WAGE: Build-in borders instead of relying on external files

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Eugene Sandulenko 2021-05-26 12:01:02 +02:00
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@ -313,44 +313,6 @@ void Gui::executeMenuCommand(int action, Common::String &text) {
}
}
void Gui::loadBorders() {
_consoleWindow->enableScrollbar(true);
loadBorder(_sceneWindow, "wage_border_inact-title.bmp", Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
loadBorder(_sceneWindow, "wage_border_act-noscrollbar-title.bmp", Graphics::kWindowBorderActive|Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
loadBorder(_consoleWindow, "wage_border_inact.bmp", Graphics::kWindowBorderScrollbar, 0);
loadBorder(_consoleWindow, "wage_border_act.bmp", Graphics::kWindowBorderScrollbar|Graphics::kWindowBorderActive, 0);
}
void Gui::loadBorder(Graphics::MacWindow *target, Common::String filename, uint32 flags, int titlePos) {
Common::File borderfile;
if (!borderfile.open(filename)) {
debug(1, "Cannot open border file");
return;
}
Common::SeekableReadStream *stream = borderfile.readStream(borderfile.size());
if (stream) {
Graphics::BorderOffsets offsets;
offsets.left = 16;
offsets.right = 16;
offsets.top = 16;
offsets.bottom = 16;
offsets.titleTop = 0;
offsets.titleBottom = 0;
offsets.dark = false;
offsets.upperScrollHeight = 16;
offsets.lowerScrollHeight = 16;
offsets.titlePos = titlePos;
target->loadBorder(*stream, flags, offsets);
borderfile.close();
delete stream;
}
}
//////////////////
// Console stuff
//////////////////

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@ -150,7 +150,7 @@ private:
const Graphics::Font *getTitleFont();
void loadBorders();
void loadBorder(Graphics::MacWindow *target, Common::String filename, uint32 flags, int titlePos = 0);
void loadBorder(Graphics::MacWindow *target, const char *border[], uint height, uint32 flags, int titlePos = 0);
public:
Graphics::ManagedSurface _screen;

289
engines/wage/guiborders.cpp Normal file
View File

@ -0,0 +1,289 @@
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
* of the License, or (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
*
* MIT License..
*
* Copyright (c) 2009 Alexei Svitkine, Eugene Sandulenko
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person
* obtaining a copy of this software and associated documentation
* files (the "Software"), to deal in the Software without
* restriction, including without limitation the rights to use,
* copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
* copies of the Software, and to permit persons to whom the
* Software is furnished to do so, subject to the following
* conditions..
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be
* included in all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
* EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
* OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
* NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
* HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
* WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
* FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
* OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
*
*/
#include "wage/wage.h"
#include "wage/gui.h"
namespace Wage {
static const char *wage_border_inact_title[] = {
"...................................... .. .. ......................................",
".. .. .. ..",
".. ################################ .. ## .. ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ .. ## .. ################################ ",
".. .. .. ",
" .... ######################## .................. ######################## .... ",
".. .......... ",
".. ################################ .......... ################################ ",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .......... ################################ ..",
".. .......... ..",
".................................. .................................."};
static const char *wage_border_act_noscrollbar_title[] = {
"...................................... .. .. ......................................",
".. .. .. ..",
".. ################################ .. ## .. ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ######## ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ## ################################ ..",
".. ######## ######## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ## ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ .. ## .. ################################ ",
".. .. .. ",
" .... #### #### .................. #### #### .... ",
".. .......... ",
".. ################################ .......... ################################ ",
".. ################################ ################################ ..",
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".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
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".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
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".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ########## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .......... ################################ ..",
".. .......... ..",
".................................. .................................."};
static const char *wage_border_inact[] = {
"...................................... ......................................",
".. .. ..",
".. ################################ .. ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
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".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .. ################################ ",
".. .. ",
" .... ######################## .......... ######################## .... ",
".. .. ",
".. ################################ .. ################################ ",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
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".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .. ################################ ..",
".. .. ..",
".................................. .................................."};
static const char *wage_border_act[] = {
"...................................... ......................................",
".. .. ..",
".. ################################ .. ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ######## ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ############ ######## ################################ ..",
".. ######## ######## ################################ ..",
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".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .. ################################ ",
".. .. ",
"...... #### #### .......... ########## ########## .... ",
"...... #### #### .......... ######## ######## .... ",
"...... #### #### .......... ###### ###### .... ",
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"...... #### #### .......... ## ## .... ",
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" .... #### #### .......... #### #### .... ",
"...... #### #### .......... .... ",
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"...... #### #### .......... #### #### .... ",
"...... #### #### .......... ###### ###### .... ",
"...... #### #### .......... ######## ######## .... ",
"...... #### #### .......... ########## ########## .... ",
".. .. ",
".. ################################ .. ################################ ",
".. ################################ ################################ ..",
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".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ## ################################ ..",
".. ################################ ################################ ..",
".. ################################ .. ################################ ..",
".. .. ..",
".................................. .................................."};
void Gui::loadBorders() {
_consoleWindow->enableScrollbar(true);
loadBorder(_sceneWindow, wage_border_inact_title, ARRAYSIZE(wage_border_inact_title), Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
loadBorder(_sceneWindow, wage_border_act_noscrollbar_title, ARRAYSIZE(wage_border_act_noscrollbar_title), Graphics::kWindowBorderActive|Graphics::kWindowBorderTitle, 22);
loadBorder(_consoleWindow, wage_border_inact, ARRAYSIZE(wage_border_inact), Graphics::kWindowBorderScrollbar, 0);
loadBorder(_consoleWindow, wage_border_act, ARRAYSIZE(wage_border_act), Graphics::kWindowBorderScrollbar|Graphics::kWindowBorderActive, 0);
}
void Gui::loadBorder(Graphics::MacWindow *target, const char *border[], uint height, uint32 flags, int titlePos) {
uint width = strlen(border[0]) / 2;
Graphics::Surface source;
source.create(width, height, Graphics::TransparentSurface::getSupportedPixelFormat());
for (uint y = 0; y < height; y++) {
uint32 *dst = (uint32 *)source.getBasePtr(0, y);
for (uint x = 0; x < width; x++) {
switch(border[y][x * 2]) {
case ' ':
*dst = TS_RGB(0, 0, 0);
break;
case '#':
*dst = TS_RGB(0xff, 0xff, 0xff);
break;
case '.':
*dst = TS_RGB(0xff, 0, 0xff);
break;
default:
error("Incorrect symbol in bitmap '%c'(%02x) at %d,%d", border[y][x * 2], border[y][x * 2], x, y);
}
dst++;
}
}
Graphics::TransparentSurface *surface = new Graphics::TransparentSurface(source, true);
source.free();
Graphics::BorderOffsets offsets;
offsets.left = 16;
offsets.right = 16;
offsets.top = 16;
offsets.bottom = 16;
offsets.titleTop = 0;
offsets.titleBottom = 0;
offsets.dark = false;
offsets.upperScrollHeight = 16;
offsets.lowerScrollHeight = 16;
offsets.titlePos = titlePos;
target->setBorder(surface, flags, offsets);
}
} // End of namespace Wage

View File

@ -7,6 +7,7 @@ MODULE_OBJS := \
dialog.o \
entities.o \
gui.o \
guiborders.o \
metaengine.o \
randomhat.o \
saveload.o \