mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2024-12-13 21:31:53 +00:00
- Added Inter_Woodruff, alongside with the first Stub (OpcodeFunc 0x18)
- Yet another safety check - Removed another hard-coded screen height svn-id: r28205
This commit is contained in:
parent
e151167dd8
commit
3d2c1c5ab8
@ -261,34 +261,6 @@ bool GobEngine::initGameParts() {
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v2(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case kGameTypeGob3:
|
||||
_init = new Init_v3(this);
|
||||
_video = new Video_v2(this);
|
||||
_inter = new Inter_v3(this);
|
||||
_parse = new Parse_v2(this);
|
||||
_mult = new Mult_v2(this);
|
||||
_draw = new Draw_v2(this);
|
||||
_game = new Game_v2(this);
|
||||
_map = new Map_v2(this);
|
||||
_goblin = new Goblin_v3(this);
|
||||
_scenery = new Scenery_v2(this);
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v3(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case kGameTypeWoodruff:
|
||||
_init = new Init_v3(this);
|
||||
_video = new Video_v2(this);
|
||||
_inter = new Inter_v3(this);
|
||||
_parse = new Parse_v2(this);
|
||||
_mult = new Mult_v2(this);
|
||||
_draw = new Draw_v2(this);
|
||||
_game = new Game_v2(this);
|
||||
_map = new Map_v2(this);
|
||||
_goblin = new Goblin_v3(this);
|
||||
_scenery = new Scenery_v2(this);
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v3(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case kGameTypeBargon:
|
||||
_init = new Init_v2(this);
|
||||
_video = new Video_v2(this);
|
||||
@ -317,6 +289,34 @@ bool GobEngine::initGameParts() {
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v2(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case kGameTypeGob3:
|
||||
_init = new Init_v3(this);
|
||||
_video = new Video_v2(this);
|
||||
_inter = new Inter_v3(this);
|
||||
_parse = new Parse_v2(this);
|
||||
_mult = new Mult_v2(this);
|
||||
_draw = new Draw_v2(this);
|
||||
_game = new Game_v2(this);
|
||||
_map = new Map_v2(this);
|
||||
_goblin = new Goblin_v3(this);
|
||||
_scenery = new Scenery_v2(this);
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v3(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case kGameTypeWoodruff:
|
||||
_init = new Init_v3(this);
|
||||
_video = new Video_v2(this);
|
||||
_inter = new Inter_Woodruff(this);
|
||||
_parse = new Parse_v2(this);
|
||||
_mult = new Mult_v2(this);
|
||||
_draw = new Draw_v2(this);
|
||||
_game = new Game_v2(this);
|
||||
_map = new Map_v2(this);
|
||||
_goblin = new Goblin_v3(this);
|
||||
_scenery = new Scenery_v2(this);
|
||||
_saveLoad = new SaveLoad_v3(this, _targetName.c_str());
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
deinitGameParts();
|
||||
return false;
|
||||
|
@ -314,6 +314,9 @@ void Goblin_v2::moveAdvance(Mult::Mult_Object *obj, Gob_Object *gobDesc,
|
||||
int16 state;
|
||||
int16 layer;
|
||||
|
||||
if (!obj->goblinStates)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
movePathFind(obj, 0, 0);
|
||||
playSounds(obj);
|
||||
|
||||
|
@ -481,6 +481,43 @@ protected:
|
||||
bool o3_writeData(OpFuncParams ¶ms);
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Inter_Woodruff : public Inter_v3 {
|
||||
public:
|
||||
Inter_Woodruff(GobEngine *vm);
|
||||
virtual ~Inter_Woodruff() {}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
typedef void (Inter_Woodruff::*OpcodeDrawProcWoodruff)();
|
||||
typedef bool (Inter_Woodruff::*OpcodeFuncProcWoodruff)(OpFuncParams &);
|
||||
typedef void (Inter_Woodruff::*OpcodeGoblinProcWoodruff)(OpGobParams &);
|
||||
struct OpcodeDrawEntryWoodruff {
|
||||
OpcodeDrawProcWoodruff proc;
|
||||
const char *desc;
|
||||
};
|
||||
struct OpcodeFuncEntryWoodruff {
|
||||
OpcodeFuncProcWoodruff proc;
|
||||
const char *desc;
|
||||
};
|
||||
struct OpcodeGoblinEntryWoodruff {
|
||||
OpcodeGoblinProcWoodruff proc;
|
||||
const char *desc;
|
||||
};
|
||||
const OpcodeDrawEntryWoodruff *_opcodesDrawWoodruff;
|
||||
const OpcodeFuncEntryWoodruff *_opcodesFuncWoodruff;
|
||||
const OpcodeGoblinEntryWoodruff *_opcodesGoblinWoodruff;
|
||||
static const int _goblinFuncLookUp[][2];
|
||||
|
||||
virtual void setupOpcodes();
|
||||
virtual void executeDrawOpcode(byte i);
|
||||
virtual bool executeFuncOpcode(byte i, byte j, OpFuncParams ¶ms);
|
||||
virtual void executeGoblinOpcode(int i, OpGobParams ¶ms);
|
||||
virtual const char *getOpcodeDrawDesc(byte i);
|
||||
virtual const char *getOpcodeFuncDesc(byte i, byte j);
|
||||
virtual const char *getOpcodeGoblinDesc(int i);
|
||||
|
||||
bool oWoodruff_stub0x18(OpFuncParams ¶ms);
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Gob
|
||||
|
||||
#endif // GOB_INTER_H
|
||||
|
730
engines/gob/inter_woodruff.cpp
Normal file
730
engines/gob/inter_woodruff.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,730 @@
|
||||
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
|
||||
*
|
||||
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
|
||||
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
|
||||
* file distributed with this source distribution.
|
||||
*
|
||||
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||||
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||||
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||||
* of the License, or (at your option) any later version.
|
||||
|
||||
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
* GNU General Public License for more details.
|
||||
|
||||
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
||||
*
|
||||
* $URL$
|
||||
* $Id$
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "common/stdafx.h"
|
||||
#include "common/endian.h"
|
||||
#include "common/file.h"
|
||||
|
||||
#include "gob/gob.h"
|
||||
#include "gob/inter.h"
|
||||
#include "gob/global.h"
|
||||
#include "gob/dataio.h"
|
||||
#include "gob/draw.h"
|
||||
#include "gob/game.h"
|
||||
#include "gob/parse.h"
|
||||
|
||||
namespace Gob {
|
||||
|
||||
#define OPCODE(x) _OPCODE(Inter_Woodruff, x)
|
||||
|
||||
const int Inter_Woodruff::_goblinFuncLookUp[][2] = {
|
||||
{0, 0},
|
||||
{1, 1},
|
||||
{2, 2},
|
||||
{4, 3},
|
||||
{5, 4},
|
||||
{6, 5},
|
||||
{7, 6},
|
||||
{8, 7},
|
||||
{9, 8},
|
||||
{10, 9},
|
||||
{12, 10},
|
||||
{13, 11},
|
||||
{14, 12},
|
||||
{15, 13},
|
||||
{16, 14},
|
||||
{21, 15},
|
||||
{22, 16},
|
||||
{23, 17},
|
||||
{24, 18},
|
||||
{25, 19},
|
||||
{26, 20},
|
||||
{27, 21},
|
||||
{28, 22},
|
||||
{29, 23},
|
||||
{30, 24},
|
||||
{32, 25},
|
||||
{33, 26},
|
||||
{34, 27},
|
||||
{35, 28},
|
||||
{36, 29},
|
||||
{37, 30},
|
||||
{40, 31},
|
||||
{41, 32},
|
||||
{42, 33},
|
||||
{43, 34},
|
||||
{44, 35},
|
||||
{50, 36},
|
||||
{52, 37},
|
||||
{53, 38},
|
||||
{100, 39},
|
||||
{152, 40},
|
||||
{200, 41},
|
||||
{201, 42},
|
||||
{202, 43},
|
||||
{203, 44},
|
||||
{204, 45},
|
||||
{250, 46},
|
||||
{251, 47},
|
||||
{252, 48},
|
||||
{500, 49},
|
||||
{502, 50},
|
||||
{503, 51},
|
||||
{600, 52},
|
||||
{601, 53},
|
||||
{602, 54},
|
||||
{603, 55},
|
||||
{604, 56},
|
||||
{605, 57},
|
||||
{1000, 58},
|
||||
{1001, 59},
|
||||
{1002, 60},
|
||||
{1003, 61},
|
||||
{1004, 62},
|
||||
{1005, 63},
|
||||
{1006, 64},
|
||||
{1008, 65},
|
||||
{1009, 66},
|
||||
{1010, 67},
|
||||
{1011, 68},
|
||||
{1015, 69},
|
||||
{2005, 70}
|
||||
};
|
||||
|
||||
Inter_Woodruff::Inter_Woodruff(GobEngine *vm) : Inter_v3(vm) {
|
||||
setupOpcodes();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inter_Woodruff::setupOpcodes() {
|
||||
static const OpcodeDrawEntryWoodruff opcodesDraw[256] = {
|
||||
/* 00 */
|
||||
OPCODE(o1_loadMult),
|
||||
OPCODE(o2_playMult),
|
||||
OPCODE(o2_freeMultKeys),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 04 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o1_initCursor),
|
||||
/* 08 */
|
||||
OPCODE(o1_initCursorAnim),
|
||||
OPCODE(o1_clearCursorAnim),
|
||||
OPCODE(o2_setRenderFlags),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 0C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 10 */
|
||||
OPCODE(o1_loadAnim),
|
||||
OPCODE(o1_freeAnim),
|
||||
OPCODE(o1_updateAnim),
|
||||
OPCODE(o2_multSub),
|
||||
/* 14 */
|
||||
OPCODE(o2_initMult),
|
||||
OPCODE(o1_freeMult),
|
||||
OPCODE(o1_animate),
|
||||
OPCODE(o2_loadMultObject),
|
||||
/* 18 */
|
||||
OPCODE(o1_getAnimLayerInfo),
|
||||
OPCODE(o1_getObjAnimSize),
|
||||
OPCODE(o1_loadStatic),
|
||||
OPCODE(o1_freeStatic),
|
||||
/* 1C */
|
||||
OPCODE(o2_renderStatic),
|
||||
OPCODE(o2_loadCurLayer),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 20 */
|
||||
OPCODE(o2_playCDTrack),
|
||||
OPCODE(o2_waitCDTrackEnd),
|
||||
OPCODE(o2_stopCD),
|
||||
OPCODE(o2_readLIC),
|
||||
/* 24 */
|
||||
OPCODE(o2_freeLIC),
|
||||
OPCODE(o2_getCDTrackPos),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 28 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 2C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 30 */
|
||||
OPCODE(o2_loadFontToSprite),
|
||||
OPCODE(o1_freeFontToSprite),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 34 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 38 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 3C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 40 */
|
||||
OPCODE(o2_totSub),
|
||||
OPCODE(o2_switchTotSub),
|
||||
OPCODE(o2_copyVars),
|
||||
OPCODE(o2_pasteVars),
|
||||
/* 44 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 48 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 4C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 50 */
|
||||
OPCODE(o2_loadMapObjects),
|
||||
OPCODE(o2_freeGoblins),
|
||||
OPCODE(o2_moveGoblin),
|
||||
OPCODE(o2_writeGoblinPos),
|
||||
/* 54 */
|
||||
OPCODE(o2_stopGoblin),
|
||||
OPCODE(o2_setGoblinState),
|
||||
OPCODE(o2_placeGoblin),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 58 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 5C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 60 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 64 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 68 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 6C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 70 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 74 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 78 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 7C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 80 */
|
||||
OPCODE(o2_initScreen),
|
||||
OPCODE(o2_scroll),
|
||||
OPCODE(o2_setScrollOffset),
|
||||
OPCODE(o2_playImd),
|
||||
/* 84 */
|
||||
OPCODE(o2_getImdInfo),
|
||||
OPCODE(o2_openItk),
|
||||
OPCODE(o2_closeItk),
|
||||
OPCODE(o2_setImdFrontSurf),
|
||||
/* 88 */
|
||||
OPCODE(o2_resetImdFrontSurf),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 8C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 90 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 94 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 98 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 9C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* A0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* A4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* A8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* AC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* B0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* B4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* B8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* BC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* C0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* C4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* C8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* CC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* D0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* D4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* D8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* DC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* E0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* E4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* E8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* EC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* F0 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* F4 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* F8 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* FC */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""}
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const OpcodeFuncEntryWoodruff opcodesFunc[80] = {
|
||||
/* 00 */
|
||||
OPCODE(o1_callSub),
|
||||
OPCODE(o1_callSub),
|
||||
OPCODE(o1_printTotText),
|
||||
OPCODE(o1_loadCursor),
|
||||
/* 04 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o1_switch),
|
||||
OPCODE(o1_repeatUntil),
|
||||
OPCODE(o1_whileDo),
|
||||
/* 08 */
|
||||
OPCODE(o1_if),
|
||||
OPCODE(o2_evaluateStore),
|
||||
OPCODE(o1_loadSpriteToPos),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 0C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 10 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o2_printText),
|
||||
OPCODE(o1_loadTot),
|
||||
OPCODE(o1_palLoad),
|
||||
/* 14 */
|
||||
OPCODE(o1_keyFunc),
|
||||
OPCODE(o1_capturePush),
|
||||
OPCODE(o1_capturePop),
|
||||
OPCODE(o2_animPalInit),
|
||||
/* 18 */
|
||||
OPCODE(oWoodruff_stub0x18),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o3_getTotTextItemPart),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 1C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o1_drawOperations),
|
||||
OPCODE(o1_setcmdCount),
|
||||
/* 20 */
|
||||
OPCODE(o1_return),
|
||||
OPCODE(o1_renewTimeInVars),
|
||||
OPCODE(o1_speakerOn),
|
||||
OPCODE(o1_speakerOff),
|
||||
/* 24 */
|
||||
OPCODE(o1_putPixel),
|
||||
OPCODE(o2_goblinFunc),
|
||||
OPCODE(o2_createSprite),
|
||||
OPCODE(o1_freeSprite),
|
||||
/* 28 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 2C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 30 */
|
||||
OPCODE(o1_returnTo),
|
||||
OPCODE(o1_loadSpriteContent),
|
||||
OPCODE(o3_copySprite),
|
||||
OPCODE(o1_fillRect),
|
||||
/* 34 */
|
||||
OPCODE(o1_drawLine),
|
||||
OPCODE(o1_strToLong),
|
||||
OPCODE(o1_invalidate),
|
||||
OPCODE(o1_setBackDelta),
|
||||
/* 38 */
|
||||
OPCODE(o1_playSound),
|
||||
OPCODE(o2_stopSound),
|
||||
OPCODE(o2_loadSound),
|
||||
OPCODE(o1_freeSoundSlot),
|
||||
/* 3C */
|
||||
OPCODE(o1_waitEndPlay),
|
||||
OPCODE(o1_playComposition),
|
||||
OPCODE(o2_getFreeMem),
|
||||
OPCODE(o2_checkData),
|
||||
/* 40 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o1_prepareStr),
|
||||
OPCODE(o1_insertStr),
|
||||
OPCODE(o1_cutStr),
|
||||
/* 44 */
|
||||
OPCODE(o1_strstr),
|
||||
OPCODE(o1_istrlen),
|
||||
OPCODE(o1_setMousePos),
|
||||
OPCODE(o1_setFrameRate),
|
||||
/* 48 */
|
||||
OPCODE(o1_animatePalette),
|
||||
OPCODE(o1_animateCursor),
|
||||
OPCODE(o1_blitCursor),
|
||||
OPCODE(o1_loadFont),
|
||||
/* 4C */
|
||||
OPCODE(o1_freeFont),
|
||||
OPCODE(o2_readData),
|
||||
OPCODE(o2_writeData),
|
||||
OPCODE(o1_manageDataFile),
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const OpcodeGoblinEntryWoodruff opcodesGoblin[71] = {
|
||||
/* 00 */
|
||||
OPCODE(o2_loadInfogramesIns),
|
||||
OPCODE(o2_startInfogrames),
|
||||
OPCODE(o2_stopInfogrames),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 04 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 08 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o2_playInfogrames),
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 0C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 10 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 14 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 18 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 1C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 20 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 24 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
OPCODE(o2_handleGoblins),
|
||||
/* 28 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 2C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 30 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 34 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 38 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 3C */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 40 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
/* 44 */
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
{NULL, ""},
|
||||
};
|
||||
|
||||
_opcodesDrawWoodruff = opcodesDraw;
|
||||
_opcodesFuncWoodruff = opcodesFunc;
|
||||
_opcodesGoblinWoodruff = opcodesGoblin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inter_Woodruff::executeDrawOpcode(byte i) {
|
||||
debugC(1, kDebugDrawOp, "opcodeDraw %d [0x%X] (%s)",
|
||||
i, i, getOpcodeDrawDesc(i));
|
||||
|
||||
OpcodeDrawProcWoodruff op = _opcodesDrawWoodruff[i].proc;
|
||||
|
||||
if (op == NULL)
|
||||
warning("unimplemented opcodeDraw: %d", i);
|
||||
else
|
||||
(this->*op) ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Inter_Woodruff::executeFuncOpcode(byte i, byte j, OpFuncParams ¶ms) {
|
||||
debugC(1, kDebugFuncOp, "opcodeFunc %d.%d [0x%X.0x%X] (%s)",
|
||||
i, j, i, j, getOpcodeFuncDesc(i, j));
|
||||
|
||||
if ((i > 4) || (j > 15)) {
|
||||
warning("unimplemented opcodeFunc: %d.%d", i, j);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
OpcodeFuncProcWoodruff op = _opcodesFuncWoodruff[i*16 + j].proc;
|
||||
|
||||
if (op == NULL)
|
||||
warning("unimplemented opcodeFunc: %d.%d", i, j);
|
||||
else
|
||||
return (this->*op) (params);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inter_Woodruff::executeGoblinOpcode(int i, OpGobParams ¶ms) {
|
||||
debugC(1, kDebugGobOp, "opcodeGoblin %d [0x%X] (%s)",
|
||||
i, i, getOpcodeGoblinDesc(i));
|
||||
|
||||
OpcodeGoblinProcWoodruff op = NULL;
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < ARRAYSIZE(_goblinFuncLookUp); j++)
|
||||
if (_goblinFuncLookUp[j][0] == i) {
|
||||
op = _opcodesGoblinWoodruff[_goblinFuncLookUp[j][1]].proc;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (op == NULL) {
|
||||
int16 val;
|
||||
|
||||
_vm->_global->_inter_execPtr -= 2;
|
||||
val = load16();
|
||||
_vm->_global->_inter_execPtr += val << 1;
|
||||
} else
|
||||
(this->*op) (params);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *Inter_Woodruff::getOpcodeDrawDesc(byte i) {
|
||||
return _opcodesDrawWoodruff[i].desc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *Inter_Woodruff::getOpcodeFuncDesc(byte i, byte j) {
|
||||
if ((i > 4) || (j > 15))
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
return _opcodesFuncWoodruff[i*16 + j].desc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char *Inter_Woodruff::getOpcodeGoblinDesc(int i) {
|
||||
for (int j = 0; j < ARRAYSIZE(_goblinFuncLookUp); j++)
|
||||
if (_goblinFuncLookUp[j][0] == i)
|
||||
return _opcodesGoblinWoodruff[_goblinFuncLookUp[j][1]].desc;
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Inter_Woodruff::oWoodruff_stub0x18(OpFuncParams ¶ms) {
|
||||
int16 val1 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val2 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val3 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val4 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val5 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val6 = _vm->_parse->parseValExpr();
|
||||
int16 val7 = load16();
|
||||
|
||||
warning("Stub! Woodruff Func 0x18: %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d",
|
||||
val1, val2, val3, val4, val5, val6, val7);
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // End of namespace Gob
|
@ -26,6 +26,7 @@ MODULE_OBJS := \
|
||||
inter.o \
|
||||
inter_v1.o \
|
||||
inter_v2.o \
|
||||
inter_woodruff.o \
|
||||
inter_v3.o \
|
||||
inter_bargon.o \
|
||||
map.o \
|
||||
|
@ -126,8 +126,8 @@ void Util::processInput(bool scroll) {
|
||||
|
||||
_vm->_global->_speedFactor = MIN(_fastMode + 1, 3);
|
||||
if (scroll && hasMove) {
|
||||
if (y >= (200 - _vm->_video->_splitHeight2)) {
|
||||
y = 200 - _vm->_video->_splitHeight2 - 1;
|
||||
if (y >= (_vm->_height - _vm->_video->_splitHeight2)) {
|
||||
y = _vm->_height - _vm->_video->_splitHeight2 - 1;
|
||||
_vm->_util->setMousePos(x, y);
|
||||
}
|
||||
_vm->_game->evaluateScroll(x, y);
|
||||
|
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