SWORD25: Remove redundant colorspace defines and code.

svn-id: r53312
This commit is contained in:
Eugene Sandulenko 2010-09-03 21:49:28 +00:00
parent 99e8337e63
commit dcf70dc6a6
4 changed files with 2 additions and 247 deletions

View File

@ -91,32 +91,6 @@ public:
enum COLOR_FORMATS {
/// Undefined/unknown colour format
CF_UNKNOWN = 0,
/// 16-bit colour format (R5G5B5)
CF_RGB15,
/// 16-bit colour format (R5G6R5)
CF_RGB16,
/**
* Special alpha colour format of the engine, which supports very quick display using MMX instructions.
* The pixels are 16-bits wide and have the same format as #CF_RGB15. In addition, each pixel has an 8-bit
* alpha value.
* It summarises groupings of pixels pixels and four alpha values in a 12-byte data block.
* The data is stored in the following order:
* Alpha0 Alpha1 Alpha2 Alpha3 Pixel0 Pixel1 Pixel2 Pixel3
* If the number of pixels in a line is not divisible by 4, then unused pixels and alpha values can have
* arbitrary values.
*/
CF_RGB15_INTERLEAVED,
/**
* Special alpha colour format of the engine, which supports very quick display using MMX instructions.
* The pixels are 16-bits wide and have the same format as #CF_RGB16. In addition, each pixel has an 8-bit
* alpha value.
* It summarises groupings of pixels pixels and four alpha values in a 12-byte data block.
* The data is stored in the following order:
* Alpha0 Alpha1 Alpha2 Alpha3 Pixel0 Pixel1 Pixel2 Pixel3
* If the number of pixels in a line is not divisible by 4, then unused pixels and alpha values can have
* arbitrary values.
*/
CF_RGB16_INTERLEAVED,
/**
* 24-bit colour format (R8G8B8)
*/
@ -314,14 +288,6 @@ public:
*/
static int GetPixelSize(GraphicEngine::COLOR_FORMATS ColorFormat) {
switch (ColorFormat) {
case GraphicEngine::CF_RGB16:
case GraphicEngine::CF_RGB15:
return 2;
case GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED:
case GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED:
return 3;
case GraphicEngine::CF_ARGB32:
return 4;
default:
@ -338,16 +304,7 @@ public:
*/
static int CalcPitch(GraphicEngine::COLOR_FORMATS ColorFormat, int Width) {
switch (ColorFormat) {
case GraphicEngine::CF_RGB16:
case GraphicEngine::CF_RGB15:
return Width * 2;
case GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED:
case GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED:
return (Width + 3) / 4 * 12;
case GraphicEngine::CF_ARGB32:
case GraphicEngine::CF_ABGR32:
return Width * 4;
default:

View File

@ -60,12 +60,7 @@ namespace Sword25 {
- Die Klasse muss eine statische Methode haben, die eine Instanz von ihr erzeugt und einen Pointer darauf zurückgibt.
- Diese Methode muss in der Liste in der Datei imageloader_ids.h eingetragen werden.
- Die Klasse muss JEDES Eingabebild seines Bildformates in die folgenden Farbformate konvertieren können:
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
- BS_GraphicEngine::CF_BGRA32
- Zum Konvertieren der Bilddaten können die Hilfsmethoden dieser Klasse benutzt werden, die ARGB Bilddaten in alle benötigten
Farbformate konvertieren.
*/
@ -86,10 +81,6 @@ public:
@param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
Folgende Farbformate werden unterstützt:
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
@param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
@param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
@ -156,10 +147,6 @@ protected:
@param FileSize die Größe der Bilddaten in Byte.
@param ColorFormat gibt das gewünschte Farbformat an, in das die Bilddaten konvertiert werden sollen.<br>
Folgende Farbformate werden unterstützt:
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15
- BS_GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED
- BS_GraphicEngine::CF_ARGB32
@param pUncompressedData nach erfolgreichen Laden zeigt dieser Pointer auf die enpackten und konvertierten Bilddaten.
@param Width gibt nach erfolgreichen Laden die Breite des geladenen Bildes an.
@ -193,144 +180,6 @@ protected:
//@}
//@{
/** @name Konvertierungsmethoden */
/**
@brief Konvertiert eine Bildzeile mit ARGB Pixeldaten in das BS_GraphicEngine::CF_RGB16 Farbformat.
@param pSrcData ein Pointer auf die Quelldaten.
@param pDestData ein Pointer auf den Zielpuffern.
@param Width die Anzahl der Pixel in der Bildzeile.
@remark Es gilt zu beachten, dass der Zielpuffer ausreichend groß ist.<br>
Es sind mindestens Width * 2 Byte notwendig.
*/
static void RowARGB32ToRGB16(byte *pSrcData, byte *pDestData, uint Width) {
for (uint i = 0; i < Width; i++) {
((uint16_t *)pDestData)[i] = ((pSrcData[2] >> 3) << 11) | ((pSrcData[1] >> 2) << 5) | (pSrcData[0] >> 3);
pSrcData += 4;
}
}
/**
@brief Konvertiert eine Bildzeile mit ARGB Pixeldaten in das BS_GraphicEngine::CF_RGB15 Farbformat.
@param pSrcData ein Pointer auf die Quelldaten.
@param pDestData ein Pointer auf den Zielpuffern.
@param Width die Anzahl der Pixel in der Bildzeile.
@remark Es gilt zu beachten, dass der Zielpuffer ausreichend groß ist.<br>
Es sind mindestens Width * 2 Byte notwendig.
*/
static void RowARGB32ToRGB15(byte *pSrcData, byte *pDestData, uint Width) {
for (uint i = 0; i < Width; i++) {
((uint16_t *)pDestData)[i] = ((pSrcData[2] >> 3) << 10) | ((pSrcData[1] >> 3) << 5) | (pSrcData[0] >> 3);
pSrcData += 4;
}
}
/**
@brief Konvertiert eine Bildzeile mit ARGB Pixeldaten in das BS_GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED Farbformat.
@param pSrcData ein Pointer auf die Quelldaten.
@param pDestData ein Pointer auf den Zielpuffern.
@param Width die Anzahl der Pixel in der Bildzeile.
@remark Es gilt zu beachten, dass der Zielpuffer ausreichend groß sein muss.<br>
Es sind mindestens ((Width + 3) / 4) * 12 Byte notwendig.
*/
static void RowARGB32ToRGB16_INTERLEAVED(byte *pSrcData, byte *pDestData, uint Width) {
// Die Pixelblöcke erstellen, dabei werden immer jeweils 4 Pixel zu einem Block zusammengefasst
uint BlockFillCount = 0;
uint AlphaBlock = 0;
for (uint i = 0; i < Width; i++) {
// Alphawert in den Alphablock schreiben
AlphaBlock = (AlphaBlock >> 8) | (pSrcData[BlockFillCount * 4 + 3] << 24);
// Füllstand der Pixelblockes aktualisieren
BlockFillCount++;
// Sobald 4 Alphawerte gesammelt wurden, oder die Zeile zu Ende ist wird der Pixelblock in den Zielpuffer geschrieben
if (BlockFillCount == 4 || i == (Width - 1)) {
// Falls der AlphaBlock nicht ganz gefüllt ist muss geshiftet werden um sicherzustellen, dass die Alphawerte
// "left aligned" sind.
AlphaBlock >>= (4 - BlockFillCount) * 8;
// Alphablock schreiben
*((uint *)pDestData) = AlphaBlock;
pDestData += 4;
// Pixel konvertieren und schreiben
RowARGB32ToRGB16(pSrcData, pDestData, BlockFillCount);
// Pointer auf den nächsten Platz im Zielpuffer setzen
pDestData += 8;
// Pointer auf die nächsten 4 Pixel im Quellpuffer setzen
pSrcData += 16;
// Neuen Pixelblock beginnen
BlockFillCount = 0;
}
}
}
/**
@brief Konvertiert eine Bildzeile mit ARGB Pixeldaten in das BS_GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED Farbformat.
@param pSrcData ein Pointer auf die Quelldaten.
@param pDestData ein Pointer auf den Zielpuffern.
@param Width die Anzahl der Pixel in der Bildzeile.
@remark Es gilt zu beachten, dass der Zielpuffer ausreichend groß ist.<br>
Es sind mindestens (Width / 4 + Width % 4) * 3 Byte notwendig.
*/
static void RowARGB32ToRGB15_INTERLEAVED(byte *pSrcData, byte *pDestData, uint Width) {
// Die Pixelblöcke erstellen, dabei werden immer jeweils 4 Pixel zu einem Block zusammengefasst
uint BlockFillCount = 0;
uint AlphaBlock = 0;
for (uint i = 0; i < Width; i++) {
// Alphawert in den Alphablock schreiben
AlphaBlock = (AlphaBlock >> 8) | (pSrcData[BlockFillCount * 4 + 3] << 24);
// Füllstand der Pixelblockes aktualisieren
BlockFillCount++;
// Sobald 4 Alphawerte gesammelt wurden, oder die Zeile zu Ende ist wird der Pixelblock in den Zielpuffer geschrieben
if (BlockFillCount == 4 || i == (Width - 1)) {
// Falls der AlphaBlock nicht ganz gefüllt ist muss geshiftet werden um sicherzustellen, dass die Alphawerte
// "left aligned" sind.
AlphaBlock >>= (4 - BlockFillCount) * 8;
// Alphablock schreiben
*((uint *)pDestData) = AlphaBlock;
pDestData += 4;
// Pixel konvertieren und schreiben
RowARGB32ToRGB15(pSrcData, pDestData, BlockFillCount);
// Pointer auf den nächsten Platz im Zielpuffer setzen
pDestData += 8;
// Pointer auf die nächsten 4 Pixel im Quellpuffer setzen
pSrcData += 16;
// Neuen Pixelblock beginnen
BlockFillCount = 0;
}
}
}
/**
@brief Konvertiert eine Bildzeile mit ARGB Pixeldaten in das BS_GraphicEngine::CF_BGRA32 Farbformat.
@param pSrcData ein Pointer auf die Quelldaten.
@param pDestData ein Pointer auf den Zielpuffern.
@param Width die Anzahl der Pixel in der Bildzeile.
*/
static void RowARGB32ToABGR32(byte *pSrcData, byte *pDestData, uint Width) {
for (uint i = 0; i < Width; ++i) {
*pDestData++ = pSrcData[2];
*pDestData++ = pSrcData[1];
*pDestData++ = pSrcData[0];
*pDestData++ = pSrcData[3];
pSrcData += 4;
}
}
private:
/**

View File

@ -75,12 +75,7 @@ bool PNGLoader::DoDecodeImage(const byte *FileDataPtr, uint FileSize, GraphicEn
int i;
// Zielfarbformat überprüfen
if (ColorFormat != GraphicEngine::CF_RGB16 &&
ColorFormat != GraphicEngine::CF_RGB15 &&
ColorFormat != GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED &&
ColorFormat != GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED &&
ColorFormat != GraphicEngine::CF_ARGB32 &&
ColorFormat != GraphicEngine::CF_ABGR32) {
if (ColorFormat != GraphicEngine::CF_ARGB32) {
BS_LOG_ERRORLN("Illegal or unsupported color format.");
return false;
}
@ -157,31 +152,9 @@ bool PNGLoader::DoDecodeImage(const byte *FileDataPtr, uint FileSize, GraphicEn
// Zeile konvertieren
switch (ColorFormat) {
case GraphicEngine::CF_RGB16:
RowARGB32ToRGB16((byte *)RawDataBuffer, (byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB15:
RowARGB32ToRGB15((byte *)RawDataBuffer, (byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED:
RowARGB32ToRGB16_INTERLEAVED((byte *)RawDataBuffer, (byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED:
RowARGB32ToRGB15_INTERLEAVED((byte *)RawDataBuffer,
(byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_ARGB32:
memcpy(&UncompressedDataPtr[i * Pitch], RawDataBuffer, Pitch);
break;
case GraphicEngine::CF_ABGR32:
RowARGB32ToABGR32((byte *)RawDataBuffer, (byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
default:
assert(0);
}
@ -209,30 +182,6 @@ bool PNGLoader::DoDecodeImage(const byte *FileDataPtr, uint FileSize, GraphicEn
// Bilddaten zeilenweise in das gewünschte Ausgabeformat konvertieren
switch (ColorFormat) {
case GraphicEngine::CF_RGB16:
for (i = 0; i < Height; i++)
RowARGB32ToRGB16((byte *)(&RawDataBuffer[i * png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)]),
(byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB15:
for (i = 0; i < Height; i++)
RowARGB32ToRGB15((byte *)(&RawDataBuffer[i * png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)]),
(byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB16_INTERLEAVED:
for (i = 0; i < Height; i++)
RowARGB32ToRGB16_INTERLEAVED((byte *)(&RawDataBuffer[i * png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)]),
(byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_RGB15_INTERLEAVED:
for (i = 0; i < Height; i++)
RowARGB32ToRGB15_INTERLEAVED((byte *)(&RawDataBuffer[i * png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)]),
(byte *)&UncompressedDataPtr[i * Pitch], Width);
break;
case GraphicEngine::CF_ARGB32:
for (i = 0; i < Height; i++)
memcpy(&UncompressedDataPtr[i * Pitch], &RawDataBuffer[i * png_get_rowbytes(png_ptr, info_ptr)], Pitch);

View File

@ -77,7 +77,7 @@ SWImage::SWImage(const Common::String &filename, bool &result) :
// Das Bild dekomprimieren
byte *pUncompressedData;
if (!ImageLoader::LoadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ABGR32, pUncompressedData, _width, _height, pitch)) {
if (!ImageLoader::LoadImage(pFileData, fileSize, GraphicEngine::CF_ARGB32, pUncompressedData, _width, _height, pitch)) {
BS_LOG_ERRORLN("Could not decode image.");
return;
}