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5f493ce618
commit
5c85fc4083
@ -641,6 +641,7 @@ bucles:
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||||
comprueba_objetos();
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||||
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||||
if (boton_dch == 1 && menu_scr == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (num_ejec == 2)
|
||||
lee_dibujos(fondo_y_menu);
|
||||
else
|
||||
@ -653,6 +654,7 @@ bucles:
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
if (boton_dch == 1 && menu_scr == 0) {
|
||||
delay(100);
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||||
hare_se_mueve = 0;
|
||||
if (sentido_hare == 2)
|
||||
sentido_hare = 1;
|
||||
@ -673,10 +675,12 @@ bucles:
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (boton_izq == 1 && menu_bar == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
elige_en_barra();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (boton_izq == 1 && lleva_objeto == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (comprueba1())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
@ -1991,9 +1995,12 @@ void DrasculaEngine::mesa() {
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||||
|
||||
MirarRaton();
|
||||
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||||
if (boton_dch == 1)
|
||||
if (boton_dch == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if (boton_izq == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (x_raton > 80 && x_raton < 121) {
|
||||
int vol = _mixer->getVolumeForSoundType(Audio::Mixer::kPlainSoundType) / 16;
|
||||
if (y_raton < nivel_master && vol < 15)
|
||||
@ -2062,6 +2069,7 @@ void DrasculaEngine::saves() {
|
||||
MirarRaton();
|
||||
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||||
if (boton_izq == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
for (n = 0; n < NUM_SAVES; n++) {
|
||||
if (x_raton > 115 && y_raton > y + (9 * n) && x_raton < 115 + 175 && y_raton < y + 10 + (9 * n)) {
|
||||
strcpy(select, nombres[n]);
|
||||
@ -5609,6 +5617,7 @@ bucle_opc:
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||||
VUELCA_PANTALLA(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
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||||
|
||||
if ((boton_izq == 1) && (juego1 == 2)) {
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||||
delay(100);
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||||
usado1 = 1;
|
||||
hablar(frase1, suena1);
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||||
if (num_ejec == 3)
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||||
@ -5616,6 +5625,7 @@ bucle_opc:
|
||||
else
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||||
responde(respuesta1);
|
||||
} else if ((boton_izq == 1) && (juego2 == 2)) {
|
||||
delay(100);
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||||
usado2 = 1;
|
||||
hablar(frase2, suena2);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
@ -5623,6 +5633,7 @@ bucle_opc:
|
||||
else
|
||||
responde(respuesta2);
|
||||
} else if ((boton_izq == 1) && (juego3 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
usado3 = 1;
|
||||
hablar(frase3, suena3);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
@ -5630,12 +5641,15 @@ bucle_opc:
|
||||
else
|
||||
responde(respuesta3);
|
||||
} else if ((boton_izq == 1) && (juego4 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
hablar(frase4, suena4);
|
||||
rompo_y_salgo = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
if (boton_izq == 1)
|
||||
if (boton_izq == 1) {
|
||||
delay(100);
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||||
color_abc(VERDE_CLARO);
|
||||
}
|
||||
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||||
if (usado1 == 0)
|
||||
juego1 = 1;
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