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(GBA) Patches
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697735e2ff
commit
0a00bac258
1
Makefile
1
Makefile
@ -146,6 +146,7 @@ else ifeq ($(core), gba)
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||||
NEED_BPP = 32
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||||
NEED_BLIP = 1
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||||
NEED_STEREO_SOUND = 1
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||||
NEED_CRC32 = 1
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||||
CORE_DEFINE := -DWANT_GBA_EMU
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||||
CORE_DIR := $(MEDNAFEN_DIR)/gba
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||||
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||||
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@ -35,13 +35,12 @@
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||||
#include "arm.h"
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#include "thumb.h"
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||||
#include <memory.h>
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||||
#include <stdarg.h>
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||||
#include <string.h>
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||||
#include <trio/trio.h>
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||||
#include <errno.h>
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||||
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||||
#include "../../scrc32.cpp"
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||||
#include "../../scrc32.h"
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||||
namespace MDFN_IEN_GBA
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||||
{
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||||
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@ -21,7 +21,6 @@
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||||
#define VBA_GBA_H
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||||
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#include "../mednafen.h"
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||||
#include <zlib.h>
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||||
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||||
namespace MDFN_IEN_GBA
|
||||
{
|
||||
|
@ -22,7 +22,6 @@
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||||
#include "Port.h"
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||||
|
||||
#include <time.h>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
||||
namespace MDFN_IEN_GBA
|
||||
{
|
||||
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@ -21,7 +21,6 @@
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||||
#include "Sound.h"
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||||
#include "Port.h"
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||||
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||||
#include <memory.h>
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||||
#include <math.h>
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||||
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||||
#include <blip/Blip_Buffer.h>
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||||
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@ -22,7 +22,6 @@
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||||
#include "Globals.h"
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||||
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||||
#include <math.h>
|
||||
#include <memory.h>
|
||||
|
||||
namespace MDFN_IEN_GBA
|
||||
{
|
||||
|
@ -17,7 +17,6 @@
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||||
// Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
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||||
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||||
#include "GBA.h"
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||||
#include <memory.h>
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||||
#include "eeprom.h"
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||||
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||||
namespace MDFN_IEN_GBA
|
||||
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@ -21,8 +21,6 @@
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||||
#include "flash.h"
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#include "sram.h"
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||||
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||||
#include <memory.h>
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||||
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||||
namespace MDFN_IEN_GBA
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{
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||||
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@ -27,8 +27,8 @@ bool GBA_Flash_Init(void);
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void GBA_Flash_Kill(void);
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void GBA_Flash_Reset(void);
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||||
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||||
extern void flashSaveGame(gzFile gzFile);
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extern void flashReadGame(gzFile gzFile, int version);
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extern void flashSaveGame(FILE *file);
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||||
extern void flashReadGame(FILE *file, int version);
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||||
extern uint8 flashRead(uint32 address);
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||||
extern void flashWrite(uint32 address, uint8 byte);
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||||
extern uint8 *flashSaveMemory;
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||||
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