diff --git a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
index 413c98bae..f0610adaa 100644
--- a/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
+++ b/src/platform/qt/ts/mgba-de.ts
@@ -3481,32 +3481,32 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.
QGBA::ShaderSelector
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+
Kein Shader aktiv
-
+
Shader laden
-
+
Kein Shader geladen
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+
von %1
-
+
Vorbehandlung
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+
Durchlauf %1
@@ -3684,398 +3684,403 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Dieses Spiel verwendet einen BIOS-Aufruf, der nicht implementiert ist. Bitte verwenden Sie für die beste Spielerfahrung das offizielle BIOS.
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+ Es konnte kein geeignetes Ausgabegerät erstellt werden, stattdessen wird Software-Rendering als Rückfalloption genutzt. Spiele laufen möglicherweise langsamer, besonders innerhalb großer Fenster.
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Portablen Modus wirklich aktivieren?
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Diese Einstellung wird den Emulator so konfigurieren, dass er seine Konfiguration aus dem gleichen Verzeichnis wie die Programmdatei lädt. Möchten Sie fortfahren?
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Neustart benötigt
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Einige Änderungen werden erst übernommen, wenn der Emulator neu gestartet wurde.
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+
- Spieler %1 von %2
-
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%1 - %2
-
+
%1 - %2 - %3
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+
%1 - %2 (%3 Bilder/Sekunde) - %4
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&Datei
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&ROM laden...
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ROM aus Archiv laden...
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Alternative Speicherdatei laden...
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Temporäre Speicherdatei laden...
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&Patch laden...
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BIOS booten
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ROM ersetzen...
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ROM-&Informationen...
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+
Zuletzt verwendet
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+
Portablen Modus aktivieren
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+
Savestate (aktueller Zustand) &laden
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+
Savestate-Datei laden...
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+
Savestate (aktueller Zustand) &speichern
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+
Savestate-Datei speichern...
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+
Schnell laden
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+
Schnell speichern
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+
Lade zuletzt gespeicherten Savestate
-
+
Speichere aktuellen Zustand
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+
Laden des Savestate rückgängig machen
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+
Speichern des Savestate rückgängig machen
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+
+
Savestate &%1
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+
Lade Kamerabild...
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+
Neues Multiplayer-Fenster
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+
&Beenden
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+
&Emulation
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+
Zu&rücksetzen
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+
Schli&eßen
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+
Spielmodul herausziehen
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+
&Pause
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+
&Nächstes Bild
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+
Schneller Vorlauf (gehalten)
-
+
Schneller &Vorlauf
-
+
Vorlauf-Geschwindigkeit
-
+
Unbegrenzt
-
+
%0x
-
+
Zurückspulen (gehalten)
-
+
Zur&ückspulen
-
+
Schrittweiser Rücklauf
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+
Mit &Video synchronisieren
-
+
Mit &Audio synchronisieren
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+
Sonnen-Sensor
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+
Sonnen-Level erhöhen
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+
Sonnen-Level verringern
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+
Hellster Sonnen-Level
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+
Dunkelster Sonnen-Level
-
+
Helligkeit %1
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+
BattleChip Gate...
-
+
Audio/&Video
-
+
Bildgröße
-
+
Vollbildmodus umschalten
-
+
Seitenverhältnis korrigieren
-
+
Pixelgenaue Skalierung (Integer scaling)
-
+
Interframe-Überblendung
-
+
Frame&skip
-
+
Stummschalten
-
+
Bildwiederholrate
-
+
&Screenshot erstellen
-
+
F12
-
+
Leeren
-
+
Game Boy Printer...
-
+
Video-Ebenen
-
+
Audio-Kanäle
-
+
Lage der Bildebenen anpassen...
-
+
&Werkzeuge
-
+
&Logs ansehen...
-
+
Spiel-&Überschreibungen...
-
+
&Cheats...
-
+
Debugger-Konsole öffnen...
-
+
&GDB-Server starten...
-
+
Einstellungen...
@@ -4105,172 +4110,172 @@ Game Boy Advance ist ein eingetragenes Warenzeichen von Nintendo Co., Ltd.Spiel konnte nicht gestartet werden.
-
+
Ordner zur Bibliothek hinzufügen...
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+
e-Reader-Code einlesen...
-
+
GameShare-Speicherstand importieren...
-
+
GameShark-Speicherstand exportieren...
-
+
Über...
-
+
%1x
-
+
Bilineare Filterung
-
+
Nativ (59.7275)
-
+
Audio/Video aufzeichnen...
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+
GIF/WebP/APNG aufzeichnen...
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+
Spielmodul-Sensoren...
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+
&Palette betrachten...
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+
&Sprites betrachten...
-
+
&Tiles betrachten...
-
+
&Map betrachten...
-
+
&Bildbetrachter...
-
+
Speicher betrachten...
-
+
Speicher durchsuchen...
-
+
&I/O-Register betrachten...
-
+
Video-Protokoll aufzeichnen...
-
+
Aufzeichnen des Video-Protokolls beenden
-
+
Vollbildmodus beenden
-
+
GameShark-Taste (gehalten)
-
+
Autofeuer
-
+
Autofeuer A
-
+
Autofeuer B
-
+
Autofeuer L
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+
Autofeuer R
-
+
Autofeuer Start
-
+
Autofeuer Select
-
+
Autofeuer nach oben
-
+
Autofeuer rechts
-
+
Autofeuer nach unten
-
+
Autofeuer links