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3386c10e4d
commit
b49cda48e3
@ -8,15 +8,7 @@
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typedef UInt32 uint;
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typedef struct {
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uint VGA_DELAY_BASE;
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uint TABLE_INDEX_BASE;
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||||
uint TEXT_INDEX_BASE;
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||||
uint NUM_VIDEO_OP_CODES;
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||||
uint VGA_MEM_SIZE;
|
||||
uint TABLES_MEM_SIZE;
|
||||
uint MUSIC_INDEX_BASE;
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||||
uint SOUND_INDEX_BASE;
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||||
#if 0
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||||
#if 0 // original struct
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||||
const char *gme_filename;
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||||
const char *wav_filename;
|
||||
const char *voc_filename;
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||||
@ -39,18 +31,6 @@ static void addSimon_simon1_settings() {
|
||||
|
||||
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||||
GameSpecificSettings simon1_settings = {
|
||||
1, // VGA_DELAY_BASE
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||||
1576 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1460 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
64, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
1000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
50000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1316 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
0, // SOUND_INDEX_BASE
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||||
"SIMON.GME", // gme_filename
|
||||
"SIMON.WAV", // wav_filename
|
||||
"SIMON.VOC", // voc_filename
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||||
@ -67,18 +47,6 @@ static void addSimon_simon1acorn_settings() {
|
||||
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||||
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||||
GameSpecificSettings simon1acorn_settings = {
|
||||
1, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1576 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1460 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
64, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
1000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
50000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1316 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
0, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"DATA", // gme_filename
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||||
"", // wav_filename
|
||||
"SIMON", // voc_filename
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||||
@ -95,18 +63,6 @@ static void addSimon_simon1amiga_settings() {
|
||||
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||||
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||||
GameSpecificSettings simon1amiga_settings = {
|
||||
1, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1576 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1460 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
64, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
1000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
50000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1316 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
0, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"", // gme_filename
|
||||
"", // wav_filename
|
||||
"", // voc_filename
|
||||
@ -124,18 +80,6 @@ static void addSimon_simon1demo_settings() {
|
||||
|
||||
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||||
GameSpecificSettings simon1demo_settings = {
|
||||
1, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1576 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1460 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
64, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
1000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
50000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1316 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
0, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"", // gme_filename
|
||||
"", // wav_filename
|
||||
"", // voc_filename
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||||
@ -152,18 +96,6 @@ static void addSimon_simon2win_settings() {
|
||||
|
||||
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||||
GameSpecificSettings simon2win_settings = {
|
||||
5, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1580 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1500 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
75, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
2000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
100000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1128 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
1660 / 4, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"SIMON2.GME", // gme_filename
|
||||
"SIMON2.WAV", // wav_filename
|
||||
"SIMON2.VOC", // voc_filename
|
||||
@ -180,18 +112,6 @@ static void addSimon_simon2mac_settings() {
|
||||
|
||||
|
||||
GameSpecificSettings simon2mac_settings = {
|
||||
5, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1580 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1500 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
75, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
2000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
100000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1128 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
1660 / 4, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"Simon2.gme", // gme_filename
|
||||
"", // wav_filename
|
||||
"", // voc_filename
|
||||
@ -208,18 +128,6 @@ static void addSimon_simon2dos_settings() {
|
||||
|
||||
|
||||
GameSpecificSettings simon2dos_settings = {
|
||||
5, // VGA_DELAY_BASE
|
||||
1580 / 4, // TABLE_INDEX_BASE
|
||||
1500 / 4, // TEXT_INDEX_BASE
|
||||
75, // NUM_VIDEO_OP_CODES
|
||||
#ifndef SMALL_MEMORY
|
||||
2000000, // VGA_MEM_SIZE
|
||||
#else
|
||||
500000,
|
||||
#endif
|
||||
100000, // TABLES_MEM_SIZE
|
||||
1128 / 4, // MUSIC_INDEX_BASE
|
||||
1660 / 4, // SOUND_INDEX_BASE
|
||||
"SIMON2.GME", // gme_filename
|
||||
"", // wav_filename
|
||||
"", // voc_filename
|
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