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@ -37667,32 +37667,32 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
/* RETRO_LANGUAGE_JA */ /* RETRO_LANGUAGE_JA */
#define CATEGORY_GB_LINK_LABEL_JA NULL #define CATEGORY_GB_LINK_LABEL_JA "ゲームリンク"
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#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_COLORIZATION_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_AUTO_JA "自動" #define OPTION_VAL_AUTO_JA "自動"
#define OPTION_VAL_GBC_JA NULL #define OPTION_VAL_GBC_JA NULL
#define OPTION_VAL_SGB_JA NULL #define OPTION_VAL_SGB_JA NULL
#define OPTION_VAL_INTERNAL_JA NULL #define OPTION_VAL_INTERNAL_JA "内蔵"
#define OPTION_VAL_CUSTOM_JA "カスタム" #define OPTION_VAL_CUSTOM_JA "カスタム"
#define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_INTERNAL_PALETTE_LABEL_JA "内蔵パレット"
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#define OPTION_VAL_GB_POCKET_JA NULL #define OPTION_VAL_GB_POCKET_JA "GB - ポケット"
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#define OPTION_VAL_GBC_PASTEL_MIX_JA NULL #define OPTION_VAL_GBC_PASTEL_MIX_JA "GBC - パステルミックス"
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#define OPTION_VAL_SGB_1B_JA NULL #define OPTION_VAL_SGB_1B_JA NULL
#define OPTION_VAL_SGB_1C_JA NULL #define OPTION_VAL_SGB_1C_JA NULL
@ -37725,15 +37725,15 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
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#define OPTION_VAL_SPECIAL_3_JA NULL #define OPTION_VAL_SPECIAL_3_JA "スペシャル 3"
#define OPTION_VAL_SPECIAL_4_TI_83_LEGACY_JA NULL #define OPTION_VAL_SPECIAL_4_TI_83_LEGACY_JA "スペシャル 4 (TI-83 Legacy)"
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@ -37751,7 +37751,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
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@ -37769,10 +37769,10 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
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@ -38083,22 +38083,22 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
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#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_42_TRON_JA NULL #define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_42_TRON_JA NULL
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#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_45_WISH_JA NULL #define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_45_WISH_JA NULL
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_LABEL_JA "色補正" #define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_LABEL_JA "色補正"
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_GBC_ONLY_JA "GBC のみ" #define OPTION_VAL_GBC_ONLY_JA "GBC のみ"
#define OPTION_VAL_ALWAYS_JA "常に表示する" #define OPTION_VAL_ALWAYS_JA "常に"
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_LABEL_JA "色補正モード"
#define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GBC_COLOR_CORRECTION_MODE_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_ACCURATE_JA NULL #define OPTION_VAL_ACCURATE_JA "正確"
#define OPTION_VAL_FAST_JA "高速" #define OPTION_VAL_FAST_JA "高速"
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GBC_FRONTLIGHT_POSITION_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_CENTRAL_JA NULL #define OPTION_VAL_CENTRAL_JA NULL
#define OPTION_VAL_ABOVE_SCREEN_JA NULL #define OPTION_VAL_ABOVE_SCREEN_JA "画面の上"
#define OPTION_VAL_BELOW_SCREEN_JA NULL #define OPTION_VAL_BELOW_SCREEN_JA "画面の下"
#define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_DARK_FILTER_LEVEL_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_MIX_FRAMES_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_MIX_FRAMES_LABEL_JA NULL
@ -38116,7 +38116,7 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
#define OPTION_VAL_GBA_JA NULL #define OPTION_VAL_GBA_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_BOOTLOADER_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_LABEL_JA "反対方向を許可"
#define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_UP_DOWN_ALLOWED_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_TURBO_PERIOD_INFO_0_JA NULL
@ -38124,63 +38124,63 @@ struct retro_core_options_v2 options_it = {
#define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_RUMBLE_LEVEL_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_LABEL_JA NULL
#define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_SHOW_GB_LINK_SETTINGS_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_JA "ゲームリンクモード"
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_LABEL_CAT_JA "リンクモード"
#define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_MODE_INFO_0_JA NULL
#define OPTION_VAL_NOT_CONNECTED_JA NULL #define OPTION_VAL_NOT_CONNECTED_JA "接続されていません"
#define OPTION_VAL_NETWORK_SERVER_JA NULL #define OPTION_VAL_NETWORK_SERVER_JA "ネットワークサーバー"
#define OPTION_VAL_NETWORK_CLIENT_JA NULL #define OPTION_VAL_NETWORK_CLIENT_JA "ネットワーククライアント"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_JA "ネットワークリンクポート"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_CAT_JA "ポート" #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_LABEL_CAT_JA "ポート"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_PORT_INFO_0_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 01: x__.___.___.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 1 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_1_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 1 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 02: _x_.___.____"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 2 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_2_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 2 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 03: __x.___.___.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 3 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_3_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 3 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 04: ___.x__.___.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 4 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_4_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 4 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 05: ___._x_.___.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 5 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_5_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 5 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 06: ___.__x.___.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 6 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_6_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 6 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 07: ___.___.x__.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 7 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_7_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 7 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 08: ___.___._x_.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 8 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_8_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 8 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 09: ___.___.__x.___"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 9 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_9_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 9 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 10: ___.___.___.x__"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 10 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_10_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 10 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 11: ___.___.___._x_"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 11 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_11_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 11 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_JA "ネットワークリンクサーバーアドレス Pt. 12: ___.___.___.__x"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_CAT_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_LABEL_CAT_JA NULL
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_0_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_0_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 12 桁目です。[ゲームリンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
#define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_1_JA NULL #define GAMBATTE_GB_LINK_NETWORK_SERVER_IP_12_INFO_1_JA "リモートゲームリンクネットワークサーバー IP アドレスの 12 桁目です。[リンクモード] が [ネットワーククライアント] に設定されている場合にのみ使用されます。"
struct retro_core_option_v2_category option_cats_ja[] = { struct retro_core_option_v2_category option_cats_ja[] = {
{ {
@ -39612,69 +39612,69 @@ struct retro_core_options_v2 options_ja = {
#define OPTION_VAL_TWB64_235_DUOLINGO_GREEN_KO "TWB64 235 - 듀오링고 그린" #define OPTION_VAL_TWB64_235_DUOLINGO_GREEN_KO "TWB64 235 - 듀오링고 그린"
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#define OPTION_VAL_TWB64_242_SHINING_PEARL_PINK_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_242_SHINING_PEARL_PINK_KO "TWB64 242 - 샤이닝 펄 핑크"
#define OPTION_VAL_TWB64_243_FUNIMATION_MELON_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_243_FUNIMATION_MELON_KO "TWB64 243 - 퍼니메이션 멜론"
#define OPTION_VAL_TWB64_244_TEYVAT_BROWN_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_244_TEYVAT_BROWN_KO NULL
#define OPTION_VAL_TWB64_245_CHOZO_BLUE_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_245_CHOZO_BLUE_KO NULL
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#define OPTION_VAL_TWB64_247_DR_PEPPER_RED_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_247_DR_PEPPER_RED_KO "TWB64 247 - 닥터 페퍼 레드"
#define OPTION_VAL_TWB64_248_NHK_SILVER_GRAY_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_248_NHK_SILVER_GRAY_KO "TWB64 248 - NHK 실버 그레이"
#define OPTION_VAL_TWB64_249_STARBUCKS_GREEN_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_249_STARBUCKS_GREEN_KO "TWB64 249 - 스타벅스 그린"
#define OPTION_VAL_TWB64_250_TOKYO_DISNEY_MAGIC_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_250_TOKYO_DISNEY_MAGIC_KO "TWB64 250 - 도쿄 디즈니 매직"
#define OPTION_VAL_TWB64_251_KINGDOM_KEY_GOLD_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_251_KINGDOM_KEY_GOLD_KO "TWB64 251 - 킹덤 키 골드"
#define OPTION_VAL_TWB64_252_HOGWARTS_GOLDIUS_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_252_HOGWARTS_GOLDIUS_KO "TWB64 252 - 호그와트 골디우스"
#define OPTION_VAL_TWB64_253_KENTUCKY_FRIED_RED_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_253_KENTUCKY_FRIED_RED_KO "TWB64 253 - 켄터키 프라이드 레드"
#define OPTION_VAL_TWB64_254_CHEETO_ORANGE_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_254_CHEETO_ORANGE_KO NULL
#define OPTION_VAL_TWB64_255_NAMCO_IDOL_PINK_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_255_NAMCO_IDOL_PINK_KO "TWB64 255 - 남코 아이돌 핑크"
#define OPTION_VAL_TWB64_256_DOMINO_S_BLUE_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_256_DOMINO_S_BLUE_KO "TWB64 256 - 도미노 블루"
#define OPTION_VAL_TWB64_257_PAC_MAN_VISION_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_257_PAC_MAN_VISION_KO "TWB64 257 - 팩맨 비젼"
#define OPTION_VAL_TWB64_258_BILL_S_PC_SCREEN_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_258_BILL_S_PC_SCREEN_KO "TWB64 258 - 빌의 PC 화면"
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#define OPTION_VAL_TWB64_260_FOOL_S_GOLD_AND_SILVER_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_260_FOOL_S_GOLD_AND_SILVER_KO NULL
#define OPTION_VAL_TWB64_261_UTA_RED_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_261_UTA_RED_KO NULL
#define OPTION_VAL_TWB64_262_METALLIC_PALDEA_BRASS_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_262_METALLIC_PALDEA_BRASS_KO NULL
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#define OPTION_VAL_TWB64_274_SUPER_FAMICOM_SUPREME_KO NULL #define OPTION_VAL_TWB64_274_SUPER_FAMICOM_SUPREME_KO "TWB64 274 - 슈퍼 패미컴 슈프림"
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#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_LABEL_KO "> PixelShift - 팩 1 팔레트" #define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_LABEL_KO "> PixelShift - 팩 1 팔레트"
#define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_INFO_0_KO "'내장 팔레트'가 'PixelShift - 팩 1'일 때 사용할 내장 색상화 팔레트를 선택합니다." #define GAMBATTE_GB_PALETTE_PIXELSHIFT_1_INFO_0_KO "'내장 팔레트'가 'PixelShift - 팩 1'일 때 사용할 내장 색상화 팔레트를 선택합니다."
#define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_01_ARCTIC_GREEN_KO NULL #define OPTION_VAL_PIXELSHIFT_01_ARCTIC_GREEN_KO NULL