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ENGINES: ALL: Add header guards for the new detection-header files.
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fea29b04ac
commit
f3b9477893
@ -20,6 +20,9 @@
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*
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*/
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||||
#ifndef ACCESS_DETECTION_H
|
||||
#define ACCESS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Access {
|
||||
|
||||
struct AccessGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct AccessGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Access
|
||||
|
||||
#endif // ACCESS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef ACCESS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define ACCESS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Access {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Access
|
||||
|
||||
#endif // ACCESS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef AGOS_DETECTION_H
|
||||
#define AGOS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace AGOS {
|
||||
|
||||
struct AGOSGameDescription {
|
||||
@ -31,3 +34,5 @@ struct AGOSGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace AGOS
|
||||
|
||||
#endif // AGOS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef AGOS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define AGOS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace AGOS {
|
||||
|
||||
// Enums related to detection, from the main agos/agos.h file.
|
||||
@ -35,3 +38,5 @@ enum SIMONGameType {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace AGOS
|
||||
|
||||
#endif // AGOS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -25,6 +25,8 @@
|
||||
* Copyright (c) 1994-1995 Mike, Mark and Thomas Thurman.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef AVALANCHE_DETECTION_H
|
||||
#define AVALANCHE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Avalanche {
|
||||
|
||||
@ -33,3 +35,5 @@ struct AvalancheGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Avalanche
|
||||
|
||||
#endif // AVALANCHE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef BBVS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define BBVS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Bbvs {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Bbvs
|
||||
|
||||
#endif // BBVS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CHEWY_DETECTION_H
|
||||
#define CHEWY_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Chewy {
|
||||
|
||||
struct ChewyGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct ChewyGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Chewy
|
||||
|
||||
#endif // CHEWY_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CINE_DETECTION_H
|
||||
#define CINE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Cine {
|
||||
|
||||
struct CINEGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct CINEGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Cine
|
||||
|
||||
#endif // CINE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CINE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define CINE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Cine {
|
||||
|
||||
enum CineGameType {
|
||||
@ -35,3 +38,5 @@ enum CineGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Cine
|
||||
|
||||
#endif // CINE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef COMPOSER_DETECTION_H
|
||||
#define COMPOSER_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Composer {
|
||||
|
||||
struct ComposerGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ struct ComposerGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Composer
|
||||
|
||||
#endif // COMPOSER_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef COMPOSER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define COMPOSER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Composer {
|
||||
|
||||
enum GameType {
|
||||
@ -34,3 +37,5 @@ enum GameFileTypes {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Composer
|
||||
|
||||
#endif // COMPOSER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CRUISE_DETECTION_H
|
||||
#define CRUISE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Cruise {
|
||||
|
||||
struct CRUISEGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct CRUISEGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Cruise
|
||||
|
||||
#endif // CRUISE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -37,8 +37,12 @@ static const PlainGameDescriptor cryomni3DGames[] = {
|
||||
{0, 0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace CryOmni3D
|
||||
|
||||
#include "cryomni3d/detection/detection_tables.h"
|
||||
|
||||
namespace CryOmni3D {
|
||||
|
||||
static const ADExtraGuiOptionsMap optionsList[] = {
|
||||
AD_EXTRA_GUI_OPTIONS_TERMINATOR
|
||||
};
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CRYOMNI3D_DETECTION_H
|
||||
#define CRYOMNI3D_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace CryOmni3D {
|
||||
|
||||
struct CryOmni3DGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct CryOmni3DGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace CryOmni3D
|
||||
|
||||
#endif // CRYOMNI3D_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef CRYOMNI3D_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define CRYOMNI3D_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace CryOmni3D {
|
||||
|
||||
enum CryOmni3DGameType {
|
||||
@ -41,3 +44,5 @@ enum CryOmni3DGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace CryOmni3D
|
||||
|
||||
#endif // CRYOMNI3D_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// This file is included in CryOmni3D namespace
|
||||
namespace CryOmni3D {
|
||||
|
||||
#define GUI_OPTIONS_VERSAILLES GUIO3(GUIO_NOMIDI, GUIO_NOSFX, GUIO_NOASPECT)
|
||||
|
||||
@ -579,3 +579,5 @@ static const ADFileBasedFallback fileBased[] = {
|
||||
{ &fallbackDescs[0].desc, { "11D_LEB1.HNM", "COFBOUM.HNM", "Versailles", 0 } },
|
||||
{ 0, { 0 } }
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace CryOmni3D
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DIRECTOR_DETECTION_H
|
||||
#define DIRECTOR_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Director {
|
||||
|
||||
struct DirectorGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct DirectorGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Director
|
||||
|
||||
#endif // DIRECTOR_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DIRECTOR_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define DIRECTOR_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Director {
|
||||
|
||||
enum DirectorGameGID {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ enum DirectorGameGID {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Director
|
||||
|
||||
#endif // DIRECTOR_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -25,6 +25,9 @@
|
||||
* maintainer of the Dungeon Master Encyclopaedia (http://dmweb.free.fr/)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DM_DETECTION_H
|
||||
#define DM_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace DM {
|
||||
|
||||
struct DMADGameDescription {
|
||||
@ -40,3 +43,5 @@ struct DMADGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace DM
|
||||
|
||||
#endif // DM_DETECTION_H
|
||||
|
@ -25,6 +25,9 @@
|
||||
* maintainer of the Dungeon Master Encyclopaedia (http://dmweb.free.fr/)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DM_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define DM_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace DM {
|
||||
|
||||
enum OriginalSaveFormat {
|
||||
@ -64,3 +67,5 @@ enum SaveTarget {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace DM
|
||||
|
||||
#endif // DM_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DRAGONS_DETECTION_H
|
||||
#define DRAGONS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Dragons {
|
||||
|
||||
struct DragonsGameDescription {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ struct DragonsGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Dragons
|
||||
|
||||
#endif // DRAGONS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef DRAGONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define DRAGONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Dragons {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Dragons
|
||||
|
||||
#endif // DRAGONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef GOB_DETECTION_H
|
||||
#define GOB_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Gob {
|
||||
|
||||
@ -34,3 +36,5 @@ struct GOBGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Gob
|
||||
|
||||
#endif // GOB_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,8 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef GOB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define GOB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
// Taken from gob/gob.h
|
||||
namespace Gob {
|
||||
|
||||
// WARNING: Reordering these will invalidate save games!
|
||||
@ -67,3 +68,5 @@ enum Features {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Gob
|
||||
|
||||
#endif // GOB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef HDB_DETECTION_H
|
||||
#define HDB_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace HDB {
|
||||
|
||||
enum HDBGameFeatures {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ enum HDBGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace HDB
|
||||
|
||||
#endif // HDB_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef HOPKINS_DETECTION_H
|
||||
#define HOPKINS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Hopkins {
|
||||
|
||||
struct HopkinsGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct HopkinsGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Hopkins
|
||||
|
||||
#endif // HOPKINS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef HUGO_DETECTION_H
|
||||
#define HUGO_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Hugo {
|
||||
|
||||
struct HugoGameDescription {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ struct HugoGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Hugo
|
||||
|
||||
#endif // HUGO_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef HUGO_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define HUGO_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Hugo {
|
||||
|
||||
enum HugoGameFeatures {
|
||||
@ -44,3 +47,5 @@ enum GameVariant {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Hugo
|
||||
|
||||
#endif // HUGO_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef ILLUSIONS_DETECTION_H
|
||||
#define ILLUSIONS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Illusions {
|
||||
|
||||
struct IllusionsGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,4 @@ struct IllusionsGameDescription {
|
||||
|
||||
} // End of namespace Illusions
|
||||
|
||||
#endif // ILLUSIONS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef ILLUSIONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define ILLUSIONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Illusions {
|
||||
|
||||
@ -29,3 +31,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Illusions
|
||||
|
||||
#endif // ILLUSIONS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef KYRA_DETECTION_H
|
||||
#define KYRA_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
struct KYRAGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ struct KYRAGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of anonymous namespace
|
||||
|
||||
#endif // KYRA_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef KYRA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define KYRA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Kyra {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -54,3 +57,5 @@ struct GameFlags {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Kyra
|
||||
|
||||
#endif // KYRA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef LAB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define LAB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Lab {
|
||||
|
||||
@ -29,3 +31,5 @@ enum GameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Lab
|
||||
|
||||
#endif // LAB_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef LILLIPUT_DETECTION_H
|
||||
#define LILLIPUT_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Lilliput {
|
||||
|
||||
struct LilliputGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,4 @@ struct LilliputGameDescription {
|
||||
|
||||
} // End of namespace Lilliput
|
||||
|
||||
#endif // LILLIPUT_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef LILLIPUT_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define LILLIPUT_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Lilliput {
|
||||
|
||||
enum GameType {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ enum GameType {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Lilliput
|
||||
|
||||
#endif // LILLIPUT_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef LURE_DETECTION_H
|
||||
#define LURE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Lure {
|
||||
|
||||
struct LureGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ struct LureGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Lure
|
||||
|
||||
#endif // LURE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef LURE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define LURE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Lure {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Lure
|
||||
|
||||
#endif // LURE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MADE_DETECTION_H
|
||||
#define MADE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Made {
|
||||
|
||||
@ -34,3 +36,4 @@ struct MadeGameDescription {
|
||||
|
||||
} // End of namespace Made
|
||||
|
||||
#endif // MADE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MADE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define MADE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Made {
|
||||
|
||||
enum MadeGameID {
|
||||
@ -37,3 +40,5 @@ enum MadeGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Made
|
||||
|
||||
#endif // MADE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -21,6 +21,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MADS_DETECTION_H
|
||||
#define MADS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace MADS {
|
||||
|
||||
@ -32,3 +34,5 @@ struct MADSGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace MADS
|
||||
|
||||
#endif // MADS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MADS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define MADS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace MADS {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace MADS
|
||||
|
||||
#endif // MADS_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MORTEVIELLE_DETECTION_H
|
||||
#define MORTEVIELLE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Mortevielle {
|
||||
|
||||
struct MortevielleGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ struct MortevielleGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Mortevielle
|
||||
|
||||
#endif // MORTEVIELLE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef MORTEVIELLE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define MORTEVIELLE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Mortevielle {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Mortevielle
|
||||
|
||||
#endif // MORTEVIELLE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef NEVERHOOD_DETECTION_H
|
||||
#define NEVERHOOD_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Neverhood {
|
||||
|
||||
struct NeverhoodGameDescription {
|
||||
@ -32,3 +35,5 @@ struct NeverhoodGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Neverhood
|
||||
|
||||
#endif // NEVERHOOD_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef PARALLACTION_DETECTION_H
|
||||
#define PARALLACTION_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Parallaction {
|
||||
|
||||
struct PARALLACTIONGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct PARALLACTIONGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Parallaction
|
||||
|
||||
#endif // PARALLACTION_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef PEGASUS_DETECTION_H
|
||||
#define PEGASUS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Pegasus {
|
||||
|
||||
struct PegasusGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct PegasusGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Pegasus
|
||||
|
||||
#endif // PEGASUS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef PRINCE_DETECTION_H
|
||||
#define PRINCE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Prince {
|
||||
|
||||
struct PrinceGameDescription {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ struct PrinceGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Prince
|
||||
|
||||
#endif // PRINCE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef PRINCE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define PRINCE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Prince {
|
||||
|
||||
enum PrinceGameType {
|
||||
@ -35,3 +38,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Prince
|
||||
|
||||
#endif // PRINCE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef QUEEN_DETECTION_H
|
||||
#define QUEEN_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Queen {
|
||||
|
||||
struct QueenGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct QueenGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Queen
|
||||
|
||||
#endif // QUEEN_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SAGA_DETECTION_H
|
||||
#define SAGA_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
struct SAGAGameDescription {
|
||||
@ -35,3 +38,5 @@ struct SAGAGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Saga
|
||||
|
||||
#endif // SAGA_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SAGA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define SAGA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Saga {
|
||||
|
||||
struct GameResourceDescription {
|
||||
@ -88,3 +91,5 @@ enum GameFileTypes {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Saga
|
||||
|
||||
#endif // SAGA_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SHERLOCK_DETECTION_H
|
||||
#define SHERLOCK_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Sherlock {
|
||||
|
||||
struct SherlockGameDescription {
|
||||
@ -29,3 +32,5 @@ struct SherlockGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Sherlock
|
||||
|
||||
#endif // SHERLOCK_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SHERLOCK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define SHERLOCK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Sherlock {
|
||||
|
||||
enum GameType {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ enum GameType {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Sherlock
|
||||
|
||||
#endif // SHERLOCK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SLUDGE_DETECTION_H
|
||||
#define SLUDGE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Sludge {
|
||||
|
||||
struct SludgeGameDescription {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ struct SludgeGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Sludge
|
||||
|
||||
#endif // SLUDGE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef STARTTREK_DETECTION_H
|
||||
#define STARTTREK_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace StarTrek {
|
||||
|
||||
struct StarTrekGameDescription {
|
||||
@ -29,4 +32,6 @@ struct StarTrekGameDescription {
|
||||
uint32 features;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of Namespace StarTrek
|
||||
} // End of Namespace StarTrek
|
||||
|
||||
#endif // STARTTREK_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef STARTTREK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define STARTTREK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace StarTrek {
|
||||
|
||||
enum StarTrekGameType {
|
||||
@ -33,3 +36,5 @@ enum StarTrekGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace StarTrek
|
||||
|
||||
#endif // STARTTREK_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,8 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef SWORD25_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define SWORD25_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Sword25 {
|
||||
|
||||
@ -28,3 +30,5 @@ enum GameFlags {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Sword25
|
||||
|
||||
#endif // SWORD25_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TINSEL_DETECTION_H
|
||||
#define TINSEL_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Tinsel {
|
||||
|
||||
struct TinselGameDescription {
|
||||
@ -32,3 +35,5 @@ struct TinselGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Tinsel
|
||||
|
||||
#endif // TINSEL_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TINSEL_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define TINSEL_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Tinsel {
|
||||
|
||||
enum TinselGameID {
|
||||
@ -58,3 +61,5 @@ enum TinselEngineVersion {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Tinsel
|
||||
|
||||
#endif // TINSEL_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TITANIC_DETECTION_H
|
||||
#define TITANIC_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Titanic {
|
||||
|
||||
struct TitanicGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct TitanicGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Titanic
|
||||
|
||||
#endif // TITANIC_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TOLTECS_DETECTION_H
|
||||
#define TOLTECS_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Toltecs {
|
||||
|
||||
struct ToltecsGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct ToltecsGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Toltecs
|
||||
|
||||
#endif // TOLTECS_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TSAGE_DETECTION_H
|
||||
#define TSAGE_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace TsAGE {
|
||||
|
||||
struct tSageGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct tSageGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace TsAGE
|
||||
|
||||
#endif // TSAGE_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TSAGE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define TSAGE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace TsAGE {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -37,3 +40,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace TsAGE
|
||||
|
||||
#endif // TSAGE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef TUCKER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define TUCKER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Tucker {
|
||||
|
||||
enum GameFlag {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ enum GameFlag {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Tucker
|
||||
|
||||
#endif // TUCKER_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef VOYEUR_DETECTION_H
|
||||
#define VOYEUR_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Voyeur {
|
||||
|
||||
struct VoyeurGameDescription {
|
||||
@ -27,3 +30,5 @@ struct VoyeurGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Voyeur
|
||||
|
||||
#endif // VOYEUR_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef WINTERMUTE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define WINTERMUTE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Wintermute {
|
||||
|
||||
enum WintermuteGameFeatures {
|
||||
@ -31,3 +34,5 @@ enum WintermuteGameFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Wintermute
|
||||
|
||||
#endif // WINTERMUTE_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef XEEN_DETECTION_H
|
||||
#define XEEN_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace Xeen {
|
||||
|
||||
struct XeenGameDescription {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ struct XeenGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Xeen
|
||||
|
||||
#endif // XEEN_DETECTION_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef XEEN_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define XEEN_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace Xeen {
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
@ -30,3 +33,5 @@ enum {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace Xeen
|
||||
|
||||
#endif // XEEN_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
@ -20,6 +20,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef ZVISION_DETECTION_H
|
||||
#define ZVISION_DETECTION_H
|
||||
|
||||
namespace ZVision {
|
||||
|
||||
struct ZVisionGameDescription {
|
||||
@ -28,3 +31,5 @@ struct ZVisionGameDescription {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace ZVision
|
||||
|
||||
#endif // ZVISION_DETECTION_H
|
||||
|
@ -21,6 +21,9 @@
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#ifndef ZVISION_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
#define ZVISION_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
|
||||
namespace ZVision {
|
||||
|
||||
enum ZVisionGameId {
|
||||
@ -34,3 +37,5 @@ enum ZVisionFeatures {
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // End of namespace ZVision
|
||||
|
||||
#endif // ZVISION_DETECTION_ENUMS_H
|
||||
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