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[MainMenu]
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Credits = クレジット
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Exit = 終了
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Load = ロード...
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Settings = 設定
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Recent = 最近
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[Developer]
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Developer Tools = 開発者ツール
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Dump frame to log = ログでフレームをダンプ
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Load language ini = 言語設定をロード
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Run CPU tests = CPUテストを実行
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Save language ini = 言語設定を保存
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[General]
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Up = アップ
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Back = 戻す
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[MainSettings]
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Audio = オーディオ
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AudioDesc = オーディオ設定を調整
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Controls = コントロール
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ControlsDesc = 画面のコントロールとキーマップ
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Developer = 開発者
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DeveloperDesc = 開発者のみの設定
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Graphics = グラフィックス
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GraphicsDesc = 画面とグラフィックスの設定
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Settings = 設定
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System = 本体
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SystemDesc = パフォーマンス設定と情報表示
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[System]
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System Settings = 本体設定
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Dynarec = 動的再コンパイル(JIT)
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Fast Memory = 高速メモリ (不安定)
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Show Debug Statistics = デバッグ情報を表示
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Show FPS = FPSを表示
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Encrypt Save = 保存を暗号化
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12HR Time Format = 12HR時刻フォーマット
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Language = 言語設定
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[Audio]
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Audio Settings = オーディオ設定
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Enable Sound = オーディオを有効
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[Controls]
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Controls Settings = コントロールの設定
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OnScreen = 画面でのタッチコントロールを有効
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Tilt = アナログ代わりに加速度計を使う(横)
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Large Controls = 大型ボタン
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Show Analog Stick = アナログスティックを表示
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[Graphics]
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Graphics Settings = グラフィックス設定
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2X = 解像度を二倍
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Buffered Rendering = レンダリングをバッファ
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Frame Skipping = フレームをスキップ
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Hardware Transform = ハードウェアで変換
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Linear Filtering = 線形フィルタ
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Media Engine = メディアエンジン
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Mipmapping = ミップマッピング
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Stream VBO = ストリームVBO
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Vertex Cache = 三角形キャッシュ
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Stretch to Display = 表示するストレッチ
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Draw Wireframe = ワイヤーフレームを描画
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[Pause]
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Save State = 状態を保存
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Load State = 状態を読み
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Continue = 続ける
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Settings = 設定
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Back to Menu = メニューに戻る
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[Dialog]
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New Save = 新しいセーブ
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Yes = はい
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No = いいえ
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Enter = 決定
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Back = 戻す
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Do you want to overwrite the data? = あなたは、データを上書きしますか?
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Saving = セービング\ nしばらくは待って...
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Save completed = 完成したセーブ
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Loading = 読み込み\ nしばらくは待って...
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There is no data = データが存在しない
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DeleteConfirm = このセーブデータは削除されます。続行します\ n本当によろしいですか?
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Deleting = \ nしばらくは待って削除しています...
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Delete completed = 完成した削除
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Load completed = 完成したロード
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Select = 選択する
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Delete = 削除
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Start = スタート
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Finish = 終える
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