instancingviewer-libretro-gl/glm/gtx/string_cast.inl
2013-06-25 11:00:59 +02:00

589 lines
14 KiB
C++

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2006 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Created : 2008-04-27
// Updated : 2008-05-24
// Licence : This source is under MIT License
// File : glm/gtx/string_cast.hpp
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <cstdarg>
#include <cstdio>
namespace glm{
namespace detail
{
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string format(const char* msg, ...)
{
std::size_t const STRING_BUFFER(4096);
char text[STRING_BUFFER];
va_list list;
if(msg == 0)
return std::string();
va_start(list, msg);
#if((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) && (GLM_COMPILER >= GLM_COMPILER_VC2005))
vsprintf_s(text, STRING_BUFFER, msg, list);
#else//
vsprintf(text, msg, list);
#endif//
va_end(list);
return std::string(text);
}
static const char* True = "true";
static const char* False = "false";
}//namespace detail
////////////////////////////////
// Scalars
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(detail::half const & x)
{
return detail::format("half(%2.4f)", float(x));
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(float x)
{
return detail::format("float(%f)", x);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(double x)
{
return detail::format("double(%f)", x);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(int x)
{
return detail::format("int(%d)", x);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(unsigned int x)
{
return detail::format("uint(%d)", x);
}
////////////////////////////////
// Bool vectors
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<bool> const & v
)
{
return detail::format("bvec2(%s, %s)",
v.x ? detail::True : detail::False,
v.y ? detail::True : detail::False);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<bool> const & v
)
{
return detail::format("bvec3(%s, %s, %s)",
v.x ? detail::True : detail::False,
v.y ? detail::True : detail::False,
v.z ? detail::True : detail::False);
}
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<bool> const & v
)
{
return detail::format("bvec4(%s, %s, %s, %s)",
v.x ? detail::True : detail::False,
v.y ? detail::True : detail::False,
v.z ? detail::True : detail::False,
v.w ? detail::True : detail::False);
}
////////////////////////////////
// Half vectors
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<detail::half> const & v
)
{
return detail::format("hvec2(%2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<detail::half> const & v
)
{
return detail::format("hvec3(%2.4f, %2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat(), v.z.toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<detail::half> const & v
)
{
return detail::format("hvec4(%2.4f, %2.4f, %2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat(), v.z.toFloat(), v.w.toFloat());
}
////////////////////////////////
// Float vectors
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<float> const & v
)
{
return detail::format("fvec2(%f, %f)", v.x, v.y);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<float> const & v
)
{
return detail::format("fvec3(%f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<float> const & v
)
{
return detail::format("fvec4(%f, %f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z, v.w);
}
////////////////////////////////
// Double vectors
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<double> const & v
)
{
return detail::format("dvec2(%f, %f)", v.x, v.y);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<double> const & v
)
{
return detail::format("dvec3(%f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<double> const & v
)
{
return detail::format("dvec4(%f, %f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z, v.w);
}
////////////////////////////////
// Int vectors
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<int> const & v
)
{
return detail::format("ivec2(%d, %d)", v.x, v.y);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<int> const & v
)
{
return detail::format("ivec3(%d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<int> const & v
)
{
return detail::format("ivec4(%d, %d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z, v.w);
}
////////////////////////////////
// Unsigned int vectors
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec2<unsigned int> const & v
)
{
return detail::format("uvec2(%d, %d)", v.x, v.y);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec3<unsigned int> const & v
)
{
return detail::format("uvec3(%d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tvec4<unsigned int> const & v
)
{
return detail::format("uvec4(%d, %d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z, v.w);
}
////////////////////////////////
// Half matrices
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x2<detail::half> const & m
)
{
return detail::format("hmat2x2((%f, %f), (%f, %f))",
m[0][0].toFloat(), m[0][1].toFloat(),
m[1][0].toFloat(), m[1][1].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x3<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x4<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x2<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x3<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x4<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(), x[2][3].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x2<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(),
x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x3<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(),
x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat(), x[3][2].toFloat());
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x4<detail::half> const & x
)
{
return detail::format("hmat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(),
x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat(),
x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(), x[2][3].toFloat(),
x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat(), x[3][2].toFloat(), x[3][3].toFloat());
}
////////////////////////////////
// Float matrices
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x2<float> const & x
)
{
return detail::format("mat2x2((%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x3<float> const & x
)
{
return detail::format("mat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x4<float> const & x
)
{
return detail::format("mat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x2<float> const & x
)
{
return detail::format("mat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1],
x[2][0], x[2][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x3<float> const & x
)
{
return detail::format("mat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2],
x[2][0], x[2][1], x[2][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x4<float> const & x
)
{
return detail::format("mat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3],
x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x2<float> const & x
)
{
return detail::format("mat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1],
x[2][0], x[2][1],
x[3][0], x[3][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x3<float> const & x
)
{
return detail::format("mat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2],
x[2][0], x[2][1], x[2][2],
x[3][0], x[3][1], x[3][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x4<float> const & x
)
{
return detail::format("mat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3],
x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3],
x[3][0], x[3][1], x[3][2], x[3][3]);
}
////////////////////////////////
// Double matrices
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x2<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat2x2((%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x3<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat2x4<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x2<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1],
x[2][0], x[2][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x3<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2],
x[2][0], x[2][1], x[2][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat3x4<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3],
x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x2<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))",
x[0][0], x[0][1],
x[1][0], x[1][1],
x[2][0], x[2][1],
x[3][0], x[3][1]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x3<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2],
x[1][0], x[1][1], x[1][2],
x[2][0], x[2][1], x[2][2],
x[3][0], x[3][1], x[3][2]);
}
template <>
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string
(
detail::tmat4x4<double> const & x
)
{
return detail::format("dmat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))",
x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3],
x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3],
x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3],
x[3][0], x[3][1], x[3][2], x[3][3]);
}
}//namespace glm