ULTIMA8: Remove unused data source includes

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Matthew Duggan 2020-04-14 20:58:10 +09:00
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commit f8c82f6368
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@ -33,8 +33,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/camera_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,8 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/audio/music_flex.h"
#include "ultima/ultima8/audio/midi_player.h"
#include "ultima/ultima8/audio/audio_mixer.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -23,9 +23,7 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/games/game_info.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/misc/util.h"
namespace Ultima {

View File

@ -36,9 +36,6 @@
#include "ultima/ultima8/conf/setting_manager.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -23,9 +23,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/frame_id.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,8 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -25,9 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/palette.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,8 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/widgets/button_widget.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_list.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,8 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/audio/audio_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/conf/setting_manager.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -32,9 +32,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -41,9 +41,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/desktop_gump.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/render_surface.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/modal_gump.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/target_gump.h"

View File

@ -34,8 +34,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/camera_process.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/shape_info.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/mouse.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/avatar_mover_process.h"

View File

@ -29,8 +29,6 @@
#include "ultima/ultima8/games/game_data.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/gump_notify_process.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/object_manager.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/scaler_gump.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/gump_notify_process.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/gump.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,8 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/container.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/shape_info.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,9 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/audio/music_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -43,8 +43,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/widgets/edit_widget.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/u8_save_gump.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/meta_engine.h"
#include "engines/dialogs.h"

View File

@ -39,8 +39,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/font.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/render_surface.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -33,9 +33,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/paperdoll_gump.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -25,9 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/audio/audio_process.h"
namespace Ultima {

View File

@ -33,9 +33,6 @@
#include "ultima/ultima8/filesys/file_system.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -37,8 +37,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/mini_stats_gump.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -30,8 +30,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/desktop_gump.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/widgets/button_widget.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/widgets/text_widget.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -34,8 +34,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/core_app.h"
#include "ultima/ultima8/games/game_info.h"
#include "ultima/ultima8/misc/util.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -31,8 +31,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/gump_notify_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -44,9 +44,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/palette_manager.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/usecode.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -34,8 +34,6 @@
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_process.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,9 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -35,8 +35,6 @@
#include "ultima/ultima8/gumps/paged_gump.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "common/savefile.h"
#include "common/translation.h"

View File

@ -29,8 +29,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/shape.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/mouse.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,8 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/rendered_text.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/render_surface.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/font_manager.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/tt_font.h"
#include "ultima/ultima8/misc/encoding.h"
#include "common/system.h"

View File

@ -25,9 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/shape_frame.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/shape.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,8 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/rendered_text.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/render_surface.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/font_manager.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/fonts/tt_font.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/bark_gump.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/ask_gump.h"

View File

@ -22,8 +22,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/delay_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/misc/p_dynamic_cast.h"
#include "ultima/shared/std/string.h"

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#define ULTIMA8_KERNEL_DELAYPROCESS_H
#include "ultima/ultima8/kernel/process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/misc/p_dynamic_cast.h"
namespace Ultima {

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/process.h"
#include "ultima/ultima8/misc/id_man.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/shared/std/containers.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"

View File

@ -28,8 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/memory_manager.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_process.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,8 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/actor.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/gump.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"

View File

@ -23,8 +23,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/process.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -23,9 +23,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/misc/id_man.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -23,9 +23,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/bit_set.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_list.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,14 +28,13 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/delay_process.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/core_app.h"
#include "ultima/ultima8/games/game_info.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/current_map.h"
#include "ultima/ultima8/world/world.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/bit_set.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_list.h"
#include "ultima/ultima8/misc/id_man.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#define INCLUDE_CONVERTUSECODEU8_WITHOUT_BRINGING_IN_FOLD
#include "ultima/ultima8/convert/u8/convert_usecode_u8.h"

View File

@ -25,8 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/usecode.h"
#include "ultima/ultima8/games/game_data.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -22,8 +22,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_stack.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -52,8 +52,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/world/loop_script.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -47,9 +47,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/delay_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,8 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/animation.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,9 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/combat_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -33,8 +33,6 @@
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_list.h"
#include "ultima/ultima8/world/loop_script.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/core_app.h"
namespace Ultima {

View File

@ -33,9 +33,6 @@
#include "ultima/ultima8/audio/music_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -29,9 +29,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/current_map.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -34,8 +34,6 @@
#include "ultima/ultima8/conf/setting_manager.h"
#include "ultima/ultima8/audio/music_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "common/system.h"
namespace Ultima {

View File

@ -27,9 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/audio/audio_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -37,8 +37,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/loiter_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/ambush_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -37,8 +37,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/sprite_process.h"
#include "ultima/ultima8/audio/audio_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -25,8 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,8 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/delay_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -44,8 +44,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/loop_script.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/avatar_gravity_process.h"
#include "ultima/ultima8/audio/music_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,9 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/pathfinder.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -30,8 +30,6 @@
#include "ultima/ultima8/graphics/shape_info.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/avatar_mover_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/resurrection_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/actor.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,9 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/ultima8.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -25,9 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/targeted_anim_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/animation_tracker.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,9 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -31,8 +31,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/core_app.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,8 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/object_manager.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_list.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"

View File

@ -25,9 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -42,9 +42,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/direction.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,9 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,9 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/usecode/uc_machine.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,9 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/teleport_egg.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -31,8 +31,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/weapon_info.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/shared/std/misc.h"
namespace Ultima {

View File

@ -28,8 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/world/current_map.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/core_app.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -28,8 +28,6 @@
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/world/world.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -51,8 +51,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/world_point.h"
#include "ultima/ultima8/world/gravity_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/loop_script.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/camera_process.h"
#include "ultima/ultima8/world/sprite_process.h"
#include "ultima/ultima8/gumps/slider_gump.h"

View File

@ -22,8 +22,6 @@
#include "ultima/ultima8/misc/pent_include.h"
#include "ultima/ultima8/world/map.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/world/container.h"

View File

@ -32,10 +32,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/world.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -25,8 +25,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/item.h"
#include "ultima/ultima8/graphics/shape_info.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -27,8 +27,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/current_map.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/kernel.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -26,9 +26,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/actors/main_actor.h"
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {

View File

@ -24,8 +24,6 @@
#include "ultima/ultima8/world/world.h"
#include "ultima/ultima8/world/map.h"
#include "ultima/ultima8/world/current_map.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/odata_source.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/flex_file.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/raw_archive.h"
#include "ultima/ultima8/world/item_factory.h"
@ -42,6 +40,7 @@
#include "ultima/ultima8/world/get_object.h"
#include "ultima/ultima8/kernel/memory_manager.h"
#include "ultima/ultima8/audio/audio_process.h"
#include "ultima/ultima8/filesys/idata_source.h"
namespace Ultima {
namespace Ultima8 {