mirror of
https://github.com/libretro/gambatte-libretro.git
synced 2024-11-26 17:30:23 +00:00
Fetch translations & Recreate libretro_core_options_intl.h
This commit is contained in:
parent
cbda5ea9fd
commit
1030f93780
@ -29489,30 +29489,30 @@ struct retro_core_options_v2 options_fr = {
|
||||
|
||||
#define CATEGORY_GB_LINK_LABEL_GL NULL
|
||||
#define CATEGORY_GB_LINK_INFO_0_GL "(Multixogador) Cambiar a configuración do Game Link."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_LABEL_GL "Colorización GB"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_INFO_0_GL "Permite a coloración dos xogos de Game Boy. \"Automático\" selecciona a paleta \"mellor\" (máis colorida/apropiada). \"GBC\" selecciona a paleta de cores de Game Boy específica do xogo se está definida, se non, \"GBC - Verde escuro\". \"SGB\" selecciona a paleta de Super Game Boy específica do xogo se está definida, se non, \"SGB - 1A\". \"Interno\" usa a opción básica \"Paleta interna\". 'Personalizado' carga a paleta creada polo usuario desde o directorio do sistema."
|
||||
#define OPTION_VAL_AUTO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_INTERNAL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_CUSTOM_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_INTERNAL_GL "Interno"
|
||||
#define OPTION_VAL_CUSTOM_GL "Personalizado"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_LABEL_GL "Paleta interna"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_INFO_0_GL "Selecciona a paleta usada para colorear xogos de Game Boy cando \"Colorización GB\" está definida como \"Interno\" ou cando \"Colorización GB\" está configurada como \"Automático\" e o xogo non ten unha paleta SGB/GBC predefinida. As paletas \"GB\" imitan a pantalla do hardware orixinal de Game Boy. As paletas \"GBC\" son idénticas ás predefinidas integradas da Game Boy Color. As paletas \"SGB\" son idénticas ás predefinidas integradas do Super Game Boy."
|
||||
#define OPTION_VAL_GB_DMG_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GB_POCKET_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GB_LIGHT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_GRAYSCALE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_INVERTED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_BLUE_GL "GBC - Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_BROWN_GL "GBC - Marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_BLUE_GL "GBC - Azul escuro"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_BROWN_GL "GBC - marrón escuro"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_DARK_GREEN_GL "GBC - Verde escuro"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_GRAYSCALE_GL "GBC - Escala de grises"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_GREEN_GL "GBC - Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_INVERTED_GL "GBC - Invertido"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_ORANGE_GL "GBC - Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_PASTEL_MIX_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_RED_GL "GBC - Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_YELLOW_GL "GBC - Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_1A_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_1B_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_1C_GL NULL
|
||||
@ -29545,460 +29545,460 @@ struct retro_core_options_v2 options_fr = {
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_4F_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_4G_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SGB_4H_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_1_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_2_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_3_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_4_TI_83_LEGACY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_1_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_2_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_3_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_PACK_1_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_1_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_1_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_001_AQOURS_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_1_GL "Especial 1"
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_2_GL "Especial 2"
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_3_GL "Especial 3"
|
||||
#define OPTION_VAL_SPECIAL_4_TI_83_LEGACY_GL "Especial 4 (TI-83 Legacy)"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_1_GL "TWB64 - Paquete 1"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_2_GL "TWB64 - Paquete 2"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_PACK_3_GL "TWB64 - Paquete 3"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_PACK_1_GL "PixelShift - Paquete 1"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_1_LABEL_GL "> TWB64 - Paquete 1 Paleta"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_1_INFO_0_GL "Selecciona a paleta de colorización interna cando \"Paleta interna\" está configurada como \"TWB64 - Paquete 1\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_001_AQOURS_BLUE_GL "TWB64 001 - Especial Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_002_ANIME_EXPO_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_003_SPONGEBOB_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_004_PATRICK_STAR_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_005_NEON_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_006_NEON_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_007_NEON_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_008_NEON_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_009_NEON_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_010_MARIO_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_011_NICK_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_012_VIRTUAL_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_013_GOLDEN_WILD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_003_SPONGEBOB_YELLOW_GL "TWB64 003 - Bob Esponja Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_004_PATRICK_STAR_PINK_GL "TWB64 004 - Patricio Estrela Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_005_NEON_RED_GL "TWB64 005 - Vermello neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_006_NEON_BLUE_GL "TWB64 006 - Azul neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_007_NEON_YELLOW_GL "TWB64 007 - Amarelo neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_008_NEON_GREEN_GL "TWB64 008 - Verde neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_009_NEON_PINK_GL "TWB64 009 - Rosa neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_010_MARIO_RED_GL "TWB64 010 - Mario Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_011_NICK_ORANGE_GL "TWB64 011 - Nick Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_012_VIRTUAL_VISION_GL "TWB64 012 - Visión Virtual"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_013_GOLDEN_WILD_GL "TWB64 013 - Salvaxe dourado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_014_DMG_099_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_015_CLASSIC_BLURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_016_765_PRODUCTION_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_017_SUPERBALL_IVORY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_018_CRUNCHYROLL_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_019_MUSE_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_020_SCHOOL_IDOL_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_015_CLASSIC_BLURPLE_GL "TWB64 015 - Blurple clásico"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_016_765_PRODUCTION_VER_GL "TWB64 016 - 765 Versión de produción."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_017_SUPERBALL_IVORY_GL "TWB64 017 - Superbola Marfil"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_018_CRUNCHYROLL_ORANGE_GL "TWB64 018 - Crunchyroll Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_019_MUSE_PINK_GL "TWB64 019 - Musa Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_020_SCHOOL_IDOL_BLUE_GL "TWB64 020 - Ídolo Escolar Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_021_GAMATE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_022_GREENSCALE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_023_ODYSSEY_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_024_SUPER_SAIYAN_GOD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_025_SUPER_SAIYAN_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_026_ANIMAX_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_023_ODYSSEY_GOLD_GL "TWB64 023 - Odisea Ouro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_024_SUPER_SAIYAN_GOD_GL "TWB64 024 - Deus Super Saiyan"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_025_SUPER_SAIYAN_BLUE_GL "TWB64 025 - Super Saiyan Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_026_ANIMAX_BLUE_GL "TWB64 026 - ANIMAX AZUL"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_027_BMO_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_028_GAME_COM_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_029_SANRIO_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_030_TIMMY_TURNER_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_031_FAIRLY_ODDPALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_032_DANNY_PHANTOM_SILVER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_033_LINK_S_AWAKENING_DX_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_034_TRAVEL_WOOD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_029_SANRIO_PINK_GL "TWB64 029 - Sanrio Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_030_TIMMY_TURNER_PINK_GL "TWB64 030 - Timmy Turner Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_031_FAIRLY_ODDPALETTE_GL "TWB64 031 - Paleta bastante estraña"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_032_DANNY_PHANTOM_SILVER_GL "TWB64 032 - Danny Phantom Prata"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_033_LINK_S_AWAKENING_DX_VER_GL "TWB64 033 - O despertar de Link DX Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_034_TRAVEL_WOOD_GL "TWB64 034 - madeira de viaxe"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_035_POKEMON_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_036_GAME_GRUMP_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_036_GAME_GRUMP_ORANGE_GL "TWB64 036 - Xogo Grump Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_037_SCOOBY_DOO_MYSTERY_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_038_POKEMON_MINI_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_039_SUPERVISION_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_040_DMG_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_041_POCKET_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_042_LIGHT_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_043_ALL_MIGHT_HERO_PALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_044_U_A_HIGH_SCHOOL_UNIFORM_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_045_PIKACHU_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_046_EEVEE_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_043_ALL_MIGHT_HERO_PALETTE_GL "TWB64 043 - Paleta All Might Hero"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_044_U_A_HIGH_SCHOOL_UNIFORM_GL "TWB64 044 - U.A. Uniforme de Bacharelato"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_045_PIKACHU_YELLOW_GL "TWB64 045 - Pikachu Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_046_EEVEE_BROWN_GL "TWB64 046 - Eevee Marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_047_MICROVISION_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_048_TI_83_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_049_AEGIS_CHERRY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_050_LABO_FAWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_051_MILLION_LIVE_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_052_SQUIDWARD_SEA_FOAM_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_049_AEGIS_CHERRY_GL "TWB64 049 - Aegis Cereixa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_050_LABO_FAWN_GL "TWB64 050 - Labo Cervatillo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_051_MILLION_LIVE_GOLD_GL "TWB64 051 - MILLÓNS DE OURO EN VIVO!"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_052_SQUIDWARD_SEA_FOAM_GREEN_GL "TWB64 052 - Calamardo Espuma de Mar Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_053_VMU_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_054_GAME_MASTER_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_055_ANDROID_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_055_ANDROID_GREEN_GL "TWB64 055 - Androide Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_056_AMAZON_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_057_GOOGLE_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_058_GOOGLE_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_059_GOOGLE_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_060_GOOGLE_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_057_GOOGLE_RED_GL "TWB64 057 - Google Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_058_GOOGLE_BLUE_GL "TWB64 058 - Google Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_059_GOOGLE_YELLOW_GL "TWB64 057 - Google Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_060_GOOGLE_GREEN_GL "TWB64 057 - Google Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_061_WONDERSWAN_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_062_NEO_GEO_POCKET_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_063_DEW_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_063_DEW_GREEN_GL "TWB64 063 - Verde orballo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_064_COCA_COLA_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_065_GAMEKING_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_066_DO_THE_DEW_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_066_DO_THE_DEW_VER_GL "TWB64 066 - Facer o orballo Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_067_DIGIVICE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_068_BIKINI_BOTTOM_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_069_BLOSSOM_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_070_BUBBLES_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_071_BUTTERCUP_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_068_BIKINI_BOTTOM_VER_GL "TWB64 068 - Parte inferior de bikini Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_069_BLOSSOM_PINK_GL "TWB64 069 - Rosa flor"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_070_BUBBLES_BLUE_GL "TWB64 070 - Burbullas Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_071_BUTTERCUP_GREEN_GL "TWB64 071 - Ranúnculo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_072_NASCAR_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_073_LEMON_LIME_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_073_LEMON_LIME_GREEN_GL "TWB64 073 - Verde lima-limón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_074_MEGA_MAN_V_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_075_TAMAGOTCHI_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_076_PHANTOM_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_077_HALLOWEEN_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_078_CHRISTMAS_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_079_CARDCAPTOR_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_080_PRETTY_GUARDIAN_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_081_CAMOUFLAGE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_082_LEGENDARY_SUPER_SAIYAN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_083_SUPER_SAIYAN_ROSE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_076_PHANTOM_RED_GL "TWB64 076 - Vermello Pantasma"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_077_HALLOWEEN_VER_GL "TWB64 077 - Samaín Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_078_CHRISTMAS_VER_GL "TWB64 078 - Nadal Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_079_CARDCAPTOR_PINK_GL "TWB64 079 - Card Captor Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_080_PRETTY_GUARDIAN_GOLD_GL "TWB64 080 - Bonito guardián dourado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_081_CAMOUFLAGE_VER_GL "TWB64 081 - Camuflaxe Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_082_LEGENDARY_SUPER_SAIYAN_GL "TWB64 082 - Super Saiyan lendario"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_083_SUPER_SAIYAN_ROSE_GL "TWB64 083 - Rosa Super Saiyajin"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_084_SUPER_SAIYAN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_085_PERFECTED_ULTRA_INSTINCT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_086_SAINT_SNOW_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_087_YELLOW_BANANA_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_088_GREEN_BANANA_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_085_PERFECTED_ULTRA_INSTINCT_GL "TWB64 085 - Ultra instinto perfeccionado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_086_SAINT_SNOW_RED_GL "TWB64 086 - Santa Neve Vermella"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_087_YELLOW_BANANA_GL "TWB64 087 - Plátano amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_088_GREEN_BANANA_GL "TWB64 088 - Plátano verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_089_SUPER_SAIYAN_3_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_090_SUPER_SAIYAN_BLUE_EVOLVED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_090_SUPER_SAIYAN_BLUE_EVOLVED_GL "TWB64 090 - Super Saiyan Azul Evolucionado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_091_POCKET_TALES_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_092_INVESTIGATION_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_093_S_E_E_S_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_094_ULTRA_INSTINCT_SIGN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_095_HOKAGE_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_096_STRAW_HAT_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_097_SWORD_ART_CYAN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_098_DEKU_ALPHA_EMERALD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_099_BLUE_STRIPES_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_100_PRECURE_MARBLE_RASPBERRY_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_2_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_2_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_101_765PRO_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_102_CINDERELLA_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_103_MILLION_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_104_SIDEM_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_105_SHINY_SKY_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_106_ANGRY_VOLCANO_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_092_INVESTIGATION_YELLOW_GL "TWB64 092 - Amarelo de investigación"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_093_S_E_E_S_BLUE_GL "TWB64 093 - S.E.E.S. Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_094_ULTRA_INSTINCT_SIGN_GL "TWB64 094 - Sinal de Ultra Instinto"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_095_HOKAGE_ORANGE_GL "TWB64 095 - Hokage Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_096_STRAW_HAT_RED_GL "TWB64 096 - Sombreiro de palla vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_097_SWORD_ART_CYAN_GL "TWB64 097 - Arte de espada cian"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_098_DEKU_ALPHA_EMERALD_GL "TWB64 098 - Deku Alfa Esmeralda"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_099_BLUE_STRIPES_VER_GL "TWB64 099 - >Raias azuis Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_100_PRECURE_MARBLE_RASPBERRY_GL "TWB64 100 - Precure Mármol Framboesa"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_2_LABEL_GL "> TWB64 - Paleta Pack 2"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_2_INFO_0_GL "Selecciona a paleta de coloración interna cando \"Paleta interna\" está configurada como \"TWB64 - Paquete 2\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_101_765PRO_PINK_GL "TWB64 101 - 765PRO Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_102_CINDERELLA_BLUE_GL "TWB64 102 - CINDERELLA Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_103_MILLION_YELLOW_GL "TWB64 103 - MILLÓN Amarelo!"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_104_SIDEM_GREEN_GL "TWB64 104 - SideM Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_105_SHINY_SKY_BLUE_GL "TWB64 105 - Azul ceo BRILLANTE"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_106_ANGRY_VOLCANO_VER_GL "TWB64 106 - Volcán enoxado Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_107_NBA_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_108_NFL_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_109_MLB_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_110_ANIME_DIGIVICE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_111_AQUATIC_IRO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_112_TEA_MIDORI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_113_SAKURA_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_114_WISTERIA_MURASAKI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_111_AQUATIC_IRO_GL "TWB64 111 - Iro acuático"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_112_TEA_MIDORI_GL "TWB64 112 - Té Midori"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_113_SAKURA_PINK_GL "TWB64 113 - Sakura Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_114_WISTERIA_MURASAKI_GL "TWB64 114 - violeta glicina"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_115_ONI_AKA_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_116_GOLDEN_KIIRO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_117_SILVER_SHIRO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_118_FRUITY_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_119_AKB48_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_120_MIKU_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_116_GOLDEN_KIIRO_GL "TWB64 116 - Amarelo dourado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_117_SILVER_SHIRO_GL "TWB64 117 - Prata Shiro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_118_FRUITY_ORANGE_GL "TWB64 118 - Laranxa afroitada"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_119_AKB48_PINK_GL "TWB64 119 - AKB48 Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_120_MIKU_BLUE_GL "TWB64 120 - Miku Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_121_TRI_DIGIVICE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_122_SURVEY_CORPS_UNIFORM_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_123_ISLAND_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_124_NOGIZAKA46_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_125_NINJA_TURTLE_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_126_SLIME_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_127_LIME_MIDORI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_128_GHOSTLY_AOI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_129_RETRO_BOGEDA_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_130_ROYAL_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_131_NEON_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_132_NEON_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_133_MOONLIGHT_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_134_RISING_SUN_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_135_BURGER_KING_COLOR_COMBO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_136_GRAND_ZENO_COAT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_137_PAC_MAN_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_138_IRISH_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_122_SURVEY_CORPS_UNIFORM_GL "TWB64 122 - Uniforme do corpo de topografía"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_123_ISLAND_GREEN_GL "TWB64 123 - Illa Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_124_NOGIZAKA46_PURPLE_GL "TWB64 124 - Nogizaka46 Morado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_125_NINJA_TURTLE_GREEN_GL "TWB64 125 - Tartaruga Ninja Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_126_SLIME_BLUE_GL "TWB64 126 - Azul limo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_127_LIME_MIDORI_GL "TWB64 127 - Lima Midori"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_128_GHOSTLY_AOI_GL "TWB64 128 - Aoi fantasmal"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_129_RETRO_BOGEDA_GL "TWB 64 129 - Bodega Retro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_130_ROYAL_BLUE_GL "TWB64 130 - Azul Real"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_131_NEON_PURPLE_GL "TWB64 131 - Morado neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_132_NEON_ORANGE_GL "TWB64 132 - Laranxa neón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_133_MOONLIGHT_VISION_GL "TWB64 133 - Visión a luz da lua"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_134_RISING_SUN_RED_GL "TWB64 134 - Sol nacente vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_135_BURGER_KING_COLOR_COMBO_GL "TWB64 135 - Burger King Combo de cores"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_136_GRAND_ZENO_COAT_GL "TWB64 136 - Abrigo Grand Zeno"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_137_PAC_MAN_YELLOW_GL "TWB64 137 - Pac-Man Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_138_IRISH_GREEN_GL "TWB64 138 - Verde irlandés"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_139_GOKU_GI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_140_DRAGON_BALL_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_141_CHRISTMAS_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_140_DRAGON_BALL_ORANGE_GL "TWB64 140 - Dragon Ball Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_141_CHRISTMAS_GOLD_GL "TWB64 141 - Ouro de Nadal"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_142_PEPSI_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_143_BUBBLUN_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_144_BOBBLUN_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_145_BAJA_BLAST_STORM_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_146_OLYMPIC_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_147_LISANI_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_148_LIELLA_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_149_OLYMPIC_SILVER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_150_OLYMPIC_BRONZE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_151_ANA_FLIGHT_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_152_NIJIGASAKI_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_153_HOLOBLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_154_WWE_WHITE_AND_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_155_YOSHI_EGG_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_156_POKEDEX_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_143_BUBBLUN_GREEN_GL "TWB64 143 - Verde burbulla"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_144_BOBBLUN_BLUE_GL "TWB64 144 - Bobblun Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_145_BAJA_BLAST_STORM_GL "TWB64 145 - Tronada explosiva Baixa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_146_OLYMPIC_GOLD_GL "TWB64 146 - Ouro Olímpico"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_147_LISANI_ORANGE_GL "TWB64 147 - ¡LisAni Laranxa!"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_148_LIELLA_PURPLE_GL "TWB64 148 - Liella Morado!"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_149_OLYMPIC_SILVER_GL "TWB64 149 - Prata Olímpica"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_150_OLYMPIC_BRONZE_GL "TWB64 150 - Bronce olímpico"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_151_ANA_FLIGHT_BLUE_GL "TWB64 151 - ANA Voo Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_152_NIJIGASAKI_ORANGE_GL "TWB64 152 - O arco da vella é o primeiro laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_153_HOLOBLUE_GL "TWB64 153 - holoazul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_154_WWE_WHITE_AND_RED_GL "TWB64 154 - WWE Branco e Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_155_YOSHI_EGG_GREEN_GL "TWB64 155 - Yoshi Ovo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_156_POKEDEX_RED_GL "TWB64 156 - Pokedex Vermella"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_157_FAMILYMART_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_158_XBOX_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_159_SONIC_MEGA_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_160_SPRITE_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_161_SCARLETT_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_162_GLITCHY_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_163_CLASSIC_LCD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_164_3DS_VIRTUAL_CONSOLE_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_158_XBOX_GREEN_GL "TWB64 158 - Xbox Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_159_SONIC_MEGA_BLUE_GL "TWB64 159 - Sonic Mega Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_160_SPRITE_GREEN_GL "TWB64 160 - Verde Sprite"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_161_SCARLETT_GREEN_GL "TWB64 161 - Verde escarlata"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_162_GLITCHY_BLUE_GL "TWB64 162 - Azul con fallas"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_163_CLASSIC_LCD_GL "TWB64 163 - LCD clásico"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_164_3DS_VIRTUAL_CONSOLE_VER_GL "TWB64 164 - Consola virtual 3DS Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_165_POCKETSTATION_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_166_TIMELESS_GOLD_AND_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_167_SMURFY_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_168_SWAMPY_OGRE_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_169_SAILOR_SPINACH_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_170_SHENRON_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_171_BERSERK_BLOOD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_172_SUPER_STAR_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_173_GAMEBUINO_CLASSIC_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_174_BARBIE_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_175_YOASOBI_AMARANTH_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_166_TIMELESS_GOLD_AND_RED_GL "TWB64 166 - Ouro e vermello eternos"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_167_SMURFY_BLUE_GL "TWB64 167 - Azul Pitufo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_168_SWAMPY_OGRE_GREEN_GL "TWB64 168 - Verde ogro pantanoso"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_169_SAILOR_SPINACH_GREEN_GL "TWB64 169 - Mariñeiro Espinaca Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_170_SHENRON_GREEN_GL "TWB64 170 - Verde Shenron"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_171_BERSERK_BLOOD_GL "TWB64 171 - SangueTola"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_172_SUPER_STAR_PINK_GL "TWB64 172 - Súper Estrela Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_173_GAMEBUINO_CLASSIC_VER_GL "TWB64 173 - Gamebuino versión clásica."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_174_BARBIE_PINK_GL "TWB64 174 - Barbie Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_175_YOASOBI_AMARANTH_GL "TWB64 175 - Vida nocturna AmaranTH"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_176_NOKIA_3310_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_177_CLOVER_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_177_CLOVER_GREEN_GL "TWB64 177 - Trevo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_178_GOKU_GT_GI_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_179_FAMICOM_DISK_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_180_TEAM_ROCKET_UNIFORM_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_179_FAMICOM_DISK_YELLOW_GL "TWB64 179 - Disco Famicom Amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_180_TEAM_ROCKET_UNIFORM_GL "TWB64 180 - Uniforme Team Rocket"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_181_SEIKO_TIMELY_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_182_PASTEL109_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_183_DORAEMON_TRICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_184_FURY_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_185_GOOD_SMILE_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_186_PUYO_PUYO_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_187_CIRCLE_K_COLOR_COMBO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_188_PIZZA_HUT_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_189_EMERALD_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_190_GRAND_IVORY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_191_DEMON_S_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_192_SEGA_TOKYO_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_193_CHAMPION_S_TUNIC_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_194_DK_BARREL_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_184_FURY_BLUE_GL "TWB64 184 - Furia Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_185_GOOD_SMILE_VISION_GL "TWB64 185 - BOA VISIÓN DO SORRISO"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_186_PUYO_PUYO_GREEN_GL "TWB64 186 - Puyo Puyo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_187_CIRCLE_K_COLOR_COMBO_GL "TWB64 187 - Combinación de cores Circle K"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_188_PIZZA_HUT_RED_GL "TWB64 188 - Pizza Hut Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_189_EMERALD_GREEN_GL "TWB64 189 - Verde Esmeralda"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_190_GRAND_IVORY_GL "TWB64 190 - Gran Marfil"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_191_DEMON_S_GOLD_GL "TWB64 191 - Ouro do Demo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_192_SEGA_TOKYO_BLUE_GL "TWB64 192 - SEGA Tokyo Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_193_CHAMPION_S_TUNIC_GL "TWB64 193 - Túnica de campión"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_194_DK_BARREL_BROWN_GL "TWB64 194 - DK Barril marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_195_EVA_01_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_196_WILD_WEST_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_197_OPTIMUS_PRIME_PALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_198_NICONICO_SEA_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_199_DURACELL_COPPER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_200_TOKYO_SKYTREE_CLOUDY_BLUE_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_3_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_3_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_201_DMG_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_202_LCD_CLOCK_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_203_FAMICOM_FRENZY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_204_DK_ARCADE_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_205_ADVANCED_INDIGO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_206_ULTRA_BLACK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_207_CHAOS_EMERALD_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_208_BLUE_BOMBER_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_196_WILD_WEST_VISION_GL "TWB64 196 - Visión do salvaxe oeste"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_197_OPTIMUS_PRIME_PALETTE_GL "TWB64 197 - Paleta Optimus Prime"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_198_NICONICO_SEA_GREEN_GL "TWB64 198 - verde mar niconico"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_199_DURACELL_COPPER_GL "TWB64 199 - Duracell Cobre"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_200_TOKYO_SKYTREE_CLOUDY_BLUE_GL "TWB64 200 - TOKYO SKYTREE AZUL NUBRADO"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_3_LABEL_GL "> TWB64 - Paleta Pack 3"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_TWB64_3_INFO_0_GL "Selecciona a paleta de coloración interna cando \"Paleta interna\" está configurada como \"TWB64 - Paquete 3\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_201_DMG_GOLD_GL "TWB64 201 - DMG-OURO"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_202_LCD_CLOCK_GREEN_GL "TWB64 202 - Reloxo LCD verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_203_FAMICOM_FRENZY_GL "TWB64 203 - Frenesí Famicom"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_204_DK_ARCADE_BLUE_GL "TWB64 204 - DK Arcade Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_205_ADVANCED_INDIGO_GL "TWB64 205 - Índigo avanzado"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_206_ULTRA_BLACK_GL "TWB64 206 - Ultranegro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_207_CHAOS_EMERALD_GREEN_GL "TWB64 207 - Chaos Verde Esmeralda"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_208_BLUE_BOMBER_VISION_GL "TWB64 208 - Visión de bombardero azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_209_KRISPY_KREME_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_210_STEAM_GRAY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_211_DREAM_LAND_GB_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_210_STEAM_GRAY_GL "TWB64 210 - Steam Gris"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_211_DREAM_LAND_GB_VER_GL "TWB64 211 - Terra de ensoño GB Ver."
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_212_POKEMON_PINBALL_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_213_POKETCH_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_214_COLLECTION_OF_SAGA_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_215_ROCKY_VALLEY_HOLIDAY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_215_ROCKY_VALLEY_HOLIDAY_GL "TWB64 215 - Vacacións Rocky-Valley"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_216_GIGA_KIWI_DMG_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_217_DMG_PEA_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_217_DMG_PEA_GREEN_GL "TWB64 217 - DMG Verde Guisante"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_218_TIMING_HERO_VER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_219_INVINCIBLE_YELLOW_AND_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_220_GRINCHY_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_221_ANIMATE_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_222_SCHOOL_IDOL_MIX_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_223_GREEN_AWAKENING_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_224_GOOMBA_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_219_INVINCIBLE_YELLOW_AND_BLUE_GL "TWB64 219 - Amarelo e azul invencibles"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_220_GRINCHY_GREEN_GL "TWB64 220 - Grinchy Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_221_ANIMATE_VISION_GL "TWB64 221 - visión animada"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_222_SCHOOL_IDOL_MIX_GL "TWB64 222 - Mezcla de ídolos escolares"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_223_GREEN_AWAKENING_GL "TWB64 223 - Despertar Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_224_GOOMBA_BROWN_GL "TWB64 224 - Goomba Marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_225_WARIOWARE_MICROBLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_226_KONOSUBA_SHERBET_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_227_SPOOKY_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_228_TREASURE_GOLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_229_CHERRY_BLOSSOM_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_230_GOLDEN_TROPHY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_231_GLACIAL_WINTER_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_232_LEPRECHAUN_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_233_SAITAMA_SUPER_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_234_SAITAMA_SUPER_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_235_DUOLINGO_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_236_SUPER_MUSHROOM_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_237_ANCIENT_HISUIAN_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_227_SPOOKY_PURPLE_GL "TWB64 227 - Púrpura espeluznante"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_228_TREASURE_GOLD_GL "TWB64 228 - Ouro do tesouro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_229_CHERRY_BLOSSOM_PINK_GL "TWB64 229 - Cereixo en flor rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_230_GOLDEN_TROPHY_GL "TWB64 230 - Trofeo de Ouro"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_231_GLACIAL_WINTER_BLUE_GL "TWB64 231 - Azul inverno glacial"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_232_LEPRECHAUN_GREEN_GL "TWB64 232 - Trasno Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_233_SAITAMA_SUPER_BLUE_GL "TWB64 233 - SAITAMA SÚPER AZUL"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_234_SAITAMA_SUPER_GREEN_GL "TWB64 234 - SAITAMA SUPER VERDE"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_235_DUOLINGO_GREEN_GL "TWB64 235 - Duolingo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_236_SUPER_MUSHROOM_VISION_GL "TWB64 236 - Visión súper fungo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_237_ANCIENT_HISUIAN_BROWN_GL "TWB64 237 - Antigo Hisuian Marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_238_SKY_POP_IVORY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_239_LAWSON_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_240_ANIME_EXPO_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_241_BRILLIANT_DIAMOND_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_242_SHINING_PEARL_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_243_FUNIMATION_MELON_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_244_TEYVAT_BROWN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_245_CHOZO_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_246_SPOTIFY_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_247_DR_PEPPER_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_248_NHK_SILVER_GRAY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_239_LAWSON_BLUE_GL "TWB64 239 - AZUL LAWSON"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_240_ANIME_EXPO_RED_GL "TWB64 240 - Anime Expo Vermello"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_241_BRILLIANT_DIAMOND_BLUE_GL "TWB64 241 - Azul diamante brillante"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_242_SHINING_PEARL_PINK_GL "TWB64 242 - Rosa perla brillante"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_243_FUNIMATION_MELON_GL "TWB64 243 - Melón Funimation"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_244_TEYVAT_BROWN_GL "TWB64 244 - Teyvat Marrón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_245_CHOZO_BLUE_GL "TWB64 245 - Azul Chozo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_246_SPOTIFY_GREEN_GL "TWB64 246 - Spotify Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_247_DR_PEPPER_RED_GL "TWB64 247 - Dr. Pimenta Vermella"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_248_NHK_SILVER_GRAY_GL "TWB64 248 - Gris prata NHK"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_249_DUNKIN_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_250_DEKU_GAMMA_PALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_251_UNIVERSAL_STUDIOS_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_250_DEKU_GAMMA_PALETTE_GL "TWB64 250 - Paleta Deku Gamma"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_251_UNIVERSAL_STUDIOS_BLUE_GL "TWB64 251 - Universal Estudios Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_252_HOGWARTS_GOLDIUS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_253_KENTUCKY_FRIED_RED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_254_CHEETO_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_255_NAMCO_IDOL_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_253_KENTUCKY_FRIED_RED_GL "TWB64 253 - Vermello frito Kentucky"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_254_CHEETO_ORANGE_GL "TWB64 254 - Cheeto Laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_255_NAMCO_IDOL_PINK_GL "TWB64 255 - Namco Idol Rosa"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_256_DOMINO_S_PIZZA_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_257_PAC_MAN_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_258_BILL_S_PC_SCREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_259_SONIC_MEGA_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_260_FOOL_S_GOLD_AND_SILVER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_258_BILL_S_PC_SCREEN_GL "TWB64 258 - Pantalla de PC de Bill"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_259_SONIC_MEGA_BLUE_GL "TWB64 259 - Sonic Mega Azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_260_FOOL_S_GOLD_AND_SILVER_GL "TWB64 260 - Ouro e prata dos tolos"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_261_UTA_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_262_METALLIC_PALDEA_BRASS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_263_CLASSY_CHRISTMAS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_264_WINTER_CHRISTMAS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_265_IDOL_WORLD_TRICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_266_INKLING_TRICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_262_METALLIC_PALDEA_BRASS_GL "TWB64 262 - Paldea Metálico Latón"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_263_CLASSY_CHRISTMAS_GL "TWB64 263 - Nadal con clase"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_264_WINTER_CHRISTMAS_GL "TWB64 264 - Nadal de inverno"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_265_IDOL_WORLD_TRICOLOR_GL "TWB64 265 - ¡¡¡MUNDO TRICOLOR IDOL!!!"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_266_INKLING_TRICOLOR_GL "TWB64 266 - Insinuación tricolor"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_267_7_ELEVEN_COLOR_COMBO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_268_PAC_PALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_269_VULNERABLE_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_270_NIGHTVISION_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_268_PAC_PALETTE_GL "TWB64 268 - PAC-PALETA"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_269_VULNERABLE_BLUE_GL "TWB64 269 - Azul Vulnerable"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_270_NIGHTVISION_GREEN_GL "TWB64 270 - Visión nocturna verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_271_BANDAI_NAMCO_TRICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_272_GOLD_SILVER_AND_BRONZE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_273_DEKU_VIGILANTE_PALETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_272_GOLD_SILVER_AND_BRONZE_GL "TWB64 272 - Ouro, prata e bronce"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_273_DEKU_VIGILANTE_PALETTE_GL "TWB64 273 - Paleta Deku Vixilante"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_274_SUPER_FAMICOM_SUPREME_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_275_ABSORBENT_AND_YELLOW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_275_ABSORBENT_AND_YELLOW_GL "TWB64 275 - Absorbente e amarelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_276_765PRO_TRICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_277_GAMECUBE_GLIMMER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_278_1ST_VISION_PASTEL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_279_PERFECT_MAJIN_EMPEROR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_280_J_POP_IDOL_SHERBET_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_281_RYUUGUU_SUNSET_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_282_TROPICAL_STARFALL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_283_COLORFUL_HORIZONS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_284_BLACKPINK_BLINK_PINK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_279_PERFECT_MAJIN_EMPEROR_GL "TWB64 279 - Emperador Majin perfecto"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_280_J_POP_IDOL_SHERBET_GL "TWB64 280 - Sorbete J-Pop Idolo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_281_RYUUGUU_SUNSET_GL "TWB64 281 - Lusco en Ryugu"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_282_TROPICAL_STARFALL_GL "TWB64 282 - Caída de estrelas tropicales"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_283_COLORFUL_HORIZONS_GL "TWB64 283 - Horizontes coloridos"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_284_BLACKPINK_BLINK_PINK_GL "TWB64 284 - BLACKPINK CHISCO ROSA"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_285_DMG_SWITCH_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_286_POCKET_SWITCH_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_287_SUNNY_PASSION_PARADISE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_288_SAIYAN_BEAST_SILVER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_289_RADIANT_SMILE_RAMP_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_290_A_RISE_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_291_TROPICAL_TWICE_APRICOT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_292_ODYSSEY_BOY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_293_FROG_COIN_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_286_POCKET_SWITCH_GL "TWB64 286 - SWITCH DE PETO"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_287_SUNNY_PASSION_PARADISE_GL "TWB64 287 - Paraíso senlleiro da pasión"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_288_SAIYAN_BEAST_SILVER_GL "TWB64 288 - Bestia Saiyan Prata"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_289_RADIANT_SMILE_RAMP_GL "TWB64 289 - RAMPA SORISO RADIANTE"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_290_A_RISE_BLUE_GL "TWB64 290 - A-RISE AZUL"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_291_TROPICAL_TWICE_APRICOT_GL "TWB64 291 - DÚBE VEZ ALBARICOQUE TROPICAL"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_292_ODYSSEY_BOY_GL "TWB64 292 - Odisea Mozo"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_293_FROG_COIN_GREEN_GL "TWB64 293 - Moeda Sapo Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_294_GARFIELD_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_295_BEDROCK_CAVEMAN_VISION_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_296_BANGTAN_ARMY_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_297_LE_SSERAFIM_FEARLESS_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_298_BAJA_BLAST_BEACH_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_299_3DS_VIRTUAL_CONSOLE_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_300_WONDER_PURPLE_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_01_ARCTIC_GREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_295_BEDROCK_CAVEMAN_VISION_GL "TWB64 295 - Visión do home das cavernas de Bedrock"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_296_BANGTAN_ARMY_PURPLE_GL "TWB64 296 - BANGTAN EXERCITO MORADO"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_297_LE_SSERAFIM_FEARLESS_BLUE_GL "TWB64 297 - LE SSERAFIM AZUL SENMEDO"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_298_BAJA_BLAST_BEACH_GL "TWB64 298 - Plaia Baixa Explosión"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_299_3DS_VIRTUAL_CONSOLE_GREEN_GL "TWB64 299 - Consola Virtual 3DS Verde"
|
||||
#define OPTION_VAL_TWB64_300_WONDER_PURPLE_GL "TWB64 300 - Maravilla Púrpura"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_LABEL_GL "> PixelShift - Paleta do paquete 1"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_INFO_0_GL "Selecciona a paleta de coloración interna cando \"Paleta interna\" está definida como \"PixelShift - Paquete 1\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_01_ARCTIC_GREEN_GL "PixelShift 01 - Verde Ártico"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_02_ARDUBOY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_03_BGB_0_3_EMULATOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_04_CAMOUFLAGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_05_CHOCOLATE_BAR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_04_CAMOUFLAGE_GL "PixelShift 04 - Camuflaxe"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_05_CHOCOLATE_BAR_GL "PixelShift 05 - Barra de chocolate"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_06_CMYK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_07_COTTON_CANDY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_08_EASY_GREENS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_07_COTTON_CANDY_GL "PixelShift 07 - Algodón de azucre"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_08_EASY_GREENS_GL "PixelShift 08 - Verdes sinxelos"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_09_GAMATE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_10_GAME_BOY_LIGHT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_11_GAME_BOY_POCKET_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_12_GAME_BOY_POCKET_ALT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_13_GAME_POCKET_COMPUTER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_14_GAME_WATCH_BALL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_15_GB_BACKLIGHT_BLUE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_16_GB_BACKLIGHT_FADED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_17_GB_BACKLIGHT_ORANGE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_18_GB_BACKLIGHT_WHITE__GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_19_GB_BACKLIGHT_YELLOW_DARK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_20_GB_BOOTLEG_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_21_GB_HUNTER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_22_GB_KIOSK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_14_GAME_WATCH_BALL_GL "PixelShift 14 - Xogo e reloxo de pelota"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_15_GB_BACKLIGHT_BLUE_GL "PixelShift 15 - GB retroiluminación azul"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_16_GB_BACKLIGHT_FADED_GL "PixelShift 16: retroiluminación esvaecida GB"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_17_GB_BACKLIGHT_ORANGE_GL "PixelShift 17 - GB Retroiluminación laranxa"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_18_GB_BACKLIGHT_WHITE__GL "PixelShift 18 - GB contraluz branca "
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_19_GB_BACKLIGHT_YELLOW_DARK_GL "PixelShift 19 - GB Retroiluminación Amarelo escuro"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_20_GB_BOOTLEG_GL "PixelShift 20 - GB pirata"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_21_GB_HUNTER_GL "PixelShift 21 - GB Cazador"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_22_GB_KIOSK_GL "PixelShift 22 - Quiosco GB"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_23_GB_KIOSK_2_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_24_GB_NEW_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_25_GB_NUKED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_26_GB_OLD_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_27_GBP_BIVERT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_28_GB_WASHED_YELLOW_BACKLIGHT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_29_GHOST_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_30_GLOW_IN_THE_DARK_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_31_GOLD_BAR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_32_GRAPEFRUIT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_33_GRAY_GREEN_MIX_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_34_MISSINGNO_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_24_GB_NEW_GL "PixelShift 24 - GB Novo"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_25_GB_NUKED_GL "PixelShift 25 - GB nuclearizado"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_26_GB_OLD_GL "PixelShift 26 - GB antigo"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_27_GBP_BIVERT_GL "PixelShift 27 - GBP Bivertido"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_28_GB_WASHED_YELLOW_BACKLIGHT_GL "PixelShift 28: retroiluminación amarela lavada GB"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_29_GHOST_GL "PixelShift 29 - Pantasma"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_30_GLOW_IN_THE_DARK_GL "PixelShift 30: brilla na escuridade"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_31_GOLD_BAR_GL "PixelShift 31 - Lingote de ouro"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_32_GRAPEFRUIT_GL "PixelShift 32 - Pomelo"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_33_GRAY_GREEN_MIX_GL "PixelShift 33 - Mix verde gris"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_34_MISSINGNO_GL "PixelShift 34 - Falta non"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_35_MS_DOS_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_36_NEWSPAPER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_36_NEWSPAPER_GL "PixelShift 36 - Xornal"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_37_PIP_BOY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_38_POCKET_GIRL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_39_SILHOUETTE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_40_SUNBURST_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_38_POCKET_GIRL_GL "PixelShift 38 - Moza de Peto"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_39_SILHOUETTE_GL "PixelShift 39 - Silueta"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_40_SUNBURST_GL "PixelShift 40 - Resplandor solar"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_41_TECHNICOLOR_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_42_TRON_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_43_VAPORWAVE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_43_VAPORWAVE_GL "PixelShift 43 - Onda de vapor"
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_44_VIRTUAL_BOY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_45_WISH_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_ONLY_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_ALWAYS_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_ACCURATE_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_FAST_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_45_WISH_GL "PixelShift 45 - Desexo"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_LABEL_GL "Corrección de cor"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_INFO_0_GL "Axusta as cores de saída para que coincidan coa visualización do hardware de Game Boy Color real. \"Só GBC\" garante que a corrección só se aplicará cando se xoga a xogos de Game Boy Color ou cando se utiliza unha paleta de Game Boy Color para colorear un xogo de Game Boy. \"Sempre\" aplica a corrección de cor a todo o contido e producirá resultados inesperados/subóptimos cando se utilicen paletas de cores internas \"GB\" ou \"SGB\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_GBC_ONLY_GL "Só GBC"
|
||||
#define OPTION_VAL_ALWAYS_GL "Sempre"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_LABEL_GL "Modo de corrección de cor"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_INFO_0_GL "Especifica o método utilizado cando se realiza a corrección da cor. \"Preciso\" produce unha saída case indistinguible dun panel LCD de Game Boy Color real. \"Rápido\" só escurece as cores e reduce a saturación, e pódese usar en hardware de gama baixa se o método \"Preciso\" é demasiado lento."
|
||||
#define OPTION_VAL_ACCURATE_GL "Precisión"
|
||||
#define OPTION_VAL_FAST_GL "Rápido"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_LABEL_GL "Corrección de cor - Posición da luz frontal"
|
||||
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_INFO_0_GL "Simula a resposta física do panel LCD de Game Boy Color cando se ilumina desde diferentes ángulos. \"Central\" representa a reprodución estándar da cor. \"Arriba da pantalla\" aumenta o brillo. \"Debaixo da pantalla\" reduce o brillo. Esta configuración só se aplica cando o \"Modo de corrección de cor\" está configurado como \"Preciso\"."
|
||||
#define OPTION_VAL_CENTRAL_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_ABOVE_SCREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_BELOW_SCREEN_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_ABOVE_SCREEN_GL "Enriba da pantalla"
|
||||
#define OPTION_VAL_BELOW_SCREEN_GL "Debaixo da pantalla"
|
||||
#define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_LABEL_GL "Nivel de filtro escuro (%)"
|
||||
#define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_MIX_FRAMES_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_MIX_FRAMES_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_INFO_0_GL "Activa a redución de brillo baseada na luminosidade. Pódese usar para evitar o brillo ou a fatiga ocular cando se xoga a xogos con fondos brancos, que están pensados para mostrarse nunha Game Boy Color sen retroiluminación e, polo tanto, poden parecer incómodamente brillantes cando se ven nunha pantalla retroiluminada moderna."
|
||||
#define GAMBATTE_MIX_FRAMES_LABEL_GL "Mestura entre fotogramas"
|
||||
#define GAMBATTE_MIX_FRAMES_INFO_0_GL "Simula efectos de pantalla fantasma LCD. 'Simple' realiza unha mestura 50:50 dos fotogramas actuais e anteriores. 'LCD Ghosting' imita os tempos de resposta naturais da LCD combinando varios cadros almacenados en búfer. A mestura \"simple\" é necesaria cando se xoga a xogos que dependen da pantalla fantasma LCD para efectos de transparencia (Wave Race, Ballistic, Chikyuu Kaihou Gun ZAS...)."
|
||||
#define OPTION_VAL_MIX_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_LCD_GHOSTING_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_LCD_GHOSTING_FAST_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_LCD_GHOSTING_GL "Pantalla fantasma LCD (precisa)"
|
||||
#define OPTION_VAL_LCD_GHOSTING_FAST_GL "Pantalla fantasma LCD (rápida)"
|
||||
#define GAMBATTE_AUDIO_RESAMPLER_LABEL_GL "Remostreador de audio"
|
||||
#define GAMBATTE_AUDIO_RESAMPLER_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_AUDIO_RESAMPLER_INFO_0_GL "Especifica que algoritmo usar cando se remuestrea o audio xerado (a taxa de audio de Game Boy está limitada só pola súa velocidade de escritura da CPU, polo que as frecuencias \"nativas\" non son prácticas nos dispositivos de son modernos e deben ser mostradas abaixo). 'Sinc' produce a máis alta calidade. \"Coseno\" mellora o rendemento no hardware de gama baixa."
|
||||
#define OPTION_VAL_SINC_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_CC_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_CC_GL "Coseno"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_HWMODE_LABEL_GL "Hardware emulado (Require reiniciar)"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_HWMODE_INFO_0_GL "Especifica qué tipo de hardware a emular. 'Auto' é o recomendado. Seleccionando 'GBA' desbloquea características extra en certos xogos de Game Boy Color 'GBA millorados' (Shantae, Wendy - Every Witch Way, Legend of Zelda: Oracle of Seasons/Ages...)."
|
||||
#define OPTION_VAL_GB_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_GBA_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_LABEL_GL "Usar o Bootloader oficial (Requírese reiniciar)"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_INFO_0_GL "Activa a compatibilidade cos cargadores de arranque oficiais de Game Boy e Game Boy Color, coas correspondentes animacións do logotipo de inicio."
|
||||
#define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_LABEL_GL "Permitir direccións opostas"
|
||||
#define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_INFO_0_GL "Activando esta opción permite o pulsado rápido, alternando e mantendo pulsadas, ambas direccións ao mesmo tempo, esquerda e dereita (ou arriba e abaixo). Isto pode causar fallos nos movementos."
|
||||
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_INFO_0_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_LABEL_GL "Período do botón Turbo"
|
||||
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_INFO_0_GL "Especifique o intervalo de repetición (en fotogramas) ao manter premidos os botóns Turbo A/B."
|
||||
#define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_LABEL_GL "Controlador Rumble Strength"
|
||||
#define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_INFO_0_GL "Permite efectos de retroalimentación háptica para xogos compatibles (Pokemon Pinball, Perfect Dark...)."
|
||||
#define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_LABEL_GL "Amosa a configuración do Game Link"
|
||||
#define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_INFO_0_GL "Activa a configuración das opcións do Game Link en rede (multixogador). NOTA: O menú rápido necesitaría estar activado para que esta configuración surta efecto."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_GL "Modo Game Link"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_CAT_GL "Modo de ligazón"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_INFO_0_GL "Cando se activa a funcionalidade Game Link en rede, especifica se a instancia actual debería correr como servidor ou como cliente."
|
||||
#define OPTION_VAL_NOT_CONNECTED_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_NETWORK_SERVER_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_NETWORK_CLIENT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define OPTION_VAL_NOT_CONNECTED_GL "Non conectada"
|
||||
#define OPTION_VAL_NETWORK_SERVER_GL "Servidor de rede"
|
||||
#define OPTION_VAL_NETWORK_CLIENT_GL "Cliente de rede"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_GL "Porto de ligazón de rede"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_CAT_GL "Porto"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_INFO_0_GL "Especifica o porto usado para a comunicación en rede do Game Link."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 01: x__.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 01: x__.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_0_GL "1º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_1_GL "1º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 02: _x___.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 02: _x___.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_0_GL "2º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_1_GL "2º dixito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 03: __x.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 03: __x.___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_0_GL "3º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_1_GL "3º dixito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 04: ___.x____.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 04: ___.x____.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_0_GL "4º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_1_GL "4º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 05: ___._x___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 05: ___._x___.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_0_GL "5º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_1_GL "5º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 06: ___.__x.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 06: ___.__x.___.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_0_GL "6º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_1_GL "6º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 07: ___.___.x____._"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 07: ___.___.x____._"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_0_GL "7º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_1_GL "8º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 08: ___.___._x___._"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 08: ___.___._x___._"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_0_GL "8º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_1_GL "8º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 09: ___.___.__x.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 09: ___.___.__x.___"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_0_GL "9º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_1_GL "9º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 10: ___.___.___.x__"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 10: ___.___.___.x__"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_0_GL "10º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_1_GL "10º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 11: ___.___.___._x_"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 11: ___.___.___._x_"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_0_GL "11º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_1_GL "11º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_CAT_GL NULL
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_GL "Enderezo do servidor de enlace de rede Pt. 12: ___.___.___.__x"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_CAT_GL "Enderezo do servidor Pt. 12: ___.___.___.__x"
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_0_GL "12º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo Game Link' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_1_GL "12º díxito da dirección IP do Game Link remoto. Só se usa cando o 'Modo de Enlace' está configurado como 'Cliente en rede'."
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user