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TITANIC: Implemented CBarMenu and CBarMenuButton classes
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b670c02835
commit
8ea436686d
@ -24,25 +24,81 @@
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namespace Titanic {
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CBarMenu::CBarMenu() : CGameObject(), _fieldBC(0), _fieldC0(0), _fieldC4(6) {
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BEGIN_MESSAGE_MAP(CBarMenu, CGameObject)
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ON_MESSAGE(PETActivateMsg)
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ON_MESSAGE(PETDownMsg)
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ON_MESSAGE(PETUpMsg)
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ON_MESSAGE(EnterViewMsg)
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ON_MESSAGE(LeaveViewMsg)
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END_MESSAGE_MAP()
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CBarMenu::CBarMenu() : CGameObject(), _barFrameNumber(0), _visibleFlag(false), _numFrames(6) {
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}
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||||
void CBarMenu::save(SimpleFile *file, int indent) {
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file->writeNumberLine(1, indent);
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file->writeNumberLine(_fieldBC, indent);
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file->writeNumberLine(_fieldC0, indent);
|
||||
file->writeNumberLine(_fieldC4, indent);
|
||||
file->writeNumberLine(_barFrameNumber, indent);
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||||
file->writeNumberLine(_visibleFlag, indent);
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||||
file->writeNumberLine(_numFrames, indent);
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||||
CGameObject::save(file, indent);
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||||
}
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void CBarMenu::load(SimpleFile *file) {
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file->readNumber();
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_fieldBC = file->readNumber();
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_fieldC0 = file->readNumber();
|
||||
_fieldC4 = file->readNumber();
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||||
_barFrameNumber = file->readNumber();
|
||||
_visibleFlag = file->readNumber();
|
||||
_numFrames = file->readNumber();
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||||
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||||
CGameObject::load(file);
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}
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bool CBarMenu::PETActivateMsg(CPETActivateMsg *msg) {
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if (msg->_name == "Television") {
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_visibleFlag = !_visibleFlag;
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setVisible(_visibleFlag);
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loadFrame(_barFrameNumber);
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}
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return true;
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}
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bool CBarMenu::PETDownMsg(CPETDownMsg *msg) {
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if (_visibleFlag) {
|
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if (--_barFrameNumber < 0)
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_barFrameNumber = _numFrames - 1;
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loadFrame(_barFrameNumber);
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}
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return true;
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}
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||||
bool CBarMenu::PETUpMsg(CPETUpMsg *msg) {
|
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if (_visibleFlag) {
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||||
_barFrameNumber = (_barFrameNumber + 1) % _numFrames;
|
||||
loadFrame(_barFrameNumber);
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}
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||||
|
||||
return true;
|
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}
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||||
bool CBarMenu::EnterViewMsg(CEnterViewMsg *msg) {
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||||
petSetArea(PET_REMOTE);
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||||
petHighlightGlyph(2);
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||||
petSetRemoteTarget();
|
||||
setVisible(_visibleFlag);
|
||||
loadFrame(_barFrameNumber);
|
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|
||||
return true;
|
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}
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||||
bool CBarMenu::LeaveViewMsg(CLeaveViewMsg *msg) {
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petClear();
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_visibleFlag = false;
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setVisible(false);
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||||
return true;
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}
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} // End of namespace Titanic
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@ -24,14 +24,21 @@
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||||
#define TITANIC_BAR_MENU_H
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#include "titanic/core/game_object.h"
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||||
#include "titanic/messages/pet_messages.h"
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namespace Titanic {
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||||
class CBarMenu : public CGameObject {
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||||
DECLARE_MESSAGE_MAP;
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bool PETActivateMsg(CPETActivateMsg *msg);
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||||
bool PETDownMsg(CPETDownMsg *msg);
|
||||
bool PETUpMsg(CPETUpMsg *msg);
|
||||
bool EnterViewMsg(CEnterViewMsg *msg);
|
||||
bool LeaveViewMsg(CLeaveViewMsg *msg);
|
||||
public:
|
||||
int _fieldBC;
|
||||
int _fieldC0;
|
||||
int _fieldC4;
|
||||
int _barFrameNumber;
|
||||
bool _visibleFlag;
|
||||
int _numFrames;
|
||||
public:
|
||||
CLASSDEF;
|
||||
CBarMenu();
|
||||
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@ -21,9 +21,15 @@
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||||
*/
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||||
#include "titanic/game/bar_menu_button.h"
|
||||
#include "titanic/messages/pet_messages.h"
|
||||
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||||
namespace Titanic {
|
||||
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||||
BEGIN_MESSAGE_MAP(CBarMenuButton, CGameObject)
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||||
ON_MESSAGE(MouseButtonDownMsg)
|
||||
ON_MESSAGE(MouseButtonUpMsg)
|
||||
END_MESSAGE_MAP()
|
||||
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||||
void CBarMenuButton::save(SimpleFile *file, int indent) {
|
||||
file->writeNumberLine(1, indent);
|
||||
file->writeNumberLine(_value, indent);
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||||
@ -36,4 +42,20 @@ void CBarMenuButton::load(SimpleFile *file) {
|
||||
CGameObject::load(file);
|
||||
}
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||||
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||||
bool CBarMenuButton::MouseButtonDownMsg(CMouseButtonDownMsg *msg) {
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
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||||
bool CBarMenuButton::MouseButtonUpMsg(CMouseButtonUpMsg *msg) {
|
||||
if (_value) {
|
||||
CPETUpMsg upMsg("", -1);
|
||||
upMsg.execute("BarTelevision");
|
||||
} else {
|
||||
CPETDownMsg downMsg("", -1);
|
||||
downMsg.execute("BarTelevision");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
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||||
} // End of namespace Titanic
|
||||
|
@ -28,6 +28,9 @@
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||||
namespace Titanic {
|
||||
|
||||
class CBarMenuButton : public CGameObject {
|
||||
DECLARE_MESSAGE_MAP;
|
||||
bool MouseButtonDownMsg(CMouseButtonDownMsg *msg);
|
||||
bool MouseButtonUpMsg(CMouseButtonUpMsg *msg);
|
||||
public:
|
||||
int _value;
|
||||
public:
|
||||
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