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synced 2024-12-14 05:38:56 +00:00
Every time strcmp is abused, a baby koala cries...
Changed loads of strcmp's to integer comparisons. There might be two possible regressions (marked with a FIXME) in animation_2_1() and animation_9_6(), which need to be tested Also, fixed a silly regression I made in commit #32312 in getLine() svn-id: r32317
This commit is contained in:
parent
77f2e18dcf
commit
7068ec9b71
@ -512,7 +512,7 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() {
|
||||
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
|
||||
break;
|
||||
|
||||
strcpy(num_room, "16.alg");
|
||||
roomNumber = 16;
|
||||
|
||||
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
|
||||
break;
|
||||
@ -616,7 +616,10 @@ void DrasculaEngine::animation_2_1() {
|
||||
if (anima("rap.bin", 16))
|
||||
break;
|
||||
sentido_hare = 3;
|
||||
strcpy(num_room, "no_bj.alg");
|
||||
// FIXME: the room number is changed here to "no_bj". Is it
|
||||
// possible to use loadPic("no_bj.alg") instead?
|
||||
loadPic("no_bj.alg"); // is this ok?
|
||||
//strcpy(num_room, "no_bj.alg");
|
||||
if ((term_int == 1) || (getscan() == Common::KEYCODE_ESCAPE))
|
||||
break;
|
||||
pause(8);
|
||||
@ -1121,7 +1124,9 @@ void DrasculaEngine::animation_16_2() {
|
||||
asco:
|
||||
loadPic(roomDisk);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo3, 1);
|
||||
loadPic(num_room);
|
||||
char rm[20];
|
||||
sprintf(rm, "%i.alg", roomNumber);
|
||||
loadPic(rm);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
black();
|
||||
updateRoom();
|
||||
@ -2411,7 +2416,12 @@ void DrasculaEngine::animation_9_6() {
|
||||
hare_x = -1;
|
||||
obj_saliendo = 108;
|
||||
carga_escoba("59.ald");
|
||||
strcpy(num_room, "nada.alg");
|
||||
// FIXME: the room number is changed here to "nada". Not
|
||||
// sure if this makes any difference, as loadPic is called
|
||||
// right afterwards. Is it possible to use loadPic("nada.alg")
|
||||
// instead?
|
||||
loadPic("nada.alg"); // is this ok?
|
||||
//strcpy(num_room, "nada.alg");
|
||||
loadPic("nota2.alg");
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
black();
|
||||
@ -3445,10 +3455,9 @@ void DrasculaEngine::animation_5_4(){
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::animation_6_4() {
|
||||
char room[13];
|
||||
int prevRoom = roomNumber;
|
||||
|
||||
strcpy(room, num_room);
|
||||
strcpy(num_room, "26.alg");
|
||||
roomNumber = 26;
|
||||
clearRoom();
|
||||
loadPic("26.alg");
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
@ -3464,13 +3473,15 @@ void DrasculaEngine::animation_6_4() {
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, dir_zona_pantalla);
|
||||
pause(40);
|
||||
talk_igor_frente(_texti[_lang][26], "I26.als");
|
||||
strcpy(num_room, room);
|
||||
roomNumber = prevRoom;
|
||||
clearRoom();
|
||||
loadPic("96.alg");
|
||||
decompressPic(dir_hare_frente, 1);
|
||||
loadPic(roomDisk);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo3, 1);
|
||||
loadPic(num_room);
|
||||
char rm[20];
|
||||
sprintf(rm, "%i.alg", roomNumber);
|
||||
loadPic(rm);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
withoutVerb();
|
||||
updateRoom();
|
||||
|
@ -645,11 +645,11 @@ bucles:
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if ((!strcmp(num_room, "3.alg")) && (hare_x == 279) && (hare_y + alto_hare == 101))
|
||||
if (roomNumber == 3 && (hare_x == 279) && (hare_y + alto_hare == 101))
|
||||
animation_1_2();
|
||||
else if ((!strcmp(num_room, "14.alg")) && (hare_x == 214) && (hare_y + alto_hare == 121))
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 214) && (hare_y + alto_hare == 121))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
else if ((!strcmp(num_room, "14.alg")) && (hare_x == 246) && (hare_y + alto_hare == 112))
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 246) && (hare_y + alto_hare == 112))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -782,7 +782,7 @@ bucles:
|
||||
return false;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 6 && key == Common::KEYCODE_0 && !strcmp(num_room, "61.alg")) {
|
||||
} else if (num_ejec == 6 && key == Common::KEYCODE_0 && roomNumber == 61) {
|
||||
loadPic("alcbar.alg");
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, 255);
|
||||
} else if (cont_sv == 1500) {
|
||||
@ -883,8 +883,10 @@ static char *getLine(Common::File *fp, char *buf, int len) {
|
||||
b = buf;
|
||||
while (!fp->eos()) {
|
||||
c = ~fp->readByte();
|
||||
if (c == '\r' || c == '\n' || b - buf >= (len - 1))
|
||||
if (c == '\r')
|
||||
continue;
|
||||
if (c == '\n' || b - buf >= (len - 1))
|
||||
break;
|
||||
*b++ = c;
|
||||
}
|
||||
*b = '\0';
|
||||
@ -915,8 +917,7 @@ void DrasculaEngine::carga_escoba(const char *nom_fich) {
|
||||
}
|
||||
int size = ald->size();
|
||||
getLine(ald, buffer, size);
|
||||
sscanf(buffer, "%s", num_room);
|
||||
strcat(num_room, ".alg");
|
||||
roomNumber = atoi(buffer);
|
||||
|
||||
getLine(ald, buffer, size);
|
||||
sscanf(buffer, "%d", &roomMusic);
|
||||
@ -1053,7 +1054,9 @@ martini:
|
||||
loadPic(roomDisk);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo3, 1);
|
||||
|
||||
loadPic(num_room);
|
||||
char rm[20];
|
||||
sprintf(rm, "%i.alg", roomNumber);
|
||||
loadPic(rm);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
|
||||
copyBackground(0, 171, 0, 0, OBJWIDTH, OBJHEIGHT, dir_hare_fondo, dir_dibujo3);
|
||||
@ -1085,14 +1088,14 @@ martini:
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!strcmp(num_room, "24.alg")) {
|
||||
if (roomNumber == 24) {
|
||||
for (l = suelo_y1 - 1; l > 74; l--) {
|
||||
factor_red[l] = (int)(far - pequegnez);
|
||||
pequegnez = pequegnez + chiquez;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 5 && !strcmp(num_room, "54.alg")) {
|
||||
if (num_ejec == 5 && roomNumber == 54) {
|
||||
for (l = suelo_y1 - 1; l > 84; l--) {
|
||||
factor_red[l] = (int)(far - pequegnez);
|
||||
pequegnez = pequegnez + chiquez;
|
||||
@ -1130,13 +1133,13 @@ martini:
|
||||
isDoor[7] = 0;
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[39] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 14 && flags[39] == 1)
|
||||
roomMusic = 16;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[39] == 1)
|
||||
else if (roomNumber == 15 && flags[39] == 1)
|
||||
roomMusic = 16;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[5] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 14 && flags[5] == 1)
|
||||
roomMusic = 0;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "15.alg") && flags[5] == 1)
|
||||
else if (roomNumber == 15 && flags[5] == 1)
|
||||
roomMusic = 0;
|
||||
|
||||
if (previousMusic != roomMusic && roomMusic != 0)
|
||||
@ -1149,21 +1152,21 @@ martini:
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if ((!strcmp(num_room, "9.alg")) || (strcmp(num_room, "2.alg")) || (!strcmp(num_room, "14.alg")) || (!strcmp(num_room, "18.alg")))
|
||||
if (roomNumber == 9 || roomNumber == 2 || roomNumber == 14 || roomNumber == 18)
|
||||
conta_ciego_vez = vez();
|
||||
}
|
||||
if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 26)
|
||||
conta_ciego_vez = vez();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 4 && !strcmp(num_room, "24.alg") && flags[29] == 1)
|
||||
if (num_ejec == 4 && roomNumber == 24 && flags[29] == 1)
|
||||
animation_7_4();
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 5) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "45.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 45)
|
||||
hare_se_ve = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "49.alg") && flags[7] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 49 && flags[7] == 0)
|
||||
animation_4_5();
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1626,7 +1629,9 @@ bool DrasculaEngine::saves() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
clearRoom();
|
||||
loadPic(num_room);
|
||||
char rm[20];
|
||||
sprintf(rm, "%i.alg", roomNumber);
|
||||
loadPic(rm);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
hay_seleccion = 0;
|
||||
|
||||
@ -1963,7 +1968,9 @@ void DrasculaEngine::salva_pantallas() {
|
||||
free(copia);
|
||||
free(ghost);
|
||||
|
||||
loadPic(num_room);
|
||||
char rm[20];
|
||||
sprintf(rm, "%i.alg", roomNumber);
|
||||
loadPic(rm);
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2063,10 +2070,7 @@ void DrasculaEngine::centra_texto(const char *mensaje, int x_texto, int y_texto)
|
||||
ya = 1;
|
||||
|
||||
strcpy(m1, mensaje);
|
||||
if (x_texto < 60)
|
||||
x_texto = 60;
|
||||
if (x_texto > 255)
|
||||
x_texto = 255;
|
||||
x_texto = CLIP<int>(x_texto, 60, 255);
|
||||
|
||||
x_texto1 = x_texto;
|
||||
|
||||
@ -3109,9 +3113,9 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk(_text[_lang][313], "313.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][314], "314.als");
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "62.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 62)
|
||||
room_62(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "63.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 63)
|
||||
room_63(fl);
|
||||
else
|
||||
hay_respuesta = 0;
|
||||
@ -3128,41 +3132,42 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk(_text[_lang][313], "313.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][314], "314.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0 && strcmp(num_room, "18.alg"))
|
||||
// Note: the original check was strcmp(num_room, "18.alg")
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 11 && fl == 50 && flags[22] == 0 && roomNumber != 18)
|
||||
talk(_text[_lang][315], "315.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 13 && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][156], "156.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][163], "163.als");
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "1.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 1)
|
||||
room_1(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "3.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 3)
|
||||
room_3(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "4.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 4)
|
||||
room_4(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "5.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 5)
|
||||
room_5(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "6.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 6)
|
||||
room_6(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "7.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 7)
|
||||
room_7(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "8.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 8)
|
||||
room_8(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "9.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 9)
|
||||
room_9(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "12.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 12)
|
||||
room_12(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "14.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 14)
|
||||
room_14(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "15.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 15)
|
||||
room_15(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "16.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 16)
|
||||
room_16(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "17.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 17)
|
||||
room_17(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "18.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 18)
|
||||
room_18(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "19.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 19)
|
||||
room_19(fl);
|
||||
else
|
||||
hay_respuesta = 0;
|
||||
@ -3179,13 +3184,13 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk(_text[_lang][313], "313.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][314], "314.als");
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "13.alg")) {
|
||||
else if (roomNumber == 13) {
|
||||
if (room_13(fl))
|
||||
return true;
|
||||
} else
|
||||
hay_respuesta = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "28.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 28)
|
||||
talk(_text[_lang][178], "178.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == LOOK && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][309], "309.als");
|
||||
@ -3207,30 +3212,30 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk(_text[_lang][487], "487.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][487], "487.als");
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "21.alg")) {
|
||||
else if (roomNumber == 21) {
|
||||
if (room_21(fl))
|
||||
return true;
|
||||
} else if (!strcmp(num_room, "22.alg"))
|
||||
} else if (roomNumber == 22)
|
||||
room_22(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "23.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 23)
|
||||
room_23(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "24.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 24)
|
||||
room_24(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 26)
|
||||
room_26(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "27.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 27)
|
||||
room_27(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "29.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 29)
|
||||
room_29(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "30.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 30)
|
||||
room_30(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "31.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 31)
|
||||
room_31(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "34.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 34)
|
||||
room_34(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "35.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 35)
|
||||
room_35(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "44.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 44)
|
||||
room_44(fl);
|
||||
else
|
||||
hay_respuesta = 0;
|
||||
@ -3249,15 +3254,15 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk("hola yo", "16.als");
|
||||
else if (objeto_que_lleva == 20 && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][487], "487.als");
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "49.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 49)
|
||||
room_49(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "53.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 53)
|
||||
room_53(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "54.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 54)
|
||||
room_54(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "55.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 55)
|
||||
room_55(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "56.alg")) {
|
||||
else if (roomNumber == 56) {
|
||||
if (room_56(fl))
|
||||
return true;
|
||||
} else
|
||||
@ -3277,16 +3282,16 @@ bool DrasculaEngine::banderas(int fl) {
|
||||
talk(_text[_lang][313], "313.als" );
|
||||
else if (objeto_que_lleva == TALK && fl == 50)
|
||||
talk(_text[_lang][314], "314.als" );
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "102.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 102)
|
||||
room_pendulo(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "58.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 58)
|
||||
room_58(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "59.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 59)
|
||||
room_59(fl);
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "60.alg")) {
|
||||
else if (roomNumber == 60) {
|
||||
if (room_60(fl))
|
||||
return true;
|
||||
} else if (!strcmp(num_room, "61.alg"))
|
||||
} else if (roomNumber == 61)
|
||||
room_61(fl);
|
||||
else
|
||||
hay_respuesta = 0;
|
||||
@ -4350,69 +4355,69 @@ void DrasculaEngine::updateData() {
|
||||
if (num_ejec == 1) {
|
||||
// nothing
|
||||
} else if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (!strcmp(num_room,"2.alg") && flags[40] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 2 && flags[40] == 0)
|
||||
visible[3] = 0;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "3.alg") && flags[3] == 1)
|
||||
else if (roomNumber == 3 && flags[3] == 1)
|
||||
visible[8] = 0;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "6.alg") && flags[1] == 1 && flags[10] == 0) {
|
||||
else if (roomNumber == 6 && flags[1] == 1 && flags[10] == 0) {
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
visible[4] = 1;
|
||||
} else if (!strcmp(num_room, "7.alg") && flags[35] == 1)
|
||||
} else if (roomNumber == 7 && flags[35] == 1)
|
||||
visible[3] = 0;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "14.alg") && flags[5] == 1)
|
||||
else if (roomNumber == 14 && flags[5] == 1)
|
||||
visible[4] = 0;
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "18.alg") && flags[28] == 1)
|
||||
else if (roomNumber == 18 && flags[28] == 1)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 3) {
|
||||
// nothing
|
||||
} else if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "23.alg") && flags[0] == 0 && flags[11] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 23 && flags[0] == 0 && flags[11] == 0)
|
||||
visible[2] = 1;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "23.alg") && flags[0] == 1 && flags[11] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 23 && flags[0] == 1 && flags[11] == 0)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "21.alg") && flags[10] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 21 && flags[10] == 1)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "22.alg") && flags[26] == 1) {
|
||||
if (roomNumber == 22 && flags[26] == 1) {
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
visible[1] = 1;
|
||||
}
|
||||
if (!strcmp(num_room, "22.alg") && flags[27] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 22 && flags[27] == 1)
|
||||
visible[3] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[21] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 26 && flags[21] == 0)
|
||||
strcpy(objName[2], _textmisc[_lang][0]);
|
||||
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[18] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 26 && flags[18] == 1)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "26.alg") && flags[12] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 26 && flags[12] == 1)
|
||||
visible[1] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[14] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 35 && flags[14] == 1)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[17] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 35 && flags[17] == 1)
|
||||
visible[3] = 1;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "35.alg") && flags[15] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 35 && flags[15] == 1)
|
||||
visible[1] = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 5) {
|
||||
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 49 && flags[6] == 1)
|
||||
visible[2] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 49 && flags[6] == 0)
|
||||
visible[1] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"49.alg") && flags[6] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 49 && flags[6] == 1)
|
||||
visible[1] = 1;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"45.alg") && flags[6] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 45 && flags[6] == 1)
|
||||
visible[3] = 1;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"53.alg") && flags[2] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 53 && flags[2] == 1)
|
||||
visible[3] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"54.alg") && flags[13] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 54 && flags[13] == 1)
|
||||
visible[3] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room,"55.alg") && flags[8] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 55 && flags[8] == 1)
|
||||
visible[1] = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 6) {
|
||||
if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 0)
|
||||
if (roomNumber == 58 && flags[8] == 0)
|
||||
isDoor[1] = 0;
|
||||
if ((!strcmp(num_room, "58.alg")) && flags[8] == 1)
|
||||
if (roomNumber == 58 && flags[8] == 1)
|
||||
isDoor[1] = 1;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "59.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 59)
|
||||
isDoor[1] = 0;
|
||||
if (!strcmp(num_room, "60.alg")) {
|
||||
if (roomNumber == 60) {
|
||||
sentido_dr = 0;
|
||||
x_dr = 155;
|
||||
y_dr = 69;
|
||||
@ -4616,7 +4621,7 @@ bucless:
|
||||
void DrasculaEngine::activa_pendulo() {
|
||||
flags[1] = 2;
|
||||
hare_se_ve = 0;
|
||||
strcpy(num_room, "102.alg");
|
||||
roomNumber = 102;
|
||||
loadPic("102.alg");
|
||||
decompressPic(dir_dibujo1, HALF_PAL);
|
||||
loadPic("an_p1.alg");
|
||||
|
@ -324,7 +324,8 @@ public:
|
||||
|
||||
int hay_sb;
|
||||
int nivel_osc, previousMusic, roomMusic;
|
||||
char num_room[20], roomDisk[20];
|
||||
int roomNumber;
|
||||
char roomDisk[20];
|
||||
char currentData[20];
|
||||
int numRoomObjs;
|
||||
char fondo_y_menu[20];
|
||||
|
@ -1314,133 +1314,133 @@ void DrasculaEngine::room_pendulo(int fl) {
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::updateRefresh() {
|
||||
if (num_ejec == 1) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "63.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 63)
|
||||
update_63();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "62.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 62)
|
||||
update_62();
|
||||
} else if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "3.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 3)
|
||||
update_3();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "2.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 2)
|
||||
update_2();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "4.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 4)
|
||||
update_4();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "5.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 5)
|
||||
update_5();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "15.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 15)
|
||||
update_15();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "17.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 17)
|
||||
update_17();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "18.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 18)
|
||||
update_18();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "10.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 10)
|
||||
mapa();
|
||||
} else if (num_ejec == 3) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "20.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 20)
|
||||
update_20();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "13.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 13)
|
||||
update_13();
|
||||
} else if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "29.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 29)
|
||||
update_29();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 26)
|
||||
update_26();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "27.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 27)
|
||||
update_27();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "31.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 31)
|
||||
update_31();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "34.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 34)
|
||||
update_34();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "35.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 35)
|
||||
update_35();
|
||||
} else if (num_ejec == 5) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "45.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 45)
|
||||
mapa();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "50.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 50)
|
||||
update_50();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "57.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 57)
|
||||
update_57();
|
||||
} else if (num_ejec == 6) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "60.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 60)
|
||||
update_60();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "61.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 61)
|
||||
update_61();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "58.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 58)
|
||||
update_58();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::updateRefresh_pre() {
|
||||
if (num_ejec == 1) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "62.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 62)
|
||||
update_62_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "16.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 16)
|
||||
pon_bj();
|
||||
} else if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "1.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 1)
|
||||
update_1_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "3.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 3)
|
||||
update_3_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "5.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 5)
|
||||
update_5_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "6.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 6)
|
||||
update_6_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "7.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 7)
|
||||
update_7_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "9.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 9)
|
||||
update_9_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "12.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 12)
|
||||
update_12_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "14.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 14)
|
||||
update_14_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "16.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 16)
|
||||
update_16_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "17.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 17)
|
||||
update_17_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "18.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 18)
|
||||
update_18_pre();
|
||||
} else if (num_ejec == 3) {
|
||||
// nothing
|
||||
} else if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "21.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 21)
|
||||
update_21_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "22.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 22)
|
||||
update_22_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "23.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 23)
|
||||
update_23_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "24.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 24)
|
||||
update_24_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "26.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 26)
|
||||
update_26_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "27.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 27)
|
||||
update_27_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "29.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 29)
|
||||
update_29_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "30.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 30)
|
||||
update_30_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "31.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 31)
|
||||
update_31_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "34.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 34)
|
||||
update_34_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "35.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 35)
|
||||
update_35_pre();
|
||||
} else if (num_ejec == 5) {
|
||||
if (!strcmp(num_room,"49.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 49)
|
||||
update_49_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room,"53.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 53)
|
||||
update_53_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room,"54.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 54)
|
||||
update_54_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room,"56.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 56)
|
||||
update_56_pre();
|
||||
} else if (num_ejec == 6) {
|
||||
if (!strcmp(num_room, "102.alg"))
|
||||
if (roomNumber == 102)
|
||||
update_pendulo();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "58.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 58)
|
||||
update_58_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "59.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 59)
|
||||
update_59_pre();
|
||||
else if (!strcmp(num_room, "60.alg"))
|
||||
else if (roomNumber == 60)
|
||||
update_60_pre();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -474,11 +474,11 @@ void DrasculaEngine::talk(const char *said, const char *filename) {
|
||||
int longitud = strlen(said);
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 6) {
|
||||
if (flags[0] == 0 && (!strcmp(num_room, "102.alg"))) {
|
||||
if (flags[0] == 0 && roomNumber == 102) {
|
||||
talk_pen(said, filename);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (flags[0] == 0 && (!strcmp(num_room, "58.alg"))) {
|
||||
if (flags[0] == 0 && roomNumber == 58) {
|
||||
talk_pen2(said, filename);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -492,7 +492,7 @@ void DrasculaEngine::talk(const char *said, const char *filename) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 4) {
|
||||
if (strcmp(num_room, "24.alg") || flags[29] == 0) {
|
||||
if (roomNumber == 24 || flags[29] == 0) {
|
||||
color_abc(YELLOW);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
|
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