mirror of
https://github.com/libretro/beetle-lynx-libretro.git
synced 2024-11-27 02:12:46 +00:00
Cleanups
This commit is contained in:
parent
ccadc59f61
commit
0cd74c1f84
@ -14,8 +14,7 @@ SOURCES_CXX += \
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$(CORE_EMU_DIR)/mikie.cpp \
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$(CORE_EMU_DIR)/mikie.cpp \
|
||||||
$(CORE_EMU_DIR)/ram.cpp \
|
$(CORE_EMU_DIR)/ram.cpp \
|
||||||
$(CORE_EMU_DIR)/rom.cpp \
|
$(CORE_EMU_DIR)/rom.cpp \
|
||||||
$(CORE_EMU_DIR)/susie.cpp \
|
$(CORE_EMU_DIR)/susie.cpp
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||||||
$(CORE_EMU_DIR)/system.cpp
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||||||
endif
|
endif
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||||||
ifeq ($(NEED_BLIP), 1)
|
ifeq ($(NEED_BLIP), 1)
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||||||
@ -81,6 +80,5 @@ SOURCES_CXX += \
|
|||||||
$(CORE_DIR)/libretro.cpp
|
$(CORE_DIR)/libretro.cpp
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||||||
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||||||
SOURCES_C += \
|
SOURCES_C += \
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$(MEDNAFEN_DIR)/file.c \
|
$(MEDNAFEN_DIR)/file.c
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||||||
$(MEDNAFEN_DIR)/general.c
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||||||
endif
|
endif
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||||||
|
683
libretro.cpp
683
libretro.cpp
@ -1,3 +1,4 @@
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|||||||
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#include <stdarg.h>
|
||||||
#include "mednafen/mednafen.h"
|
#include "mednafen/mednafen.h"
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||||||
#include "mednafen/mempatcher.h"
|
#include "mednafen/mempatcher.h"
|
||||||
#include "mednafen/git.h"
|
#include "mednafen/git.h"
|
||||||
@ -49,6 +50,462 @@ static void set_basename(const char *path)
|
|||||||
retro_base_name = retro_base_name.substr(0, retro_base_name.find_last_of('.'));
|
retro_base_name = retro_base_name.substr(0, retro_base_name.find_last_of('.'));
|
||||||
}
|
}
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//
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|
// Copyright (c) 2004 K. Wilkins
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//
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||||||
|
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
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||||||
|
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from
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||||||
|
// the use of this software.
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||||||
|
//
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||||||
|
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
|
||||||
|
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
|
||||||
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// freely, subject to the following restrictions:
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//
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// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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|
// claim that you wrote the original software. If you use this software
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// in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
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// appreciated but is not required.
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//
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// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
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|
// be misrepresented as being the original software.
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//
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// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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//
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|
// Handy - An Atari Lynx Emulator //
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// Copyright (c) 1996,1997 //
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// K. Wilkins //
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// System object class //
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// //
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// This class provides the glue to bind of of the emulation objects //
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// together via peek/poke handlers and pass thru interfaces to lower //
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// objects, all control of the emulator is done via this class. Update() //
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// does most of the work and each call emulates one CPU instruction and //
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// updates all of the relevant hardware if required. It must be remembered //
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// that if that instruction involves setting SPRGO then, it will cause a //
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// sprite painting operation and then a corresponding update of all of the //
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// hardware which will usually involve recursive calls to Update, see //
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|
// Mikey SPRGO code for more details. //
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// //
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// K. Wilkins //
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// August 1997 //
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// //
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// Revision History: //
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// ----------------- //
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// //
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// 01Aug1997 KW Document header added & class documented. //
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// //
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#define SYSTEM_CPP
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//#include <crtdbg.h>
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//#define TRACE_SYSTEM
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#include "mednafen/lynx/system.h"
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#include "mednafen/general.h"
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||||||
|
#include "mednafen/mempatcher.h"
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|
CSystem::CSystem(const uint8 *filememory, int32 filesize)
|
||||||
|
:mCart(NULL),
|
||||||
|
mRom(NULL),
|
||||||
|
mMemMap(NULL),
|
||||||
|
mRam(NULL),
|
||||||
|
mCpu(NULL),
|
||||||
|
mMikie(NULL),
|
||||||
|
mSusie(NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mFileType=HANDY_FILETYPE_LNX;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(filesize < 11)
|
||||||
|
{
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||||||
|
/* Lynx ROM image is too short. */
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|
return;
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|
}
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|
char clip[11];
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|
memcpy(clip,filememory,11);
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|
clip[4]=0;
|
||||||
|
clip[10]=0;
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|
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||||||
|
if(!strcmp(&clip[6],"BS93")) mFileType=HANDY_FILETYPE_HOMEBREW;
|
||||||
|
else if(!strcmp(&clip[0],"LYNX")) mFileType=HANDY_FILETYPE_LNX;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* File format is unknown to module. */
|
||||||
|
return;
|
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|
}
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|
MDFNMP_Init(65536, 1);
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|
// Create the system objects that we'll use
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|
// Attempt to load the cartridge errors caught above here...
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|
mRom = new CRom(MDFN_MakeFName(MDFNMKF_FIRMWARE, 0, "lynxboot.img").c_str());
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|
// An exception from this will be caught by the level above
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|
switch(mFileType)
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|
{
|
||||||
|
case HANDY_FILETYPE_LNX:
|
||||||
|
mCart = new CCart(filememory,filesize);
|
||||||
|
mRam = new CRam(0,0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case HANDY_FILETYPE_HOMEBREW:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
static uint8 dummy_cart[CCart::HEADER_RAW_SIZE + 65536] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
'L', 'Y', 'N', 'X', 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
|
||||||
|
0x01, 0x00,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
mCart = new CCart(dummy_cart, sizeof(dummy_cart));
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
mCart = new CCart(NULL, 0);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
mRam = new CRam(filememory,filesize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case HANDY_FILETYPE_SNAPSHOT:
|
||||||
|
case HANDY_FILETYPE_ILLEGAL:
|
||||||
|
default:
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||||||
|
mCart = new CCart(0,0);
|
||||||
|
mRam = new CRam(0,0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
// These can generate exceptions
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mMikie = new CMikie(*this);
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|
mSusie = new CSusie(*this);
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|
// Instantiate the memory map handler
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|
mMemMap = new CMemMap(*this);
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|
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|
// Now the handlers are set we can instantiate the CPU as is will use handlers on reset
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|
mCpu = new C65C02(*this);
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|
|
||||||
|
// Now init is complete do a reset, this will cause many things to be reset twice
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|
// but what the hell, who cares, I don't.....
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|
|
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|
Reset();
|
||||||
|
}
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|
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|
CSystem::~CSystem()
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|
{
|
||||||
|
// Cleanup all our objects
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|
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|
if(mCart!=NULL) delete mCart;
|
||||||
|
if(mRom!=NULL) delete mRom;
|
||||||
|
if(mRam!=NULL) delete mRam;
|
||||||
|
if(mCpu!=NULL) delete mCpu;
|
||||||
|
if(mMikie!=NULL) delete mMikie;
|
||||||
|
if(mSusie!=NULL) delete mSusie;
|
||||||
|
if(mMemMap!=NULL) delete mMemMap;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CSystem::Reset(void)
|
||||||
|
{
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||||||
|
gSystemCycleCount=0;
|
||||||
|
gNextTimerEvent=0;
|
||||||
|
gCPUBootAddress=0;
|
||||||
|
gSystemIRQ=FALSE;
|
||||||
|
gSystemNMI=FALSE;
|
||||||
|
gSystemCPUSleep=FALSE;
|
||||||
|
gSystemHalt=FALSE;
|
||||||
|
gSuzieDoneTime = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
mMemMap->Reset();
|
||||||
|
mCart->Reset();
|
||||||
|
mRom->Reset();
|
||||||
|
mRam->Reset();
|
||||||
|
mMikie->Reset();
|
||||||
|
mSusie->Reset();
|
||||||
|
mCpu->Reset();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Homebrew hashup
|
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|
|
||||||
|
if(mFileType==HANDY_FILETYPE_HOMEBREW)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mMikie->PresetForHomebrew();
|
||||||
|
|
||||||
|
C6502_REGS regs;
|
||||||
|
mCpu->GetRegs(regs);
|
||||||
|
regs.PC=(uint16)gCPUBootAddress;
|
||||||
|
mCpu->SetRegs(regs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Somewhat of a hack to make sure undrawn lines are black.
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|
bool LynxLineDrawn[256];
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|
static CSystem *lynxie = NULL;
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|
extern MDFNGI EmulatedLynx;
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|
static bool TestMagic(const char *name, MDFNFILE *fp)
|
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|
{
|
||||||
|
return(CCart::TestMagic(fp->data, fp->size));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int Load(const char *name, MDFNFILE *fp)
|
||||||
|
{
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||||||
|
lynxie = new CSystem(GET_FDATA_PTR(fp), GET_FSIZE_PTR(fp));
|
||||||
|
|
||||||
|
int rot = lynxie->CartGetRotate();
|
||||||
|
if(rot == CART_ROTATE_LEFT) MDFNGameInfo->rotated = MDFN_ROTATE270;
|
||||||
|
else if(rot == CART_ROTATE_RIGHT) MDFNGameInfo->rotated = MDFN_ROTATE90;
|
||||||
|
|
||||||
|
gAudioEnabled = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_printf(_("ROM: %dKiB\n"), (lynxie->mCart->InfoROMSize + 1023) / 1024);
|
||||||
|
MDFN_printf(_("ROM CRC32: 0x%08x\n"), lynxie->mCart->CRC32());
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNGameInfo->fps = (uint32)(59.8 * 65536 * 256);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(MDFN_GetSettingB("lynx.lowpass"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lynxie->mMikie->miksynth.treble_eq(-35);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lynxie->mMikie->miksynth.treble_eq(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void CloseGame(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(lynxie)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete lynxie;
|
||||||
|
lynxie = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8 *chee;
|
||||||
|
static void Emulate(EmulateSpecStruct *espec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
espec->DisplayRect.x = 0;
|
||||||
|
espec->DisplayRect.y = 0;
|
||||||
|
espec->DisplayRect.w = 160;
|
||||||
|
espec->DisplayRect.h = 102;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(espec->VideoFormatChanged)
|
||||||
|
lynxie->DisplaySetAttributes(espec->surface->format); // FIXME, pitch
|
||||||
|
|
||||||
|
if(espec->SoundFormatChanged)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mikbuf.set_sample_rate(espec->SoundRate ? espec->SoundRate : 44100, 60);
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mikbuf.clock_rate((long int)(16000000 / 4));
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mikbuf.bass_freq(60);
|
||||||
|
lynxie->mMikie->miksynth.volume(0.50);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16 butt_data = chee[0] | (chee[1] << 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
lynxie->SetButtonData(butt_data);
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNMP_ApplyPeriodicCheats();
|
||||||
|
|
||||||
|
memset(LynxLineDrawn, 0, sizeof(LynxLineDrawn[0]) * 102);
|
||||||
|
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mpSkipFrame = espec->skip;
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mpDisplayCurrent = espec->surface;
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mpDisplayCurrentLine = 0;
|
||||||
|
lynxie->mMikie->startTS = gSystemCycleCount;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(lynxie->mMikie->mpDisplayCurrent && (gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS) < 700000)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lynxie->Update();
|
||||||
|
// printf("%d ", gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// FIXME, we should integrate this into mikie.*
|
||||||
|
uint32 color_black = espec->surface->MakeColor(30, 30, 30);
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int y = 0; y < 102; y++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(espec->surface->format.bpp == 16)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint16 *row = espec->surface->pixels16 + y * espec->surface->pitchinpix;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!LynxLineDrawn[y])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int x = 0; x < 160; x++)
|
||||||
|
row[x] = color_black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint32 *row = espec->surface->pixels + y * espec->surface->pitchinpix;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!LynxLineDrawn[y])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int x = 0; x < 160; x++)
|
||||||
|
row[x] = color_black;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
espec->MasterCycles = gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(espec->SoundBuf)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lynxie->mMikie->mikbuf.end_frame((gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS) >> 2);
|
||||||
|
espec->SoundBufSize = lynxie->mMikie->mikbuf.read_samples(espec->SoundBuf, espec->SoundBufMaxSize) / 2; // divide by nr audio chn
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
espec->SoundBufSize = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void SetInput(int port, const char *type, void *ptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
chee = (uint8 *)ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int StateAction(StateMem *sm, int load, int data_only)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SFORMAT SystemRegs[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SFVAR(gSuzieDoneTime),
|
||||||
|
SFVAR(gSystemCycleCount),
|
||||||
|
SFVAR(gNextTimerEvent),
|
||||||
|
SFVAR(gCPUBootAddress),
|
||||||
|
SFVAR(gSystemIRQ),
|
||||||
|
SFVAR(gSystemNMI),
|
||||||
|
SFVAR(gSystemCPUSleep),
|
||||||
|
SFVAR(gSystemHalt),
|
||||||
|
SFARRAYN(lynxie->GetRamPointer(), RAM_SIZE, "RAM"),
|
||||||
|
SFEND
|
||||||
|
};
|
||||||
|
std::vector <SSDescriptor> love;
|
||||||
|
|
||||||
|
love.push_back(SSDescriptor(SystemRegs, "SYST"));
|
||||||
|
MDFNSS_StateAction(sm, load, data_only, love);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lynxie->mSusie->StateAction(sm, load, data_only))
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
if(!lynxie->mMemMap->StateAction(sm, load, data_only))
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lynxie->mCart->StateAction(sm, load, data_only))
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lynxie->mMikie->StateAction(sm, load, data_only))
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!lynxie->mCpu->StateAction(sm, load, data_only))
|
||||||
|
return(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
return(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void SetLayerEnableMask(uint64 mask)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void DoSimpleCommand(int cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(cmd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case MDFN_MSC_POWER:
|
||||||
|
case MDFN_MSC_RESET: lynxie->Reset(); break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static MDFNSetting LynxSettings[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ "lynx.rotateinput", MDFNSF_NOFLAGS, gettext_noop("Virtually rotate D-pad along with screen."), NULL, MDFNST_BOOL, "1" },
|
||||||
|
{ "lynx.lowpass", MDFNSF_CAT_SOUND, gettext_noop("Enable sound output lowpass filter."), NULL, MDFNST_BOOL, "1" },
|
||||||
|
{ NULL }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const InputDeviceInputInfoStruct IDII[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ "a", "A (outer)", 8, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "b", "B (inner)", 7, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "option_2", "Option 2 (lower)", 5, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "option_1", "Option 1 (upper)", 4, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "left", "LEFT ←", /*VIRTB_DPAD0_L,*/ 2, IDIT_BUTTON, "right", { "up", "right", "down" } },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "right", "RIGHT →", /*VIRTB_DPAD0_R,*/ 3, IDIT_BUTTON, "left", { "down", "left", "up" } },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "up", "UP ↑", /*VIRTB_DPAD0_U,*/ 0, IDIT_BUTTON, "down", { "right", "down", "left" } },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "down", "DOWN ↓", /*VIRTB_DPAD0_D,*/ 1, IDIT_BUTTON, "up", { "left", "up", "right" } },
|
||||||
|
|
||||||
|
{ "pause", "PAUSE", 6, IDIT_BUTTON, NULL },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static InputDeviceInfoStruct InputDeviceInfo[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"gamepad",
|
||||||
|
"Gamepad",
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
sizeof(IDII) / sizeof(InputDeviceInputInfoStruct),
|
||||||
|
IDII,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const InputPortInfoStruct PortInfo[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ "builtin", "Built-In", sizeof(InputDeviceInfo) / sizeof(InputDeviceInfoStruct), InputDeviceInfo, 0 }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static InputInfoStruct InputInfo =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sizeof(PortInfo) / sizeof(InputPortInfoStruct),
|
||||||
|
PortInfo
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static const FileExtensionSpecStruct KnownExtensions[] =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ ".lnx", gettext_noop("Atari Lynx ROM Image") },
|
||||||
|
{ NULL, NULL }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNGI EmulatedLynx =
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LynxSettings,
|
||||||
|
MDFN_MASTERCLOCK_FIXED(16000000),
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
|
||||||
|
false, // Multires possible?
|
||||||
|
|
||||||
|
160, // lcm_width
|
||||||
|
102, // lcm_height
|
||||||
|
NULL, // Dummy
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
160, // Nominal width
|
||||||
|
102, // Nominal height
|
||||||
|
|
||||||
|
160, // Framebuffer width
|
||||||
|
102, // Framebuffer height
|
||||||
|
|
||||||
|
2, // Number of output sound channels
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef NEED_DEINTERLACER
|
#ifdef NEED_DEINTERLACER
|
||||||
static bool PrevInterlaced;
|
static bool PrevInterlaced;
|
||||||
static Deinterlacer deint;
|
static Deinterlacer deint;
|
||||||
@ -145,7 +602,7 @@ void retro_init(void)
|
|||||||
|
|
||||||
void retro_reset(void)
|
void retro_reset(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
game->DoSimpleCommand(MDFN_MSC_RESET);
|
DoSimpleCommand(MDFN_MSC_RESET);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool retro_load_game_special(unsigned, const struct retro_game_info *, size_t)
|
bool retro_load_game_special(unsigned, const struct retro_game_info *, size_t)
|
||||||
@ -175,12 +632,10 @@ static uint8_t input_buf[MAX_PLAYERS][2] = {0};
|
|||||||
|
|
||||||
static void hookup_ports(bool force)
|
static void hookup_ports(bool force)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MDFNGI *currgame = game;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (initial_ports_hookup && !force)
|
if (initial_ports_hookup && !force)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
currgame->SetInput(0, "gamepad", &input_buf);
|
SetInput(0, "gamepad", &input_buf);
|
||||||
|
|
||||||
initial_ports_hookup = true;
|
initial_ports_hookup = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -240,7 +695,6 @@ void retro_unload_game()
|
|||||||
// See mednafen/psx/input/gamepad.cpp
|
// See mednafen/psx/input/gamepad.cpp
|
||||||
static void update_input(void)
|
static void update_input(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MDFNGI *currgame = (MDFNGI*)game;
|
|
||||||
static unsigned map[] = {
|
static unsigned map[] = {
|
||||||
RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,
|
RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_A,
|
||||||
RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,
|
RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_B,
|
||||||
@ -270,8 +724,6 @@ static uint64_t video_frames, audio_frames;
|
|||||||
|
|
||||||
void retro_run()
|
void retro_run()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MDFNGI *curgame = game;
|
|
||||||
|
|
||||||
input_poll_cb();
|
input_poll_cb();
|
||||||
|
|
||||||
update_input();
|
update_input();
|
||||||
@ -305,7 +757,7 @@ void retro_run()
|
|||||||
last_sound_rate = spec.SoundRate;
|
last_sound_rate = spec.SoundRate;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
curgame->Emulate(&spec);
|
Emulate(&spec);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef NEED_DEINTERLACER
|
#ifdef NEED_DEINTERLACER
|
||||||
if (spec.InterlaceOn)
|
if (spec.InterlaceOn)
|
||||||
@ -324,7 +776,7 @@ void retro_run()
|
|||||||
PrevInterlaced = false;
|
PrevInterlaced = false;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
int16 *const SoundBuf = spec.SoundBuf + spec.SoundBufSizeALMS * curgame->soundchan;
|
int16 *const SoundBuf = spec.SoundBuf + spec.SoundBufSizeALMS * 2;
|
||||||
int32 SoundBufSize = spec.SoundBufSize - spec.SoundBufSizeALMS;
|
int32 SoundBufSize = spec.SoundBufSize - spec.SoundBufSizeALMS;
|
||||||
const int32 SoundBufMaxSize = spec.SoundBufMaxSize - spec.SoundBufSizeALMS;
|
const int32 SoundBufMaxSize = spec.SoundBufMaxSize - spec.SoundBufSizeALMS;
|
||||||
|
|
||||||
@ -399,10 +851,6 @@ unsigned retro_api_version(void)
|
|||||||
|
|
||||||
void retro_set_controller_port_device(unsigned in_port, unsigned device)
|
void retro_set_controller_port_device(unsigned in_port, unsigned device)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MDFNGI *currgame = (MDFNGI*)game;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!currgame)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
|
void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
|
||||||
@ -440,24 +888,13 @@ static size_t serialize_size;
|
|||||||
|
|
||||||
size_t retro_serialize_size(void)
|
size_t retro_serialize_size(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MDFNGI *curgame = (MDFNGI*)game;
|
|
||||||
//if (serialize_size)
|
|
||||||
// return serialize_size;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!curgame->StateAction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (log_cb)
|
|
||||||
log_cb(RETRO_LOG_WARN, "[mednafen]: Module %s doesn't support save states.\n", curgame->shortname);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
StateMem st;
|
StateMem st;
|
||||||
memset(&st, 0, sizeof(st));
|
memset(&st, 0, sizeof(st));
|
||||||
|
|
||||||
if (!MDFNSS_SaveSM(&st, 0, 0, NULL, NULL, NULL))
|
if (!MDFNSS_SaveSM(&st, 0, 0, NULL, NULL, NULL))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (log_cb)
|
if (log_cb)
|
||||||
log_cb(RETRO_LOG_WARN, "[mednafen]: Module %s doesn't support save states.\n", curgame->shortname);
|
log_cb(RETRO_LOG_WARN, "[mednafen]: Module lynx doesn't support save states.\n");
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -567,3 +1004,199 @@ void MDFND_PrintError(const char* err)
|
|||||||
if (log_cb)
|
if (log_cb)
|
||||||
log_cb(RETRO_LOG_ERROR, "%s\n", err);
|
log_cb(RETRO_LOG_ERROR, "%s\n", err);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern MDFNGI EmulatedLynx;
|
||||||
|
MDFNGI *MDFNGameInfo = &EmulatedLynx;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* forward declarations */
|
||||||
|
extern void MDFND_DispMessage(unsigned char *str);
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_DispMessage(const char *format, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap,format);
|
||||||
|
char *msg = new char[4096];
|
||||||
|
|
||||||
|
vsnprintf(msg, 4096, format,ap);
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFND_DispMessage((UTF8*)msg);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_ResetMessages(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MDFND_DispMessage(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNGI *MDFNI_LoadGame(const char *force_module, const char *name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<FileExtensionSpecStruct> valid_iae;
|
||||||
|
MDFNGameInfo = &EmulatedLynx;
|
||||||
|
MDFNFILE *GameFile = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_printf(_("Loading %s...\n"),name);
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_indent(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Construct a NULL-delimited list of known file extensions for MDFN_fopen()
|
||||||
|
const FileExtensionSpecStruct *curexts = KnownExtensions;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(curexts->extension && curexts->description)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valid_iae.push_back(*curexts);
|
||||||
|
curexts++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GameFile = file_open(name);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(!GameFile)
|
||||||
|
goto error;
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_printf(_("Using module: lynx\n\n"));
|
||||||
|
MDFN_indent(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Load per-game settings
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Maybe we should make a "pgcfg" subdir, and automatically load all files in it?
|
||||||
|
// End load per-game settings
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
if(Load(name, GameFile) <= 0)
|
||||||
|
goto error;
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_LoadGameCheats(NULL);
|
||||||
|
MDFNMP_InstallReadPatches();
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_ResetMessages(); // Save state, status messages, etc.
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_indent(-2);
|
||||||
|
|
||||||
|
return(MDFNGameInfo);
|
||||||
|
|
||||||
|
error:
|
||||||
|
if (GameFile)
|
||||||
|
file_close(GameFile);
|
||||||
|
MDFN_indent(-2);
|
||||||
|
MDFNGameInfo = NULL;
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFNI_CloseGame(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!MDFNGameInfo)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFN_FlushGameCheats(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
CloseGame();
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNMP_Kill();
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFNGameInfo = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool MDFNI_InitializeModule(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
return(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int MDFNI_Initialize(const char *basedir)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int curindent = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_indent(int indent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
curindent += indent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static uint8 lastchar = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_printf(const char *format, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *format_temp;
|
||||||
|
char *temp;
|
||||||
|
unsigned int x, newlen;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
va_start(ap,format);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// First, determine how large our format_temp buffer needs to be.
|
||||||
|
uint8 lastchar_backup = lastchar; // Save lastchar!
|
||||||
|
for(newlen=x=0;x<strlen(format);x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(lastchar == '\n' && format[x] != '\n')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
for(y=0;y<curindent;y++)
|
||||||
|
newlen++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
newlen++;
|
||||||
|
lastchar = format[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
format_temp = (char *)malloc(newlen + 1); // Length + NULL character, duh
|
||||||
|
|
||||||
|
// Now, construct our format_temp string
|
||||||
|
lastchar = lastchar_backup; // Restore lastchar
|
||||||
|
for(newlen=x=0;x<strlen(format);x++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(lastchar == '\n' && format[x] != '\n')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
for(y=0;y<curindent;y++)
|
||||||
|
format_temp[newlen++] = ' ';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
format_temp[newlen++] = format[x];
|
||||||
|
lastchar = format[x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
format_temp[newlen] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp = new char[4096];
|
||||||
|
vsnprintf(temp, 4096, format_temp, ap);
|
||||||
|
free(format_temp);
|
||||||
|
|
||||||
|
MDFND_Message(temp);
|
||||||
|
free(temp);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_PrintError(const char *format, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *temp;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_start(ap, format);
|
||||||
|
|
||||||
|
temp = new char[4096];
|
||||||
|
vsnprintf(temp, 4096, format, ap);
|
||||||
|
MDFND_PrintError(temp);
|
||||||
|
free(temp);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MDFN_DebugPrintReal(const char *file, const int line, const char *format, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char *temp;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
|
||||||
|
va_start(ap, format);
|
||||||
|
|
||||||
|
temp = new char[4096];
|
||||||
|
vsnprintf(temp, 4096, format, ap);
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s:%d %s\n", file, line, temp);
|
||||||
|
free(temp);
|
||||||
|
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -1,41 +0,0 @@
|
|||||||
/* Mednafen - Multi-system Emulator
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
||||||
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
|
||||||
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
|
||||||
* (at your option) any later version.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
||||||
* GNU General Public License for more details.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
|
||||||
* Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdarg.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
const char * GetFNComponent(const char *str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *tp1;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
tp1 = ((char *)strrchr(str,'\\'));
|
|
||||||
|
|
||||||
const char *tp3;
|
|
||||||
|
|
||||||
tp3 = ((char *)strrchr(str,'/'));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (tp1<tp3)
|
|
||||||
tp1 = tp3;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
tp1 = ((char *)strrchr(str,'/'));
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
if (tp1)
|
|
||||||
return (tp1+1);
|
|
||||||
return (str);
|
|
||||||
}
|
|
@ -24,14 +24,4 @@ typedef enum
|
|||||||
|
|
||||||
std::string MDFN_MakeFName(MakeFName_Type type, int id1, const char *cd1);
|
std::string MDFN_MakeFName(MakeFName_Type type, int id1, const char *cd1);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
extern "C" {
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
const char * GetFNComponent(const char *str);
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
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@ -276,70 +276,13 @@ typedef enum
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||||||
class CDIF;
|
class CDIF;
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||||||
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#define MDFN_MASTERCLOCK_FIXED(n) ((int64)((double)(n) * (1LL << 32)))
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||||||
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||||||
typedef struct
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typedef struct
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{
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{
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||||||
/* Private functions to Mednafen. Do not call directly
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from the driver code, or else bad things shall happen. Maybe. Probably not, but don't
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||||||
do it(yet)!
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*/
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// Short system name, lowercase a-z, 0-9, and _ are the only allowable characters!
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const char *shortname;
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// Full system name. Preferably English letters, but can be UTF8
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const char *fullname;
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// Pointer to an array of FileExtensionSpecStruct, with the last entry being { NULL, NULL } to terminate the list.
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// This list is used to make best-guess choices, when calling the TestMagic*() functions would be unreasonable, such
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||||||
// as when scanning a ZIP archive for a file to load. The list may also be used in the future for GUI file open windows.
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const FileExtensionSpecStruct *FileExtensions;
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ModPrio ModulePriority;
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void *Debugger;
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InputInfoStruct *InputInfo;
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||||||
// Returns 1 on successful load, 0 on fatal error(deprecated: -1 on unrecognized format)
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||||||
int (*Load)(const char *name, MDFNFILE *fp);
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||||||
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||||||
// Return TRUE if the file is a recognized type, FALSE if not.
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||||||
bool (*TestMagic)(const char *name, MDFNFILE *fp);
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||||||
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||||||
//
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||||||
// (*CDInterfaces).size() is guaranteed to be >= 1.
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||||||
int (*LoadCD)(std::vector<CDIF *> *CDInterfaces);
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||||||
bool (*TestMagicCD)(std::vector<CDIF *> *CDInterfaces);
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||||||
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void (*CloseGame)(void);
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void (*SetLayerEnableMask)(uint64 mask); // Video
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const char *LayerNames;
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void (*SetChanEnableMask)(uint64 mask); // Audio(TODO, placeholder)
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const char *ChanNames;
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||||||
void (*InstallReadPatch)(uint32 address);
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||||||
void (*RemoveReadPatches)(void);
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||||||
uint8 (*MemRead)(uint32 addr);
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||||||
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#ifdef WANT_NEW_API
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||||||
CheatFormatInfoStruct *CheatFormatInfo;
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#endif
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||||||
bool SaveStateAltersState; // true for bsnes and some libco-style emulators, false otherwise.
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||||||
// Main save state routine, called by the save state code in state.cpp.
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||||||
// When saving, load is set to 0. When loading, load is set to the version field of the save state being loaded.
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||||||
// data_only is true when the save state data is temporary, such as being saved into memory for state rewinding.
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||||||
int (*StateAction)(StateMem *sm, int load, int data_only);
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||||||
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||||||
void (*Emulate)(EmulateSpecStruct *espec);
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||||||
void (*SetInput)(int port, const char *type, void *ptr);
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||||||
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||||||
void (*DoSimpleCommand)(int cmd);
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||||||
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||||||
const MDFNSetting *Settings;
|
const MDFNSetting *Settings;
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||||||
|
|
||||||
// Time base for EmulateSpecStruct::MasterCycles
|
// Time base for EmulateSpecStruct::MasterCycles
|
||||||
#define MDFN_MASTERCLOCK_FIXED(n) ((int64)((double)(n) * (1LL << 32)))
|
|
||||||
int64 MasterClock;
|
int64 MasterClock;
|
||||||
|
|
||||||
uint32 fps; // frames per second * 65536 * 256, truncated
|
uint32 fps; // frames per second * 65536 * 256, truncated
|
||||||
@ -374,8 +317,6 @@ typedef struct
|
|||||||
|
|
||||||
int rotated;
|
int rotated;
|
||||||
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||||||
uint8 *name; /* Game name, UTF8 encoding */
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||||||
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||||||
int soundrate; /* For Ogg Vorbis expansion sound wacky support. 0 for default. */
|
int soundrate; /* For Ogg Vorbis expansion sound wacky support. 0 for default. */
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||||||
|
|
||||||
VideoSystems VideoSystem;
|
VideoSystems VideoSystem;
|
||||||
@ -390,4 +331,7 @@ typedef struct
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|||||||
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||||||
double mouse_sensitivity;
|
double mouse_sensitivity;
|
||||||
} MDFNGI;
|
} MDFNGI;
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||||||
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|
||||||
|
int StateAction(StateMem *sm, int load, int data_only);
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,478 +0,0 @@
|
|||||||
//
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||||||
// Copyright (c) 2004 K. Wilkins
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
|
|
||||||
// In no event will the authors be held liable for any damages arising from
|
|
||||||
// the use of this software.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
|
|
||||||
// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
|
|
||||||
// freely, subject to the following restrictions:
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
|
|
||||||
// claim that you wrote the original software. If you use this software
|
|
||||||
// in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
|
|
||||||
// appreciated but is not required.
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
|
|
||||||
// be misrepresented as being the original software.
|
|
||||||
//
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|
||||||
// 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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||||||
//
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||||||
|
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||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
// Handy - An Atari Lynx Emulator //
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||||||
// Copyright (c) 1996,1997 //
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||||||
// K. Wilkins //
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||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
// System object class //
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// //
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||||||
// This class provides the glue to bind of of the emulation objects //
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||||||
// together via peek/poke handlers and pass thru interfaces to lower //
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|
||||||
// objects, all control of the emulator is done via this class. Update() //
|
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||||||
// does most of the work and each call emulates one CPU instruction and //
|
|
||||||
// updates all of the relevant hardware if required. It must be remembered //
|
|
||||||
// that if that instruction involves setting SPRGO then, it will cause a //
|
|
||||||
// sprite painting operation and then a corresponding update of all of the //
|
|
||||||
// hardware which will usually involve recursive calls to Update, see //
|
|
||||||
// Mikey SPRGO code for more details. //
|
|
||||||
// //
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||||||
// K. Wilkins //
|
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||||||
// August 1997 //
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||||||
// //
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||||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
// Revision History: //
|
|
||||||
// ----------------- //
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// //
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||||||
// 01Aug1997 KW Document header added & class documented. //
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||||||
// //
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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||||||
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||||||
#define SYSTEM_CPP
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||||||
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||||||
//#include <crtdbg.h>
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||||||
//#define TRACE_SYSTEM
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||||||
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||||||
#include "system.h"
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||||||
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|
||||||
#include "../general.h"
|
|
||||||
#include "../mempatcher.h"
|
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||||||
|
|
||||||
CSystem::CSystem(const uint8 *filememory, int32 filesize)
|
|
||||||
:mCart(NULL),
|
|
||||||
mRom(NULL),
|
|
||||||
mMemMap(NULL),
|
|
||||||
mRam(NULL),
|
|
||||||
mCpu(NULL),
|
|
||||||
mMikie(NULL),
|
|
||||||
mSusie(NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mFileType=HANDY_FILETYPE_LNX;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(filesize < 11)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* Lynx ROM image is too short. */
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char clip[11];
|
|
||||||
memcpy(clip,filememory,11);
|
|
||||||
clip[4]=0;
|
|
||||||
clip[10]=0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!strcmp(&clip[6],"BS93")) mFileType=HANDY_FILETYPE_HOMEBREW;
|
|
||||||
else if(!strcmp(&clip[0],"LYNX")) mFileType=HANDY_FILETYPE_LNX;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* File format is unknown to module. */
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNMP_Init(65536, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create the system objects that we'll use
|
|
||||||
|
|
||||||
// Attempt to load the cartridge errors caught above here...
|
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||||||
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||||||
mRom = new CRom(MDFN_MakeFName(MDFNMKF_FIRMWARE, 0, "lynxboot.img").c_str());
|
|
||||||
|
|
||||||
// An exception from this will be caught by the level above
|
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||||||
|
|
||||||
switch(mFileType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case HANDY_FILETYPE_LNX:
|
|
||||||
mCart = new CCart(filememory,filesize);
|
|
||||||
mRam = new CRam(0,0);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case HANDY_FILETYPE_HOMEBREW:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#if 0
|
|
||||||
static uint8 dummy_cart[CCart::HEADER_RAW_SIZE + 65536] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
'L', 'Y', 'N', 'X', 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
|
|
||||||
0x01, 0x00,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
mCart = new CCart(dummy_cart, sizeof(dummy_cart));
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
mCart = new CCart(NULL, 0);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
mRam = new CRam(filememory,filesize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case HANDY_FILETYPE_SNAPSHOT:
|
|
||||||
case HANDY_FILETYPE_ILLEGAL:
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
mCart = new CCart(0,0);
|
|
||||||
mRam = new CRam(0,0);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// These can generate exceptions
|
|
||||||
|
|
||||||
mMikie = new CMikie(*this);
|
|
||||||
mSusie = new CSusie(*this);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Instantiate the memory map handler
|
|
||||||
|
|
||||||
mMemMap = new CMemMap(*this);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now the handlers are set we can instantiate the CPU as is will use handlers on reset
|
|
||||||
|
|
||||||
mCpu = new C65C02(*this);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now init is complete do a reset, this will cause many things to be reset twice
|
|
||||||
// but what the hell, who cares, I don't.....
|
|
||||||
|
|
||||||
Reset();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CSystem::~CSystem()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Cleanup all our objects
|
|
||||||
|
|
||||||
if(mCart!=NULL) delete mCart;
|
|
||||||
if(mRom!=NULL) delete mRom;
|
|
||||||
if(mRam!=NULL) delete mRam;
|
|
||||||
if(mCpu!=NULL) delete mCpu;
|
|
||||||
if(mMikie!=NULL) delete mMikie;
|
|
||||||
if(mSusie!=NULL) delete mSusie;
|
|
||||||
if(mMemMap!=NULL) delete mMemMap;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CSystem::Reset(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
gSystemCycleCount=0;
|
|
||||||
gNextTimerEvent=0;
|
|
||||||
gCPUBootAddress=0;
|
|
||||||
gSystemIRQ=FALSE;
|
|
||||||
gSystemNMI=FALSE;
|
|
||||||
gSystemCPUSleep=FALSE;
|
|
||||||
gSystemHalt=FALSE;
|
|
||||||
gSuzieDoneTime = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
mMemMap->Reset();
|
|
||||||
mCart->Reset();
|
|
||||||
mRom->Reset();
|
|
||||||
mRam->Reset();
|
|
||||||
mMikie->Reset();
|
|
||||||
mSusie->Reset();
|
|
||||||
mCpu->Reset();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Homebrew hashup
|
|
||||||
|
|
||||||
if(mFileType==HANDY_FILETYPE_HOMEBREW)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mMikie->PresetForHomebrew();
|
|
||||||
|
|
||||||
C6502_REGS regs;
|
|
||||||
mCpu->GetRegs(regs);
|
|
||||||
regs.PC=(uint16)gCPUBootAddress;
|
|
||||||
mCpu->SetRegs(regs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Somewhat of a hack to make sure undrawn lines are black.
|
|
||||||
bool LynxLineDrawn[256];
|
|
||||||
|
|
||||||
static CSystem *lynxie = NULL;
|
|
||||||
extern MDFNGI EmulatedLynx;
|
|
||||||
|
|
||||||
static bool TestMagic(const char *name, MDFNFILE *fp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(CCart::TestMagic(fp->data, fp->size));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int Load(const char *name, MDFNFILE *fp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie = new CSystem(GET_FDATA_PTR(fp), GET_FSIZE_PTR(fp));
|
|
||||||
|
|
||||||
int rot = lynxie->CartGetRotate();
|
|
||||||
if(rot == CART_ROTATE_LEFT) MDFNGameInfo->rotated = MDFN_ROTATE270;
|
|
||||||
else if(rot == CART_ROTATE_RIGHT) MDFNGameInfo->rotated = MDFN_ROTATE90;
|
|
||||||
|
|
||||||
gAudioEnabled = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_printf(_("ROM: %dKiB\n"), (lynxie->mCart->InfoROMSize + 1023) / 1024);
|
|
||||||
MDFN_printf(_("ROM CRC32: 0x%08x\n"), lynxie->mCart->CRC32());
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGameInfo->fps = (uint32)(59.8 * 65536 * 256);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(MDFN_GetSettingB("lynx.lowpass"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie->mMikie->miksynth.treble_eq(-35);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie->mMikie->miksynth.treble_eq(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void CloseGame(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(lynxie)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete lynxie;
|
|
||||||
lynxie = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint8 *chee;
|
|
||||||
static void Emulate(EmulateSpecStruct *espec)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
espec->DisplayRect.x = 0;
|
|
||||||
espec->DisplayRect.y = 0;
|
|
||||||
espec->DisplayRect.w = 160;
|
|
||||||
espec->DisplayRect.h = 102;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(espec->VideoFormatChanged)
|
|
||||||
lynxie->DisplaySetAttributes(espec->surface->format); // FIXME, pitch
|
|
||||||
|
|
||||||
if(espec->SoundFormatChanged)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mikbuf.set_sample_rate(espec->SoundRate ? espec->SoundRate : 44100, 60);
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mikbuf.clock_rate((long int)(16000000 / 4));
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mikbuf.bass_freq(60);
|
|
||||||
lynxie->mMikie->miksynth.volume(0.50);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint16 butt_data = chee[0] | (chee[1] << 8);
|
|
||||||
|
|
||||||
lynxie->SetButtonData(butt_data);
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNMP_ApplyPeriodicCheats();
|
|
||||||
|
|
||||||
memset(LynxLineDrawn, 0, sizeof(LynxLineDrawn[0]) * 102);
|
|
||||||
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mpSkipFrame = espec->skip;
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mpDisplayCurrent = espec->surface;
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mpDisplayCurrentLine = 0;
|
|
||||||
lynxie->mMikie->startTS = gSystemCycleCount;
|
|
||||||
|
|
||||||
while(lynxie->mMikie->mpDisplayCurrent && (gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS) < 700000)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie->Update();
|
|
||||||
// printf("%d ", gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// FIXME, we should integrate this into mikie.*
|
|
||||||
uint32 color_black = espec->surface->MakeColor(30, 30, 30);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int y = 0; y < 102; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(espec->surface->format.bpp == 16)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint16 *row = espec->surface->pixels16 + y * espec->surface->pitchinpix;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!LynxLineDrawn[y])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int x = 0; x < 160; x++)
|
|
||||||
row[x] = color_black;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint32 *row = espec->surface->pixels + y * espec->surface->pitchinpix;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!LynxLineDrawn[y])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int x = 0; x < 160; x++)
|
|
||||||
row[x] = color_black;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
espec->MasterCycles = gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(espec->SoundBuf)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lynxie->mMikie->mikbuf.end_frame((gSystemCycleCount - lynxie->mMikie->startTS) >> 2);
|
|
||||||
espec->SoundBufSize = lynxie->mMikie->mikbuf.read_samples(espec->SoundBuf, espec->SoundBufMaxSize) / 2; // divide by nr audio chn
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
espec->SoundBufSize = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void SetInput(int port, const char *type, void *ptr)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
chee = (uint8 *)ptr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int StateAction(StateMem *sm, int load, int data_only)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SFORMAT SystemRegs[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SFVAR(gSuzieDoneTime),
|
|
||||||
SFVAR(gSystemCycleCount),
|
|
||||||
SFVAR(gNextTimerEvent),
|
|
||||||
SFVAR(gCPUBootAddress),
|
|
||||||
SFVAR(gSystemIRQ),
|
|
||||||
SFVAR(gSystemNMI),
|
|
||||||
SFVAR(gSystemCPUSleep),
|
|
||||||
SFVAR(gSystemHalt),
|
|
||||||
SFARRAYN(lynxie->GetRamPointer(), RAM_SIZE, "RAM"),
|
|
||||||
SFEND
|
|
||||||
};
|
|
||||||
std::vector <SSDescriptor> love;
|
|
||||||
|
|
||||||
love.push_back(SSDescriptor(SystemRegs, "SYST"));
|
|
||||||
MDFNSS_StateAction(sm, load, data_only, love);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!lynxie->mSusie->StateAction(sm, load, data_only))
|
|
||||||
return(0);
|
|
||||||
if(!lynxie->mMemMap->StateAction(sm, load, data_only))
|
|
||||||
return(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!lynxie->mCart->StateAction(sm, load, data_only))
|
|
||||||
return(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!lynxie->mMikie->StateAction(sm, load, data_only))
|
|
||||||
return(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!lynxie->mCpu->StateAction(sm, load, data_only))
|
|
||||||
return(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
return(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void SetLayerEnableMask(uint64 mask)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void DoSimpleCommand(int cmd)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch(cmd)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case MDFN_MSC_POWER:
|
|
||||||
case MDFN_MSC_RESET: lynxie->Reset(); break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static MDFNSetting LynxSettings[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ "lynx.rotateinput", MDFNSF_NOFLAGS, gettext_noop("Virtually rotate D-pad along with screen."), NULL, MDFNST_BOOL, "1" },
|
|
||||||
{ "lynx.lowpass", MDFNSF_CAT_SOUND, gettext_noop("Enable sound output lowpass filter."), NULL, MDFNST_BOOL, "1" },
|
|
||||||
{ NULL }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const InputDeviceInputInfoStruct IDII[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ "a", "A (outer)", 8, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "b", "B (inner)", 7, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "option_2", "Option 2 (lower)", 5, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "option_1", "Option 1 (upper)", 4, IDIT_BUTTON_CAN_RAPID, NULL },
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "left", "LEFT ←", /*VIRTB_DPAD0_L,*/ 2, IDIT_BUTTON, "right", { "up", "right", "down" } },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "right", "RIGHT →", /*VIRTB_DPAD0_R,*/ 3, IDIT_BUTTON, "left", { "down", "left", "up" } },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "up", "UP ↑", /*VIRTB_DPAD0_U,*/ 0, IDIT_BUTTON, "down", { "right", "down", "left" } },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "down", "DOWN ↓", /*VIRTB_DPAD0_D,*/ 1, IDIT_BUTTON, "up", { "left", "up", "right" } },
|
|
||||||
|
|
||||||
{ "pause", "PAUSE", 6, IDIT_BUTTON, NULL },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static InputDeviceInfoStruct InputDeviceInfo[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"gamepad",
|
|
||||||
"Gamepad",
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
sizeof(IDII) / sizeof(InputDeviceInputInfoStruct),
|
|
||||||
IDII,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const InputPortInfoStruct PortInfo[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ "builtin", "Built-In", sizeof(InputDeviceInfo) / sizeof(InputDeviceInfoStruct), InputDeviceInfo, 0 }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static InputInfoStruct InputInfo =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sizeof(PortInfo) / sizeof(InputPortInfoStruct),
|
|
||||||
PortInfo
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static const FileExtensionSpecStruct KnownExtensions[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ ".lnx", gettext_noop("Atari Lynx ROM Image") },
|
|
||||||
{ NULL, NULL }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGI EmulatedLynx =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"lynx",
|
|
||||||
"Atari Lynx",
|
|
||||||
KnownExtensions,
|
|
||||||
MODPRIO_INTERNAL_HIGH,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
&InputInfo,
|
|
||||||
Load,
|
|
||||||
TestMagic,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
CloseGame,
|
|
||||||
SetLayerEnableMask,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
false,
|
|
||||||
StateAction,
|
|
||||||
Emulate,
|
|
||||||
SetInput,
|
|
||||||
DoSimpleCommand,
|
|
||||||
LynxSettings,
|
|
||||||
MDFN_MASTERCLOCK_FIXED(16000000),
|
|
||||||
0,
|
|
||||||
|
|
||||||
false, // Multires possible?
|
|
||||||
|
|
||||||
160, // lcm_width
|
|
||||||
102, // lcm_height
|
|
||||||
NULL, // Dummy
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
160, // Nominal width
|
|
||||||
102, // Nominal height
|
|
||||||
|
|
||||||
160, // Framebuffer width
|
|
||||||
102, // Framebuffer height
|
|
||||||
|
|
||||||
2, // Number of output sound channels
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
@ -34,219 +34,3 @@
|
|||||||
#ifdef _MSC_VER
|
#ifdef _MSC_VER
|
||||||
#include "msvc_compat.h"
|
#include "msvc_compat.h"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
extern MDFNGI EmulatedLynx;
|
|
||||||
MDFNGI *MDFNGameInfo = &EmulatedLynx;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* forward declarations */
|
|
||||||
extern void MDFND_DispMessage(unsigned char *str);
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_DispMessage(const char *format, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
va_list ap;
|
|
||||||
va_start(ap,format);
|
|
||||||
char *msg = new char[4096];
|
|
||||||
|
|
||||||
vsnprintf(msg, 4096, format,ap);
|
|
||||||
va_end(ap);
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFND_DispMessage((UTF8*)msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_ResetMessages(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MDFND_DispMessage(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGI *MDFNI_LoadGame(const char *force_module, const char *name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::vector<FileExtensionSpecStruct> valid_iae;
|
|
||||||
MDFNGameInfo = &EmulatedLynx;
|
|
||||||
MDFNFILE *GameFile = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_printf(_("Loading %s...\n"),name);
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_indent(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Construct a NULL-delimited list of known file extensions for MDFN_fopen()
|
|
||||||
const FileExtensionSpecStruct *curexts = MDFNGameInfo->FileExtensions;
|
|
||||||
|
|
||||||
while(curexts->extension && curexts->description)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
valid_iae.push_back(*curexts);
|
|
||||||
curexts++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
GameFile = file_open(name);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!GameFile)
|
|
||||||
goto error;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_printf(_("Using module: %s(%s)\n\n"), MDFNGameInfo->shortname, MDFNGameInfo->fullname);
|
|
||||||
MDFN_indent(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Load per-game settings
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Maybe we should make a "pgcfg" subdir, and automatically load all files in it?
|
|
||||||
// End load per-game settings
|
|
||||||
//
|
|
||||||
|
|
||||||
if(MDFNGameInfo->Load(name, GameFile) <= 0)
|
|
||||||
goto error;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_LoadGameCheats(NULL);
|
|
||||||
MDFNMP_InstallReadPatches();
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_ResetMessages(); // Save state, status messages, etc.
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_indent(-2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!MDFNGameInfo->name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unsigned int x;
|
|
||||||
char *tmp;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGameInfo->name = (UTF8 *)strdup(GetFNComponent(name));
|
|
||||||
|
|
||||||
for(x=0;x<strlen((char *)MDFNGameInfo->name);x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(MDFNGameInfo->name[x] == '_')
|
|
||||||
MDFNGameInfo->name[x] = ' ';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if((tmp = strrchr((char *)MDFNGameInfo->name, '.')))
|
|
||||||
*tmp = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return(MDFNGameInfo);
|
|
||||||
|
|
||||||
error:
|
|
||||||
if (GameFile)
|
|
||||||
file_close(GameFile);
|
|
||||||
MDFN_indent(-2);
|
|
||||||
MDFNGameInfo = NULL;
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFNI_CloseGame(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!MDFNGameInfo)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFN_FlushGameCheats(0);
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGameInfo->CloseGame();
|
|
||||||
|
|
||||||
if(MDFNGameInfo->name)
|
|
||||||
free(MDFNGameInfo->name);
|
|
||||||
MDFNGameInfo->name = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNMP_Kill();
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFNGameInfo = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool MDFNI_InitializeModule(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
return(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int MDFNI_Initialize(const char *basedir)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int curindent = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_indent(int indent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
curindent += indent;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static uint8 lastchar = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_printf(const char *format, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *format_temp;
|
|
||||||
char *temp;
|
|
||||||
unsigned int x, newlen;
|
|
||||||
|
|
||||||
va_list ap;
|
|
||||||
va_start(ap,format);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// First, determine how large our format_temp buffer needs to be.
|
|
||||||
uint8 lastchar_backup = lastchar; // Save lastchar!
|
|
||||||
for(newlen=x=0;x<strlen(format);x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(lastchar == '\n' && format[x] != '\n')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
for(y=0;y<curindent;y++)
|
|
||||||
newlen++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
newlen++;
|
|
||||||
lastchar = format[x];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
format_temp = (char *)malloc(newlen + 1); // Length + NULL character, duh
|
|
||||||
|
|
||||||
// Now, construct our format_temp string
|
|
||||||
lastchar = lastchar_backup; // Restore lastchar
|
|
||||||
for(newlen=x=0;x<strlen(format);x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(lastchar == '\n' && format[x] != '\n')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int y;
|
|
||||||
for(y=0;y<curindent;y++)
|
|
||||||
format_temp[newlen++] = ' ';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
format_temp[newlen++] = format[x];
|
|
||||||
lastchar = format[x];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
format_temp[newlen] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = new char[4096];
|
|
||||||
vsnprintf(temp, 4096, format_temp, ap);
|
|
||||||
free(format_temp);
|
|
||||||
|
|
||||||
MDFND_Message(temp);
|
|
||||||
free(temp);
|
|
||||||
|
|
||||||
va_end(ap);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_PrintError(const char *format, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
va_list ap;
|
|
||||||
|
|
||||||
va_start(ap, format);
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = new char[4096];
|
|
||||||
vsnprintf(temp, 4096, format, ap);
|
|
||||||
MDFND_PrintError(temp);
|
|
||||||
free(temp);
|
|
||||||
|
|
||||||
va_end(ap);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MDFN_DebugPrintReal(const char *file, const int line, const char *format, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *temp;
|
|
||||||
|
|
||||||
va_list ap;
|
|
||||||
|
|
||||||
va_start(ap, format);
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = new char[4096];
|
|
||||||
vsnprintf(temp, 4096, format, ap);
|
|
||||||
fprintf(stderr, "%s:%d %s\n", file, line, temp);
|
|
||||||
free(temp);
|
|
||||||
|
|
||||||
va_end(ap);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
@ -142,18 +142,22 @@ void MDFNMP_InstallReadPatches(void)
|
|||||||
|
|
||||||
std::vector<SUBCHEAT>::iterator chit;
|
std::vector<SUBCHEAT>::iterator chit;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
for(unsigned int x = 0; x < 8; x++)
|
for(unsigned int x = 0; x < 8; x++)
|
||||||
for(chit = SubCheats[x].begin(); chit != SubCheats[x].end(); chit++)
|
for(chit = SubCheats[x].begin(); chit != SubCheats[x].end(); chit++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(MDFNGameInfo->InstallReadPatch)
|
if(MDFNGameInfo->InstallReadPatch)
|
||||||
MDFNGameInfo->InstallReadPatch(chit->addr);
|
MDFNGameInfo->InstallReadPatch(chit->addr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MDFNMP_RemoveReadPatches(void)
|
void MDFNMP_RemoveReadPatches(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
if(MDFNGameInfo->RemoveReadPatches)
|
if(MDFNGameInfo->RemoveReadPatches)
|
||||||
MDFNGameInfo->RemoveReadPatches();
|
MDFNGameInfo->RemoveReadPatches();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* This function doesn't allocate any memory for "name" */
|
/* This function doesn't allocate any memory for "name" */
|
||||||
@ -291,6 +295,8 @@ static bool TestConditions(const char *string)
|
|||||||
v_value = strtoull(value, NULL, 0);
|
v_value = strtoull(value, NULL, 0);
|
||||||
|
|
||||||
value_at_address = 0;
|
value_at_address = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
for(unsigned int x = 0; x < bytelen; x++)
|
for(unsigned int x = 0; x < bytelen; x++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unsigned int shiftie;
|
unsigned int shiftie;
|
||||||
@ -301,6 +307,7 @@ static bool TestConditions(const char *string)
|
|||||||
shiftie = x * 8;
|
shiftie = x * 8;
|
||||||
value_at_address |= MDFNGameInfo->MemRead(v_address + x) << shiftie;
|
value_at_address |= MDFNGameInfo->MemRead(v_address + x) << shiftie;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
//printf("A: %08x, V: %08llx, VA: %08llx, OP: %s\n", v_address, v_value, value_at_address, operation);
|
//printf("A: %08x, V: %08llx, VA: %08llx, OP: %s\n", v_address, v_value, value_at_address, operation);
|
||||||
if(!strcmp(operation, ">="))
|
if(!strcmp(operation, ">="))
|
||||||
|
@ -466,7 +466,7 @@ int MDFNSS_SaveSM(void *st_p, int, int, const void*, const void*, const void*)
|
|||||||
MDFN_en32lsb(header + 28, neoheight);
|
MDFN_en32lsb(header + 28, neoheight);
|
||||||
smem_write(st, header, 32);
|
smem_write(st, header, 32);
|
||||||
|
|
||||||
if(!MDFNGameInfo->StateAction(st, 0, 0))
|
if(!StateAction(st, 0, 0))
|
||||||
return(0);
|
return(0);
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t sizy = st->loc;
|
uint32_t sizy = st->loc;
|
||||||
@ -489,5 +489,5 @@ int MDFNSS_LoadSM(void *st_p, int, int)
|
|||||||
|
|
||||||
stateversion = MDFN_de32lsb(header + 16);
|
stateversion = MDFN_de32lsb(header + 16);
|
||||||
|
|
||||||
return(MDFNGameInfo->StateAction(st, stateversion, 0));
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