TONY: Converting Italian comments to English

This commit is contained in:
Paul Gilbert 2012-05-20 16:03:09 +10:00
parent 316ca0021b
commit 8322da03c0
7 changed files with 19 additions and 21 deletions

View File

@ -139,7 +139,6 @@ void LoadChangedHotspot(Common::InSaveFile *f) {
* ChangeLocation -> theEngine.ChangeLocation()
* AddInventory -> theEngine.AddInventory()
*/
void MCharResetCodes(void) {
for (int i = 0; i < 10; i++)
GLOBALS.MCharacter[i].item = GLOBALS.Loc->GetItemFromCode(GLOBALS.MCharacter[i].code);

View File

@ -51,8 +51,8 @@ RMFont::~RMFont() {
/**
* Dumps a font to a buffer
* @param buf Buffer contenente il font
* @param nChars Numero di caratteri (max 256)
* @param buf Buffer for font contents
* @param nChars Number of characters (max 256)
* @param dimx X dimension in pixels
* @param dimy Y dimension in pixels
*
@ -2209,7 +2209,7 @@ void RMTextDialogScrolling::Draw(CORO_PARAM, RMGfxTargetBuffer &bigBuf, RMGfxPri
}
void RMTextDialogScrolling::ClipOnScreen(RMGfxPrimitive *prim) {
// Non dobbiamo fare nulla!
// We must not do anything!
}
@ -2283,7 +2283,7 @@ void RMTextItemName::Draw(CORO_PARAM, RMGfxTargetBuffer &bigBuf, RMGfxPrimitive
CORO_BEGIN_CODE(_ctx);
// Se non c'e' testo, e' inutile continuare
// If there is no text, it's pointless to continue
if (m_buf == NULL)
return;

View File

@ -283,12 +283,12 @@ public:
protected:
// Inizializza tutto per il nuovo stato
// Initialisation and state change
void InitState(CORO_PARAM);
void CloseState(void);
void ChangeState(CORO_PARAM, STATE newState);
// Repaaint the options menu
// Repaint the options menu
void RefreshAll(CORO_PARAM);
void RefreshThumbnails(void);
};

View File

@ -1520,7 +1520,7 @@ void RMCharacter::Stop(CORO_PARAM) {
bMoving = false;
// Non si sa mai...
// You never know..
status = STAND;
minpath = 0;
@ -1609,9 +1609,8 @@ void RMCharacter::Move(CORO_PARAM, RMPoint pt, bool *result) {
pathcount = 1;
pathend = pt;
} else {
// @@@ Questo caso è se un hotspot è dentro un box
// ma non c'è un path per arrivarci. Usiamo quindi
// la invscanline per cercare un punto intorno
// @@@ This case is whether a hotspot is inside a box, but there is
// a path to get there. We use the InvScanLine to search around a point
_ctx->dest = InvScanLine(pt);
pt = _ctx->dest;

View File

@ -647,7 +647,7 @@ void ScriptThread(CORO_PARAM, const void *param) {
// debugC(DEBUG_BASIC, kTonyDebugMPAL, "PlayScript(): Moments: %u\n",s->nMoments);
for (_ctx->i = 0; _ctx->i < s->nMoments; _ctx->i++) {
// Dorme il tempo necessario per arrivare al momento successivo
// Sleep for the required time
if (s->Moment[_ctx->i].dwTime == -1) {
CORO_INVOKE_4(CoroScheduler.waitForMultipleObjects, _ctx->numHandles, cfHandles, true, CORO_INFINITE);
_ctx->dwStartTime = _vm->GetTime();
@ -878,7 +878,7 @@ void LocationPollThread(CORO_PARAM, const void *param) {
}
UnlockItems();
/* Se non e' rimasto nessuno possiamo uscire */
/* If there is nothing left, we can exit */
if (_ctx->nRealItems == 0) {
GlobalFree(_ctx->il);
CORO_KILL_SELF();
@ -1170,7 +1170,7 @@ void GroupThread(CORO_PARAM, const void *param) {
}
}
/* Se siamo qui, vuol dire che non abbiamo trovato il gruppo richiesto */
/* If we are here, it means that we have not found the requested group */
GLOBALS.mpalError = 1;
UnlockDialogs();
@ -2750,7 +2750,7 @@ const char *DLG600[] = { "Tony", "Jack", "Jack", NULL, "Jack", NULL, NULL, NULL,
case num: \
if (nPers >= (int)(sizeof(DLG##num) / sizeof(const char *)) || DLG##num[nPers] == NULL) \
{ \
warning("ERROR: Il personaggio #%d non esiste nel dialogo %d!\n", nPers, nDlg); \
warning("ERROR: The character #%d does not exist in dialog %d!\n", nPers, nDlg); \
return "ERROR"; \
} \
else \
@ -2819,7 +2819,7 @@ const char *GetPersonName(uint16 nDlg, int nPers) {
HANDLE_DIALOG(600);
default:
warning("ERROR: Il dialogo %d non esiste!\n", (int)nDlg);
warning("ERROR: Dialog %d does not exist!", (int)nDlg);
return "ERROR";
}
}
@ -2872,7 +2872,7 @@ void mpalDumpDialog(LPMPALDIALOG dlg) {
break;
if (dlg->Periods[j] == NULL)
warning("ERROR: Dialogo %d, Periodo %d non trovato!\n", (int)dlg->nObj, (int)curCmd->arg2);
warning("ERROR: Dialog %d, Period %d not found!", (int)dlg->nObj, (int)curCmd->arg2);
else {
frase = (char *)GlobalLock(dlg->Periods[j]);
strcpy(copia, frase);

View File

@ -609,7 +609,7 @@ void TonyEngine::PauseLoop(void) {
}
void TonyEngine::Pause(bool bPause) {
// Se non e' cambiato lo stato di pausing, non fare nulla
// If the new status already matches the current one, do nothing
if (m_bPaused == bPause)
return;

View File

@ -178,7 +178,7 @@ void RMTony::Draw(CORO_PARAM, RMGfxTargetBuffer &bigBuf, RMGfxPrimitive *prim) {
CORO_BEGIN_CODE(_ctx);
// Richiama il Draw() della classe madre se tony è visibile
// Call the Draw() of the parent class if Tony is visible
if (m_bShow && bDrawNow) {
if (m_bCorpoDavanti) {
prim->Dst().SetEmpty();
@ -189,7 +189,7 @@ void RMTony::Draw(CORO_PARAM, RMGfxTargetBuffer &bigBuf, RMGfxPrimitive *prim) {
}
if (m_bIsTalking || m_bIsStaticTalk) {
// Offset inverso per lo scrolling
// Offest direction from scrolling
prim->Dst().SetEmpty();
prim->Dst().Offset(-m_curScroll);
prim->Dst().Offset(m_pos);
@ -217,7 +217,7 @@ void RMTony::MoveAndDoAction(CORO_PARAM, RMPoint dst, RMItem *item, int nAction,
CORO_BEGIN_CODE(_ctx);
// Fa il movimento normale, ma si ricorda se deve poi eseguire un azione
// Makes normal movement, but remember if you must then perform an action
if (item == NULL) {
m_bActionPending = false;
m_ActionItem = NULL;