RetroArch/intl/russian.h
2016-02-24 19:25:54 +01:00

83 lines
4.8 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/* RetroArch - A frontend for libretro.
* Copyright (C) 2010-2014 - Hans-Kristian Arntzen
* Copyright (C) 2011-2015 - Daniel De Matteis
*
* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
*
* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#ifndef __INTL_RUSSIAN_H
#define __INTL_RUSSIAN_H
#define RETRO_LBL_JOYPAD_B "RetroPad, кнопка B"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_Y "RetroPad, кнопка Y"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_SELECT "RetroPad, кнопка Select"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_START "RetroPad, кнопка Start"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_UP "RetroPad, D-Pad вверх"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_DOWN "RetroPad, D-Pad вниз"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_LEFT "RetroPad, D-Pad влево"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_RIGHT "RetroPad, D-Pad вправо"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_A "RetroPad, кнопка A"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_X "RetroPad, кнопка X"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L "RetroPad, кнопка L1"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R "RetroPad, кнопка R1"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L2 "RetroPad, кнопка L2"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R2 "RetroPad, кнопка R2"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L3 "RetroPad, кнопка L3"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R3 "RetroPad, кнопка R3"
#define RETRO_LBL_TURBO_ENABLE "Активация турбо"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X "Левый джойстик, ось X"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y "Левый джойстик, ось Y"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X "Правый джойстик, ось X"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y "Правый джойстик, ось Y"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_PLUS "Левый джойстик, ось X +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_MINUS "Левый джойстик, ось X -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_PLUS "Левый джойстик, ось Y +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_MINUS "Левый джойстик, ось Y -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_PLUS "Правый джойстик, ось X +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_MINUS "Правый джойстик, ось X -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS "Правый джойстик, ось Y +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "Правый джойстик, ось Y -"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "Ускорение"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "Удерживать ускорение"
#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "Загрузка"
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "Сохранение"
#define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "Полноэкранный режим"
#define RETRO_LBL_QUIT_KEY "Выход из RetroArch"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "Повысить слот сохранения"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "Понизить слот сохранения"
#define RETRO_LBL_REWIND "Перемотка"
#define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "Вкл./выкл. запись"
#define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "Пауза"
#define RETRO_LBL_FRAMEADVANCE "Покадровая перемотка"
#define RETRO_LBL_RESET "Сброс"
#define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "Загрузить след. шейдер"
#define RETRO_LBL_SHADER_PREV "Загрузить пред. шейдер"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "Следующий чит-код"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "Предыдущий чит-код"
#define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "Вкл./откл. чит-код"
#define RETRO_LBL_SCREENSHOT "Скриншот"
#define RETRO_LBL_MUTE "Откл./вкл. звук"
#define RETRO_LBL_OSK "Вызов оверлея клавиатуры"
#define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "Смена игроков в сетевой игре"
#define RETRO_LBL_SLOWMOTION "Замедление"
#define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "Активация горячей клавиши"
#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "Увеличить громкость"
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "Уменьшить громкость "
#define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "Загрузить след. оверлей"
#define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "Откр./закр. лоток cd-привода"
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "Загрузить след. диск"
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "Загрузить пред. диск"
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "Перехват мыши"
#define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "Вызов меню"
#endif