Fetch translations & Recreate libretro_core_options_intl.h

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github-actions[bot] 2024-01-05 00:24:07 +00:00
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@ -22030,10 +22030,10 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
#define PCE_HIRES_BLEND_INFO_0_JA NULL
#define PCE_H_OVERSCAN_LABEL_JA NULL
#define PCE_H_OVERSCAN_INFO_0_JA NULL
#define PCE_INITIAL_SCANLINE_LABEL_JA NULL
#define PCE_INITIAL_SCANLINE_LABEL_JA "初期スキャンライン"
#define PCE_INITIAL_SCANLINE_INFO_0_JA "描画開始スキャンライン。大きい値ほど画面上部の表示が欠けます。"
#define OPTION_VAL_3_JA "3 (デフォルト)"
#define PCE_LAST_SCANLINE_LABEL_JA NULL
#define PCE_LAST_SCANLINE_LABEL_JA "最終スキャンライン"
#define PCE_LAST_SCANLINE_INFO_0_JA "最終描画スキャンライン。小さい値ほど画面下部の表示が欠けます。"
#define OPTION_VAL_242_JA "242 (デフォルト)"
#define PCE_PSGREVISION_LABEL_JA NULL
@ -22122,19 +22122,19 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
#define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_3_US_JA NULL
#define PCE_ARCADECARD_LABEL_JA "アーケードカード (再起動が必要)"
#define PCE_ARCADECARD_INFO_0_JA "ACD 対応SCD ゲームのACDモードを許可するには、このオプションを有効にしておきます。"
#define PCE_CDSPEED_LABEL_JA NULL
#define PCE_CDSPEED_LABEL_JA "(CD) CD 速度"
#define PCE_CDSPEED_LABEL_CAT_JA NULL
#define PCE_CDSPEED_INFO_0_JA "値が高いほど読み込み時間が速くなりますが、いくつかのゲームで問題が発生する可能性があります。"
#define PCE_ADPCMEXTRAPREC_LABEL_JA NULL
#define PCE_ADPCMEXTRAPREC_LABEL_CAT_JA NULL
#define PCE_ADPCMEXTRAPREC_LABEL_JA "(CD) ADPCM 精度"
#define PCE_ADPCMEXTRAPREC_LABEL_CAT_JA "ADPCM 精度"
#define PCE_ADPCMEXTRAPREC_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_10_BIT_JA NULL
#define OPTION_VAL_12_BIT_JA NULL
#define PCE_ADPCMVOLUME_LABEL_JA NULL
#define PCE_ADPCMVOLUME_LABEL_CAT_JA NULL
#define PCE_ADPCMVOLUME_LABEL_JA "(CD) ADPCM 音量 %"
#define PCE_ADPCMVOLUME_LABEL_CAT_JA "ADPCM 音量 %"
#define PCE_ADPCMVOLUME_INFO_0_JA NULL
#define PCE_ADPCMVOLUME_INFO_1_JA NULL
#define PCE_CDDAVOLUME_LABEL_JA NULL
#define PCE_CDDAVOLUME_LABEL_JA "(CD) CDDA 音量 %"
#define PCE_CDDAVOLUME_LABEL_CAT_JA "CD-DA 音量 %"
#define PCE_CDPSGVOLUME_LABEL_JA "(CD) CD PSG 音量 %"
#define PCE_CDPSGVOLUME_LABEL_CAT_JA "CD PSG 音量 %"