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svn-id: r26858
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parent
565d0d0a7d
commit
d4191508f6
@ -762,7 +762,7 @@ protected:
|
||||
void displayBoxStars();
|
||||
void invertBox(HitArea * ha, byte a, byte b, byte c, byte d);
|
||||
|
||||
void handleMouseMoved();
|
||||
virtual void handleMouseMoved();
|
||||
void initMouse();
|
||||
virtual void drawMousePointer();
|
||||
|
||||
@ -815,10 +815,10 @@ protected:
|
||||
void writeChar(WindowBlock *window, int x, int y, int offs, int val);
|
||||
|
||||
byte *allocBlock(uint32 size);
|
||||
void checkNoOverWrite();
|
||||
virtual void checkNoOverWrite();
|
||||
void checkRunningAnims();
|
||||
void checkAnims(uint a);
|
||||
void checkZonePtrs();
|
||||
virtual void checkAnims(uint a);
|
||||
virtual void checkZonePtrs();
|
||||
void setZoneBuffers();
|
||||
|
||||
void runVgaScript();
|
||||
@ -1609,6 +1609,10 @@ protected:
|
||||
void listSaveGames(int n);
|
||||
void saveUserGame(int slot);
|
||||
void windowBackSpace(WindowBlock *window);
|
||||
|
||||
virtual void checkNoOverWrite();
|
||||
virtual void checkAnims(uint a);
|
||||
virtual void checkZonePtrs();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class AGOSEngine_PuzzlePack : public AGOSEngine_Feeble {
|
||||
@ -1646,6 +1650,7 @@ protected:
|
||||
|
||||
const OpcodeEntryPuzzlePack *_opcodesPuzzlePack;
|
||||
|
||||
virtual void handleMouseMoved();
|
||||
virtual void drawMousePointer();
|
||||
|
||||
virtual void resetVerbs();
|
||||
|
@ -300,7 +300,7 @@ static const byte _mouseOffs[29 * 32] = {
|
||||
0,0,10,7,10,6,10,5,10,4,10,3,10,4,10,5,10,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
void AGOSEngine_PuzzlePack::handleMouseMoved() {
|
||||
uint x;
|
||||
|
||||
if (getGameId() != GID_DIMP && _mouseHideCount) {
|
||||
@ -311,6 +311,38 @@ void AGOSEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
CursorMan.showMouse(true);
|
||||
_mouse = _eventMan->getMousePos();
|
||||
|
||||
x = 0;
|
||||
if (_lastHitArea3 == 0 && _leftButtonDown != 0) {
|
||||
_verbHitArea = 300;
|
||||
_leftButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_rightButtonDown != 0) {
|
||||
_verbHitArea = (getGameId() == GID_DIMP) ? 301 : 300;
|
||||
_rightButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boxController(_mouse.x, _mouse.y, x);
|
||||
_lastHitArea3 = _lastHitArea;
|
||||
if (x == 1 && _lastHitArea == NULL)
|
||||
_lastHitArea3 = (HitArea *) -1;
|
||||
|
||||
drawMousePointer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
uint x;
|
||||
|
||||
if (_mouseHideCount) {
|
||||
CursorMan.showMouse(false);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
CursorMan.showMouse(true);
|
||||
_mouse = _eventMan->getMousePos();
|
||||
|
||||
if (_defaultVerb) {
|
||||
uint id = 101;
|
||||
if (_mouse.y >= 136)
|
||||
@ -386,8 +418,6 @@ void AGOSEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FIXME: The value of _mouseOld is *never* changed and hence
|
||||
// always equal to (0,0). This seems like a bug.
|
||||
if (_mouse != _mouseOld)
|
||||
_needHitAreaRecalc++;
|
||||
|
||||
@ -416,14 +446,8 @@ void AGOSEngine::handleMouseMoved() {
|
||||
|
||||
x = 0;
|
||||
if (_lastHitArea3 == 0 && _leftButtonDown != 0) {
|
||||
if (getGameType() == GType_PP)
|
||||
_verbHitArea = 300;
|
||||
_leftButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
} else if (getGameType() == GType_PP && _rightButtonDown != 0) {
|
||||
_verbHitArea = 300;
|
||||
_rightButtonDown = 0;
|
||||
x = 1;
|
||||
} else {
|
||||
if (_litBoxFlag == 0 && _needHitAreaRecalc == 0)
|
||||
goto get_out;
|
||||
@ -436,6 +460,8 @@ boxstuff:
|
||||
_lastHitArea3 = (HitArea *) -1;
|
||||
|
||||
get_out:
|
||||
|
||||
_mouseOld = _mouse;
|
||||
drawMousePointer();
|
||||
|
||||
_needHitAreaRecalc = 0;
|
||||
|
@ -490,14 +490,14 @@ void AGOSEngine_Feeble::timer_proc1() {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
_moviePlay->nextFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
_moviePlay->nextFrame();
|
||||
}
|
||||
|
||||
animateSprites();
|
||||
|
||||
if (_copyPartialMode == 2) {
|
||||
fillFrontFromBack(0, 0, _screenWidth, _screenHeight);
|
||||
_copyPartialMode = 0;
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ uint AGOSEngine::setVerbText(HitArea *ha) {
|
||||
if (ha->flags & kBFTextBox) {
|
||||
if (getGameType() == GType_PP)
|
||||
id = ha->id;
|
||||
else if (getGameType() == GType_FF && (_lastHitArea->flags & kBFHyperBox))
|
||||
else if (getGameType() == GType_FF && (ha->flags & kBFHyperBox))
|
||||
id = ha->data;
|
||||
else
|
||||
id = ha->flags / 256;
|
||||
@ -160,6 +160,7 @@ out_of_here:
|
||||
_lastHitArea3 = 0;
|
||||
_lastHitArea = 0;
|
||||
_lastNameOn = NULL;
|
||||
|
||||
_mouseCursor = 0;
|
||||
_noRightClick = 0;
|
||||
}
|
||||
@ -191,9 +192,9 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
_dragAccept = 1;
|
||||
|
||||
for (;;) {
|
||||
if (getGameType() != GType_FF && getGameType() != GType_PP && _keyPressed == 35)
|
||||
if ((getGameType() == GType_SIMON1 || getGameType() == GType_SIMON2) && _keyPressed == 35)
|
||||
displayBoxStars();
|
||||
if (processSpecialKeys() != 0) {
|
||||
if (processSpecialKeys()) {
|
||||
if ((getGameType() == GType_PP && getGameId() != GID_DIMP) ||
|
||||
getGameType() == GType_WW)
|
||||
goto out_of_here;
|
||||
@ -203,14 +204,14 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
_lastHitArea3 = NULL;
|
||||
_dragAccept = 1;
|
||||
} else {
|
||||
if (_lastHitArea3 != 0 || _dragMode != 0)
|
||||
if (_lastHitArea3 || _dragMode)
|
||||
break;
|
||||
hitarea_stuff_helper();
|
||||
delay(100);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_lastHitArea3 == 0 && _dragMode != 0) {
|
||||
if (!_lastHitArea3 && _dragMode) {
|
||||
ha = _lastClickRem;
|
||||
|
||||
if (ha == 0 || ha->item_ptr == NULL || !(ha->flags & kBFDragBox)) {
|
||||
@ -254,11 +255,8 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
ha = _lastHitArea;
|
||||
if (_lastHitArea == NULL) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ha->id == 0x7FFB) {
|
||||
if (ha == NULL) {
|
||||
} else if (ha->id == 0x7FFB) {
|
||||
inventoryUp(ha->window);
|
||||
} else if (ha->id == 0x7FFC) {
|
||||
inventoryDown(ha->window);
|
||||
@ -298,7 +296,7 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
waitForSync(34);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (ha->item_ptr && (ha->verb == 0 || _verbHitArea != 0 ||
|
||||
if (ha->item_ptr && (!ha->verb || _verbHitArea ||
|
||||
(_hitAreaSubjectItem != ha->item_ptr && (ha->flags & kBFBoxItem)))
|
||||
) {
|
||||
_hitAreaSubjectItem = ha->item_ptr;
|
||||
@ -307,7 +305,7 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
displayName(ha);
|
||||
_nameLocked = 1;
|
||||
|
||||
if (_verbHitArea != 0) {
|
||||
if (_verbHitArea) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -318,8 +316,8 @@ void AGOSEngine::waitForInput() {
|
||||
else if (getGameType() == GType_ELVIRA1)
|
||||
lightMenuStrip(getUserFlag1(ha->item_ptr, 6));
|
||||
} else {
|
||||
if (ha->verb != 0) {
|
||||
if (getGameType() == GType_WW && _mouseCursor != 0 && _mouseCursor < 4) {
|
||||
if (ha->verb) {
|
||||
if (getGameType() == GType_WW && _mouseCursor && _mouseCursor < 4) {
|
||||
_hitAreaSubjectItem = ha->item_ptr;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -371,7 +369,7 @@ void AGOSEngine::hitarea_stuff_helper() {
|
||||
} else if (getGameType() == GType_ELVIRA2 || getGameType() == GType_WW ||
|
||||
getGameType() == GType_SIMON1) {
|
||||
uint subr_id = (uint16)_variableArray[254];
|
||||
if (subr_id != 0) {
|
||||
if (subr_id) {
|
||||
Subroutine *sub = getSubroutineByID(subr_id);
|
||||
if (sub != NULL) {
|
||||
startSubroutineEx(sub);
|
||||
@ -398,7 +396,7 @@ void AGOSEngine::hitarea_stuff_helper_2() {
|
||||
Subroutine *sub;
|
||||
|
||||
subr_id = (uint16)_variableArray[249];
|
||||
if (subr_id != 0) {
|
||||
if (subr_id) {
|
||||
sub = getSubroutineByID(subr_id);
|
||||
if (sub != NULL) {
|
||||
_variableArray[249] = 0;
|
||||
@ -409,7 +407,7 @@ void AGOSEngine::hitarea_stuff_helper_2() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
subr_id = (uint16)_variableArray[254];
|
||||
if (subr_id != 0) {
|
||||
if (subr_id) {
|
||||
sub = getSubroutineByID(subr_id);
|
||||
if (sub != NULL) {
|
||||
_variableArray[254] = 0;
|
||||
@ -446,7 +444,7 @@ void AGOSEngine::permitInput() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
_curWindow = 0;
|
||||
if (_windowArray[0] != 0) {
|
||||
if (_windowArray[0]) {
|
||||
_textWindow = _windowArray[0];
|
||||
justifyStart();
|
||||
}
|
||||
|
@ -465,8 +465,7 @@ void AGOSEngine::defineBox(int id, int x, int y, int width, int height, int flag
|
||||
ha->verb = verb;
|
||||
ha->item_ptr = item_ptr;
|
||||
|
||||
if ((getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) &&
|
||||
(ha->flags & kBFHyperBox)) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && (ha->flags & kBFHyperBox)) {
|
||||
ha->data = _hyperLink;
|
||||
ha->priority = 50;
|
||||
}
|
||||
@ -535,9 +534,6 @@ void AGOSEngine::resetVerbs() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine_Feeble::setVerb(HitArea *ha) {
|
||||
if (getGameType() == GType_PP)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
int cursor = _mouseCursor;
|
||||
if (_noRightClick)
|
||||
return;
|
||||
@ -736,27 +732,13 @@ void AGOSEngine::boxController(uint x, uint y, uint mode) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::displayName(HitArea *ha) {
|
||||
if (getGameType() == GType_ELVIRA1 || getGameType() == GType_ELVIRA2)
|
||||
if (getGameType() == GType_ELVIRA1 || getGameType() == GType_ELVIRA2 || getGameType() == GType_PP)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
bool result;
|
||||
int x = 0, y = 0;
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_PP) {
|
||||
if (ha->flags & kBFHyperBox) {
|
||||
_lastNameOn = ha;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (findBox(50))
|
||||
return;
|
||||
|
||||
y = ha->y;
|
||||
y -= 17;
|
||||
if (y < 0)
|
||||
y = 0;
|
||||
y += 2;
|
||||
x = ha->width / 2 + ha->x;
|
||||
} else if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF) {
|
||||
if (ha->flags & kBFHyperBox) {
|
||||
_lastNameOn = ha;
|
||||
return;
|
||||
|
@ -177,7 +177,7 @@ void AGOSEngine::vc62_fastFadeOut() {
|
||||
memcpy(_videoBuf1, _currentPalette, _fastFadeCount * 4);
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) {
|
||||
if (getBitFlag(75)) {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF && getBitFlag(75)) {
|
||||
fadeCount = 4;
|
||||
fadeSize = 64;
|
||||
} else {
|
||||
@ -196,7 +196,7 @@ void AGOSEngine::vc62_fastFadeOut() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) {
|
||||
clearSurfaces(480);
|
||||
clearSurfaces(_screenHeight);
|
||||
} else if (getGameType() == GType_WW) {
|
||||
memset(getFrontBuf(), 0, _screenWidth * _screenHeight);
|
||||
} else {
|
||||
|
@ -103,41 +103,10 @@ byte *AGOSEngine::allocBlock(uint32 size) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::checkNoOverWrite() {
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
|
||||
if (_noOverWrite == 0xFFFF)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[_noOverWrite];
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) {
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1End;
|
||||
} else if (vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile2End;
|
||||
} else if (vpe->sfxFile && vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->sfxFileEnd;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_vgaMemPtr <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1 + 0x5000;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::checkRunningAnims() {
|
||||
VgaSprite *vsp;
|
||||
if (getGameType() != GType_FF && getGameType() != GType_PP && (_lockWord & 0x20)) {
|
||||
if (getGameType() != GType_FF && getGameType() != GType_PP &&
|
||||
(_lockWord & 0x20)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -148,32 +117,92 @@ void AGOSEngine::checkRunningAnims() {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine_Feeble::checkNoOverWrite() {
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
|
||||
if (_noOverWrite == 0xFFFF)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[_noOverWrite];
|
||||
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1End;
|
||||
} else if (vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile2End;
|
||||
} else if (vpe->sfxFile && vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->sfxFileEnd;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine_Feeble::checkAnims(uint a) {
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[a];
|
||||
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1End;
|
||||
} else if (vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile2End;
|
||||
} else if (vpe->sfxFile && vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->sfxFileEnd;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine_Feeble::checkZonePtrs() {
|
||||
uint count = ARRAYSIZE(_vgaBufferPointers);
|
||||
VgaPointersEntry *vpe = _vgaBufferPointers;
|
||||
do {
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block ||
|
||||
vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block ||
|
||||
vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
vpe->vgaFile1 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile1End = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2End = NULL;
|
||||
vpe->sfxFile = NULL;
|
||||
vpe->sfxFileEnd = NULL;
|
||||
}
|
||||
} while (++vpe, --count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::checkNoOverWrite() {
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
|
||||
if (_noOverWrite == 0xFFFF)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[_noOverWrite];
|
||||
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_vgaMemPtr <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1 + 0x5000;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AGOSEngine::checkAnims(uint a) {
|
||||
VgaPointersEntry *vpe;
|
||||
|
||||
vpe = &_vgaBufferPointers[a];
|
||||
|
||||
if (getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) {
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1End;
|
||||
} else if (vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile2End;
|
||||
} else if (vpe->sfxFile && vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->sfxFileEnd;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_block <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1 + 0x5000;
|
||||
} else {
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_block <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
_rejectBlock = true;
|
||||
_vgaMemPtr = vpe->vgaFile1 + 0x5000;
|
||||
} else {
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
_rejectBlock = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -181,23 +210,10 @@ void AGOSEngine::checkZonePtrs() {
|
||||
uint count = ARRAYSIZE(_vgaBufferPointers);
|
||||
VgaPointersEntry *vpe = _vgaBufferPointers;
|
||||
do {
|
||||
if (getGameType() == GType_FF || getGameType() == GType_PP) {
|
||||
if (vpe->vgaFile1 < _blockEnd && vpe->vgaFile1End > _block ||
|
||||
vpe->vgaFile2 < _blockEnd && vpe->vgaFile2End > _block ||
|
||||
vpe->sfxFile < _blockEnd && vpe->sfxFileEnd > _block) {
|
||||
vpe->vgaFile1 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile1End = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2End = NULL;
|
||||
vpe->sfxFile = NULL;
|
||||
vpe->sfxFileEnd = NULL;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_block <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
vpe->vgaFile1 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2 = NULL;
|
||||
}
|
||||
if (_block <= vpe->vgaFile1 && _blockEnd >= vpe->vgaFile1 ||
|
||||
_block <= vpe->vgaFile2 && _blockEnd >= vpe->vgaFile2) {
|
||||
vpe->vgaFile1 = NULL;
|
||||
vpe->vgaFile2 = NULL;
|
||||
}
|
||||
} while (++vpe, --count);
|
||||
}
|
||||
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