,
"Habilita o controle por toque dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS,
"Tipo de miniatura a ser exibida."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS,
"Tipo de miniatura para exibir à esquerda."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_VERTICAL_THUMBNAILS,
"Exibe a miniatura esquerda sob a direita, no lado direito da tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE,
"Exibe data e/ou hora atuais dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE,
"Exibe o nível de bateria atual dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"Volta ao início ou final se o limite da lista for alcançado horizontalmente ou verticalmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST,
"Habilita o jogo em rede no modo hospedeiro (servidor)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT,
"Habilita o jogo em rede no modo cliente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT,
"Desconecta de uma conexão de jogo em rede ativa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY,
"Analisa um diretório por arquivos compatíveis e os adiciona à coleção."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE,
"Analisa um arquivo compatível e o adiciona à coleção."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL,
"Usa um intervalo de troca personalizado para V-Sync. Defina para reduzir efetivamente a taxa de atualização do monitor pela metade."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE,
"Ordena os Jogos-Salvos em pastas com o nome do núcleo utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE,
"Ordena os Estados de Jogo em pastas com o nome do núcleo utilizado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUEST_DEVICE_I,
"Solicita jogar com o dispositivo de entrada dado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL,
"URL para o diretório de atualização de núcleos no buildbot do Libreto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL,
"URL para o diretório de atualizações de recursos no buildbot do Libretro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE,
"Após o download, extrair automaticamente os arquivos contidos nos arquivos comprimidos baixados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS,
"Analisa novas salas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY,
"Remove esta entrada da coleção."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION,
"Visualiza mais informações sobre o conteúdo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES,
"Adiciona o item aos seus favoritos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_FAVORITES_PLAYLIST,
"Adiciona o item aos seus favoritos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN,
"Inicia o conteúdo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Ajusta as definições do navegador de arquivos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"Habilita por padrão controles personalizados na inicialização."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE,
"Habilita por padrão configuração personalizada na inicialização."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS,
"Habilita por padrão opções de núcleo personalizadas na inicialização."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE,
"Exibe o nome do núcleo atual dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER,
"Visualiza as bases de dados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER,
"Visualiza as pesquisas anteriores."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT,
"Captura uma imagem da tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT,
"Fecha o conteúdo atual. Alterações não salvas serão perdidas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE,
"Carrega um Estado de Jogo do compartimento selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE,
"Salva um Estado de Jogo no compartimento selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME,
"Continua a execução do conteúdo atual e sai do Menu Rápido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT,
"Continua a execução do conteúdo atual e sai do Menu Rápido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT,
"Altera o compartimento do Estado de Jogo selecionado atualmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE,
"Se um Estado de Jogo for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE,
"Se o Estado de Jogo foi sobrescrito, ele voltará ao Estado de Jogo salvo anteriormente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Serviço Retro Achievements. Para mais informações, visite http://retroachievements.org (em inglês)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST,
"Gerencia as contas configuradas atualmente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"Gerencia as configurações do rebobinamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_DETAILS,
"Gerencia as configurações dos detalhes da trapaça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_CHEAT_SEARCH,
"Inicia ou continua uma pesquisa de código de trapaça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT,
"Reinicia o conteúdo do começo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE,
"Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado a todo o conteúdo carregado por este núcleo. Terá prioridade sobre a configuração principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CONTENT_DIR,
"Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado a todo o conteúdo carregado no mesmo diretório que o arquivo atual. Terá prioridade sobre a configuração principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME,
"Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado apenas ao conteúdo atual. Terá prioridade sobre a configuração principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS,
"Configura os códigos de Trapaça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS,
"Configura o Shader para realçar a aparência da imagem."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS,
"Altera os controles para o conteúdo que está sendo executado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS,
"Altera as opções para o conteúdo que está sendo executado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS,
"Exibe as configurações avançadas para usuários experientes (oculto por padrão)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE,
"Executar tarefas em linhas de processamento paralelas."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE,
"Permite que o usuário possa remover itens das coleções."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY,
"Define o diretório de sistema. Os núcleos podem consultar este diretório para carregar arquivos de BIOS, configurações específicas do sistema, etc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Define o diretório inicial do navegador de arquivos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR,
"Usualmente definido por desenvolvedores que agrupam aplicativos Libretro/RetroArch para apontar para os recursos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY,
"Diretório para armazenar planos de fundo dinamicamente carregados pelo menu dependendo do contexto."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY,
"Miniaturas auxiliares (arte da embalagem/imagens diversas e etc.) são armazenadas aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"Define o diretório inicial para o navegador de configurações do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
"O número de quadros de latência de entrada para o jogo em rede utilizar para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o jogo em rede menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso perceptível na entrada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE,
"O intervalo de quadros de latência de entrada que pode ser utilizado para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o jogo em rede menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso imprevisível na entrada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS,
"Alterna o disco atual. Se o disco estiver inserido, o mesmo será ejetado. Se o disco não estiver inserido, o mesmo será inserido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX,
"Mude o índice do disco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS,
"Gerenciamento de imagem de disco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND,
"Selecione uma imagem de disco para inserir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE,
"Certifica-se de que a taxa de quadros é controlada enquanto estiver dentro do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
"Não desvia dos tempos solicitados pelo núcleo. Use com telas de Taxa de Atualização Variável, G-Sync, FreeSync."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_LAYOUT,
"Selecione um layout diferente para a interface XMB."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME,
"Selecione um tema diferente para os ícones. As alterações terão efeito após reiniciar o programa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE,
"Habilite as sombras para todos os ícones. Isto terá um pequeno impacto no desempenho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME,
"Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY,
"Modifica a opacidade do plano de fundo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME,
"Selecione um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE,
"Selecione um efeito de plano de fundo animado. Pode exigir mais processamento da GPU dependendo do efeito. Se o desempenho for insatisfatório, desligue este efeito ou reverta para um efeito mais simples."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT,
"Selecione uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"Exibe a aba de favoritos dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"Exibe a aba de imagem dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"Exibe a aba de música dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"Exibe a aba de vídeo dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"Exibe a aba de jogo em rede dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"Exibe a aba de configurações dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"Exibe a aba de histórico recente dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_ADD,
"Exibe a aba de importação de conteúdo dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_PLAYLISTS,
"Exibe abas da lista de reprodução dentro do menu principal."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN,
"Exibe a tela inicial no menu. É automaticamente definido como falso após o programa iniciar pela primeira vez."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY,
"Modifica a opacidade do gráfico do cabeçalho."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY,
"Modifica a opacidade do gráfico do rodapé."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_ENABLE,
"O menu normalmente se dimensiona dinamicamente. Se você desejar definir uma escala de tamanho específica em vez disto, habilite esta função."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_VALUE,
"Define o tamanho do dimensionamento personalizado aqui.\n"
"OBS: Você deve habilitar a função 'Redefinição de DPI' para que este dimensionamento tenha efeito."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY,
"Salva todos os arquivos baixados neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY,
"Salva todos os controles remapeados neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH,
"Diretório onde o programa busca por conteúdo/núcleos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Os arquivos de informação do aplicativo/núcleo são armazenados aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR,
"Se um Joypad estiver conectado, o mesmo será configurado automaticamente se um arquivo de configuração correspondente estiver presente dento deste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY,
"Salva todas as coleções neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY,
"Se for definido um diretório, o conteúdo que é temporariamente extraído (ex: dos arquivos) sera extraído para este diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY,
"As consultas salvas são armazenadas neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
"As bases de dados são armazenadas neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY,
"Esta localização é consultada por padrão quando a interface do menu tenta procurar por recursos carregáveis, etc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY,
"Salva todos os Jogos-Salvos neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY,
"Salva todos os Estados de Jogo neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY,
"Diretório para armazenar as capturas de tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"Define um diretório onde as Transparências são mantidas para fácil acesso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH,
"Os arquivos de Trapaça são mantidos aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR,
"Diretório onde os arquivos de filtro DSP de áudio são mantidos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR,
"Diretório onde os arquivos de filtro de vídeo processado por CPU são mantidos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR,
"Define um diretório onde os arquivos de Shader de vídeo processado por GPU são mantidos para fácil acesso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY,
"As gravações serão armazenadas neste diretório."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY,
"As configurações de gravação serão mantidas aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH,
"Selecione uma fonte diferente para as notificações na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES,
"As alterações das configurações de Shader terão efeito imediato. Use isto se você alterou a quantidade de estágios de Shader, filtros, escala FBO, etc."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES,
"Aumentar ou diminuir a quantidade de estágios do pipeline de Shader. Você pode adicionar um Shader separado para cada estágio do pipeline e configurar sua escala e filtro."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET,
"Carregar uma predefinição de Shader. O pipeline de Shader será definido automaticamente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS,
"Salvar as definições de Shader atuais como uma nova predefinição de Shader."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE,
"Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para esta aplicação/núcleo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_PARENT,
"Salve as configurações atuais do shader como as configurações padrão para todos os arquivos no diretório de conteúdo atual."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME,
"Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para o conteúdo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS,
"Modifica diretamente o Shader atual. As alterações não serão salvas no arquivo de predefinição."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS,
"Modifica a predefinição de Shader atualmente utilizada no menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES,
"Aumentar ou diminuir a quantidade de Trapaças."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES,
"As alterações de Trapaça terão efeito imediato."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_START_SEARCH,
"Iniciar a procura por uma nova trapaça. O número de bits pode ser alterado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_CONTINUE_SEARCH,
"Continuar procurando por uma nova trapaça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD,
"Carregar um arquivo de Trapaça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD_APPEND,
"Carreguar um arquivo de trapaça e anexar às trapaças existentes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS,
"Salvar as Trapaças atuais como um arquivo de Jogo-Salvo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS,
"Acesse rapidamente todas as configurações relevantes ao jogo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION,
"Visualiza as informações sobre a aplicação/núcleo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO,
"Valor em ponto flutuante da proporção de tela (largura / altura), utilizado se Proporção de Tela estiver definido como 'Configuração'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"Personaliza a altura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH,
"Personaliza a largura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Deslocamento personalizado no eixo-X da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Deslocamento personalizado no eixo-Y da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Utilizar Servidor MITM"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER,
"Encaminha conexões de jogo em rede através de um servidor 'homem no meio' (MITM). Útil se o hospedeiro estiver atrás de um firewall ou tiver problemas de NAT/UPnP."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Localização do Servidor de Retransmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_MITM_SERVER,
"Escolha um servidor de retransmissão específico para usar. Locais geograficamente mais próximos tendem a ter menor latência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER,
"Adicionar ao mixer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Adicionar ao mixer e reproduzir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION,
"Adicionar ao mixer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION_AND_PLAY,
"Adicionar ao mixer e reproduzir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"Filtrar por núcleo atual"
)
MSG_HASH(
MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Volume global do mixer de áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Volume global do mixer de áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho será aplicado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME,
"Nível de Volume do Mixer de Áudio (dB)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Silenciar Mixer de Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"Silencia o mixer de áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Exibir Atualizador On-line"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Exibir/ocultar a opção 'Atualizador On-line'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Visualizações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Exibe elementos na tela de menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Exibir Atualizador de Núcleos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER,
"Exibir/ocultar a opção de atualizar núcleos (e arquivos de informação de núcleo)."
)
MSG_HASH(
MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN,
"Preparando a busca de conteúdo..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE,
"Remover núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE,
"Remover este núcleo do disco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Opacidade do Framebuffer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY,
"Modificar a opacidade do framebuffer."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES,
"Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES,
"Conteúdo adicionado aos 'Favoritos' vai aparecer aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC,
"Músicas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC,
"Músicas que foram reproduzidas aparecem aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES,
"Imagens"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES,
"Imagens que foram exibidas aparecem aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO,
"Vídeos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO,
"Vídeos que foram reproduzidos aparecem aqui."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Ícones do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"Habilitar/desabilitar os ícones exibidos do lado esquerdo dos itens de menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Habilitar aba de configurações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"Definir senha para habilitar aba de configurações"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD,
"Digite a senha"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_OK,
"Senha correta."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_ENABLE_SETTINGS_PASSWORD_NOK,
"Senha incorreta."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MAIN_MENU_ENABLE_SETTINGS,
"Habilita a aba de configurações. É necessário reiniciar para que a aba apareça."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"O fornecimento de uma senha ao ocultar a aba de configurações permite restaurar mais tarde a partir do menu, indo para a aba Menu Principal, selecionando Habilitar aba configurações e inserindo a senha."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Permite que o usuário renomeie os itens nas coleções."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME,
"Permitir renomear itens"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RENAME_ENTRY,
"Renomear o título do item."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RENAME_ENTRY,
"Renomear"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Exibir 'Carregar Núcleo'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Exibir/ocultar a opção 'Carregar Núcleo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Exibir Carregar Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Exibir/ocultar a opção 'Carregar Conteúdo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Exibir Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Exibir/ocultar a opção 'Informação'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Exibir Arquivo de Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Exibir/ocultar a opção 'Arquivo de Configuração'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"Exibir Ajuda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_HELP,
"Exibir/ocultar a opção 'Ajuda'."
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Exibir Sair do RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Exibir/ocultar a opção 'Reiniciar o RetroArch'."
)
#else
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Exibir Sair do RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Exibir/ocultar a opção 'Saiir do RetroArch'."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"Exibir Reiniciar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_REBOOT,
"Exibir/ocultar a opção 'Reiniciar'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Exibir Desligar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Exibir/ocultar a opção 'Desligar'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Menu Rápido"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_VIEWS_SETTINGS,
"Exibir ou ocultar elementos na tela de Menu Rápido."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Exibir 'Captura de Tela'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_TAKE_SCREENSHOT,
"Exibir/ocultar a opção 'Captura de Tela'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Exibir Salvar/Carregar Estado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_LOAD_STATE,
"Exibir/ocultar as opções para salvar/carregar estados."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Exibir Desfazer Salvar/Carregar Estado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_UNDO_SAVE_LOAD_STATE,
"Exibir/ocultar as opções para abolir o salvar/carregar estado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Exibir Adicionar aos Favoritos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_ADD_TO_FAVORITES,
"Exibir/ocultar a opção 'Adicionar aos Favoritos'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Exibir Iniciar Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_RECORDING,
"Exibir/ocultar a opção 'Iniciar Gravação'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Exibir Iniciar Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_START_STREAMING,
"Exibir/ocultar a opção 'Iniciar Transmissão'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Exibir Redefinir Associação do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_RESET_CORE_ASSOCIATION,
"Exibir/ocultar a opção 'Redefinir Associação do Núcleo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Exibir Opções"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_OPTIONS,
"Exibir/ocultar a opção 'Opções'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Exibir Controles"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CONTROLS,
"Exibir/ocultar a opção 'Controles'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Exibir Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CHEATS,
"Exibir/ocultar a opção 'Trapaças'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Exibir 'Shaders'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SHADERS,
"Exibir/ocultar a opção 'Shaders'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Exibir Salvar Redefinição de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"Exibir/ocultar a opção 'Salvar Redefinição de Núcleo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Exibir Salvar Redefinição de Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"Exibir/ocultar a opção 'Salvar Redefinição de Jogo'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Exibir Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Exibir/ocultar a opção 'Informação'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_ENABLE,
"Ativar Notificação de Fundo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_RED,
"Notificação de Fundo em Cor Vermelha"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_GREEN,
"Notificação de Fundo em Cor Verde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_BLUE,
"Notificação de Fundo em Cor Azul"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_BGCOLOR_OPACITY,
"Opacidade da Notificação de Fundo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Desabilitar o Modo Quiosque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"Desabilita o Modo Quiosque. É necessária uma reinicialização para que a mudança tenha total efeito."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Habilitar o Modo Quiosque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENABLE_KIOSK_MODE,
"Protege a configuração escondendo todas as configurações relacionadas à configuração."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Definir senha para desabilitar o Modo Quiosque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Fornece uma senha ao habilitar o Modo Quiosque tornando possível desabilitar mais tarde a partir do menu, indo para o Menu Principal, selecionando Desabilitar o Modo Quiosque e inserindo a senha."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD,
"Digite a Senha"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_OK,
"Senha correta."
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_KIOSK_MODE_PASSWORD_NOK,
"Senha incorreta."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_RED,
"Notificação em Cor Vermelha"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_GREEN,
"Notificação em Cor Verde"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_COLOR_BLUE,
"Notificação em Cor Azul"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAMECOUNT_SHOW,
"Exibir contagem de quadros na tela FPS"
)
MSG_HASH(
MSG_CONFIG_OVERRIDE_LOADED,
"Substituição de configuração carregada."
)
MSG_HASH(
MSG_GAME_REMAP_FILE_LOADED,
"Arquivo de remapeamento do jogo carregado."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_REMAP_FILE_LOADED,
"Arquivo de remapeamento principal carregado."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"O Adiantar Quadro foi desativado porque esse núcleo não suporta estados de jogo."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_SAVE_STATE,
"Falha ao salvar o estado do jogo. O Adiantar Quadro foi desativado."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_LOAD_STATE,
"Falha ao carregar o estado do jogo. O Adiandar Quadro foi desativado."
)
MSG_HASH(
MSG_RUNAHEAD_FAILED_TO_CREATE_SECONDARY_INSTANCE,
"Falha ao criar uma segunda instância. O Adiantar Quadro agora usará apenas uma instância."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST,
"Adicione automaticamente conteúdo à lista de reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOMATICALLY_ADD_CONTENT_TO_PLAYLIST,
"Verifica automaticamente o conteúdo carregado para que eles apareçam dentro das listas de reprodução."
)
MSG_HASH(
MSG_SCANNING_OF_FILE_FINISHED,
"Verificação do arquivo terminado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_OPACITY,
"Opacidade da Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Qualidade da Reamostragem do Áudio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_QUALITY,
"Abaixe esse valor para favorecer o desempenho/baixa latência em relação à qualidade de áudio, aumente se desejar melhor qualidade de áudio à custa do desempenho/baixa latência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Ver arquivos de shader para mudanças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_WATCH_FOR_CHANGES,
"Aplicar automaticamente as alterações feitas nos arquivos de shader no disco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SHOW_DECORATIONS,
"Exibir Botões em Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATISTICS_SHOW,
"Exibir estatísticas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_STATISTICS_SHOW,
"Exibe estatísticas técnicas na tela."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_ENABLE,
"Ativar preenchimento de borda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BORDER_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Ativar espessura de preenchimento de borda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_RGUI_BACKGROUND_FILLER_THICKNESS_ENABLE,
"Ativar espessura de preenchimento do plano de fundo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Para monitores CRT apenas. Tenta usar a resolução exata do núcleo/jogo e a taxa de atualização."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION,
"Trocar para Resolução CRT"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Alterna entre resoluções nativas e ultrawide."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_SUPER,
"Super Resolução CRT"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Exibir Configurações de Rebobinamento"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"Exibir/ocultar as opções de Rebobinamento."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Exibir/ocultar as opções de Latência."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_LATENCY,
"Exibir Configurações de Latência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Exibir/ocultar as opções de Sobreposição."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_OVERLAYS,
"Exibir Configurações de Sobreposição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Ativar Áudio de Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE_MENU,
"Ativa ou desativa o som do menu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Configurações do Mixer"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_SETTINGS,
"Visualiza e/ou modifica as configurações do mixer de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFO,
"Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE,
"&Arquivo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_LOAD_CORE,
"&Carregar Núcleo..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_UNLOAD_CORE,
"&Descarregar Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_FILE_EXIT,
"Sai&r"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT,
"&Editar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_EDIT_SEARCH,
"&Pesquisar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW,
"&Visualizar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_CLOSED_DOCKS,
"Docas Fechadas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_SHADER_PARAMS,
"Parâmetros do Shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS,
"&Opções..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_DOCK_POSITIONS,
"Lembrar Posições da Doca:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_GEOMETRY,
"Lembrar Geometria da Janela:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SAVE_LAST_TAB,
"Lembrar a Última Aba do Navegador de Conteúdo:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME,
"Tema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_SYSTEM_DEFAULT,
"<Padrão do Sistema>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_DARK,
"Escuro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THEME_CUSTOM,
"Personalizado..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"Opções"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
"&Ferramentas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP,
"&Ajuda"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT,
"Sobre o RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_DOCUMENTATION,
"Documentação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CUSTOM_CORE,
"Carregar Núcleo Personalizado..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"Carregar Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOADING_CORE,
"Carregando Núcleo..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
"Nome"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_VERSION,
"Versão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_PLAYLISTS,
"Listas de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"Navegador de Arquivos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_TOP,
"Topo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
"Subir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_DOCK_CONTENT_BROWSER,
"Navegador de Conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_BOXART,
"Arte da Capa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,
"Captura de Tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_TITLE_SCREEN,
"Tela de Título"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ALL_PLAYLISTS,
"Todas as Listas de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE,
"Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"Informação do Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
"<Me pergunte>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_INFORMATION,
"Informação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_WARNING,
"Advertência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ERROR,
"Erro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NETWORK_ERROR,
"Erro de Rede"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESTART_TO_TAKE_EFFECT,
"Por favor, reinicie o programa para que as alterações entrem em vigor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOG,
"Relatório"
)
#ifdef HAVE_QT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SCAN_FINISHED,
"Verificação Terminada.<br><br>\n"
"Para que o conteúdo seja verificado corretamente, você deve em ordem:\n"
"<ul><li>ter um núcleo compatível já baixado</li>\n"
"<li>ter os \"Arquivos de Informação de Núcleo\" atualizados via Atualizador On-line</li>\n"
"<li>ter a \"Base de Dados\" atualizada via Atualizador On-line</li>\n"
"<li>reiniciar o RetroArch caso alguma das situações acima tenha sido feita</li></ul>\n"
"E finalmente, o conteúdo deve corresponder as bases de dados existentes <a href=\"https://docs.libretro.com/guides/roms-playlists-thumbnails/#sources\">aqui</a>. Se ainda não estiver funcionando, considere <a href=\"https://www.github.com/libretro/RetroArch/issues\">enviar um relatório de erro</a>."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_WIMP,
"Exibir Menu Desktop"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"Abre o menu desktop se estiver fechado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DONT_SHOW_AGAIN,
"Não mostrar isto novamente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_STOP,
"Parar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ASSOCIATE_CORE,
"Associar Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDDEN_PLAYLISTS,
"Ocultar Listas de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_HIDE,
"Ocultar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_HIGHLIGHT_COLOR,
"Cor de Destaque"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CHOOSE,
"&Escolher..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_COLOR,
"Selecionar Cor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_THEME,
"Selecionar Tema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CUSTOM_THEME,
"Tema Personalizado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_PATH_IS_BLANK,
"O caminho do arquivo está em branco."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_IS_EMPTY,
"O arquivo está vazio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_READ_OPEN_FAILED,
"Não foi possível abrir o arquivo para leitura."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_WRITE_OPEN_FAILED,
"Não foi possível abrir o arquivo para ser gravado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FILE_DOES_NOT_EXIST,
"O arquivo não existe."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SUGGEST_LOADED_CORE_FIRST,
"Sugerir Primeiro Núcleo Carregado:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ZOOM,
"Zoom"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW,
"Visialização"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_ICONS,
"Ícones"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_VIEW_TYPE_LIST,
"Lista"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Opções de Substituição de Configuração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_OVERRIDE_OPTIONS,
"Opções para substituir a configuração global."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY,
"Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, removerá o fluxo de áudio atual da memória."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, ele fará um loop e reproduzirá a faixa novamente desde o começo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Irá iniciar a reprodução do fluxo de áudio. Uma vez terminado, ele irá pular para o próximo fluxo de áudio em ordem sequencial e repetirá este comportamento. Útil como um modo de reprodução de álbum."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_STOP,
"Isso interromperá a reprodução do fluxo de áudio, mas não o removerá da memória. Você pode começar a reproduzi-lo novamente selecionando 'Reproduzir'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Isso interromperá a reprodução do fluxo de áudio e o removerá completamente da memória."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIXER_ACTION_VOLUME,
"Ajuste o volume do fluxo de áudio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER,
"Adiciona esta faixa de áudio a um compartimento de fluxo de áudio disponível. Se nenhum compartimento estiver disponível no momento, ele será ignorado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_TO_MIXER_AND_PLAY,
"Adiciona esta faixa de áudio a um compartimento de fluxo de áudio disponível e reproduz. Se nenhum compartimento estiver disponível no momento, ele será ignorado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY,
"Reproduzir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_LOOPED,
"Reproduzir (Loop)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_PLAY_SEQUENTIAL,
"Reproduzir (Sequencial)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_STOP,
"Parar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_REMOVE,
"Remover"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIXER_ACTION_VOLUME,
"Volume"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DETECT_CORE_LIST_OK_CURRENT_CORE,
"Núcleo atual"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"Limpar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_PAUSE,
"Pausar conquistas para a sessão atual (Esta ação ativará Estados de Jogos, Trapaças, Rebobinamento, Pausa e Câmera Lenta)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACHIEVEMENT_RESUME,
"Continuar conquistas para a sessão atual (Esta ação desabilitará Estados de Jogos, Trapaças, Rebobinamento, Pausa e Câmera Lenta e reiniciará o jogo atual)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_MENU,
"No Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME,
"No Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_IN_GAME_PAUSED,
"No Jogo (Pausado)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PLAYING,
"Jogando"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_STATUS_PAUSED,
"Pausado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISCORD_ALLOW,
"Habilitar o Discord"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DISCORD_ALLOW,
"Habilitar ou desabilitar o suporte ao Discord.\n"
"OBS: Não funcionará com a versão do navegador, apenas o cliente nativo de desktop."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_INPUT,
"Entrada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_INPUT,
"Selecionar o dispositivo de entrada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_OUTPUT,
"Saída"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_OUTPUT,
"Selecionar o dispositivo de saída."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MIDI_VOLUME,
"Volume"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MIDI_VOLUME,
"Definir o volume de saída (%)."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Gerenciamento de Energia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Altera as configurações de gerenciamento de energia."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSTAINED_PERFORMANCE_MODE,
"Modo de Desempenho Sustentado"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_MPV_SUPPORT,
"Suporte de mpv"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_IDX,
"Índice"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH_IDX,
"Ver Coincidência #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MATCH,
"Coindidir Endereço: %08X Mask: %02X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_MATCH,
"Criar Código de Coincidência #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_MATCH,
"Excluir Coincidência #"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BROWSE_MEMORY,
"Examinar Endereço: %08X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DESC,
"Descrição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_STATE,
"Habilitar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CODE,
"Código"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_HANDLER,
"Manipulador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_MEMORY_SEARCH_SIZE,
"Tamanho da Memória de Pesquisa"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_TYPE,
"Tipo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VALUE,
"Valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS,
"Endereço da Memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADDRESS_BIT_POSITION,
"Máscara do Endereço da Memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_TYPE,
"Vibrar Quando Memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_VALUE,
"Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PORT,
"Porta de Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_STRENGTH,
"Força Primária da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_PRIMARY_DURATION,
"Duração (ms) da Vibração Primária"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_STRENGTH,
"Força Secundária da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RUMBLE_SECONDARY_DURATION,
"Duração (ms) da Vibração Secundária"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_COUNT,
"Número de Iterações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_VALUE,
"Aumento de Valor em Cada Iteração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_REPEAT_ADD_TO_ADDRESS,
"Aumento de Endereço em Cada Iteração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_AFTER,
"Adicionar Nova Trapaça Depois Desta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BEFORE,
"Adicionar Nova Trapaça Antes Desta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_AFTER,
"Copiar Esta Trapaça Depois"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_COPY_BEFORE,
"Copiar Esta Trapaça Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE,
"Excluir Esta Trapaça"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_EMU,
"Emulador"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_HANDLER_TYPE_RETRO,
"RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DISABLED,
"<Desabilitado>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_SET_TO_VALUE,
"Ajustar Valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_INCREASE_VALUE,
"Aumentar por Valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_DECREASE_VALUE,
"Diminuir por Valor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_EQ,
"Executar próxima trapaça se valor for igual à memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_NEQ,
"Executar próxima trapaça se valor for diferente da memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_LT,
"Executar próxima trapaça se valor for menor que a memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TYPE_RUN_NEXT_IF_GT,
"Executar próxima trapaça se valor for maior que a memória"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,
"<Desabilitado>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_CHANGES,
"Alterações"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DOES_NOT_CHANGE,
"Não Altera"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE,
"Aumenta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE,
"Diminui"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_EQ_VALUE,
"Igual Ao Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_NEQ_VALUE,
"Diferente Ao Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_LT_VALUE,
"Menor Ao Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_GT_VALUE,
"Maior Ao Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_INCREASE_BY_VALUE,
"Aumenta o Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DECREASE_BY_VALUE,
"Diminui o Valor da Vibração"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_1,
"1-bit, valor máx. = 0x01"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_2,
"2-bit, valor máx. = 0x03"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_4,
"4-bit, valor máx. = 0x0F"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_8,
"8-bit, valor máx. = 0xFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_16,
"16-bit, valor máx. = 0xFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_MEMORY_SIZE_32,
"32-bit, valor máx. = 0xFFFFFFFF"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_0,
"1"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_1,
"2"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_2,
"3"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_3,
"4"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_4,
"5"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_5,
"6"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_6,
"7"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_7,
"8"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_8,
"9"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_9,
"10"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_10,
"11"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_11,
"12"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_12,
"13"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_13,
"14"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_14,
"15"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_15,
"16"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_PORT_16,
"All"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_CONT,
"Iniciar ou Continuar a Pesquisa de Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_START_OR_RESTART,
"Iniciar ou Reiniciar a Pesquisa de Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EXACT,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LT,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GT,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQ,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_GTE,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_LTE,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_NEQ,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQPLUS,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_SEARCH_EQMINUS,
"Pesquisar Memória por Valores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_MATCHES,
"Adicionar as %u Coincidências para Sua Lista"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_VIEW_MATCHES,
"Ver Lista de %u Coincidências"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_CREATE_OPTION,
"Criar Código Desta CoincidênciaCoincidência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_OPTION,
"Excluir Esta Coincidência"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_TOP,
"Adicionar Novo Código no Início"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_ADD_NEW_BOTTOM,
"Adicionar Novo Código no Final"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DELETE_ALL,
"Excluir Todas as Trapaças"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_RELOAD_CHEATS,
"Recarregar Trapaças Específicas do Jogo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EXACT_VAL,
"Igual a %u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LT_VAL,
"Menos do que Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GT_VAL,
"Maior que Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_LTE_VAL,
"Menos ou Igual a Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_GTE_VAL,
"Maior ou Igual a Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQ_VAL,
"Igual a Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_NEQ_VAL,
"Diferente a Antes"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQPLUS_VAL,
"Igual a Depois+%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_EQMINUS_VAL,
"Igual a Antes-%u (%X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_SEARCH_SETTINGS,
"Iniciar ou Continuar Pesquisa de Trapaças"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_SUCCESS,
"Pesquisa de trapaças iniciada corretamente"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_INIT_FAIL,
"Falha ao iniciar a pesquisa de trapaças"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_NOT_INITIALIZED,
"A pesquisa não foi iniciada"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_FOUND_MATCHES,
"Número de coincidências = %u"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_BIG_ENDIAN,
"Big Endian"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_SUCCESS,
"Adicionadas %u coincidências"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_FAIL,
"Falha ao adicionar coincidências"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_SUCCESS,
"Código criado da coincidência"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADD_MATCH_FAIL,
"Falha ao criar o código"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_DELETE_MATCH_SUCCESS,
"Excluir coincidência"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_SEARCH_ADDED_MATCHES_TOO_MANY,
"Não há espaço suficiente. O máximo é 100 trapaças"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_TOP_SUCCESS,
"Nova trapaça adicionada ao início da lista."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BOTTOM_SUCCESS,
"Nova trapaça adicionada ao final da lista."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_INSTRUCTIONS,
"Pressione direita cinco vezes para excluir todas as trapaças."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_ALL_SUCCESS,
"Todas as trapaças foram excluídas."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_BEFORE_SUCCESS,
"Nova trapaça adicionada antes deste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_ADD_AFTER_SUCCESS,
"Nova trapaça adicionada depois deste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_BEFORE_SUCCESS,
"Trapaça copiada antes deste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_COPY_AFTER_SUCCESS,
"Trapaça copiada depois deste."
)
MSG_HASH(
MSG_CHEAT_DELETE_SUCCESS,
"Trapaça excluída."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
"Progresso:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_LIST_MAX_COUNT,
"\"Todas as Listas de Repr.\" Máx. Entradas em Lista:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_ALL_PLAYLISTS_GRID_MAX_COUNT,
"\"Todas as Listas de Repr.\" Máx. Entradas em Grade:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Mostrar Arquivos e Pastas Ocultas:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NEW_PLAYLIST,
"Nova Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ENTER_NEW_PLAYLIST_NAME,
"Por favor, insira o novo nome da lista de reprodução:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE_PLAYLIST,
"Excluir Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RENAME_PLAYLIST,
"Renomear Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST,
"Tem certeza de que deseja excluir a lista de reprodução \"%1\"?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_QUESTION,
"Pergunta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_DELETE_FILE,
"Não foi possível excluir o arquivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_RENAME_FILE,
"Não foi possível renomear o arquivo."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_GATHERING_LIST_OF_FILES,
"Coletando lista de arquivos ..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADDING_FILES_TO_PLAYLIST,
"Adicionando arquivos à lista de reprodução..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY,
"Entrada da Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_NAME,
"Nome:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_PATH,
"Caminho:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_CORE,
"Núcleo:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_DATABASE,
"Banco de Dados:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS,
"Extensões:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_EXTENSIONS_PLACEHOLDER,
"(separado por espaço; inclui tudo por padrão)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLAYLIST_ENTRY_FILTER_INSIDE_ARCHIVES,
"Filtrar dentro dos arquivos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FOR_THUMBNAILS,
"(usado para encontrar miniaturas)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CONFIRM_DELETE_PLAYLIST_ITEM,
"Tem certeza de que deseja excluir o item \"%1\"?"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CANNOT_ADD_TO_ALL_PLAYLISTS,
"Por favor, primeiro escolha uma única lista de reprodução."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DELETE,
"Excluir"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_ENTRY,
"Adicionar Entrada..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FILES,
"Adicionar Arquivo(s)..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_ADD_FOLDER,
"Adicionar Pasta..."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_EDIT,
"Editar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FILES,
"Selecionar Arquivos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SELECT_FOLDER,
"Selecionar Pasta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_FIELD_MULTIPLE,
"<múltiplos>"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_COULD_NOT_UPDATE_PLAYLIST_ENTRY,
"Erro ao atualizar a entrada da lista de reprodução."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PLEASE_FILL_OUT_REQUIRED_FIELDS,
"Por favor, preencha todos os campos requeridos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_NIGHTLY,
"Atualizar o RetroArch (nightly)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FINISHED,
"O RetroArch foi atualizado com sucesso. Por favor, reinicie o aplicativo para que as alterações entrem em vigor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_UPDATE_RETROARCH_FAILED,
"Falha na atualização."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_HELP_ABOUT_CONTRIBUTORS,
"Colaboradores"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CURRENT_SHADER,
"Shader atual"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_DOWN,
"Move para Baixo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MOVE_UP,
"Move para Cima"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD,
"Carregar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SAVE,
"Salvar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_REMOVE,
"Remover"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_APPLY,
"Aplicar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_ADD_PASS,
"Adicionar Passada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_CLEAR_ALL_PASSES,
"Limpar Todas as Passadas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_SHADER_NO_PASSES,
"Não há passada de shader"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PASS,
"Restaurar Passada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_ALL_PASSES,
"Restaurar Todas as Passadas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_RESET_PARAMETER,
"Restaurar Parâmetro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_THUMBNAIL,
"Baixar miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALREADY_IN_PROGRESS,
"Um download já está em progresso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_STARTUP_PLAYLIST,
"Iniciar na lista de reprodução:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"Tipo de visualização de miniatura de ícones:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"Limite de cache de miniaturas:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"Baixar Todas as Miniaturas"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_ENTIRE_SYSTEM,
"Sistema Inteiro"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS_THIS_PLAYLIST,
"Esta Lista de Reprodução"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_PACK_DOWNLOADED_SUCCESSFULLY,
"Miniaturas baixadas com sucesso."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_PLAYLIST_THUMBNAIL_PROGRESS,
"Sucedido: %1 Falhou: %2"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_CONFIGURED_IN_PORT,
"Configurado na porta:"
)
MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SET_DISK,
"Falha ao definir o disco"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_OPTIONS,
"Opções de Núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"Vsync Adaptativo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ADAPTIVE_VSYNC,
"O V-Sync é ativado até o desempenho ficar abaixo da taxa de atualização desejada.\n"
"Pode minimizar as travadas quando o desempenho cai abaixo do tempo real e pode ser mais eficiente em termos energéticos."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"SwitchRes CRT"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCHRES_SETTINGS,
"Saída nativa, sinais de baixa resolução para uso com monitores CRT."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Alterne entre essas opções se a imagem não estiver centralizada corretamente no visor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_X_AXIS_CENTERING,
"Centralização do Eixo-X"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Use uma taxa de atualização personalizada especificada no arquivo de configuração, se necessário."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_USE_CUSTOM_REFRESH_RATE,
"Usar Taxa de Atualização Personalizada"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"Selecione a porta de saída conectada ao monitor CRT."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CRT_SWITCH_RESOLUTION_OUTPUT_DISPLAY_ID,
"ID da Saída de Exibição"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Iniciar Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_RECORDING,
"Inicia a gravação."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Parar Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_RECORDING,
"Para a gravação."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Iniciar Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_START_STREAMING,
"Inicia a transmissão."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Parar Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_STOP_STREAMING,
"Para a transmissão."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RECORDING_TOGGLE,
"Alternar gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STREAMING_TOGGLE,
"Alternar transmissão"
)
MSG_HASH(
MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_DISABLED,
"Um estado do jogo foi carregado, Conquistas no Modo Hardcore foram desativadas para a sessão atual. Reinicie para ativar o modo hardcore."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_RECORD_QUALITY,
"Qualidade da Gravação"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_STREAM_QUALITY,
"Qualidade da Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_URL,
"URL da Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UDP_STREAM_PORT,
"Porta da Transmissão UDP"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_TWITCH,
"Twitch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_YOUTUBE,
"YouTube"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TWITCH_STREAM_KEY,
"Chave da Transmissão do Twitch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YOUTUBE_STREAM_KEY,
"Chave da Transmissão do YouTube"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_MODE,
"Modo de Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STREAMING_TITLE,
"Título da Transmissão"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SPLIT_JOYCON,
"Split Joy-Con"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Restaurar aos Padrões"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESET_TO_DEFAULT_CONFIG,
"Restaura a configuração atual para os valores padrão."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_OK,
"OK"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Tema de Cor do Menu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_WHITE,
"Branco Básico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OZONE_COLOR_THEME_BASIC_BLACK,
"Preto Básico"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OZONE_MENU_COLOR_THEME,
"Selecione um tema de cor diferente"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Use a cor preferida do tema do sistema"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_USE_PREFERRED_SYSTEM_COLOR_THEME,
"Usar a cor do tema do seu sistema operacional (se houver) - substitui as configurações do tema."
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWEST,
"Muito baixa"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_LOWER,
"Baixa"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_NORMAL,
"Normal"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHER,
"Alta"
)
MSG_HASH(
MSG_RESAMPLER_QUALITY_HIGHEST,
"Muito alta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_MUSIC_AVAILABLE,
"Nenhuma música disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_VIDEOS_AVAILABLE,
"Nenhum vídeo disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_IMAGES_AVAILABLE,
"Nenhuma imagem disponível."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_FAVORITES_AVAILABLE,
"Não há favoritos disponíveis."
)
MSG_HASH(
MSG_MISSING_ASSETS,
"Aviso: Recursos ausentes, use o Atualizador On-line se disponível"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOW_SAVE_POSITION,
"Lembrar Tamanho e Posição da Janela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HOLD_START,
"Segurar Start (2 segundos)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO_SUPPORT,
"CoreAudio support"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COREAUDIO3_SUPPORT,
"CoreAudio V3 support"
)