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SUPERNOVA: Fix non-ASCII character in game strings
This commit is contained in:
parent
572f205e67
commit
ae65de93fa
@ -440,7 +440,7 @@ const char *gameText[] = {
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// 335
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"Was war das?", // kStringShipSleepCabin12
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"Achtung", // kStringShipSleepCabin13
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"Du wachst mit brummendem Sch\204del auf|und merkst, daß du nur getr\204umt hast.", // kStringShipSleepCabin14
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"Du wachst mit brummendem Sch\204del auf|und merkst, da\341 du nur getr\204umt hast.", // kStringShipSleepCabin14
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"Beim Aufprall des Raumschiffs|mu\341t du mit dem Kopf aufgeschlagen|und bewu\341tlos geworden sein.", // kStringShipSleepCabin15
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"Was steht dir jetzt wohl wirklich bevor?", // kStringShipSleepCabin16
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// 340
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