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28180934e9
@ -19431,7 +19431,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
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#define CATEGORY_INPUT_LABEL_JA "入力"
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#define CATEGORY_INPUT_INFO_0_JA "ライトガン、マウスおよびネジコンの入力を設定します。"
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#define CATEGORY_HACKS_LABEL_JA "エミュレーションハック"
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#define CATEGORY_HACKS_INFO_0_JA "低レベルパフォーマンスと互換性に影響を与えるプロセッサのオーバークロックとエミュレーション精度のパラメータを設定します。"
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#define CATEGORY_HACKS_INFO_0_JA "低レベルパフォーマンスと互換性に影響する、プロセッサのオーバークロックとエミュレーション精度のパラメータを設定します。"
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#define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_LABEL_JA "高度なチャンネル音量設定"
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#define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_INFO_0_JA "個々のハードウェアオーディオチャンネルのボリュームを設定します。"
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#define CATEGORY_CD_LABEL_JA "PC エンジン CD"
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@ -24505,11 +24505,11 @@ struct retro_core_options_v2 options_pl = {
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#define OPTION_VAL_RGB_PT_BR NULL
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#define OPTION_VAL_COMPOSITE_PT_BR "Vídeo composto"
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_LABEL_PT_BR "Pulo de quadro"
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_INFO_0_PT_BR "Ignora quadros para evitar o esvaziamento do buffer do áudio (corte no áudio). Melhora o desempenho ao custo da suavidade visual. A opção \"Automático\" ignora os quadros quando aconselhado pela interface. \"Manual\" usa a configuração \"Limite do pulo de quadro (%)\"."
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_INFO_0_PT_BR "Ignora quadros para evitar o esvaziamento da memória intermédia (buffer) do áudio (corte no áudio). Melhora o desempenho ao custo da suavidade visual. A opção \"Automático\" ignora os quadros quando aconselhado pela interface. \"Manual\" usa a configuração \"Limite do pulo de quadro (%)\"."
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#define OPTION_VAL_AUTO_PT_BR "Automática"
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#define OPTION_VAL_MANUAL_PT_BR NULL
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_LABEL_PT_BR "Limite do pulo de quadro (%)"
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_PT_BR "Ao configurar \"Pulo de quadro\" como \"Manual\", especifica o limite do buffer de áudio em porcentagem, os quadros fora da porcentagem serão ignorados. Valores maiores reduzem o risco de engasgo por descartar quadros com mais frequência."
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#define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_PT_BR "Ao configurar \"Pulo de quadro\" como \"Manual\", especifica o limite da memória intermédia (buffer) de áudio em porcentagem, os quadros fora da porcentagem serão ignorados. Valores maiores reduzem o risco de engasgo por descartar quadros com mais frequência."
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#define OPTION_VAL_33_PT_BR "33 (padrão)"
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#define PCE_FAST_HOVERSCAN_LABEL_PT_BR "Overscan horizontal (somente no modo 352 de largura)"
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#define PCE_FAST_HOVERSCAN_INFO_0_PT_BR "Seleciona a largura máxima da imagem que será exibida. Valores menores cortam o lado direito da imagem (em jogos com largura de 352px)."
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@ -24599,7 +24599,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_pl = {
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#define PCE_FAST_CDDAVOLUME_LABEL_CAT_PT_BR "Volume do CDDA (%)"
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#define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_PT_BR "(CD) Volume do PSG (%)"
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#define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_CAT_PT_BR "Volume do PSG de CD (%)"
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#define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_LABEL_PT_BR "Sem limite de sprite"
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#define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_LABEL_PT_BR "Sem limite de sprites"
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#define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_INFO_0_PT_BR "Remove o limite de hardware de 16 sprites por linha de verificação. ATENÇÃO: pode causar falhas gráficas em alguns jogos."
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#define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_LABEL_PT_BR "Multiplicador do Overclock de CPU (requer reinício)"
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#define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_INFO_0_PT_BR "Valores maiores podem reduzir a lentidão em jogos. ATENÇÃO: podem causar falhas e fechar o jogo."
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