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QUEEN: Fix Memset on Non-Trivial Structure GCC Compiler Warnings
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parent
6769b2b93b
commit
d87419f0a4
@ -73,9 +73,11 @@ Display::Display(QueenEngine *vm, OSystem *system)
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_imageExt = (_vm->resource()->getPlatform() == Common::kPlatformAmiga) ? "LBM" : "PCX";
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_imageExt = (_vm->resource()->getPlatform() == Common::kPlatformAmiga) ? "LBM" : "PCX";
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_curTextColor = 0;
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_curTextColor = 0;
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memset(_texts, 0, sizeof(_texts));
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for (uint i = 0; i < ARRAYSIZE(_texts); i++) {
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_texts[i].clear();
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}
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memset(&_dynalum, 0, sizeof(_dynalum));
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_dynalum.clear();
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setupInkColors();
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setupInkColors();
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}
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}
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@ -212,6 +212,15 @@ private:
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int8 *lumBuf;
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int8 *lumBuf;
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uint32 lumSize;
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uint32 lumSize;
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uint8 prevColMask;
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uint8 prevColMask;
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void clear() {
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valid = false;
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mskBuf = nullptr;
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mskSize = 0;
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lumBuf = nullptr;
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lumSize = 0;
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prevColMask = 0;
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}
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};
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};
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struct TextSlot {
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struct TextSlot {
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@ -219,6 +228,13 @@ private:
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uint8 color;
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uint8 color;
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Common::String text;
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Common::String text;
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bool outlined;
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bool outlined;
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void clear() {
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x = 0;
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color = 0;
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text = "";
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outlined = false;
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}
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};
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};
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uint8 *_screenBuf;
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uint8 *_screenBuf;
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@ -175,6 +175,37 @@ void BobSlot::scaleWalkSpeed(uint16 ms) {
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}
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}
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}
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}
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void BobSlot::clear() {
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active = false;
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x = 0;
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y = 0;
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box = Box();
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xflip = false;
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scale = 0;
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frameNum = 0;
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frameDir = 0;
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animating = false;
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anim.speed = 0;
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anim.speedBak = 0;
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anim.string.buffer = nullptr;
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anim.string.curPos = nullptr;
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anim.normal.rebound = false;
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anim.normal.firstFrame = 0;
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anim.normal.lastFrame = 0;
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moving = false;
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speed = 0;
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xmajor = false;
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xdir = 0;
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ydir = 0;
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endx = 0;
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endy = 0;
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dx = 0;
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dy = 0;
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total = 0;
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}
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void BobSlot::clear(const Box *defaultBox) {
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void BobSlot::clear(const Box *defaultBox) {
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active = false;
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active = false;
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xflip = false;
|
xflip = false;
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||||||
@ -203,8 +234,12 @@ Graphics::Graphics(QueenEngine *vm)
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_defaultBox(-1, -1, -1, -1),
|
_defaultBox(-1, -1, -1, -1),
|
||||||
_gameScreenBox(0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH - 1, ROOM_ZONE_HEIGHT - 1),
|
_gameScreenBox(0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH - 1, ROOM_ZONE_HEIGHT - 1),
|
||||||
_fullScreenBox(0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH - 1, GAME_SCREEN_HEIGHT - 1) {
|
_fullScreenBox(0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH - 1, GAME_SCREEN_HEIGHT - 1) {
|
||||||
memset(_bobs, 0, sizeof(_bobs));
|
for (uint i = 0; i < ARRAYSIZE(_bobs); i++) {
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||||||
memset(_sortedBobs, 0, sizeof(_sortedBobs));
|
_bobs[i].clear();
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|
}
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||||||
|
for (uint i = 0; i < ARRAYSIZE(_sortedBobs); i++) {
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|
_sortedBobs[i] = nullptr;
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|
}
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_sortedBobsCount = 0;
|
_sortedBobsCount = 0;
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||||||
_shrinkBuffer.data = new uint8[ BOB_SHRINK_BUF_SIZE ];
|
_shrinkBuffer.data = new uint8[ BOB_SHRINK_BUF_SIZE ];
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}
|
}
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||||||
|
@ -83,6 +83,7 @@ struct BobSlot {
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void scaleWalkSpeed(uint16 ms);
|
void scaleWalkSpeed(uint16 ms);
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void clear();
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void clear(const Box *defaultBox);
|
void clear(const Box *defaultBox);
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};
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};
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||||||
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