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36c2f16b5b
@ -930,7 +930,7 @@ void ClipMove (objtype *ob, int32_t xmove, int32_t ymove)
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||||
if (TryMove (ob))
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return;
|
||||
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||||
#ifndef REMDEBUG
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#if 0
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||||
if (noclip && ob->x > 2*TILEGLOBAL && ob->y > 2*TILEGLOBAL
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&& ob->x < (((int32_t)(mapwidth-1))<<TILESHIFT)
|
||||
&& ob->y < (((int32_t)(mapheight-1))<<TILESHIFT) )
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||||
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26
wl_draw.c
26
wl_draw.c
@ -1578,34 +1578,8 @@ void ThreeDRefresh (void)
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||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
#ifndef REMDEBUG
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if (fpscounter)
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||||
{
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fontnumber = 0;
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||||
SETFONTCOLOR(7,127);
|
||||
PrintX=4; PrintY=1;
|
||||
VWB_Bar(0,0,50,10,bordercol);
|
||||
US_PrintSigned(fps);
|
||||
US_Print(" fps");
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
SDL_BlitSurface(screenBuffer, NULL, screen, NULL);
|
||||
SDL_Flip(screen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifndef REMDEBUG
|
||||
if (fpscounter)
|
||||
{
|
||||
fps_frames++;
|
||||
fps_time+=tics;
|
||||
|
||||
if(fps_time>35)
|
||||
{
|
||||
fps_time-=35;
|
||||
fps=fps_frames<<1;
|
||||
fps_frames=0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
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138
wl_game.c
138
wl_game.c
@ -988,146 +988,8 @@ void ShowActStatus()
|
||||
|
||||
char demoname[13] = "DEMO?.";
|
||||
|
||||
#ifndef REMDEBUG
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||||
#define MAXDEMOSIZE 8192
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||||
void StartDemoRecord (int levelnumber)
|
||||
{
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||||
demobuffer=malloc(MAXDEMOSIZE);
|
||||
CHECKMALLOCRESULT(demobuffer);
|
||||
demoptr = (int8_t *) demobuffer;
|
||||
lastdemoptr = demoptr+MAXDEMOSIZE;
|
||||
|
||||
*demoptr = levelnumber;
|
||||
demoptr += 4; // leave space for length
|
||||
demorecord = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
==================
|
||||
=
|
||||
= FinishDemoRecord
|
||||
=
|
||||
==================
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void FinishDemoRecord (void)
|
||||
{
|
||||
int32_t length,level;
|
||||
|
||||
demorecord = false;
|
||||
|
||||
length = (int32_t) (demoptr - (int8_t *)demobuffer);
|
||||
|
||||
demoptr = ((int8_t *)demobuffer)+1;
|
||||
demoptr[0] = (int8_t) length;
|
||||
demoptr[1] = (int8_t) (length >> 8);
|
||||
demoptr[2] = 0;
|
||||
|
||||
VW_FadeIn();
|
||||
CenterWindow(24,3);
|
||||
PrintY+=6;
|
||||
fontnumber=0;
|
||||
SETFONTCOLOR(0,15);
|
||||
US_Print(" Demo number (0-9): ");
|
||||
VW_UpdateScreen();
|
||||
|
||||
if (US_LineInput (px,py,str,NULL,true,1,0))
|
||||
{
|
||||
level = atoi (str);
|
||||
if (level>=0 && level<=9)
|
||||
{
|
||||
demoname[4] = (char)('0'+level);
|
||||
CA_WriteFile (demoname,demobuffer,length);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(demobuffer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
/*
|
||||
==================
|
||||
=
|
||||
= RecordDemo
|
||||
=
|
||||
= Fades the screen out, then starts a demo. Exits with the screen faded
|
||||
=
|
||||
==================
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void RecordDemo (void)
|
||||
{
|
||||
int level,esc,maps;
|
||||
|
||||
CenterWindow(26,3);
|
||||
PrintY+=6;
|
||||
CA_CacheGrChunk(STARTFONT);
|
||||
fontnumber=0;
|
||||
SETFONTCOLOR(0,15);
|
||||
#ifndef SPEAR
|
||||
#ifdef UPLOAD
|
||||
US_Print(" Demo which level(1-10): "); maps = 10;
|
||||
#else
|
||||
US_Print(" Demo which level(1-60): "); maps = 60;
|
||||
#endif
|
||||
#else
|
||||
US_Print(" Demo which level(1-21): "); maps = 21;
|
||||
#endif
|
||||
VW_UpdateScreen();
|
||||
VW_FadeIn ();
|
||||
esc = !US_LineInput (px,py,str,NULL,true,2,0);
|
||||
if (esc)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
level = atoi (str);
|
||||
level--;
|
||||
|
||||
if (level >= maps || level < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
VW_FadeOut ();
|
||||
|
||||
#ifndef SPEAR
|
||||
NewGame (gd_hard,level/10);
|
||||
gamestate.mapon = level%10;
|
||||
#else
|
||||
NewGame (gd_hard,0);
|
||||
gamestate.mapon = level;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
StartDemoRecord (level);
|
||||
|
||||
DrawPlayScreen ();
|
||||
VW_FadeIn ();
|
||||
|
||||
startgame = false;
|
||||
demorecord = true;
|
||||
|
||||
SetupGameLevel ();
|
||||
StartMusic ();
|
||||
|
||||
if(usedoublebuffering) VH_UpdateScreen();
|
||||
fizzlein = true;
|
||||
|
||||
PlayLoop ();
|
||||
|
||||
demoplayback = false;
|
||||
|
||||
StopMusic ();
|
||||
VW_FadeOut ();
|
||||
ClearMemory ();
|
||||
|
||||
FinishDemoRecord ();
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
void FinishDemoRecord (void) {return;}
|
||||
void RecordDemo (void) {return;}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//==========================================================================
|
||||
|
||||
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