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Patch 637825, plus stubs for remaining MT32 instruments to reconcile
svn-id: r5542
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parent
287d45ff36
commit
788a1bddec
@ -62,8 +62,8 @@ static const byte mt32_to_gmidi[128] = {
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||||
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
|
||||
0, 1, 0, 2, 4, 4, 5, 3, 16, 17, 18, 16, 16, 19, 20, 21, // 0x
|
||||
6, 6, 6, 7, 7, 7, 8, 112, 62, 62, 63, 63, 38, 38, 39, 39, // 1x
|
||||
88, 54, 52, 98, 97, 99, 14, 54, 102, 96, 53, 102, 81, 100, 14, 80, // 2x
|
||||
48, 48, 49, 45, 41, 40, 42, 42, 43, 46, 45, 24, 25, 28, 27, 104, // 3x
|
||||
88, 95, 52, 98, 97, 99, 14, 54, 102, 96, 53, 102, 81, 100, 14, 80, // 2x
|
||||
48, 48, 49, 45, 41, 40, 42, 42, 43, 46, 45, 24, 25, 28, 27, 104, // 3x
|
||||
32, 32, 34, 33, 36, 37, 35, 35, 79, 73, 72, 72, 74, 75, 64, 65, // 4x
|
||||
66, 67, 71, 71, 68, 69, 70, 22, 56, 59, 57, 57, 60, 60, 58, 61, // 5x
|
||||
61, 11, 11, 98, 14, 9, 14, 13, 12, 107, 107, 77, 78, 78, 76, 76, // 6x
|
||||
@ -2261,8 +2261,83 @@ struct {
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||||
byte program;
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}
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roland_to_gm_map [] = {
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// TODO: Construct this database.
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{ " ", 0 }
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// Monkey Island 2 instruments
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// TODO: Complete
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// { "badspit ", ??? },
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{ "Big Drum ", 116 },
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// { "burp ", ??? },
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// { "dinkfall ", ??? },
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// { "Fire Pit ", ??? },
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||||
// { "foghorn ", ??? },
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{ "glop ", 39 },
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// { "jacob's la", ??? },
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{ "LeshBass ", 33 },
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// { "lowsnort ", ??? },
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// { "ML explosn", ??? },
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{ "ReggaeBass", 32 },
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||||
// { "rope fall ", ??? },
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// { "rumble ", ??? },
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// { "SdTrk Bend", ??? },
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// { "snort ", ??? },
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// { "spitting ", ??? },
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{ "Swell 1 ", 95 },
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{ "Swell 2 ", 95 }
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// { "thnderclap", ??? },
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// Fate of Atlantis instruments
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// TODO: Build
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// { "*aah! ", ??? },
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// { "*ooh! ", ??? },
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// { "*ShotFar4 ", ??? },
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// { "*splash3 ", ??? },
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// { "*torpedo5 ", ??? },
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// { "*whip3 ", ??? },
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// { "*woodknock", ??? },
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// { "35 lavabub", ??? },
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// { "49 bzzt! ", ??? },
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// { "applause ", ??? },
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// { "Arabongo ", ??? },
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// { "Big Drum ", ??? }, // DUPLICATE (todo: confirm)
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// { "bodythud1 ", ??? },
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// { "boneKLOK2 ", ??? },
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// { "boom10 ", ??? },
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// { "boom11 ", ??? },
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||||
// { "boom15 ", ??? },
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// { "boxclik1a ", ??? },
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||||
// { "brassbonk3", ??? },
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||||
// { "carstart ", ??? },
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||||
// { "cb tpt 2 ", ??? },
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||||
// { "cell door ", ??? },
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||||
// { "chains ", ??? },
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// { "crash ", ??? },
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// { "crsrt/idl3", ??? },
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// { "Fire Pit ", ??? }, // DUPLICATE (todo: confirm)
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// { "Fzooom ", ??? },
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// { "Fzooom 2 ", ??? },
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||||
// { "ghostwhosh", ??? },
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||||
// { "glasssmash", ??? },
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||||
// { "gloop2 ", ??? },
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||||
// { "gunShotNea", ??? },
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||||
// { "idoorclse ", ??? },
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||||
// { "knife ", ??? },
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// { "lavacmbl4 ", ??? },
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||||
// { "Mellow Str", ??? },
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||||
// { "mtlheater1", ??? },
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||||
// { "pachinko5 ", ??? },
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||||
// { "Ping1 ", ??? },
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||||
// { "rockcrunch", ??? },
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||||
// { "rumble ", ??? }, // DUPLICATE (todo: confirm)
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||||
// { "runngwatr ", ??? },
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||||
// { "scrape2 ", ??? },
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||||
// { "snakeHiss ", ??? },
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||||
// { "snort ", ??? }, // DUPLICATE (todo: confirm)
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||||
// { "spindle4 ", ??? },
|
||||
// { "splash2 ", ??? },
|
||||
// { "squirel ", ??? },
|
||||
// { "steam3 ", ??? },
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||||
// { "stonwheel6", ??? },
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||||
// { "street ", ??? },
|
||||
// { "trickle4 ", ??? }
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||||
};
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||||
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||||
void Player::parse_sysex(byte *p, uint len)
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