ppsspp/Windows/KeyboardDevice.cpp

125 lines
3.0 KiB
C++

#include "base/NativeApp.h"
#include "input/input_state.h"
#include "input/keycodes.h"
#include "util/const_map.h"
#include "KeyMap.h"
#include "ControlMapping.h"
#include "Windows/WndMainWindow.h"
#include "KeyboardDevice.h"
#include "../Common/CommonTypes.h"
#include "../Core/HLE/sceCtrl.h"
#include "WinUser.h"
// TODO: More keys need to be added, but this is more than
// a fair start.
std::map<int, int> windowsTransTable = InitConstMap<int, int>
('A', NKCODE_A)
('B', NKCODE_B)
('C', NKCODE_C)
('D', NKCODE_D)
('E', NKCODE_E)
('F', NKCODE_F)
('G', NKCODE_G)
('H', NKCODE_H)
('I', NKCODE_I)
('J', NKCODE_J)
('K', NKCODE_K)
('L', NKCODE_L)
('M', NKCODE_M)
('N', NKCODE_N)
('O', NKCODE_O)
('P', NKCODE_P)
('Q', NKCODE_Q)
('R', NKCODE_R)
('S', NKCODE_S)
('T', NKCODE_T)
('U', NKCODE_U)
('V', NKCODE_V)
('W', NKCODE_W)
('X', NKCODE_X)
('Y', NKCODE_Y)
('Z', NKCODE_Z)
('0', NKCODE_0)
('1', NKCODE_1)
('2', NKCODE_2)
('3', NKCODE_3)
('4', NKCODE_4)
('5', NKCODE_5)
('6', NKCODE_6)
('7', NKCODE_7)
('8', NKCODE_8)
('9', NKCODE_9)
(VK_OEM_PERIOD, NKCODE_PERIOD)
(VK_OEM_COMMA, NKCODE_COMMA)
(VK_NUMPAD0, NKCODE_NUMPAD_0)
(VK_NUMPAD1, NKCODE_NUMPAD_1)
(VK_NUMPAD2, NKCODE_NUMPAD_2)
(VK_NUMPAD3, NKCODE_NUMPAD_3)
(VK_NUMPAD4, NKCODE_NUMPAD_4)
(VK_NUMPAD5, NKCODE_NUMPAD_5)
(VK_NUMPAD6, NKCODE_NUMPAD_6)
(VK_NUMPAD7, NKCODE_NUMPAD_7)
(VK_NUMPAD8, NKCODE_NUMPAD_8)
(VK_NUMPAD9, NKCODE_NUMPAD_9)
(VK_DECIMAL, NKCODE_NUMPAD_DOT)
(VK_DIVIDE, NKCODE_NUMPAD_DIVIDE)
(VK_MULTIPLY, NKCODE_NUMPAD_MULTIPLY)
(VK_SUBTRACT, NKCODE_NUMPAD_SUBTRACT)
(VK_ADD, NKCODE_NUMPAD_ADD)
(VK_SEPARATOR, NKCODE_NUMPAD_COMMA)
(VK_OEM_MINUS, NKCODE_MINUS)
(VK_OEM_PLUS, NKCODE_PLUS)
(VK_LCONTROL, NKCODE_CTRL_LEFT)
(VK_RCONTROL, NKCODE_CTRL_RIGHT)
(VK_LSHIFT, NKCODE_SHIFT_LEFT)
(VK_RSHIFT, NKCODE_SHIFT_RIGHT)
(VK_LMENU, NKCODE_ALT_LEFT)
(VK_RMENU, NKCODE_ALT_RIGHT)
(VK_BACK, NKCODE_BACK)
(VK_SPACE, NKCODE_SPACE)
(VK_ESCAPE, NKCODE_ESCAPE)
(VK_UP, NKCODE_DPAD_UP)
(VK_INSERT, NKCODE_INSERT)
(VK_HOME, NKCODE_HOME)
(VK_PRIOR, NKCODE_PAGE_UP)
(VK_NEXT, NKCODE_PAGE_DOWN)
(VK_DELETE, NKCODE_DEL)
(VK_END, NKCODE_MOVE_END)
(VK_TAB, NKCODE_TAB)
(VK_DOWN, NKCODE_DPAD_DOWN)
(VK_LEFT, NKCODE_DPAD_LEFT)
(VK_RIGHT, NKCODE_DPAD_RIGHT)
(VK_CAPITAL, NKCODE_CAPS_LOCK)
(VK_CLEAR, NKCODE_CLEAR)
(VK_SNAPSHOT, NKCODE_SYSRQ)
(VK_SCROLL, NKCODE_SCROLL_LOCK)
(VK_OEM_1, NKCODE_SEMICOLON)
(VK_OEM_2, NKCODE_SLASH)
(VK_OEM_3, NKCODE_GRAVE)
(VK_OEM_4, NKCODE_LEFT_BRACKET)
(VK_OEM_5, NKCODE_BACKSLASH)
(VK_OEM_6, NKCODE_RIGHT_BRACKET)
(VK_OEM_7, NKCODE_APOSTROPHE)
(VK_RETURN, NKCODE_ENTER)
(VK_APPS, NKCODE_MENU) // Context menu key, let's call this "menu".
(VK_PAUSE, NKCODE_BREAK)
(VK_F1, NKCODE_F1)
(VK_F2, NKCODE_F2)
(VK_F3, NKCODE_F3)
(VK_F4, NKCODE_F4)
(VK_F5, NKCODE_F5)
(VK_F6, NKCODE_F6)
(VK_F7, NKCODE_F7)
(VK_F8, NKCODE_F8)
(VK_F9, NKCODE_F9)
(VK_F10, NKCODE_F10)
(VK_F11, NKCODE_F11)
(VK_F12, NKCODE_F12)
(VK_OEM_102, NKCODE_EXT_PIPE);
int KeyboardDevice::UpdateState(InputState &input_state) {
// Nothing to do, all done in WM_INPUT
return 0;
}