GRAPHICS: MACGUI: Remove redundant conversion

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Nathanael Gentry 2020-06-17 15:31:47 -04:00
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@ -346,7 +346,7 @@ void macDrawPixel(int x, int y, int color, void *data) {
*((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu)) =
(pat[(yu - p->fillOriginY) % 8] & (1 << (7 - (xu - p->fillOriginX) % 8))) ?
color : (p->invert ? abs(255 - *((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu))) : p->bgColor);
color : (p->invert ? 255 - *((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu)) : p->bgColor);
if (p->mask)
*((byte *)p->mask->getBasePtr(xu, yu)) = 0xff;
@ -364,7 +364,7 @@ void macDrawPixel(int x, int y, int color, void *data) {
uint yu = (uint)y;
*((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu)) =
(pat[(yu - p->fillOriginY) % 8] & (1 << (7 - (xu - p->fillOriginX) % 8))) ?
color : (p->invert ? abs(255 - *((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu))) : p->bgColor);
color : (p->invert ? 255 - *((byte *)p->surface->getBasePtr(xu, yu)) : p->bgColor);
if (p->mask)
*((byte *)p->mask->getBasePtr(xu, yu)) = 0xff;