보스턴테러 용의자 나흘만에 검거 ' 보스턴 마라톤대회 폭탄테러&nbs... 섭씨 22도에 물… 600광년 밖 '외계 지구'...' 미국 항공우주국(NASA)은 지구처럼 물이 있을 가... 텍사스 비료공장 폭발 5~15명 사망 "테러증거... 쓰촨성 강진 사망자 78명으로 늘어…부상 1천여명 "북한, 중국의 대화제의 수용…우다웨이 방북 가... 개미, 가장 짧은 길 아니라 가장 빨리 가는 길... "北, 덩치 큰 인도에 맞서는 파키스탄 꿈꿔" 남아 추행범 '화학적 거세' 첫 확정 판결 [MainMenu] Credits = 제작진 Exit = 종료 Load = 불러오기... Settings = 설정 Recent = 최근 게임 [Developer] Dump frame to log = 프레임을 로그에 덤프 Load language ini = 언어 설정 불러오기 Run CPU tests = CPU 테스트 Save language ini = 언어 설정을 저장 Developer Tools = 개발자 도구 [General] Up = 위로 Back = 이전 [MainSettings] Audio = 오디오 AudioDesc = 오디오 설정을 조절 Controls = 컨트롤 ControlsDesc = 화면 컨트롤, 큰 버튼 Developer = 개발자 DeveloperDesc = CPU 테스트, 다음 프레임 로그 덤프 Graphics = 그래픽 GraphicsDesc = 그래픽 설정을 변경 Settings = 설정 System = 시스템 SystemDesc = 동적 컴파일 (JIT), 빠른 메모리 [System] Dynarec = 동적 컴파일 (JIT) Fast Memory = 빠른 메모리 (불안정) Show Debug Statistics = 디버깅 정보를 표시 Show FPS = FPS를 표시 System Settings = 시스템 설정 Encrypt Save = 세이브 암호화 12HR Time Format = 12HR 시간 포맷 Language = 언어 설정 [Audio] Audio Settings = 오디오 설정 Enable Sound = 오디오 사용 [Controls] Controls Settings = 컨트롤 설정 OnScreen = 화면 터치 컨트롤 Tilt = 아날로그 대신 중력센서를 사용(가로) Large Controls = 큰 버튼 Show Analog Stick = 아날로그 스틱을 표시 [Graphics] Graphics Settings = 그래픽 설정 2X = 2배의 해상도 Buffered Rendering = 버퍼 렌더링 Frame Skipping = 프레임 스킵 Hardware Transform = 하드웨어 변형 Linear Filtering = 선형 필터 Media Engine = 미디어 엔진 Mipmapping = 밉 맵핑 Stream VBO = 스트림 VBO Vertex Cache = 정점 캐시 Stretch to Display = 디스플레이에 맞춰 늘리기 Draw Wireframe = 와이어 프레임 그리기 [Pause] Save State = 상태 저장 Load State = 상태 불러오기 Continue = 계속하기 Settings = 설정 Back to Menu = 메뉴로 돌아가기 [Dialog] New Save = 새로운 세이브 Yes = 예 No = 아니오 Enter = 결정 Back = 돌아가기 Do you want to overwrite the data? = 데이터를 덮어쓰시겠습니까? Saving = 저장중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. Save completed = 저장을 완료했습니다. Loading = 불러오는 중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. There is no data = 데이터가 없습니다. DeleteConfirm = 데이터를 삭제합니다.\n계속하시겠습니까? Deleting = 삭제중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. Delete completed = 삭제를 완료했습니다. Load completed = 불러오기를 완료했습니다. Select = 선택한다 Delete = 삭제 Start = 스타트 Finish = 완료 [MainMenu] Credits = 제작진 Exit = 종료 Load = 불러오기... Settings = 설정 Recent = 최근 게임 [Developer] Dump frame to log = 프레임을 로그에 덤프 Load language ini = 언어 설정 불러오기 Run CPU tests = CPU 테스트 Save language ini = 언어 설정을 저장 Developer Tools = 개발자 도구 [General] Up = 위로 Back = 이전 [MainSettings] Audio = 오디오 AudioDesc = 오디오 설정을 조절 Controls = 컨트롤 ControlsDesc = 화면 컨트롤, 큰 버튼 Developer = 개발자 DeveloperDesc = CPU 테스트, 다음 프레임 로그 덤프 Graphics = 그래픽 GraphicsDesc = 그래픽 설정을 변경 Settings = 설정 System = 시스템 SystemDesc = 동적 컴파일 (JIT), 빠른 메모리 [System] Dynarec = 동적 컴파일 (JIT) Fast Memory = 빠른 메모리 (불안정) Show Debug Statistics = 디버깅 정보를 표시 Show FPS = FPS를 표시 System Settings = 시스템 설정 Encrypt Save = 세이브 암호화 12HR Time Format = 12HR 시간 포맷 Language = 언어 설정 [Audio] Audio Settings = 오디오 설정 Enable Sound = 오디오 사용 [Controls] Controls Settings = 컨트롤 설정 OnScreen = 화면 터치 컨트롤 Tilt = 아날로그 대신 중력센서를 사용(가로) Large Controls = 큰 버튼 Show Analog Stick = 아날로그 스틱을 표시 [Graphics] Graphics Settings = 그래픽 설정 2X = 2배의 해상도 Buffered Rendering = 버퍼 렌더링 Frame Skipping = 프레임 스킵 Hardware Transform = 하드웨어 변형 Linear Filtering = 선형 필터 Media Engine = 미디어 엔진 Mipmapping = 밉 맵핑 Stream VBO = 스트림 VBO Vertex Cache = 정점 캐시 Stretch to Display = 디스플레이에 맞춰 늘리기 Draw Wireframe = 와이어 프레임 그리기 [Pause] Save State = 상태 저장 Load State = 상태 불러오기 Continue = 계속하기 Settings = 설정 Back to Menu = 메뉴로 돌아가기 [Dialog] New Save = 새로운 세이브 Yes = 예 No = 아니오 Enter = 결정 Back = 돌아가기 Do you want to overwrite the data? = 데이터를 덮어쓰시겠습니까? Saving = 저장중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. Save completed = 저장을 완료했습니다. Loading = 불러오는 중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. There is no data = 데이터가 없습니다. DeleteConfirm = 데이터를 삭제합니다.\n계속하시겠습니까? Deleting = 삭제중입니다.\n잠시 기다려 주십시오. Delete completed = 삭제를 완료했습니다. Load completed = 불러오기를 완료했습니다. Select = 선택한다 Delete = 삭제 Start = 스타트 Finish = 완료