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https://github.com/libretro/RetroArch.git
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"main-desc": "O RetroArch é uma interface de código aberto e multiplataforma para emuladores, motores dos jogos, videogames, reprodutores de mídia e outros aplicativos.\n\nEmbora possa fazer muitas coisas além disso, é mais conhecido por permitir executar jogos clássicos em uma ampla variedade de computadores e consoles por meio de uma interface gráfica. As configurações também são unificadas para que seja feita apenas uma vez para todos os sistemas.\n\nAlém disso, em breve, será possível executar os discos originais (CDs) dos jogos através do RetroArch. Levamos a preservação do videogame a sério e queremos garantir que você possa executar o conteúdo comprado originalmente nos PCs modernos.\n\nO RetroArch possui recursos avançados como shaders, jogo em rede, rebobinagem, baixo tempo de resposta do próximo quadro, execução antecipada e muito mais!",
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"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (também conhecido como FBNeo) é o novo ramo oficial do emulador Final Burn Alpha, compatível com centenas de jogos arcade e console. O núcleo libretro do FBNeo traz em sua biblioteca títulos compatíveis para o RetroArch, onde a forte integração do núcleo com a API libretro permite trabalhar com os recursos avançados de alteração temporal do RetroArch, como jogo em rede e redução de latência com a execução antecipada. Também inclui configurações de entrada para o mapeamento automático dos botões para jogos diferentes, incluindo esquemas dos jogos de luta para controles de fliperama modernos e antigos (também conhecido como fightsticks).",
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"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nO Genesis Plus GX começou como uma conversão caseira do emulador Genesis Plus para um console modificado antes de ser convertido em um núcleo libreto. Projetado para obter velocidade, precisão e portabilidade, agora o Genesis Plus GX aparece em todos os tipos de plataformas e interfaces, e é conhecido como um dos emuladores mais completos e compatíveis para os consoles aos quais se destina, sendo compatível tanto com jogos em cartucho como no formato CD-ROM. Também funciona bem com muitos dos recursos avançados do RetroArch, como rebobinagem em tempo real, redução de latência com a execução antecipada, trapaças e conquistas do RetroAchievements.",
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"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nO Kronos é uma bifurcação moderna do emulador UoYabause, que é uma bifurcação do venerável emulador Yabause. Este conteúdo para download fornece o núcleo Kronos-libretro para a interface de jogos e multimídia RetroArch, permitindo que os usuários carreguem softwares compatíveis com o emulador Kronos.\n\nO Kronos utiliza os recursos mais recentes do OpenGL para fornecer uma infinidade de recursos gráficos adicionais, como maior resolução interna, por isso é recomendável ter uma GPU moderna e poderosa.\n\nO Kronos pode carregar jogos de vários formatos, incluindo ISO, BIN/CUE e o formato CHD compactado, e requer arquivos de BIOS adicionais (saturn_bios.bin e stvbios.zip) na pasta «system» do RetroArch ou ao lado do software de destino para funcionar corretamente.",
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"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nO Mesen é um emulador altamente preciso e cheio de recursos, com suporte para muitos mapeadores de cartuchos (mesmo aqueles usados por cartuchos não autorizados), paletas de cores personalizadas e pacotes de textura em HD. Como um núcleo libretro, o Mesen é compatível com muitos recursos avançados, como correções dinâmicas e conquistas (por meio do serviço RetroAchievements).",
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"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nO Mesen S é um emulador de console 16 bits altamente preciso e cheio de recursos. Possui alta compatibilidade, compatível com os chips adicionais usados em muitos jogos da época, além de manter o alto desempenho. Como um núcleo libretro, o Mesen S suporta muitos recursos avançados, como correções dinâmicas e conquistas (através do serviço RetroAchievements).",
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"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nO mGBA é um emulador rápido e preciso para um dos consoles portáteis mais populares e amados, e tem compatibilidade com uma enorme biblioteca de jogos adorados no estilo de 8 e 16 bits. Além do compromisso com a velocidade e a reprodução fiel, o mGBA também possui vários recursos de aprimoramento, incluindo suporte para paletas personalizadas para jogos que eram originalmente em escala de cinza e exibindo bordas para jogos que as incluem.\n\nEste conteúdo para download permite executar o mGBA no RetroArch, adicionando todos os seus aprimoramentos e recursos, incluindo rebobinagem em tempo real, shaders de pós-processamento extensivos e entrada de baixa latência para fornecer uma experiência de jogo moderna, mesmo com títulos clássicos.",
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"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nO PCSX ReARMed faz parte de uma longa linhagem de emuladores que inclui PCSX-Reloaded, PCSX-df e, é claro, o PCSX original. Essa bifurcação específica foi originalmente otimizada para dispositivos com CPUs ARM, daí o nome, mas recuperamos algumas coisas para que ela também possa ter um bom desempenho em hardware de computador comum.\n\nComo um núcleo libretro, esse conteúdo para download requer a interface RetroArch, onde pode ser carregado como um núcleo capaz de executar jogos e softwares compatíveis com o emulador PCSX ReARMed. Este núcleo requer uma imagem da BIOS (não incluída) para cada região de software na pasta «system» do RetroArch para funcionar.",
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"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nO SameBoy é um emulador muito preciso, conhecido por poder executar certos jogos que causam problemas em outros emuladores. Além de ter essa precisão, o SameBoy também apresenta outros recursos interessantes, como a possibilidade de escolher o modelo do sistema a ser emulado, independentemente do modelo para o qual o jogo foi designado, paletas de cores adequadas ao usuário, uma BIOS HLE integrada e o capacidade de exibir bordas em jogos compatíveis com elas.",
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"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nO Stella é um emulador gratuito e de código aberto para um dos consoles domésticos mais populares e influentes das décadas de 1970 e 1980. Este emulador foi originalmente projetado para o sistema operacional GNU/Linux, mas com o tempo foi convertido para várias plataformas, incluindo elas a libretro, que permite que você jogue através do sistema de jogos e multimídia RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nNos últimos anos, a equipe de desenvolvimento do Stella fez grandes progressos para replicar as várias peculiaridades do console de destino do Stella, tornando-o compatível com muitos jogos, aplicativos domésticos e demonstrações difíceis de emular.\n\nGraças ao RetroArch, você poderá dar a este emulador clássico um toque moderno com suporte para rebobinar em tempo real, conquistas do RetroAchievements, os melhores shaders do RetroArch para emular os monitores CRT e muito mais.",
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"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 e superior (é necessária uma CPU com instruções SSE2)\nCPU recomendada:Série Intel Core ou equivalente AMD\nGráficos: Qualquer GPU compatível com OpenGL 2.x ou Direct3D11. Para que os shaders funcionem corretamente, deve suportar pelo menos o Shader Model 2.0.\nPlaca gráfica recomendada: Intel: Intel HD 4K pelo menos para OpenGL, qualquer GPU compatível com D3D11 para Direct3D 11. Deve suportar pelo menos o Shader Model 3.0 e/ou 4.0.\nNotas adicionais: Para OpenGL: As GPUs Intel HD 2K/3K no Windows 10 precisarão usar para um driver OpenGL 1.1.",
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"legal-limits": "O RetroArch é um software de código aberto/gratuito, disponível na licença GNU GPL 3.0.\nNão contém nenhum material protegido por direitos autorais de terceiros. O RetroArch não tolera pirataria de forma alguma."
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