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synced 2024-12-14 21:59:17 +00:00
ULTIMA8: Add usecode offsets for alternate Crusader: No Remorse versions
This commit is contained in:
parent
d4052a1c7c
commit
2dbb1bfc7a
@ -44,6 +44,13 @@ struct GameInfo {
|
||||
GAME_PENTAGRAM_MENU
|
||||
} _type;
|
||||
|
||||
// Usecode coff variant
|
||||
enum GameUsecodeOffsetVariant {
|
||||
GAME_UC_DEFAULT, // Most versions of most games
|
||||
GAME_UC_REM_ES, // Crusader: No Remorse Spanish
|
||||
GAME_UC_REM_DEMO // Crusader: No Remorse Demo
|
||||
} _ucOffVariant;
|
||||
|
||||
//! version number, encoded as 100*major + minor
|
||||
//! so, 2.12 becomes 212
|
||||
//! 0 = unknown
|
||||
|
@ -364,7 +364,12 @@ bool Ultima8Engine::startupGame() {
|
||||
if (_gameInfo->_type == GameInfo::GAME_U8) {
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(U8Intrinsics, 256);
|
||||
} else if (_gameInfo->_type == GameInfo::GAME_REMORSE) {
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(RemorseIntrinsics, 311);
|
||||
if (_gameInfo->_ucOffVariant == GameInfo::GAME_UC_REM_DEMO)
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(RemorseDemoIntrinsics, 310);
|
||||
else if (_gameInfo->_ucOffVariant == GameInfo::GAME_UC_REM_ES)
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(RemorseEsIntrinsics, 309);
|
||||
else
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(RemorseIntrinsics, 311);
|
||||
} else if (_gameInfo->_type == GameInfo::GAME_REGRET) {
|
||||
_ucMachine = new UCMachine(RegretIntrinsics, 350);
|
||||
} else {
|
||||
@ -814,6 +819,7 @@ bool Ultima8Engine::getGameInfo(const istring &game, GameInfo *ginfo) {
|
||||
ginfo->_type = GameInfo::GAME_UNKNOWN;
|
||||
ginfo->version = 0;
|
||||
ginfo->_language = GameInfo::GAMELANG_UNKNOWN;
|
||||
ginfo->_ucOffVariant = GameInfo::GAME_UC_DEFAULT;
|
||||
|
||||
assert(game == "ultima8" || game == "remorse" || game == "regret");
|
||||
|
||||
@ -824,6 +830,14 @@ bool Ultima8Engine::getGameInfo(const istring &game, GameInfo *ginfo) {
|
||||
else if (game == "regret")
|
||||
ginfo->_type = GameInfo::GAME_REGRET;
|
||||
|
||||
if (ginfo->_type == GameInfo::GAME_REMORSE)
|
||||
{
|
||||
if (_gameDescription->desc.flags & ADGF_DEMO)
|
||||
ginfo->_ucOffVariant = GameInfo::GAME_UC_REM_DEMO;
|
||||
else if (_gameDescription->desc.language == Common::ES_ESP)
|
||||
ginfo->_ucOffVariant = GameInfo::GAME_UC_REM_ES;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_gameDescription->desc.language) {
|
||||
case Common::EN_ANY:
|
||||
ginfo->_language = GameInfo::GAMELANG_ENGLISH;
|
||||
|
@ -368,6 +368,635 @@ Intrinsic RemorseIntrinsics[] = {
|
||||
0 // void UNUSEDInt137()
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
// Intrinsics for the Remorse demo.
|
||||
Intrinsic RemorseDemoIntrinsics[] = {
|
||||
World::I_getAlertActive,
|
||||
Item::I_getFrame,
|
||||
Item::I_setFrame,
|
||||
Item::I_getMapArray,
|
||||
Item::I_getStatus,
|
||||
Item::I_orStatus,
|
||||
Item::I_equip,
|
||||
Item::I_isPartlyOnScreen,
|
||||
Actor::I_isNPC,
|
||||
Item::I_getZ,
|
||||
Item::I_destroy,
|
||||
Actor::I_getUnkByte,
|
||||
Ultima8Engine::I_setAvatarInStasis,
|
||||
Item::I_getDirToItem,
|
||||
Actor::I_turnToward,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Actor::I_getMap,
|
||||
MusicProcess::I_playMusic,
|
||||
Item::I_getX,
|
||||
Item::I_getY,
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru,
|
||||
Item::I_getShape,
|
||||
Item::I_explode,
|
||||
UCMachine::I_rndRange,
|
||||
Item::I_legalCreateAtCoords,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
World::I_getControlledNPCNum,
|
||||
Actor::I_getDir,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_fireWeapon,
|
||||
Item::I_create,
|
||||
Item::I_popToCoords,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_push,
|
||||
0, // TODO: Intrinsic023 10a8:26a8,
|
||||
Item::I_setShape,
|
||||
Item::I_touch,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_getClosestDirectionInRange,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
World::I_gameDifficulty,
|
||||
AudioProcess::I_playAmbientSFXCru,
|
||||
Item::I_isCompletelyOn,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
Container::I_destroyContents,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_inFastArea,
|
||||
Item::I_setQHi,
|
||||
Item::I_legalMoveToPoint,
|
||||
CurrentMap::I_canExistAtPoint,
|
||||
Item::I_pop,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_receiveHit,
|
||||
Actor::I_isBusy,
|
||||
Item::I_getDirFromTo16,
|
||||
Actor::I_isKneeling,
|
||||
Actor::I_doAnim,
|
||||
MainActor::I_addItemCru,
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru,
|
||||
Actor::I_isDead,
|
||||
AudioProcess::I_isSFXPlayingForObject,
|
||||
Item::I_setQLo,
|
||||
Item::I_getFamily,
|
||||
Item::I_fall,
|
||||
Egg::I_getEggId,
|
||||
CameraProcess::I_moveTo,
|
||||
CameraProcess::I_setCenterOn,
|
||||
Item::I_getRangeIfVisible,
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Actor::I_getCurrentActivityNo,
|
||||
Actor::I_clrInCombat,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity0,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity1,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity2,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
World::I_setControlledNPCNum,
|
||||
Item::I_getSurfaceWeight,
|
||||
Item::I_isCentreOn,
|
||||
Item::I_setFrame,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_legalCreateAtPoint,
|
||||
Item::I_getPoint,
|
||||
CruStatusGump::I_hideStatusGump,
|
||||
MovieGump::I_playMovieOverlay,
|
||||
CruStatusGump::I_showStatusGump,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Actor::I_createActor,
|
||||
0,
|
||||
Actor::I_teleport,
|
||||
Item::I_getFootpadData,
|
||||
Item::I_isInNpc,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_setNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_move,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
Kernel::I_resetRef,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Ultima8Engine::I_getUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_setUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_setCruStasis,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Ultima8Engine::I_clrUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_clrCruStasis,
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
MainActor::I_clrKeycards,
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
Actor::I_getHp,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_getQuality,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
MainActor::I_getMaxEnergy,
|
||||
Actor::I_getMana,
|
||||
Actor::I_setMana,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraX,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraY,
|
||||
Item::I_setMapArray,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_shoot,
|
||||
Item::I_enterFastArea,
|
||||
Item::I_setBroken,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllBlack,
|
||||
MusicProcess::I_stopMusic,
|
||||
0,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
0,
|
||||
Game::I_playCredits,
|
||||
Ultima8Engine::I_moveKeyDownRecently,
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToGreyScale,
|
||||
World::I_resetVargasShield,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToNormalPalette,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGivenColor,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getUnkEggType,
|
||||
Egg::I_setEggXRange,
|
||||
Item::I_overlaps,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
Egg::I_getEggXRange,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
AudioProcess::I_playSFX,
|
||||
Actor::I_isFalling,
|
||||
Item::I_getFamilyOfType,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_unequip,
|
||||
Item::I_avatarStoleSomething,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Ultima8Engine::I_getCurrentTimerTick,
|
||||
World::I_setAlertActive,
|
||||
Item::I_equip,
|
||||
World::I_clrAlertActive,
|
||||
Ultima8Engine::I_setAvatarInStasis,
|
||||
MainActor::I_addItemCru,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
CurrentMap::I_canExistAt,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
KeypadGump::I_showKeypad,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
SpriteProcess::I_createSprite,
|
||||
Item::I_getDirFromItem,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Actor::I_addHp,
|
||||
0, // TOOD: Intrinsic0CC 1020:049c,
|
||||
Actor::I_isInCombat,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_setQAndCombine,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
AudioProcess::I_stopAllSFX,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutscene,
|
||||
0,
|
||||
AudioProcess::I_playSFX,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraZ,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllGrey,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Actor::I_getLastActivityNo,
|
||||
Actor::I_setCombatTactic,
|
||||
Actor::I_getEquip,
|
||||
Actor::I_setEquip,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity0,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity1,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity2,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Actor::I_setTarget,
|
||||
Actor::I_setUnkByte,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_cast,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
MainActor::I_getNumberOfCredits,
|
||||
Item::I_popToEnd,
|
||||
Item::I_popToContainer,
|
||||
BatteryChargerProcess::I_create,
|
||||
Kernel::I_getNumProcesses,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_getQ,
|
||||
Item::I_setQ,
|
||||
CruHealerProcess::I_create,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
MainActor::I_hasKeycard,
|
||||
ComputerGump::I_readComputer,
|
||||
UCMachine::I_numToStr,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Ultima8Engine::I_moveKeyDownRecently,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Actor::I_getDir,
|
||||
UCMachine::I_numToStr,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_fireDistance,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_setBroken,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getTypeFlag,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getCY,
|
||||
Item::I_getCZ,
|
||||
Item::I_getCX,
|
||||
Actor::I_getDir,
|
||||
UCMachine::I_numToStr,
|
||||
Item::I_getDirToCoords,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getFootpadData,
|
||||
Actor::I_isDead,
|
||||
Actor::I_createActorCru,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
WeaselGump::I_showWeaselGump,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Actor::I_getDir,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
0 // Unused
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
// Intrinsics for the Remorse Spanish version.
|
||||
Intrinsic RemorseEsIntrinsics[] = {
|
||||
ComputerGump::I_readComputer,
|
||||
Item::I_getMapArray,
|
||||
Item::I_getFrame,
|
||||
Item::I_setFrame,
|
||||
UCMachine::I_rndRange,
|
||||
UCMachine::I_numToStr,
|
||||
CruStatusGump::I_hideStatusGump,
|
||||
Actor::I_getMap,
|
||||
MovieGump::I_playMovieOverlay,
|
||||
CruStatusGump::I_showStatusGump,
|
||||
Item::I_getDirToItem,
|
||||
Actor::I_turnToward,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru,
|
||||
World::I_getAlertActive,
|
||||
Item::I_getStatus,
|
||||
Item::I_orStatus,
|
||||
Item::I_equip,
|
||||
Item::I_isPartlyOnScreen,
|
||||
Actor::I_isNPC,
|
||||
Item::I_getZ,
|
||||
Item::I_destroy,
|
||||
Actor::I_getUnkByte,
|
||||
Ultima8Engine::I_setAvatarInStasis,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
MusicProcess::I_playMusic,
|
||||
Item::I_getX,
|
||||
Item::I_getY,
|
||||
Item::I_getShape,
|
||||
Item::I_explode,
|
||||
Item::I_legalCreateAtCoords,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
World::I_getControlledNPCNum,
|
||||
Actor::I_getDir,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_fireWeapon,
|
||||
Item::I_create,
|
||||
Item::I_popToCoords,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_push,
|
||||
0, // TODO: Intrinsic028 10b0:2622,
|
||||
Item::I_setShape,
|
||||
Item::I_touch,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_getClosestDirectionInRange,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
World::I_gameDifficulty,
|
||||
AudioProcess::I_playAmbientSFXCru,
|
||||
Item::I_isCompletelyOn,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
Container::I_destroyContents,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_inFastArea,
|
||||
Item::I_setQHi,
|
||||
Item::I_legalMoveToPoint,
|
||||
CurrentMap::I_canExistAtPoint,
|
||||
Item::I_pop,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_receiveHit,
|
||||
Actor::I_isBusy,
|
||||
Item::I_getDirFromTo16,
|
||||
Actor::I_isKneeling,
|
||||
Actor::I_doAnim,
|
||||
MainActor::I_addItemCru,
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru,
|
||||
Actor::I_isDead,
|
||||
AudioProcess::I_isSFXPlayingForObject,
|
||||
Item::I_setQLo,
|
||||
Item::I_getFamily,
|
||||
Item::I_fall,
|
||||
Egg::I_getEggId,
|
||||
CameraProcess::I_moveTo,
|
||||
CameraProcess::I_setCenterOn,
|
||||
Item::I_getRangeIfVisible,
|
||||
AudioProcess::I_playSFXCru,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Kernel::I_resetRef,
|
||||
Actor::I_getCurrentActivityNo,
|
||||
Actor::I_clrInCombat,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity0,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity1,
|
||||
Actor::I_setDefaultActivity2,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
World::I_setControlledNPCNum,
|
||||
Item::I_getSurfaceWeight,
|
||||
Item::I_isCentreOn,
|
||||
Item::I_setFrame,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_legalCreateAtPoint,
|
||||
Item::I_getPoint,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Actor::I_createActor,
|
||||
0,
|
||||
Actor::I_teleport,
|
||||
Item::I_getFootpadData,
|
||||
Item::I_isInNpc,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_setNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_move,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Ultima8Engine::I_getUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_setUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_setCruStasis,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Ultima8Engine::I_clrUnkCrusaderFlag,
|
||||
Ultima8Engine::I_clrCruStasis,
|
||||
AudioProcess::I_stopSFXCru,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
MainActor::I_clrKeycards,
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
Actor::I_getHp,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_getQuality,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
MainActor::I_getMaxEnergy,
|
||||
Actor::I_getMana,
|
||||
Actor::I_setMana,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraX,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraY,
|
||||
Item::I_setMapArray,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_shoot,
|
||||
Item::I_enterFastArea,
|
||||
Item::I_setBroken,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllBlack,
|
||||
MusicProcess::I_stopMusic,
|
||||
0,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
0,
|
||||
Game::I_playCredits,
|
||||
Ultima8Engine::I_moveKeyDownRecently,
|
||||
MainActor::I_teleportToEgg,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToGreyScale,
|
||||
World::I_resetVargasShield,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToNormalPalette,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeFromBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToBlack,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_fadeToGivenColor,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getUnkEggType,
|
||||
Egg::I_setEggXRange,
|
||||
Item::I_overlaps,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
UCMachine::I_true,
|
||||
KeypadGump::I_showKeypad,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutsceneAlt,
|
||||
Egg::I_getEggXRange,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
AudioProcess::I_playSFX,
|
||||
Actor::I_isFalling,
|
||||
Item::I_getFamilyOfType,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_unequip,
|
||||
Item::I_avatarStoleSomething,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Ultima8Engine::I_getCurrentTimerTick,
|
||||
World::I_setAlertActive,
|
||||
Item::I_equip,
|
||||
World::I_clrAlertActive,
|
||||
Ultima8Engine::I_setAvatarInStasis,
|
||||
MainActor::I_addItemCru,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
CurrentMap::I_canExistAt,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getDirToCoords,
|
||||
Item::I_popToContainer,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_setBroken,
|
||||
Item::I_getCY,
|
||||
Item::I_getCX,
|
||||
SpriteProcess::I_createSprite,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_getFootpadData,
|
||||
Actor::I_isDead,
|
||||
Actor::I_createActorCru,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_setQuality,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_getDirFromItem,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Actor::I_addHp,
|
||||
0, // TODO: Intrinsic0DB 1028:049c,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Actor::I_isInCombat,
|
||||
Item::I_setQAndCombine,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
AudioProcess::I_stopAllSFX,
|
||||
MovieGump::I_playMovieCutscene,
|
||||
0,
|
||||
AudioProcess::I_playSFX,
|
||||
Item::I_use,
|
||||
CameraProcess::I_getCameraZ,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
PaletteFaderProcess::I_jumpToAllGrey,
|
||||
Item::I_equip,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Actor::I_getLastActivityNo,
|
||||
Actor::I_setCombatTactic,
|
||||
Actor::I_getEquip,
|
||||
Actor::I_setEquip,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity0,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity1,
|
||||
Actor::I_getDefaultActivity2,
|
||||
Actor::I_getLastAnimSet,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_cast,
|
||||
MainActor::I_getNumberOfCredits,
|
||||
Actor::I_setTarget,
|
||||
Actor::I_setUnkByte,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_popToEnd,
|
||||
BatteryChargerProcess::I_create,
|
||||
Kernel::I_getNumProcesses,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Actor::I_setActivity,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
Item::I_getQ,
|
||||
Item::I_setQ,
|
||||
CruHealerProcess::I_create,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_isOn,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getQHi,
|
||||
MainActor::I_hasKeycard,
|
||||
Actor::I_setDead,
|
||||
Actor::I_setImmortal,
|
||||
Item::I_getQLo,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Ultima8Engine::I_moveKeyDownRecently,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_fireDistance,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_setBroken,
|
||||
Item::I_andStatus,
|
||||
WeaselGump::I_showWeaselGump,
|
||||
Item::I_getTypeFlag,
|
||||
Item::I_getNpcNum,
|
||||
Item::I_hurl,
|
||||
Item::I_getCY,
|
||||
Item::I_getCZ,
|
||||
0 //UNUSEDInt136,
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Ultima8
|
||||
} // End of namespace Ultima
|
||||
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