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2f08934a7d
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doc/de/Neues
30
doc/de/Neues
@ -2,7 +2,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
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Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
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https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
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1.8.0 (26.02.2016)
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1.8.0 (04.03.2016)
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Neue Spiele:
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- Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender hinzugefügt.
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- Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
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@ -25,9 +25,8 @@ Neue Portierungen:
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- Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.
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SDL:
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- Alt+x beendet ScummVM nicht mehr auf Plattformen, für welche dies
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vorher der Fall war. Ein bedeutendes Beispiel dafür ist unsere Portierung
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für Windows.
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- Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
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Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der Liesmich-Datei.
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- Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base Directory
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für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
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Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie für
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@ -43,20 +42,20 @@ Neue Portierungen:
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AGI:
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- Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer bei
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Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
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- Fehlerhafte Lautstärke-Dämpfung im PCjr-Sound-Code behoben (Fehler #6858).
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- Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem
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- Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
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- Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
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- Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple IIgs,
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Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht in ScummVM
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enthalten)
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- Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt werden
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(inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart). Sie müssen
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lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
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- Unterstützung für vereinfachtes automatisches Speichern / Laden
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hinzugefügt (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
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- Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
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- Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
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(verwendet von Mixed Up Mother Goose).
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- Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
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Heuristik ersetzt.
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- Controller (skriptgesteuerte Tastenbelegungen) werden jetzt mit
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abgespeichert (Fehler #5858).
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- Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben
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AGOS:
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- Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1 repariert.
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@ -68,11 +67,11 @@ Neue Portierungen:
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AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.
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Baphomets Fluch 1:
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- Erkennung der Byte-Reihenfolge der Sprachausgabe auf Big-Endian-Systemen
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für die Macintosh-Version (Fehler #6720) repariert.
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- Absturz beim Neuladen eines Spiels aus dem Hauptmenü heraus, während sich
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das Spiel in der Szene am Bull's Head Hill befindet, behoben
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(Fehler #6728). Dieser Fehler trat womöglich auch in anderen Szenen auf.
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- Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScumMVM
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auf Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
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- Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der
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Bull's Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch
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in anderen Szenen auf.
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CinE:
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- Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars hinzugefügt.
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@ -102,6 +101,7 @@ Neue Portierungen:
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Tentacle zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
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- Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden, SCUMM-Spiele
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zu beenden.
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- Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment verbessert
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Tinsel:
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- Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.
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