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IMMORTAL: Fix formatting for switch statements
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9cbe97d557
commit
4103ebe600
@ -394,6 +394,7 @@ void ImmortalEngine::printChr(char c) {
|
||||
case 'M':
|
||||
case 'W':
|
||||
_penX += 8;
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -407,11 +408,13 @@ void ImmortalEngine::printChr(char c) {
|
||||
_penX -= 3;
|
||||
break;
|
||||
case 'j':
|
||||
// fall through
|
||||
case 't':
|
||||
_penX -= 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'l':
|
||||
_penX -= 4;
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -1004,11 +1007,13 @@ void ImmortalEngine::fixPause() {
|
||||
// This is a nasty bit of code isn't it? It's accurate to the source though :D
|
||||
switch (_playing) {
|
||||
case kSongText:
|
||||
// fall through
|
||||
case kSongMaze:
|
||||
if (_themePaused) {
|
||||
musicUnPause(_themeID);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
musicPause(_themeID);
|
||||
break;
|
||||
@ -1021,6 +1026,7 @@ void ImmortalEngine::fixPause() {
|
||||
musicUnPause(_combatID);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
musicPause(_combatID);
|
||||
break;
|
||||
|
@ -158,6 +158,7 @@ void ImmortalEngine::trapKeys() {
|
||||
break;
|
||||
case kActionSound:
|
||||
toggleSound();
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -172,9 +173,12 @@ int ImmortalEngine::keyOrButton() {
|
||||
switch (_pressedAction) {
|
||||
case kActionKey:
|
||||
button = _pressedAction;
|
||||
break;
|
||||
case kActionFire:
|
||||
// fall through
|
||||
case kActionButton:
|
||||
button = 13;
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -382,7 +386,7 @@ bool ImmortalEngine::fromOldGame() {
|
||||
if ((certInv & 4) != 0) {
|
||||
//room.makeObject(3, 0, kSporesFrame, antiType);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -442,17 +446,17 @@ void ImmortalEngine::makeCertificate() {
|
||||
if (true/*room.monster[kPlayerID].hasObject(wowCharmType)*/) {
|
||||
_certificate[kCertInvLo] |= 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fall through
|
||||
case 3:
|
||||
if (true/*room.monster[kPlayerID].hasObject(faceRingType)*/) {
|
||||
_certificate[kCertInvLo] |= 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fall through
|
||||
case 4:
|
||||
if (true/*room.monster[kPlayerID].hasObject(coffeeType)*/) {
|
||||
_certificate[kCertInvLo] |= 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fall through
|
||||
case 7:
|
||||
if (true/*room.monster[kPlayerID].hasObject(bronzeType)*/) {
|
||||
_certificate[kCertInvLo] |= 1;
|
||||
@ -465,7 +469,7 @@ void ImmortalEngine::makeCertificate() {
|
||||
if (true/*room.monster[kPlayerID].hasObject(antiType)*/) {
|
||||
_certificate[kCertInvLo] |= 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
_lastCertLen = 13;
|
||||
uint8 checksum[4];
|
||||
|
@ -179,12 +179,16 @@ bool ImmortalEngine::textSub(Str s, FadeType f, int n) {
|
||||
myDelay(5);
|
||||
switch (chr) {
|
||||
case '?':
|
||||
// fall through
|
||||
case ':':
|
||||
myDelay(13);
|
||||
// fall through
|
||||
case '.':
|
||||
myDelay(13);
|
||||
// fall through
|
||||
case ',':
|
||||
myDelay(13);
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -273,11 +277,16 @@ void ImmortalEngine::textDoSpace(Common::String s, int index) {
|
||||
index++;
|
||||
switch (s[index]) {
|
||||
case '=':
|
||||
// fall through
|
||||
case '@':
|
||||
// fall through
|
||||
case '%':
|
||||
// fall through
|
||||
case '[':
|
||||
// fall through
|
||||
case ' ':
|
||||
foundEnd = true;
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -388,7 +397,9 @@ void ImmortalEngine::myDelay(int j) {
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
Utilities::delay(1);
|
||||
// fall through
|
||||
case 2:
|
||||
// fall through
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
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