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@ -74,7 +74,7 @@ bool ActorResource::load(uint32 id, byte *dataStart, Common::SeekableReadStream
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for (int i = 0; i < _framesCount; i++) {
|
||||
stream.seek(frameOffset + i * 2);
|
||||
|
||||
uint16 offset = stream.readUint16LE();
|
||||
|
@ -66,7 +66,7 @@ int16 PriorityLayer::getPriority(Common::Point pos) {
|
||||
void PriorityLayer::overlayTileMap(byte *data, int16 x, int16 y, int16 w, int16 h) {
|
||||
byte *ptr = _map + (x + y * _mapWidth) * 2;
|
||||
byte *src = data;
|
||||
for (int i=0;i < h; i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < h; i++) {
|
||||
memcpy(ptr, src, w * 2);
|
||||
src += w * 2;
|
||||
ptr += _mapWidth * 2;
|
||||
@ -76,7 +76,7 @@ void PriorityLayer::overlayTileMap(byte *data, int16 x, int16 y, int16 w, int16
|
||||
void PriorityLayer::restoreTileMap(int16 x, int16 y, int16 w, int16 h) {
|
||||
byte *ptr = _map + (x + y * _mapWidth) * 2;
|
||||
byte *src = _mapBase + (x + y * _mapWidth) * 2;
|
||||
for (int i=0;i < h; i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < h; i++) {
|
||||
memcpy(ptr, src, w * 2);
|
||||
src += _mapWidth * 2;
|
||||
ptr += _mapWidth * 2;
|
||||
@ -125,7 +125,7 @@ bool Background::load(byte *dataStart, uint32 size) {
|
||||
stream.seek(0x308);
|
||||
|
||||
uint32 tilemapOffset = 0x324;
|
||||
for (int i=0;i< 3;i++) {
|
||||
for (int i = 0;i< 3;i++) {
|
||||
_tileMap[i].w = stream.readUint16LE();
|
||||
_tileMap[i].h = stream.readUint16LE();
|
||||
_tileMap[i].size = stream.readUint32LE();
|
||||
@ -171,7 +171,7 @@ bool Background::load(byte *dataStart, uint32 size) {
|
||||
Common::Point *Background::loadPoints(Common::SeekableReadStream &stream) {
|
||||
Common::Point *points = new Common::Point[0x20];
|
||||
|
||||
for (int i=0;i < 0x20;i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < 0x20;i++) {
|
||||
points[i].x = stream.readUint16LE();
|
||||
points[i].y = stream.readUint16LE();
|
||||
}
|
||||
|
@ -610,7 +610,7 @@ FileInfo fileInfo[TOTAL_FILES] = {
|
||||
};
|
||||
|
||||
uint32 getResourceId(const char *filename) {
|
||||
for (uint32 i=0; i < TOTAL_FILES; i++) {
|
||||
for (uint32 i = 0; i < TOTAL_FILES; i++) {
|
||||
if (scumm_stricmp(fileInfo[i].filename, filename) == 0) {
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
@ -205,7 +205,7 @@ int16 Cursor::updateIniFromScene() {
|
||||
int16 cursorTileY = cursorY / 8;
|
||||
int16 data_80072890_orig = data_80072890;
|
||||
int16 data_800728b0_cursor_seqID_orig = data_800728b0_cursor_seqID;
|
||||
for (int i=0;i <_vm->_dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
for (int i = 0;i <_vm->_dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
DragonINI *ini = _vm->_dragonINIResource->getRecord(i);
|
||||
if (ini->sceneId != _vm->_scene->getSceneId()) {
|
||||
// 0x80028be4
|
||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ DragonIMG::DragonIMG(BigfileArchive *bigfileArchive) {
|
||||
|
||||
_imgObjects = new IMG[_count];
|
||||
|
||||
for (int i=0; i < _count; i++) {
|
||||
for (int i = 0; i < _count; i++) {
|
||||
imgReadStream->seek(iptReadStream->readUint32LE());
|
||||
_imgObjects[i].x = imgReadStream->readUint16LE();
|
||||
_imgObjects[i].y = imgReadStream->readUint16LE();
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ void DragonINIResource::reset() {
|
||||
_dragonINI = new DragonINI[_count];
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i=0; i < _count; i++) {
|
||||
for (int i = 0; i < _count; i++) {
|
||||
_dragonINI[i].id = (uint16)i;
|
||||
_dragonINI[i].iptIndex_maybe = readStream->readSint16LE();
|
||||
_dragonINI[i].field_2 = readStream->readSint16LE();
|
||||
|
@ -37,7 +37,7 @@ DragonRMS::DragonRMS(BigfileArchive *bigfileArchive, DragonOBD *dragonOBD) : _dr
|
||||
|
||||
_rmsObjects = new RMS[_count];
|
||||
|
||||
for (int i=0; i < _count; i++) {
|
||||
for (int i = 0; i < _count; i++) {
|
||||
_rmsObjects[i]._field0 = readStream->readSint32LE();
|
||||
readStream->read(_rmsObjects[i]._sceneName, 4);
|
||||
_rmsObjects[i]._obdOffset = readStream->readSint32LE();
|
||||
|
@ -243,7 +243,7 @@ uint16 DragonsEngine::ipt_img_file_related() {
|
||||
int16 tileX = flicker->actor->_x_pos / 32;
|
||||
int16 tileY = flicker->actor->_y_pos / 8;
|
||||
|
||||
for (int i=0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
DragonINI *ini = getINI(i);
|
||||
if ((ini->sceneId == getCurrentSceneId()) && (ini->field_1a_flags_maybe == 0)) {
|
||||
IMG *img = _dragonIMG->getIMG(ini->field_2);
|
||||
|
@ -273,7 +273,7 @@ uint16 Inventory::getIniAtPosition(int16 x, int16 y) {
|
||||
void Inventory::loadInventoryItemsFromSave() {
|
||||
memset(inventoryItemTbl, 0, sizeof(inventoryItemTbl));
|
||||
int j = 0;
|
||||
for (int i=0; i < _vm->_dragonINIResource->totalRecords() && j < DRAGONS_MAX_INVENTORY_ITEMS; i++ ) {
|
||||
for (int i = 0; i < _vm->_dragonINIResource->totalRecords() && j < DRAGONS_MAX_INVENTORY_ITEMS; i++ ) {
|
||||
DragonINI *ini = _vm->_dragonINIResource->getRecord(i);
|
||||
if (ini->sceneId == 1) {
|
||||
inventoryItemTbl[j++] = i + 1;
|
||||
|
@ -87,7 +87,7 @@ void Scene::loadSceneData(uint32 sceneId, uint32 cameraPointId) {
|
||||
|
||||
_vm->setUnkFlags(ENGINE_UNK1_FLAG_2 | Dragons::ENGINE_UNK1_FLAG_8);
|
||||
|
||||
for (int i=0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
DragonINI *ini = _dragonINIResource->getRecord(i);
|
||||
ini->field_10 = -1;
|
||||
ini->field_1a_flags_maybe &= ~INI_FLAG_10;
|
||||
@ -219,7 +219,7 @@ void Scene::loadSceneData(uint32 sceneId, uint32 cameraPointId) {
|
||||
_vm->data_800633fc = 0;
|
||||
// TODO 0x8002fff0
|
||||
|
||||
for (int i=0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
for (int i = 0;i < _dragonINIResource->totalRecords(); i++) {
|
||||
DragonINI *ini = _dragonINIResource->getRecord(i);
|
||||
if (ini->sceneId == sceneIdStripped) {
|
||||
if (ini->field_1a_flags_maybe & 1) {
|
||||
|
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