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svn-id: r32416
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parent
83880b85e9
commit
8fd8c68a05
@ -567,160 +567,160 @@ bool DrasculaEngine::escoba() {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
bucles:
|
||||
if (characterMoved == 0) {
|
||||
stepX = PASO_HARE_X;
|
||||
stepY = PASO_HARE_Y;
|
||||
}
|
||||
if (characterMoved == 0 && walkToObject == 1) {
|
||||
sentido_hare = sentido_final;
|
||||
walkToObject = 0;
|
||||
}
|
||||
while (1) {
|
||||
if (characterMoved == 0) {
|
||||
stepX = PASO_HARE_X;
|
||||
stepY = PASO_HARE_Y;
|
||||
}
|
||||
if (characterMoved == 0 && walkToObject == 1) {
|
||||
sentido_hare = sentido_final;
|
||||
walkToObject = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (roomNumber == 3 && (hare_x == 279) && (hare_y + alto_hare == 101))
|
||||
animation_1_2();
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 214) && (hare_y + alto_hare == 121))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 246) && (hare_y + alto_hare == 112))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
}
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (roomNumber == 3 && (hare_x == 279) && (hare_y + alto_hare == 101))
|
||||
animation_1_2();
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 214) && (hare_y + alto_hare == 121))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
else if (roomNumber == 14 && (hare_x == 246) && (hare_y + alto_hare == 112))
|
||||
lleva_al_hare(190, 130);
|
||||
}
|
||||
|
||||
moveCursor();
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
moveCursor();
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && roomMusic != 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else {
|
||||
if (musicStatus() == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
}
|
||||
if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && roomMusic != 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else {
|
||||
if (musicStatus() == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateEvents();
|
||||
|
||||
if (menuScreen == 0 && takeObject == 1)
|
||||
checkObjects();
|
||||
|
||||
if (button_dch == 1 && menuScreen == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (num_ejec == 2)
|
||||
loadAndDecompressPic(menuBackground, backSurface, 1);
|
||||
else
|
||||
loadAndDecompressPic("99.alg", backSurface, 1);
|
||||
setPalette((byte *)&gamePalette);
|
||||
menuScreen = 0;
|
||||
updateEvents();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
if (button_dch == 1 && menuScreen == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
characterMoved = 0;
|
||||
if (sentido_hare == 2)
|
||||
sentido_hare = 1;
|
||||
if (num_ejec == 4)
|
||||
loadAndDecompressPic("icons2.alg", backSurface, 1);
|
||||
else if (num_ejec == 5)
|
||||
loadAndDecompressPic("icons3.alg", backSurface, 1);
|
||||
else if (num_ejec == 6)
|
||||
loadAndDecompressPic("iconsp.alg", backSurface, 1);
|
||||
else
|
||||
loadAndDecompressPic("icons.alg", backSurface, 1);
|
||||
menuScreen = 1;
|
||||
updateEvents();
|
||||
withoutVerb();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (button_izq == 1 && menuBar == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
elige_en_barra();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (button_izq == 1 && takeObject == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (comprueba1())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (button_izq == 1 && takeObject == 1) {
|
||||
if (comprueba2())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
if (menuScreen == 0 && takeObject == 1)
|
||||
checkObjects();
|
||||
|
||||
menuBar = (mouseY < 24 && menuScreen == 0) ? 1 : 0;
|
||||
if (button_dch == 1 && menuScreen == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (num_ejec == 2)
|
||||
loadAndDecompressPic(menuBackground, backSurface, 1);
|
||||
else
|
||||
loadAndDecompressPic("99.alg", backSurface, 1);
|
||||
setPalette((byte *)&gamePalette);
|
||||
menuScreen = 0;
|
||||
updateEvents();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
if (button_dch == 1 && menuScreen == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
characterMoved = 0;
|
||||
if (sentido_hare == 2)
|
||||
sentido_hare = 1;
|
||||
if (num_ejec == 4)
|
||||
loadAndDecompressPic("icons2.alg", backSurface, 1);
|
||||
else if (num_ejec == 5)
|
||||
loadAndDecompressPic("icons3.alg", backSurface, 1);
|
||||
else if (num_ejec == 6)
|
||||
loadAndDecompressPic("iconsp.alg", backSurface, 1);
|
||||
else
|
||||
loadAndDecompressPic("icons.alg", backSurface, 1);
|
||||
menuScreen = 1;
|
||||
updateEvents();
|
||||
withoutVerb();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Common::KeyCode key = getScan();
|
||||
if (key == Common::KEYCODE_F1 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(1);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
if (button_izq == 1 && menuBar == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
elige_en_barra();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (button_izq == 1 && takeObject == 0) {
|
||||
delay(100);
|
||||
if (comprueba1())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (button_izq == 1 && takeObject == 1) {
|
||||
if (comprueba2())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
menuBar = (mouseY < 24 && menuScreen == 0) ? 1 : 0;
|
||||
|
||||
Common::KeyCode key = getScan();
|
||||
if (key == Common::KEYCODE_F1 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(1);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F2 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(2);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F3 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(3);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F4 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(4);
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F2 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(2);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F3 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(3);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F4 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(4);
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F5 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(5);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F6 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(6);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F9) {
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F5 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(5);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F6 && menuScreen == 0) {
|
||||
selectVerb(6);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F9) {
|
||||
mesa();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F10) {
|
||||
if (!saves())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F8) {
|
||||
withoutVerb();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_v) {
|
||||
withVoices = 1;
|
||||
print_abc(_textsys[_lang][2], 96, 86);
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
delay(1410);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_t) {
|
||||
withVoices = 0;
|
||||
print_abc(_textsys[_lang][3], 94, 86);
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
delay(1460);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_ESCAPE) {
|
||||
if (!confirmExit())
|
||||
return false;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 6 && key == Common::KEYCODE_0 && roomNumber == 61) {
|
||||
loadAndDecompressPic("alcbar.alg", drawSurface1, 255);
|
||||
} else if (cont_sv == 15000) {
|
||||
screenSaver();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv++;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F10) {
|
||||
if (!saves())
|
||||
return true;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_F8) {
|
||||
withoutVerb();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_v) {
|
||||
withVoices = 1;
|
||||
print_abc(_textsys[_lang][2], 96, 86);
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
delay(1410);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_t) {
|
||||
withVoices = 0;
|
||||
print_abc(_textsys[_lang][3], 94, 86);
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
delay(1460);
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (key == Common::KEYCODE_ESCAPE) {
|
||||
if (!confirmExit())
|
||||
return false;
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else if (num_ejec == 6 && key == Common::KEYCODE_0 && roomNumber == 61) {
|
||||
loadAndDecompressPic("alcbar.alg", drawSurface1, 255);
|
||||
} else if (cont_sv == 15000) {
|
||||
screenSaver();
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv = 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (num_ejec != 3)
|
||||
cont_sv++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
goto bucles;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DrasculaEngine::pickObject(int objeto) {
|
||||
@ -1850,36 +1850,36 @@ void DrasculaEngine::centerText(const char *message, int textX, int textY) {
|
||||
|
||||
textX2 = (strlen(m1) / 2) * CHAR_WIDTH;
|
||||
|
||||
tut:
|
||||
strcpy(bb, m1);
|
||||
scumm_strrev(bb);
|
||||
while (true) {
|
||||
strcpy(bb, m1);
|
||||
scumm_strrev(bb);
|
||||
|
||||
if (textX1 < textX2) {
|
||||
strcpy(m3, strrchr(m1, ' '));
|
||||
strcpy(m1, strstr(bb, " "));
|
||||
scumm_strrev(m1);
|
||||
m1[strlen(m1) - 1] = '\0';
|
||||
strcat(m3, m2);
|
||||
strcpy(m2, m3);
|
||||
};
|
||||
if (textX1 < textX2) {
|
||||
strcpy(m3, strrchr(m1, ' '));
|
||||
strcpy(m1, strstr(bb, " "));
|
||||
scumm_strrev(m1);
|
||||
m1[strlen(m1) - 1] = '\0';
|
||||
strcat(m3, m2);
|
||||
strcpy(m2, m3);
|
||||
};
|
||||
|
||||
textX2 = (strlen(m1) / 2) * CHAR_WIDTH;
|
||||
if (textX1 < textX2)
|
||||
goto tut;
|
||||
strcpy(mb[conta_f], m1);
|
||||
textX2 = (strlen(m1) / 2) * CHAR_WIDTH;
|
||||
|
||||
if (!strcmp(m2, ""))
|
||||
goto imprimir;
|
||||
scumm_strrev(m2);
|
||||
m2[strlen(m2) - 1] = '\0';
|
||||
scumm_strrev(m2);
|
||||
strcpy(m1, m2);
|
||||
strcpy(m2, "");
|
||||
conta_f++;
|
||||
if (textX1 < textX2)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
goto tut;
|
||||
strcpy(mb[conta_f], m1);
|
||||
|
||||
imprimir:
|
||||
if (!strcmp(m2, ""))
|
||||
break;
|
||||
|
||||
scumm_strrev(m2);
|
||||
m2[strlen(m2) - 1] = '\0';
|
||||
scumm_strrev(m2);
|
||||
strcpy(m1, m2);
|
||||
strcpy(m2, "");
|
||||
conta_f++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fil = textY - (((conta_f + 3) * CHAR_HEIGHT));
|
||||
|
||||
@ -3273,99 +3273,96 @@ void DrasculaEngine::converse(const char *nom_fich) {
|
||||
// from 1(top) to 31
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
|
||||
bucle_opc:
|
||||
while (breakOut == 0) {
|
||||
updateRoom();
|
||||
|
||||
updateRoom();
|
||||
if (num_ejec == 1 || num_ejec == 4 || num_ejec == 6) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0 && roomMusic != 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else if (num_ejec == 3 || num_ejec == 5) {
|
||||
if (musicStatus() == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 1 || num_ejec == 4 || num_ejec == 6) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else if (num_ejec == 2) {
|
||||
if (musicStatus() == 0 && flags[11] == 0 && roomMusic != 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
} else if (num_ejec == 3 || num_ejec == 5) {
|
||||
if (musicStatus() == 0)
|
||||
playMusic(roomMusic);
|
||||
}
|
||||
updateEvents();
|
||||
|
||||
updateEvents();
|
||||
|
||||
if (mouseY > 0 && mouseY < 9) {
|
||||
if (used1 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used1 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
if (mouseY > 0 && mouseY < 9) {
|
||||
if (used1 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used1 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (mouseY > 8 && mouseY < 17) {
|
||||
if (used2 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used2 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (mouseY > 16 && mouseY < 25) {
|
||||
if (used3 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used3 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (_color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (mouseY > 8 && mouseY < 17) {
|
||||
if (used2 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used2 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
|
||||
if (mouseY > 0 && mouseY < 9)
|
||||
game1 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 8 && mouseY < 17)
|
||||
game2 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 16 && mouseY < 25)
|
||||
game3 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 24 && mouseY < 33)
|
||||
game4 = 2;
|
||||
|
||||
print_abc_opc(phrase1, 1, 2, game1);
|
||||
print_abc_opc(phrase2, 1, 10, game2);
|
||||
print_abc_opc(phrase3, 1, 18, game3);
|
||||
print_abc_opc(phrase4, 1, 26, game4);
|
||||
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
|
||||
if ((button_izq == 1) && (game1 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used1 = 1;
|
||||
talk(phrase1, sound1);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer1);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game2 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used2 = 1;
|
||||
talk(phrase2, sound2);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer2);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game3 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used3 = 1;
|
||||
talk(phrase3, sound3);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer3);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game4 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
talk(phrase4, sound4);
|
||||
breakOut = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (button_izq == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (mouseY > 16 && mouseY < 25) {
|
||||
if (used3 == 1 && _color != kColorWhite)
|
||||
color_abc(kColorWhite);
|
||||
else if (used3 == 0 && _color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
} else if (_color != kColorLightGreen)
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mouseY > 0 && mouseY < 9)
|
||||
game1 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 8 && mouseY < 17)
|
||||
game2 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 16 && mouseY < 25)
|
||||
game3 = 2;
|
||||
else if (mouseY > 24 && mouseY < 33)
|
||||
game4 = 2;
|
||||
|
||||
print_abc_opc(phrase1, 1, 2, game1);
|
||||
print_abc_opc(phrase2, 1, 10, game2);
|
||||
print_abc_opc(phrase3, 1, 18, game3);
|
||||
print_abc_opc(phrase4, 1, 26, game4);
|
||||
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
|
||||
if ((button_izq == 1) && (game1 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used1 = 1;
|
||||
talk(phrase1, sound1);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer1);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game2 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used2 = 1;
|
||||
talk(phrase2, sound2);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer2);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game3 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
used3 = 1;
|
||||
talk(phrase3, sound3);
|
||||
if (num_ejec == 3)
|
||||
grr();
|
||||
else
|
||||
response(answer3);
|
||||
} else if ((button_izq == 1) && (game4 == 2)) {
|
||||
delay(100);
|
||||
talk(phrase4, sound4);
|
||||
breakOut = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (button_izq == 1) {
|
||||
delay(100);
|
||||
color_abc(kColorLightGreen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
game1 = (used1 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game2 = (used2 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game3 = (used3 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game4 = 1;
|
||||
|
||||
if (breakOut == 0)
|
||||
goto bucle_opc;
|
||||
game1 = (used1 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game2 = (used2 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game3 = (used3 == 0) ? 1 : 3;
|
||||
game4 = 1;
|
||||
} // while (breakOut == 0)
|
||||
|
||||
if (num_ejec == 2)
|
||||
loadAndDecompressPic(menuBackground, backSurface, 1);
|
||||
@ -3774,9 +3771,7 @@ void DrasculaEngine::grr() {
|
||||
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
|
||||
bucless:
|
||||
if (!isTalkFinished(&length))
|
||||
goto bucless;
|
||||
while (!isTalkFinished(&length));
|
||||
|
||||
updateRoom();
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
|
@ -570,12 +570,9 @@ void DrasculaEngine::talk_drunk(const char *said, const char *filename) {
|
||||
|
||||
flags[13] = 1;
|
||||
|
||||
bebiendo:
|
||||
|
||||
if (flags[12] == 1) {
|
||||
while (flags[12] == 1) {
|
||||
updateRoom();
|
||||
updateScreen(0, 0, 0, 0, 320, 200, screenSurface);
|
||||
goto bebiendo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
color_abc(kColorDarkGreen);
|
||||
|
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