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TSAGE: Loop variables are meant to be integers rather than bools
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adb40844d8
commit
0d485d2822
@ -1395,11 +1395,11 @@ Sound::Sound() {
|
||||
_group = 0;
|
||||
_sndResPriority = 0;
|
||||
_fixedPriority = -1;
|
||||
_sndResLoop = true;
|
||||
_fixedLoop = true;
|
||||
_sndResLoop = 1;
|
||||
_fixedLoop = -1;
|
||||
_priority = 0;
|
||||
_volume = 127;
|
||||
_loop = false;
|
||||
_loop = 0;
|
||||
_pausedCount = 0;
|
||||
_mutedCount = 0;
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||||
_hold = 0xff;
|
||||
@ -1660,7 +1660,7 @@ void Sound::setPri(int priority) {
|
||||
_soundManager->updateSoundPri(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Sound::setLoop(bool flag) {
|
||||
void Sound::setLoop(int flag) {
|
||||
_fixedLoop = flag;
|
||||
_soundManager->updateSoundLoop(this);
|
||||
}
|
||||
@ -1669,7 +1669,7 @@ int Sound::getPri() const {
|
||||
return _priority;
|
||||
}
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||||
|
||||
bool Sound::getLoop() {
|
||||
int Sound::getLoop() {
|
||||
return _loop;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -264,8 +264,8 @@ public:
|
||||
int _group;
|
||||
int _sndResPriority;
|
||||
int _fixedPriority;
|
||||
bool _sndResLoop;
|
||||
bool _fixedLoop;
|
||||
int _sndResLoop;
|
||||
int _fixedLoop;
|
||||
int _priority;
|
||||
int _volume;
|
||||
int _loop;
|
||||
@ -329,9 +329,9 @@ public:
|
||||
void setVol(int volume);
|
||||
int getVol() const;
|
||||
void setPri(int priority);
|
||||
void setLoop(bool flag);
|
||||
void setLoop(int flag);
|
||||
int getPri() const;
|
||||
bool getLoop();
|
||||
int getLoop();
|
||||
void holdAt(int amount);
|
||||
void release();
|
||||
void orientAfterDriverChange();
|
||||
@ -384,9 +384,9 @@ public:
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||||
void setTimeIndex(uint32 timeIndex) { _sound.setTimeIndex(timeIndex); }
|
||||
uint32 getTimeIndex() const { return _sound.getTimeIndex(); }
|
||||
void setPri(int v) { _sound.setPri(v); }
|
||||
void setLoop(bool flag) { _sound.setLoop(flag); }
|
||||
void setLoop(int total) { _sound.setLoop(total); }
|
||||
int getPri() const { return _sound.getPri(); }
|
||||
bool getLoop() { return _sound.getLoop(); }
|
||||
int getLoop() { return _sound.getLoop(); }
|
||||
void setVol(int volume) { _sound.setVol(volume); }
|
||||
int getVol() const { return _sound.getVol(); }
|
||||
void holdAt(int v) { _sound.holdAt(v); }
|
||||
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