SAGA: add Japanese puzzle strings

This commit is contained in:
Misty De Meo 2019-08-22 21:21:36 -07:00 committed by Eugene Sandulenko
parent 4189c2acfa
commit 6327fbd129
2 changed files with 38 additions and 0 deletions

View File

@ -509,6 +509,11 @@ const char *pieceNames[][PUZZLE_PIECES] = {
"tournevis", "pince", "\202tau \205 vis", "pince \205 bois", "niveau",
"ficelle", "rabot \205 bois", "marteau", "m\212tre ruban", "hachette",
"ciseaux", "r\212gle", "scie", "maillet", "pinceau"
},
{
"ドライバー", "釘抜き", "C形クランプ", "木のクランプ", "レベル",
"麻ヒモ", "かんな", "金づち", "巻尺", "",
"ハサミ", "曲尺", "のこぎり", "木づち", "ペンキブラシ"
}
};
@ -537,6 +542,12 @@ const char *hintStr[][4] = {
"V\202rifie quel coin a le moins de pi\212ces qui correspondent et part de l\205.",
"Evalue chaque coin et bord pour voir les pi\212ces qui collent.",
"Je ne vois rien de mal plac\202."
},
{
"まず、四隅に合うピースを\n捜してごらん。",
"辺同士が合いそうなピースを\n捜してごらん。",
"新しくできた空間と形が合う\nピースを捜してごらん。",
"置いたピースの位置は\nどれも合ってるよ。"
}
};
@ -568,6 +579,13 @@ const char *solicitStr[][NUM_SOLICIT_REPLIES] = {
"Umm...Umm...",
"Psst! Un indice?",
"Tu sais, j'aurais fait ça autrement."
},
{
"ねぇ君!\nヒント欲しい?",
"手助けしようか?",
"フム・・・",
"ちょっと!\nヒント欲しい?",
"私なら違う方法で\nやってるだろうな。"
}
};
@ -591,6 +609,11 @@ const char *sakkaStr[][NUM_SAKKA] = {
"H\202, vous n'\210tes pas suppos\202s aider les concurrents!",
"Les gars! C'est suppos\202 être un test!",
"Allez les gars, c'est pas dans les r\212gles!"
},
{
"ねぇ、どう?",
"なかなかね!",
"どうしたの!"
}
};
@ -622,6 +645,13 @@ const char *whineStr[][NUM_WHINES] = {
"Pfff...",
"Je crois que ton carnet te monte \205 la t\210te, Sakka!",
"Bon, je ne me souviens d'aucune r\212gle concernant les indices."
},
{
"アゥ、\nちょっと、サッカ!",
"ヒントの一つ位\nいいかい?",
"フー・・・",
"サッカの頭の中では\nもう完成してるんだ!",
"ああ、ヒントに対抗できる\nルールが思い出せない。"
}
};
@ -649,6 +679,12 @@ const char *optionsStr[][4] = {
"\"Oui, j'aimerais un indice s'il vous plait.\"",
"\"Non merci, je voudrais r\202soudre cela par moi m\210me.\"",
"Je crois que t'as mal plac\202 l'%s."
},
{
"「後でやろうかな。」",
"「はい、ヒントをお願いします。」",
"「いいえ、自分で解きたいんです。」",
"%sの位置が違うんじゃないかな。"
}
};

View File

@ -75,6 +75,8 @@ Puzzle::Puzzle(SagaEngine *vm) : _vm(vm), _solved(false), _active(false) {
_lang = 2;
else if (_vm->getLanguage() == Common::FR_FRA)
_lang = 3;
else if (_vm->getLanguage() == Common::JA_JPN)
_lang = 4;
_hintRqState = kRQNoHint;
_hintOffer = 0;