NEWS: Update release year for 2.1.0

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Lothar Serra Mari 2019-05-18 19:12:31 +02:00
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commit d9fc17e7b5
2 changed files with 15 additions and 18 deletions

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@ -1,7 +1,7 @@
For a more comprehensive changelog of the latest experimental code, see:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
#### 2.1.0 (2018-??-??)
#### 2.1.0 (2019-??-??)
New games:
- Might and Magic IV - Clouds of Xeen.
@ -17,9 +17,6 @@ For a more comprehensive changelog of the latest experimental code, see:
- Fixed incorrect cursor movement when it's controlled using the keyboard.
- Updated the Roland MT-32 emulation code to Munt 2.3.0.
Drascula:
- Fixed loading game from launcher when the game had been saved in chapter 1.
Full Pipe:
- Fixed playtime not being restored when loading a savegame.
- Fixed a bug that leads to enormous memory consumption in scene 22.

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@ -2,7 +2,7 @@ Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen experimentellen
Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
https://github.com/scummvm/scummvm/commits/
#### 2.1.0 (??.??.2018)
#### 2.1.0 (??.??.2019)
SCUMM:
- Lippensynchronisation für v6- und v7+-Spiele hinzugefügt.
@ -1164,7 +1164,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
Wii-Portierung:
- Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).
The Homebrew Channel >= v1.#### 0.8 mit IOS58).
GameCube-Portierung:
- Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.
@ -1182,7 +1182,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
#### 1.1.1 (02.05.2010)
Neue Portierungen:
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
- Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in #### 1.#### 1.0
hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)
Allgemein:
@ -1212,7 +1212,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
- Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt,
einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234, 2969257, 2970141.
Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei #### 1.#### 1.0 ebenfalls vergessen):
- Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
- Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere Leistung,
Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
@ -1227,7 +1227,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei READMII.txt für weitere
Informationen.
PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):
PSP-Portierung (Erwähnung bei #### 1.#### 1.0 ebenfalls vergessen):
- Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat ermöglicht, jedes
Spiel laufen zu lassen.
- Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
@ -1530,7 +1530,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
Allgemein:
- CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
- PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
- PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in #### 0.11.1, aber es wurde
in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
- Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der Aufgaben des
GSoC '08).
@ -1756,7 +1756,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
Symbian-Portierung:
- Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
- Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
- Umstieg auf SDL #### 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
- Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
- Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt durch
Compiler-Probleme
@ -2074,9 +2074,9 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
#### 0.7.1 (27.03.2005)
Allgemein:
- MT-32-Emulator hinzugefügt (er wurde eigentlich schon in Version 0.7.0
- MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version #### 0.7.0
hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
erwähnen :-)).
erwähnen :-) ].
- MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger speicherhungrig
SCUMM:
@ -2094,11 +2094,11 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
- Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9 zugewiesen).
- Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
- Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt
(ab Version 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
(ab Version #### 1.2.0 in deutscher Lokalisation zu finden unter:
Optionen / Sonstiges / Tasten).
- Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE .Net zu
funktionieren.
- Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0 eingeschlichen
- Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in #### 0.7.0 eingeschlichen
haben.
- Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
- Neue Tastenzuweisungsoption „FT Cheat“, um alle Action-Sequenzen in Vollgas
@ -2142,8 +2142,8 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
Benutzeroberfläche gibt.
- Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes Standardverzeichnis
auf folgenden Plattformen für Spielstände verwendet:
- Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
- Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/
Andere UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
- Neuen „Über“-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden hinzugefügt.
SCUMM:
@ -2333,7 +2333,7 @@ Programmcodes finden Sie auf Englisch unter:
- Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu erweitern,
während Kompatibilität erhalten wird)
- Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche die
Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
Unterstützung in Version #### 0.3.0b hinzukam.
- Neue offizieller PalmOS-Portierung
- Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für SCUMM-Spiele
- Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.