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EMI: Split GrimEngine::getUpdateFilename into EmiEngine
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parent
ec0babc733
commit
2cc500aad8
@ -48,6 +48,35 @@ LuaBase *EMIEngine::createLua() {
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||||
return new Lua_V2();
|
||||
}
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||||
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||||
const char *EMIEngine::getUpdateFilename() {
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||||
if (getGamePlatform() == Common::kPlatformWindows && !(getGameFlags() & ADGF_DEMO)) {
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||||
switch (getGameLanguage()) {
|
||||
case Common::FR_FRA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_FRA.exe";
|
||||
break;
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||||
case Common::DE_DEU:
|
||||
return "MonkeyUpdate_DEU.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::IT_ITA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_ITA.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::PT_BRA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_BRZ.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::ES_ESP:
|
||||
return "MonkeyUpdate_ESP.exe";
|
||||
break;
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||||
case Common::EN_ANY:
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||||
case Common::EN_GRB:
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||||
case Common::EN_USA:
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default:
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return "MonkeyUpdate.exe";
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||||
break;
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}
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||||
} else
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return 0;
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||||
}
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||||
void EMIEngine::pushText(Common::List<TextObject *> *objects) {
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||||
_textstack.push_back(objects);
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}
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||||
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@ -35,6 +35,8 @@ public:
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||||
EMIEngine(OSystem *syst, uint32 gameFlags, GrimGameType gameType, Common::Platform platform, Common::Language language);
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||||
virtual ~EMIEngine();
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||||
virtual const char *getUpdateFilename();
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||||
void pushText(Common::List<TextObject *> *objects);
|
||||
Common::List<TextObject *> *popText();
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||||
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@ -223,37 +223,10 @@ void GrimEngine::createRenderer() {
|
||||
}
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||||
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||||
const char *GrimEngine::getUpdateFilename() {
|
||||
if (getGamePlatform() != Common::kPlatformWindows || (getGameFlags() & ADGF_DEMO))
|
||||
return 0;
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||||
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||||
if (getGameType() == GType_GRIM)
|
||||
if (!(getGameFlags() & ADGF_DEMO))
|
||||
return "gfupd101.exe";
|
||||
else if (getGameType() == GType_MONKEY4) {
|
||||
switch (getGameLanguage()) {
|
||||
case Common::FR_FRA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_FRA.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::DE_DEU:
|
||||
return "MonkeyUpdate_DEU.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::IT_ITA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_ITA.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::PT_BRA:
|
||||
return "MonkeyUpdate_BRZ.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::ES_ESP:
|
||||
return "MonkeyUpdate_ESP.exe";
|
||||
break;
|
||||
case Common::EN_ANY:
|
||||
case Common::EN_GRB:
|
||||
case Common::EN_USA:
|
||||
default:
|
||||
return "MonkeyUpdate.exe";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
else
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
Common::Error GrimEngine::run() {
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||||
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@ -91,7 +91,7 @@ public:
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||||
GrimGameType getGameType() { return _gameType; }
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||||
Common::Language getGameLanguage() { return _gameLanguage; }
|
||||
Common::Platform getGamePlatform() { return _gamePlatform; }
|
||||
const char *getUpdateFilename();
|
||||
virtual const char *getUpdateFilename();
|
||||
bool canLoadGameStateCurrently() { return true; }
|
||||
Common::Error loadGameState(int slot);
|
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||||
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