mirror of
https://github.com/libretro/scummvm.git
synced 2025-01-07 18:31:37 +00:00
JANITORIAL: Fix namespace comments
This commit is contained in:
parent
878fbe404c
commit
cae5e1cadd
@ -29,4 +29,4 @@ namespace Immortal {
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -258,4 +258,4 @@ void ImmortalEngine::appendList(uint16 codeW, uint16 k, uint16 &hash, uint16 &fi
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -235,6 +235,6 @@ enum SObjType {
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -127,4 +127,4 @@ void ImmortalEngine::doorCloseSecret() {}
|
||||
void ImmortalEngine::doorInit() {}
|
||||
void ImmortalEngine::doorClrLock() {}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -43,4 +43,4 @@ void ImmortalEngine::drawURHC(int chr, int x, int y) {}
|
||||
void ImmortalEngine::drawLLHC(int chr, int x, int y) {}
|
||||
void ImmortalEngine::drawLRHC(int chr, int x, int y) {}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -148,4 +148,4 @@ int Room::flameGetCyc(Flame *f, int first) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -153,4 +153,4 @@ bool ImmortalEngine::levelIsShowRoom(int r) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -85,4 +85,4 @@ bool Room::getWallNormal(uint8 x, uint8 y, uint8 xPrev, uint8 yPrev, int id) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -211,6 +211,6 @@ public:
|
||||
void univAddSprite(uint16 vX, uint16 vY, uint16 x, uint16 y, SpriteName s, int img, uint16 p);
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -294,6 +294,6 @@ enum SpriteName {
|
||||
kFont
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -254,6 +254,6 @@ struct Story {
|
||||
CArray2D<SMonster> _monsters;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -28,4 +28,4 @@ void Room::univAddSprite(uint16 vX, uint16 vY, uint16 x, uint16 y, SpriteName s,
|
||||
//g_immortal->addSprite(vX, vY, s, img, x, y, p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace immortal
|
||||
} // namespace Immortal
|
||||
|
@ -79,7 +79,7 @@ void delay8(int j); // || /8
|
||||
bool inside(uint8 dist, uint8 centX, uint8 centY, uint8 pointX, uint8 pointY);
|
||||
bool insideRect(uint8 rectX, uint8 rectY, uint8 w, uint8 h, uint8 pointX, uint8 pointY);
|
||||
|
||||
}; // namespace Util
|
||||
}; // namespace Utilities
|
||||
|
||||
}; // namespace Immortal
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user