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- Loop unrolling for color fills.
svn-id: r32206
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40734a8d6c
commit
0ea6707dc4
@ -211,7 +211,7 @@ drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) {
|
||||
if (dy == 0) { // horizontal lines
|
||||
// these can be filled really fast with a single memset.
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||||
// TODO: Platform specific ASM in set_to, would make this thing fly
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||||
Common::set_to(ptr, ptr + dx + 1, (PixelType)_fgColor);
|
||||
colorFill(ptr, ptr + dx + 1, (PixelType)_fgColor);
|
||||
|
||||
} else if (dx == 0) { // vertical lines
|
||||
// these ones use a static pitch increase.
|
||||
@ -366,21 +366,21 @@ drawSquareAlg(int x, int y, int w, int h, PixelType color, FillMode fill_m) {
|
||||
if (fill_m == kGradientFill)
|
||||
color = calcGradient(max_h - h, max_h);
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr, ptr + w, color);
|
||||
colorFill(ptr, ptr + w, color);
|
||||
ptr += pitch;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
int sw = Base::_strokeWidth, sp = 0, hp = pitch * (h - 1);
|
||||
|
||||
while (sw--) {
|
||||
Common::set_to(ptr + sp, ptr + w + sp, color);
|
||||
Common::set_to(ptr + hp - sp, ptr + w + hp - sp, color);
|
||||
colorFill(ptr + sp, ptr + w + sp, color);
|
||||
colorFill(ptr + hp - sp, ptr + w + hp - sp, color);
|
||||
sp += pitch;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (h--) {
|
||||
Common::set_to(ptr, ptr + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
Common::set_to(ptr + w - Base::_strokeWidth, ptr + w, color);
|
||||
colorFill(ptr, ptr + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
colorFill(ptr + w - Base::_strokeWidth, ptr + w, color);
|
||||
ptr += pitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -455,8 +455,8 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, FillM
|
||||
|
||||
if (fill_m == kNoFill) {
|
||||
while (sw++ < Base::_strokeWidth) {
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + sp + r, ptr_fill + w + 1 + sp - r, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + hp - sp + r, ptr_fill + w + hp + 1 - sp - r, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + sp + r, ptr_fill + w + 1 + sp - r, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + hp - sp + r, ptr_fill + w + hp + 1 - sp - r, color);
|
||||
sp += pitch;
|
||||
|
||||
__BE_RESET();
|
||||
@ -475,8 +475,8 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, FillM
|
||||
|
||||
ptr_fill += pitch * real_radius;
|
||||
while (short_h--) {
|
||||
Common::set_to(ptr_fill, ptr_fill + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + w - Base::_strokeWidth + 1, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill, ptr_fill + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + w - Base::_strokeWidth + 1, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
ptr_fill += pitch;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
@ -485,21 +485,21 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, FillM
|
||||
if (fill_m == kGradientFill) {
|
||||
while (x++ < y) {
|
||||
__BE_ALGORITHM();
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, calcGradient(real_radius - y, long_h));
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, calcGradient(real_radius - x, long_h));
|
||||
colorFill(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, calcGradient(real_radius - y, long_h));
|
||||
colorFill(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, calcGradient(real_radius - x, long_h));
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, calcGradient(long_h - r + y, long_h));
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, calcGradient(long_h - r + x, long_h));
|
||||
colorFill(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, calcGradient(long_h - r + y, long_h));
|
||||
colorFill(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, calcGradient(long_h - r + x, long_h));
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
while (x++ < y) {
|
||||
__BE_ALGORITHM();
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, color);
|
||||
colorFill(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, color);
|
||||
colorFill(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, color);
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, color);
|
||||
colorFill(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, color);
|
||||
colorFill(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, color);
|
||||
|
||||
// FIXME: maybe not needed at all?
|
||||
__BE_DRAWCIRCLE(ptr_tr, ptr_tl, ptr_bl, ptr_br, x, y, px, py);
|
||||
@ -510,7 +510,7 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, FillM
|
||||
while (short_h--) {
|
||||
if (fill_m == kGradientFill)
|
||||
color = calcGradient(real_radius++, long_h);
|
||||
Common::set_to(ptr_fill, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
ptr_fill += pitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -546,15 +546,15 @@ drawCircleAlg(int x1, int y1, int r, PixelType color, FillMode fill_m) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Common::set_to(ptr - r, ptr + r, color);
|
||||
colorFill(ptr - r, ptr + r, color);
|
||||
__BE_RESET();
|
||||
|
||||
while (x++ < y) {
|
||||
__BE_ALGORITHM();
|
||||
Common::set_to(ptr - x + py, ptr + x + py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - x - py, ptr + x - py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - y + px, ptr + y + px, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - y - px, ptr + y - px, color);
|
||||
colorFill(ptr - x + py, ptr + x + py, color);
|
||||
colorFill(ptr - x - py, ptr + x - py, color);
|
||||
colorFill(ptr - y + px, ptr + y + px, color);
|
||||
colorFill(ptr - y - px, ptr + y - px, color);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -732,8 +732,8 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, Vecto
|
||||
|
||||
if (fill_m == VectorRenderer::kNoFill) {
|
||||
while (sw++ < Base::_strokeWidth) {
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + sp + r, ptr_fill + w + 1 + sp - r, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + hp - sp + r, ptr_fill + w + hp + 1 - sp - r, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + sp + r, ptr_fill + w + 1 + sp - r, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + hp - sp + r, ptr_fill + w + hp + 1 - sp - r, color);
|
||||
sp += p;
|
||||
|
||||
x = r - (sw - 1); y = 0; T = 0;
|
||||
@ -752,8 +752,8 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, Vecto
|
||||
|
||||
ptr_fill += p * r;
|
||||
while (short_h-- >= 0) {
|
||||
Common::set_to(ptr_fill, ptr_fill + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_fill + w - Base::_strokeWidth + 1, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill, ptr_fill + Base::_strokeWidth, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill + w - Base::_strokeWidth + 1, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
ptr_fill += p;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
@ -763,18 +763,18 @@ drawRoundedSquareAlg(int x1, int y1, int r, int w, int h, PixelType color, Vecto
|
||||
while (x > y++) {
|
||||
__WU_ALGORITHM();
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, color);
|
||||
colorFill(ptr_tl - x - py, ptr_tr + x - py, color);
|
||||
colorFill(ptr_tl - y - px, ptr_tr + y - px, color);
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, color);
|
||||
colorFill(ptr_bl - x + py, ptr_br + x + py, color);
|
||||
colorFill(ptr_bl - y + px, ptr_br + y + px, color);
|
||||
|
||||
__WU_DRAWCIRCLE(ptr_tr, ptr_tl, ptr_bl, ptr_br, x, y, px, py, a1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
ptr_fill += p * r;
|
||||
while (short_h-- >= 0) {
|
||||
Common::set_to(ptr_fill, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
colorFill(ptr_fill, ptr_fill + w + 1, color);
|
||||
ptr_fill += p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -814,17 +814,17 @@ drawCircleAlg(int x1, int y1, int r, PixelType color, VectorRenderer::FillMode f
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
Common::set_to(ptr - r, ptr + r + 1, color);
|
||||
colorFill(ptr - r, ptr + r + 1, color);
|
||||
x = r; y = 0; T = 0;
|
||||
px = p * x; py = 0;
|
||||
|
||||
while (x > y++) {
|
||||
__WU_ALGORITHM();
|
||||
|
||||
Common::set_to(ptr - x + py, ptr + x + py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - x - py, ptr + x - py, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - y + px, ptr + y + px, color);
|
||||
Common::set_to(ptr - y - px, ptr + y - px, color);
|
||||
colorFill(ptr - x + py, ptr + x + py, color);
|
||||
colorFill(ptr - x - py, ptr + x - py, color);
|
||||
colorFill(ptr - y + px, ptr + y + px, color);
|
||||
colorFill(ptr - y - px, ptr + y - px, color);
|
||||
|
||||
__WU_DRAWCIRCLE(ptr, ptr, ptr, ptr, x, y, px, py, a1);
|
||||
}
|
||||
|
@ -339,13 +339,13 @@ public:
|
||||
int pitch = surfacePitch();
|
||||
|
||||
if (mode == kBackgroundFill)
|
||||
Common::set_to(ptr, ptr + w * h, _bgColor);
|
||||
colorFill(ptr, ptr + w * h, _bgColor);
|
||||
else if (mode == kForegroundFill)
|
||||
Common::set_to(ptr, ptr + w * h, _fgColor);
|
||||
colorFill(ptr, ptr + w * h, _fgColor);
|
||||
else if (mode == kGradientFill) {
|
||||
int i = h;
|
||||
while (i--) {
|
||||
Common::set_to(ptr, ptr + w, calcGradient(h - i, h));
|
||||
colorFill(ptr, ptr + w, calcGradient(h - i, h));
|
||||
ptr += pitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -453,7 +453,7 @@ protected:
|
||||
* @param max Maximum amount of the progress.
|
||||
* @return Composite color of the gradient at the given "progress" amount.
|
||||
*/
|
||||
inline PixelType calcGradient(uint32 pos, uint32 max) {
|
||||
virtual inline PixelType calcGradient(uint32 pos, uint32 max) {
|
||||
PixelType output = 0;
|
||||
pos = (MIN(pos * Base::_gradientFactor, max) << 12) / max;
|
||||
|
||||
@ -475,10 +475,45 @@ protected:
|
||||
* @param color Color of the pixel
|
||||
* @param alpha Alpha intensity of the pixel (0-255)
|
||||
*/
|
||||
inline void blendFill(PixelType *first, PixelType *last, PixelType color, uint8 alpha) {
|
||||
virtual inline void blendFill(PixelType *first, PixelType *last, PixelType color, uint8 alpha) {
|
||||
while (first != last)
|
||||
blendPixelPtr(first++, color, alpha);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Fills several pixels in a row with a given color.
|
||||
*
|
||||
* This is a replacement function for Common::set_to, using an unrolled
|
||||
* loop to maximize performance on most architectures.
|
||||
* This function may (and should) be overloaded in any child renderers
|
||||
* for portable platforms with platform-specific assembly code.
|
||||
*
|
||||
* This fill operation is extensively used throughout the renderer, so this
|
||||
* counts as one of the main bottlenecks. Please replace it with assembly
|
||||
* when possible!
|
||||
*
|
||||
* @param first Pointer to the first pixel to fill.
|
||||
* @param last Pointer to the last pixel to fill.
|
||||
* @param color Color of the pixel
|
||||
*/
|
||||
virtual inline void colorFill(PixelType *first, PixelType *last, PixelType color) {
|
||||
register PixelType *ptr = first;
|
||||
register int count = (last - first);
|
||||
{
|
||||
register int n = (count + 7) / 8;
|
||||
switch (count % 8) {
|
||||
case 0: do { *ptr++ = color;
|
||||
case 7: *ptr++ = color;
|
||||
case 6: *ptr++ = color;
|
||||
case 5: *ptr++ = color;
|
||||
case 4: *ptr++ = color;
|
||||
case 3: *ptr++ = color;
|
||||
case 2: *ptr++ = color;
|
||||
case 1: *ptr++ = color;
|
||||
} while (--n > 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
PixelType _fgColor; /** Foreground color currently being used to draw on the renderer */
|
||||
PixelType _bgColor; /** Background color currently being used to draw on the renderer */
|
||||
|
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